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Cronaca:
Fazione:
Nome del Gruppo:

accuratezza

Prontezza

attributi
ooooo
Forza
ooooo
ooooo
Destrezza ooooo

resistenza

Fermezza

ooooo

prestanza

Intelligenza

Ascendente

Autocontrollo ooooo

Salute
ooooo o o o o o o o o o o o o
ooooo
ooooo
ooooo
Volont
ooooo
oooooooooo
ooooo
ooooo
ooooo
Moralit
ooooo
ooooo 10
o
o
9
o
8
Difetti
o
7
o
6
o
5
o
4
o
3
o
2
o
1
Pregi

(-3 senza addestramento)

Accademiche _______ooooo
Informatica _______ ooooo
Investigare________ ooooo
Manualit_________ ooooo
Medicina __________ ooooo
Occulto __________ ooooo
Politica __________ ooooo
Scienze __________ ooooo

Fisiche
(-1 senza addestramento)

Sociali

ooooo

ooooo
ooooo

altri tratti

abilita
Mentali

Armi da Fuoco _____ ooooo


Armi da Mischia_____ ooooo
Atletica__________ ooooo
Criminalit ________ ooooo
Furtivit _________ ooooo
Guidare __________ ooooo
Lotta ___________ ooooo
Sopravvivenza______ ooooo

Costituzione

Presenza

Taglia
Velocit

Mod. Iniziativa
Difesa

Esperienza

Armatura

(-1 senza addestramento)

Affinit Animale ____ ooooo


Bassifondi _________ ooooo
Empatia__________ ooooo
Espressivit _______ ooooo
Intimidire_________ ooooo
Persuasione _______ ooooo
Socializzare_______ ooooo
Sotterfugio_______ ooooo

Armi

Mod. Dado

Equipaggiamento

Mod. Dado

Attributi 5/4/3  Abilit 11/7/4 (+3 Specializzazioni)  Pregi 7  (Comprare il quinto pallino in qualsiasi area costa due punti)  Salute =
Costituzione + Taglia  Volont = Fermezza + Autocontrollo  Taglia = 5 per gli umani adulti  Difesa = Il valore pi basso tra Prontezza e
Destrezza  Mod. Iniziativa = Destrezza + Autocontrollo  Velocit = Forza + Destrezza + 5  Moralit Iniziale = 7
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