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SINCRONICITA’ E E !
F R
N U M E R O !
IN QUESTO
Le campagne e i gruppi di gioco
di Siracusa e provincia!
Sospetto&Grufolo!
SIRACUSA RPG
L’ezine gratuita ufficiale
IN GRUFOLO WE TRUST! dell’omonimo gruppo facebook
SINCRONICITA’ SOMMARIO EDITORIALE
NUMERO 1 | LUGLIO 2010 SINCRONICITA’
Campagne 5
chici o oggettivi, che avvengono in modo sincrono, cioè
GRAFICA E IMPAGINAZIONE nello stesso tempo, e tra i quali non vi è una relazione
Angelo Allegra di causa-effetto ma una evidente comunanza di sig-
nificato. La sincronicità è relativa quindi alle “coinci-
COPERTINA Giochi 8 denze significative”.
He-Blend
Detto questo, quindi, che cos’è Sincronicità?
DISEGNI La Posta di Sospetto 11 Sincronicità è una ezine gratuita dedicata ai gruppi
Antonio De Luca, Autori Vari che giocano di ruolo a Siracusa e provincia.
L’idea di creare questa ezine è scaturita da una
HANNO COLLABORATO semplice riflessione: in questa città (e provincia)
Federico Bonadè, Pippo Burruano,
ci sono svariate decine di persone che giocano di
Massimo Cortese, Antonio De Luca,
Stefano Padelli ruolo. Eppure la comunicazione è quasi nulla: ogni
gruppo gioca nella propria camera stagna senza
COPYRIGHT dialogo con gli altri gruppi, senza confronto o ad-
Tutti i diritti sono riservati. dirittura ignorandone l’esistenza.
I copyright delle immagini e dei loghi presenti in
questa rivista sono di proprietà delle rispettive
aziende. Nessuna parte della rivista può essere Quindi viste le evidenti connessioni di significato
riprodotta in qualsiasi forma o rielaborata con fra tutti noi perchè non conoscerci meglio, non
l’uso di sistemi elettronici, o riprodotta o diffusa, raccontarci un po’ di quello che facciamo al tavolo?
senza l’autorizzazione dell’editore.
Manoscritti e foto, anche se non pubblicati, non Fra le cose che vi proporremo ci saranno una lista
verranno restituiti. dei gruppi che giocano in città, le notizie di eventi
(locali e non) relativi ai gdr e le presentazioni di
INTERNET nuovi gdr sul mercato. Pronti a tirare i dadi?
sincronicitamagazine@gmail.com
Angelo Allegra
Siracusa RPG su Facebook
2
NEWS
EVENTI
Eventi GRV di Luglio
DUNGEONS&DRAGONS 4A EDIZIONE
elegante.
La matematica del gioco mi pare de-
cisamente più equilibrata nella sua
Dopo sette mesi di gioco con- E’ facile (e divertente, personalmente) progressione rispetto alla terza ed-
tinuato dico la mia su questa ed- creare incontri dal sapore tattico izione. In effetti necessita l’utilizzo di
izione: ho trovato molti più punti sempre diversi e sopratutto dinamici. power cards per non perdere il filo
a favore che contro. ma per chi ama le componenti ag-
3. L’assenza di flavour nelle meccan- giuntive non sarà un problema...
Premetto che io ho sempre usato iche incoraggia il roleplay.
D&D per giocare a D&D. Quel “scatta di 1 quadretto” diventa 5. Guida del DM veramente utile (fi-
Le mie campagne da master sono facilmente “mi lancio per terra sciv- nalmente!).
caratterizzate da trame lineari ma in- olando sul fango mentre riempio di Ho apprezzato sopratutto la pro-
NOME teressanti: azione, tanta azione, qual- freccie lo scheletro fiammeggiante”, gressione della ricchezza e degli og-
Dungeon&Dragons 4A edizione che dungeon, molti combattimenti per non parlare dello gnomo illusioni- getti magici svolta e schematizzata
(almeno 1 a sessione), PG a buon sta: ogni volta il suo “1d6 di danni psi- per bene, oltre che le già citate parti
SISTEMA livello di potere, creati secondo build chici e -2 al tiro per colpire” diventa riguardanti la costruzione di un in-
D&D 4A edizione per essere forti e con buoni oggetti qualcosa di diverso, da migliaia di in- contro.
magici elargiti con continuità. setti che camminano sulla faccia del
AUTORE Elenco di seguito cosa ho app- mostro, a ombre 5. Le Sfide d’Abilità.
Rob Heinsoo, Andy Collins, James Wyatt rezzato di questa edizione. che acquistano Finalmente un sistema decente e
forme grotte- imparziale per dare XP fuori dai
EDITORE 1. Lavoro del DM semplificato. sche, ecc. combattimenti e premiare l’uso
Wizards of the Coast - 25th Edition E’ molto più semplice creare gli I miei gioca- delle abilità. Le SA si prestano ad
incontri e avendo tutto un costo tori non introdurre nel gioco un sistema di
FORMATO in PX, mescolare mostri, trappole, sono dei risoluzione a conflitti, altro modo
A4, cartonato, 319 pagine a colori, sfide di abilità è facile e sai sempre geni, eppure per “allungare il guinzaglio” dei gi-
anche italiano che livello di difficoltà il g r u p - a tutti pian ocatori e renderli più indipendenti
po dovrà affrontare. piano sta venendo dal DM. Tutto sommato, però, le SA
PREZZO naturale colorare si sono rivelate errate e ci si affida
29,95 euro (manuale giocatore) 2. Ogni mostro ha un le meccaniche. al Manuale del DM 2 o all’Obsidian
ruolo molto chiaro e spe- Skill Challenge system.
cifico, così come le trappole. Ovviamente dopo che conosci i sis-
Un gdr del genere focalizzato con una Qualcuno si lamenta della monotonia
AC (Agenda Creativa NdE) chiara ha per l’eccessivo ammontare degli HP
permesso di formare e appassionare dei mostri, però sinceramente se il
nuovamente un gruppo di ex gioca- gruppo è furbo i punti ferita dei ne-
tori che si era stufato secoli fa ed era mici calano velocemente.
rimasto ad AD&D e che tuttora gioca Ogni DM sa come ravvivare uno
con passione e divertimento. scontro che langue: il mostro tenta
la fuga, oppure arrivano dei rinforzi,
La sua focalizzazione evita tutte o magari il sotterraneo inizia a crol-
quelle pratiche fastidiose tipo il ladro lare... questa incarnazione di D&D è
che sta nascosto tutto il tempo du- soddisfacente, perchè permette di gi-
rante il combattimento o pg caotici ocare a D&D veramente bene, secon-
malvagi che pugnalano nel sonno gli do lo spirito classico hack&slash che
altri membri del gruppo “perchè sì”. il gioco aveva alle origini (D&D Base
Più che altro, porta lo stile di gioco dal Scatola Rossa e precedenti).
“faccio come mi pare perchè il mio
PG è così” ad un gioco più collabo- Poi se qualcuno vorrebbe giocarci ad
rativo e cooperativo in cui la forza è altro e non ci riesce, direi che è com-
il gruppo e si ha successo coordinan- prensibile.
dosi insieme, senza che il roleplay ne
perda, anzi. D&D Quarta Edizione ha copiato
World of Warcraft?
“D&D Quarta Edizione ha Il supplemento che consiglierei è il
Manuale del DM 2: si è rivelato molto
No, per niente.
E’ World of Warcraft che ha sempre
copiato World of Warcraft?” utile per far funzionare al meglio le
SA (sono corrette ora) e dà un sacco
copiato il classico D&D dei tempi an-
dati!
di consigli utili in generale, rivelandosi
in pratica il quarto manuale “core” Federico Bonadè, Angelo Allegra
GIOCHI “Un altro dungeon e le sue orde
GDR FREE
14 marzo, il regolamento potrà essere
scaricato – sempre gratuitamente –
mostruose vi aspettano!”
solo dalla nostra pagina dei download;
Dungeonslayers dopodiché la normale licenza creative
commons diventerà pienamente at-
“Wild Boar Edizioni è orgogliosa tiva anche per l’edizione italiana, che
di offrirvi Dungeonslayers, un gioco di verrà resa disponibile sul sito inter-
ruolo all’antica, facile da apprendere, nazionale.
veloce da giocare, in cui i personaggi
massacrano mostri e razziano dun- La pubblicazione avviene in questo
geon in modo arcaico e vecchio stile. periodo anche come omaggio a Gary
Gygax, scomparso il 4 marzo del 2008.
Le regole di Dungeonslayers posso-
no essere scaricate gratuitamente e Perciò mettetevi la cotta di maglia
sono sotto licenza creative commons: e preparate la spada o il libro
potete espanderle scrivendo voi stes- d’incantesimi; un altro dungeon e le
si espansioni e supplementi. sue orde mostruose aspettano il vos-
tro ritorno!
Pubblicato sul web in tedesco meno
di due anni fa, Dungeonslayers è di- Il gioco Dungeonslayers e lo Schermo
ventato in brevissimo tempo un au- del Master possono essere scaricati
tentico fenomeno, con moltissimi nella sezione Risorse del sito.
scaricamenti al giorno, una versione
francese, una inglese e, ora, una ital- Un po’ alla volta tutte le risorse
iana – mentre è in preparazione la (avventure, supplementi…) di Dun-
versione polacca. geonslayers verranno tradotte e rese
disponibili sul sito Wild Boar.”
Grazie all’autore, Christian Kennig,
che ha voluto farci un regalo per il E ce n’è tanto di materiale ora! Buon
nostro quinto anno di esistenza, Wild divertimento e buon gioco a tutti!
Boar gestirà il sito ufficiale di Dun-
geonslayers per l’Italia e, fino al giorno
“canonico” del nostro compleanno, il
COMICS MANGA
GIOCHI MINIATUrE