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ALTRA GUARDIA

Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione VILLAGGIO
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un
Vittoria Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA
La 1a notte riconosce la GUARDIA e la GUARDIA CORROTTA (contemporaneamente, senza possibilità di
Potere distinguerli) e scopre quanti Criminali ci sono in gioco. Se la GUARDIA o l'ALTRA GUARDIA sono in gioco a fine
partita, i Criminali hanno perso a prescindere
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è l'ALTRA GUARDIA)

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
Appestato all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione dell'ALTRA GUARDIA

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA

Capo Gilda Se indicato dal CAPO GILDA, questo muore, anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA

Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva. Se il CAPO GILDA tenta di criminalizzare l'ALTRA GUARDIA ROMEO,
muore comunque

Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca
Viaggiatore

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ANGELO CUSTODE
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione AMANTI
Condizioni di A fine partita, l'Amato (vedi oltre "Potere") è ancora in vita
Vittoria

La 1a notte sceglie un giocatore che viene avvisato ma non apre gli occhi, il giocatore scelto diventa l'Amato: il
gioco dell'Amato non cambia in alcun modo: non cambia la sua condizione di vittoria, l'aura, il misticismo, il
potere, la fazione. Finchè l'ANGELO CUSTODE è in gioco, l'Amato non può essere mai accusato nè per voti nè
per poteri di altri giocatori, al suo posto viene accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se questo dovesse portare
Potere alla situazione in cui solamente l'ANGELO CUSTODE è accusato. Inoltre (sempre finchè l'ANGELO CUSTODE è in
gioco), l'Amato è protetto da tutti gli attacchi a lui diretti durante la notte che portano a morte (anche da parte
di giocatori non Creature dell'Ombra): al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE, anche se quest'ultimo fosse
ROMEO o protetto dalla STREGA. L'Amato non è protetto dalla morte per contrattacco (esempio: VAMPIRO
tenta di vampirizzare un Lupo, CAPO GILDA tenta di criminalizzare la GUARDIA, ecc)

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è l'ANGELO CUSTODE)
Altra Guardia Se il CAPO GILDA è l'Amato e tenta di criminalizzare l'ALTRA GUARDIA, muore comunque

Se l'ANGELO CUSTODE o l'Amato siedono a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita, vengono ad essere
virtualmente seduti accanto all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui/lei e
Appestato l'APPESTATO oppure l'ANGELO CUSTODE indica l'APPESTATO durante la notte, sono contagiati. Il contagio resta
anche dopo la morte dell'APPESTATO, l'ANGELO CUSTODE non viene contagiato indicando durante la notte un
altro giocatore contagiato, ma solo l'APPESTATO e termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione
dell'ANGELO CUSTODE. Se l'APPESTATO è l'Amato, chiunque lo indichi è comunque contagiato

Se l'Amato è attaccato dall'ASSASSINO, l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore, anche se uno tra
Assassino Amato ed ANGELO CUSTODE fosse ROMEO o protetto/a dalla STREGA

Se è segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti. Se l'Amato è
Azzeccagarbugl segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI, e dovrebbe quindi essere accusato a prescindere dai voti ricevuti (perché
i non ha fazione Città o Criminali), al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se questo porta alla
situazione in cui l'unico giocatore accusato è l'ANGELO CUSTODE

Bardo
Becchino
Bocca di Rosa

Boia Se l'ANGELO CUSTODE o l'Amato sono segnalati dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente

se l'ANGELO CUSTODE o l'Amato sono segnalati dal BORGOMASTRO, ricevono tanti voti quanti i giocatori con
Borgomastro fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Se il VAMPIRO/NOSFERATU è l'Amato ed attacca il CACCIATORE DI VAMPIRI (anche se quest'ultimo fosse
Cacciatore di
Vampiri ROMEO o protetto dalla STREGA), il VAMPIRO/NOSFERATU muore comunque (se c'è in gioco il GHOUL, muore
invece il GHOUL)

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Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO o protetto dalla STREGA. Se il CAPOBRANCO è l'Amato
muore comunque se attacca il CONTADINO EROE (salvo che quest'ultimo non sia ROMEO o protetto dalla
STREGA, poichè il potere del CONTADINO EROE presuppone la sua morte per attivarsi) o il CONTADINO
Capobranco MOSTRO (anche se il CONTADINO MOSTRO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA) e viene eliminato
definitivamente comunque (non comparendo quindi tra i morti per il NOSFERATU ed il GUARITORE) se attacca
la NONNA. CAPO GILDA Amato, VAMPIRO Amato e NOSFERATU Amato muoiono comunque se tentano di
attaccare il CAPOBRANCO

Se il CAPO GILDA è l'Amato e tenta di criminalizzare la GUARDIA, l'ALTRA GUARDIA o un Lupo, muore
Capo Gilda comunque
Se CAPPUCCETTO ROSSO è l'Amata ed è indicata dall'ultimo Lupo in gioco, apre comunque gli occhi e riconosce
Cappuccetto il Lupo, indipendentemente dal fatto che muoia o sia protetta dalla NONNA o che sia ancora in vita l'ANGELO
Rosso CUSTODE e l'attacco sia quindi trasferito a quest'ultimo

Se il CONTADINO DISCENDENTE DEI LUPI è l'Amato ed è attaccato da un Lupo, il suo potere si attiva: diventa un
Contadino Lupo (gerarchicamente viene dopo il LUPO DEL BRANCO), riceve fazione Lupi del Branco (o fazione Lupo
(Discendente) Solitario, a seconda di chi l'ha attaccato) ed aura nera

Contadino Se il CONTADINO EROE è l'Amato ed è attaccato dai Lupi, l'attacco si trasferisce all'ANGELO CUSTODE ed il
(Eroe) potere del CONTADINO EROE non si attiva poiché presuppone la morte di quest'ultimo per attivarsi

Se l'ANGELO CUSTODE o l'Amato al ballottaggio votano il CONTADINO MOSTRO, possono essere da questo
Contadino uccisi (in quanto il CONTADINO MOSTRO individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno).
(Mostro) Qualunque giocatore Amato muore comunque se indica il CONTADINO MOSTRO
Essendo l'EREMITA già protetto dalle Creature dell'Ombra, se è l'Amato e viene attaccato dai Lupi l'attacco non
Eremita è trasferito all'ANGELO CUSTODE
Se il GHOUL è l'Amato, continua comunque a morire al posto del VAMPIRO/NOSFERATU, se questo attacca nel
Ghoul suo turno un Lupo o il CACCIATORE DI VAMPIRI
CAPO GILDA Amato, VAMPIRO Amato e NOSFERATU Amato muoiono comunque se tentano di attaccare il
Giovane Lupo GIOVANE LUPO

Se scelto come ROMEO mantiene la sua aura ed i suoi poteri inalterati ed è protetto da tutte le Creature
dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei due muore durante
la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo, l'altro/a muore durante
la notte successiva. Se GIULIETTA sceglie l'ANGELO CUSTODE come ROMEO e l'ANGELO CUSTODE sceglie
Giulietta qualcun altro come Amato, l'ANGELO CUSTODE resta protetto dalle Creature dell'Ombra e continua a suicidarsi
con GIULIETTA, ma la sua condizione di vittoria sarà la sopravvivenza a fine partita del suo Amato, non di
GIULIETTA. Se l'Amato è ROMEO o GIULIETTA, continuerà comunque a suicidarsi alla morte dell'altro/a, ed il
suicidio non è trasferito all'ANGELO CUSTODE

Giullare
Goblin
Guardia Se il CAPO GILDA è l'Amato e tenta di criminalizzare la GUARDIA, muore comunque
Guardia
Corrotta
Guaritore Se l'ANGELO CUSTODE o l'Amato sono guariti dal GUARITORE, resuscitano
Se è segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente. Se l'Amato è segnalato
dall'INQUISITORE, e dovrebbe quindi essere accusato a prescindere dai voti ricevuti (perché è un Mistico), al
Inquisitore suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se questo porta alla situazione in cui l'unico giocatore
accusato è l'ANGELO CUSTODE

Se la LADRA è l'Amata e viene attaccata per la prima volta dai Lupi l'attacco non è trasferito all'ANGELO
Ladra CUSTODE, e la protezione della LADRA termina
Leprecauno

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO o protetto dalla STREGA. Se il LUPO DEL BRANCO
è l'Amato muore comunque se attacca il CONTADINO EROE (salvo che quest'ultimo non sia ROMEO o protetto
dalla STREGA, poichè il potere del CONTADINO EROE presuppone la sua morte per attivarsi) o il CONTADINO
Lupo del Branco MOSTRO (anche se il CONTADINO MOSTRO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA) e viene eliminato
definitivamente comunque (non comparendo quindi tra i morti per il NOSFERATU ed il GUARITORE) se attacca
la NONNA. CAPO GILDA Amato, VAMPIRO Amato e NOSFERATU Amato muoiono comunque se tentano di
attaccare il LUPO DEL BRANCO

Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO o protetto dalla STREGA. Se il LUPO REIETTO è l'Amato
muore comunque se attacca il CONTADINO EROE (salvo che quest'ultimo non sia ROMEO o protetto dalla
STREGA, poichè il potere del CONTADINO EROE presuppone la sua morte per attivarsi) o il CONTADINO
Lupo Reietto MOSTRO (anche se il CONTADINO MOSTRO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA) e viene eliminato
definitivamente comunque (non comparendo quindi tra i morti per il NOSFERATU ed il GUARITORE) se attacca
la NONNA. CAPO GILDA Amato, VAMPIRO Amato e NOSFERATU Amato muoiono comunque se tentano di
attaccare il LUPO REIETTO

Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO o protetto dalla STREGA. Se il LUPO SOLITARIO è
l'Amato muore comunque se attacca il CONTADINO EROE (salvo che quest'ultimo non sia ROMEO o protetto
dalla STREGA, poichè il potere del CONTADINO EROE presuppone la sua morte per attivarsi) o il CONTADINO
Lupo Solitario MOSTRO (anche se il CONTADINO MOSTRO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA) e viene eliminato
definitivamente comunque (non comparendo quindi tra i morti per il NOSFERATU ed il GUARITORE) se attacca
la NONNA. CAPO GILDA Amato, VAMPIRO Amato e NOSFERATU Amato muoiono comunque se tentano di
attaccare il LUPO SOLITARIO

Se l' ANGELO CUSTODE è indagato dal MAGO, questo scopre che non è una Mistica. l'Amato mantiene
Mago inalterato il suo essere Mistico o meno, ed è visto dal MAGO di conseguenza
Se l'ANGELO CUSTODE è indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca. L'Amato mantiene
Medium inalterata la sua aura, ed è visto dal MEDIUM di conseguenza
Megera
Mercante
Monaco
Se l'ANGELO CUSTODE o l'Amato sono maledetti dal NEGROMANTE e non sono ROMEO o protetti dalla
Negromante STREGA, ricevono aura nera, un voto in più a tutte le votazioni e sono considerati Creature dell'Ombra con
fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine gioco. La maledizione termina con la morte del
NEGROMANTE

Se la NONNA è l'Amata ed è attaccata dai Lupi, l'attacco si trasferisce all'ANGELO CUSTODE ed il potere della
Nonna NONNA non si attiva poiché presuppone la morte di quest'ultima per attivarsi

Se l'ANGELO CUSTODE o l'Amato sono attaccati dal NOSFERATU (è possibile che l'Amato sia morto solo se nella
stessa notte sono stati uccisi sia l'ANGELO CUSTODE che l'Amato, ad esempio uno dai Lupi e l'altro
dall'ASSASSINO) e non sono l'EREMITA, ROMEO o protetti dalla STREGA, sono resuscitati e nosferatizzati:
Nosferatu aprono gli occhi e riconoscono NOSFERATU e GHOUL, ricevono fazione Nosferatu, aura nera e perdono i propri
poteri. Se l'ANGELO CUSTODE è nosferatizzato, avendo perso il proprio potere, l'Amato cessa di essere tale, e
quindi non sarà più protetto dagli attacchi diretti che provocano la morte e dall'essere accusato. Se il
NOSFERATU è l'Amato, muore comunque se attacca un qualsiasi Lupo o il CACCIATORE DI VAMPIRI

Se è segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno).
Oratore L'Amato, fintanto che è tale (cioè che l'ANGELO CUSTODE è in vita e non è vampirizzato/nosferatizzato) non può
mai essere accusato
Oste

Se il PAZZO è l'Amato ed è attaccato dai Lupi, l'attacco si trasferisce all'ANGELO CUSTODE ed il potere del
Pazzo PAZZO non si attiva poiché presuppone la morte di quest'ultimo a seguito di un attacco dei Lupi per attivarsi

Peccatore

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Se l'ANGELO CUSTODE o l'Amato sono attaccati dal POSSEDUTO e non sono ROMEO, la LADRA che non ha
subito attacchi dell'Ombra in precedenza o protetti dalla STREGA, scartano la propria carta e prendono quella
del POSSEDUTO. Se l'Amato diventa il POSSEDUTO, l'ANGELO CUSTODE non lo viene a sapere e non gli cambia
niente, e la protezione nei confronti dell'Amato rimane. Se l'ANGELO CUSTODE diventa il POSSEDUTO, avendo
Posseduto scartato la propria carta e preso quella del POSSEDUTO, non protegge più l'Amato. Se il POSSEDUTO è l'Amato
ed attacca il PRETE, è eliminato definitivamente comunque anche se il PRETE fosse ROMEO o protetto dalla
STREGA. Il POSSEDUTO Amato che viene attaccato dal VAMPIRO/NOSFERATU è comunque immediatamente e
definitivamente eliminato, anche se il VAMPIRO/NOSFERATU fosse ROMEO o protetto dalla STREGA

Prete
Se l' ANGELO CUSTODE è indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio. l'Amato
Sensitiva mantiene inalterata la sua fazione, ed è visto dalla SENSITIVA di conseguenza
Sidhe
Spia

Se GIULIETTA è protetta dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce,
inoltre la STREGA scopre se è maledetta. Se ROMEO è protetto dalla STREGA non succede niente, e la STREGA
Strega scopre se è maledetto. Se la STREGA è ROMEO e viene attaccata dal VAMPIRO, non è avvisata né vampirizzata,
se viene attaccata dal NOSFERATU non è resuscitata nè nosferatizzata

Templare
Se il TRADITORE è ROMEO ed è attaccato da un Lupo, apre gli occhi e riconosce i Lupi del Branco (o LUPO
Traditore SOLITARIO, a seconda di chi l'ha attaccato) normalmente

Se l'ANGELO CUSTODE o l'Amato sono attaccati dal VAMPIRO e non sono l'EREMITA, ROMEO o protetti dalla
STREGA, sono vampirizzati: aprono gli occhi e riconoscono VAMPIRO e GHOUL, ricevono fazione Vampiro, aura
Vampiro nera e perdono i propri poteri. Se l'ANGELO CUSTODE è vampirizzato, avendo perso il proprio potere, l'Amato
cessa di essere tale, e quindi non sarà più protetto dagli attacchi diretti che provocano la morte e dall'essere
accusato. Se il VAMPIRO è l'Amato, muore comunque se attacca un qualsiasi Lupo o il CACCIATORE DI VAMPIRI

Se l' ANGELO CUSTODE è indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca. l'Amato mantiene
Veggente inalterata la sua aura, ed è visto dalla VEGGENTE di conseguenza
Se il VIAGGIATORE è l'Amato e si attiva il suo potere, muore normalmente, e l'ANGELO CUSTODE non può più
Viaggiatore vincere

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


APPESTATO
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione VILLAGGIO
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un
Vittoria Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA

È contagiato fin dall'inizio della partita, ad inizio partita sono inoltre contagiati i due giocatori che gli siedono
accanto e durante la partita saranno contagiati tutti i giocatori che si trovano ad essere seduti virtualmente
accanto all'APPESTATO perché i giocatori nel mezzo sono stati eliminati. Chiunque lo indichi durante la notte
viene contagiato; GUARITORE, VAMPIRO, NOSFERATU, vampirizzati e nosferatizzati non possono mai essere
Potere contagiati, ed un giocatore non è contagiato se indica un altro giocatore contagiato, ma solo se indica
l'APPESTATO. Se un Lupo viene contagiato, la notte successiva il suo primo attacco (nel caso disponga di 2
attacchi, vedi GIOVANE LUPO) è annullato. Se all'inizio del giorno metà dei giocatori ancora in gioco
(arrotondato per difetto) sono contagiati, tutti i giocatori sono eliminati ad eccezione di VAMPIRO, NOSFERATU,
vampirizzati e nosferatizzati. Il GUARITORE scopre ogni notte quanti giocatori contagiati sono in gioco

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è l'APPESTATO)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE, che viene anche contagiato. Non può
Angelo Custode mai essere accusato, in caso ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO
CUSTODE, anche se l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca
la situazione in cui è accusato solamente l'ANGELO CUSTODE

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA) e l'ASSASSINO viene
Assassino contagiato. Se fosse l'Amato, l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o
protetto dalla STREGA)
Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri

Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, quindi il
CAPOBRANCO è contagiato: la notte successiva il suo primo attacco è annullato (nel caso disponga di 2 attacchi,
Capobranco vedi GIOVANE LUPO). Se il CAPOBRANCO attacca l'APPESTATO protetto dalla STREGA o ROMEO non viene
contagiato, in quanto per via della protezione l'attacco fallisce e si considera non avvenuto

Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali
Capo Gilda mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati, e il CAPO GILDA viene contagiato
Cappuccetto
Rosso
Contadino
WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul

Giovane Lupo Se un Lupo è stato contagiato la notte precedente ed il giorno precedente il GIOVANE LUPO è bruciato sul rogo,
solo il primo attacco del Lupo è annullato

Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra e GIULIETTA viene contagiata. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA
Giulietta è viva a fine gioco". Se uno dei due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se
uno dei due brucia sul rogo, l'altro/a muore durante la notte successiva

Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita e poi il GUARITORE viene contagiato
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno

Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, quindi il LUPO
Lupo del Branco vedi BRANCO
DEL è contagiato: la notte successiva il suo primo attacco è annullato (nel caso disponga di 2 attacchi,
GIOVANE LUPO). Se il LUPO DEL BRANCO attacca l'APPESTATO protetto dalla STREGA o ROMEO non viene
contagiato, in quanto per via della protezione l'attacco fallisce e si considera non avvenuto

Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, quindi il LUPO
REIETTO è contagiato: la notte successiva il suo primo attacco è annullato (nel caso disponga di 2 attacchi, vedi
Lupo Reietto GIOVANE LUPO). Se il LUPO REIETTO attacca l'APPESTATO protetto dalla STREGA o ROMEO non viene
contagiato, in quanto per via della protezione l'attacco fallisce e si considera non avvenuto

Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, quindi il LUPO
REIETTO è contagiato: la notte successiva il suo attacco è annullato. Se il LUPO SOLITARIO attacca l'APPESTATO
Lupo Solitario protetto dalla STREGA o ROMEO non viene contagiato, in quanto per via della protezione l'attacco fallisce e si
considera non avvenuto
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico, poi viene contagiato
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca e non succede nient'altro
Megera
Mercante
Monaco

Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
Negromante fine gioco, inoltre il NEGROMANTE viene contagiato. Se attacca l'APPESTATO ROMEO non viene contagiato, in
quanto per via della protezione l'attacco fallisce e si considera non avvenuto. La maledizione termina con la
morte del NEGROMANTE

Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri (ma tutti i
Nosferatu giocatori che sono stati contagiati fino a quel momento restano contagiati). L'APPESTATO, come qualsiasi altri
giocatore contagiato, non è più contagiato se viene nosferatizzato

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore

Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
del POSSEDUTO, tutti i giocatori che sono stati contagiati fino a quel momento restano contagiati. Se il
Posseduto POSSEDUTO attacca l'APPESTATO protetto dalla STREGA o ROMEO non viene contagiato, in quanto per via della
protezione l'attacco fallisce e si considera non avvenuto. Se viene posseduto un giocatore contagiato
(l'APPESTATO o un qualunque altro giocatore contagiato), il nuovo POSSEDUTO resta contagiato

Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio, poi viene contagiata
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
STREGA scopre se è maledetto e poi viene contagiata. Se una Creatura dell'Ombra attacca l'APPESTATO protetto
Strega dalla STREGA (o ROMEO) non viene contagiato, in quanto per via della protezione l'attacco fallisce e si
considera non avvenuto
Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri (ma tutti i giocatori che sono stati
Vampiro contagiati fino a quel momento restano contagiati). L'APPESTATO, come qualsiasi altri giocatore contagiato, non
è più contagiato se viene vampirizzato
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca, poi viene contagiata
Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


ASSASSINO
Aura NERA
Misticismo NO
Fazione CRIMINALI
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. A fine partita, c'è ancora almeno un giocatore con fazione
Vittoria Criminali in vita e non ci sono né la GUARDIA né l'ALTRA GUARDIA

La 1a notte riconosce gli altri Criminali. Dalla 2a notte, una volta per partita può svegliarsi nel turno di un
Mistico: se il Mistico è in gioco, questo Mistico muore dopo aver completato il proprio turno (l'ASSASSINO
Potere chiude gli occhi e non assiste al turno del Mistico). Se il Mistico non è in gioco, l'ASSASSINO sceglie un altro
giocatore e lo uccide, anche se il bersaglio fosse protetto per qualsiasi motivo dalle Creature dell'Ombra

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è l'ASSASSINO)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
Angelo Custode CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE. se attacca l'Amato, l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore
anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita, viene ad essere virtualmente seduto accanto all'APPESTATO
per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO oppure indica (attacca) l'APPESTATO
durante la notte, è contagiato (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta
Appestato anche dopo la morte dell'APPESTATO, l'ASSASSINO non viene contagiato indicando durante la notte un altro
giocatore contagiato, ma solo l'APPESTATO e termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione
dell'ASSASSINO

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, i suoi voti sono azzerati alla fine dell'accusa
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Capo Gilda Se indicato dal CAPO GILDA non succede niente
Cappuccetto
Rosso
Contadino
Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
Contadino individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno). Se attacca il CONTADINO MOSTRO e non è la 1a
(Mostro) notte, muoiono sia l'ASSASSINO sia il CONTADINO MOSTRO; se è la 1a notte muore solo il CONTADINO
MOSTRO

Se attacca l'EREMITA, questo muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Eremita l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se attacca il VAMPIRO/NOSFERATU non ROMEO, Amati o protetti dalla STREGA, il GHOUL non muore al loro
Ghoul posto, in quanto la loro morte non è avvenuta durante il proprio turno
Giovane Lupo

Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva. Se attacca un qualsiasi giocatore ROMEO, quest'ultimo/a muore
comunque non essendo l'ASSASSINO una Creatura dell'Ombra

Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Se attacca la LADRA, quest'ultimo muore (anche se fosse ROMEO, protetta dalla STREGA o non fosse mai stata
Ladra attaccata prima da una Creatura dell'Ombra). Se fosse l'Amata, l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che
muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura nera
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve un voto in più a tutte le
Negromante votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine
gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna
Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu e perde i propri poteri. Se attacca il
Nosferatu NOSFERATU non ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, il GHOUL non muore al suo posto, in quanto il
NOSFERATU non è morto durante il proprio turno

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Se attacca ed uccide il PAZZO, questo non ha vinto a fine partita ed il suo potere non si attiva in quanto non è
Pazzo stato attaccato ed ucciso da un Lupo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia

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Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto. La protezione della STREGA non protegge dall'attacco dell'ASSASSINO, non
essendo quest'ultimo una Creatura dell'Ombra
Templare
Se attacca il TRADITORE non Amato, questo muore anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, in quanto
Traditore la sua protezione è solo per l'attacco dei Lupi

Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro e perde i propri poteri. Se attacca il VAMPIRO non ROMEO, l'Amato
Vampiro o protetto dalla STREGA, il GHOUL non muore al suo posto, in quanto il VAMPIRO non è morto durante il
proprio turno
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura nera

Se attacca ed uccide il VIAGGIATORE la notte prima che il potere di questo si attivi (in quanto il potere del
VIAGGIATORE si attiva al mattino, dopo il turno di qualsiasi altro ruolo e prima degli annunci mattutini) ed il
Viaggiatore VIAGGIATORE non è resuscitato, il potere del VIAGGIATORE non si attiva ed ha perso. Se il VIAGGIATORE fosse
in quella notte resuscitato, al mattino il suo potere si attiva, quindi viene eliminato e ha vinto

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AZZECCAGARBUGLI
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione CITTÀ
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco
Vittoria

Può votare al ballottaggio anche se è accusato. Durante l'accusa, al posto di votare, può segnalare un altro
giocatore: se il giocatore segnalato ha fazione Città o Criminali, i voti ricevuti dal giocatore segnalato sono
Potere azzerati a fine votazione. Se ha una qualsiasi altra fazione (o nessuna fazione), il giocatore segnalato è accusato
a prescindere dai voti ricevuti
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è l'AZZECCAGARBUGLI)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione dell'AZZECCAGARBUGLI

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali
Capo Gilda mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati
Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo
Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Se guarito dal GUARITORE, resuscita. Se il GUARITORE è criminalizzato (e quindi ha fazione Criminali) ed è
Guaritore segnalato contemporaneamente dall'AZZECCAGARBUGLI e dall'INQUISITORE, prevale il potere
dell'INQUISITORE, ed il GUARITORE è accusato a prescindere dai voti ricevuti

Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente. Se un Mistico (che ha cominciato il gioco
con fazione Villaggio) è criminalizzato (e quindi è diventato fazione Criminali) e viene segnalato
Inquisitore contemporaneamente dall'AZZECCAGARBUGLI e dall'INQUISITORE, prevale il potere dell'INQUISITORE, e il
Mistico è accusato a prescindere dai voti ricevuti
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA

Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico. Se il MAGO è criminalizzato (e quindi ha fazione
Mago Criminali) ed è segnalato contemporaneamente dall'AZZECCAGARBUGLI e dall'INQUISITORE, prevale il potere
dell'INQUISITORE, ed il MAGO è accusato a prescindere dai voti ricevuti

Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca. Se il MEDIUM è criminalizzato (e quindi
Medium ha fazione Criminali) ed è segnalato contemporaneamente dall'AZZECCAGARBUGLI e dall'INQUISITORE, prevale
il potere dell'INQUISITORE, ed il MEDIUM è accusato a prescindere dai voti ricevuti

Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Finchè l'ORATORE è in vita, il MERCANTE non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno). Questo
Oratore potere è sempre attivo, non c'è bisogno che l'ORATORE lo segnali
Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete

Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non non ha fazione Villaggio. Se la SENSITIVA è criminalizzata (e
Sensitiva quindi ha fazione Criminali) e viene segnalata contemporaneamente dall'AZZECCAGARBUGLI e
dall'INQUISITORE, prevale il potere dell'INQUISITORE, e la SENSITIVA è accusata a prescindere dai voti ricevuti

Sidhe
Spia

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
STREGA scopre se è maledetto. Se la STREGA è criminalizzata (e quindi ha fazione Criminali) ed è segnalata
Strega contemporaneamente dall'AZZECCAGARBUGLI e dall'INQUISITORE, prevale il potere dell'INQUISITORE, e la
STREGA è accusata a prescindere dai voti ricevuti
Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri

Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca. Se la VEGGENTE è criminalizzata (e quindi ha
Veggente fazione Criminali) ed è segnalata contemporaneamente dall'AZZECCAGARBUGLI e dall'INQUISITORE, prevale il
potere dell'INQUISITORE, e la VEGGENTE è accusata a prescindere dai voti ricevuti

Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


BARDO
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione VILLAGGIO
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un
Vittoria Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA
Se durante la notte la VEGGENTE ha scoperto un'aura bianca, al mattino, se il BARDO è ancora in vita, il
Potere Moderatore annuncia pubblicamente che durante la notte è stata scoperta un'aura bianca. Il potere si attiva
anche se durante la notte fosse stata eliminata la VEGGENTE stessa
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il BARDO)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del BARDO

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali
Capo Gilda mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati
Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo
Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva
Giullare

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete

Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio. Se in gioco c'è la SENSITIVA al posto della
VEGGENTE, il potere del BARDO diventa "Se durante la notte la SENSITIVA ha scoperto una fazione Villaggio, al
Sensitiva mattino, se il BARDO è ancora in vita, il Moderatore annuncia pubblicamente che durante la notte è stata
scoperta una fazione Villaggio. Il potere si attiva anche se durante la notte precedente fosse stata eliminata la
SENSITIVA stessa"

Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca
Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


BOCCA DI ROSA
Aura NERA
Misticismo NO
Fazione CITTÀ
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco
Vittoria
La 1a notte il PRETE scopre se BOCCA DI ROSA è in gioco. Può votare al ballottaggio anche se è accusata, ad
Potere ogni votazione riceve la metà dei voti, arrotondati per eccesso
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è BOCCA DI ROSA)
Altra Guardia

Se viene scelta come Amata, è protetta da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccata da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusata, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusata, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduta accanto
Appestato all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lei e l'APPESTATO, è contagiata (anche se
fosse ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione di BOCCA DI ROSA

Se attaccata dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetta dalla STREGA). Se fosse l'Amata,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalata dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, i suoi voti sono azzerati alla fine dell'accusa
i
Bardo
Becchino
Boia Se segnalata dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalata dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccata dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA
se indicata dal CAPO GILDA è criminalizzata: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali
Capo Gilda mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati
Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo uccisa (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo
Se scelta come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetta
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se una
Giulietta delle due muore durante la notte, l'altra muore insieme a lei la stessa notte, se una dei due brucia sul rogo,
l'altra muore durante la notte successiva
Giullare

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarita dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalata dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccata dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccata dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccata dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA
Mago Se indagata dal MAGO, questo scopre che non è una Mistica
Medium Se indagata dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura nera
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetta dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, riceve un voto in più a tutte le
Negromante votazioni ed è considerata Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine
gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccata dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzata: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu e perde i propri poteri

Finchè l'ORATORE è in vita, BOCCA DI ROSA non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno). Questo
Oratore potere è sempre attivo, non c'è bisogno che l'ORATORE la segnali
Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccata dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagata dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetta dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetta
Templare
Traditore
Se attaccata dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, è vampirizzata: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro e perde i propri poteri
Veggente Se indagata dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura nera
Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


BECCHINO
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione VILLAGGIO

Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un
Condizioni di Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA. In caso scelga di
Vittoria riconoscere il NEGROMANTE, la condizione di vittoria diventa "vittoria del NEGROMANTE" (vedi Potere)

La 1a notte viene individuato dal NEGROMANTE, durante il 1o turno del NEGROMANTE, può scegliere di aprire
gli occhi e riconoscerlo. Se lo fa, il BECCHINO perde la propria fazione (diventando senza fazione), mantiene
Potere l'aura bianca e la sua condizione di vittoria diventa "vittoria del NEGROMANTE". Se il BECCHINO decide di non
aprire gli occhi nel turno del NEGROMANTE, ogni volta che viene eliminato un giocatore maledetto (per
qualsiasi causa), il Moderatore lo annuncia pubblicamente al mattino

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il BECCHINO)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del BECCHINO

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA

Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato se ha scelto di giocatore per il Villaggio: apre gli occhi, riconosce il
Capo Gilda CAPO GILDA, riceve fazione Criminali mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati. Se ha scelto di giocare
per il NEGROMANTE, avendo perso la fazione Villaggio, non è criminalizzabile

Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Eremita
Ghoul
Giovane Lupo

Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
Giulietta l'altro/a muore durante la notte successiva. Se il BECCHINO è ROMEO e seceglie di svegliarsi nel turno del
NEGROMANTE perde la fazione Amanti e vince se vince il NEGROMANTE, però rimante protetto dalle Creature
dell'Ombra e continua a suicidarsi alla morte di GIULIETTA

Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio, se il BECCHINO ha scelto di giocare per il
Sensitiva Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare
Traditore

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Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca
Viaggiatore

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BOIA
Aura NERA
Misticismo NO
Fazione INQUISIZIONE
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Mistici in gioco a fine partita, compresi
Vittoria NEGROMANTE, MEGERA, LEPRECAUNO, SIDHE e GOBLIN
La 1a notte è individuato dall'INQUISITORE. Durante il ballottaggio, se non è accusato ed al posto di votare, può
Potere segnalare un altro giocatore: se è un Mistico o una Creatura dell'Ombra, i voti di tutti gli altri accusati sono
azzerati a fine ballottaggio
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il BOIA)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del BOIA

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se il CAPOBRANCO
Capobranco è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non brucia
nessuno sul rogo

Capo Gilda Se è indicatO dal CAPO GILDA non succede niente: solo i ruoli con fazione Villaggio o Città sono criminalizzabili

Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Se il GIOVANE LUPO è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere
Giovane Lupo dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva
Giullare
Se il GOBLIN è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e
Goblin non brucia nessuno sul rogo
Guardia
Guardia
Corrotta
Se guarito dal GUARITORE, resuscita. Se il GUARITORE è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal
Guaritore BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Se il LEPRECAUNO è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE,
Leprecauno e non brucia nessuno sul rogo
Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se il LUPO DEL
Lupo del Branco BRANCO è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non
brucia nessuno sul rogo

Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se il LUPO REIETTO
Lupo Reietto è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non brucia
nessuno sul rogo

Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se il LUPO
Lupo Solitario SOLITARIO è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non
brucia nessuno sul rogo

Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico. Se il MAGO è segnalato contemporaneamente
Mago dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo

Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura nera. Se il MEDIUM è segnalato
Medium contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo

Se la MEGERA è segnalata contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e


Megera non brucia nessuno sul rogo
Mercante
Monaco

Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
Negromante fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE. Se il NEGROMANTE è segnalato
contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo

Nonna
Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri. Se il
Nosferatu NOSFERATU è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e
non brucia nessuno sul rogo

Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno). Se
Oratore un qualsiasi Mistio o Creatura dell'Ombra è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale
il potere dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Oste
Pazzo

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO. Se il POSSEDUTO è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il
potere dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Prete

Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio. Se la SENSITIVA è segnalata
Sensitiva contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo

Se la SIDHE è segnalata contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non
Sidhe brucia nessuno sul rogo
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto. Se la STREGA è segnalata contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA,
prevale il potere dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Templare
Traditore

Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri. Se il VAMPIRO è segnalato
contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo

Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura nera. Se la VEGGENTE è segnalata
Veggente contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo

Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


BORGOMASTRO
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione CITTÀ
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco
Vittoria
Può votare al ballottaggio anche se è accusato. Durante il ballottaggio, anche se è stato accusato, al posto di
Potere votare può segnalare un altro giocatore, che riceve tanti voti quanti sono i giocatori ancora in vita con fazione
Città + 1
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il BORGOMASTRO)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del BORGOMASTRO

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, i suoi voti sono azzerati alla fine dell'accusa
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali
Capo Gilda mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati
Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo
Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Finchè l'ORATORE è in vita, il BORGOMASTRO non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno). Questo
Oratore potere è sempre attivo, non c'è bisogno che l'ORATORE lo segnali
Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca
Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


BRACCONIERE
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione VILLAGGIO
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un
Vittoria Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA
La 1a notte scopre quanti Lupi del Branco sono in gioco e se è in gioco il LUPO SOLITARIO. Durante il turno dei
Potere Lupi può segnalare, se lo fa ed in gioco è rimasto un solo Lupo (senza contare l'eventuale LUPO SOLITARIO), per
quella notte il Lupo non può attaccare
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il BRACCONIERE)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del BRACCONIERE

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali
Capo Gilda mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati
Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo
Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca
Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


CACCIATORE
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione VILLAGGIO
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un
Vittoria Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA

Se la NONNA si trasforma in Lupo, il CACCIATORE è protetto dal Lupo ex NONNA. Se in gioco è rimasto un solo
Lupo (senza contare l'eventuale presenza del LUPO SOLITARIO), il CACCIATORE è protetto da quest'ultimo Lupo.
Potere Inoltre se l'ultimo Lupo in gioco attacca il CACCIATORE, il Lupo muore, anche se uno tra il Lupo ed il
CACCIATORE fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il CACCIATORE)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del CACCIATORE

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Bracconiere
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali
Capo Gilda mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati
Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva
Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca
Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


CAPO GILDA
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione CRIMINALI
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. A fine partita, c'è ancora almeno un giocatore con fazione
Vittoria Criminali in vita e non ci sono né la GUARDIA né l'ALTRA GUARDIA

La 1a notte riconosce gli altri Criminali. Dalla 2a notte, una volta per partita può svegliarsi nel turno di un
Mistico: se il Mistico è in gioco, non succede nulla e deve chiudere gli occhi prima che il Mistico usi il proprio
potere. Se il Mistico non è in gioco, il CAPO GILDA indica un altro giocatore: se il giocatore indicato è un
Potere qualsiasi Lupo, la GUARDIA o l'ALTRA GUARDIA, il CAPO GILDA muore. Se il giocatore indicato ha fazione
Villaggio o Città è criminalizzato: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali mantenendo
la sua aura ed i suoi poteri inalterati. Se il giocatore indicato ha qualsiasi altra fazione (o nessuna fazione), non
succede nulla

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il CAPO GILDA)
Se indica l'ALTRA GUARDIA muore, anche se lui o l'ALTRA GUARDIA fossero ROMEO, Amati o protetti dalla
Altra Guardia STREGA

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita, viene ad essere virtualmente seduto accanto all'APPESTATO
per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO oppure indica l'APPESTATO durante la
Appestato notte, è contagiato (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la
morte dell'APPESTATO, il CAPO GILDA non viene contagiato indicando durante la notte un altro giocatore
contagiato, ma solo l'APPESTATO e termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del CAPO GILDA

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, i suoi voti sono azzerati alla fine dell'accusa
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri

Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Il CAPO GILDA
Capobranco muore lo stesso anche se lui o il CAPOBRANCO fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA

Cappuccetto
Rosso
Contadino

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
Contadino individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno). Se indica il CONTADINO MOSTRO, quest'ultimo
(Mostro) è criminalizzato (vedi potere) ed il CAPO GILDA muore, anche se lui o il CONTADINO MOSTRO fossero ROMEO,
Amati o protetti dalla STREGA
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo
Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva
Giullare
Goblin

Guardia Se indica la GUARDIA muore, anche se lui o la GUARDIA fossero ROMEO, Amati o protetti dalla STREGA

Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno

Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Il CAPO GILDA
muore lo stesso anche se lui o il LUPO DEL BRANCO fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA

Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Il CAPO GILDA
Lupo Reietto muore lo stesso anche se lui o il LUPO REIETTO fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA

Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Il CAPO GILDA
Lupo Solitario muore lo stesso anche se lui o il LUPO SOLITARIO fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA

Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico


Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera Se indica la MEGERA non è maledetto, in quanto la MEGERA maledice solo i Mistici che la indicano
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca
Viaggiatore

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CAPPUCCETTO ROSSO
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione VILLAGGIO
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un
Vittoria Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA

Finchè la NONNA è in gioco e non si è trasformata in Lupo e anche se la NONNA fosse vampirizzata,
nosferatizzata o diventata il POSSEDUTO, CAPPUCCETTO ROSSO è protetta dall'attacco dei Lupi. Se l'ultimo
Potere Lupo in gioco (senza contare l'eventuale presenza del LUPO SOLITARIO) attacca CAPPUCCETTO ROSSO,
quest'ultima apre gli occhi e lo riconosce, anche se CAPPUCCETTO ROSSO fosse ROMEO o protetta dalla
STREGA

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è CAPPUCCETTO ROSSO)
Altra Guardia

Se viene scelta come Amata, è protetta da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccata da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusata, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusata, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduta accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lei e l'APPESTATO, è contagiata (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione di CAPPUCCETTO ROSSO

Se attaccata dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetta dalla STREGA). Se fosse l'Amata,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalata dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusata a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalata dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalata dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccata dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amata, protetta dalla STREGA
se indicata dal CAPO GILDA è criminalizzata: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali
Capo Gilda mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo uccisa (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se scelta come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetta
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se una
Giulietta delle due muore durante la notte, l'altra muore insieme a lei la stessa notte, se una dei due brucia sul rogo,
l'altra muore durante la notte successiva
Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarita dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalata dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccata dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccata dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccata dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA
Mago Se indagata dal MAGO, questo scopre che non è una Mistica
Medium Se indagata dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetta dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerata Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccata dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzata: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Oratore Se segnalata dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccata dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagata dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetta dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetta
Templare
Traditore
Se attaccata dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, è vampirizzata: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri
Veggente Se indagata dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca
Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


CACCIATORE DI VAMPIRI
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione VILLAGGIO
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un
Vittoria Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA

La 1a notte scopre se in gioco ci sono il VAMPIRO e/o il NOSFERATU, è protetto da VAMPIRO e NOSFERATU. Se
viene attaccato dal VAMPIRO o NOSFERATU, il CACCIATORE DI VAMPIRI viene avvisato e uccide il VAMPIRO o
Potere NOSFERATU anche se uno tra CACCIATORE DI VAMPIRI, VAMPIRO o NOSFERATU fosse ROMEO, l'Amato o
protetto dalla STREGA. Nel caso di attacco del NOSFERATU, il CACCIATORE DI VAMPIRI non viene resuscitato

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il CACCIATORE DI VAMPIRI)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
Appestato all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali
Capo Gilda mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati
Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Se il VAMPIRO/NOSFERATU attacca il CACCIATORE DI VAMPIRI e in gioco c'è il GHOUL, quest'ultimo muore al
Ghoul posto del VAMPIRO/NOSFERATU, anche se uno tra CACCIATORE DI VAMPIRI, VAMPIRO/NOSFERATU e GHOUL
fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Giovane Lupo
WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo
Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva. Il CACCIATORE DI VAMPIRI ROMEO continua normalmente ad
uccidere il VAMPIRO/NOSFERATU che lo attacca di notte

Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna
Nosferatu

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, ma continua
Strega normalmente ad uccidere il VAMPIRO/NOSFERATU che lo attacca di notte. Inoltre la STREGA scopre se è
maledetto
Templare
Traditore
Vampiro
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca
Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


CONTADINO
Aura BIANCA (eccezione: vedi identità MOSTRO)
Misticismo NO
Fazione VILLAGGIO (eccezione: vedi identità MOSTRO)

Condizioni di Essere l'unica fazione delle Creature dell'Ombra ancora in gioco quando tutti gli Umani (esclusi i giocatori senza
Vittoria fazione) sono stati eliminati. Il LUPO REIETTO non è il Lupo più forte in gioco a fine partita

In gioco ci possono essere 2 CONTADINI. Il CONTADINO ha una delle seguenti identità nascoste, a sua insaputa:
Potere Semplice, Eroe, Discendente dei Lupi, Mostro
identità: Nessun potere
Semplice

Se il Lupo più forte in gioco attacca ed uccide il CONTADINO EROE, questo Lupo muore insieme al CONTADINO
identità: Eroe EROE stesso, anche se il Lupo fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se il CONTADINO EROE non
dovesse morire a seguito dell'attacco (protezione, essere l'Amato), il suo potere non si attiva

Se i Lupi attaccano il CONTADINO DISCENDENTE DEI LUPI, (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla
identità: STREGA) questo apre gli occhi, riconosce i Lupi del Branco (o il LUPO SOLITARIO, a seconda di chi l'ha
Discendente attaccato), riceve fazione Lupi del Branco (o fazione Lupo Solitario) ed aura nera. Nella gerarchia dei Lupi viene
dei Lupi dopo il LUPO DEL BRANCO

È maledetto dall'inizio del gioco, è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle
condizioni di fine gioco. Dalla 2a notte, chiunque lo indichi durante la notte muore, dopo aver applicato gli
effetti dell'essere indicato, anche se il giocatore che ha indicato o il CONTADINO MOSTRO fossero ROMEO,
identità: l'Amato o protetto dalla STREGA. Inoltre, se il CONTADINO MOSTRO brucia sul rogo, individua chi l'ha votato al
Mostro ballottaggio e ne elimina uno, che viene pubblicamente annunciato ed immediatamente eliminato, anche se
fosse ROMEO, l'EREMITA o l'Amato. Se il CONTADINO MOSTRO viene eliminato, riprende l'aura bianca e la
fazione Villaggio. Non è vampirizzabile nè nosferatizzabile

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il CONTADINO)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE. Un qualsiasi giocatore protetto dall'ANGELO CUSTODE che indichi il
Angelo Custode CONTADINO MOSTRO, muore comunque, dopo aver applicato gli effetti dell'aver indicato il CONTADINO
MOSTRO (attacco, indagine...). Se il CONTADINO EROE è Amato il suo potere non si attiva poichè non muore
(muore al suo posto l'ANGELO CUSTODE). Il potere del CONTADINO DISCENDENTE DEI LUPI, invece, si attiva
anche in caso in cui fosse l'Amato, se viene attaccato da un Lupo. In quest'ultimo caso l'attacco del Lupo non
uccide il CONTADINO DISCENDENTE DEI LUPI, quindi l'ANGELO CUSTODE non muore

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del CONTADINO

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se è
Assassino attaccato il CONTADINO MOSTRO e non è la 1a notte, muoiono sia l'ASSASSINO sia il CONTADINO MOSTRO; se
è la 1a notte, muore solo il CONTADINO MOSTRO

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se è attaccato il
Capobranco CONTADINO MOSTRO, muoiono sia il CAPOBRANCO che il CONTADINO MOSTRO
Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato (tutti i tipi di CONTADINO salvo il CONTADINO DISCENDENTE DEI
Capo Gilda LUPI che si sia già trasformato in Lupo): apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali
mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati
Cappuccetto
Rosso
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo

Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
Giulietta l'altro/a muore durante la notte successiva. Se il CONTADINO DISCENDENTE DEI LUPI è ROMEO ed è attaccato
da un Lupo, il suo potere si attiva: diventa un Lupo (gerarchicamente viene dopo il LUPO DEL BRANCO), riceve
fazione Lupi del Branco (o fazione Lupo Solitario, a seconda di chi l'ha attaccato) ed aura nera. Avendo cambiato
fazione non è più protetto dalle Creature dell'Ombra e non si suicida più alla morte di GIULIETTA

Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Se guarito dal GUARITORE, resuscita. Se è guarito il CONTADINO MOSTRO, il CONTADINO MOSTRO resuscita ed
Guaritore il GUARITORE muore
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno

Lupo del Branco Se attaccato CONTADINO


dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se è attaccato il
MOSTRO, muoiono sia il LUPO DEL BRANCO che il CONTADINO MOSTRO
Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se è attaccato il
Lupo Reietto CONTADINO MOSTRO, muoiono sia il LUPO REIETTO che il CONTADINO MOSTRO
Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se è attaccato il
Lupo Solitario CONTADINO MOSTRO, muoiono sia il LUPO SOLITARIO che il CONTADINO MOSTRO

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico. Se è indagato il CONTADINO MOSTRO, il MAGO
Mago muore dopo aver scoperto che il CONTADINO MOSTRO non è un Mistico. Se l'indagine avviene la 1a notte, il
MAGO non muore
Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca, anche se fosse il CONTADINO MOSTRO,
Medium poiché quest'ultimo quando muore riprende aura bianca e fazione Villaggio
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna
Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri. Se è
Nosferatu attaccato il CONTADINO MOSTRO, il NOSFERATU muore in ogni caso e non succede altro perchè il CONTADINO
MOSTRO non è nosferatizzabile

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio (unica eccezione: CONTADINO
DISCENDENTE DEI LUPI già trasformato in Lupo). Se è indagato il CONTADINO MOSTRO, la SENSITIVA muore
Sensitiva dopo aver scoperto che il CONTADINO MOSTRO ha fazione Villaggio. Se l'indagine avviene la 1a notte, la
SENSITIVA non muore
Sidhe
Spia

Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce. Se è protetto
il CONTADINO MOSTRO, la STREGA muore dopo aver normalmente protetto il CONTADINO MOSTRO. Se è
protetto il CONTADINO EROE che viene attaccato, il suo potere non si attiva poichè non viene ucciso. Il potere
Strega del CONTADINO DISCENDENTE DEI LUPI, invece, si attiva anche in caso di protezione della STREGA, se viene
attaccato da un Lupo. Oltre ai suddetti effetti, la STREGA scopre sempre se il CONTADINO che ha protetto è
maledetto

Templare

Traditore Se il CONTADINO DISCENDENTE DEI LUPI è attaccato da un Lupo e si trasforma in Lupo, individua il TRADITORE

Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri. Se è attaccato il CONTADINO
Vampiro MOSTRO, il VAMPIRO muore in ogni caso e non succede altro perchè il CONTADINO MOSTRO non è
vampirizzabile

Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre ha aura bianca. Se è indagato il CONTADINO MOSTRO, la
Veggente VEGGENTE muore dopo aver scoperto che il CONTADINO MOSTRO ha aura nera. Se l'indagine avviene la 1a
notte, la VEGGENTE non muore
Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


CAPOBRANCO
Aura NERA
Misticismo NO
Fazione LUPI DEL BRANCO (Creatura dell'Ombra)

Condizioni di Essere l'unica fazione delle Creature dell'Ombra ancora in gioco quando tutti gli Umani (esclusi i giocatori senza
Vittoria fazione) sono stati eliminati. Il LUPO REIETTO non è il Lupo più forte in gioco a fine partita

La 1a notte individua il TRADITORE e la MEGERA, viene individuato dal LUPO SOLITARIO e riconosce gli altri
Potere Lupi del Branco. Dalla 2a notte può indicare un giocatore, anche sé stesso, un altro lupo o nessuno. Il giocatore
indicato, se non è protetto per qualsiasi motivo dalle Creature dell'Ombra, muore

Gerarchia CAPOBRANCO, LUPO REIETTO, LUPO DEL BRANCO, CONTADINO LUPO, GIOVANE LUPO
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il CAPOBRANCO)
Altra Guardia

Se attacca l'Amato, se l'Amato non è protetto per qualsiasi motivo dalle Creature dell'Ombra, l'attacco è
trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se viene scelto
come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte (ma non dai contrattacchi, vedi
CONTADINO EROE, CACCIATORE o CONTADINO MOSTRO), se viene attaccato da un attacco che provoca la
Angelo Custode morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso ricevesse tanti voti da
essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato
per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato solamente l'ANGELO
CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita, viene ad essere virtualmente seduto accanto all'APPESTATO
per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO oppure indica (attacca) l'APPESTATO
durante la notte, è contagiato (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Se attacca
l'APPESTATO protetto dalla STREGA o ROMEO non viene contagiato, in quanto per via della protezione l'attacco
Appestato fallisce e si considera non avvenuto. La notte successiva al contagio, l'attacco del CAPOBRANCO è
completamente annullato (anche in caso di attacco doppio). Il contagio resta anche dopo la morte
dell'APPESTATO, il CAPOBRANCO non viene contagiato indicando durante la notte un altro giocatore
contagiato, ma solo l'APPESTATO. Se viene contagiato, la notte successiva il suo primo attacco (nel caso
disponga di 2 attacchi, vedi GIOVANE LUPO) è annullato

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, alla fine della votazione i voti di tutti gli altri giocatori sono
Boia azzerati. Se il CAPOBRANCO è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere
dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1

Se il BRACCONIERE segnala nel turno dei Lupi ed il CAPOBRANCO è l'ultimo Lupo rimasto in gioco (non si
Bracconiere considera l'eventuale presenza del LUPO SOLITARIO), l'attacco del CAPOBRANCO è completamente annullato

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Se il CAPOBRANCO è rimasto l'ultimo Lupo in gioco ed attacca il CACCIATORE, il CAPOBRANCO muore. Se la
Cacciatore NONNA ha preso la carta del CAPOBRANCO, il CACCIATORE è protetto dal CAPOBRANCO/ex NONNA

Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Può attaccare ed uccidere sé stesso, se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Capo Gilda Non può essere gildato, se indicato dal CAPOGILDA, il CAPOGILDA muore
Se il CAPOBRANCO è rimasto l'ultimo Lupo in gioco ed attacca CAPPUCCETTO ROSSO, quest'ultima apre gli
Cappuccetto occhi e lo riconosce, anche se fosse ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA. Se la NONNA è ancora viva,
Rosso CAPPUCCETTO ROSSO è protetta dal CAPOBRANCO

Se attacca il CONTADINO EROE, il CAPOBRANCO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA),
Contadino dopo l'attacco muore. Se il CONTADINO EROE fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, il potere del
(Eroe) CONTADINO EROE non si attiva

Se attacca il CONTADINO MOSTRO non ROMEO o protetto dalla STREGA il CAPOBRANCO dopo l'attacco muore,
Contadino se il CONTADINO MOSTRO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, non succede niente. Se al ballottaggio vota il
(Mostro) CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO individua i giocatori che
hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita Se attacca l'EREMITA, l'attacco fallisce ed è sprecato

Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, il VAMPIRO si salva ed al suo posto muore
Ghoul il GHOUL. Se attacca il VAMPIRO/NOSFERATU non ROMEO, Amato o protetto dalla STREGA, il GHOUL non
muore al loro posto, in quanto la loro morte non è avvenuta durante il loro turno

Se attacca il GIOVANE LUPO, questo muore. Se il GIOVANE LUPO muore sul rogo, la notte successiva il
Giovane Lupo CAPOBRANCO può attaccare due volte

Se attacca ROMEO, l'attacco fallisce ed è sprecato; se attacca GIULIETTA non Amata o protetta dalla STREGA,
quella stessa notte muore anche ROMEO anche se fosse l'Amato o protetto dalla STREGA. Il
CAPOBRANCO/ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
Giulietta da tutte le Creature dell'Ombra, la sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Vince
solamente eliminando tutti gli altri giocatori tranne GIULIETTA ed eventuali giocatori senza fazione. Se uno dei
due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva

Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente

Se attacca la LADRA che non era in precedenza stata attaccata da nessun'altra Creatura dell'Ombra, l'attacco
Ladra fallisce ed è sprecato e la protezione della LADRA termina; se dovesse essere ulteriormente attaccata da
Creature dell'Ombra la stessa notte o le notti seguenti, i successivi attacchi andranno a segno

Leprecauno

Lupo del Branco Se attacca il LUPO DEL BRANCO non ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, il LUPO DEL BRANCO muore

Lupo Reietto Se attacca il LUPO REIETTO, l'attacco fallisce ed è sprecato


Se attacca il LUPO SOLITARIO, l'attacco fallisce ed è sprecato. La presenza del LUPO SOLITARIO insieme al
Lupo Solitario CAPOBRANCO (nel caso quest'ultimo fosse l'ultimo Lupo rimasto in gioco) è da non considerare ai fini del
potere del BRACCONIERE

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Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura nera
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve un voto in più a tutte le
Negromante votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine
gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE

Se il CAPOBRANCO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA) attacca la NONNA non ROMEO,
non Amata e non protetta dalla STREGA, il CAPOBRANCO viene immediatamente e definitivamente eliminato,
Nonna quindi non compare tra i morti per il GUARITORE ed il NOSFERATU. La NONNA scarta immediatamente la
propria carta e prende quella del CAPOBRANCO

Non può essere nosferatizzato. Se il NOSFERATU (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA)
Nosferatu attacca il CAPOBRANCO, quest'ultimo viene resuscitato ed il NOSFERATU muore. Se il CAPOBRANCO fosse
ROMEO o protetto dalla STREGA, il NOSFERATU non muoree il CAPOBRANCO non viene resuscitato

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste

Se durante la notte viene attaccato ed ucciso dai Lupi il PAZZO, la notte successiva solo il 1° attacco dei Lupi è
Pazzo annullato, in caso i Lupi avessero a disposizione 2 attacchi (vedi potere del GIOVANE LUPO)

Peccatore
Se attacca il POSSEDUTO non ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, quella stessa notte il potere del
Posseduto POSSEDUTO si attiva. Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria
carta e prende quella del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare Se attacca ed uccide l'INQUISITORE, attiva il potere del TEMPLARE
Se attacca il TRADITORE (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA), il TRADITORE apre gli occhi
Traditore e riconosce i Lupi del Branco
Non può essere vampirizzato. Se attaccato dal VAMPIRO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla
Vampiro STREGA), il CAPOBRANCO è avvisato ed il VAMPIRO muore. Se il CAPOBRANCO fosse ROMEO o protetto dalla
STREGA, il VAMPIRO non muore e non succede niente
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura nera

Se attacca ed uccide il VIAGGIATORE la notte prima che il potere di questo si attivi (in quanto il potere del
VIAGGIATORE si attiva al mattino, dopo il turno di qualsiasi altro ruolo e prima degli annunci mattutini) ed il
Viaggiatore VIAGGIATORE non è resuscitato, il potere del VIAGGIATORE non si attiva ed ha perso. Se il VIAGGIATORE fosse
in quella notte resuscitato, al mattino il suo potere si attiva, quindi viene eliminato e ha vinto

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EREMITA
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione VILLAGGIO
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un
Vittoria Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA
È protetto da tutte le Creature dell'Ombra, se una qualsiasi Creatura dell'Ombra tenta di attaccarlo, l'attacco
Potere fallisce
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è l'EREMITA)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte (e per il quale non è già protetto per il suo potere, es. ASSASSINO), al suo
Angelo Custode posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso ricevesse tanti voti da essere accusato,
al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato per i propri voti
ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
Appestato all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, l'attacco fallisce ed è sprecato
Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali
Capo Gilda mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati
Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Ghoul
Giovane Lupo
Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva
Giullare
WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, l'attacco fallisce ed è sprecato
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, l'attacco fallisce ed è sprecato
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, l'attacco fallisce ed è sprecato
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Mercante
Monaco
Se il NEGROMANTE lo indica, la maledizione fallisce. Il NEGROMANTE deve indicare qualcun altro in
Negromante sostituzione, in quanto deve sempre maledire esattamente 2 giocatori la 1a notte
Nonna

Nosferatu Se attaccato dal NOSFERATU l'attacco fallisce, quindi l'EREMITA non viene né resuscitato né nosferatizzato

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore

Se attaccato dal POSSEDUTO l'attacco fallisce. Il POSSEDUTO deve indicare qualcun altro in sostituzione, in
Posseduto quanto deve sempre continuare ad indicare finchè non trova un giocatore non protetto

Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, non cambia niente rispetto al proprio potere, inoltre la STREGA scopre che non è
Strega maledetto (non c'è alcun modo in cui l'EREMITA possa essere maledetto)
Templare
Traditore

Vampiro Se attaccato dal VAMPIRO l'attacco fallisce, quindi l'EREMITA non viene né avvisato né vampirizzato

Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca


Viaggiatore

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GHOUL
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione -
Condizioni di Vittoria del VAMPIRO o del NOSFERATU (vedi rispettive condizioni di vittoria). Non avendo fazione non può da
Vittoria solo causare la vittoria del VAMPIRO o del NOSFERATU

La 1a notte individua la MEGERA, riconosce il VAMPIRO ed il NOSFERATU e tiene sempre gli occhi aperti
durante il loro turno, se un giocatore viene vampirizzato o nosferatizzato, riconosce il GHOUL insieme al
VAMPIRO/NOSFERATU. Se il VAMPIRO o NOSFERATU dovessero morire durante il loro turno notturno perchè
Potere hanno attaccato un ruolo che li ucciderebbe (CACCIATORE DI VAMPIRI, CONTADINO MOSTRO, un qualsiasi
Lupo), al loro posto muore il GHOUL, anche se uno tra VAMPIRO/NOSFERATU, GHOUL e giocatore bersaglio
fosse ROMEO, Amato, protetto dalla STREGA ed anche se il GHOUL fosse già morto per qualsiasi motivo quella
notte stessa

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il GHOUL)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte (ma non dalla morte
in sostituzione del VAMPIRO/NOSFERATU), se viene attaccato da un attacco che provoca la morte, al suo posto
Angelo Custode muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo
posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti
o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del GHOUL

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA

Capo Gilda Se indicato dal CAPO GILDA non succede niente: solo i ruoli con fazione Villaggio o Città sono criminalizzabili

Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Giovane Lupo
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Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva
Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: riceve
Nosferatu fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri, quindi da quel momento in avanti non aprirà più gli occhi
nel turno del NOSFERATU e non morirà più al posto suo in caso di attacco ad un ruolo che lo uccide

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore

Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
del POSSEDUTO. Se il VAMPIRO/NOSFERATU attacca il POSSEDUTO e quindi diventa lui stesso il nuovo
Posseduto POSSEDUTO, il GHOUL non lo viene a sapere né si sostituisce a lui nella possessione. Capirà che
VAMPIRO/NOSFERATU è il nuovo POSSEDUTO perchè nei successivi turni il VAMPIRO/NOSFERATU non aprirà
più gli occhi durante il suo turno mentre il GHOUL continua ad aprirli normalmente

Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare
Traditore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: riceve fazione Vampiro,
Vampiro aura nera e perde i propri poteri, quindi da quel momento in avanti non aprirà più gli occhi nel turno del
VAMPIRO e non morirà più al posto suo in caso di attacco ad un ruolo che lo uccide

Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca


Viaggiatore

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GIOVANE LUPO
Aura NERA
Misticismo NO
Fazione LUPI DEL BRANCO (Creatura dell'Ombra)
Condizioni di Essere l'unica fazione delle Creature dell'Ombra ancora in gioco quando tutti gli Umani (esclusi i giocatori senza
Vittoria fazione) sono stati eliminati

La 1a notte individua il TRADITORE e la MEGERA, viene individuato dal LUPO SOLITARIO e riconosce gli altri
Potere Lupi del Branco. Non può mai attaccare, se viene bruciato sul rogo, la notte successiva il Lupo del Branco più
forte in gioco (quindi non il LUPO SOLITARIO) secondo la gerarchia riportata qui sotto può attaccare 2 volte

Gerarchia CAPOBRANCO, LUPO REIETTO, LUPO DEL BRANCO, CONTADINO LUPO, GIOVANE LUPO
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il GIOVANE LUPO)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita, viene ad essere virtualmente seduto accanto all'APPESTATO
per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se fosse ROMEO,
Appestato l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO. Se un Lupo è stato
contagiato la notte precedente ed il giorno precedente il GIOVANE LUPO è bruciato sul rogo, solo il primo
attacco del Lupo è annullato

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa

Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, a fine votazione i voti di tutti gli altri giocatori sono azzerati

Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Capo Gilda Non può essere gildato, se indicato dal CAPOGILDA, il CAPOGILDA muore
Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, il VAMPIRO si salva ed al suo posto muore
Ghoul il GHOUL

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Il GIOVANE LUPO/ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è
protetto da tutte le Creature dell'Ombra, la sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco".
Giulietta Vince solamente eliminando tutti gli altri giocatori tranne GIULIETTA ed eventuali giocatori senza fazione. Se
uno dei due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul
rogo, l'altro/a muore durante la notte successiva

Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA

Lupo Solitario Se brucia sul rogo ed era l'ultimo Lupo con faz Lupi del Branco, non fornisce al LUPO SOLITARIO due attacchi
poiché il potere del GIOVANE LUPO è valido solo per i Lupi con fazione Lupi del Branco
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura nera
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve un voto in più a tutte le
Negromante votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine
gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Non può essere nosferatizzato. Se il NOSFERATU (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA)
Nosferatu attacca il GIOVANE LUPO, quest'ultimo viene resuscitato ed il NOSFERATU muore. Se il GIOVANE LUPO fosse
ROMEO o protetto dalla STREGA, il NOSFERATU non muore e il GIOVANE LUPO non viene resuscitato

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Se la notte precedente è stato attaccato dai Lupi ed ucciso il PAZZO ed al rogo precedente è stato bruciato il
Pazzo GIOVANE LUPO, solo il 1° attacco dei Lupi è annullato
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare
Traditore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Non può essere vampirizzato. Se attaccato dal VAMPIRO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla
Vampiro STREGA), il GIOVANE LUPO è avvisato ed il VAMPIRO muore. Se il GIOVANE LUPO fosse ROMEO o protetto
dalla STREGA, il VAMPIRO non muore e non succede niente
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura nera
Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


GIULIETTA
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione AMANTI
A fine partita, ROMEO (vedi "Potere") è ancora in vita. Se ROMEO fosse una Creatura dell'Ombra ROMEO E
Condizioni di GIULIETTA vincono solo se, a fine partita, in vita sono rimasti solo loro due ed eventuali altri giocatori senza
Vittoria fazione

La 1a notte sceglie un altro giocatore che apre gli occhi, la riconosce e diventa ROMEO: ROMEO riceve fazione
Amanti e mantiene inalterata la sua aura ed i suoi poteri; la condizione di vittoria di ROMEO diventa "a fine
partita, GIULIETTA è ancora in vita". ROMEO è protetto da tutte le Creature dell'Ombra finchè GIULIETTA è in
Potere vita, se GIULIETTA dovesse morire durante la notte, quella notte stessa morirà anche ROMEO e viceversa. Se
uno dei due dovesse bruciare sul rogo, l'altro/a muore all'inizio della notte seguente. I poteri di ROMEO
(protezione, suicidio alla morte di GIULIETTA) si attivano anche se GIULIETTA è stata vampirizzata, nosferatizzata
o è diventata il POSSEDUTO

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è GIULIETTA)

Altra Guardia Se l'ALTRA GUARDIA è ROMEO ed il CAPO GILDA tenta di criminalizzarlo, il CAPO GILDA muore comunque

Se GIULIETTA o ROMEO sono scelti come Amato/a, solo chi è stato scelto è protetto/a da tutti gli attacchi diretti
che provocano la morte, se viene attaccato/a da un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO
CUSTODE. Non può mai essere accusato/a, in caso ricevesse tanti voti da essere accusato/a, al suo posto è
accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche
se questo provoca la situazione in cui è accusato solamente l'ANGELO CUSTODE. Se l'ANGELO CUSTODE è
Angelo Custode ROMEO e viene attaccata GIULIETTA, l'attacco è trasferito aull'ANGELO CUSTODE che muore (anche se fosse
protetto dalla STREGA), ed insieme a lui muore anche GIULIETTA. Se GIULIETTA sceglie l'ANGELO CUSTODE
come ROMEO e l'ANGELO CUSTODE sceglie qualcun altro come Amato, l'ANGELO CUSTODE resta protetto dalle
Creature dell'Ombra e continua a suicidarsi con GIULIETTA, ma la sua condizione di vittoria sarà la
sopravvivenza a fine partita del suo Amato, non di GIULIETTA. Se l'Amato è ROMEO o GIULIETTA, continuerà
comunque a suicidarsi alla morte dell'altro/a, ed il suicidio non è trasferito all'ANGELO CUSTODE

Se GIULIETTA o ROMEO siedono a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita, vengono ad essere virtualmente
seduti accanto all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui/lei e l'APPESTATO oppure
indicano l'APPESTATO durante la notte, sono contagiati. Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO,
Appestato GIULIETTA o ROMEO non vengono contagiati indicando durante la notte un altro giocatore contagiato, ma solo
l'APPESTATO e termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione di GIULIETTA. Se l'APPESTATO è
ROMEO, chiunque lo indichi è comunque contagiato, salvo che non sia una Creatura dell'Ombra (poichè
l'attacco della Creatura dell'Ombra fallisce)

Se GIULIETTA o ROMEO sono attaccati dall'ASSASSINO, muoiono entrambi, anche se uno dei due fosse
Assassino protetto/a dalla STREGA. Se chi è attaccato/a fosse l'Amato/a, l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che
muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)
Azzeccagarbugl Se GIULIETTA o ROMEO sono segnalati dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, sono accusati a prescindere
i dai voti ricevuti
Bardo
Se il BECCHINO è ROMEO e seceglie di svegliarsi nel turno del NEGROMANTE perde la fazione Amanti e vince
Becchino se vince il NEGROMANTE, però rimante protetto dalle Creature dell'Ombra e continua a suicidarsi alla morte di
GIULIETTA
Bocca di Rosa
Boia Se GIULIETTA o ROMEO sono segnalati dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo
se GIULIETTA o ROMEO sono segnalati dal BORGOMASTRO, ricevono tanti voti quanti i giocatori con fazione
Borgomastro Città + 1
Bracconiere
Cacciatore Se il CACCIATORE è ROMEO ed è attaccato dall'ultimo Lupo in gioco, il Lupo muore comunque
Cacciatore di Se il CACCIATORE DI VAMPIRI è ROMEO ed è attaccato dal VAMPIRO/NOSFERATU, il VAMPIRO/NOSFERATU
Vampiri muore comunque (se c'è in gioco il GHOUL, muore invece il GHOUL)

Se GIULIETTA è attaccata dal CAPOBRANCO, muore insieme a ROMEO se non è l'Amata o protetta dalla
STREGA. Se è attaccato ROMEO, l'attacco fallisce ed è sprecato. Se il CAPOBRANCO è ROMEO muore
comunque se attacca il CONTADINO EROE (salvo che quest'ultimo non sia l'Amato o protetto dalla STREGA,
poichè il potere del CONTADINO EROE presuppone la sua morte per attivarsi) o il CONTADINO MOSTRO (anche
Capobranco se il CONTADINO MOSTRO fosse L'Amato o protetto dalla STREGA) e viene eliminato definitivamente
comunque (non comparendo quindi tra i morti per il NOSFERATU ed il GUARITORE) se attacca la NONNA. Se il
CAPOBRANCO è ROMEO ed il CAPO GILDA tenta di criminalizzarlo o il VAMPIRO tenta di vampirizzarlo o il
NOSFERATU tenta di nosferatizzarlo, CAPO GILDA, VAMPIRO e NOSFERATU muoiono comunque

Se GIULIETTA o ROMEO sono indicati dal CAPO GILDA non succede niente: solo i ruoli con fazione Villaggio o
Capo Gilda Città sono criminalizzabili. Se il CAPO GILDA è ROMEO e tenta di criminalizzare un Lupo, la GUARDIA o l'ALTRA
GUARDIA, il CAPO GILDA muore comunque
Cappuccetto Se CAPPUCCETTO ROSSO è ROMEO ed è indicata dall'ultimo Lupo in gioco, apre comunque gli occhi e
Rosso riconosce il Lupo

Se il CONTADINO DISCENDENTE DEI LUPI è ROMEO ed è attaccato da un Lupo, il suo potere si attiva: diventa un
Contadino Lupo (gerarchicamente viene dopo il LUPO DEL BRANCO), riceve fazione Lupi del Branco (o fazione Lupo
(Discendente) Solitario, a seconda di chi l'ha attaccato) ed aura nera. Avendo cambiato fazione non è più protetto dalle
Creature dell'Ombra e non si suicida più alla morte di GIULIETTA

Contadino Se il CONTADINO EROE è ROMEO ed è attaccato dai Lupi non succede niente, in quanto il potere del
(Eroe) CONTADINO EROE presuppone la morte di quest'ultimo per attivarsi

Se GIULIETTA o ROMEO al ballottaggio votano il CONTADINO MOSTRO, possono essere da quest'ultimo uccisi
(in quanto il CONTADINO MOSTRO individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno). Se uno dei
Contadino due è ucciso in questo modo, si considera come se fosse bruciato/a sul rogo, quindi l'altro/a morirà all'inizio
(Mostro) della notte successiva (verrà quindi visto dal GUARITORE e dal NOSFERATU tra i morti della notte). Se il
CONTADINO MOSTRO è ROMEO, qualunque giocatore lo indichi muore comunque, così come qualunque
giocatore ROMEO muore comunque se indica il CONTADINO MOSTRO

Essendo l'EREMITA già protetto dalle Creature dell'Ombra, se viene scelto come ROMEO non ci sono
Eremita cambiamenti rispetto alla sua normale protezione
Se il GHOUL è ROMEO, continua comunque a morire al posto del VAMPIRO/NOSFERATU, se quest'ultimo
Ghoul attacca nel suo turno un Lupo o il CACCIATORE DI VAMPIRI

Giovane Lupo Se il GIOVANE LUPO è ROMEO ed il CAPO GILDA tenta di criminalizzarlo o il VAMPIRO tenta di vampirizzarlo o il
NOSFERATU tenta di nosferatizzarlo, CAPO GILDA, VAMPIRO e NOSFERATU muoiono comunque

Se il GIULLARE è ROMEO e viene bruciato sul rogo, il rogo successivo è normalmente annullato, ma il GIULLARE
Giullare ROMEO ha perso, salvo che GIULIETTA non venga resuscitata la notte successiva ed arrivi viva a fine partita

Goblin

Guardia Se la GUARDIA è ROMEO ed il CAPO GILDA tenta di criminalizzarlo, il CAPO GILDA muore comunque

Guardia
Corrotta

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Se GIULIETTA o ROMEO sono guariti dal GUARITORE, resuscitano. Chi non è stato resuscitato può ancora
vincere se l'altro/a arriva vivo/a a fine partita; chi è stato resuscitato invece ha perso la partita. Se il GUARITORE
Guaritore è ROMEO e viene attaccato dal VAMPIRO, non è avvisato né vampirizzato, se viene attaccato dal NOSFERATU
non è resuscitato nè nosferatizzato

Se GIULIETTA o ROMEO sono segnalati dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente. Se
Inquisitore l'INQUISITORE è ROMEO, apre gli occhi normalmente se viene indicato da un Mistico e deve richiuderli prima
che il Mistico abbia usato il suo potere
Ladra
Leprecauno

Se GIULIETTA è attaccata dal LUPO DEL BRANCO, muore insieme a ROMEO se non è l'Amata o protetta dalla
STREGA. Se è attaccato ROMEO, l'attacco fallisce ed è sprecato. Se il LUPO DEL BRANCO è ROMEO muore
comunque se attacca il CONTADINO EROE (salvo che quest'ultimo non sia l'Amato o protetto dalla STREGA,
Lupo del Branco poichè il potere del CONTADINO EROE presuppone la sua morte per attivarsi) o il CONTADINO MOSTRO (anche
se il CONTADINO MOSTRO fosse L'Amato o protetto dalla STREGA) e viene eliminato definitivamente
comunque (non comparendo quindi tra i morti per il NOSFERATU ed il GUARITORE) se attacca la NONNA. Se il
LUPO DEL BRANCO è ROMEO ed il CAPO GILDA tenta di criminalizzarlo o il VAMPIRO tenta di vampirizzarlo o il
NOSFERATU tenta di nosferatizzarlo, CAPO GILDA, VAMPIRO e NOSFERATU muoiono comunque

Se GIULIETTA è attaccata dal LUPO REIETTO, muore insieme a ROMEO se non è l'Amata o protetta dalla
STREGA. Se è attaccato ROMEO, l'attacco fallisce ed è sprecato. Se il LUPO REIETTOè ROMEO muore comunque
se attacca il CONTADINO EROE (salvo che quest'ultimo non sia l'Amato o protetto dalla STREGA, poichè il potere
del CONTADINO EROE presuppone la sua morte per attivarsi) o il CONTADINO MOSTRO (anche se il
Lupo Reietto CONTADINO MOSTRO fosse L'Amato o protetto dalla STREGA) e viene eliminato definitivamente comunque
(non comparendo quindi tra i morti per il NOSFERATU ed il GUARITORE) se attacca la NONNA. Se il LUPO
REIETTO è ROMEO ed il CAPO GILDA tenta di criminalizzarlo o il VAMPIRO tenta di vampirizzarlo o il
NOSFERATU tenta di nosferatizzarlo, CAPO GILDA, VAMPIRO e NOSFERATU muoiono comunque

Se GIULIETTA è attaccata dal LUPO SOLITARIO, muore insieme a ROMEO se non è l'Amata o protetta dalla
STREGA. Se è attaccato ROMEO, l'attacco fallisce ed è sprecato. Se il LUPO SOLITARIO è ROMEO muore
comunque se attacca il CONTADINO EROE (salvo che quest'ultimo non sia l'Amato o protetto dalla STREGA,
Lupo Solitario poichè il potere del CONTADINO EROE presuppone la sua morte per attivarsi) o il CONTADINO MOSTRO (anche
se il CONTADINO MOSTRO fosse L'Amato o protetto dalla STREGA) e viene eliminato definitivamente
comunque (non comparendo quindi tra i morti per il NOSFERATU ed il GUARITORE) se attacca la NONNA. Se il
LUPO SOLITARIO è ROMEO ed il CAPO GILDA tenta di criminalizzarlo o il VAMPIRO tenta di vampirizzarlo o il
NOSFERATU tenta di nosferatizzarlo, CAPO GILDA, VAMPIRO e NOSFERATU muoiono comunque

Se GIULIETTA è indagata dal MAGO, questo scopre che non è una Mistica. ROMEO mantiene inalterato il suo
essere Mistico o meno, ed è visto dal MAGO di conseguenza. Se il MAGO è ROMEO e viene attaccato dal
Mago VAMPIRO, non è avvisato né vampirizzato, se viene attaccato dal NOSFERATU non è resuscitato nè
nosferatizzato

Se GIULIETTA è indagata dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca. ROMEO mantiene inalterata
Medium la sua aura, ed è visto dal MEDIUM di conseguenza. Se il MEDIUM è ROMEO e viene attaccato dal VAMPIRO,
non è avvisato né vampirizzato, se viene attaccato dal NOSFERATU non è resuscitato nè nosferatizzato

Megera Se un qualsiasi Mistico è ROMEO ed indica la MEGERA, il potere di questa si attiva normalmente
Mercante
Monaco

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Se GIULIETTA è maledetta dal NEGROMANTE e non è protetta dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
tutte le votazioni ed è considerata Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
Negromante fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE. Se il NEGROMANTE tenta di maledire
ROMEO, la maledizione fallisce. Il NEGROMANTE deve indicare qualcun altro in sostituzione, in quanto deve
sempre maledire esattamente 2 giocatori la 1a notte

Se la NONNA è ROMEO ed è attaccata da un Lupo, il suo potere non si attiva in quanto il suo potere
Nonna presuppone di essere attaccata ed uccisa per attivarsi

Se GIULIETTA è attaccata dal NOSFERATU e non è protetta dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzata: apre gli
occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri. Se ROMEO
è attaccato dal NOSFERATU l'attacco fallisce, quindi ROMEO non è resuscitato né nosferatizzato. Se il
NOSFERATU attacca il POSSEDUTO, anche se uno tra NOSFERATU e POSSEDUTO fosse ROMEO o protetto dalla
Nosferatu STREGA, il NOSFERATU scarta la propria carta e diventa immediatamente il nuovo POSSEDUTO, l'ex
POSSEDUTO è immediatamente e definitivamente eliminato. Il nuovo POSSEDUTO ex NOSFERATU ROMEO,
avendo cambiato fazione non è più protetto dalle Creature dell'Ombra e non si suicida più alla morte di
GIULIETTA

Se GIULIETTA o ROMEO sono segnalati dall'ORATORE durante il ballottaggio, non possono morire sul rogo (nel
Oratore caso, non brucia nessuno)
Oste
Pazzo
Peccatore

Se GIULIETTA è attaccata dal POSSEDUTO e non è protetta dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
del POSSEDUTO. A ROMEO non cambia niente, e continuerà ad essere protetto dalle Creature dell'Ombra ed a
suicidarsi alla morte del POSSEDUTO ex GIULIETTA. Il POSSEDUTO ex GIULIETTA, avendo scartato la propria
carta e preso quella del POSSEDUTO, non si suicida più alla morte di ROMEO. Se il POSSEDUTO è ROMEO ed
Posseduto attacca il PRETE, è eliminato definitivamente comunque anche se il PRETE fosse l'Amato o protetto dalla
STREGA. Il POSSEDUTO ROMEO che muore ha perso insieme a GIULIETTA, ma deve comunque usare il proprio
potere e creare un nuovo POSSEDUTO, che sarà un normale POSSEDUTO (non ROMEO). Il POSSEDUTO ROMEO
che viene attaccato dal VAMPIRO/NOSFERATU è comunque immediatamente e definitivamente eliminato,
anche se il VAMPIRO/NOSFERATU fosse protetto dalla STREGA

Se il PRETE è ROMEO ed è attaccato dal POSSEDUTO, il POSSEDUTO è eliminato definitivamente comunque,


Prete anche se fosse l'Amato o protetto dalla STREGA
Se GIULIETTA o ROMEO sono indagati dalla SENSITIVA, questa scopre che non hanno fazione Villaggio. Se la
Sensitiva SENSITIVA è ROMEO e viene attaccata dal VAMPIRO, non è avvisata né vampirizzata, se viene attaccata dal
NOSFERATU non è resuscitata nè nosferatizzata
Sidhe
Spia

Se GIULIETTA è protetta dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce,
inoltre la STREGA scopre se è maledetta. Se ROMEO è protetto dalla STREGA non succede niente, e la STREGA
Strega scopre se è maledetto. Se la STREGA è ROMEO e viene attaccata dal VAMPIRO, non è avvisata né vampirizzata,
se viene attaccata dal NOSFERATU non è resuscitata nè nosferatizzata

Templare
Se il TRADITORE è ROMEO ed è attaccato da un Lupo, apre gli occhi e riconosce i Lupi del Branco (o LUPO
Traditore SOLITARIO, a seconda di chi l'ha attaccato) normalmente

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Se GIULIETTA è attaccata dal VAMPIRO e non protetta dalla STREGA, è vampirizzata: apre gli occhi e riconosce
VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri. A ROMEO non cambia niente, e
continuerà ad essere protetto dalle Creature dell'Ombra ed a suicidarsi alla morte di GIULIETTA vampirizzata.
GIULIETTA vampirizzata, avendo perso i propri poteri, non si suicida più alla morte di ROMEO. Se ROMEO è
Vampiro attaccato dal VAMPIRO l'attacco fallisce, quindi ROMEO non è avvisato né vampirizzato. Se il VAMPIRO (anche
fosse ROMEO, Amato o protetto dalla STREGA) attacca il POSSEDUTO non ROMEO o protetto dalla STREGA, il
VAMPIRO scarta la propria carta e diventa immediatamente il nuovo POSSEDUTO, l'ex POSSEDUTO è
immediatamente e definitivamente eliminato. Il nuovo POSSEDUTO ex VAMPIRO ROMEO, avendo cambiato
fazione non è più protetto dalle Creature dell'Ombra e non si suicida più alla morte di GIULIETTA

Se GIULIETTA è indagata dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca. ROMEO mantiene inalterata la sua
Veggente aura, ed è visto dalla VEGGENTE di conseguenza. Se la VEGGENTE è ROMEO e viene attaccata dal VAMPIRO,
non è avvisata né vampirizzata, se viene attaccata dal NOSFERATU non è resuscitata nè nosferatizzata

Se il VIAGGIATORE è ROMEO e si attiva il suo potere, GIULIETTA non si suicida (perché il VIAGGIATORE non è
Viaggiatore effettivamente stato ucciso), ma non può più vincere

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GIULLARE
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione -
Condizioni di Essere bruciato sul rogo
Vittoria

Se viene bruciato sul rogo, il giorno successivo il rogo è annullato a prescindere dai voti e dai poteri
eventualmente utilizzati dagli altri giocatori. Questo significa che le votazioni e la discussione tra accusa e
Potere ballottaggio si svolgono normalmente, ma l'esito del rogo sarà sempre "nessuno brucia sul rogo", come se ci
fosse stato un pareggio di voti al ballottaggio
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il GIULLARE)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del GIULLARE

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA

Capo Gilda Se indicato dal CAPO GILDA non succede niente: solo i ruoli con fazione Villaggio o Città sono criminalizzabili

Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo

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Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca
Viaggiatore

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GOBLIN
Aura NERA
Misticismo SI
Fazione -

Condizioni di Vittoria di una qualsiasi fazione dell'Ombra (Lupi del Branco, Lupo Solitario, Vampiro, Nosferatu, Negromante,
Vittoria Posseduto). A fine partita è in gioco almeno una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)

La 1a notte riconosce le altre creature del Piccolo Popolo (LEPRECAUNO, SIDHE). È protetto da tutti i Mistici
Potere (vedi sotto i singoli Mistici)
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il GOBLIN)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
Appestato all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
fosse ROMEO o l'Amato). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO). Se fosse l'Amato, l'attacco è trasferito
Assassino all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)
Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, alla fine della votazione i voti di tutti gli altri giocatori sono
Boia azzerati. Se il GOBLIN è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere
dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO o l'Amato

Capo Gilda Se indicato dal CAPO GILDA non succede niente: solo i ruoli con fazione Villaggio o Città sono criminalizzabili

Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva
Giullare
Guardia
Guardia
Corrotta
Se il GUARITORE indica il GOBLIN, riceve dal Moderatore un responso "guarigione fallita", rendendo a lui palese
Guaritore che abbia tentato di guarire una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE). La guarigione che
fallisce in questo modo non è sprecata
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
Ladra
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO o l'Amato
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO o l'Amato
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO o l'Amato
Se il MAGO indica il GOBLIN, riceve dal Moderatore un responso "indagine fallita", rendendo a lui palese che
Mago abbia indagato una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)
Medium Se il MEDIUM indica il GOBLIN, riceve il suo responso normalmente (aura nera)
Megera
Mercante
Monaco

Il GOBLIN è protetto dai Mistici, se il NEGROMANTE lo indica l'attacco fallisce. Il NEGROMANTE deve quindi
Negromante normalmente scegliere qualcun altro da maledire finchè non avrà maledetto esattamente 2 giocatori

Nonna
Se il NOSFERATU attacca il GOBLIN, questo viene resucitato e non succede nient'altro, se il GOBLIN fosse
Nosferatu ROMEO, non viene neanche resuscitato

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore

Posseduto Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO, scarta la propria carta e prende quella del POSSEDUTO

Prete
Se la SENSITIVA indica il GOBLIN, riceve dal Moderatore un responso "indagine fallita", rendendo a lei palese
Sensitiva che abbia indagato una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)
Sidhe
Spia

Se la STREGA indica il GOBLIN, riceve dal Moderatore un responso "protezione fallita", rendendo a lei palese
Strega che abbia tentato di proteggere una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)

Templare
Traditore
Se il VAMPIRO attacca il GOBLIN, questo viene avvisato dell'attacco e non succede nient'altro, se il GOBLIN
Vampiro fosse ROMEO, non viene neanche avvisato dell'attacco
Se la VEGGENTE indica il GOBLIN, riceve dal Moderatore un responso "indagine fallita", rendendo a lei palese
Veggente che abbia indagato una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)
Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


GUARDIA
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione VILLAGGIO
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un
Vittoria Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA
La 1a notte riconosce l'ALTRA GUARDIA e la GUARDIA CORROTTA (contemporaneamente, senza possibilità di
Potere distinguerli) e scopre quanti Criminali ci sono in gioco. Se la GUARDIA o l'ALTRA GUARDIA sono in gioco a fine
partita, i Criminali hanno perso a prescindere
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è la GUARDIA)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione della GUARDIA

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA

Capo Gilda Se indicato dal CAPO GILDA, questo muore, anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA

Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva. Se il CAPO GILDA tenta di criminalizzare la GUARDIA ROMEO,
muore comunque

Giullare
Goblin
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca
Viaggiatore

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GUARDIA CORROTTA
Aura NERA
Misticismo NO
Fazione CRIMINALI
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. A fine partita, c'è ancora almeno un giocatore con fazione
Vittoria Criminali in vita e non ci sono né la GUARDIA né l'ALTRA GUARDIA
La 1a notte riconosce gli altri Criminali e, successivamente, riconosce la GUARDIA e l'ALTRA GUARDIA
Potere (contemporaneamente, senza possibilità di distinguerli)
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è la GUARDIA CORROTTA)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
Appestato all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione della GUARDIA CORROTTA

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, i suoi voti sono azzerati alla fine dell'accusa
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Capo Gilda Se indicato dal CAPO GILDA non succede niente
Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo
Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva
Giullare

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Goblin
Guardia
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura nera
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve un voto in più a tutte le
Negromante votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine
gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu e perde i propri poteri

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro e perde i propri poteri
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura nera
Viaggiatore

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GUARITORE
Aura BIANCA
Misticismo SI
Fazione VILLAGGIO
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un
Vittoria Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA
Condizioni di In aggiunta alle condizioni qui sopra, a fine partita è ancora in gioco un Mistico o, se non ci fossero più Mistici in
Vittoria (con gioco, non ci sono in gioco giocatori con fazione Inquisizione
Inquisizione)

Dalla 2a notte, ogni notte scopre chi è stato ucciso quella stessa notte e quanti contagiati ci sono in gioco. Una
volta per partita può indicare un altro giocatore (non sè stesso) che è stato ucciso quella stessa notte e
Potere resuscitarlo. Il GUARITORE non può mai essere contagiato e può usare il proprio potere anche nella notte in cui
è stato ucciso lui stesso
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il GUARITORE)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Appestato Non può mai essere contagiato


Se l'ASSASSINO sceglie di aprire gli occhi nel suo turno o se è attaccato dall'ASSASSINO, il GUARITORE muore
Assassino (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato, l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE,
che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti. Se il


Azzeccagarbugl GUARITORE è criminalizzato (e quindi ha fazione Criminali) ed è segnalato contemporaneamente
i dall'AZZECCAGARBUGLI e dall'INQUISITORE, prevale il potere dell'INQUISITORE, ed il GUARITORE è accusato a
prescindere dai voti ricevuti
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, alla fine della votazione i voti di tutti gli altri giocatori sono
Boia azzerati. Se il GUARITORE è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere
dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Il CAPO GILDA una volta per partita può aprire gli occhi nel turno di un Mistico. Se il Mistico è in gioco, il CAPO
GILDA deve richiudere gli occhi prima che il Mistico usi il proprio potere e non succede nient'altro. Se è indicato
Capo Gilda dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi e riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali mantenendo
la sua aura ed i suoi poteri inalterati

Cappuccetto
Rosso

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
Contadino individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno). Se guarisce il CONTADINO MOSTRO, il
(Mostro) GUARITORE muore anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA

Eremita
Ghoul
Giovane Lupo

Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva. Se è ROMEO e vede tra i morti sè stesso e GIULIETTA può guarirla,
ma il GUARITORE/ROMEO resta comunque morto

Giullare
Se indica il GOBLIN, riceve dal Moderatore un responso "guarigione fallita", rendendo a lui palese che abbia
Goblin tentato di guarire una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE). La guarigione che fallisce in
questo modo non è sprecata
Guardia
Guardia
Corrotta

Se indica l'INQUISITORE, questo apre gli occhi e lo riconosce. Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, è
accusato a prescindere dai voti ricevuti. Se il GUARITORE è criminalizzato (e quindi ha fazione Criminali) ed è
Inquisitore segnalato contemporaneamente dall'AZZECCAGARBUGLI e dall'INQUISITORE, prevale il potere
dell'INQUISITORE, ed il GUARITORE è accusato a prescindere dai voti ricevuti

La LADRA una volta per partita può aprire gli occhi nel turno di un Mistico e riconoscerlo, deve comunque
Ladra richiudere gli occhi prima che il Mistico abbia usato il suo potere
Se indica il LEPRECAUNO, riceve dal Moderatore un responso "guarigione fallita", rendendo a lui palese che
Leprecauno abbia tentato di guarire una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE). La guarigione che
fallisce in questo modo non è sprecata
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca

Se indica la MEGERA, dopo averla normalmente resuscitata è maledetto: riceve aura nera, un voto in più a tutte
le votazioni ed è considerata Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine
Megera gioco. La maledizione termina con la morte della MEGERA. Se il GUARITORE fosse già maledetto dal
NEGROMANTE quando indica la MEGERA, riceve comunque solamente 1 voto in più ad ogni votazione, e non 2

Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita e non succede altro. Se fosse
ROMEO o protetto dalla STREGA, non resuscita nemmeno. Se il NOSFERATU attacca il POSSEDUTO, il
Nosferatu POSSEDUTO viene immediatamente e definitivamente eliminato (ed il NOSFERATU diventa immediatamente il
nuovo POSSEDUTO), quindi il GUARITORE non lo vede tra i morti di quella notte

Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno). Se il
Oratore GUARITORE è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non
brucia nessuno sul rogo
Oste
Pazzo Se guarisce il PAZZO, il potere di questo non si attiva
Peccatore

Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
del POSSEDUTO. Se il POSSEDUTO attacca il PRETE o un giocatore morto quella notte stessa viene
definitivamente eliminato, quindi il GUARITORE non lo vede tra i morti di quella notte e non può guarirlo. Se
Posseduto VAMPIRO/NOSFERATU attacca il POSSEDUTO, il POSSEDUTO viene immediatamente e definitivamente
eliminato (ed il VAMPIRO/NOSFERATU diventa immediatamente il nuovo POSSEDUTO), quindi il GUARITORE
non lo vede tra i morti di quella notte e non può guarirlo

Se il POSSEDUTO attacca il PRETE viene definitivamente eliminato, quindi il GUARITORE non lo vede tra i morti
Prete di quella notte e non può guarirlo
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio
Se indica la SIDHE, riceve dal Moderatore un responso "guarigione fallita", rendendo a lui palese che abbia
Sidhe tentato di guarire una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE). La guarigione che fallisce in
questo modo non è sprecata
Spia

Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto. Se il GUARITORE è protetto dalla STREGA e viene attaccato dal VAMPIRO, non è
avvisato né vampirizzato, se viene attaccato dal NOSFERATU non è resuscitato nè nosferatizzato

Templare
Traditore

Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è avvisato dell'attacco ricevuto e non
succede altro. Se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA non è nemmeno avvisato. Se il VAMPIRO attacca il
Vampiro POSSEDUTO, il POSSEDUTO viene immediatamente e definitivamente eliminato (ed il VAMPIRO diventa
immediatamente il nuovo POSSEDUTO), quindi il GUARITORE non lo vede tra i morti di quella notte e non può
guarirlo

Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca


Se il potere del VIAGGIATORE si attiva, questo accade dopo il turno del GUARITORE, che quindi non lo vede tra i
Viaggiatore morti di quella notte e non può guarirlo

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


INQUISITORE
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione INQUISIZIONE
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Mistici in gioco a fine partita, compresi
Vittoria NEGROMANTE, MEGERA, LEPRECAUNO, SIDHE e GOBLIN

La 1a notte individua il BOIA ed il TEMPLARE e scopre quanti Mistici sono in gioco. Se viene indicato da un
Mistico, apre gli occhi e lo riconosce, poi chiude gli occhi e non assiste al turno del Mistico. Durante l'accusa, al
Potere posto di votare, può segnalare un altro giocatore: se è un Mistico, il giocatore segnalato è accusato a
prescindere dai voti ricevuti
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è l'INQUISITORE)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione dell'INQUISITORE

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti. Se un qualsiasi
Azzeccagarbugl Mistico è criminalizzato (e quindi ha fazione Criminali) ed è segnalato contemporaneamente
i dall'AZZECCAGARBUGLI e dall'INQUISITORE, prevale il potere dell'INQUISITORE, ed il Mistico è accusato a
prescindere dai voti ricevuti
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA

Capo Gilda Se indicato dal CAPO GILDA non succede niente: solo i ruoli con fazione Villaggio o Città sono criminalizzabili

Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo
WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo
Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva
Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
Negromante fine gioco, inoltre essendo il NEGROMANTE un Mistico, l'INQUISITORE apre gli occhi e lo riconosce. La
maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Se il potere del TEMPLARE si attiva, non è fermato né dalla morte dell'INQUISITORE né dalla
Templare vampirizzazione/nosferatizzazione/possessione del TEMPLARE
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca
Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


LADRA
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione CRIMINALI
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. A fine partita, c'è ancora almeno un giocatore con fazione
Vittoria Criminali in vita e non ci sono né la GUARDIA né l'ALTRA GUARDIA

La 1a notte riconosce gli altri Criminali. Dalla 2a notte, una volta per partita può svegliarsi nel turno di un
Mistico e riconoscerlo, chiudendo gli occhi prima che il Mistico usi il proprio potere. Solamente la prima volta
Potere che viene attaccata, è protetta da tutte le Creature dell'Ombra. Se viene attaccata da più Creature dell'Ombra
nella stessa notte, è protetta solo dal primo attacco
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è la LADRA)
Altra Guardia

Se viene scelta come Amata, è protetta da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccata da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusata, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusata, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduta accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lei e l'APPESTATO, è contagiata (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione della LADRA

Se attaccata dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amata,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalata dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, i suoi voti sono azzerati alla fine dell'accusa
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalata dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalata dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Se attaccata dal CAPOBRANCO, se è la prima volta che viene attaccata da una Creatura dell'Ombra, l'attacc
Capobranco fallisce ed è sprecato e la protezione della LADRA termina. Altrimenti muore se non è ROMEO, l'Amata o
protetta dalla STREGA
Capo Gilda Se indicata dal CAPO GILDA non succede niente
Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se scelta come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetta
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se una
Giulietta delle due muore durante la notte, l'altra muore insieme a lei la stessa notte, se una dei due brucia sul rogo,
l'altra muore durante la notte successiva
Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarita dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalata dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Leprecauno
Se attaccata dal LUPO DEL BRANCO, se è la prima volta che viene attaccata da una Creatura dell'Ombra,
Lupo del Branco l'attacco fallisce ed è sprecato e la protezione della LADRA termina. Altrimenti muore se non è ROMEO, l'Amata
o protetta dalla STREGA

Se attaccata dal LUPO REIETTO, se è la prima volta che viene attaccata da una Creatura dell'Ombra, l'attacco
Lupo Reietto fallisce ed è sprecato e la protezione della LADRA termina. Altrimenti muore se non è ROMEO, l'Amata o
protetta dalla STREGA

Se attaccata dal LUPO SOLITARIO, se è la prima volta che viene attaccata da una Creatura dell'Ombra, l'attacco
Lupo Solitario fallisce ed è sprecato e la protezione della LADRA termina. Altrimenti muore se non è ROMEO, l'Amata o
protetta dalla STREGA
Mago Se indagata dal MAGO, questo scopre che non è una Mistica
Medium Se indagata dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura nera
Megera
Mercante
Monaco

Se il NEGROMANTE la indica, la maledizione fallisce e la protezione della LADRA termina, poiché il tentativo di
Negromante maledizione del NEGROMANTE è un attacco di una Creatura dell'Ombra. Il NEGROMANTE deve indicare
qualcun altro in sostituzione, in quanto deve sempre maledire esattamente 2 giocatori la 1a notte

Nonna

Se attaccata dal NOSFERATU e non è mai stata attaccata prima da un Creatura dell'Ombra (è stata quindi uccisa
dall'ASSASSINO) non succede niente: non viene resuscita né nosferatizzata e la protezione della LADRA
Nosferatu termina. Altrimenti, se non è ROMEO o protetta dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzata: apre gli occhi e
riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve aura nera, fazione Nosferatu e perde i propri poteri

Oratore Se segnalata dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore

Se attaccata dal POSSEDUTO e non è mai stata attaccata prima da una Creatura dell'Ombra la possessione
Posseduto fallisce, ed il POSSEDUTO deve indicare qualcun altro in sostituzione finchè non trova un bersaglio valido.
Altrimenti, se non è ROMEO o protetta dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella del POSSEDUTO

Prete
Sensitiva Se indagata dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia

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Se protetta dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, non c'è
Strega nessun modo in cui la LADRA possa essere maledetta. Se è protetta dalla STREGA e viene attaccata per la prima
volta da una Creatura dell'Ombra, la protezione della LADRA termina comunque

Templare
Traditore
Se attaccata dal VAMPIRO e non è mai stata attaccata prima da un Creatura dell'Ombra non succede niente
(non è avvisata nè vampirizzata) e la protezione della LADRA termina. Altrimenti, se non è ROMEO o protetta
Vampiro dalla STREGA, è vampirizzata: apre gli occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve aura nera, fazione
Vampiro e perde i propri poteri
Veggente Se indagata dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca
Viaggiatore

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LEPRECAUNO
Aura BIANCA
Misticismo SI
Fazione -
Condizioni di A fine partita è in gioco almeno una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)
Vittoria
La 1a notte riconosce le altre creature del Piccolo Popolo (GOBLIN, SIDHE). È protetto da tutti i Mistici (vedi
Potere sotto i singoli Mistici)
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il LEPRECAUNO)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
Appestato all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
fosse ROMEO o l'Amato). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO). Se fosse l'Amato, l'attacco è trasferito
Assassino all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)
Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, alla fine della votazione i voti di tutti gli altri giocatori sono
Boia azzerati. Se il LEPRECAUNO è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere
dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO o l'Amato

Capo Gilda Se indicato dal CAPO GILDA non succede niente: solo i ruoli con fazione Villaggio o Città sono criminalizzabili

Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo
Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva

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Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Se il GUARITORE indica il LEPRECAUNO, riceve dal Moderatore un responso "guarigione fallita", rendendo a lui
Guaritore palese che abbia tentato di guarire una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE). La
guarigione che fallisce in questo modo non è sprecata
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
Ladra
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO o l'Amato
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO o l'Amato
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO o l'Amato
Se il MAGO indica il LEPRECAUNO, riceve dal Moderatore un responso "indagine fallita", rendendo a lui palese
Mago che abbia indagato una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)
Medium Se il MEDIUM indica il LEPRECAUNO, riceve il suo responso normalmente (aura bianca)
Megera
Mercante
Monaco

Il LEPRECAUNO è protetto dai Mistici, se il NEGROMANTE lo indica l'attacco fallisce. Il NEGROMANTE deve
Negromante quindi normalmente scegliere qualcun altro da maledire finchè non avrà maledetto esattamente 2 giocatori

Nonna
Se il NOSFERATU attacca il LEPRECAUNO, questo viene resucitato e non succede nient'altro, se il LEPRECAUNO
Nosferatu fosse ROMEO, non viene neanche resuscitato

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore

Posseduto Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO, scarta la propria carta e prende quella del POSSEDUTO

Prete

Se la SENSITIVA indica il LEPRECAUNO, riceve dal Moderatore un responso "indagine fallita", rendendo a lei
Sensitiva palese che abbia indagato una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)

Sidhe
Spia

Se la STREGA indica il LEPRECAUNO, riceve dal Moderatore un responso "protezione fallita", rendendo a lei
Strega palese che abbia tentato di proteggere una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)

Templare
Traditore
Se il VAMPIRO attacca il LEPRECAUNO, questo viene avvisato dell'attacco e non succede nient'altro, se il
Vampiro LEPRECAUNO fosse ROMEO, non viene neanche avvisato dell'attacco

Se la VEGGENTE indica il LEPRECAUNO, riceve dal Moderatore un responso "indagine fallita", rendendo a lei
Veggente palese che abbia indagato una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)

Viaggiatore

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LUPO DEL BRANCO
Aura NERA
Misticismo NO
Fazione LUPI DEL BRANCO (Creatura dell'Ombra)
Condizioni di Essere l'unica fazione delle Creature dell'Ombra ancora in gioco quando tutti gli Umani (esclusi i giocatori senza
Vittoria fazione) sono stati eliminati

La 1a notte individua il TRADITORE e la MEGERA, viene individuato dal LUPO SOLITARIO e riconosce gli altri
Lupi del Branco. Dalla 2a notte può indicare un giocatore, anche sé stesso, un altro lupo o nessuno. Se quando
Potere indica è il Lupo più forte in vita secondo la gerarchia qui sotto riportata, il giocatore indicato, se non è protetto
per qualsiasi motivo dalle Creature dell'Ombra, muore

Gerarchia CAPOBRANCO, LUPO REIETTO, LUPO DEL BRANCO, CONTADINO LUPO, GIOVANE LUPO
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il LUPO DEL BRANCO)
Altra Guardia

Se attacca l'Amato, se l'Amato non è protetto per qualsiasi motivo dalle Creature dell'Ombra, l'attacco è
trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se viene scelto
come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte (ma non dai contrattacchi, vedi
CONTADINO EROE, CACCIATORE o CONTADINO MOSTRO), se viene attaccato da un attacco che provoca la
Angelo Custode morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso ricevesse tanti voti da
essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato
per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato solamente l'ANGELO
CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita, viene ad essere virtualmente seduto accanto all'APPESTATO
per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO oppure indica (attacca) l'APPESTATO
durante la notte, è contagiato (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Se attacca
l'APPESTATO protetto dalla STREGA o ROMEO non viene contagiato, in quanto per via della protezione l'attacco
Appestato fallisce e si considera non avvenuto. La notte successiva al contagio, l'attacco del LUPO DEL BRANCO è
completamente annullato (anche in caso di attacco doppio). Il contagio resta anche dopo la morte
dell'APPESTATO, il LUPO DEL BRANCO non viene contagiato indicando durante la notte un altro giocatore
contagiato, ma solo l'APPESTATO. Se viene contagiato, la notte successiva il suo primo attacco (nel caso
disponga di 2 attacchi, vedi GIOVANE LUPO) è annullato

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, alla fine della votazione i voti di tutti gli altri giocatori sono
Boia azzerati. Se il LUPO DEL BRANCO è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere
dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1.
Se il BRACCONIERE segnala nel turno dei Lupi ed il LUPO DEL BRANCO è l'ultimo Lupo rimasto in gioco (non si
Bracconiere considera l'eventuale presenza del LUPO SOLITARIO), l'attacco del LUPO DEL BRANCO è completamente
annullato

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Se il LUPO DEL BRANCO è rimasto l'ultimo Lupo in gioco ed attacca il CACCIATORE, il LUPO DEL BRANCO
Cacciatore muore. Se la NONNA ha preso la carta del LUPO DEL BRANCO, il CACCIATORE è protetto dal LUPO DEL
BRANCO/ex NONNA
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore (se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA)
Capo Gilda Non può essere gildato, se indicato dal CAPOGILDA, il CAPOGILDA muore
Se il LUPO DEL BRANCO è rimasto l'ultimo Lupo in gioco ed attacca CAPPUCCETTO ROSSO, questa apre gli occhi
Cappuccetto e lo riconosce, anche se fosse ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA. Se la NONNA è ancora viva,
Rosso CAPPUCCETTO ROSSO è protetta dal LUPO DEL BRANCO

Se attacca il CONTADINO EROE, il LUPO DEL BRANCO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla
Contadino STREGA), dopo l'attacco muore. Se il CONTADINO EROE fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, il
(Eroe) potere del CONTADINO EROE non si attiva

Se attacca il CONTADINO MOSTRO non ROMEO o protetto dalla STREGA il LUPO DEL BRANCO dopo l'attacco
Contadino muore, se il CONTADINO MOSTRO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, non succede niente. Se al
(Mostro) ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita Se attacca l'EREMITA, l'attacco fallisce ed è sprecato

Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, il VAMPIRO si salva ed al suo posto muore
Ghoul il GHOUL. Se attacca il VAMPIRO/NOSFERATU non ROMEO, Amato o protetto dalla STREGA, il GHOUL non
muore al loro posto, in quanto la loro morte non è avvenuta durante il loro turno

Se attacca il GIOVANE LUPO non ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, il GIOVANE LUPO muore. Se il
Giovane Lupo GIOVANE LUPO muore sul rogo, la notte successiva il LUPO DEL BRANCO può attaccare due volte

Se attacca ROMEO, l'attacco fallisce ed è sprecato; se attacca GIULIETTA non Amata o protetta dalla STREGA,
quella stessa notte muore anche ROMEO anche se fosse l'Amato o protetto dalla STREGA. Il LUPO DEL
BRANCO/ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto da
Giulietta tutte le Creature dell'Ombra, la sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Vince
solamente eliminando tutti gli altri giocatori tranne GIULIETTA ed eventuali giocatori senza fazione. Se uno dei
due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva

Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente

Se attacca la LADRA che non era in precedenza stata attaccata da nessun'altra Creatura dell'Ombra, l'attacco
Ladra fallisce ed è sprecato e la protezione della LADRA termina; se dovesse essere ulteriormente attaccata da
Creature dell'Ombra la stessa notte o le notti seguenti, i successivi attacchi andranno a segno

Leprecauno
Lupo del Può attaccare ed uccidere sé stesso, se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Branco
Non può attaccare il LUPO REIETTO, poiché questo è superiore nella gerarchia dei Lupi. Se attaccato dal LUPO
Lupo Reietto REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA

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Se attacca il LUPO SOLITARIO, l'attacco fallisce ed è sprecato. La presenza del LUPO SOLITARIO insieme al LUPO
Lupo Solitario DEL BRANCO (nel caso quest'ultimo fosse l'ultimo Lupo rimasto in gioco) è da non considerare ai fini del potere
del BRACCONIERE
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura nera
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve un voto in più a tutte le
Negromante votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine
gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE

Se il LUPO DEL BRANCO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA) attacca la NONNA non
ROMEO, non Amata e non protetta dalla STREGA, il LUPO DEL BRANCO viene immediatamente e
Nonna definitivamente eliminato, quindi non compare tra i morti per il GUARITORE ed il NOSFERATU. La NONNA
scarta immediatamente la propria carta e prende quella del LUPO DEL BRANCO

Non può essere nosferatizzato. Se il NOSFERATU (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA)
Nosferatu attacca il LUPO DEL BRANCO, quest'ultimo viene resuscitato ed il NOSFERATU muore. Se il LUPO DEL BRANCO
fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, il NOSFERATU non muore e il LUPO DEL BRANCO non viene resuscitato

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste

Se durante la notte viene attaccato ed ucciso dai Lupi il PAZZO, la notte successiva solo il 1° attacco dei Lupi è
Pazzo annullato, in caso i Lupi avessero a disposizione 2 attacchi (vedi potere del GIOVANE LUPO)

Peccatore
Se attacca il POSSEDUTO non ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, quella stessa notte il potere del
Posseduto POSSEDUTO si attiva. Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, scarta la
propria carta e prende quella del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare Se attacca ed uccide l'INQUISITORE, attiva il potere del TEMPLARE
Se attacca il TRADITORE (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA), il TRADITORE apre gli occhi
Traditore e riconosce i Lupi del Branco
Non può essere vampirizzato. Se attaccato dal VAMPIRO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla
Vampiro STREGA), il LUPO DEL BRANCO è avvisato ed il VAMPIRO muore. Se il LUPO DEL BRANCO fosse ROMEO o
protetto dalla STREGA, il VAMPIRO non muore e non succede niente
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura nera

Se attacca ed uccide il VIAGGIATORE la notte prima che il potere di questo si attivi (in quanto il potere del
VIAGGIATORE si attiva al mattino, dopo il turno di qualsiasi altro ruolo e prima degli annunci mattutini) ed il
Viaggiatore VIAGGIATORE non è resuscitato, il potere del VIAGGIATORE non si attiva ed ha perso. Se il VIAGGIATORE fosse
in quella notte resuscitato, al mattino il suo potere si attiva, quindi viene eliminato e ha vinto

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LUPO REIETTO
Aura NERA
Misticismo NO
Fazione LUPI DEL BRANCO (Creatura dell'Ombra)

Condizioni di Essere l'unica fazione delle Creature dell'Ombra ancora in gioco quando tutti gli Umani (esclusi i giocatori senza
Vittoria fazione) sono stati eliminati. Il CAPOBRANCO non è il Lupo più forte in gioco a fine partita

La 1a notte individua il TRADITORE e la MEGERA, viene individuato dal LUPO SOLITARIO e riconosce gli altri
Lupi del Branco, è protetto dal CAPOBRANCO. Dalla 2a notte può indicare un giocatore, anche sé stesso, un
Potere altro lupo o nessuno. Se quando indica è il Lupo più forte in vita secondo la gerarchia qui sotto riportata, il
giocatore indicato, se non è protetto per qualsiasi motivo dalle Creature dell'Ombra, muore

Gerarchia CAPOBRANCO, LUPO REIETTO, LUPO DEL BRANCO, CONTADINO LUPO, GIOVANE LUPO
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il LUPO REIETTO)
Altra Guardia

Se attacca l'Amato, se l'Amato non è protetto per qualsiasi motivo dalle Creature dell'Ombra, l'attacco è
trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se viene scelto
come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte (ma non dai contrattacchi, vedi
CONTADINO EROE, CACCIATORE o CONTADINO MOSTRO), se viene attaccato da un attacco che provoca la
Angelo Custode morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso ricevesse tanti voti da
essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato
per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato solamente l'ANGELO
CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita, viene ad essere virtualmente seduto accanto all'APPESTATO
per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO oppure indica (attacca) l'APPESTATO
durante la notte, è contagiato (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Se attacca
l'APPESTATO protetto dalla STREGA o ROMEO non viene contagiato, in quanto per via della protezione l'attacco
Appestato fallisce e si considera non avvenuto. La notte successiva al contagio, l'attacco del LUPO REIETTO è
completamente annullato (anche in caso di attacco doppio). Il contagio resta anche dopo la morte
dell'APPESTATO, il LUPO REIETTO non viene contagiato indicando durante la notte un altro giocatore
contagiato, ma solo l'APPESTATO. Se viene contagiato, la notte successiva il suo primo attacco (nel caso
disponga di 2 attacchi, vedi GIOVANE LUPO) è annullato

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, alla fine della votazione i voti di tutti gli altri giocatori sono
Boia azzerati. Se il LUPO REIETTO è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere
dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1.

Se il BRACCONIERE segnala nel turno dei Lupi ed il LUPO REIETTO è l'ultimo Lupo rimasto in gioco (non si
Bracconiere considera l'eventuale presenza del LUPO SOLITARIO), l'attacco del LUPO REIETTO è completamente annullato

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se il LUPO REIETTO è rimasto l'ultimo Lupo in gioco ed attacca il CACCIATORE, il LUPO REIETTO muore. Se la
Cacciatore NONNA ha preso la carta del LUPO REIETTO, il CACCIATORE è protetto dal LUPO REIETTO/ex NONNA

Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore (se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA)
Capo Gilda Non può essere gildato, se indicato dal CAPOGILDA, il CAPOGILDA muore
Se il LUPO REIETTO è rimasto l'ultimo Lupo in gioco ed attacca CAPPUCCETTO ROSSO, questa apre gli occhi e lo
Cappuccetto riconosce, anche se fosse ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA. Se la NONNA è ancora viva, CAPPUCCETTO
Rosso ROSSO è protetta dal LUPO REIETTO

Se attacca il CONTADINO MOSTRO non ROMEO o protetto dalla STREGA il LUPO REIETTO dopo l'attacco muore,
Contadino se il CONTADINO MOSTRO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, non succede niente. Se al ballottaggio vota il
(Eroe) CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO individua i giocatori che
hanno votato per lui e ne uccide uno)

Se attacca il CONTADINO MOSTRO, il LUPO REIETTO dopo l'attacco muore, anche se uno tra il LUPO REIETTO
Contadino ed il CONTADINO MOSTRO fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se al ballottaggio vota il
(Mostro) CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO individua i giocatori che
hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita Se attacca l'EREMITA, l'attacco fallisce ed è sprecato

Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, il VAMPIRO si salva ed al suo posto muore
Ghoul il GHOUL. Se attacca il VAMPIRO/NOSFERATU non ROMEO, Amato o protetto dalla STREGA, il GHOUL non
muore al loro posto, in quanto la loro morte non è avvenuta durante il loro turno

Se attacca il GIOVANE LUPO non ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, il GIOVANE LUPO muore. Se il
Giovane Lupo GIOVANE LUPO muore sul rogo, la notte successiva il LUPO REIETTO può attaccare due volte

Se attacca ROMEO, l'attacco fallisce ed è sprecato; se attacca GIULIETTA non Amata o protetta dalla STREGA,
quella stessa notte muore anche ROMEO anche se fosse l'Amato o protetto dalla STREGA. Il LUPO
REIETTO/ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto da
Giulietta tutte le Creature dell'Ombra, la sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Vince
solamente eliminando tutti gli altri giocatori tranne GIULIETTA ed eventuali giocatori senza fazione. Se uno dei
due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva

Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente

Se attacca la LADRA che non era in precedenza stata attaccata da nessun'altra Creatura dell'Ombra, l'attacco
Ladra fallisce ed è sprecato e la protezione della LADRA termina; se dovesse essere ulteriormente attaccata da
Creature dell'Ombra la stessa notte o le notti seguenti, i successivi attacchi andranno a segno

Leprecauno
Lupo Reietto Può attaccare ed uccidere sé stesso, se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Se attacca il LUPO SOLITARIO, l'attacco fallisce ed è sprecato. La presenza del LUPO SOLITARIO insieme al LUPO
Lupo Solitario REIETTO (nel caso quest'ultimo fosse l'ultimo Lupo rimasto in gioco) è da non considerare ai fini del potere del
BRACCONIERE
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura nera
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve un voto in più a tutte le
Negromante votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine
gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE

Se il LUPO REIETTO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA) attacca la NONNA non ROMEO,
non Amata e non protetta dalla STREGA, il LUPO REIETTO viene immediatamente e definitivamente eliminato,
Nonna quindi non compare tra i morti per il GUARITORE ed il NOSFERATU. La NONNA scarta immediatamente la
propria carta e prende quella del LUPO REIETTO. Se la NONNA diventa CAPOBRANCO, è come se fosse il
CAPOBRANCO originale, quindi il LUPO REIETTO deve uccidere il CAPOBRANCO ex NONNA per vincere

Non può essere nosferatizzato. Se il NOSFERATU (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA)
Nosferatu attacca il LUPO REIETTO, quest'ultimo viene resuscitato ed il NOSFERATU muore. Se il LUPO REIETTO fosse
ROMEO o protetto dalla STREGA, il NOSFERATU non muore e il LUPO REIETTO non viene resuscitato

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste

Se durante la notte viene attaccato ed ucciso dai Lupi il PAZZO, la notte successiva solo il 1° attacco dei Lupi è
Pazzo annullato, in caso i Lupi avessero a disposizione 2 attacchi (vedi potere del GIOVANE LUPO)

Peccatore
Se attacca il POSSEDUTO non ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, quella stessa notte il potere del
Posseduto POSSEDUTO si attiva. Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, scarta la
propria carta e prende quella del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare Se attacca ed uccide l'INQUISITORE, attiva il potere del TEMPLARE
Se attacca il TRADITORE (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA), il TRADITORE apre gli occhi
Traditore e riconosce i Lupi del Branco
Non può essere vampirizzato. Se attaccato dal VAMPIRO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla
Vampiro STREGA), il LUPO REIETTO è avvisato ed il VAMPIRO muore. Se il LUPO REIETTO fosse ROMEO o protetto dalla
STREGA, il VAMPIRO non muore e non succede niente
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura nera

Se attacca ed uccide il VIAGGIATORE la notte prima che il potere di questo si attivi (in quanto il potere del
VIAGGIATORE si attiva al mattino, dopo il turno di qualsiasi altro ruolo e prima degli annunci mattutini) ed il
Viaggiatore VIAGGIATORE non è resuscitato, il potere del VIAGGIATORE non si attiva ed ha perso. Se il VIAGGIATORE fosse
in quella notte resuscitato, al mattino il suo potere si attiva, quindi viene eliminato e ha vinto

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LUPO SOLITARIO
Aura NERA
Misticismo NO
Fazione LUPO SOLITARIO (Creatura dell'Ombra)
Condizioni di Essere l'unica fazione delle Creature dell'Ombra ancora in gioco quando tutti gli Umani (esclusi i giocatori senza
Vittoria fazione) sono stati eliminati

La 1a notte individua il TRADITORE, la MEGERA, e tutti i Lupi del Branco. È protetto dai Lupi del Branco. Se tutti
Potere i Lupi del Branco sono morti, si sveglia nel turno dei Lupi e può indicare un altro giocatore, anche sé stesso o
nessuno. Il giocatore indicato, se non è protetto per qualsiasi motivo dalle Creature dell'Ombra, muore

Gerarchia CAPOBRANCO, LUPO REIETTO, LUPO DEL BRANCO, CONTADINO LUPO, GIOVANE LUPO
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il LUPO SOLITARIO)
Altra Guardia

Se attacca l'Amato, se l'Amato non è protetto per qualsiasi motivo dalle Creature dell'Ombra, l'attacco è
trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se viene scelto
come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte (ma non dai contrattacchi, vedi
CONTADINO EROE, CACCIATORE o CONTADINO MOSTRO), se viene attaccato da un attacco che provoca la
Angelo Custode morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso ricevesse tanti voti da
essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato
per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato solamente l'ANGELO
CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita, viene ad essere virtualmente seduto accanto all'APPESTATO
per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO oppure indica (attacca) l'APPESTATO
durante la notte, è contagiato (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Se attacca
l'APPESTATO protetto dalla STREGA o ROMEO non viene contagiato, in quanto per via della protezione l'attacco
Appestato fallisce e si considera non avvenuto. La notte successiva al contagio, l'attacco del LUPO SOLITARIO è
completamente annullato (anche in caso di attacco doppio). Il contagio resta anche dopo la morte
dell'APPESTATO, il LUPO SOLITARIO non viene contagiato indicando durante la notte un altro giocatore
contagiato, ma solo l'APPESTATO. Se viene contagiato, la notte successiva il suo attacco è annullato

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, alla fine della votazione i voti di tutti gli altri giocatori sono
Boia azzerati. Se il LUPO SOLITARIO è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere
dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1.

Bracconiere Se il BRACCONIERE segnala nel turno dei Lupi, l'attacco del LUPO SOLITARIO è completamente annullato

Se il LUPO SOLITARIO attacca il CACCIATORE, il LUPO SOLITARIO muore. Se la NONNA ha preso la carta del
Cacciatore LUPO SOLITARIO, il CACCIATORE è protetto dal LUPO SOLITARIO/ex NONNA
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, l'attacco fallisce ed è sprecato

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Capo Gilda Non può essere gildato, se indicato dal CAPOGILDA, il CAPOGILDA muore
Se il LUPO SOLITARIO attacca CAPPUCCETTO ROSSO, questa apre gli occhi e lo riconosce, anche se fosse
Cappuccetto ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA. Se la NONNA è ancora viva, CAPPUCCETTO ROSSO è protetta dal
Rosso LUPO SOLITARIO

Se attacca il CONTADINO EROE, il LUPO SOLITARIO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA),
Contadino dopo l'attacco muore. Se il CONTADINO EROE fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, il potere del
(Eroe) CONTADINO EROE non si attiva

Se attacca il CONTADINO MOSTRO non ROMEO o protetto dalla STREGA il LUPO SOLITARIO dopo l'attacco
Contadino muore, se il CONTADINO MOSTRO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, non succede niente. Se al
(Mostro) ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita Se attacca l'EREMITA, l'attacco fallisce ed è sprecato

Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, il VAMPIRO si salva ed al suo posto muore
Ghoul il GHOUL. Se attacca il VAMPIRO/NOSFERATU non ROMEO, Amato o protetto dalla STREGA, il GHOUL non
muore al loro posto, in quanto la loro morte non è avvenuta durante il loro turno

Se il GIOVANE LUPO è morto sul rogo la notte precedente, il LUPO SOLITARIO non attacca due volte poiché il
Giovane Lupo potere del GIOVANE LUPO è valido solo per i Lupi con fazione Lupi del Branco

Se attacca ROMEO, l'attacco fallisce ed è sprecato; se attacca GIULIETTA non Amata o protetta dalla STREGA,
quella stessa notte muore anche ROMEO anche se fosse l'Amato o protetto dalla STREGA. Il LUPO
SOLITARIO/ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto da
Giulietta tutte le Creature dell'Ombra, la sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Vince
solamente eliminando tutti gli altri giocatori tranne GIULIETTA ed eventuali giocatori senza fazione. Se uno dei
due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva

Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente

Se attacca la LADRA che non era in precedenza stata attaccata da nessun'altra Creatura dell'Ombra, l'attacco
Ladra fallisce ed è sprecato e la protezione della LADRA termina; se dovesse essere ulteriormente attaccata da
Creature dell'Ombra la stessa notte o le notti seguenti, i successivi attacchi andranno a segno

Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, l'attacco fallisce ed è sprecato
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, l'attacco fallisce ed è sprecato
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura nera
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve un voto in più a tutte le
Negromante votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine
gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE

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Se il LUPO SOLITARIO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA) attacca la NONNA non
ROMEO, non Amata e non protetta dalla STREGA, il LUPO SOLITARIO viene immediatamente e definitivamente
Nonna eliminato, quindi non compare tra i morti per il GUARITORE ed il NOSFERATU. La NONNA scarta
immediatamente la propria carta e prende quella del LUPO SOLITARIO

Non può essere nosferatizzato. Se il NOSFERATU (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA)
Nosferatu attacca il LUPO SOLITARIO, quest'ultimo viene resuscitato ed il NOSFERATU muore. Se il LUPO SOLITARIO fosse
ROMEO o protetto dalla STREGA, il NOSFERATU non muore e il LUPO SOLITARIO non viene resuscitato

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore
Se attacca il POSSEDUTO non ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, quella stessa notte il potere del
Posseduto POSSEDUTO si attiva. Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA, scarta la
propria carta e prende quella del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare Se attacca ed uccide l'INQUISITORE, attiva il potere del TEMPLARE
Se attacca il TRADITORE (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA), il TRADITORE apre gli occhi
Traditore e riconosce i Lupi del Branco
Non può essere vampirizzato. Se attaccato dal VAMPIRO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla
Vampiro STREGA), il LUPO SOLITARIO è avvisato ed il VAMPIRO muore. Se il LUPO SOLITARIO fosse ROMEO o protetto
dalla STREGA, il VAMPIRO non muore e non succede niente
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura nera

Se attacca ed uccide il VIAGGIATORE la notte prima che il potere di questo si attivi (in quanto il potere del
VIAGGIATORE si attiva al mattino, dopo il turno di qualsiasi altro ruolo e prima degli annunci mattutini) ed il
Viaggiatore VIAGGIATORE non è resuscitato, il potere del VIAGGIATORE non si attiva ed ha perso. Se il VIAGGIATORE fosse
in quella notte resuscitato, al mattino il suo potere si attiva, quindi viene eliminato e ha vinto

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MAGO
Aura BIANCA
Misticismo SI
Fazione VILLAGGIO
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un
Vittoria Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA
Condizioni di In aggiunta alle condizioni qui sopra, a fine partita è ancora in gioco un Mistico o, se non ci fossero più Mistici in
Vittoria (con gioco, non ci sono in gioco giocatori con fazione Inquisizione
Inquisizione)
La 1a notte scopre se in gioco ci sono giocatori con fazione Inquisizione. Ogni notte indica un giocatore e scopre
Potere se è un Mistico
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il MAGO)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte (ma non dai
contrattacchi, vedi CONTADINO MOSTRO), se viene attaccato da un attacco che provoca la morte, al suo posto
Angelo Custode muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo
posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti
o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita, viene ad essere virtualmente seduto accanto all'APPESTATO
per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO oppure indica l'APPESTATO durante la
Appestato notte, è contagiato (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la
morte dell'APPESTATO, il MAGO non viene contagiato indicando durante la notte un altro giocatore contagiato,
ma solo l'APPESTATO

Se l'ASSASSINO sceglie di aprire gli occhi nel suo turno o se è attaccato dall'ASSASSINO, il MAGO muore (anche
Assassino se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato, l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che
muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti. Se il MAGO è
criminalizzato (e quindi ha fazione Criminali) ed è segnalato contemporaneamente dall'AZZECCAGARBUGLI e
i dall'INQUISITORE, prevale il potere dell'INQUISITORE, ed il MAGO è accusato a prescindere dai voti ricevuti

Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, alla fine della votazione i voti di tutti gli altri giocatori sono
Boia azzerati. Se il MAGO è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere
dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Il CAPO GILDA una volta per partita può aprire gli occhi nel turno di un Mistico. Se il Mistico è in gioco, il CAPO
GILDA deve richiudere gli occhi prima che il Mistico usi il proprio potere e non succede nient'altro. Se è indicato
Capo Gilda dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi e riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali mantenendo
la sua aura ed i suoi poteri inalterati

Cappuccetto
Rosso

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Contadino

Dalla 2a notte, se indica il CONTADINO MOSTRO, muore anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla
Contadino STREGA. Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da quest'ultimo ucciso (in quanto il
(Mostro) CONTADINO MOSTRO individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)

Eremita
Ghoul
Giovane Lupo
Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva
Giullare
Se indica il GOBLIN, riceve dal Moderatore un responso "indagine fallita", rendendo a lui palese che abbia
Goblin indagato una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita

Se indica l'INQUISITORE, quest'ultimo apre gli occhi e lo riconosce, deve comunque richiudere gli occhi prima
che il MAGO abbia usato il suo potere. Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, è accusato a
Inquisitore prescindere dai voti ricevuti. Se il MAGO è criminalizzato (e quindi ha fazione Criminali) ed è segnalato
contemporaneamente dall'AZZECCAGARBUGLI e dall'INQUISITORE, prevale il potere dell'INQUISITORE, ed il
MAGO è accusato a prescindere dai voti ricevuti

La LADRA una volta per partita può aprire gli occhi nel turno di un Mistico e riconoscerlo, deve comunque
Ladra richiudere gli occhi prima che il Mistico abbia usato il suo potere
Se indica il LEPRECAUNO, riceve dal Moderatore un responso "indagine fallita", rendendo a lui palese che abbia
Leprecauno indagato una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Puó indagare sè stesso per scoprire se è stato maledetto dalla MEGERA
Medium

Se indica la MEGERA, dopo aver ricevuto il suo normale responso (Mistica) è maledetto: riceve aura nera, un
voto in più a tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle
condizioni di fine gioco. In aggiunta alla maledizione, le sue indagini riceveranno sempre responso "non
Megera mistico". La maledizione e l'alterazione del responso terminano con la morte della MEGERA. Se il MAGO fosse
già maledetto dal NEGROMANTE quando indica la MEGERA, riceve comunque solamente 1 voto in più ad ogni
votazione, e non 2

Mercante
Monaco

Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
Negromante fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE. Se indaga un giocatore maledetto, riceve il
suo responso normalmente, in quanto la maledizione termina con la morte del giocatore

Nonna
Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita e non succede altro. Se fosse
Nosferatu ROMEO o protetto dalla STREGA, non resuscita nemmeno

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno). Se il
Oratore MAGO è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non
brucia nessuno sul rogo
Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio
Se indica la SIDHE, riceve dal Moderatore un responso "indagine fallita", rendendo a lui palese che abbia
Sidhe indagato una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)
Spia

Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto. Se il MAGO è protetto dalla STREGA e viene attaccato dal VAMPIRO, non è
avvisato né vampirizzato, se viene attaccato dal NOSFERATU non è resuscitato nè nosferatizzato

Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è avvisato dell'attacco ricevuto e non
Vampiro succede altro. Se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA non è nemmeno avvisato
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca
Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


MEDIUM
Aura BIANCA
Misticismo SI
Fazione VILLAGGIO
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un
Vittoria Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA
Condizioni di In aggiunta alle condizioni qui sopra, a fine partita è ancora in gioco un Mistico o, se non ci fossero più Mistici in
Vittoria (con gioco, non ci sono in gioco giocatori con fazione Inquisizione
Inquisizione)

Dalla 2a notte, ogni notte, indica un giocatore morto e scopre se possedeva aura nera al momento della morte.
Potere Fanno eccezione i giocatori maledetti, che dopo l'eliminazione perdono la maledizione e vengono quindi visti
con la loro aura originaria
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il MEDIUM)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO. Se il
MEDIUM indaga l'APPESTATO o un qualsiasi giocatore che era stato contagiato, non è contagiato

Se l'ASSASSINO sceglie di aprire gli occhi nel suo turno o se è attaccato dall'ASSASSINO, il MEDIUM muore
Assassino (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato, l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE,
che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti. Se il MEDIUM
è criminalizzato (e quindi ha fazione Criminali) ed è segnalato contemporaneamente dall'AZZECCAGARBUGLI e
i dall'INQUISITORE, prevale il potere dell'INQUISITORE, ed il MEDIUM è accusato a prescindere dai voti ricevuti

Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, alla fine della votazione i voti di tutti gli altri giocatori sono
Boia azzerati. Se il MEDIUM è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere
dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Il CAPO GILDA una volta per partita può aprire gli occhi nel turno di un Mistico. Se il Mistico è in gioco, il CAPO
GILDA deve richiudere gli occhi prima che il Mistico usi il proprio potere e non succede nient'altro. Se è indicato
Capo Gilda dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi e riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali mantenendo
la sua aura ed i suoi poteri inalterati

Cappuccetto
Rosso

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Contadino Se il potere del CONTADINO DISCENDENTE DEI LUPI si attiva, il MEDIUM lo vedrà con aura nera
(Discendente)

Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
Contadino individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno). Il CONTADINO MOSTRO quando muore riprende
(Mostro) l'aura bianca e perde il potere di uccidere chi lo indica, pertanto il MEDIUM lo vede con aura bianca e non
muore
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo
Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
Giulietta da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva
Giullare
Goblin Se indica il GOBLIN, riceve il suo responso normalmente (aura nera)
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita

Se indica l'INQUISITORE, questo apre gli occhi e lo riconosce, deve comunque richiudere gli occhi prima che il
MEDIUM abbia usato il suo potere. Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, è accusato a prescindere
Inquisitore dai voti ricevuti. Se il MEDIUM è criminalizzato (e quindi ha fazione Criminali) ed è segnalato
contemporaneamente dall'AZZECCAGARBUGLI e dall'INQUISITORE, prevale il potere dell'INQUISITORE, ed il
MEDIUM è accusato a prescindere dai voti ricevuti

La LADRA una volta per partita può aprire gli occhi nel turno di un Mistico e riconoscerlo, deve comunque
Ladra richiudere gli occhi prima che il Mistico abbia usato il suo potere
Leprecauno Se indica il LEPRECAUNO, riceve il suo responso normalmente (aura bianca)
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che è una Mistica
Megera Se indica la MEGERA, riceve il suo responso normalmente e non succede altro
Mercante
Monaco

Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
Negromante fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE. Se indaga un giocatore maledetto, riceve il
suo responso normalmente, in quanto la maledizione termina con la morte del giocatore

Nonna
Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita e non succede altro. Se fosse
Nosferatu ROMEO o protetto dalla STREGA, non resuscita nemmeno
Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno). Se il
Oratore MEDIUM è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non
brucia nessuno sul rogo
Oste
Pazzo
Peccatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio
Sidhe Se indica la SIDHE, riceve il suo responso normalmente (aura bianca)
Spia

Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto. Se il MEDIUM è protetto dalla STREGA e viene attaccato dal VAMPIRO, non è
avvisato né vampirizzato, se viene attaccato dal NOSFERATU non è resuscitato nè nosferatizzato

Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è avvisato dell'attacco ricevuto e non
Vampiro succede altro. Se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA non è nemmeno avvisato
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca
Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


MEGERA
Aura NERA
Misticismo SI
Fazione -
Condizioni di Vittoria di una qualsiasi Creatura dell'Ombra
Vittoria

La 1a notte deve farsi individuare da tutte le Creature dell'Ombra ad eccezione del POSSEDUTO, nel turno del
quale la MEGERA può scegliere se farsi individuare o meno. Dalla 2a notte in poi può tenere la mano alzata in
tutti i turni delle Creature dell'Ombra che vuole, per farsi individuare dalle Creature dell'Ombra che si creano
durante la partita (vampirizzati, nosferatizzati ecc.). Se un Mistico (anche se ROMEO o protetto dalla STREGA)
indica la MEGERA non ROMEO o protetta dalla STREGA, viene maledetto (riceve aura nera, un voto in più a
tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
Potere fine gioco) e perde la propria capacità di indagare o proteggere. Questo significa che i Mistici che indagano
riceveranno sempre come responso "no" (quindi la VEGGENTE vedrà tutte aure bianche, il MAGO tutti non
Mistici, la SENSITIVA tutte fazioni Villaggio, la protezione della STREGA sarà inutile e vedrà tutti come non
maledetti). Il MEDIUM non è affetto dal potere della MEGERA perchè, quando la indica, la MEGERA è già morta
e non ha più poteri. I mistici che la indicano, ricevono comunque un esatto responso e la proteggono
normalmente, ma dalla notte successiva la loro capacità di indagare e proteggere è persa. Questi effetti e la
maledizione terminano con la morte della MEGERA

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è la MEGERA)
Altra Guardia

Se viene scelta come Amata, è protetta da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccata da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusata, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusata, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduta accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lei e l'APPESTATO, è contagiata (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione della MEGERA

Se attaccata dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetta dalla STREGA). Se fosse l'Amata,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalata dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusata a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Se segnalata dal BOIA durante il ballottaggio, alla fine della votazione i voti di tutti gli altri giocatori sono
Boia azzerati. Se la MEGERA è segnalata contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere
dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Borgomastro se segnalata dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccata dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA
WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo
Capo Gilda Se indicata dal CAPO GILDA non succede niente: solo i ruoli con fazione Villaggio o Città sono criminalizzabili

Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo uccisa (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo
Se scelta come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetta
Giulietta da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se una
delle due muore durante la notte, l'altra muore insieme a lei la stessa notte, se una dei due brucia sul rogo,
l'altra muore durante la notte successiva
Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarita dal GUARITORE, resuscita ed il GUARITORE è maledetto finchè è in vita la MEGERA
Inquisitore Se segnalata dall'INQUISITORE durante l'accusa, è accusata a prescindere dai voti ricevuti
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccata dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccata dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccata dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA
Se indagata dal MAGO, questo scopre che è una Mistica ed il MAGO è maledetto finchè è in vita la MEGERA.
Mago Dopodichè, dalla notte successiva fino alla morte della MEGERA, il MAGO vedrà tutti i giocatori che indaga
come non Mistico
Medium Se indagata dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura nera e non succede nient'altro
Mercante
Monaco

Se maledetta dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
tutte le votazioni ed è considerata Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
Negromante fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE. Se quando è indicata dal NEGROMANTE la
MEGERA non è ROMEO, il NEGROMANTE viene a sua volta maledetto

Nonna

Se attaccata dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzata: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri (quindi
terminano tutte le maledizioni e le alterazioni dei poteri dei Mistici che l'hanno indicata)

Oratore Se segnalata dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Se sceglie di farsi individuare dal POSSEDUTO, è individuata anche dal PECCATORE che tiene sempre gli occhi
Peccatore aperti nel turno del POSSEDUTO
Se attaccata dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Prete
Se indagata dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio e la SENSITIVA è maledetta finchè è in
Sensitiva vita la MEGERA. Dopodichè, dalla notte successiva fino alla morte della MEGERA, la SENSITIVA vedrà tutti i
giocatori che indaga come fazione Villaggio
Sidhe
Spia

Se protetta dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
STREGA scopre se è maledetta e la STREGA è maledetta finchè è in vita la MEGERA. Dopodichè, dalla notte
Strega successiva fino alla morte della MEGERA, la STREGA vedrà tutti i giocatori che protegge/indaga come non
maledetti e la sua protezione sarà inutile. La STREGA non si accorge che la sua protezione è inutile perchè il
Moderatore non le comunica niente di diverso dal normale, quando sceglie chi proteggere

Templare
Traditore
Se attaccata dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, è vampirizzata: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri (quindi terminano tutte le
maledizioni e le alterazioni dei poteri dei Mistici che l'hanno indicata)

Se indagata dalla VEGGENTE, questa scopre che non ha aura nera e la VEGGENTE è maledetta finchè è in vita la
Veggente MEGERA. Dopodichè, dalla notte successiva fino alla morte della MEGERA, la VEGGENTE vedrà tutti i giocatori
che indaga come aura bianca
Viaggiatore

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MERCANTE
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione CITTÀ
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco
Vittoria

Può votare al ballottaggio anche se è accusato. Ad ogni votazione può votare per tutti i giocatori che vuole, e
Potere riceve un voto in meno per ogni altro giocatore con fazione Città in vita, escluso sè stesso

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il MERCANTE)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del MERCANTE

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, i suoi voti sono azzerati alla fine dell'accusa
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali
Capo Gilda mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati
Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva
Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Finchè l'ORATORE è in vita, il MERCANTE non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno). Questo
Oratore potere è sempre attivo, non c'è bisogno che l'ORATORE lo segnali
Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca
Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


MONACO
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione VILLAGGIO
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un
Vittoria Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA
La 1a notte il Moderatore gli mostra alcune carte che non sono in gioco. Se il Moderatore gli mostra il
Potere CONTADINO, significa che nessun tipo di CONTADINO è in gioco
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il MONACO)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
Appestato all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO è contagiato (anche se
fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del MONACO

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali
Capo Gilda mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati
Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo
Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Mercante
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, quest scopre che ha aura bianca
Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


NEGROMANTE
Aura NERA
Misticismo SI
Fazione NEGROMANTE (Creatura dell'Ombra)
Condizioni di Essere l'unica fazione delle Creature dell'Ombra ancora in gioco quando tutti gli Umani (esclusi i giocatori senza
Vittoria fazione) sono stati eliminati

La 1a notte individua il BECCHINO e la MEGERA, inoltre indica 2 giocatori che sono maledetti finché il
NEGROMANTE è in vita: ricevono aura nera, un voto in più a tutte le votazioni e sono considerati Creature
dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine gioco. Se sceglie giocatori che sono per
qualsiasi motivo protetti dalle Creature dell'Ombra, deve continuare ad indicare finché non avrà maledetto
Potere esattamente 2 giocatori. Se all'inizio di un giorno, nel corso di tutta la partita sono stati eliminati 2 giocatori
maledetti (anche maledetti per altri motivi, vedi MEGERA o CONTADINO MOSTRO), il Moderatore lo annuncia
pubblicamente. Il mattino successivo, se il NEGROMANTE è ancora in gioco, tutti i giocatori che non hanno
fazione Negromante muoiono, a prescindere da qualsiasi protezione dalle Creature dell'Ombra

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il NEGROMANTE)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita, viene ad essere virtualmente seduto accanto all'APPESTATO
per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO oppure indica l'APPESTATO durante la
notte, è contagiato (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Se attacca l'APPESTATO ROMEO
Appestato non viene contagiato, in quanto per via della protezione l'attacco fallisce e si considera non avvenuto. Il
contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO. Il NEGROMANTE non viene contagiato indicando durante
la notte un altro giocatore contagiato, ma solo l'APPESTATO

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl
Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
La 1a notte il BECCHINO sceglie se aprire gli occhi e riconoscere il NEGROMANTE. Se lo fa, diventa senza fazione
e la sua condizione di vittoria diventa "vince se vince il NEGROMANTE". Se sceglie di non aprire gli occhi gioca
Becchino per il Villaggio: ogni volta che un giocatore maledetto (per qualsiasi motivo) muore, il Moderatore lo annuncia
pubblicamente al mattino successivo
Bocca di Rosa
Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, alla fine della votazione i voti di tutti gli altri giocatori sono
Boia azzerati. Se il NEGROMANTE è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere
dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo
Capo Gilda Se indicato dal CAPO GILDA non succede niente: solo i ruoli con fazione Villaggio o Città sono criminalizzabili

Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo

Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Vince
solamente eliminando tutti gli altri giocatori tranne GIULIETTA ed eventuali giocatori senza fazione. Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva. Il NEGROMANTE ROMEO, avendo fazione Amanti, muore insieme
agli altri giocatori se il suo potere si attiva

Giullare

Il GOBLIN è protetto dai Mistici, se il NEGROMANTE lo indica l'attacco fallisce. Il NEGROMANTE deve quindi
Goblin normalmente scegliere qualcun altro da maledire finchè non avrà maledetto esattamente 2 giocatori

Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Se indica l'INQUISITORE, questo apre gli occhi e lo riconosce, deve comunque richiudere gli occhi prima che il
Inquisitore NEGROMANTE abbia finito di usare il suo potere. Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, è accusato a
prescindere dai voti ricevuti

Se indica la LADRA l'attacco fallisce e la protezione della LADRA termina. Il NEGROMANTE deve quindi
Ladra normalmente scegliere qualcun altro da maledire finchè non avrà maledetto esattamente 2 giocatori

Il LEPRECAUNO è protetto dai Mistici, se il NEGROMANTE lo indica l'attacco fallisce. Il NEGROMANTE deve
Leprecauno quindi normalmente scegliere qualcun altro da maledire finchè non avrà maledetto esattamente 2 giocatori

Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che è un Mistico
Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura nera. I giocatori maledetti perdono la
Medium maledizione quando muoiono, quindi vengono visti dal MEDIUM con la loro aura originaria
Se maledice la MEGERA non ROMEO o protetta dalla STREGA, il NEGROMANTE viene maledetto a sua volta,
Megera anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mercante
Monaco
Nonna
Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita e non succede altro. Se fosse
Nosferatu ROMEO o protetto dalla STREGA, non resuscita nemmeno

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio

La SIDHE è protetta dai Mistici, se il NEGROMANTE la indica l'attacco fallisce. Il NEGROMANTE deve quindi
Sidhe normalmente scegliere qualcun altro da maledire finchè non avrà maledetto esattamente 2 giocatori

Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è avvisato dell'attacco ricevuto e non
Vampiro succede altro. Se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA non è nemmeno avvisato
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura nera
Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


NONNA
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione VILLAGGIO
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un
Vittoria Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA

Se un qualsiasi Lupo (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA) attacca ed uccide la NONNA
non ROMEO, non Amata e non protetta dalla STREGA, la NONNA scarta la propria carta, prende quella del Lupo
Potere che l'ha attaccata e riconosce gli altri Lupi del Branco (salvo non sia stata attaccata da, e quindi diventata, LUPO
SOLITARIO), individua il TRADITORE e la MEGERA. Il Lupo che l'ha attaccata è immediatamente e
definitivamente eliminato, e non verrà visto tra i morti di quella notte dal NOSFERATU e dal GUARITORE

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è la NONNA)
Altra Guardia

Se viene scelta come Amata, è protetta da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccata da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusata, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusata, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduta accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lei e l'APPESTATO, è contagiata (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione della NONNA

Se attaccata dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetta dalla STREGA). Se fosse l'Amata,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalata dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusata a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalata dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalata dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Se attaccata dal CAPOBRANCO, scarta la propria carta e prende quella del CAPOBRANCO se non è ROMEO,
Capobranco l'Amata o protetta dalla STREGA
se indicata dal CAPO GILDA è criminalizzata: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali
Capo Gilda mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati

Cappuccetto CAPPUCCETTO ROSSO rimane protetta dagli attacchi dei Lupi fintanto che la NONNA non si è trasformata in
Rosso Lupo. Resta quindi protetta anche se la NONNA diventa il POSSEDUTO, vampirizzata o nosferatizzata

Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo uccisa (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo
Ghoul
Giovane Lupo
Se scelta come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetta
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se una
Giulietta delle due muore durante la notte, l'altra muore insieme a lei la stessa notte, se una dei due brucia sul rogo,
l'altra muore durante la notte successiva
Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarita dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalata dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Se attaccata dal LUPO DEL BRANCO scarta la propria carta e prende quella del LUPO DEL BRANCO, se non è
Lupo del Branco ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA
Se attaccata dal LUPO REIETTO, scarta la propria carta e prende quella del LUPO REIETTO se non è ROMEO,
Lupo Reietto l'Amata o protetta dalla STREGA

Lupo Solitario Se attaccata dal LUPO SOLITARIO, scartal'Amata


la propria carta e prende quella del LUPO SOLITARIO se non è ROMEO,
o protetta dalla STREGA
Mago Se indagata dal MAGO, questo scopre che non è una Mistica

Medium Se indagata dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca (se non si era trasformata in Lupo)

Megera
Mercante
Monaco
Se maledetta dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerata Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE

Se attaccata dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzata: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Oratore Se segnalata dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccata dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete

Sensitiva Se indagata dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio (finchè non si trasforma in Lupo)

Sidhe
Spia
Se protetta dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetta
Templare
Traditore

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Se attaccata dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, è vampirizzata: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri
Veggente Se indagata dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca (finchè non si trasforma in Lupo)
Viaggiatore

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NOSFERATU
Aura NERA
Misticismo NO
Fazione NOSFERATU (Creatura dell'Ombra)
Condizioni di Essere l'unica fazione delle Creature dell'Ombra ancora in gioco quando tutti gli Umani (esclusi i giocatori senza
Vittoria fazione) sono stati eliminati

La 1a notte ricononosce il GHOUL ed individua la MEGERA. Dalla 2a notte, ogni notte, dopo aver scoperto chi è
morto quella stessa notte, può sceglierne uno da nosferatizzare, anche se quella notte fosse morto il
NOSFERATU stesso. Se il giocatore indicato è un qualsiasi Lupo o il CACCIATORE DI VAMPIRI, il NOSFERATU
muore, anche se uno tra NOSFERATU, CACCIATORE DI VAMPIRI o Lupo fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla
Potere STREGA; oltre a morire il NOSFERATU, il Lupo viene anche riportato in vita, il CACCIATORE DI VAMPIRI no. Se il
giocatore attaccato è un Mistico, il Mistico viene riportato in vita e non succede altro. Se il giocatore attaccato è
protetto dalle Creature dell'Ombra o è il VAMPIRO o un vampirizzato, non succede niente. In qualsiasi altro
caso il giocatore attaccato è nosferatizzato: apre gli occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione
Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il NOSFERATU)
Se il CAPO GILDA attacca l'ALTRA GUARDIA nosferatizzata (che ha quindi perso i propri poteri), non succede
Altra Guardia niente

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte (ma non dai
contrattacchi, cioè se attacca il CONTADINO MOSTRO, un qualsiasi Lupo o il CACCIATORE DI VAMPIRI), se viene
attaccato da un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere
Angelo Custode accusato, in caso ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se
l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è
accusato solamente l'ANGELO CUSTODE. Se l'ANGELO CUSTODE è nosferatizzato (e ha quindi perso i propri
poteri), l'Amato cessa di essere tale

Non può mai essere contagiato, così come i nosferatizzati. Se nosferatizza un giocatore che prima era
Appestato contagiato, questo perde il contagio, l'APPESTATO nosferatizzato (che ha quindi perso i propri poteri) non
contagia più chi lo indica, ma i giocatori contagiati fino a quel momento restano contagiati

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino
l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, alla fine della votazione i voti di tutti gli altri giocatori sono
Boia azzerati. Se il NOSFERATU è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere
dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Se attacca il CACCIATORE DI VAMPIRI muore in qualsiasi caso, anche se uno tra NOSFERATU e CACCIATORE DI
Cacciatore di VAMPIRI fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se in questa situazione in gioco c'è il GHOUL,
Vampiri quest'ultimo muore al posto del NOSFERATU. Il CACCIATORE DI VAMPIRI non viene mai resuscitato dal
NOSFERATU

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Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se il NOSFERATU
attacca il CAPOBRANCO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA), quest'ultimo viene
Capobranco resuscitato ed il NOSFERATU muore. Se il CAPOBRANCO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, il NOSFERATU
non muore e il CAPOBRANCO non viene resuscitato

Se indicato dal CAPO GILDA non succede niente: solo i ruoli con fazione Villaggio o Città sono criminalizzabili.
Capo Gilda Se il CAPO GILDA attacca la GUARDIA o l'ALTRA GUARDIA nosferatizzati (che hanno quindi perso i propri
poteri), non succede niente

CAPPUCCETTO ROSSO nosferatizzata (che ha quindi perso i propri poteri) non è più protetta dall'attacco dei
Cappuccetto Lupi per la presenza della NONNA. CAPPUCCETTO ROSSO continua ad essere protetta dai Lupi anche se la
Rosso NONNA è nosferatizzata
Contadino

Se attacca il CONTADINO MOSTRO non ROMEO o protetto dalla STREGA il NOSFERATU dopo l'attacco muore, il
CONTADINO MOSTRO è resuscitato e non succede altro perchè non è nosferatizzabile; se c'è in gioco il GHOUL,
Contadino muore al posto del NOSFERATU. Se il CONTADINO MOSTRO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, non
(Mostro) succede niente. Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il
CONTADINO MOSTRO individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)

Eremita Se attacca l'EREMITA, l'attacco fallisce ed è sprecato, l'EREMITA non è resuscitato né nosferatizzato

Se il NOSFERATU attacca durante il proprio turno un ruolo che lo ucciderebbe (un qualsiasi Lupo, il CONTADINO
MOSTRO o il CACCIATORE DI VAMPIRI), al suo posto muore il GHOUL, anche questo fosse ROMEO, l'Amato o
protetto dalla STREGA ed anche se fosse stato ucciso quella notte stessa. Il GHOUL non muore al posto del
Ghoul NOSFERATU se quest'ultimo attacca il POSSEDUTO diventando lui stesso il nuovo POSSEDUTO. Il GHOUL
nosferatizzato (che ha quindi perso i propri poteri) non apre più gli occhi nel turno del NOSFERATU e non
muore più al posto del NOSFERATU in caso di attacco a un ruolo che lo uccide

Se il NOSFERATU attacca il GIOVANE LUPO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA),
Giovane Lupo quest'ultimo viene resuscitato ed il NOSFERATU muore. Se il GIOVANE LUPO fosse ROMEO o protetto dalla
STREGA, il NOSFERATU non muore e il GIOVANE LUPO non viene resuscitato

Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Vince
solamente eliminando tutti gli altri giocatori tranne GIULIETTA ed eventuali giocatori senza fazione. Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva. GIULIETTA nosferatizzata (che ha quindi perso i propri poteri) non si
suicida più alla morte di ROMEO (nel caso quest'ultimo sia ancora in vita perchè è stato resuscitato dal
GUARITORE), ma ROMEO mantiene la protezione dalle Creature dell'Ombra

Giullare
Se attacca il GOBLIN, questo viene resuscitato e non succede nient'altro, se il GOBLIN fosse ROMEO, non viene
Goblin neanche resuscitato

Guardia Se il CAPO GILDA attacca la GUARDIA nosferatizzata (che ha quindi perso i propri poteri), non succede niente

Guardia
Corrotta

Se guarito dal GUARITORE, resuscita. Se attacca il GUARITORE, questo viene resuscitato e non succede
Guaritore nient'altro, se il GUARITORE fosse protetto dalle Creature dell'Ombra, non viene neanche resuscitato

Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente

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Se attacca la LADRA (non ROMEO o protetta dalla STREGA) la stessa notte in cui è già stata attaccata dai Lupi
(ed è stata uccisa dall'ASSASSINO), la nosferatizza normalmente in quanto la protezione della LADRA è già
terminata con l'attacco dei Lupi. Se l'attacco del NOSFERATU fosse il primo attacco di una Creatura dell'Ombra
Ladra che la LADRA riceve, l'attacco fallisce, la LADRA non resuscita e in quel momento la protezione della LADRA
termina; se dovesse essere ulteriormente attaccata da Creature dell'Ombra la stessa notte (POSSEDUTO) o le
notti seguenti, i successivi attacchi andranno a segno

Se attacca il LEPRECAUNO, questo viene resucitato e non succede nient'altro, se il LEPRECAUNO fosse ROMEO,
Leprecauno non viene neanche resuscitato

Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se il
Lupo del Branco quest'ultimo vieneattacca
NOSFERATU il LUPO DEL BRANCO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA),
resuscitato ed il NOSFERATU muore. Se il LUPO DEL BRANCO fosse ROMEO o protetto dalla
STREGA, il NOSFERATU non muore e il LUPO DEL BRANCO non viene resuscitato

Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se il NOSFERATU
attacca il LUPO REIETTO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA), quest'ultimo viene
Lupo Reietto resuscitato ed il NOSFERATU muore. Se il LUPO REIETTO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, il NOSFERATU
non muore e il LUPO REIETTO non viene resuscitato

Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se il NOSFERATU
attacca il LUPO SOLITARIO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA), quest'ultimo viene
Lupo Solitario resuscitato ed il NOSFERATU muore. Se il LUPO SOLITARIO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, il
NOSFERATU non muore e il LUPO SOLITARIO non viene resuscitato

Se indagato dal MAGO, scopre che non è un Mistico. Se attacca il MAGO, questo viene resuscitato e non
Mago succede nient'altro, se il MAGO fosse protetto dalle Creature dell'Ombra, non viene neanche resuscitato

Se indagato dal MEDIUM, scopre che in vita aveva aura nera. Se attacca il MEDIUM, questo viene resuscitato e
Medium non succede nient'altro, se il MEDIUM fosse protetto dalle Creature dell'Ombra, non viene neanche resuscitato

Se attacca la MEGERA, questa viene resuscitata e non succede nient'altro, se la MEGERA fosse protetta dalle
Megera Creature dell'Ombra, non viene neanche resuscitata
Mercante
Monaco

Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve un voto in più a tutte le
votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine
Negromante gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE. Se attacca il NEGROMANTE, questo viene
resuscitato e non succede nient'altro, se il NEGROMANTE fosse protetto dalle Creature dell'Ombra, non viene
neanche resuscitato

La NONNA nosferatizzata (che ha quindi perso i propri poteri ed è stata precedentemente uccisa
Nonna dall'ASSASSINO) non prende più la carta del Lupo che l'attacca. CAPPUCCETTO ROSSO continua ad essere
protetta dai Lupi anche se la NONNA è nosferatizzata

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Il PECCATORE nosferatizzato (che ha quindi perso i propri poteri ed ha fazione Nosferatu) non segue più la
Peccatore regola "vince col Villaggio se arriva vivo a fine partita, altrimenti vince col POSSEDUTO", e non si sveglia più nel
turno del POSSEDUTO

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Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
del POSSEDUTO. Se il NOSFERATU (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA) attacca il
Posseduto POSSEDUTO non ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e diventa immediatamente il nuovo
POSSEDUTO. L'ex POSSEDUTO è immediatamente e definitivamente eliminato, e non viene quindi visto tra i
morti dal GUARITORE. Se il POSSEDUTO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, non succede niente

Il PRETE nosferatizzato (che ha quindi perso i propri poteri) non elimina più immediatamente e definitivamente
Prete il POSSEDUTO che l'attacca
Se indagato dalla SENSITIVA, scopre che non ha fazione Villaggio. Se attacca la SENSITIVA, questa viene
Sensitiva resuscitata e non succede nient'altro, se la SENSITIVA fosse protetta dalle Creature dell'Ombra, non viene
neanche resuscitata
Se attacca la SIDHE, questa viene resuscitata e non succede nient'altro, se la SIDHE fosse ROMEO, non viene
Sidhe neanche resuscitata
Spia

Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto. Se attacca la STREGA, questa viene resuscitata e non succede nient'altro, se la
STREGA fosse protetta dalle Creature dell'Ombra, non viene neanche resuscitata

Se il TEMPLARE è nosferatizzato la stessa notte in cui muore l'INQUISITORE, il potere del TEMPLARE non si
Templare attiva. Se invece il potere del TEMPLARE si è già attivato, non è fermato né dalla morte né dalla
nosferatizzazione del TEMPLARE
Traditore
NOSFERATU e nosferatizzati non possono essere vampirizzati e VAMPIRO e vampirizzati non possono essere
nosferatizzati: se il NOSFERATU attacca il VAMPIRO o un vampirizzato oppure se il VAMPIRO attacca il
Vampiro NOSFERATU o un nosferatizzato non succede niente in nessun caso (nessuno viene avvisato, resuscitato,
vampirizzato o nosferatizzato)

Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura nera. Se attacca la VEGGENTE, questa viene resuscitata
Veggente e non succede nient'altro, se la VEGGENTE fosse protetta dalle Creature dell'Ombra, non viene neanche
resuscitata
Viaggiatore

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ORATORE
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione CITTÀ
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco
Vittoria

Può votare al ballottaggio anche se è accusato. Finchè l'ORATORE è in vita nessun giocatore con fazione Città,
escluso sè stesso, può bruciare sul rogo. Durante il ballottaggio, se l'ORATORE non è accusato, può segnalare
Potere uno o più giocatori (al posto di votare, se sceglie di segnalare, anche più di un giocatore, non può votare per
nessuno): nessun giocatore segnalato dall'ORATORE, per quel ballottaggio, può bruciare sul rogo

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è l'ORATORE)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione dell'ORATORE

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, i suoi voti sono azzerati alla fine dell'accusa
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali
Capo Gilda mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati
Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo

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Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva
Giullare
Se il GOBLIN è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e
Goblin non brucia nessuno sul rogo
Guardia
Guardia
Corrotta
Se guarito dal GUARITORE, resuscita. Se il GUARITORE è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal
Guaritore BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Se il LEPRECAUNO è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE,
Leprecauno e non brucia nessuno sul rogo
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA

Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico. Se il MAGO è segnalato contemporaneamente
Mago dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo

Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca. Se il MEDIUM è segnalato
Medium contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo

Se la MEGERA è segnalata contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e


Megera non brucia nessuno sul rogo
Mercante
Monaco

Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
Negromante fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE. Se il NEGROMANTE è segnalato
contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo

Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete

Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio. Se la SENSITIVA è segnalata
Sensitiva contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo

Se la SIDHE è segnalata contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non
Sidhe brucia nessuno sul rogo
Spia

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto. Se la STREGA è segnalata contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA,
prevale il potere dell'ORATORE, ed il rogo è annullato
Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri

Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca. Se la VEGGENTE è segnalata
Veggente contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo

Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


OSTE
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione VILLAGGIO
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un
Vittoria Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA
Se durante la notte la VEGGENTE ha scoperto un'aura nera, al mattino, se l'OSTE è ancora in vita, il Moderatore
Potere annuncia pubblicamente che durante la notte è stata scoperta un'aura nera. Il potere si attiva anche se durante
la notte precedente fosse stata eliminata la VEGGENTE stessa
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è l'OSTE)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione dell'OSTE

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali
Capo Gilda mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati
Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo
Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete

Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio. Se in gioco c'è la SENSITIVA al posto della
VEGGENTE, il potere dell'OSTE diventa "Se durante la notte la SENSITIVA ha scoperto una fazione non Villaggio,
Sensitiva al mattino, se l'OSTE è ancora in vita, il Moderatore annuncia pubblicamente che durante la notte è stata
scoperta una fazione non Villaggio. Il potere si attiva anche se durante la notte precedente fosse stata eliminata
la SENSITIVA stessa"

Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca
Viaggiatore

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PAZZO
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione -
Condizioni di Essere attaccato ed ucciso (senza essere resuscitato) da un qualsiasi Lupo
Vittoria

Se viene attaccato ed ucciso (senza essere resuscitato) da un qualsiasi Lupo, la notte successiva solo il primo
attacco dei Lupi (in caso dispongano di 2 attacchi, vedi GIOVANE LUPO) è annullato. Questo significa che
Potere chiunque i Lupi attacchino, l'attacco è sempre fallito e sprecato, come se avessero tentato di attaccare un
giocatore protetto dalle Creature dell'Ombra
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il PAZZO)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del PAZZO

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se il
Assassino PAZZO è ucciso dall'ASSASSINO, non ha vinto a fine partita ed il suo potere non si attiva, in quanto per attivarsi
e vincere deve essere attaccato ed ucciso da un qualsiasi Lupo

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA

Capo Gilda Se indicato dal CAPO GILDA non succede niente: solo i ruoli con fazione Villaggio o Città sono criminalizzabili

Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva
Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Se guarito dal GUARITORE, resuscita. In questo caso il PAZZO (se non viene successivamente attaccato
Guaritore nuovamente dai Lupi ed ucciso) non ha vinto a fine partita ed il suo potere non si attiva
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri. In questo
caso il PAZZO non ha vinto a fine partita ed il suo potere non si attiva

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare

Se il PAZZO è stato attaccato ed ucciso dai Lupi la notte precedente e viene attaccato dai Lupi il TRADITORE,
Traditore quest'ultimo non apre gli occhi perché, per il potere del PAZZO, l'attacco dei Lupi per quella notte è annullato

Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca
Viaggiatore

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PECCATORE
Aura NERA
Misticismo NO
Fazione VILLAGGIO
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un
Vittoria Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA

La 1a notte è individuato dal PRETE, apre gli occhi ed assiste sempre a tutti i turni del POSSEDUTO (quindi, se la
Potere MEGERA sceglie di farsi individuare dal POSSEDUTO, la individua). Il PECCATORE vince col Villaggio se è ancora
vivo a fine partita, vince col POSSEDUTO se muore prima della fine della partita

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il PECCATORE)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del PECCATORE

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali
Capo Gilda mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati
Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva
Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura nera
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve un voto in più a tutte le
Negromante votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine
gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu e perde i propri poteri

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Apre gli occhi ed assiste sempre a tutti i turni del POSSEDUTO; se il PECCATORE muore, vince col POSSEDUTO.
Posseduto Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro e perde i propri poteri
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura nera
Viaggiatore

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POSSEDUTO
Aura NERA
Misticismo NO
Fazione POSSEDUTO (Creatura dell'Ombra)

Condizioni di Essere l'unica fazione delle Creature dell'Ombra ancora in gioco quando tutti gli Umani (esclusi i giocatori senza
Vittoria fazione) sono stati eliminati. Vincono tutti quelli che, durante la partita, hanno ricevuto la carta del POSSEDUTO

La 1a notte riconosce il PECCATORE ed individua la MEGERA, se questa decide di farsi individuare. Se viene
ucciso di notte, durante il suo turno verrà informato della propria morte dal Moderatore e deve scegliere un
altro giocatore da possedere. Se sceglie un giocatore che per qualsiasi motivo è protetto dalle Creature
dell'Ombra, la possessione fallisce ed il POSSEDUTO deve scegliere qualcun altro. Se la possessione ha
successo, il giocatore che viene posseduto viene avvisato dal moderatore ed apre gli occhi, scarta la propria
Potere carta e prende quella del POSSEDUTO. Il POSSEDUTO viene eliminato definitivamente nei seguenti modi:
venendo bruciato sul rogo, tentando di possedere il PRETE (anche se uno tra PRETE e POSSEDUTO fosse
ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA), non avendo più bersagli validi da poter possedere quando dovrebbe
usare il proprio potere o tentando di possedere un giocatore morto durante quella stessa notte. In quest'ultimo
caso il giocatore morto che subisce il tentativo di possessione mantiene le proprie normali condizioni di vittoria

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il POSSEDUTO)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte (ma non dai
contrattacchi, vedi PRETE o CONTADINO MOSTRO), se viene attaccato da un attacco che provoca la morte, al
Angelo Custode suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso ricevesse tanti voti da essere
accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato per i
propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Se attacca l'APPESTATO protetto dalla STREGA o ROMEO non
Appestato viene contagiato, in quanto per via della protezione l'attacco fallisce e si considera non avvenuto. Il contagio
resta anche dopo la morte dell'APPESTATO. Se il POSSEDUTO contagiato possiede un altro giocatore, il nuovo
POSSEDUTO non sarà contagiato, se viene posseduto un giocatore contagiato (l'APPESTATO o un qualunque
altro giocatore contagiato), il nuovo POSSEDUTO resta contagiato

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, alla fine della votazione i voti di tutti gli altri giocatori sono
Boia azzerati. Se il NEGROMANTE è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere
dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA

Capo Gilda Se indicato dal CAPO GILDA non succede niente: solo i ruoli con fazione Villaggio o Città sono criminalizzabili

Cappuccetto
Rosso
Contadino

Se attacca il CONTADINO MOSTRO non ROMEO o protetto dalla STREGA, il potere del POSSEDUTO si attiva
normalmente e non succede altro, poichè quando il POSSEDUTO attacca significa che è già morto. Se il
Contadino CONTADINO MOSTRO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, l'attacco fallisce ed il POSSEDUTO deve scegliere
(Mostro) qualcun altro. Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il
CONTADINO MOSTRO individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)

Eremita
Ghoul
Giovane Lupo

Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Vince
solamente eliminando tutti gli altri giocatori tranne GIULIETTA ed eventuali giocatori senza fazione. Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva. Il POSSEDUTO ROMEO che muore ha perso insieme a GIULIETTA,
ma deve comunque usare il proprio potere e creare un nuovo POSSEDUTO, che sarà un normale POSSEDUTO
(non ROMEO)

Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita e quindi non deve usare il proprio potere
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente

Se attacca la LADRA (non ROMEO o protetta dalla STREGA) la stessa notte in cui è già stata attaccata dai Lupi, la
possiede normalmente in quanto la protezione della LADRA è già terminata con l'attacco dei Lupi. Se l'attacco
del POSSEDUTO fosse il primo attacco di una Creatura dell'Ombra che la LADRA riceve, l'attacco fallisce e in
Ladra quel momento la protezione della LADRA termina, il POSSEDUTO deve scegliere qualcun altro; se la LADRA
dovesse essere ulteriormente attaccata da Creature dell'Ombra la stessa notte o le notti seguenti, i successivi
attacchi andranno a segno

Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura nera
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve un voto in più a tutte le
Negromante votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine
gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, il POSSEDUTO viene immediatamente e
definitivamente eliminato (e non viene quindi visto tra i morti dal GUARITORE) ed il NOSFERATU scarta la
Nosferatu propria carta e prende quella del POSSEDUTO. Se il POSSEDUTO è ROMEO o protetto dalla STREGA ed è
attaccato dal NOSFERATU, non succede niente

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore
Se attacca il PRETE muore in qualsiasi caso, anche se uno tra POSSEDUTO e PRETE fosse ROMEO, l'Amato o
Prete protetto dalla STREGA ed anche se il PRETE fosse morto quella notte stessa
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Se il potere del TEMPLARE si attiva, non è fermato né dalla morte dell'INQUISITORE né dalla
Templare vampirizzazione/nosferatizzazione/possessione del TEMPLARE
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, il POSSEDUTO viene immediatamente e
definitivamente eliminato (e non viene quindi visto tra i morti dal NOSFERATU e dal GUARITORE) ed il
Vampiro VAMPIRO scarta la propria carta e prende quella del POSSEDUTO. Se il POSSEDUTO è ROMEO o protetto dalla
STREGA ed è attaccato dal VAMPIRO, non succede niente
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura nera
Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


PRETE
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione VILLAGGIO
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un
Vittoria Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA

La 1a notte individua il PECCATORE e scopre se BOCCA DI ROSA è in gioco. Scopre se il POSSEDUTO è in gioco,
se il POSSEDUTO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA) tenta di possedere il PRETE, il
Potere PRETE (anche se fosse ROMEO, protetto dalla STREGA ed anche se il PRETE fosse morto quella notte stessa)
viene avvisato ed il POSSEDUTO è immediatamente e definitivamente eliminato

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il PRETE)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del PRETE

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Se indicato dal CAPO GILDA è criminalizzato: apre gli occhi, riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali
Capo Gilda mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati
Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva
Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore
Posseduto vedi "Potere"
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca
Viaggiatore

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


SENSITIVA
Aura BIANCA
Misticismo SI
Fazione VILLAGGIO
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un
Vittoria Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA
Condizioni di In aggiunta alle condizioni qui sopra, a fine partita è ancora in gioco un Mistico o, se non ci fossero più Mistici in
Vittoria (con gioco, non ci sono in gioco giocatori con fazione Inquisizione
Inquisizione)
Potere Ogni notte indica un giocatore (compresa sé stessa) e scopre se possiede fazione Villaggio
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è la SENSITIVA)
Altra Guardia

Se viene scelta come Amata, è protetta da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte (ma non dai
contrattacchi, vedi CONTADINO MOSTRO), se viene attaccata da un attacco che provoca la morte, al suo posto
Angelo Custode muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusata, in caso ricevesse tanti voti da essere accusata, al suo
posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti
o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita, viene ad essere virtualmente seduta accanto all'APPESTATO
per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lei e l'APPESTATO oppure indica l'APPESTATO durante la
Appestato notte, è contagiata (anche se fosse ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la
morte dell'APPESTATO, la SENSITIVA non viene contagiata indicando durante la notte un altro giocatore
contagiato, ma solo l'APPESTATO

Se l'ASSASSINO sceglie di aprire gli occhi nel suo turno o se è attaccata dall'ASSASSINO, la SENSITIVA muore
Assassino (anche se fosse ROMEO o protetta dalla STREGA). Se fosse l'Amata, l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE,
che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Se segnalata dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusata a prescindere dai voti ricevuti. Se la


Azzeccagarbugl SENSITIVA è criminalizzata (e quindi ha fazione Criminali) ed è segnalata contemporaneamente
i dall'AZZECCAGARBUGLI e dall'INQUISITORE, prevale il potere dell'INQUISITORE, e la SENSITIVA è accusata a
prescindere dai voti ricevuti

Se in gioco c'è la SENSITIVA al posto della VEGGENTE, il potere del BARDO diventa "Se durante la notte la
SENSITIVA ha scoperto una fazione Villaggio, al mattino, se il BARDO è ancora in vita, il Moderatore annuncia
Bardo pubblicamente che durante la notte è stata scoperta una fazione Villaggio. Il potere si attiva anche se durante la
notte precedente fosse stata eliminata la SENSITIVA stessa"
Becchino
Bocca di Rosa
Se segnalata dal BOIA durante il ballottaggio, alla fine della votazione i voti di tutti gli altri giocatori sono
Boia azzerati. Se la SENSITIVA è segnalata contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere
dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Borgomastro se segnalata dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccata dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA
Il CAPO GILDA una volta per partita può aprire gli occhi nel turno di un Mistico. Se il Mistico è in gioco, il CAPO
GILDA deve richiudere gli occhi prima che il Mistico usi il proprio potere e non succede nient'altro. Se è indicata
Capo Gilda dal CAPO GILDA è criminalizzata: apre gli occhi e riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali mantenendo
la sua aura ed i suoi poteri inalterati

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Cappuccetto
Rosso
Contadino
Dalla 2a notte, se indica il CONTADINO MOSTRO, muore anche se fosse ROMEO, l'Amata o protetta dalla
Contadino STREGA. Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo uccisa (in quanto il CONTADINO
(Mostro) MOSTRO individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo
Se scelta come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetta
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se una
Giulietta delle due muore durante la notte, l'altra muore insieme a lei la stessa notte, se una dei due brucia sul rogo,
l'altra muore durante la notte successiva
Giullare
Se indica il GOBLIN, riceve dal Moderatore un responso "indagine fallita", rendendo a lei palese che abbia
Goblin indagato una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarita dal GUARITORE, resuscita

Se indica l'INQUISITORE, questo apre gli occhi e la riconosce, deve comunque richiudere gli occhi prima che la
SENSITIVA abbia usato il suo potere. Se segnalata dall'INQUISITORE durante l'accusa, è accusata a prescindere
Inquisitore dai voti ricevuti. Se la SENSITIVA è criminalizzata (e quindi ha fazione Criminali) ed è segnalata
contemporaneamente dall'AZZECCAGARBUGLI e dall'INQUISITORE, prevale il potere dell'INQUISITORE, e la
SENSITIVA è accusata a prescindere dai voti ricevuti

La LADRA una volta per partita può aprire gli occhi nel turno di un Mistico e riconoscerlo. Deve comunque
Ladra richiudere gli occhi prima che il Mistico abbia usato il suo potere
Se indica il LEPRECAUNO, riceve dal Moderatore un responso "indagine fallita", rendendo a lei palese che abbia
Leprecauno indagato una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)
Lupo del Branco Se attaccata dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccata dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccata dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA
Mago Se indagata dal MAGO, questo scopre che è una Mistica
Medium Se indagata dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca

Se indica la MEGERA, dopo aver ricevuto il suo normale responso (fazione non Villaggio) è maledetta: riceve
aura nera, un voto in più a tutte le votazioni ed è considerata Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo
ai fini delle condizioni di fine gioco. In aggiunta alla maledizione, le sue indagini riceveranno sempre responso
Megera "fazione Villaggio". La maledizione e l'alterazione del responso terminano con la morte della MEGERA. Se la
SENSITIVA fosse già maledetta dal NEGROMANTE quando indica la MEGERA, riceve comunque solamente 1
voto in più ad ogni votazione, e non 2

Mercante
Monaco
Se maledetta dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerata Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna
Se attaccata dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, resuscita e non succede altro. Se fosse
Nosferatu ROMEO o protetta dalla STREGA, non resuscita nemmeno

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Se segnalata dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno). Se
Oratore la SENSITIVA è segnalata contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e
non brucia nessuno sul rogo

Se in gioco c'è la SENSITIVA al posto della VEGGENTE, il potere dell'OSTE diventa "Se durante la notte la
SENSITIVA ha scoperto una fazione non Villaggio, al mattino, se l'OSTE è ancora in vita, il Moderatore annuncia
Oste pubblicamente che durante la notte è stata scoperta una fazione non Villaggio. Il potere si attiva anche se
durante la notte precedente fosse stata eliminata la SENSITIVA stessa"

Pazzo
Peccatore
Se attaccata dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Se indica la SIDHE, riceve dal Moderatore un responso "indagine fallita", rendendo a lei palese che abbia
Sidhe indagato una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)
Spia

Se protetta dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetta. Se la SENSITIVA è protetta dalla STREGA e viene attaccata dal VAMPIRO, non è
avvisata né vampirizzata, se viene attaccata dal NOSFERATU non è resuscitata nè nosferatizzata

Templare
Traditore
Se attaccata dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, è avvisata dell'attacco ricevuto e non
Vampiro succede altro. Se fosse ROMEO o protetta dalla STREGA non è nemmeno avvisata
Veggente Non possono essere in gioco contemporaneamente VEGGENTE e SENSITIVA
Viaggiatore

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SIDHE
Aura BIANCA
Misticismo SI
Fazione -
Condizioni di Vittoria di una qualsiasi fazione degli Uomini (Villaggio, Città, Criminali, Amanti, Inquisizione). A fine partita è in
Vittoria gioco almeno una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)
La 1a notte riconosce le altre creature del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO). È protetta da tutti i Mistici
Potere (vedi sotto i singoli Mistici)
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è la SIDHE)
Altra Guardia

Se viene scelta come Amata, è protetta da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccata da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusata, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusata, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduta accanto
Appestato all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lei e l'APPESTATO, è contagiata (anche se
fosse ROMEO o l'Amata). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO

Se attaccata dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO). Se fosse l'Amata, l'attacco è trasferito all'ANGELO
Assassino CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)
Azzeccagarbugl Se segnalata dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Se segnalata dal BOIA durante il ballottaggio, alla fine della votazione i voti di tutti gli altri giocatori sono
Boia azzerati. Se la SIDHEA è segnalata contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere
dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Borgomastro se segnalata dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccata dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO o l'Amata

Capo Gilda Se indicata dal CAPO GILDA non succede niente: solo i ruoli con fazione Villaggio o Città sono criminalizzabili

Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo
Se scelta come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetta
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se una
Giulietta delle due muore durante la notte, l'altra muore insieme a lei la stessa notte, se una delle due brucia sul rogo,
l'altra muore durante la notte successiva

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Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Se il GUARITORE indica la SIDHE, riceve dal Moderatore un responso "guarigione fallita", rendendo a lui palese
Guaritore che abbia tentato di guarire una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE). La guarigione che
fallisce in questo modo non è sprecata
Inquisitore Se segnalata dall'INQUISITORE durante l'accusa, è accusata a prescindere dai voti ricevuti
Ladra
Lupo del Branco Se attaccata dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO o l'Amata
Lupo Reietto Se attaccata dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO o l'Amata
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO o l'Amata
Se il MAGO indica la SIDHE, riceve dal Moderatore un responso "indagine fallita", rendendo a lui palese che
Mago abbia indagato una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)
Medium Se il MEDIUM indica la SIDHE, riceve il suo responso normalmente (aura bianca)
Megera
Mercante
Monaco

La SIDHE è protetta dai Mistici, se il NEGROMANTE la indica l'attacco fallisce. Il NEGROMANTE deve quindi
Negromante normalmente scegliere qualcun altro da maledire finchè non avrà maledetto esattamente 2 giocatori

Nonna
Se il NOSFERATU attacca la SIDHE, questa viene resucitata e non succede nient'altro, se la SIDHE fosse ROMEO,
Nosferatu non viene neanche resuscitata

Oratore Se segnalata dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore

Posseduto Se attaccata dal POSSEDUTO e non è ROMEO, scarta la propria carta e prende quella del POSSEDUTO

Prete
Se la SENSITIVA indica la SIDHE, riceve dal Moderatore un responso "indagine fallita", rendendo a lei palese che
Sensitiva abbia indagato una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)
Spia

Se la STREGA indica la SIDHE, riceve dal Moderatore un responso "protezione fallita", rendendo a lei palese che
Strega abbia tentato di proteggere una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)

Templare
Traditore
Se il VAMPIRO attacca la SIDHE, questa viene avvisata dell'attacco e non succede nient'altro, se la SIDHE fosse
Vampiro ROMEO, non viene neanche avvisata dell'attacco
Se la VEGGENTE indica la SIDHE, riceve dal Moderatore un responso "indagine fallita", rendendo a lei palese
Veggente che abbia indagato una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)
Viaggiatore

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SPIA
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione CRIMINALI
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. A fine partita, c'è ancora almeno un giocatore con fazione
Vittoria Criminali in vita e non ci sono né la GUARDIA né l'ALTRA GUARDIA
La 1a notte riconosce gli altri Criminali. Può tenere gli occhi aperti durante tutte le accuse che vuole: quando lo
Potere fa, per quella accusa deve votare per sé stesso
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è la SPIA)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione della SPIA

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, i suoi voti sono azzerati alla fine dell'accusa
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Capo Gilda Se indicato dal CAPO GILDA non succede niente
Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo
Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva
Giullare
Goblin

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Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
Sidhe
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca
Viaggiatore

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STREGA
Aura BIANCA
Misticismo SI
Fazione VILLAGGIO
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un
Vittoria Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA
Condizioni di In aggiunta alle condizioni qui sopra, a fine partita è ancora in gioco un Mistico o, se non ci fossero più Mistici in
Vittoria (con gioco, non ci sono in gioco giocatori con fazione Inquisizione
Inquisizione)
Dalla 2a notte, ogni notte, indica un altro giocatore (non sé stessa) e lo protegge, solo per quella notte, da tutte
Potere le Creature dell'Ombra. Scopre inoltre se il giocatore indicato è maledetto
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è la STREGA)
Se protegge l'ALTRA GUARDIA ed il CAPO GILDA tenta di criminalizzare l'ALTRA GUARDIA, il CAPO GILDA
Altra Guardia muore comunque

Se è scelta come Amata, è protetta da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte (ma non dai contrattacchi,
vedi CONTADINO MOSTRO), se è attaccata da un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO
CUSTODE. Non può mai essere accusata, in caso ricevesse tanti voti da essere accusata, al suo posto è accusato
Angelo Custode l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo
provoca la situazione in cui è accusato solamente l'ANGELO CUSTODE. Se protegge l'ANGELO CUSTODE,
quest'ultimo muore lo stesso al posto del proprio Amato/a

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita, viene ad essere virtualmente seduta accanto all'APPESTATO
per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lei e l'APPESTATO oppure indica l'APPESTATO durante la
Appestato notte, è contagiata (anche se fosse ROMEO o l'Amata). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO, la
STREGA non viene contagiata indicando durante la notte un altro giocatore contagiato, ma solo l'APPESTATO. Se
protegge l'APPESTATO, chiunque indichi quest'ultimo è comunque contagiato

Se l'ASSASSINO sceglie di aprire gli occhi nel suo turno o se è attaccata dall'ASSASSINO, la STREGA muore
(anche se fosse ROMEO). Se fosse l'Amata, l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se
Assassino fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). La protezione della STREGA non protegge dall'attacco dell'ASSASSINO
in quanto quest'ultimo non è una Creatura dell'Ombra

Azzeccagarbugl èSecriminalizzata
segnalata dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusata a prescindere dai voti ricevuti. Se la STREGA
(e quindi ha fazione Criminali) ed è segnalata contemporaneamente dall'AZZECCAGARBUGLI e
i dall'INQUISITORE, prevale il potere dell'INQUISITORE, e la STREGA è accusata a prescindere dai voti ricevuti

Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Se segnalata dal BOIA durante il ballottaggio, alla fine della votazione i voti di tutti gli altri giocatori sono
Boia azzerati. Se la STREGA è segnalata contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere
dell'ORATORE, ed il rogo è annullato
Borgomastro se segnalata dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Se protegge il CACCIATORE e questo è attaccato dall'ultimo Lupo in gioco, il Lupo muore comunque, anche se
Cacciatore fosse ROMEO, l'Amato o protetto lui stesso dalla STREGA
Cacciatore di Se protegge il CACCIATORE DI VAMPIRI e questo è attaccato dal VAMPIRO/NOSFERATU, il
Vampiri VAMPIRO/NOSFERATU muore comunque (se c'è in gioco il GHOUL, muore invece il GHOUL)

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Se attaccata dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO o l'Amata. Se protegge il CAPOBRANCO ed il CAPO
Capobranco GILDA tenta di criminalizzare il CAPOBRANCO o il VAMPIRO tenta di vampirizzarlo o il NOSFERATU tenta di
nosferatizzarlo, CAPO GILDA, VAMPIRO e NOSFERATU muoiono comunque

Il CAPO GILDA una volta per partita può aprire gli occhi nel turno di un Mistico. Se il Mistico è in gioco, il CAPO
GILDA deve richiudere gli occhi prima che il Mistico usi il proprio potere e non succede nient'altro. Se è indicata
Capo Gilda dal CAPO GILDA è criminalizzata: apre gli occhi e riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali mantenendo
la sua aura ed i suoi poteri inalterati. Se protegge il CAPO GILDA e questo tenta di criminalizzare un Lupo, la
GUARDIA o l'ALTRA GUARDIA, il CAPO GILDA muore comunque

Cappuccetto Se protegge CAPPUCCETTO ROSSO e questa è indicata dall'ultimo Lupo in gioco, CAPPUCCETTO ROSSO apre
Rosso comunque gli occhi e riconosce il Lupo

Contadino Se protegge il CONTADINO DISCENDENTE DEI LUPI e questo è attaccato da un Lupo, il suo potere si attiva:
(Discendente) diventa Lupo, riceve fazione Lupi del Branco (o Lupo Solitario, a seconda di chi l'ha attaccato) ed aura nera

Contadino Se protegge il CONTADINO EROE e questo è attaccato dai Lupi non succede niente, in quanto il potere del
(Eroe) CONTADINO EROE presuppone la morte di quest'ultimo per attivarsi

Dalla 2a notte, se indica il CONTADINO MOSTRO, muore anche se fosse ROMEO o l'Amata. Se al ballottaggio
Contadino vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo uccisa (in quanto il CONTADINO MOSTRO individua i
giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno). Se protegge il CONTADINO MOSTRO, qualunque giocatore
(Mostro) indichi il CONTADINO MOSTRO muore comunque, così come qualunque giocatore protetto dalla STREGA (o
ROMEO) muore comunque se indica il CONTADINO MOSTRO

Eremita

Ghoul Se protegge il GHOUL, questo continua comunque a morire al posto del VAMPIRO/NOSFERATU, se
VAMPIRO/NOSFERATU attaccano nel loro turno un Lupo o il CACCIATORE DI VAMPIRI
Se protegge il GIOVANE LUPO ed il CAPO GILDA tenta di criminalizzare il GIOVANE LUPO o il VAMPIRO tenta di
Giovane Lupo vampirizzarlo o il NOSFERATU tenta di nosferatizzarlo, CAPO GILDA, VAMPIRO e NOSFERATU muoiono
comunque

Se scelta come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetta
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se una
Giulietta delle due muore durante la notte, l'altra muore insieme a lei la stessa notte, se una dei due brucia sul rogo,
l'altra muore durante la notte successiva. La protezione della STREGA non protegge dalla morte GIULIETTA o
ROMEO che si suicidano per la morte dell'altro/a

Giullare
Se indica il GOBLIN, riceve dal Moderatore un responso "protezione fallita", rendendo a lei palese che abbia
Goblin tentato di proteggere una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)

Guardia Se protegge la GUARDIA ed il CAPO GILDA tenta di criminalizzare la GUARDIA, il CAPO GILDA muore comunque

Guardia
Corrotta

Se guarita dal GUARITORE, resuscita. Se il GUARITORE è protetto dalla STREGA e viene attaccato dal VAMPIRO,
Guaritore non è avvisato né vampirizzato, se viene attaccato dal NOSFERATU non è resuscitato nè nosferatizzato

Se indica l'INQUISITORE, questo apre gli occhi e la riconosce, deve comunque richiudere gli occhi prima che la
STREGA abbia usato il suo potere. Se segnalata dall'INQUISITORE durante l'accusa, è accusata a prescindere dai
Inquisitore voti ricevuti. Se la STREGA è criminalizzata (e quindi ha fazione Criminali) ed è segnalata contemporaneamente
dall'AZZECCAGARBUGLI e dall'INQUISITORE, prevale il potere dell'INQUISITORE, e la STREGA è accusata a
prescindere dai voti ricevuti

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


La LADRA una volta per partita può aprire gli occhi nel turno di un Mistico e riconoscerlo, deve comunque
richiudere gli occhi prima che il Mistico abbia usato il suo potere. Se protegge la LADRA e questa è attaccata per
Ladra la prima volta da una Creatura dell'Ombra, la protezione della LADRA per il proprio potere e comunque
sprecata

Se indica il LEPRECAUNO, riceve dal Moderatore un responso "protezione fallita", rendendo a lei palese che
Leprecauno abbia tentato di proteggere una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)

Se attaccata dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO o l'Amata. Se protegge il LUPO DEL BRANCO ed il
Lupo del Branco CAPO GILDA tenta di criminalizzare il LUPO DEL BRANCO o il VAMPIRO tenta di vampirizzarlo o il NOSFERATU
tenta di nosferatizzarlo, CAPO GILDA, VAMPIRO e NOSFERATU muoiono comunque

Se attaccata dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO o l'Amata. Se protegge il LUPO REIETTO ed il CAPO
Lupo Reietto GILDA tenta di criminalizzare il LUPO REIETTO o il VAMPIRO tenta di vampirizzarlo o il NOSFERATU tenta di
nosferatizzarlo, CAPO GILDA, VAMPIRO e NOSFERATU muoiono comunque

Se attaccata dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO o l'Amata. Se protegge il LUPO SOLITARIO ed il
Lupo Solitario CAPO GILDA tenta di criminalizzare il LUPO SOLITARIO o il VAMPIRO tenta di vampirizzarlo o il NOSFERATU
tenta di nosferatizzarlo, CAPO GILDA, VAMPIRO e NOSFERATU muoiono comunque

Se indagata dal MAGO, questo scopre che è una Mistica. Se il MAGO è protetto dalla STREGA e viene attaccato
Mago dal VAMPIRO, non è avvisato né vampirizzato, se viene attaccato dal NOSFERATU non è resuscitato nè
nosferatizzato

Se indagata dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca. Se il MEDIUM è protetto dalla STREGA e
Medium viene attaccato dal VAMPIRO, non è avvisato né vampirizzato, se viene attaccato dal NOSFERATU non è
resuscitato nè nosferatizzato

Se indica la MEGERA, dopo averla normalmente protetta è maledetta: riceve aura nera, un voto in più a tutte le
votazioni ed è considerata Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine
gioco. In aggiunta alla maledizione, le sue protezioni non avranno mai effetto, il Moderatore non comunica
niente alla STREGA quando quest'ultima tenta di proteggere qualcuno, senza (segretamente) riuscirci. La
Megera maledizione e l'alterazione della protezione terminano con la morte della MEGERA. Se protegge un qualsiasi
Mistico che indica la MEGERA, il potere di quest'ultima si attiva normalmente. Se la STREGA fosse già maledetta
dal NEGROMANTE quando indica la MEGERA, riceve comunque solamente 1 voto in più ad ogni votazione, e
non 2

Mercante
Monaco
Se maledetta dal NEGROMANTE e non è ROMEO, riceve aura nera, un voto in più a tutte le votazioni ed è
Negromante considerata Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine gioco. La
maledizione termina con la morte del NEGROMANTE

Se protegge la NONNA e questa è attaccata da un Lupo, il suo potere non si attiva in quanto non è stata
Nonna attaccata ed uccisa. La protezione della STREGA non protegge un qualsiasi Lupo che attacca la NONNA e viene
immediatamente e definitivamente eliminato

Se attaccata dal NOSFERATU e non è ROMEO, resuscita e non succede altro. Se fosse ROMEO non resuscita
nemmeno. Se il NOSFERATU attacca un qualsiasi giocatore protetto dalla STREGA, l'attacco fallsice ed il
Nosferatu giocatore non è resuscitato né nosferatizzato. Se il NOSFERATU attacca un Lupo o il CACCIATORE DI VAMPIRI
protetti dalla STREGA, il NOSFERATU muore comunque (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla
STREGA)

Se segnalata dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno). Se la
Oratore STREGA è segnalata contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, ed il rogo
è annullato
Oste
Pazzo

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Peccatore
Se attaccata dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO. Se protegge il POSSEDUTO e questo attacca il PRETE, è eliminato definitivamente comunque,
anche se il PRETE fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Se protegge il PRETE e questo è attaccato dal POSSEDUTO, il POSSEDUTO è eliminato definitivamente
Prete comunque, anche se fosse ROMEO o l'Amato
Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che ha fazione Villaggio. Se la SESITIVA è protetta dalla STREGA e
Sensitiva viene attaccata dal VAMPIRO, non è avvisata né vampirizzata, se viene attaccata dal NOSFERATU non è
resuscitata nè nosferatizzata
Se indica la SIDHE, riceve dal Moderatore un responso "protezione fallita", rendendo a lei palese che abbia
Sidhe tentato di proteggere una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)
Spia
Templare
Se protegge il TRADITORE e questo è attaccato da un qualsiasi Lupo, il TRADITORE apre comunque gli occhi e
Traditore riconosce i Lupi

Se attaccata dal VAMPIRO e non è ROMEO, è avvisata dell'attacco ricevuto e non succede altro. Se fosse
ROMEO non è nemmeno avvisata. Se il VAMPIRO attacca un qualsiasi giocatore protetto dalla STREGA, l'attacco
Vampiro fallisce ed il giocatore non è avvisato né vampirizzato. Se il VAMPIRO attacca un Lupo o il CACCIATORE DI
VAMPIRI protetti dalla STREGA, il VAMPIRO muore comunque (anche se fosse ROMEO, l'Amato o proteto dalla
STREGA)

Se indagata dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca. Se la VEGGENTE è protetta dalla STREGA e
Veggente viene attaccata dal VAMPIRO, non è avvisata né vampirizzata, se viene attaccata dal NOSFERATU non è
resuscitata nè nosferatizzata
Viaggiatore

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TEMPLARE
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione INQUISIZIONE
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Mistici in gioco a fine partita, compresi
Vittoria NEGROMANTE, MEGERA, LEPRECAUNO, SIDHE e GOBLIN

La 1a notte è individuato dall'INQUISITORE. Se l'INQUISITORE muore, il mattino successivo il Moderatore


annuncia pubblicamente che il TEMPLARE è partito per la sua crociata; se dopo un numero di giorni pari al
numero dei Mistici ancora vita ci saranno ancora Mistici in vita, tutti i giocatori saranno eliminati, a prescindere
da qualsiasi protezione; ogni mattina il Moderatore ricorda quanti giorni mancano allo sterminio (esempio: se
Potere quando si attiva il potere del TEMPLARE in gioco c'è un solo Mistico, lo sterminio avverrà il mattino seguente a
quello dell'annuncio, se il Mistico fosse ancora in vita). Il potere del TEMPLARE si attiva anche se l'INQUISITORE
avesse cambiato fazione per un qualsiasi motivo prima di morire (vampirizzazione, nosferatizzazione,
possessione) e, una volta che il conto alla rovescia è cominciato, l'eliminazione del TEMPLARE o la sua
vampirizzazione/nosferatizzazione/possessione non lo fermano

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il TEMPLARE)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del TEMPLARE

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA

Capo Gilda Se indicato dal CAPO GILDA non succede niente: solo i ruoli con fazione Villaggio o Città sono criminalizzabili

Cappuccetto
Rosso
Contadino

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo
Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva
Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca

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Viaggiatore

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TRADITORE
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione -

Condizioni di Vittoria dei Lupi del Branco non ROMEO o del LUPO SOLITARIO non ROMEO (vedi rispettive condizioni di
Vittoria vittoria). Non avendo fazione non può da solo causare la vittoria dei Lupi di qualunque fazione

La 1a notte è individuato dai Lupi del Branco e dal LUPO SOLITARIO. È protetto da tutti i Lupi, se è da loro
attaccato (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA), apre gli occhi e li riconosce. Tiene la mano
Potere alzata durante tutti i turni dei Lupi, per farsi riconoscere da eventuali giocatori che diventano Lupi nel corso
della partita (CONTADINO DISCENDENTE, NONNA)
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il TRADITORE)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del TRADITORE

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Se attaccato dal CAPOBRANCO non muore, ma apre gli occhi e riconosce i Lupi del Branco, anche se è ROMEO,
Capobranco l'Amato o protetto dalla STREGA

Capo Gilda Se indicato dal CAPO GILDA non succede niente: solo i ruoli con fazione Villaggio o Città sono criminalizzabili

Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo

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Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva
Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarito dal GUARITORE, resuscita
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO non muore, ma apre gli occhi e riconosce i Lupi del Branco, anche se è
Lupo del Branco ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Se attaccato dal LUPO REIETTO non muore, ma apre gli occhi e riconosce i Lupi del Branco, anche se è ROMEO,
Lupo Reietto l'Amato o protetto dalla STREGA
Se attaccato dal LUPO SOLITARIO non muore, ma apre gli occhi e lo riconosce, anche se è ROMEO, l'Amato o
Lupo Solitario protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Se il PAZZO è stato attaccato ed ucciso dai Lupi la notte precedente e la notte attuale viene attaccato dai Lupi il
Pazzo TRADITORE, quest'ultimo non apre gli occhi perché, per il potere del PAZZO, l'attacco dei Lupi per quella notte
è annullato
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca

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Viaggiatore

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VAMPIRO
Aura NERA
Misticismo NO
Fazione VAMPIRO (Creatura dell'Ombra)
Condizioni di Essere l'unica fazione delle Creature dell'Ombra ancora in gioco quando tutti gli Umani (esclusi i giocatori senza
Vittoria fazione) sono stati eliminati

La 1a notte ricononosce il GHOUL ed individua la MEGERA. Dalla 2a notte, ogni notte può tentare di
vampirizzare un altro giocatore: se è un qualsiasi Lupo o il CACCIATORE DI VAMPIRI, il VAMPIRO muore (anche
se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Se il giocatore attaccato è un Mistico, il Mistico viene
Potere avvisato del tentato attacco e non succede altro. Se il giocatore attaccato è protetto dalle Creature dell'Ombra o
è il NOSFERATU o un nosferatizzato, non succede niente, ad eccezione del CACCIATORE DI VAMPIRI, che uccide
sempre il VAMPIRO che lo attacca. In qualsiasi altro caso, il giocatore attaccato è vampirizzato: apre gli occhi e
riconosce VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il VAMPIRO)
Se il CAPO GILDA attacca l'ALTRA GUARDIA vampirizzata (che ha quindi perso i propri poteri), non succede
Altra Guardia niente

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte (ma non dai
contrattacchi, cioè se attacca il CONTADINO MOSTRO, un qualsiasi Lupo o il CACCIATORE DI VAMPIRI), se viene
attaccato da un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere
Angelo Custode accusato, in caso ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se
l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è
accusato solamente l'ANGELO CUSTODE. Se l'ANGELO CUSTODE è vampirizzato (e ha quindi perso i propri
poteri), l'Amato cessa di essere tale

Non può mai essere contagiato, così come i vampirizzati. Se vampirizza un giocatore che prima era contagiato,
Appestato quest'ultimo perde il contagio, l'APPESTATO vampirizzato (che ha quindi perso i propri poteri) non contagia più
chi lo indica, ma i giocatori contagiati fino a quel momento restano contagiati

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl
Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, alla fine della votazione i voti di tutti gli altri giocatori sono
Boia azzerati. Se il VAMPIRO è segnalato contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere
dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Se attacca il CACCIATORE DI VAMPIRI muore in qualsiasi caso, anche se uno tra VAMPIRO e CACCIATORE DI
Cacciatore di VAMPIRI fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se in questa situazione in gioco c'è il GHOUL,
Vampiri quest'ultimo muore al posto del VAMPIRO

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Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se il VAMPIRO
attacca il CAPOBRANCO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA), quest'ultimo è avvisato ed il
Capobranco VAMPIRO muore. Se il CAPOBRANCO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, il VAMPIRO non muore e non
succede niente

Se indicato dal CAPO GILDA non succede niente: solo i ruoli con fazione Villaggio o Città sono criminalizzabili.
Capo Gilda Se il CAPO GILDA attacca la GUARDIA o l'ALTRA GUARDIA vampirizzati (che hanno quindi perso i propri poteri),
non succede niente

CAPPUCCETTO ROSSO vampirizzata (che ha quindi perso i propri poteri) non è più protetta dall'attacco dei Lupi
Cappuccetto per la presenza della NONNA. CAPPUCCETTO ROSSO continua ad essere protetta dai Lupi anche se la NONNA è
Rosso vampirizzata
Contadino

Se attacca il CONTADINO MOSTRO non ROMEO o protetto dalla STREGA il VAMPIRO dopo l'attacco muore, e
non succede altro perchè il CONTADINO MOSTRO non è vampirizzabile; se c'è in gioco il GHOUL, muore al
Contadino posto del VAMPIRO. Se il CONTADINO MOSTRO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, non succede niente. Se
(Mostro) al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)

Eremita Se attacca l'EREMITA, l'attacco fallisce ed è sprecato, l'EREMITA non è avvisato né vampirizzato

Se il VAMPIRO attacca durante il proprio turno un ruolo che lo ucciderebbe (un qualsiasi Lupo, il CONTADINO
MOSTRO o il CACCIATORE DI VAMPIRI), al suo posto muore il GHOUL, anche se questo fosse ROMEO, l'Amato o
protetto dalla STREGA ed anche se fosse stato ucciso quella notte stessa. Il GHOUL non muore al posto del
Ghoul VAMPIRO se quest'ultimo attacca il POSSEDUTO diventando lui stesso il nuovo POSSEDUTO. Il GHOUL
vampirizzato (che ha quindi perso i propri poteri) non apre più gli occhi nel turno del VAMPIRO e non muore
più al posto del VAMPIRO in caso di attacco a un ruolo che lo uccide

Se attacca il GIOVANE LUPO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA), questo è avvisato ed il
Giovane Lupo VAMPIRO muore. Se il GIOVANE LUPO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, il VAMPIRO non muore e non
succede niente

Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Vince
solamente eliminando tutti gli altri giocatori tranne GIULIETTA ed eventuali giocatori senza fazione. Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva. GIULIETTA vampirizzata (che ha quindi perso i propri poteri) non si
suicida più alla morte di ROMEO, ma quest'ultimo mantiene la protezione dalle Creature dell'Ombra

Giullare
Se attacca il GOBLIN, questo viene avvisato dell'attacco e non succede nient'altro, se il GOBLIN fosse ROMEO,
Goblin non viene neanche avvisato dell'attacco

Guardia Se il CAPO GILDA attacca la GUARDIA vampirizzata (che ha quindi perso i propri poteri), non succede niente

Guardia
Corrotta

Se guarito dal GUARITORE, resuscita. Se attacca il GUARITORE, questo viene avvisato dell'attacco e non succede
Guaritore nient'altro, se il GUARITORE fosse protetto dalle Creature dell'Ombra, non viene neanche avvisato dell'attacco

Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente

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Se attacca la LADRA (non ROMEO o protetta dalla STREGA) la stessa notte in cui è già stata attaccata dai Lupi, la
vampirizza normalmente in quanto la protezione della LADRA è già terminata con l'attacco dei Lupi. Se l'attacco
Ladra del VAMPIRO fosse il primo attacco di una Creatura dell'Ombra che la LADRA riceve, l'attacco fallisce e in quel
momento la protezione della LADRA termina; se dovesse essere ulteriormente attaccata da Creature
dell'Ombra la stessa notte o le notti seguenti, i successivi attacchi andranno a segno

Se attacca il LEPRECAUNO, questo viene avvisato dell'attacco e non succede nient'altro, se il LEPRECAUNO
Leprecauno fosse ROMEO, non viene neanche avvisato dell'attacco

Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se il VAMPIRO
attacca il LUPO DEL BRANCO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA), quest'ultimo è avvisato
Lupo del Branco ed il VAMPIRO muore. Se il LUPO DEL BRANCO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, il VAMPIRO non muore
e non succede niente

Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se il VAMPIRO
attacca il LUPO REIETTO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA), quest'ultimo è avvisato ed
Lupo Reietto il VAMPIRO muore. Se il LUPO REIETTO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, il VAMPIRO non muore e non
succede niente

Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA. Se il VAMPIRO
Lupo Solitario attacca il LUPO SOLITARIO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA), quest'ultimo è avvisato
ed il VAMPIRO muore. Se il LUPO SOLITARIO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, il VAMPIRO non muore e
non succede niente

Se indagato dal MAGO, scopre che non è un Mistico. Se attacca il MAGO, questo viene avvisato dell'attacco e
Mago non succede nient'altro, se il MAGO fosse protetto dalle Creature dell'Ombra, non viene neanche avvisato
dell'attacco

Se indagato dal MEDIUM, scopre che in vita aveva aura nera. Se attacca il MEDIUM, questo viene avvisato
Medium dell'attacco e non succede nient'altro, se il MEDIUM fosse protetto dalle Creature dell'Ombra, non viene
neanche avvisato dell'attacco
Se attacca la MEGERA, questa viene avvisata dell'attacco e non succede nient'altro, se la MEGERA fosse
Megera protetta dalle Creature dell'Ombra, non viene neanche avvisata dell'attacco
Mercante
Monaco

Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve un voto in più a tutte le
votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di fine
Negromante gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE. Se attacca il NEGROMANTE, questo viene
avvisato dell'attacco e non succede nient'altro, se il NEGROMANTE fosse protetto dalle Creature dell'Ombra,
non viene neanche avvisato dell'attacco

La NONNA vampirizzata (che ha quindi perso i propri poteri) non prende più la carta del Lupo che l'attacca.
Nonna CAPPUCCETTO ROSSO continua ad essere protetta dai Lupi anche se la NONNA è vampirizzata

NOSFERATU e nosferatizzati non possono essere vampirizzati e VAMPIRO e vampirizzati non possono essere
nosferatizzati: se il NOSFERATU attacca il VAMPIRO o un vampirizzato oppure se il VAMPIRO attacca il
Nosferatu NOSFERATU o un nosferatizzato non succede niente in nessun caso (nessuno viene avvisato, resuscitato,
vampirizzato o nosferatizzato)

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Il PECCATORE vampirizzato (che ha quindi perso i propri poteri ed ha fazione Vampiro) non segue più la regola
Peccatore "vince col Villaggio se arriva vivo a fine partita, altrimenti vince col POSSEDUTO", e non si sveglia più nel turno
del POSSEDUTO

WikiWherewolf creato da Angelo Rotulo


Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
del POSSEDUTO. Se il VAMPIRO (anche se fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA) attacca il
POSSEDUTO non ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e diventa immediatamente il nuovo
Posseduto POSSEDUTO. L'ex POSSEDUTO è immediatamente e definitivamente eliminato, e non viene quindi visto tra i
morti dal NOSFERATU e dal GUARITORE. Se il POSSEDUTO fosse ROMEO o protetto dalla STREGA, non succede
niente

Il PRETE vampirizzato (che ha quindi perso i propri poteri) non elimina più immediatamente e definitivamente
Prete il POSSEDUTO che l'attacca
Se indagato dalla SENSITIVA, scopre che non ha fazione Villaggio. Se attacca la SENSITIVA, questa viene avvisata
Sensitiva dell'attacco e non succede nient'altro, se la SENSITIVA fosse protetta dalle Creature dell'Ombra, non viene
neanche avvisata dell'attacco
Se attacca la SIDHE, questa viene avvisata dell'attacco e non succede nient'altro, se la SIDHE fosse ROMEO, non
Sidhe viene neanche avvisata dell'attacco
Spia

Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto. Se attacca la STREGA, viene avvisata dell'attacco e non succede nient'altro, se la
STREGA fosse protetta dalle Creature dell'Ombra, non viene neanche avvisata dell'attacco

Se il TEMPLARE è vampirizzato la stessa notte in cui muore l'INQUISITORE, il potere del TEMPLARE non si
Templare attiva. Se invece il potere del TEMPLARE si è già attivato, non è fermato né dalla morte né dalla vampirizzazione
del TEMPLARE
Traditore
Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura nera. Se attacca la VEGGENTE, viene avvisata
Veggente dell'attacco e non succede nient'altro, se la VEGGENTE fosse protetta dalle Creature dell'Ombra, non viene
neanche avvisata dell'attacco
Viaggiatore

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VEGGENTE
Aura BIANCA
Misticismo SI
Fazione VILLAGGIO
Condizioni di Non ci sono più Creature dell'Ombra in gioco. Non ci sono Criminali in gioco a fine partita o, se almeno un
Vittoria Criminale è ancora in gioco, lo è anche almeno uno tra GUARDIA e ALTRA GUARDIA
Condizioni di In aggiunta alle condizioni qui sopra, a fine partita è ancora in gioco un Mistico o, se non ci fossero più Mistici in
Vittoria (con gioco, non ci sono in gioco giocatori con fazione Inquisizione
Inquisizione)
Potere Ogni notte indica un giocatore (compresa sé stessa) e scopre se possiede aura nera
INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è la VEGGENTE)
Altra Guardia

Se viene scelta come Amata, è protetta da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte (ma non dai
contrattacchi, vedi CONTADINO MOSTRO), se viene attaccata da un attacco che provoca la morte, al suo posto
Angelo Custode muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusata, in caso ricevesse tanti voti da essere accusata, al suo
posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti
o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita, viene ad essere virtualmente seduta accanto all'APPESTATO
per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lei e l'APPESTATO oppure indica l'APPESTATO durante la
Appestato notte, è contagiata (anche se fosse ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la
morte dell'APPESTATO, la VEGGENTE non viene contagiata indicando durante la notte un altro giocatore
contagiato, ma solo l'APPESTATO

Se l'ASSASSINO sceglie di aprire gli occhi nel suo turno o se è attaccata dall'ASSASSINO, la VEGGENTE muore
Assassino (anche se fosse ROMEO o protetta dalla STREGA). Se fosse l'Amata, l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE,
che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Se segnalata dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusata a prescindere dai voti ricevuti. Se la


Azzeccagarbugl VEGGENTE è criminalizzata (e quindi ha fazione Criminali) ed è segnalata contemporaneamente
i dall'AZZECCAGARBUGLI e dall'INQUISITORE, prevale il potere dell'INQUISITORE, e la VEGGENTE è accusata a
prescindere dai voti ricevuti
Bardo Il potere del BARDO si attiva anche la mattina seguente alla notte in cui la VEGGENTE muore
Becchino
Bocca di Rosa
Se segnalata dal BOIA durante il ballottaggio, alla fine della votazione i voti di tutti gli altri giocatori sono
Boia azzerati. Se la VEGGENTE è segnalata contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere
dell'ORATORE, e non brucia nessuno sul rogo
Borgomastro se segnalata dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con fazione Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccata dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA
Il CAPO GILDA una volta per partita può aprire gli occhi nel turno di un Mistico. Se il Mistico è in gioco, il CAPO
GILDA deve richiudere gli occhi prima che il Mistico usi il proprio potere e non succede nient'altro. Se è indicata
Capo Gilda dal CAPO GILDA è criminalizzata: apre gli occhi e riconosce il CAPO GILDA, riceve fazione Criminali mantenendo
la sua aura ed i suoi poteri inalterati

Cappuccetto
Rosso
Contadino

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Dalla 2a notte, se indica il CONTADINO MOSTRO, muore anche se fosse ROMEO, l'Amata o protetta dalla
Contadino STREGA. Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo uccisa (in quanto il CONTADINO
(Mostro) MOSTRO individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo
Se scelta come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetta
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se una
Giulietta delle due muore durante la notte, l'altra muore insieme a lei la stessa notte, se una dei due brucia sul rogo,
l'altra muore durante la notte successiva
Giullare

Goblin Se indica il GOBLIN, riceve dal Moderatore un responso "indagine fallita", rendendo a lei palese che abbia
indagato una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)
Guardia
Guardia
Corrotta
Guaritore Se guarita dal GUARITORE, resuscita

Se indica l'INQUISITORE, questo apre gli occhi e la riconosce, deve comunque richiudere gli occhi prima che la
VEGGENTE abbia usato il suo potere. Se segnalata dall'INQUISITORE durante l'accusa, è accusata a prescindere
Inquisitore dai voti ricevuti. Se la VEGGENTE è criminalizzata (e quindi ha fazione Criminali) ed è segnalata
contemporaneamente dall'AZZECCAGARBUGLI e dall'INQUISITORE, prevale il potere dell'INQUISITORE, e la
VEGGENTE è accusata a prescindere dai voti ricevuti

La LADRA una volta per partita può aprire gli occhi nel turno di un Mistico e riconoscerlo, deve comunque
Ladra richiudere gli occhi prima che il Mistico abbia usato il suo potere
Se indica il LEPRECAUNO, riceve dal Moderatore un responso "indagine fallita", rendendo a lei palese che abbia
Leprecauno indagato una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)
Lupo del Branco Se attaccata dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccata dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccata dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amata o protetta dalla STREGA
Mago Se indagata dal MAGO, questo scopre che è una Mistica
Medium Se indagata dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca

Se indica la MEGERA, dopo aver ricevuto il suo normale responso (aura nera) è maledetta: riceve aura nera, un
voto in più a tutte le votazioni ed è considerata Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle
condizioni di fine gioco. In aggiunta alla maledizione, le sue indagini riceveranno sempre responso "aura
Megera bianca". La maledizione e l'alterazione del responso terminano con la morte della MEGERA. Se la VEGGENTE
fosse già maledetta dal NEGROMANTE quando indica la MEGERA, riceve comunque solamente 1 voto in più ad
ogni votazione, e non 2

Mercante
Monaco
Se maledetta dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerata Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna
Se attaccata dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, resuscita e non succede altro. Se fosse
Nosferatu ROMEO o protetta dalla STREGA, non resuscita nemmeno
Se segnalata dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno). Se
Oratore la VEGGENTE è segnalata contemporaneamente dall'ORATORE e dal BOIA, prevale il potere dell'ORATORE, e
non brucia nessuno sul rogo
Oste Il potere dell'OSTE si attiva anche la mattina seguente alla notte in cui la VEGGENTE muore
Pazzo

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Peccatore
Se attaccata dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Non possono essere in gioco contemporaneamente VEGGENTE e SENSITIVA
Se indica la SIDHE, riceve dal Moderatore un responso "indagine fallita", rendendo a lei palese che abbia
Sidhe indagato una creatura del Piccolo Popolo (GOBLIN, LEPRECAUNO, SIDHE)
Spia

Se protetta dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetta. Se la VEGGENTE è protetta dalla STREGA e viene attaccata dal VAMPIRO, non è
avvisata né vampirizzata, se viene attaccata dal NOSFERATU non è resuscitata nè nosferatizzata

Templare
Traditore
Se attaccata dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetta dalla STREGA, è avvisata dell'attacco ricevuto e non
Vampiro succede altro. Se fosse ROMEO o protetta dalla STREGA non è nemmeno avvisata
Veggente Può indagare sé stessa per scoprire se ha ancora aura bianca o è stata maledetta
Viaggiatore

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VIAGGIATORE
Aura BIANCA
Misticismo NO
Fazione -
Condizioni di Essere eliminato dopo essere partito per il suo viaggio (vedi oltre "Potere") o essere ancora in gioco a fine
Vittoria partita

Se all'inizio del giorno ci sono in gioco 6 o meno giocatori, il VIAGGIATORE parte per il suo viaggio: è eliminato
Potere all'inizio del giorno successivo e, a fine partita, sarà tra i vincitori. Il VIAGGIATORE viene eliminato all'inizio del
giorno successivo, pertanto non viene visto tra i morti dal NOSFERATU e dal GUARITORE

INTERAZIONI CON ALTRI PERSONAGGI (se non specificato, il soggetto delle frasi è il OSTE)
Altra Guardia

Se viene scelto come Amato, è protetto da tutti gli attacchi diretti che provocano la morte, se viene attaccato da
un attacco che provoca la morte, al suo posto muore l'ANGELO CUSTODE. Non può mai essere accusato, in caso
Angelo Custode ricevesse tanti voti da essere accusato, al suo posto è accusato l'ANGELO CUSTODE, anche se l'ANGELO
CUSTODE fosse già accusato per i propri voti ricevuti o anche se questo provoca la situazione in cui è accusato
solamente l'ANGELO CUSTODE

Se siede a fianco dell'APPESTATO ad inizio partita oppure viene ad essere virtualmente seduto accanto
all'APPESTATO per la morte dei giocatori effettivamente seduti tra lui e l'APPESTATO, è contagiato (anche se
Appestato fosse ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA). Il contagio resta anche dopo la morte dell'APPESTATO e
termina con l'eventuale vampirizzazione/nosferatizzazione del VIAGGIATORE

Se attaccato dall'ASSASSINO, muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA). Se fosse l'Amato,
Assassino l'attacco è trasferito all'ANGELO CUSTODE, che muore (anche se fosse ROMEO o protetto dalla STREGA)

Azzeccagarbugl Se segnalato dall'AZZECCAGARBUGLI durante l'accusa, è accusato a prescindere dai voti ricevuti
i
Bardo
Becchino
Bocca di Rosa
Boia Se segnalato dal BOIA durante il ballottaggio, non succede niente
Borgomastro se segnalato dal BORGOMASTRO, riceve tanti voti quanti i giocatori con faz Città + 1
Bracconiere
Cacciatore
Cacciatore di
Vampiri
Capobranco Se attaccato dal CAPOBRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA

Capo Gilda Se indicato dal CAPO GILDA non succede niente: solo i ruoli con fazione Villaggio o Città sono criminalizzabili

Cappuccetto
Rosso
Contadino
Contadino Se al ballottaggio vota il CONTADINO MOSTRO, può essere da questo ucciso (in quanto il CONTADINO MOSTRO
(Mostro) individua i giocatori che hanno votato per lui e ne uccide uno)
Eremita
Ghoul
Giovane Lupo

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Se scelto come ROMEO riceve fazione Amanti (mantenendo la sua aura ed i suoi poteri inalterati) ed è protetto
da tutte le Creature dell'Ombra. La sua condizione di vittoria diventa "GIULIETTA è viva a fine gioco". Se uno dei
Giulietta due muore durante la notte, l'altro/a muore insieme a lui/lei la stessa notte, se uno dei due brucia sul rogo,
l'altro/a muore durante la notte successiva. Se il VIAGGIATORE è ROMEO e si attiva il suo potere, GIULIETTA
non si suicida (perché il VIAGGIATORE non è effettivamente stato ucciso), ma non può più vincere

Giullare
Goblin
Guardia
Guardia
Corrotta
Se guarito dal GUARITORE, resuscita. Se fosse ucciso e resuscitato la notte prima di venire eliminato per il suo
Guaritore potere, al mattino viene comunque eliminato per il suo potere
Inquisitore Se segnalato dall'INQUISITORE durante l'accusa, non succede niente
Ladra
Leprecauno
Lupo del Branco Se attaccato dal LUPO DEL BRANCO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Reietto Se attaccato dal LUPO REIETTO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Lupo Solitario Se attaccato dal LUPO SOLITARIO, muore se non è ROMEO, l'Amato o protetto dalla STREGA
Mago Se indagato dal MAGO, questo scopre che non è un Mistico
Medium Se indagato dal MEDIUM, questo scopre che in vita aveva aura bianca
Megera
Mercante
Monaco
Se maledetto dal NEGROMANTE e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, riceve aura nera, un voto in più a
Negromante tutte le votazioni ed è considerato Creatura dell'Ombra con fazione "Maledetto" solo ai fini delle condizioni di
fine gioco. La maledizione termina con la morte del NEGROMANTE
Nonna

Se attaccato dal NOSFERATU e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, resuscita ed è nosferatizzato: apre gli
Nosferatu occhi e riconosce NOSFERATU e GHOUL, riceve fazione Nosferatu, aura nera e perde i propri poteri

Oratore Se segnalato dall'ORATORE durante il ballottaggio, non può morire sul rogo (nel caso, non brucia nessuno)

Oste
Pazzo
Peccatore
Se attaccato dal POSSEDUTO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, scarta la propria carta e prende quella
Posseduto del POSSEDUTO
Prete
Sensitiva Se indagato dalla SENSITIVA, questa scopre che non ha fazione Villaggio
Sidhe
Spia
Se protetto dalla STREGA, qualunque attacco delle Creature dell'Ombra nei suoi confronti fallisce, inoltre la
Strega STREGA scopre se è maledetto
Templare
Traditore
Se attaccato dal VAMPIRO e non è ROMEO o protetto dalla STREGA, è vampirizzato: apre gli occhi e riconosce
Vampiro VAMPIRO e GHOUL, riceve fazione Vampiro, aura nera e perde i propri poteri
Veggente Se indagato dalla VEGGENTE, questa scopre che ha aura bianca

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