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un amico Missione per un amico - 1
Per Carlo, che combatte come un leone.
Ideazione, testi, illustrazioni ed editing realizzati da alcuni amici di Carlo Barletta: Davide Alberici,
Giancarlo Borracci, Tito Leati, Mauro Longo, Davide Mana, Fabio Milito Pagliara, Andrea Tupac
Mollica, Danilo Moretti, Moreno Pedrinzani, Giuseppe Rotondo, Andrea Sfiligoi, Yuri Zanelli.
Questo fascicolo costituisce uno speciale a tiratura limitata e numerata a mano in sole 50
copie (cinquanta) che non può essere messo in commercio, ma è disponibile solamente a chi
acquista Antiche Leggende in versione cartacea presso la Terra dei Giochi, negozio partner del
progetto.
Antiche Leggende è opera di Carlo “Glunky” Barletta e di Brutaka Press, ovvero: Andrea Paoletti,
Fabrizio Greco, Federico “Kalle” Callegaro, Francesco “Jezz” Citarella, Francesco Gavioli, Giovanna
Rallo, Luca Piasentin, Roberto Cucinotta
Ringraziamo i ragazzi di Brutaka Press per tutti i suggerimenti e l’aiuto dato nella realizzazione di
questa pubblicazione.
Giocate e fate giocare questa campagna. Poi, se volete, mandate un saluto e un commento a
Carlo sul suo splendido gioco: ne sarà di certo felice!
Episodi 2-6
I pg viaggiano per le terre di Heliantra
alla ricerca delle Cinque Lune, vivendo
cinque distinte avventure che è possibile
giocare in qualsiasi ordine. Nel frattempo,
spostandosi per il regno, scopriranno che
i seguaci e le antiche bande di orchi di
Kassanakis si stanno nuovamente radu-
nando, come se attendessero il ritorno del
loro signore.
Il pozzo delle
Cinque Lune di Yuri Zanelli
Usciti gli eroi dalla città, descrivete i din- 3- Nani alchimisti. Tre nani con un
torni, dove le fattorie intorno al sentiero carretto tirato da un mulo. Offrono in
lasciano progressivamente il posto a un vendita pozioni scontate in giacenza (ce
terreno leggermente collinoso, coperto ne sono ancora 1d4+1: vedi Antiche Leg-
di erba alta, cespugli e boschetti sparsi. gende p. 79).
A questo punto tirate 1d4 per vedere chi
4- Mistica elfa. Una giovane elfa mistica
incontreranno lungo la strada. Nessuno
di primo livello scortata da due guardie del
degli incontrati cercherà di attaccare i
corpo (guerrieri di livello 1). Se i nostri si
personaggi, a meno che non vengano assa-
mostrano gentili con lei e le fanno anche
liti per primi.
qualche complimento avranno in regalo
una pozione di cura ferite moderate.
La Luna della
Rovina di Moreno Pedrinzani
La Luna
caduta dal Cielo di Tito Leati
La Luna dei
Cacciatori di Davide Mana
La Luna nel
Pozzo di Andrea Tupac Mollica
Ciclope
Percezione +5; Resistenza +14; Scaltrezza +6
Allin: Neutrale; Mov.: 12; DV: 10;
Difesa: 21; Attacco: 2 Pugni (1d10/1d10); Speciale: Ma-ledi-
zione; Equip.: nessuno.
Maledizione: il Ciclope può scagliare una Sventura contro
uno dei PG.
La Luna in una
Mano di Giancarlo Borracci
La Vendetta di
Kassanakis di Giuseppe Rotondo
Il regno di
Heliantra di Davide Alberici
Incontri in
Heliantra
A d ogni tappa della campagna, mettete in scena uno o più incontri, scegliendoli tra i
seguenti o lanciando 1d20.
Schemi e Figure
Figura 1: Schema delle Sfere di Gh'tur
Questo fascicolo costituisce uno speciale a tiratura limitata e numerata a mano in sole 50 copie (cinquanta) che
non può essere messo in commercio.