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Economia politica I
Poi dobbiamo esaminare le possibili deviazioni dei singoli partecipanti (deviazioni unilaterali)
da questa con gurazione; l’ipotesi è che ciascun giocatore valuti cosa gli succederebbe se
deviasse, qualora tutti gli altri si attenessero alle loro scelte e non contemplassero, a loro
volta, la possibilità di cambiare strategia.
L’equilibrio di Nash però non ci dice come o perché si arrivi ad una certa con gurazione di
scelte strategiche.
Se consideriamo matrice nella tabella sotto, in cui è riportata un’applicazione del gioco del
dilemma del prigioniero al problema della determinazione dei prezzi di un mercato
oligopolistico.
General motors
Prezzo Prezzo
alto basso
In questa tabella l’unica combinazione che da come risultato l’equilibrio di Nash è quella in
cui sia la Ford che la General Motors ssano un prezzo basso e ricevono un pro tto di 300
milioni ciascuna.
Se la Ford si aspetta che la General Motors ssi un prezzo alto allora la sua risposta
migliore è quella di ssare un prezzo basso, perché così guadagnerà 700 milioni di euro
invece di 500 milioni.
D’altro canto, se la Ford si aspetta che la General Motors ssi un prezzo basso, la sua
miglior risposta è di nuovo odi passare un prezzo basso, ma per una ragione diversa: se
ssasse un prezzo alto, rischierebbe di essere spiazzata dalla rivale.
Se ssa un prezzo basso, il premio per la Ford sarà di 300 milioni, invece che di 100.
Quando una strategia risulta ls migliore per un giocatore , indipendentemente dalla strategia
adottata dall’altro, si dice che quella strategia domina tutte le altre ed è chiamata strategia
dominante. Nel gioco appena esaminato tutte le imprese hanno una strategia dominante,
ossia quella di ssare un prezzo basso. Perciò l’equilibrio in tale gioco è detto equilibrio
con strategie dominanti.
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lunedì 11 aprile 2022
- Strategia dominante: strategia che risulta migliore per un giocatore, qualunque sia il
comportamento dell’avversario.
Giocatori razionali non adotteranno mai una strategia dominata, ossia una strategia che
risulta dominata da un’altra.
Perciò, quando ci troviamo di fronte ad un giocatore razionale, potremo supporre che egli
non adotterà mai una strategia di questo tipo e potremo eliminarla dall’insieme delle sue
strategie possibili.
Quando è il numero delle strategie in un gioco diventa grande, possiamo usare la procedura
di eliminazione tirata delle strategie dominate.
Questa procedura di eliminazione diretta delle strategie dominate porta ad una soluzione
unica per il gioco quando, dopo ciascuna passo della procedura, è una strategia che è
strettamente dominata da almeno un altro.
Per contro si dice che una strategia è debolmente dominata da un'altra se la seconda dal
risultati migliori della prima per alcuni comportamenti dell'avversario, ma per altri le due
sono del tutto equivalenti.
Ogni qualvolta un gioco presenta una soluzione unica rintracciabile mediante l’eliminazione
delle strategie dominate allora si dice che il gioco è risolvibile per dominanza.
Non tutti i giochi presentano equilibri determinabili mediante l’eliminazione delle strategie
dominate e, molti giochi presentano molteplicità di equilibri, ovvero numerosi vettori che
soddisfano la de nizione di equilibrio di Nash.
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lunedì 11 aprile 2022
Ad esempio consideriamo un gioco odi l’ordinamento come il “gioco del telefono”
In questo gioco ci sono due equilibri di Nash che si ottengono quando il giocatore 1
sceglie la strategia 1 e il giocatore 2 sceglie la strategia 2 o viceversa.
Strategie miste
Fin ora abbiamo indicato dei metodi per determinare equilibri in strategie pure (giocate con
certezza).
Nei giochi con mosse sequenziali e informazione perfetta, il metodo di induzione all’indietro
dell’albero del gioco consente di individuare strategie pure che determinano un equilibrio
(perfetto nei sottogiochi).
Nei giochi con mosse simultanee abbiamo imparato a trovare equilibri di Nash in strategie
pure, in cui i giocatori scelgono semplicemente singole azioni in ciascuna partita del gioco.
Peraltro alcuni giochi con mosse simultanee hanno più di un equilibrio in strategie pure ed
altri, invece, non hanno alcun equilibrio.
Dato che esiste sempre un equilibrio di Nash, se non sarà in strategie pure, sarà in strategie
miste. Le strategie miste si basano sulla casualità delle scelte, cioè quando ogni giocatore
non è prevedibile sulle proprie scelte.
Strategie miste: strategie che de niscono distribuzioni di probabilità su tutte, o anche
solamente alcune, delle possibili strategie pure del gioco.
Minacce credibili
Quando la teoria dei giochi fu elaborata per la prima volta, si riteneva che la forma estesa e
la forma normale dei giochi fossero strumenti equivalenti per l’analisi strategica e che
dessero luogo a risultati.
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lunedì 11 aprile 2022
Equilibri perfetti nei sottogiochi
Se il giocatore 1 sceglie D invece di S, il gioco andrà a nire nel nodo 2, e a partire da quel
nodo, la parte rimanente dell’albero può essere considerata come un sottogioco del gioco
più grande.
Una minaccia è credibile se viene messa in atto qualora il gioco si diriga verso il punto in cui
l’attuazione di tale minaccia è prevista.
Queste considerazioni ci portano a de nire un equilibrio perfetto nei sottogiochi nel modo
seguente: un insieme di strategie, è un equilibrio perfetto nei sottogiochi se le azioni
prescritte da queste strategie costituiscono un equilibrio di Nash in ciascun sottogioco che
possa essere raggiunto.
Nei giochi ad informazione perfetta esiste un modo molto semplice per individuare gli
equilibri perfetti nei sottogiochi.
I premi alla ne dell’albero del gioco ci dicono cosa succederà ai giocatori a seconda del
percorso seguito lungo l’albero.
Una volta e ettuata alla prima mossa, si ipotizza che le mosse successive, se mai i
giocatori raggiungeranno i diversi nodi, siano razionali.
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Fin ora abbiamo ipotizzato che un gioco venisse giocato una ed una sola volta (one shot),
ma se un gioco venisse giocato più volte, allora cambierebbero tutti i pay-o .
Se un gioco venisse ripetuto più volte allora entrerebbe in gioco il fattore futuro, cioè che
ciascun giocatore penserà anche alla punizione che potrebbe subire nel caso in cui l’altro
non collaborasse (cioè che scartelli) e quindi farà la sua scelta di conseguenza.
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lunedì 11 aprile 2022
Giochi ripetuti con orizzonte in nito:
Giochi di questo tipo si chiamano “supergiochi”. In questo caso possiamo dimostrare che
l’equilibrio di Nash è fare i cartelli, cioè collaborare.
La stessa cosa farebbero i giovani del penultimo giorno e così via, quindi con un orizzonte
temporale in nito i giovani pagano sapendo che i nuovi giovani faranno lo stesso anche
loro.
≤≥≺≻≼≽
. →
←↓ℝ
∈∉~ Δδη·
ωλ
αβ γε
{ }π ∞∑
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lunedì 11 aprile 2022