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Situazione iniziale: i bambini disposti in cerchio e l insegnante al centro che presenta il pacco regalo da scartare contenente immagini che richiamano le Beatitudini.
Prima di iniziare l attivit i bambini vengono divisi in gruppi ognuno con un ruolo specifico: discepoli, poveri, pescatori, contadini e pastori. L insegnante rivestendo il ruolo di Ges, racconta sotto forma di favola il Discorso della Montagna e successivamente invita i bambini a turno a pescare all interno del pacco regalo. Cercando di semplificare il pi possibile il linguaggio l insegnante spiega il significato di ogni singola Beatitudine ponendo l attenzione su chi saranno beati e sulla loro ricompensa. A turno vengono chiamati i gruppi e invitati a raccontare episodi ed esperienze vissute che hanno a che fare con la beatitudine pescata.
Beati quelli che hanno fame e sete della giustizia perch saranno saziati
Rallegratevi ed esultate
perch grande la vostra ricompensa nei cieli
Beati voi quando vi insulteranno, vi perseguiteranno e, mentendo, diranno ogni sorta di male contro di voi per causa mia
IL MEMORY DELLE BEATITUDINI Pensando ad una attivit che potesse rendere concreta una beatitudine abbiamo elaborato un gioco tipo memori che rappresenta immagini relative alla seconda Beatitudine: Beati gli afflitti perch saranno consolati . Abbiamo presentato ai bambini gli afflitti come persone bisognose di cure, di affetto e di attenzioni. La regola abbinare l immagine di persone bisognose con l immagine di persone pronte a consolarli ed aiutarli.. abbiamo cos disposto possibili abbinamenti.