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REGOLAMENTO

A) Le squadre
1. Si gioca cinque contro cinque. Ogni squadra non pu avere pi di 10 o meno di 5 giocatori iscritti. 2. Le iscrizioni dovranno pervenire al 3408435918 (Andrea), al 3476316193 (Emanuele) o tramite la pagina Facebook SenSasenZo (facebook.com/sensasenzo) entro e non oltre il 19 Giugno 2013. La quota di iscrizione per ogni squadra di 100, da regolarizzarsi all'atto dell'iscrizione o comunque entro la data sopra citata. 3. Tutti i giocatori dovranno firmare la Liberatoria prima dell'inizio del Torneo. 4. Nel caso in cui una squadra non fosse pronta a giocare con almeno cinque giocatori allorario stabilito, l'arbitro attende r cinque minuti al termine dei quali attribuir la vittoria a tavolino (30-0) alla squadra avversaria. 5. Il capitano ha il compito di verificare che la sua squadra rispetti i regolamenti del torneo e ne condivida lo spirito, improntato al divertimento pi che all'agonismo.

B) La gara
1. La gara consiste in quattro tempi di 8 minuti di gioco effettivo ciascuno. 2. E' ammessa una sospensione per ogni tempo di gioco, non cumulabile. 3. L'intervallo tra il primo ed il secondo tempo di gioco di due minuti, tra il secondo e il terzo di10 minuti. 4. Alla fine del tempo di gioco sar dichiarata vincitrice la squadra che avr realizzato pi punti. In caso di parit sar disputato un tempo supplementare di 5 minuti nel quale sar accordato 1 time-out. 5. Le sostituzioni possono essere concesse ad ogni fischio dell'arbitro, purch il sostituto sia in grado di entrare immediatamente in campo.

C) Falli
1. Chiunque fosse coinvolto in atti di violenza o scontri pericolosi, sar immediatamente allontanato dal torneo. 2. Falli in flagranza o continuati, comportamenti scorretti che impediscano il normale svolgimento della gara e proteste reiterate causeranno l'immediata sospensione della partita, con assegnazione della vittoria a tavolino della squadra avversaria. 3.Non saranno conteggiati falli personali ma soltanto di squadra. Ogni fallo successivo al terzo verr sanzionato con 2 tiri liberi a favore del giocatore che lo ha subito. Il conteggio viene azzerato allinizio di ciascun quarto.

D) Varie
1. La squadra dovr impegnarsi a rendersi disponibile al campo almeno 20 minuti prima dell'inizio della partita. 2. Anche se precedentemente notificato, il calendario deve essere controllato prima e dopo ogni partita per venire a conoscenza di eventuali cambiamenti.

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