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LEZIONE 3:

MASCHERE
La prima cosa da fare quando si lavora su una foto è non alterare l’immagine originale, come
prima cosa quindi si duplica sempre l’immagine.
Ci sono vari tipi di maschere, qua ne vedremo 3:
 maschera veloce
 maschera di livello
 maschera di ritaglio

Maschera veloce: selezionare e non cancellare

Questa maschera di livello

MASCHERA VELOCE:
Si usa quando una parte non è a fuoco: ci permette di selezionare queste parti perché si utilizza il pennello,
perché si può utilizzare sia sfumato che duro.
La parte a fuoco la facciamo con un pennello duro e la parte sfumata la si fa con un pennello sfocato.
Per attivarla basta fare un click sulla maschera che diventa nera con un pallino bianco
Le maschere funzionano come le maschere di carnevale: per photoshop il nero
equivale alla maschera che ci copre il volto mentre il bianco li fa vedere, come i
buchi per gli occhi
BIANCO= scopre NERO=copre GRIGI= trasparenza

Pennello: metodo normale, dimensione 5, durezza 50, opacità 100, glie 100,
uniformità 100.
Se non abbiamo opacità 100 abbiamo una selezione trasparente

Per controllare se il lavoro fatto bene: finestra, canali, spegnere RGB.


L’interno del nostro contorno deve essere fatto sempre con durezza 100, perché se pennelliamo con un pennello
sfumato otteniamo una parte variegata.
Per mettere sfondo copio e incollo, schiaccio maschera di livello, e con COMMAND I li inverto per vedere o no

Quando metto la maschera: col pennello nero mi permette di cancellare immagini e cose, se
invece giro dal nero al bianco mi ritornerà fuori quello che avevo
Quando lavoriamo sulla maschera cancellerò, se invece clicco sulla miniatura di roden uso
il pennello come gomma

Se però io vado a lavorare col grigio e non col nero, e vado a cancellare sulla maschera,
cancellerò mantenendo una trasparenza.
Nelle maschere il nero copre, il bianco scopre e il grigio crea trasparenza

Prova con la sfumatura si crea trasparenza

MASCHERE DI LIVELLO
Incollo la nuova immagine, abbasso l’opacità per vedere sotto, la si rimette poi per fare i bordi e le sfumature.
Per sfocare tutto FILTRO SFOCATURA RAGGIO 1

MASCHERA DI RITAGLIO
Metti il mouse tra le due immagini che vuoi mettere con la texture, schiaccia option click e ti mette la texture (fai
la selezione dell’oggetto copia e incolla poi sul nuovo livello metti la texture)
Livelli di regolazione
(Per cambiare colore del divano con la texture)
Livello di regolazione
Questi livelli hanno già integrato una maschera e quindi non dobbiamo unirla

Miniatura non della maschera, doppio click e cambia saturazione


Livello di regolazione posso sempre tornare sui miei passi e cambiare tutto ciò che voglio.

DOPPIA ESPOSIZIONE

 Copi lo sfondo
 fai la selezione del soggetto (la salvi)
 nuovo livello e metti lo sfondo che vuoi lo metti sotto la selezione del soggetto sul trasparente
 copi e incolli un’immagine nuova e poi carichi la selezione maschera di livello
 copio la selezione con lo sfondo trasparente su un nuovo livello
 vado in immagine, valori tonali, scurisco (primo valore 50)
 Poi vado su metodo di fusione, scolora
 Metodi di regolazione, valori tonali e modifico come mi piace.

Per togliere uno sfondo bianco: BACCHETTA MAGICA tolleranza 30 schiaccia lo sfondo
Per cancellare qualcos altro uso il pennello

TRACCIATI
Sono linee dritte o curve che si muovono attraverso i vettori, cioè linee matematiche, infatti zoommando su
questi vettori in programmi come autocad queste linee sono perfette; su photshop non è così.

Su Photoshop abbiamo i tracciati che ci permettono di fare selezioni curve molto più precise di quanto ci
permette di fare il lazo, e per creare la maschera vettoriale.
È un altro modo di selezione, bisogna sempre chiuderli, i punti si chiamano nodi.
Lo strumento che ci permette di fare i tracciati è la Penna.

MASCHERA VETTORIALE
 Selezione rapida
 tracciati 3 linee in alto a dx
 crea tracciato di lavoro, tolleranza 2
  selezione vettoriale che posso modificare

togliere lo sfondo del tracciato livelli, MASCHERA VETTORIALE tracciato corrente


 questo è anche per trasformare da maschera vettoriale a selezione

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