Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
INTUITO O D8 K CONFUSO
TEMA Vendetta ORIGINE Impero Voralberg
VIGORE O D8 K DEBOLE
K Ammirazione K■ Lealtà K Affetto K Ammirazione K Lealtà K Affetto K AVVELENATO
1 Krug K Inferiorità K Sfiducia K Odio 4 K Inferiorità K Sfiducia K Odio VOLONTÀ O D6 K SCOSSO
LEGAMI
4 l +1 Punto Fabula quando un Cattivo entra in scena. l +2 Punti Fabula se ti arrendi a 0 Punti Vita.
PI 10
6 + ALTRO
l Spendi 1 Punto Fabula dopo aver effettuato un Test per invocare un Tratto e ritirare uno o entrambi i dadi (non dopo un fallimento critico).
l Spendi 1 Punto Fabula dopo aver effettuato un Test per invocare un Legame e aggiungerne la forza al risultato del Test (una volta per Test).
l Spendi 1 Punto Fabula per alterare la storia in maniera vantaggiosa (se intervieni su elementi introdotti o controllati da altre persone, ti serve LIVELLO DEL PERSONAGGIO
il loro permesso). Eventuali conseguenze meccaniche sono a discrezione del Game Master.
CLASSE / LIVELLO BENEFICI GRATUITI
5
PUNTI ESPERIENZA
3
INFORMAZIONI SULLE ABILITÀ
Alla fine di ciascuna sessione, ottieni automaticamente 5 PX. Poi: MODIFICATORE INIZIATIVA: 0
l Ottieni PX pari a【Punti Ultima spesi dai Cattivi】.
l Ottieni PX pari a【Punti Fabula spesi dal gruppo ÷ numero di PG】. DIFESA: 13
Infine, se hai 10 o più PX, spendi 10 PX e aumenti il livello del personaggio di 1.
DIFESA MAGICA: 11
EQUIPAGGIAMENTO Equipaggiabili: K Armature Marziali K
■ Scudi Marziali K Armi da Mischia Marziali K
■ Armi a Distanza Marziali
OGGETTO
EQUIPPED
EQUIPAGGIATO
ITEM DESCRIZIONE
DESCRIPTION
ARMOR
ARMATURA
tunica da lotta 150z DES +1 INT +1 no penalità
MAIN HAND
MANO PRINCIPALE
Scudo Runico 150z DIFESA +2 DIF.MAG +2
OFF-HAND
MANO SECONDARIA
CLASSE / LIVELLO BENEFICI GRATUITI
ZENIT
405
NOME DEL PERSONAGGIO
ALTRE CLASSI Tieni traccia delle altre classi qui sotto. Ricorda, puoi avere al massimo tre classi non padroneggiate allo stesso tempo. ARCANA E INCANTESIMI Tieni traccia degli incantesimi che hai imparato e degli Arcana che hai vincolato qui sotto.
CLASSE / LIVELLO Tiratore / 4 BENEFICI GRATUITI - Aumenti permanentemente i tuoi Punti Vita massimi di 5. NOME PM BERSAGLI DURATA
ABILITÀ EROICHE
RITUALI Discipline: K Arcanismo K Chimerismo K Elementalismo K Entropismo K Ritualismo K Spiritismo
NOME DEL PERSONAGGIO
ARCANA E INCANTESIMI Tieni traccia degli incantesimi che hai imparato e degli Arcana che hai vincolato qui sotto.