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SVUOTA INFO PERSONAGGIO

Halani Kevin RESETTA SCHEDA


nome del personaggio nome del giocatore

neceros.com
Aasimar M F 1.9 80
razza taglia sesso altezza peso

1.1.2
43 CM Rovagug
eta' allineamento divinita' pProfessione
Comune, Celestiale, Orchesco
linguaggi Forms by JamesTheBard (1.0.2) - www.jamesthebard.net
Improved and fixed by Selven - http://golarion.altervista.org

caratteristica totale
SVUOTA CARATTERISTICHE PG
mod base inerente migliorie vari
PUNTI FERITA SVUOTA AVANZAMENTO PG
STORICO DI CLASSE
pf atttuali pf acquisiti dv nome classe bab punti tempra rifl vol livelli
abilitàa'
fFOR 18 +4 15 +1 +2 60 d10 Antipaladino 5 15 4 1 4 5
fOorza

DES 12 +1 12
destrezza

COST 13 +1 13
constituzione
-10
INT 12 +1 12 pf temporanei
intelligenza

SAG 11 0 11
saggezza totale pf 60 classe preferita: totali +5 15 +4 +1 +4 5
CAR 15 +2 15 Oggetto o Potere Oggetto o Potere Oggetto o Potere Oggetto o Potere Oggetto o Potere
penalita'
carisma qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq SVUOTA ABILITA' ABILITA' ARMTUarmATURAaTURAtura -4
bonus caratteristica e bonus razziali
SVUOTA TRACCE
qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq classe totale GRgradi GRcaratt GR ari
v
q acrobazia' w des 0 0 1 0 3
ATTACCO E DIFESA SVUOTA STAT COMBATTIMENTO ✔addestrare animali
q car -- 0 2 0
classe armatura totale armatura scudo des taglia schivare naturale dev magia int
✔artigianato:
q 1 0 1 0
CA 18 +6 +1 1 penalita'
classe armatura = 10 + armatura -4 q artista della fuga w des -3 0 1 0
✔camuffare
q car 2 0 2 0
CONTATTO 11 10 + 1 max
+5
classe armatura = deSSs ✔cavalcare w
q des -3 0 1 0
✔conoscenze: religioni
q int 5 01 1 3
IMPREPARATO
classe armatura 17 = 10 + +6 +1 -- fallimento
incantesimi 30%
q conoscenze: int -- 0 1 0
schivare prodigioso note combattimento & modificatori
SVUOTA NOTE q conoscenze: int -- 0 1 0
mod.
tiri salvezza totale base caratteristica migliorie CD Crudelta: 10+1/2 liv + Car = 13 Tempra q conoscenze: int -- 0 1 0
TEMPRA +7 +4 +1 +2 q conoscenze: int -- 0 1 0
costituzione Crudeltà: Scosso per 1 round/liv antipala
q conoscenze: int -- 0 1 0
RIFLESSI +4 +1 +1 +2 Si applica con Tocco di corruzione q conoscenze: int -- 0 1 0
destrezza
q conoscenze: int -- 0 1 0
VOLONTA'
saggezza
+6' +4 0 +2 q conoscenze: int -- 0 1 0
q conoscenze: int -- 0 1 0
mod.
attacchi totale bonus attacco base caratteristica taglia q diplomazia car 4 0 2 0 2
MISCHIA +9 +5 +4 q disattivare congegniw des -3 0 1 0
modificatori attacco
q furtivita' w
✔ des -3 0 1 0
DISTANZA +6 +5 +1
modificatori attacco q guarire sag 0 0 0 0

BMC ✔
q intimidire car 8 03 2 3
+9 +5 +4
attacco ✔
q intuizione sag 8 05 0 3
DMC
difesa
+20 = 10 + +5 des
+1 Ff +4
OR Resistenza sacrilega + Car ai TS
q intrattenere car 2 0 2 0
q linguistica int -- 0 1 0
q nuotare w for 0 0 4 0
TALENTI E CAPACITA' SVUOTA TALENTI E CAPACITA' q percezione sag 2 0 0 0 2
capacita' di classeE,capacita' razziali, talenti e caratteristiche del personaggioONAGIO ✔
q professione sag -- 0 0 0
Scurovisione, Luce Diurna, Aura di Male, Individuazione del Bene ✔
q raggirare car 8 03 2 3
q rapidita' di mano w des -- 0 1 0
Punire il Bene : Mod Car a colpire+ liv antipaladino ai danni 2/g

q sapienza magica int 7 03 1 3
Tocco di corruzione: contatto 2d6 danni o 2d6 cure (nonmorti) 4/giorno + q scalare w for 0 0 4 0
q sopravvivenza sag 0 0 0 0
Portatore di Pestilenza: immune alle malattie
qutiliz. congegni magici car -- 0 2 0
Aura di Codardia: nemici entro 3 m -4 contro Paura + no immunità q valutare int 1 0 1 0
q volare w des -3 0 1 0
Attacco poderoso, Robustezza, Incalzare segna q una capacita di classe.una abilita' di classe con almeno un grado,
guadagna un bonus di +3 di addestramento.
le abilita' segnate con wdeve essere applicata la penalita' dell' armatura.
Incanalare energia negativa: 3d6 vedi chierico, usa 2 carica di Tocco diCorruzione SVUOTA ESPERIENZA
esperienza /
lenta q media q veloce q
velocita' correre nuoto scalare volo
INiIZ 1 6 4.5
iniziativa

RD
riduzione danno

RI
resist. incant.

PE
punti eroe

resistenze
5 freddo, elettricità, acido
resistenze

SVUOTA ARMATURE E SCUDI armatura e scudo migliorie ca bonus max des penalita' fall inc tipo taglia materiale competenze
Armat
Coraz, piast. fles. perf. +6 5 -3 25
Scudo Buckler +1 - -1 5
modificatori attacco
SVUOTA ARMI armi e attacchi migliorie danno crit gittata taglia tipo munizioni e note
1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th

Spadone 2d6+6 19-20/x2 - M T


Spadone poderoso BAB +7 2d6+12 " - M T
Armatura chiodata 1d6+4 x2 P
Pugnale 1d4+4 x2 P
Pugnale poderoso BAB +7 1d4+10 19-20/x2 P/T
created by bill barnes (www.neceros.com). this product licensed by creative commons license (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0). see website for more information. pathfinder and its logo are copywritten paizo publishing LLC.
italian translation by sigfrido
EQUIPAGGIAMENTO SVUOTA OGGETTI MAGICI SVUOTA
usi e ABILITA' SPECIALI SVUOTA
num. prezzo oggetto peso z oggetto cariche nome usi/giorno

1 poz cure leg. 1d8+5 Arok (nemesi)


1 vestito invernale Incantesimi al giorno
1 Anello sconosciuto Incantesimi di 1° livello 2
1 Balestra leg. improvvisata Incantesimi di 2° livello 1
19 Quadrelli 1d8 x2

carichi e sollevamenti SVUOTA


carico carico carico sollevare sollevare spingere e
leggero medio pesante sulla testa da terra trascinare

EQUIPAGGIAMENTO INDOSSATO -- -- -- -- --
slot equipaggiamento per oggetti magici SVUOTA

testa
DENARO SVUOTA

fronte valuta tesoro


mr
occhi
ma
collo
mo
spalle
64 600
mp
corpo
altra
torace

braccia Bracciali della Forza +2


BORSE & CONTENITORI SVUOTA

mani z contenitori volume peso

anello

anello

cintura
valore totale: 0 peso totale: 0
piedi

NOTE SVUOTA

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CD INCANTESIMI SVUOTA FAMIGLIO E COMPAGNO ANIMALE SVUOTA
cd livello incantesimi massimi per giorno totale noti capacita' speciali
tiro salv. bonus bonus
totale classe caratteristica
nome
0 SAG
razza/archetipo
1st 0
classe livello/dv

2nd 0 caratteristica totale difesa totale totale


fFOR CA PF
3rd 0 fOorza classe armatura punti ferita

DES TEMPRA
4th 0 destrezza costituzione

COST RIF
5th 0 constituzione destrezza

INT VOLONTA'
6th 0 intelligenza saggezza

SAG VELOCITA'
7th 0 saggezza velocita'

CAR BMC
8th 0 carisma attacco

DMC
9th 0 difesa

corto: medio: lungo:


7,5 mt + 30mt + 120mt +
1.5 mt/ 2 lvl 3mt / lvl 12mt / lvl bonus attacco
attacco 1st 2nd 3rd 4th danno e critico
totale classe abilita' altro punti usati
PUNTI
potere
livello
SORTILEGI E POTERI SVUOTA caster
livello nome e descrizione cd tiro salv. ri pg livello nome e descrizione cd tiro salv. ri pg
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SVUOTA GRUPPO

SVUOTA GRUPPO
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SVUOTA GRUPPO

SVUOTA GRUPPO
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SVUOTA

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