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TORNEO CALCIO A 5 SENSASENZO REGOLAMENTO

Art.1 Il torneo organizzato dallassociazione SenSasenZo. Art.2 Il Torneo di calcio a 5 si svolger dal 2 al 15 luglio 2012. Il Torneo si terr nel campo da calcio a 5 presso il Circolo di San Donato. Art.3 Le date del torneo daranno le seguenti: Luned 2 luglio, Mercoled 4 luglio, Venerd 6 luglio, Marted 10 luglio per la fase a gironi, Gioved 12 luglio per i quarti di finale, Sabato 14 luglio per le semifinali e Domenica 15 luglio per la finale 3-4 posto e per la finale 1-2 posto. Tali date vanno associate a un torneo per 8 squadre. Nel momento in cui le squadre siano pi di 8 il calendario delle partite verr comunicato dallorganizzazione entro il 1 luglio 2012. Art.4 Ogni giornata del torneo della fase a gironi composta di 3 partite nei seguenti orari: ore 19, ore 20 e ore 21. Per i Quarti, Semifinali e Finali gli orari saranno ore 20 e ore 21.30. Art.5 Le partite saranno composte di due tempi da 25 minuti e un intervallo di 5 minuti. Nelle fasi finali del torneo i tempi saranno sempre 2 ma da 30 minuti luno con un intervallo di 10 minuti. Art.6 Nella fase a gironi i risultati possibili sono la vittoria, il pareggio e la sconfitta. Per la vittoria saranno assegnati 3 punti e per il pareggio 1 punto. Nelle fasi finali sar possibile solo il risultato di vittoria e sconfitta. In caso di pareggio si proseguir con 2 tempi supplementari di 5 minuti ciascuno e in caso ulteriore di pareggio ci saranno i calci di rigore, 5 rigori a squadra nei quali potranno tirare anche i calciatori che alla fine dei tempi supplementari erano in panchina. Art.7 Nella fase a gironi la classifica determinata dai punti acquisiti dai finali delle partite. 3 punti per la vittoria, 1 per il pareggio e 0 per la sconfitta. In caso di parit di punteggio tra due squadre, varr la differenza reti migliore. Se anche la differenza reti sar uguale, si proceder come segue: maggior numero di gol fatti, maggior numero di vittorie ottenute. Art.8 Alla fine del torneo sar eseguita la premiazione delle squadre e dei giocatori. Le squadre premiate saranno la 1, la 2 e la 3 classificata. I giocatori premiati saranno il capocannoniere del torneo, il portiere con il minor numero di gol subiti. Al premio del portiere concorre il portiere che partecipa con la squadra che arriva nelle due finali e che ha giocato tutte le partite. Inoltre, tramite votazione da parte degli spettatori che assisteranno alle partite, sar assegnato il premio di miglior giocatore del torneo secondo il pubblico. Premi 1 Squadra Classificata: Buono acquisto del valore di 500 2 Squadra Classificata: Buono acquisto del valore di 200 3 Squadra Classificata: Cena per 8 persone presso Ristorante Pizzeria Il Passo Di Giano. Capocannoniere: Buono acquisto del valore di 25 Miglior Portiere: Buono acquisto del valore di 25 Regolamento Squadra Art.1 La quota discrizione pari a 200. Deve essere consegnata agli organizzatori entro il 29 giugno 2012 pena la non ammissione al torneo della squadra. Nella quota sono comprese spese per il campo (comprensive di docce), materiale da gioco e premi. Art.2 Ogni squadra iscritta al torneo dovr consegnare entro il 29 giugno 2012 la lista dei giocatori che verr consegnata dallorganizzatore, con la firma di ogni giocatore per la liberatoria pena la non partecipazione al torneo del giocatore interessato. Art.3 Per le squadre che porteranno allenatori e dirigenti baster consegnare il documento con annessa foto tessera (carta didentit, patente, etc) allinizio della partita che si disputer. Art.4 Ogni squadra dovr essere composta da un minimo di 5 giocatori ad un massimo di 10 giocatori. Se la squadra richieder liscrizione di ulteriori giocatori (massimo 2 giocatori per squadra in pi) dovr pagare per ogni giocatore

liscrizione di 15. Ogni squadra avr diritto a portare in panchina due dirigenti rispettando larticolo 3 del regolamento squadra. Art.5 Ogni membro della squadra dovr avere una divisa uguale o molto similare agli altri membri della squadra al fine di aiutare larbitro. In caso di divise simili tra le due squadre o qualsiasi problema lorganizzazione provveder alla consegna di casacche colorate. Regolamento Giocatore Art.1 Il giocatore che sar iscritto regolarmente dovr consegnare prima dellinizio della partita il documento didentit previa lesclusione dalla partita. Art.2 Il giocatore allinterno del rettangolo di gioco (compresi i giocatori in panchina e dirigenti) dovr avere un comportamento rispettoso nei confronti dei propri compagni, degli avversari, dellarbitro e del pubblico. Il giocatore che non rispetta il seguente articolo potr essere allontanato e messo sotto giudizio dai membri dellassociazione al fine di tutelare i giocatori iscritti e il pubblico. Art.3 E importante il rispetto religioso. Nessun giocatore e dirigente dovr pronunciare frasi contenenti bestemmie o simili in modo da non turbare la morale di ciascun individuo presente dentro e fuori il campo. Il giocatore potr essere espulso, allontanato e squalificato. Art.4 E vietato lutilizzo di scarpe da calcio con tacchetti. Le uniche scarpe ammesse sono scarpe da calcetto o scarpe da ginnastica. Ogni giocatore non dovr portare catenine, orecchini, piercing, braccialetti, anelli e qualsiasi altro oggetto che possa in qualche modo ferire se stesso e gli altri giocatori. Art.5 Solamente il capitano e lallenatore potranno parlare con larbitro. Il capitano dovr riconoscersi con larbitro o a voce o mediante Fascia da capitano. Qualsiasi altro giocatore o dirigente che parler con larbitro in modo poco civile potr essere ammonito e/o espulso dallarbitro. Regolamento di gioco Art.1 La partita avr una durata di due tempi da 25 minuti ciascuno. Per quanto riguarda quarti, semifinali e finali i tempi saranno sempre 2, ma da 30 minuti ciascuno. In caso di pareggio, sempre per quarti, semifinali e finali, si giocheranno altri due tempi da 5 minuti luno e in caso di ulteriore pareggio si proceder con i calci di rigore come da art.6 del regolamento generale. Art.2 Le due squadre hanno la possibilit di richiedere un minuto di time-out per ogni tempo di gara. Il time-out di un minuto pu essere richiesto in qualsiasi momento, ma deve essere concesso soltanto se la squadra in possesso del pallone. Se una squadra non ha richiesto il time-out al quale aveva diritto nel primo tempo di gara, non lo potr recuperare nel secondo. Il time-out non potr essere richiesto nei tempi supplementari. Art. 3 I falli ed i comportamenti antisportivi devono essere puniti come segue: 1) Calcio di punizione diretto Alla squadra avversaria viene accordato un calcio di punizione diretto quando un calciatore commette uno dei seguenti sei falli in un modo che l'arbitro ritiene imprudente, spericolato o con sproporzionata vigoria: a) dare o tentare di dare un calcio ad un avversario; b) fare o tentare di fare uno sgambetto all'avversario; c) saltare su un avversario; d) caricare un avversario, anche con la spalla; e) colpire o tentare di colpire un avversario f) spingere un avversario. Alla squadra avversaria viene accordato un calcio di punizione diretto anche quando un calciatore commette una delle seguenti infrazioni: g) trattiene un avversario; h) sputa contro un avversario; i) tenta di giocare il pallone intervenendo in scivolata da tergo su un avversario che sia in possesso del pallone o che sia in procinto di giocarlo (contrasto da tergo scivolato). Questa norma non si applica al portiere che si trova nella propria area di rigore, purch egli non giochi in maniera imprudente, spericolata o con sproporzionata vigoria;

l) tocca deliberatamente il pallone con le mani. A meno che le braccia del giocatore non siano attaccate al corpo qualsiasi tocco di mano, volontario o involontario, verr punito dallarbitro al fine di non dare libera interpretazione ne allarbitro ne ai giocatori. Il calcio di punizione diretto va battuto dal punto in cui stato commesso il fallo. I falli sopra elencati sono considerati falli cumulativi. Dal quinto fallo ogni fallo che la squadra commetter subir un tiro libero. Il tiro libero verr battuto da una distanza di 10 metri senza barriera, dove tutti i giocatori dovranno stare a una distanza minima di 5 metri compreso il portiere che non potr uscire dallinterno dellarea di rigore. Art.4 Un calcio di rigore viene concesso contro una squadra che commette una delle infrazioni punibili con un calcio di punizione diretto, all'interno della propria area di rigore e mentre il pallone in gioco. La durata del primo e del secondo tempo di gioco o dei tempi supplementari deve essere prolungata per consentire l'esecuzione di un calcio di rigore. Art.5 La rimessa laterale dovr essere battuta con il giocatore che si posizione fuori dal campo e il pallone in posizione precisa e fermo sulla linea laterale. Si pu battere solo con i piedi. Se non viene rispetta una di queste 4 procedure il gioco riprender con la rimessa a favore della squadra avversaria. Art.6 La rimessa dal fondo pu essere effettuata solo dal portiere ed esclusivamente solo con le mani e il passaggio potr essere fatto solo nella propria met campo. Se invece il portiere recupera il pallone attraverso un azione di gioco potr effettuare il passaggio in due modi: o con le mani o con i piedi. Con le mani il passaggio sempre allinterno della propria met campo. Con i piedi il passaggio invece potr superare la met campo solo quando il pallone prima del calcio tocchi il terreno di gioco. Se non viene rispettata la norma si proceder con la ripetizione della rimessa. Art.7 Per ogni rimessa in gioco del pallone il giocatore avr 4 secondi di tempo per effettuare la rimessa. Nel caso del giocatore si inizier a contare quando il pallone sar accomodato sul terreno, con il portiere appena esso abbia preso il pallone in mano. Non ha valore invece se il portiere mette il pallone a terra perch diventer un giocatore qualunque. Art.8 Non consentito il retropassaggio al portiere dopo che esso ha effettuato un passaggio al proprio compagno. Finch il pallone non oltrepasser la met campo o non viene toccato da un avversario il portiere non potr pi ritoccare il pallone con le mani. Se la regola non verr rispettata, verr fischiato un calcio di punizione indiretto per la squadra avversaria. Art.9 L'espulsione nel calcetto definitiva per il giocatore che la subisce, il quale quindi non pu pi rientrare. La squadra dell'espulso pu ristabilire la parit numerica facendo subentrare un sostituto trascorsi 2 minuti dall'espulsione, oppure nel caso in cui la squadra in superiorit numerica vada in gol, immediatamente di seguito. Un giocatore se espulso dal campo deve considerarsi (automaticamente) squalificato per la giornata successiva.

Nome Squadra ____________________________________________ Firma Capitano ____________________________________________

N.B. Con la seguente firma del capitano la squadra simpegna a rispettare le seguenti regole che lassociazione organizzatrice ha diramato. Il capitano dovr informare o voce o facendo leggere il seguente regolamento in modo da informare tutta la squadra. Con ci ringraziamo la squadra partecipante e auguriamo un in bocca al lupo per la vittoria finale del torneo!

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