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D&D 5E - Rituali

A certi incantesimi è abbinato il descrittore “Rituale”. Un tale incantesimo può essere


lanciato seguendo le normali regole, oppure può essere lanciato come rituale. La versione
rituale di un incantesimo richiede 10 minuti aggiuntivi al tempo di lancio e non spende uno
slot incantesimo, il che significa che non può essere lanciata a un livello superiore.

Un incantesimo con il descrittore “Rituale” può essere lanciato come rituale da:
- bardi e maghi che lo conoscono;
- chierici e druidi che lo hanno preparato;
- warlock con Patto del Tomo e Libro degli antichi che ce l’hanno sul Libro delle Ombre;
- personaggi con talento “Incantatore rituale” secondo le modalità descritte dallo stesso;
- personaggi che vi accedono grazie a un loro privilegio (per esempi vedi parentesi sotto).

Accanto ad ogni rituale viene indicato il livello dell’incantesimo e con delle lettere le classi
di incantatore che può celebrarlo, B bardo, C chierico, D druido, M mago, W warlock.

Allarme 1° M
Animale messaggero 2° B D
Bocca magica 2° B M
Camminare sull’acqua 3° C D
Capanna di Leomund 3° B M
Comprensione dei linguaggi 1° B M W
Comunione 5° C
Comunione con la natura 5° D (al 10° livello da Barbaro – Combattente totemico)
Contattare altri piani 5° M W
Destriero fantomatico 3° M
Disco fluttuante di Tenser 1° M
Divinazione 4° C
Evocazioni istantanee di Drawmij 6° M
Fondersi nella pietra 3° C D
Identificare 1° B M
Individuazione del magico 1° B C D M
Individuazione delle malattie e dei veleni 1° C D
Legame telepatico di Rary 5° M
Localizza animali e vegetali 2° B D
Morte apparente 3° B C D M
Parlare con gli animali 1° B D (al 3° livello da Barbaro – Combattente totemico)
Percezione delle bestie 2° D (al 3° livello da Barbaro – Combattente totemico)
Presagio 2° C
Proibizione 6° C
Purificare cibo e bevande 1° C D
Respirare sott’acqua 3° D
Riposo inviolato 2° C M
Scritto illusorio 1° B M W
Servitore inosservato 1° B M W
Silenzio 2° B C
Trova famiglio 1° M (al 3° livello da Warlock – Patto della catena)
Appendice A - Elenco suddiviso per livelli:

1° livello
Allarme M
Comprensione dei linguaggi B M W
Disco fluttuante di Tenser M
Identificare B M
Individuazione del magico B C D M
Individuazione delle malattie e dei veleni C D
Parlare con gli animali B D
Purificare cibo e bevande C D
Scritto illusorio B M W
Servitore inosservato B M W
Trova famiglio M

2° livello
Animale messaggero B D
Bocca magica B M
Localizza animali e vegetali B D
Percezione delle bestie D
Presagio C
Riposo inviolato C M
Silenzio B C

3° livello
Camminare sull’acqua C D
Capanna di Leomund B M
Destriero fantomatico M
Fondersi nella pietra C D
Morte apparente B C D M
Respirare sott’acqua D

4°livello
Divinazione C

5° livello
Comunione C
Comunione con la natura D
Contattare altri piani M W
Legame telepatico di Rary M

6°livello
Evocazioni istantanee di Drawmij M
Proibizione C
Appendice B - Elenco suddiviso per classi e livelli:

Bardo
Comprensione dei linguaggi 1°
Identificare 1°
Individuazione del magico 1°
Parlare con gli animali 1°
Scritto illusorio 1°
Servitore inosservato 1°
Animale messaggero 2°
Bocca magica 2°
Localizza animali e vegetali 2°
Silenzio 2°
Capanna di Leomund 3°
Morte apparente 3°

Chierico
Individuazione del magico 1°
Individuazione delle malattie e dei veleni 1°
Purificare cibo e bevande 1°
Presagio 2°
Riposo inviolato 2°
Silenzio 2°
Camminare sull’acqua 3°
Fondersi nella pietra 3°
Morte apparente 3°
Divinazione 4°
Comunione 5°
Proibizione 6°

Druido
Individuazione del magico 1°
Individuazione delle malattie e dei veleni 1°
Parlare con gli animali 1°
Purificare cibo e bevande 1°
Animale messaggero 2°
Localizza animali e vegetali 2°
Percezione delle bestie 2°
Camminare sull’acqua 3°
Fondersi nella pietra 3°
Morte apparente 3°
Respirare sott’acqua 3°
Comunione con la natura 5°

-segue-
Mago
Allarme 1°
Comprensione dei linguaggi 1°
Disco fluttuante di Tenser 1°
Identificare 1°
Individuazione del magico 1°
Scritto illusorio 1°
Servitore inosservato 1°
Trova famiglio 1°
Bocca magica 2°
Riposo inviolato 2°
Capanna di Leomund 3°
Destriero fantomatico 3°
Morte apparente 3°
Contattare altri piani 5°
Legame telepatico di Rary 5°
Evocazioni istantanee di Drawmij 6°

Warlock
Comprensione dei linguaggi 1°
Scritto illusorio 1°
Servitore inosservato 1°
Contattare altri piani 5°

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