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3.3. RAGGIUNGERE UN OGGETTO CHE ACCELERA ??

3.3. Raggiungere un oggetto che accelera ??


Unautomobile parte da ferma con moto uniformemente accelerato e accelerazione a.
Dopo un tempo si lancia un proiettile che si pu supporre in moto con velocit costante
v0 . Determinare la minima velocit v0 necessaria a colpire lautomobile, in funzione di a
e . Si pu considerare il moto puramente unidimensionale.

Soluzione
Le leggi orarie di automobile e proiettile si possono scrivere nella forma
s A (t) =

1 2
at
2

s P ( t ) = v0 ( t ) .
Proiettile e automobile si incontrano al tempo determinato da s A (t) = s P (t), con t > .
Il tutto rappresentato graficamente in Figura 3.1.
50

s
sA (t)

40

30

sP (t)

20

10

t
2

10

Figura 3.1.: Figura per il problema.


Abbiamo quindi
1 2
at v0 (t ) = 0 .
2
La velocit minima corrisponde alla condizione di tangenza tra retta e parabola,
= v20 2av0 = 0

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versione del 13 marzo 2015

3.3. RAGGIUNGERE UN OGGETTO CHE ACCELERA ??


cio v0 = 0 oppure v0 = 2a. La prima possibilit corrisponde a un tempo t = 0, e
quindi deve essere esclusa. La seconda corrisponde a
t2 4 (t ) = 0
cio
t = 2 .

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versione del 13 marzo 2015

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