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REGOLAMENTO UFFICIALE FANTACALCIO 2017/2018

Art.1 Asta
Gli allenatori hanno a disposizione 300 fantamilioni per acquistare in sede dasta:

n.3 portieri
n.8 difensori
n.8 centrocampisti
n.6 attaccanti
Verranno battuti allasta tutti i giocatori di tutti i ruoli presenti nelle liste scaricate da Fantagazzetta,
e gli allenatori potranno fare rilanci liberi; laggiudicazione avverr a favore dellallenatore che ha
proposto la somma maggiore.
(Se un bontempone dovesse fare un rilancio su un giocatore che non vuole e la sua offerta non
dovesse essere superata da nessun altro, il bontempone si prende quel giocatore)
Dalla fine dellasta al venerd prima della prima giornata del fantacampionato possibile scambiare,
dalla lista degli svincolati, 1 giocatore per ruolo. Invece gli scambi fra gli allenatori sono illimitati ma
sono consentiti fino al venerd. Scambi successivi al venerd non saranno validi.

Art.2 Formazioni
Le formazioni devono essere inserite nel sito http://leghe.fantagazzetta.com/ entro e non oltre 1
minuto prima della prima partita della giornata.
Se non verr inserita nessuna formazione, il sito prender in automatico quella della giornata
precedente.
Chi non inserisce la formazione subir una penalit. La prima penalit sar di 2 dalla seconda
penalit essa sar incrementata di 2. (esempio 2-4-6-8-10-12-14-16 ecc ecc).

Art.3 Moduli
Il modulo va inserito sul sito prima della formazione, scelto tra quelli consentiti dal sistema stesso.
Accanto ai giocatori titolari vanno indicati anche i panchinari: n.1 portiere, n.2 difensori, n.2
centrocampisti, n.2 attaccanti.
Cambio modulo con max 3 ingressi dalla panchina.

Art.4 Redazione
La redazione di riferimento per voti, gol, assist e quantaltro quella di Milano.
Art.5 Bonus e malus
I bonus dei giocatori sono i seguenti:

+3 per ogni gol segnato


+1 per ogni assist; +1 per ogni assist da fermo;
+3 per ogni rigore parato
+1 se il portiere non subisce gol
+10 se la media dellintera squadra 6 (non si tiene conto di bonus o malus)
I malus dei giocatori sono i seguenti:

-0.5 per ogni ammonizione


-1 per ogni espulsione
-1 per ogni gol subito
-2 per ogni autogol
-3 per ogni rigore sbagliato
Non sono previsti punteggi aggiuntivi per il gol della vittoria (+1) o per il gol del pareggio (+0.5).

Art.6 Modificatore difesa


previsto il modificatore difesa, esso un bonus che si calcola se il portiere e 4 difensori portano
punteggio alla squadra, quindi esso valido solo se si schiera un modulo 4-4-2 o 4-3-3 o 4-5-1. Si
calcola con il voto in pagella del portiere e dei tre migliori difensori (non si considerano eventuali
bonus o malus), i bonus sono i seguenti:

+6 se la media maggiore o uguale a 7


+3 se la media compresa fra 6,5 e 7
+1 se la media compresa fra 6 e 6,5

Art.7 Punteggi
Poich il torneo basato su scontri diretti, occorre trasformare i punteggi in gol.
Scaglioni da 5.

Art.8 Mercato di riparazione


A Gennaio si possono effettuare cambi liberi. Per i giocatori che si desidera cedere si recupera la
lintero prezzo di acquisto, e le offerte per i giocatori svincolati partono da 1 come nel mercato di
settembre.
Il mercato di riparazione si terr con la seguente modalit: BUSTE CHIUSE
Di seguito si riportano le regole di questa modalit di mercato:
Il mercato a buste chiuse una modalit tipica dei mercati ognuno per s. caratterizzato
da offerte libere la cui entit rimane celata fino allapertura delle buste stesse.
Il numero di tornate di 4 della durata di settimana. Al termine di ogni tornata ci sar
lassegnazione dei calciatori al miglior offerente.
importante sapere che in caso di migliore offerta pari tra due o pi partecipanti, il
calciatore si assegna tramite unasta su whatsapp, lasta sar organizzata dai diretti
interessati.
Le offerte si effettueranno tramite il sito http://www.lettermelater.com/ tale sito permette
di inviare e-mail post-datate. Bisogna registrarsi al sito e impostare correttamente il fuso
orario altrimenti le email potrebbero non essere inviate nel momento giusto.
Le offerte dovranno essere inviate al seguente indirizzo email (bisogna definire uno): le cui
credenziali di accesso sono (bisogna definirle): alle ore 00:00 del giorno prefissato della
tornata (bisogna definire i giorni e lora), verranno considerate solo le email ricevute in quella
data ora. (sono accettate anche le email contenute nella cartella spam).
Le modalit di offerta possono essere di 2 tipi: COLLEGATE O INDIPENDENTI
COLLEGATE: si possono collegare 2 o pi offerte insieme, esso utile se si vuole recuperare
pi crediti dalla propria rosa, ma una modalit pi rischiosa poich se almeno una delle
offerte collegate viene persa si perdono contemporaneamente tutte le altre.
Esempio: Vendo jankto 100 (C) acquisto fofana 1 (C)
Vendo galabinov 1 (A) acquisto borriello 100 (A)

INDIPENDENTI: sono offerte singole. Esempio : ( vendo borriello acquisto icardi)


E OBBLIGATORIO SPECIFICARE LA MODALITA DELLOFFERTA RISCHIO LA NON VALIDITA
DELLA STESSA
Si possono acquistare massimo 9 giocatori. Per le prime 3 tornate si possono fare massimo
3 offerte, allultima tornata il numero delle offerte pu essere illimitato.
Il giocatore che si cede recupera i crediti dacquisto
Le email che contengono almeno un errore saranno considerate NON VALIDE

Art.9 Premi
Il costo del fantacalcio di 60,00
I premi totali sono i seguenti:

260 al primo classificato + penalit;


150 al secondo classificato;
90 al terzo classificato;
60 formula 1;
40 coppa;
In caso di parit fra due allenatori, verranno considerati i seguenti criteri:
1. Magic punti;
2. Scontri diretti vinti;
3. Differenze reti;
4. Gol fatti.
Scambi 1 a ruolo con la lista, scambi infiniti fra allenatori fino a venerdi 08 sera

NON E CONSENTITO A NESSUNO URINARE/DEFECARE SUI SOLDI PRIMA DI


CONSEGNARLI.