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Chierico 1° Eroe Popolare

CLASS & LEVEL BACKGROUND PLAYER NAME

Umano Neutrale Buono 0


CHARACTER NAME RACE ALIGNMENT EXPERIENCE POINTS

INSPIRATION
STRENGTH Sei una persona molto tenace e pronta
18 +0 9m a tutto pur di difendere i propri ideali.
14 2 PROFICIENCY BONUS
ARMOR
CLASS INITIATIVE SPEED
Ami proteggere i deboli e gli innocenti
dal male e dalla corruzione.
+2 PERSONALITY TRAITS

Hit Point Maximum 11


+
Strength
DEXTERITY Non bisogna mai perdere di vista il bene
+
Dexterity superiore.
L'ignavia è una piaga da estirpare.
10 +
Constitution
CURRENT HIT POINTS IDEALS
+
Intelligence
- ● +
Wisdom
Gli strumenti di lavoro ti ricordano ciò che
● 0
Charisma eri, prima di acquisire il dono della fede.
CONSTITUTION SAVING THROWS
TEMPORARY HIT POINTS BONDS
16 1
0
Acrobatics (Dex) Total SUCCESSES Alle volte persegui dei nobili ideali, che ti
+3 portano a perdere di vista le esigenze e le

+5
Animal Handling (Wis) 1d8 FAILURES
idee altrui.
0
Arcana (Int) HIT DICE DEATH SAVES FLAWS
INTELLIGENCE
+2
Athletics (Str)

10 0
Deception (Cha)
NAME ATK BONUS DAMAGE/TYPE
0
History (Int) INCANTESIMI
Mazza +4 1d6+2 Trucchetti conosciuti: luce, salvare i
- +3
Insight (Wis)
0
Intimidation (Cha) Balestra l. +2 1d8 morenti, fiamma sacra
Incantesimi Preparati: benedizione,
WISDOM 0
Investigation (Int) cura ferite, infliggi ferite, anatema,

+5
Medicine (Wis) protezione dal bene e dal male, scudo
16 0
Nature (Int) della fede.
Mazza 1d6+2 DOMINIO DELLA VITA (Lathander).
+3
Perception (Wis)
+3 Balestra leggera 1d8 Competenza Bonus: armature pesanti
0
Performance (Cha)
20 quadrelli Discepolo della Vita: gli incantesimi di
CHARISMA

+2
Persuasion (Cha) guarigione sono più efficaci. Quando il
0
Religion (Int) chierico usa un incantesimo per
11 0
Sleight of Hand (Dex)
ripristinare punti ferita, cura 2 punti
ferita più il livello dell'incantesimo
0
Stealth (Dex) aggiuntivi.
- ●
+4
Survival (Wis)

SKILLS ATTACKS & SPELLCASTING


Evento Segnante: L'eroe popolare ha
salvato molte persone durante una
catastrofe naturale.
13 PASSIVE WISDOM (PERCEPTION)
Cotta di maglia e scudo. Ospitalità Rurale: può trovare posto
CP
Zaino, coperta, 10 candele, dove nascondersi, riposare o
acciarino e pietra focaia, una recuperare le forze presso gli altri
Lingue: Comune, Elfico SP cassetta per le offerte, 2 popolani, purchè la sua presenza non
Armature: armature leggere, medie, cubetti di incenso, un costituisca un pericolo noto alla loro
pesanti e scudi EP
incensiere, una veste, 2 incolumità. I popolani lo
Armi: armi semplici razioni e un otre, un simbolo nasconderanno agli occhi della legge o
Strumenti: nessuno sacro (collana), strumenti da di chiunque lo stia cercando, ma non
Abilità: 2 a scelta per il Chierico e GP 10 costruttore, una pala, un rischieranno la vita per lui.
"Addestrare Animali" e "Sopravvivenza" vaso di ferro, abiti comuni,
per Eroe Popolare borsa portamonete. Abilità: Addestrare Animali,
PP
Tiri Salvezza: Saggezza e Carisma
Sopravvivenza, Medicina, Persuasione
Competenze: Strumenti da artigiano
(Costruttore), veicoli terrestri

OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES EQUIPMENT FEATURES & TRAITS

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26 1.78 79kg
AGE HEIGHT WEIGHT

Marroni Chiara Neri


CHARACTER NAME EYES SKIN HAIR

La confraternita della Manogrigia NAME


si rifà direttamente al Sommo La Confraternita della Manogrigia
Janus Manogrigia, chierico e
autorevole guida spirituale di
Peratraya, una modesta città che
si trova nel Sud-Ovest dei Reami
del Sud.
I membri dell'ordine sono preti o
semplici volontari che si
occupano dei malati e dei
bisognosi, dando loro un pasto
caldo e un tetto per la notte.
SYMBOL
Ci sono inoltre alcuni chierici che
grazie ai loro poteri si prendono
cura dei malati e dei bisognosi.
CHARACTER APPEARANCE ALLIES & ORGANIZATIONS

Eri un semplice mastro costruttore che si


Tratti dei UMANI
occupava di costruire edifici nell'umile Caratteristiche: Ogni punteggio di caratteristica aumenta di 1.
cittadina di Peratraya, in cambio di modesti Velocità base: 9m.
compensi.
Un giorno d'autunno il destino incrociò, Linguaggi: Comune, +1 bonus a scelta (Elfico).
probabilmente per caso fortuito, il tuo
cammino: un'epidemia del morbo verde,
dovuta probabilmente alle scarse condizioni
igeniche in cui versava la città, infettò
centinaia di persone, uccidendone diverse
decine.
Anche i tuoi genitori si ammalarono e
anche se fino ad allora eri scettico riguardo
all'esistenza degli Dei, iniziasti a pregare
tutto il giorno affinchè Lathander salvasse
la vita dei tuoi cari.
Inaspettatamente, sei stato ascoltato: i tuoi
genitori sono guariti miracolosamente dalla
malattia in poche ore.
Da quel giorno la tua vita cambiò
radicalmente. ADDITIONAL FEATURES & TRAITS
Senza nessun motivo logico hai inoltre
acquisito poteri curativi magici che ti
permisero di salvare decine di malati da
morte certa, fino a diventare un eroe della
città.
Sei entrato a far parte della Confraternita
della Manogrigia, un ordine di preti e
volontari che si occupano di curare gli
ammalati e dare del cibo ed un tetto ai
mendicanti all'interno di Peratraya.
Oscuri presagi, tuttavia, turbarono
l'autorevole guida della città, Janus
Manogrigia, che per questo ha deciso di
mandarti nella capitale per capire quale
oscuro maleficio sia celato dietro il risveglio
dei non-morti...

CHARACTER BACKSTORY TREASURE

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Cherico 16 13 +5
SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS

0 CANTRIPS 3 6
luce
salvare i morenti
fiamma sacra

SPELL
LEVEL
SLOTS TOTAL SLOTS EXPENDED

1 2 7
EPAR
SPELL NAME
ED
PR

● benedizione

● cura ferite
4
● infliggi ferite

● anatema
SPELLS KNOWN

● protezione dal bene e dal male

● scudo della fede

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