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REGOLAMENTO

A) Le squadre
1. Si gioca cinque contro cinque. Ogni squadra non pu avere pi di 10 o meno di cinque giocatori iscritti. Tra i 10 iscritti non saranno ammessi pi di 2 giocatori tesserati nellanno appena concluso in C Interregionale( ex C2) o categorie superiori e dovranno essere iscritti per lo meno 3 tra non tesserati, nati dopo il 01/01/1993 o prima del 31/12/1972 (definiti nei punti seguenti categoria A). 2. Le iscrizioni dovranno pervenire al 3408435918 (Andrea), al 3473092907 (Daniele) o tramite la pagina Facebook SenSasenZo (facebook.com/sensasenzo) entro e non oltre il 3 Giugno 2012. La quota di iscrizione per ogni squadra di 100, da regolarizzarsi all'atto dell'iscrizione o comunque entro la data sopra citata. 3. Tutti i giocatori dovranno firmare la Liberatoria prima dell'inizio del Torneo. 4. Nel caso in cui una squadra non fosse pronta a giocare con almeno cinque giocatori allorario stabilito, l'arbitro attender cinque minuti al termine dei quali attribuir la vittoria a tavolino (30-0) alla squadra avversaria. 5. Il capitano ha il compito di verificare che la sua squadra rispetti i regolamenti del torneo e ne condivida lo spirito, improntato al divertimento pi che all'agonismo.

B) La gara
1. La gara consiste in quattro tempi di 8 minuti di gioco effettivo ciascuno. 2. In ogni istante della gara dovr essere in campo almeno 1 atleta della categoria A, nel caso una squadra per qualsiasi motivo non presentasse tali atleti a referto per giustificabili motivi potr essere ammessa a giocare per una sola partita ad esclusione di semifinali e finale. La presentazione a due gare senza atleti di categoria A comporter la sconfitta a tavolino immediata. Nel caso in cui durante lo svolgimento della gara la squadra non schierasse almeno un atleta di cat.A subir sconfitta a tavolino (30-0). Nel caso in cui durante lo svolgimento non fosse possibile schierarli a causa di infortuni incorsi durante lo svolgimento la partita avr regolare svolgimento soltanto durante le fasi eliminatorie ma comporter la sconfitta a tavolino in gara di semifinale e finale. 3. E' ammessa una sospensione per ogni tempo di gioco, non cumulabile. 4. L'intervallo tra il primo ed il secondo tempo di gioco di due minuti, tra il secondo e il terzo di10 minuti. 5. Alla fine del tempo di gioco sar dichiarata vincitrice la squadra che avr realizzato pi punti. In caso di parit sar disputato un tempo supplementare di 5 minuti nel quale sar accordato 1 time-out. 6. Le sostituzioni possono essere concesse ad ogni fischio dell'arbitro, purch il sostituto sia in grado di entrare immediatamente in campo.

C) Falli
1. Chiunque fosse coinvolto in atti di violenza o scontri pericolosi, sar immediatamente allontanato dal torneo. 2. Falli in flagranza o continuati, comportamenti scorretti che impediscano il normale svolgimento della gara e proteste reiterate causeranno l'immediata sospensione della partita, con assegnazione della vittoria a tavolino della squadra avversaria.

D) Varie
1. La squadra dovr impegnarsi a rendersi disponibile al campo almeno 20 minuti prima dell'inizio della partita. 2. Anche se precedentemente notificato, il calendario deve essere controllato prima e dopo ogni partita per venire a conoscenza di eventuali cambiamenti.

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