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per la loro bellezza, chi per la loro saggezza, chi per la loro
abilità di predatori. Quest’ultimo gruppo vede le abilità dei
serpenti come un’arma da utilizzare e crede che possano essere
sviluppate o emulate. Questi sono i gli arcieri serpenti, che
combinano i poteri mortali dei serpenti con la loro naturale
attitudine con gli archi. Gli arcieri serpenti rispettano i loro
fratelli squamati e praticano uno strano modo di “combinare”
i loro talenti con le abilità degli ofidi.
I druidi e i ranger sono i più adatti a diventare arcieri serpenti,
ma d’altra parte barbari, guerrieri e paladini possono facilmente
ARCIERE SERPENTE imparare ciò che è necessario a maneggiare i serpenti (si
rumoreggia che ci sia un ordine di paladini/arcieri serpenti
che venerano Couatl come agente dei poteri benigni). Riguardo
alle altri classi non ce n’è nessuna che sia particolarmente
portata per divenire arciere serpente; le classi marziali minori
possono mantenere i benefici di classe, e chierici e stregoni
(particolarmente quelli delle tribù selvagge) sono noti per
divenire arcieri serpenti per aumentare altre loro abilità
Autore: Sean K Reynolds (qualcuno per imparare evoca mostri ed evocare vipere
Traduzione: Amberle celestiali o abissali da usare con le loro abilità di classe).
Revisione Traduzione: Erica Dees Faverio Margoni Gli arcieri serpenti possono far parte di un piccolo gruppo ma
Impaginazione e Revisione Finale: Martino Kalvalastir Mosna generalmente hanno natura solitaria. Quando lavorano assieme,
spesso si scambiano i loro cuccioli e le risorse per rinforzare il
gruppo intero. Gli arcieri serpenti esistono “sull’orlo” della
società degli amanti dei serpenti, per molti ofilidi è interessante
sapere come gli arcieri mettano i serpenti in pericolo.
Dado Vita: d8.
Il 5° Clone
D&D 3ed-3.5ed community italiana; REQUISITI
http://www.5clone.it Per diventare un arciere serpente, un personaggio deve
soddisfare i seguenti requisiti.
Direttore Responsabile - Admin Lorenzo Guarnieri Abilità: Addestrare Animali o Empatia Animale (8 gradi).
Co.Admin Erica Faverio Margoni Talenti: Arma Focalizzata (qualunque balestra o arco),
Tempra Possente.
Speciale: Sangue velenoso: il PG deve essere stato esposto
al veleno da almeno 3 differenti tipi di serpenti o creature
serpentine (naga, couatl, e così via). Non è necessario che il
PG sia sopravvissuto al veleno, ma non deve essere stato
protetto dagli effetti del veleno da incantesimi o da altre
capacità (come neutralizzare veleno, ritarda veleno, o altre
capacità che rendano il PG immune o incredibilmente
resistente al veleno). Ogni veleno deve aver inflitto almeno 1
danno alle caratteristiche del PG. Solo coloro che sono stati
morsi da un serpente possono capire realmente la sua potenza.
ABILITÀ DI CLASSE
Le abilità dell’arciere serpente (e le caratteristiche chiave
per ogni abilità) sono Addestrare Animali (Car), Artigianato
(Int), Conoscenza delle Terre Selvagge (Sag), Empatia
Animale (Car), Guarire (Sag), Intimidire (Car), Osservare
(Sag), Percepire Inganni (Sag) e Professione (Sag).
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