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SVUOTA INFO PERSONAGGIO

Shiori Al RESETTA SCHEDA


nome del personaggio nome del giocatore

neceros.com
Umano M F
razza taglia sesso altezza peso

1.1.2
eta' allineamento divinita' pProfessione

linguaggi Forms by JamesTheBard (1.0.2) - www.jamesthebard.net


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caratteristica totale
SVUOTA CARATTERISTICHE PG
mod base inerente migliorie vari
PUNTI FERITA SVUOTA AVANZAMENTO PG
STORICO DI CLASSE
pf atttuali pf acquisiti dv nome classe bab punti tempra rifl vol livelli
abilita'
fFOR 7 -2 7 25 3 Swashbuckler 3 15 1 4 1 5
fOorza

DES 20 +5 15 4 1
destrezza

COST 14 +2 14
constituzione

INT 12 +1 12 pf temporanei
intelligenza

SAG 8 -1 8
saggezza totale pf 31 classe preferita: totali +3 15 +1 +4 +1 5
CAR 16 +3 14 2 Oggetto o Potere Oggetto o Potere Oggetto o Potere Oggetto o Potere Oggetto o Potere
penalita'
carisma qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq SVUOTA ABILITA' ABILITA' ARMTUarmATURAaTURAtura 0
bonus caratteristica e bonus razziali
SVUOTA TRACCE
qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq classe totale GRgradi GRcaratt GR ari
v
acrobazia' w
q des 11 3 5 3
ATTACCO E DIFESA SVUOTA STAT COMBATTIMENTO q addestrare animali car -- 0 3 0
classe armatura totale armatura scudo des taglia schivare naturale dev magia int
artigianato:
q 1 0 1 0
CA 21 +4 +1 5 +2 penalita'
classe armatura = 10 + armatura 0 artista della fuga w
q des 4 0 5 0
qcamuffare car 3 0 3 0
CONTATTO 16 10 + 5 +2 max
+6
classe armatura = deSSs cavalcare w
q des 11 3 5 3
conoscenze: Locali
q int -- 0 1 0
IMPREPARATO
classe armatura 15 = 10 + +4 +1 -- fallimento
incantesimi 0%
schivare prodigioso
conoscenze: Nobilt
q int -- 0 1 0
note combattimento & modificatori
SVUOTA NOTE q conoscenze: int -- 0 1 0
mod.
tiri salvezza totale base caratteristica migliorie q conoscenze: int -- 0 1 0
TEMPRA +3 +1 +2 q conoscenze: int -- 0 1 0
costituzione
q conoscenze: int -- 0 1 0
RIFLESSI +9 +4 +5 q conoscenze: int -- 0 1 0
destrezza
q conoscenze: int -- 0 1 0
VOLONTA'
saggezza
0' +1 -1 q conoscenze: int -- 0 1 0
q conoscenze: int -- 0 1 0
mod.
attacchi totale bonus attacco base caratteristica taglia
q diplomazia car 9 3 3 3
MISCHIA +1 +3 -2 q disattivare congegniw des 4 0 5 0
modificatori attacco
q furtivita' w
des 5 0 5 0
DISTANZA +8 +3 +5
modificatori attacco q guarire sag -1 0 -1 0

BMC
q intimidire car 9 3 3 3
+1 +3 -2
attacco
q intuizione sag -1 0 -1 0
DMC
difesa
+16 = 10 + +3 des
+5 fF-2
OR
q intrattenere car 3 0 3 0
q linguistica int -- 0 1 0

q nuotare w for -2 0 -2 0
TALENTI E CAPACITA' SVUOTA TALENTI E CAPACITA'
q percezione sag 5 3 -1 3
capacita' di classeE,capacita' razziali, talenti e caratteristiche del personaggioONAGIO
q professione sag -- 0 -1 0

q raggirare car 3 0 3 0

q rapidita' di mano w des -- 0 5 0
q sapienza magica int 1 0 1 0
q scalare w for -2 0 -2 0
q sopravvivenza sag -1 0 -1 0
qutiliz. congegni magici car -- 0 3 0
q valutare int 1 0 1 0
q volare w des 5 0 5 0
segna q una capacita di classe.una abilita' di classe con almeno un grado,
guadagna un bonus di +3 di addestramento.
le abilita' segnate con wdeve essere applicata la penalita' dell' armatura.
SVUOTA ESPERIENZA
esperienza /
lenta q media q veloce q
velocita' correre nuoto scalare volo
INiIZ
iniziativa

RD
riduzione danno

RI
resist. incant.

PE
punti eroe

resistenze

resistenze

SVUOTA ARMATURE E SCUDI armatura e scudo migliorie ca bonus max des penalita' fall inc tipo taglia materiale competenze
Armat
Cuoio Borchiato 4 6 0 L M C/F
Scudo Buckler 1 X 0 L
modificatori attacco
SVUOTA ARMI armi e attacchi migliorie danno crit gittata taglia tipo munizioni e note
1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th

Katana +7 1d8+7 18-20


Wakizashi +7 1d6+7 18-20

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EQUIPAGGIAMENTO SVUOTA OGGETTI MAGICI SVUOTA
usi e ABILITA' SPECIALI SVUOTA
num. prezzo oggetto peso z oggetto cariche nome usi/giorno

Kit intrepido Competenza nella katana e nella wakizashi (Razza)


Armatura cuoio borchiato perfetta +1 Pi svelto (correre, +2 iniziativa) (Razza)
Katana Vedere al buio (Scurovisione completa) (Razza)
Wakizashi Fisicamente umano (Razza)
5 Razione Predatore (furtivita, percezione) (Razza)
Mezza Carrozza Grazia tagliente (Talento lv 1)
Cavallo Meiyo Schivare (Talento lv 3)
Backler perfetto Eleganza 3 punti (Intrepido lv 1)
44 Monete d'oro Gesta (Intrepido lv 1 e 3)
Porta tabacchi di legno Accuratezza dell'intrepido (Intrepido lv 1)
pipa Vita affascinante 3/giorno (intrepido lv2)
Leggiadria +1 CA (intrepido lv 3)

carichi e sollevamenti SVUOTA


carico carico carico sollevare sollevare spingere e
leggero medio pesante sulla testa da terra trascinare

EQUIPAGGIAMENTO INDOSSATO 11.5 23 35 35 70 175


slot equipaggiamento per oggetti magici SVUOTA

testa
DENARO SVUOTA

fronte valuta tesoro


mr
occhi
ma
collo
mo
spalle
mp
corpo
altra
torace

braccia
BORSE & CONTENITORI SVUOTA

mani z contenitori volume peso

anello

anello

cintura
valore totale: 0 peso totale: 0
piedi

NOTE SVUOTA

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CD INCANTESIMI SVUOTA FAMIGLIO E COMPAGNO ANIMALE SVUOTA
cd livello incantesimi massimi per giorno totale noti capacita' speciali
tiro salv. bonus bonus
totale classe caratteristica
nome
0 SAG
razza/archetipo
1st 0
classe livello/dv

2nd 0 caratteristica totale difesa totale totale


fFOR CA PF
3rd 0 fOorza classe armatura punti ferita

DES TEMPRA
4th 0 destrezza costituzione

COST RIF
5th 0 constituzione destrezza

INT VOLONTA'
6th 0 intelligenza saggezza

SAG VELOCITA'
7th 0 saggezza velocita'

CAR BMC
8th 0 carisma attacco

DMC
9th 0 difesa

corto: medio: lungo:


7,5 mt + 30mt + 120mt +
1.5 mt/ 2 lvl 3mt / lvl 12mt / lvl bonus attacco
attacco 1st 2nd 3rd 4th danno e critico
totale classe abilita' altro punti usati
PUNTI
potere
livello
SORTILEGI E POTERI SVUOTA caster
livello nome e descrizione cd tiro salv. ri pg livello nome e descrizione cd tiro salv. ri pg
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SVUOTA GRUPPO

SVUOTA GRUPPO
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SVUOTA GRUPPO

SVUOTA GRUPPO
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SVUOTA GRUPPO

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SVUOTA GRUPPO

SVUOTA GRUPPO
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SVUOTA GRUPPO
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SVUOTA GRUPPO

SVUOTA GRUPPO

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SVUOTA

SVUOTA

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