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BACKGROUND ALLINEAMENTO
SAGGEZZA
ISPIRAZIONE PUNTI
ANIMA
(PERCEZIONE) SOPPORTAZIONE
ARCAICA
SINTONIA
PASSIVA
BONUS DI
COMPETENZA
Destrezza
Successi
Costituzione
Massimi Temporanei Attuali Fallimenti
Intelligenza
DESTREZZA BONUS DANNI TRATTI CARATTERIALI
NOME
Saggezza ATTACCO TIPO
Carisma
ABILITÀ
IDEALI
Acrobazia (Des)
Atletica (For)
Furtività (Des)
DIFETTI
Indagare (Int)
Inganno (Car)
INTELLIGENZA
Intimidire (Car)
Intuizione (Sag) pE
Medicina (Sag)
Natura (Int)
SAGGEZZA PE
Percezione (Sag)
Persuasione (Car)
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
ME
CARISMA
Storia (Int)
ALTEZZA CARNAGIONE
PESO CAPELLI
NOME PERSONAGGIO
ALLEATI E ORGANIZZAZIONI
ASPETTO
TRAGUARDI DANNAZIONE
ABISSO SENZA
Traguardo di Storia NOME
CD
Scopo
CITTADELLA
RADIOSA
CD
Ricompensa
CROGIOLO DEI
DANNATI
CD
Traguardo Personale
DESERTO DEI
SUSSURRI
Scopo CD
OCEANO DELLE
Traguardo di Gruppo ANIME
CD
Scopo
POZZO
DELL’ETERNITÀ
CD
Ricompensa
FOLLIA
1-20 %
TRAGUARDI AGGIUNTIVI 21-30 %
31-40 %
41-50 %
51-60 %
61-70 %
71-80 %
81-90 %
91-95 %
96-00 %
BONUS DI ATTACCO
INCANTESIMI
0 TRUCCHETTI 3 6
4 7
8
2
5
ENTITÀ ENTITÀ
GLORIA
ENTITÀ ENTITÀ
GLORIA
ENTITÀ ENTITÀ
GLORIA