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MINI GUIDA 3D
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INDICE
INTRODUZIONE pag 1
CAPITOLO 1 pag 2
Il mondo del 3D modeling e le sue caratteristiche
CAPITOLO 2 pag 6
Le principali figure professionali nel 3D modeling e le loro skills
CAPITOLO 3 pag 10
I migliori software per modellazione 3D
CAPITOLO 4 pag 14
Quali sono i principali settori lavorativi del 3D?
CAPITOLO 5 pag 18
Come diventare un 3D artist?
INTRODUZIONE
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CAPITOLO 1
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Come visto quindi il 3D modeling è un mondo affascinante e pieno di
sfaccettature. Intraprendere la strada del 3D artist significa scoprire
ogni giorno come valorizzare la propria arte unendo skills tecniche
e creatività. Fate le giuste valutazioni e iniziate a modellare!
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CAPITOLO 2
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soggetto in 3D. Alla fine del processo di realizzazione poi questo
soggetto verrà esportato e sarà pronto per essere animato e utilizzato
secondo le necessità del progetto.
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2.4 Chi è il 3D rigger
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ancora in fase decisionale potrebbe iniziare la propria carriera
proponendosi come un 3D generalist e individuare poi in corso
d’opera quale sia la sua specialità.
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CAPITOLO 3
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• Skills di partenza: alcuni software per modellazione 3D possono
risultare non molto intuitivi e user friendly per questo se siete
alle prime armi e non avete delle skills tecniche molto avanzate
cercate un software che vi aiuti a capirne di più senza impazzire;
• Budget: il vostro budget di partenza potrebbe portarvi ad una
scelta piuttosto che a un’altra. Molti di questi software hanno dei
costi non proprio abbordabili perciò valutateli anche in base
alle vostre disponibilità economiche.
• Esigenze lavorative: se siete nuovi nel mondo del 3D iniziare ad
utilizzare più di un software significherà per voi incrementare
le vostre skills tecniche, se invece siete del mestiere potrete
scegliere con quale software fare cosa e sviluppare nel miglior
modo possibile tutti gli step del vostro progetto lavorativo.
Maya by Autodesk
Zbrush by Pixologic
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sculpting quindi se volete specializzarvi nel design di personaggi
è sicuramente il software che fa per voi. Come Maya però anche
Zbrush non ha un’interfaccia particolarmente semplice da
utilizzare quindi è necessario aumentare le ore di pratica per riuscire
ad utilizzarlo al meglio.
Houdini by SideFX
Arnold by Autodesk
RenderMan by Pixar
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Katana by Foundry
Substance by Adobe
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CAPITOLO 4
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4.1 3 consigli per valorizzare al massimo le vostre capacità
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per una candidatura. Pensate che questo sarà l’unico modo di
mostrare le vostre capacità quindi dovrà colpire da subito colui
che lo sta guardando. In che modo? La chiave potrebbe essere nella
personalizzazione. Leggete attentamente gli annunci e cercate di
estrapolare più informazioni possibili sulla figura professionale
richiesta e sulle mansioni che dovrete svolgere. Lo step successivo
sarà quello di inserire nella reel ciò che realmente potrebbe
interessare al recruiter in modo da fargli capire che siete realmente
in grado di svolgere ciò che è richiesto.
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le ambientazioni o i personaggi scelti per la realizzazione
di un videogioco questi vanno prima modellati e perfezionati
dai 3D artist. Questo fa sì quindi che il gaming rappresenti una
grande opportunità per tutti gli artisti del 3D in cerca di
un’occupazione.
• Architettura e interior design: la creazione di tour virtuali
e quindi la necessità di mostrare una realtà ricostruita
dettagliatamente è diventato un servizio che sempre più
aziende vogliono offrire ai propri clienti. Forse l’architettura e
l’interior design potrebbero non sembrarvi il settore lavorativo
più creativo ma potreste ricredervi o considerarlo per fare un
po’ di esperienza in attesa di spostarvi in altri campi.
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CAPITOLO 5
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tra di loro. Come si può allora scegliere quella più adatta a noi? Ecco
alcuni consigli:
2. Siate creativi.
La mancanza di skills tecniche potrebbe, soprattutto all’inizio,
limitare la vostra creatività ma in realtà porvi degli obiettivi
che pensate essere fuori dalla vostra portata e realizzarli vi
aiuterà a crescere più velocemente. In più quando lavorerete
non avrete sempre dei progetti che vi appassioneranno allo
stesso modo quindi sfruttate l’opportunità di realizzare i vostri
per stimolare la vostra fantasia e allo stesso tempo migliorare
le vostre conoscenze.
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la giusta determinazione per portare avanti la propria formazione da
soli. Ciò significa che bisogna programmare il tempo da dedicare
all’apprendimento e selezionare i materiali. Internet infatti offre
una moltitudine di risorse come video tutorial, canali YouTube
specifici e articoli che vi aiuteranno a risolvere i problemi più ostici.
Anche alcune letture potrebbero essere d’aiuto, eccone alcune:
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della proposta formativa presentata dai diversi istituti.
Ecco quali sono:
Opportunità lavorative
Valutare i programmi
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VFX School
Non è un segreto che il mondo dei VFX e del 3D più in generale sia
in forte espansione, lo si riscontra nelle commercial sempre più
“digital”, nel cinema, nelle serie TV, nell’architettura, nella fotografia,
nell arte, nell’ advertising statico e infine nel gaming che, di pari passo
con l’hardware richiede sfide sempre maggiori.
Frame by Frame e il suo enorme reparto VFX (il più grande d’Italia)
sono SEMPRE alla ricerca di nuovi talenti, persone dinamiche e
capaci, i Digital Artist di domani, ed è probabilmente grazie a questa
volontà di arricchire l’organico con artisti competenti e specializzati
che quest’anno con Frame by Frame abbiamo ottenuto il David di
Donatello per i miglior effetti visivi.
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L’obiettivo di Black Sheep VFX è infatti quello di formare al meglio e fin
da subito, fornendo le adeguate competenze, i corsisti, avvalendosi di
esperti di ogni settore: compositing, sculpting, texturing, shading, look
dev, rigging e animazione ma anche asset developer e programmatori
per il gaming, non solo docenti quindi ma artisti esperti, punte di
diamante con esperienze internazionali nei quali abbiamo investito e
che sono attualmente impiegati nelle numerose lavorazioni in Frame
by Frame.
Contattaci per toglierti ogni dubbio sul mondo del 3D e fare un giro
nella nostra sede.
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