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Dopo un anno lontano dal gdr, sono stato coinvolto in una sessione di Zombie World, uno dei gdr

di nuova
concezione usciti negli ultimi anni.

Mie paranoie sul gdr

Essere stato nel deserto per un anno, in senso metaforico mi ha permesso di vedere il mondo del gdr con
occhi “nuovi” e Zombie world mi ha aiutato a notare un difetto che hanno i gdr in generale: il manuale
come feticcio. Siccome D&D, il primo gdr aveva un manuale e un set di dadi come strumento per imparare
e gestire le regole, i gdr successivi hanno mantenuto la stessa struttura. Alcuni gdr hanno magari utilizzato
le carte come sostituto dei dadi ma in maniera superficiale senza cioè implementare le differenze fra carte
e dadi se non in rare eccezioni((per esempio questo)). Comunque tutti hanno mantenuto la struttura del
manualone da 300 pagine come struttura base del gioco

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