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CLASSE ARMATURA
DESTREZZA
COSTITUZIONE
PUNTI FERITA TEMPORANEI
INTELLIGENZA
VANTAGGI, RESISTENZE, IMMUNITÀ DADI VITA USATI
ISPIRAZIONE
TIRI VS. MORTE
SAGGEZZA
CARISMA
ARMI E MUNIZIONI
SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
VISIONE
MOVIMENTO
SENSI E MOVIMENTO RIFERIMENTO RAPIDO PER TALENTI, PRIVILEGI DI CLASSE E ALTRE ABLITÀ
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COMPETENZE
LINGUAGGI
TRATTI RAZZIALI
DATI PERSONAGGIO
PRIVILEGI DI CLASSE
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CONTANTI
GEMME E GIOIELLI
VALORI
CAVALCATURA
SPINGERE, TIRARE
SOLLEVARE
SLOT USATI
N. INC. PREPARATI
O CONOSCIUTI
PUNTI USATI
1° LIVELLO 2° LIVELLO
3° LIVELLO 4° LIVELLO
5° LIVELLO 6° LIVELLO
7° LIVELLO 8° LIVELLO
9° LIVELLO TRUCCHETTI
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