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Stampa 3D

Indice generale
Prima di stampare.................................................................................................................................2
Ottenere modelli 3D esistenti..........................................................................................................2
Scansioni 3D....................................................................................................................................2
Disegnare in 3D...............................................................................................................................2
Calcolare gli sforzi...........................................................................................................................2
Cosa si può stampare?......................................................................................................................3
Tipologie di stampanti..........................................................................................................................3
A filamento......................................................................................................................................3
A resina............................................................................................................................................3
Uso e manutenzione.........................................................................................................................3
Pronti per la stampa..............................................................................................................................4
Cura..................................................................................................................................................4
Stampare..........................................................................................................................................4
Errori di stampante...............................................................................................................................4
Staccamento dal piatto.....................................................................................................................4
Stringhing.........................................................................................................................................4
Controllare la stampa da remoto......................................................................................................5
Dopo la stampa.....................................................................................................................................5
Carta vetrata.....................................................................................................................................5
Lisciare la superficie con i fumi di acetone.....................................................................................5
Resine bicomponenti........................................................................................................................5
Colorare...........................................................................................................................................5
Sindrome da giocattolo nuovo.........................................................................................................5
Bibliografia...........................................................................................................................................5
Prima di stampare
Prima di cominciare con la stampa abbiamo bisogno di parlare dei file utili per la stampa. È
necessario avere un modello 3D con una mesh mainfold, preferibilmente in formato .stl.
Molto spesso in verità si fa un mix di tutti i metodi, magari si scansiona un pezzo e poi si utilizza
per fare aggiunte nuove create da zero, magari mescolandole a componenti già esistenti che
vengono modificati per l’esigenza.

Ottenere modelli 3D esistenti


* yeggi
* thingiverse
*…
* comunque potrebbe essere necessario renderla mainfold

Scansioni 3D
* Meshlab
* meshroom
* Instant meshes
* sistemazioni es. Blender

Disegnare in 3D
* sketchup
* blender
* Fusion360
* 3D studio max
* Cinema 4D
* Catia
* Solidworks

Calcolare gli sforzi


Se si crea un pezzo meccanico come un ingranaggio o comunque che deve reggere del peso
potrebbe essere utile fare il calcolo degli sforzi per capire se effettivamente può reggere lo stress
che subirà:
* Comsol multiphisics
* Elmer
* FEATFLOW
* anche software come autodesk fusion360 e 3dstudio max lo fanno

Cosa si può stampare?


* ingranaggi
* incastri
* action figure
* per esempio la stazione spaziale aveva bisogno di un pezzo e gli hanno inviato un file stl da
stamparsi da soli
* attrezzi
* di tutto, principalmente cose relativamente piccole, della dimensione massima consentita dalla
stampante

Tipologie di stampanti
Le tipologie di stampanti sono principalmente due a resina e a filamento, e poi ci sono di quelle a
filamento quelle delta (con i 3 motori e autolevel) e quelle cartesiane (quelle con gli assi).

A filamento
Stampanti 3D con estrusore e fili di qualche tipo di plastica.
Una variante può essere quelle con la ceramica che hanno un impasto invece che un filamento ma
viene portato giù con un estrusore.
Modelli principali di stampante 3D a filamento sono Ender 3, FlyingBear Gohst 5, Anycubic
Predator
I principali tipi sono Marlin e RepRap…
Tipi di filamenti: ABS, PLA, TPU...

A resina
Totalmente diverse, ce un liquido e un laser che lo solidifica
più facile perché non servono supporti
ma non si può prendere subito il pezzo ce da smanacciare con liquidi

Uso e manutenzione
• Filamento:
◦ calibrazione del piatto (se non è delta)
◦ cambiare il filamento
◦ usura motori e componenti vari non costante
• Resina
◦ raboccare la resina può essere necessario anche durante la stampa, perché il pezzo man
mano esce dal liquido e quindi il liquido si abbassa di livello

Pronti per la stampa


Per preparare il file per la stampa non basta il modello 3D ma serve uno slicer:
* Slc3r
* Prusa slicer
* Simplify 3D
* kisslicer
* Cura

Cura
* Configurare la stampante
* Configurare il materiale
* Configurare le impostazioni di stampa
* stampare i supporti, e problemi di gravità
* action figure stampate con supporti sulla schiena che si vedono meno

Stampare
Stampare effettivamente il gcode

Errori di stampante
più facilmente es. staccamneto dal piatto, stringhing etc

Staccamento dal piatto


* lacca
* acetone e Abs spennellato sul piatto
* schotch particolari
* piatto in vetro

Stringhing
* fa dei fili tra due torri
* retraction

Controllare la stampa da remoto


Alcune stampe possono impiegare tempo e quindi potrebbero fallire.
OctoPrint aggiunge raspberry e fotocamera, che ti consente di lanciare le stampe da remoto, ma
soprattuto controllarle anche da remoto.
Aggiungendo Ngrock si può rendere accessibile da fuori la propria rete locale.
Esistono anche plugin che stoppano da soli la stampa se va male.

Dopo la stampa
Dopo la stampa spesso non si è terminato il lavoro, serve del post processing che potrebbe essere
semplicemente rimuovre i supporti oppure usare carta vetrata o altri metodi

Carta vetrata
Semplicemente usare la carta vetrata

Lisciare la superficie con i fumi di acetone


ABS, fumi di acetone, così lisci anche occhi, orecchie e dettagli piccoli e fragili

Resine bicomponenti
Lisciare la superficie spennellando resina bicomponente ed è così anche pronto per la verniciatura

Colorare
Non è detto che sia sempre possibile usare più di un estrusore per avere tutti i colori:
* multi estrusore
* maccinetta che miscela i colori e fa un unico filamento

Sindrome da giocattolo nuovo


Evitare, come dice mattley per fare una scrivania non serve che tutto sia stampato in 3D si possono
usare parti di legno e stampare in 3D quello che serve

Bibliografia
• Fare o non fare. Non esiste provare | Marinella Levi | TEDxPolitecnicodiMilanoU
• Help3D
◦ Ho comprato 300 ugelli - Quanti ne ho buttati ?
• Overvolt
◦ Octopi
◦ Anycubic Predator
◦ Stampante 3D cartesiana vs delta
◦ Stampare a resina
• Mattley
◦ Scrivania fai da te stampata in 3D
• Esempio di pezzo in cui sono stati calcolati gli sforzi
• Fotogrammetria
◦ Overview of different photogrammetry programs
◦ Meshroom
◦ Instant Meshes
◦ Instant Meshes (Retopology in a few seconds)

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