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MODELLAZIONE 3D

Corso di Progettazione allestimenti


Prof.ssa Veronica Fazzina

III anno Arti Visive Roberta Farinella


a.a 2022/2023 Andrea Canfailla
Definizione

Con Modellazione 3D si indica un processo atto a


definire una qualsiasi forma tridimensionale in uno
spazio virtuale generata su computer; questi ogget-
ti, chiamati modelli 3D vengono realizzati utilizzando
particolari programmi software, chiamati modellatori
3D, o più in generale software 3D.

Una delle prime rappresentazioni tridimensionali su


calcolatore, datata 1960, è stata quella del famoso
‘primo uomo’ o ‘Boeing Man’ realizzata da William
Fetter, un insieme di linee che descrivono la sago-
ma virtuale di un pilota di aereo.
Tipi di modellazione

• La Modellazione organica, tipica per realizzare


gli esseri umani o le creature, animali o umanoidi;
usata per tutti i soggetti “naturali”, come rocce,
piante, alberi e per il territorio in generale, in que-
sti casi i modelli sono tanto più riusciti quanto più
sono ricchi di particolari;

• La Modellazione geometrica consiste nella


creazione di modelli 3D a partire da entità ma-
tematico-geometriche che vengono usate per
rappresentare nel dettaglio uno o più oggetti tri-
dimensionali. In sostanza, la modellazione avvie-
ne utilizzando strumenti geometrici come curve,
circonferenze, rettangoli e triangoli. E’ particolar-
mente utile per riprodurre oggetti in maniera pre-
cisa rispettando le misure in scala 1:1 o differente.
Caratteristiche base di un modello 3D digitale

Termini fondamentali della modellazione 3D:

• Vertice: un singolo punto dislocato nello spazio, è il componente più piccolo di un modello 3D;
• Bordo: una linea retta che collega due vertici. I bordi definiscono la forma di un modello 3D;
• Poligono: qualsiasi forma composta da un insieme di linee rette;
• Faccia: elemento di base di una mesh poligonale. Riempie lo spazio tra i bordi;
• Mesh: è una raccolta di poligoni collegati delle loro facce, bordi e vertici.

1. 2. 3.

1. Vertici della mesh


2. Bordi della mesh *I bordi con una sola faccia adiacente vengono denominati “nudi”. Tutti gli altri bordi sono “vestiti”
3. Facce della mesh
Stampa 3D

La stampa 3D nasce negli anni '80 del XX secolo


come evoluzione della stampa 2D e si riferisce ad
un processo di produzione additiva con il quale un
macchinario è in grado di creare oggetti solidi tridi-
mensionali.

A Chuck Hull viene attribuito il merito dell’invenzio-


ne della stampa 3D moderna. Nel 1986 depositò un
brevetto che certificava l’invenzione della stereolito-
grafia (SLA), il primo metodo conosciuto in grado di
stampare oggetti in 3D. Hull fondò la 3D Systems,
una delle case produttrici più potenti nel panorama
odierno.

Nel 1988 il signor Crump brevettò la Fused depo-


sition modeling, ovvero la stampa 3D con materiale
fuso. Mette da parte sia il laser, sia la polvere e uti-
lizza plastica fusa da “spalmare” strato per strato in
Stampante 3D System SLA 250.
funzione dell’oggetto. In seguito fonda la Stratasys,
azienda anch’essa leader nel settore.

Nel 1993 è il turno del MIT, l’Institute of Technolo-


gy con sede a Boston. La 4° tecnologia di stampa
è quella che permette di stampare a colori, fino a
un massimo di 28, definita “Three dimensional prin-
ting”.
Stampa 3D

Arriva il punto di svolta. Sempre nel 2005, grazie al principio del Self re-
plicating rapid Prototyper si ha la vera e propria svolta nel mondo delle
stampanti 3D e consiste nell’aver creato una stampante 3D che riproduce
se stessa.

Nel 2010 si inizia a parlare di Contour crafting e di collaborazioni tra NASA


e mondo delle stampe 3d. Il contour crafting è la stampa tridimensionale
che utilizza il cemento come materiale di stampa.

A inizio 2019 è invece stato inaugurato il ponte stampato in 3D più lungo al


mondo. E’ cinese ed è lungo quasi 26,5 metri e largo 3,6 metri.

Ponte stampato in 3D con cemento in fibra di polietilene con vari additivi, 26,3 metri - JCDA - Shangai, 2019.
I principali software per la modellazione 3D

Esistono svariati software dedicati alla modellazione ed animazione 3D, ognuno con
i propri punti di forza che rispondono alle diverse esigenze del progettista;

• 3D Studio Max è un programma di grafica vettoriale tridimensionale ed ani-


mazione, realizzato dalla divisione Media & Entertainement di Autodesk. È uno dei
software più utilizzati per la creazione 3D per molte ragioni, tra cui le sue potenti ca-
pacità di editing e la sua architettura dei plugin, realizzati anche da terze parti.

• Cinema4D è il software di maggiore spicco per la motion graphic, che rappre-


senta l’altro lato della medaglia dell’animazione, oltre ai visual effects. Esso si rivela in
grado di offrire riultati pulti, chiari e decisamente professionali.

• Blender è un software libero e multipiattaforma che supporta l’intera pipeli-


ne 3D: modellazione, animazione, simulazione, rendering, compositing e motion
tracking, oltre a video editing e game creation. È considerato un ottimo trampolino di
lancio per chi decide di entrare nel mondo 3D, proprio per la sua natura open source.

• AutoCad è un software che trova la sua massima utilizzazione come supporto


alla produzione di disegni bi- e tridimensionali in ambito ingegneristico, architettoni-
co, meccanico ed elettrotecnico.

• Rhinoceros è un programma di modellazione tridimensionale per creare, modi-


ficare e analizzare curve, superfici e solidi NURBS.
Applicazioni Tecnico-Scientifiche

• Scienze matematiche, fisiche e naturali.


• Geologia e sismologia
• Archeologia
• Medicina
• Architettura
• Disegno industriale
• Ingegneria civile ed industriale

Applicazioni Artistiche

• Industria cinematografica e televisiva


• Industria dei videogame
• Grafica pubblicitaria
• Web design
• Produzioni artistiche
• Applicazioni multimediali

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