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William Higginbotham
1958
• El juego de Simulación • 1992, Nintendo crea su Las empresas de videojuegos Nolan Bushnell y su socio Alexander S. Douglas creó la
Social de Will Wright «THE primer videojuego se posicionaron en el Dabney, fundaron la empresa primera versión del
SIMS» se lanzó en el 2000, educativo «Mario Teaches entretenimiento preferido de Atari el 1 de junio del año tradicional juego Tres en
inspirado en «Little Typing». la nueva era tecnológica de 1972, siendo formalmente la raya, en el año de 1952.
Computer People», 1985. • 1994, Sony lanzó la Play los años 80’s. (Sánchez, primer empresa dedicada a OXO (Ceros y Cruces o
• En 2010, la compañía de Station, que destacó 2015). la producción de Gato), es el primer juego que
videojuegos Zynga firma debido a su incorporación • En 1989, fue lanzada la videojuegos. (López, 2006). se diseñó para la
un acuerdo con Facebook de gráficos realistas en 3D. Gameboy, una consola que computadora de almacenado
que terminó en 2013. • 1996, la empresa Nintendo destacaba por ser ligera, de programas, EDSAC, en la
• Pokemon Go, un busca ponerse al nivel, compacta y portátil. Universidad de Cambridge.
videojuego de realidad lanzando su Nintendo 64, (Sánchez, 2015).
aumentada para smart incluyendo gráficos 3D
phones, se convirtió en el como lo fue el popular
No. 1 en iTunes a solo 25 juego de Super Mario 64
hrs del lanzamiento en (Sánchez, 2015).
2016. Se volvió una manía • 1999, Microsoft crea el
superando las 800 millones Xbox.
de descargas.
(López, 2018)
Referencias
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