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LUGLIO/ AGOSTO
L. 4.000

·• J'
t . I

GRUPPO EDITORIALE

JACKSO

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...,)' ~
·, ':- ···_:,,_:~·-·

I
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,,;, :·-.''· , ..
ax 6 i-Score 42
Sensazioni straordinarie con Sensorama: · Dai record che ci inviano i nostri lettori,
ragggiunto il limite della lantascienza grazie risulta che Space Ace su Amlga 500
a questo esperimento NASA! è tra i games più giocati!

ail Box 10 uick 44


Si la sempre più ricca la bancarella Dieci pagine di recensioni superlative.
dei trucchi e dei segreti suggeriti Entrano in questa rubrica moli come
dai nostri lettori. Blood Money, Buggy Boy, Moonwalker ecc.

ews etrospettiva 58
Questo mese presentiamo una rassegna Ancora oggi In voga, Zaxxon è stato
dei simulatori di f 1, ecco alcuni titoli: Ferrari uno dei pionieri del genere 30. Gli la
Formula 1, Grand Prix Circuit, lndianapolis 500 ecc. compagnia il lamoso rlver Raid.

ews Console 20 CTS 60


Appena importato in Italia, il PC Engine Sono molte le novità In arrivo
della NEC, ha già un successore: il Turbo dall'appuntamento annuale con il Computer
Gralx. Le due console sono compatibili • Trade Show. I giochi su mlcro ne escono rafforzati.

nteprima 24 nsert Coin 64


Anteprima molto ricca. Con Centurion Sul mercato dei giochi da bar entrano due
Delender ol Rome, troviamo altri big come novità francesi per tentare di contrastare
Projectyle, Alpha waves, Hubble Plus ecc. lo strapotere nippo-americano••• auguri!

its 28 ASP 68
Amanti del kung-lu, è giunta la vostra ora: Classifica aggiornata dei concorrenti
Bruce Lee Lives recensito nei minimi particolari. dello I.A.S.P. e parecchie curiosità ,
Lo.accompagnano PC Globe, Block Out, Darius+•.• all'orizzonte!

reation 38 intendomania 70
Con The Publisher potrete lare del desktop La mappa di Zelda è al suo secondo numero,
publishing .a costi contenuti, con Spack la accompagnano le recensioni dei game
darete invece vita ai vostri disegni! Nintendo più diffusi.
4
AVVISO
L'ufficio abbonamenti
rimarrà chiuso
dal giorno 6/ 8/90
al giorno 27 / 8/90.
Il servizio riprenderà
regolarmente dal
; •
giorno 28/ 8/90 .

it Games 76 aNEC 84

La classifica dei giochi c•sole è il Tiger Heli e Super Volley Ball i must
continuo subbuglio. Importanti entry recensiti per voi e, come sempre, •••
insidiano il trono dei games più affermati! non sono i soli!

eam Sega 78 ome Video 88


wanted e RC Grad Prix, sono i gioieli La serie di videocassette che presentiamo
della Sega dedicati aie proprie console. questo mese, sono quasi interamente dedicate
In arrivo grosse novità••• all'avaro per eccellenza: Paperon de' Paperoni.

~ tari 82 on solo video... 92


Anche il VCS della Atari ha finalmente VI siete mai calati nei panni di Sherlock Holmes?
il SliO gioco del calcio: in clima di Mondiali, Bah, questa è l'occasione buona per dipanare
non poteva essere altrimenti. gU oscuri misteri londinesi.

DIRE I I ORE RESPONSABILE ABBONAMENTI


·• GRUPPO EiNIORIALE
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obbligatoria, non essendo
trasc~rsi 24 mesi dall'uscita
del pnmo numero.

5
UNA BELLA COPPIA ...
La Spectravideo LTD, specia-
lizzata nella produzione
di joystick ed accessori
per computer, ma messo
in vetrina una serie di joy-
stick ergonomici e precisi.
I gio iel Ii di questa serie sono
i model Ii Qu ickjoy MS e
Qui ckjoy IR. Il primo, destinato
agli IBM e compatibili, va co lle-
gato alla Game Card o all a 1/ 0
Card per mezzo del la rela-
tiva porta joystick. 11 mo-
del lo IR è universa le e preve-
de anche un ricevitore da col le-
gare al la porta joystick del compu-
ter, evitando
l' uso del lo scomodo cavetto. Oltre al top
design, questo secondo modell o sp icca
per la sua alta sensibilità.
Dopo il Power Giove al salone lmagina èstato presentato
il Data Suit: degli occhiali 3Dche restituiscono esattamen·
te l'immagine recepita dall'occhio umano. Questa volta,
l'immagine non è più su uno schermo ma voi siete nell'im·
magine. Il salone èstato occasione per Scott S. Ficher, che
lavora per la NASA, di niettere a punto nuovi utilizzi nella
combinazione di caratteristiche tecniche ultramoderne. Il
principale interesse per la NASA è rappresentato dalla
possibilità di inviare all'esterno di una navetta spaziale un
robot che che compia nè più nè meno le stesse azioni che
avrebbero eseguito più persone all'interno dell'astronave
vedendo esattamente le stesse cose che vede il robot
all'esterno. Meglio ancora questa operazione vi dà lo
possibilità di vedere odi toccare una persona che si trova o
una dozzina di km da voi senza alcuna difficoltà. I due
interlocutori muniti del Data Suit si vedono vicendevolmen·
te proiettati in un piccolo schermo epossono così guardarsi
e parlarsi. Tutto ciò è consentito da alcuni capta tori che
inviano la posizione del vostro corpo in X, Y e Z a un
Macintosh che mostra gli spostamenti del personaggio in visione. Il Mac trasmette quindi gli spostamenti all'elaboratore incaricato di modellare
l'immagine che altro non èse non quella che vedete attraverso i vostri occhiali 30. Sensorama sarà presto disponibile anche per il grandel pubblico.
Completerà i games arcade attuali con la sensazione del vento, con l'intervento degli odori, oltre che ad un perfetto scenario tridimensionale.
Non azzardiamo il prezzo, ma possiamo chiedere di più?

DATELLITE
Dal Canada giunge Datellite, uno schermo tattile
compatibile PC avente le dimensioni di un
piccolo manubrio dotato di impugnatura, ma
senza tastiera. E' sufficiente premere su un
angolo dello schermo per far apparire su di esso
la tastiera. Le istruzioni , si scrivono direttamente
sullo schermo stesso. Il grande vantaggio offerto •

da questa minuscola macchina , è quello di


inglobare schermi applicativi già pronti che non
richiedono alcuna programmazione e che
forniscono alle richieste dell'utente, risposte già
memorizzate preventivamente . Ciò volge a tutto
vantaggio dei principianti che riescono ad
utilizzare tale macchina senza alcuna formazione
didattica. Il software impiegato è compatibile con il Dbase onde permettere ulteriori analisi
e sviluppi. Non ancora distribuito in Italia, il suo prezzo dovrebbe aggirarsi attorno ai 4 milioni.
6
A.M.C.
TOP TEN DI COMMODORE 64
A.M.C. è il titolo del prossimo shoot'em-up della Dinamic per
Amiga. Assomiglia un po ' a Forgotten Worlds, cioè al genere 1. GHOULS'N' GHOSTS - US GOLD
''Sono biondo, muscoloso, ho dei propulsori sulla schiena'.' , un \ 2. TURBO OUT RUN- US GOLD
po ' Shadow of The Beast, cioé del genere ''guardate i bei sprite
pelosi delle mie ali'', ed anche un po ' a Bad Company, cioè ''ho 3. SUPER W ONDERBOY - ACTIVISION
il tempo di applicarmi per la grafica, sono posteggiato in doppia 4. GHOSTBUSTERS 11-ACTIVISION/MED.
fila ed ho un appuntamento col dentista''. E ' farcito di alieni ag- 5 BATMAN: THE MOVIE- OCEAN
gressivi che verranno giustamente fermati dal laser del nostro 6. GAZZA'S SUPER SOCCER - EMPIRE
eroe, in uno scrolling orizzontale perfetto, e questo non ha nien- 7. ZACK MC KRACKEN - LUCASFILM
te di par- 8. SHINOBI - VIRGIN GAMES
ti c o l ar- 9. POWER DRIFT - ACTVISION/MEDIAG.
m e n te 10. MYTH - SYSTEM 3
••
or1g 1n a-
le . Resta
da scoprire cosa può nascondersi dietro queste tre
misteriose iniziali, A.M.C .... Associazione Man-
giatori di Cani? Amici di Maurizio Costanzo? Op-
pure il titolo dell ' ultima canzone del famoso (? !)
gruppo musicale Kassav: Apnea, Molluschi e Cro-
stacei? La risposta la troverete presto sulla vostra
rivi sta preferita (come siamo modesti! ), non sicu-
ramente su Play Boy ...

TOP TEN DI AMIGA


'I
1. SPACE ACE- READY SOFTWARE --
Supercharger Amiga 2. VIRUS KILLER 2.1 - LAGO
3. INDY: THE ADVENTURE - LUCASFILM
Emt1latore PC e comp atib ili a su o tem po già stt1diato 4. LANCASTER - C.R.L.
e prodotto per la gamma Atari ST / STE, il Superch ar- 5. BOMBER - ACTIVISION/MEDIAGENIC
ger è in corso di adattazione anche p er il Commodo- 6. GHOULS'N' GHOSTS - US GOLD
re Amiga. Approntato oltre atlantico, è già approdato 7. IT CAMEF. T. DESERT - CINEMAWARE
in Eu ropa e dovrebbe arrivare sul mercato ·n azionale 8. KICK OFF: EXTRA TIME - ANCO
nel prossimo autunno 1990. A giudicare dai poch i 9. DRAGONS BREATH - PALACE
dati in nostro possesso, le sue q ualità sembrano equi- 10. PLAYER MANAGER- ANCO
valenti a quelle della versione ST, se non addirittt1ra -~

su p eriori! La versio ne ch e già conoscian10 p er Atari,


offre u na velocità di elaborazione situata tra q uella d i
un XT e di un AT. Lo standard grafico utilizzato dal ;;
Sup e r c h a r ge r , TOP TEN DI ATARI
prevede l'imp ie-
- -
go di una scheda ,_

1. FUTURE WARS: TIME T. - DELPHINE


- -

CGA. Il nuovo 2. GHOULS'N' GHOSTS - US.GOLD



accessorio , com e 3. S.E.U.C.K. - OUTLAW
.'
g1a successo con 4. KICK OFF: EXTRA TIMEI -ANCO
la versione ST, è in 5. BOMBER- ACTIVISION/MEDIAGENIC
grado di gestire 6. XENON Il - IMAGE WORKS
direttamente tt1tte 7. KICK OFF - ANCO
le perife ri c h e 8. INDY: THE ADVENTURE - LUCASFILM
standard. dei si- 9. DOUBLE DRAGON Il - MASTERTRONIC
stemi IBM e com- 1O. MANIAC MANSION - LUCASFILM
p atibili .. •

7
TURBO BLASTER
Il Turbo Blaster è una piccola ed elegante scatola grigia portatile,
che vi darà la possibilità di equipaggiare con il turbo fire, per en-
trambi i controllers, il vostro NES. E' previsto anche il movimen-
to al rallentatore ed uno slow mode temporaneo.
Una caratteristica del Turbo Blaster è la possibilità di poter
regolare lo sparo veloce con entrambi i pulsanti "A" e
"B". Dovrete semplicemente schiacciare separatamen·
te i tasti per attivare il turbo, o ni qualvolta siate nello
necessità di doverlo usare. Del e manopole individuali
regolano la portata dello sparo, che è intorno alle 37
uscite al secondo. Il Turbo Blaster è molto solido
semplice da usare eporta un soffio di novità al vostro NES~
11 BDL possiede anche un adattatore che permette un modo di gioco
aquattro players. Il Blaster accetta o ni joystick compatibile al NES ed
anche il telecomando, ~ebbene di so ito viene fornito un proprio turbo
ATOMIC e rallentamento dei movimenti, anche se meno potente.
ROBO-KID
E' in arrivo Atomic
Robo-Kid , uno tra i LINX
big games studiati
per la console Ge- CRESCE ...
nesis della Sega. Ci
troviamo nel ventu- La conso le portatile
nesimo secolo e la Lynx si arricchi sce con
Terra è stata prati- uno dei titoli più ec la-
camente distrutta tanti : Gauntlet, il Terzo
da radiazioni co- Incontro per Ly nx del la
smiche proven ienti Atari . Av rete so lo la
da spazi esterni. Le vostra arma e m o lto co-
potenti radiazioni hanno trasformato gli organismi della raggio che v i separa da
Terra in strane forme viventi che hanno cominciato a gover- un'o rda di nemici asse-
nare il pianeta. I pochi uomini rimasti tali, sono obbligati a tati di sa ngue. Tra questi :
nascondersi ed a opporsi ali' estinzione combattendo con- ragni, fantasm i, rane giganti, cactus che cam-
tro i mutanti. Riuscirete a sconfiggerli? minano, scorpioni, ed anche, perché no
sq ua Ii! '

MAGIC SOUND
Se~titevi parte dell'azione con il nuovo per-
sona I stereo controller e gli effetti sonori
magici di casa Hudson studiato P,er il
sistema Nintendo. Mettetevi la cuffia e
state pronti . I suoni cominceranno a
uscire mentre le immagini si metteran -

no a scorrere sullo schermo. E' molto di -
. vefi~nte e vi se~tirete parte del gioco. li
. 10Y~,a~d e co.mpleto d1 un regolatore di volume .
· ~ ·· ··
In p1u e previsto uno sparo veloce ( 15 spari al
.,l*-• .J. secondo) er quando vi serve il massimo della

er: non lasciatevelo sfuggire! La magia del


s~ono vi farà vedere qualcosa di più di un
gioco e basta.
8

prezzi !

SONO GRADITE
LE RICHIESTE
DEI NEGOZI ·
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Guida Videogiochi è nel cuore di


tanti ragazzi, cosa che a noi fa
tanto piacere... Le lettere inviate
sono sempre più numerose e
belle... diventa sempre più difficile
decidere quali pubblicare!

PICCOLI HOME ...

Spett. Redazione di Guida Videogiochi, chi vi vorarci. Ma perché, allora, i programmi "seri"
scrive è un ragazzo sedicenne di nome Cicala sono così scarsi e di altrettanta scarsa quali-
Filippo abitante in Genova, che frequenta il tà? Sperando almeno nella pubblicazione
terzo anno al Liceo Scientifico. Vi sarei molto della copertina di The Runner, vi vorrei chie-
grato se pubblicaste sulla vostra rivista, che dere se fosse possibile leggere le recensioni
compro regolarmente, il mio disegno, che . . . . . ~"-"~--:.· ,. · , di Zack Mc Kraken e di
· rappresenta la copertina ;;;;.;;;.;.~ ~ ' t.;..:_.,
~-- " Ft Manager.
di un gioco che .. .
non esiste ma · Certo dopo aver visto
che, secondo me, la tua busta non pote-
ha molto di origi- vano esserci dubbi!
nale. Infatti spes- L'originalità dei giochi
so mi domando• •
è senza dubbio una
come ma, , pro- spina nel fianco: la
grammatori conti- redazione attende

nu,no a creare sem- ' come te giochi che
'
pre gli stessi giochi, sappiano creare
magari con la grafi- nuovo interesse.
ca un po' diversa, i,...l... .~
-.,.- Come vedi non è
'
ma che rispecchiano stata pubblicata
comunque sempre solo la copertina ma la tua
uno scarso livello di lettera, integralmente. I giochi di cui chiedi la
originalità. Bene, questo mio disegno vuole recensione, sono già stati testatj nelle guide
essere di monito a loro... siate più originali, per scorse.
favore. .. lo posseggo un modesto C64, ma
devo affermare che mi sono divertito molto TELEGRAFICAMENTE E...
con il buon vecchio VIC 20. Vorrei inoltre ap- URGENTEMENTE!
profittare dell'occasione per rivolgere un serio •
rimprovero a coloro che hanno sempre "umi- Aiuto! Non riesco ad andare oltre la grotta nei
liato" i piccoli home-computers (V/C 20, C 16). sotterrnanei di Venezia nel videogame di
E' vero che la scarsa capacità di memoria non Indiana Jones- The Graphic Adventure. Non
consente loro grandi capacità grafiche, ma è so come aprire la grata. Ho un Olivetti M-24.
anche vero che a loro tempo hanno rappre- Chi mi può aiutare? Questo è il mio indirizzo:
sentato ·un grande passo avanti nel campo Giuliano Denti viale dei Pini 27 - 5601 OMiglia-
degli home computers. Ritornando all'origina- rino Pisano (PI).
lità dei programmatori, qualcuno potrebbe
giustamente affermare che i computers non Altrettanto telegraficamente diciamo a Giulia-
sono fatti solo per giocarci, ma anche per la- no: "tanti auguri"!
10

mail box
.
ED ORA... UN PO' Space Ace (per Amiga), per il primo schermo
DI TRUCCHI... le cose sono normali, ma oer il secondo?
Quali sono le mosse da fare? Vi sarei grato se
Sono un lettore assiduo della vostra rivista e mi poteste dare alcuni consigli e se pubblica-
un appassionato ammiratore (e giocatore) di ste la mia lettera e il mio disegno di Anselmo
videogames. Trovo molto interessanti le vo- Joe. Spero che la lettera arrivi in tempo/!/
stre recensioni e i vostri giudizi in base ai quali P.S.: Secondo voi come sono i giochi Lord Ri-
mi regolo sull'acquisto o meno di molti giochi. sing of the Rising Sun e Double Dragon Il?
Vorrei dare un paio di consigli riguardo al qio- Sono ben fatti per Amiga. E invece tra le uti-
co Barbarlan Il che, tra parentesi, ho termina- lities AB Animato, e
to. I mostri ''bassi'' Shoot'em-up Construc-
camminanti .....~ · . 11~ -=,t~ tion Kit, qual'è la miglio-
o striscianti re?
a terra de- Dimenticavo!: nel gioco
vono essere •
'' Flyng Shark'' classifi-
sconfitti, pri- candosi nella Hall of

ma spingen- Fame scrivendo RAB o
doli a calci JGL e tenendo premu-
verso la parte to il tasto ''5'' si posso-
finale del qua- no avere diverse op-
dro e, se a zioni nel gioco. "Buo-
questo punto na giocata"//!!!
non possono
più indietreg- ·'tjb· , Come vedi sei stato
giare, (cosa non l. •
( accontentato ecco il
sempre verifica- tuo disegno e la lettera
bile) si deve ini-
ziare a colpirli con la scure sono entrambi molto validi, mentre per quan-
sino alla loro distruzione. Bisogna sempre to riguarda le utilities, la.preferenza va sicura-
prendere i due oggetti mapici di ciascun livel- mente al glorioso SEUK. _ _ _
71
lo. Quando arrivate all'ultimo livello (se ci ar-
rivate!!!), nel primo quadro dello stesso si tro-
va un idolo che dovete ra~giungere correndo
e quindi spingere per riuscire a scostarlo
(questo se avete la gemma). Nel secondo
quadro il demone gigante deve essere ucciso
a colpi di scure rotante. Infine, nel terzo, in-
contrate il mago Drax che dovete colpire
sempre con la scure rotante, ma solo quando
il mago, in una breve pausa, non lancia la
nube magica e mortale, dopo di ciò vi aspet-
terà una sorpresina da parte dello stregone
che però non voglio svelarvi... A questo punto
non mi resta che chiudere e augurare ai lettori
una buona riuscita in questo awincente
game. Saluti da Sergio Ciccarello.
Ringraziamo Sergio da Messina per la bella
busta inviataci, nonché per i trucchi.
SUPER ANSELMO!
Mi chiamo Alessandro e vi faccio i compli-
menti~r la rivi$ta. FttKJUBnto la prima media
e vi scrivo perchiedervi un consiglio sul gioco

1
r

GRAZIE MA •••
' Spl:Jtt.le rsdazlone di GVC bo 19 aifll.~ ,-...
Da Alessio e Paolo Nardi di Vpghe,m (PV), un quento il 1° anno di ingegn9rla; un
riscontro a Massimo Rinaldi per aver svélatO Amiga 50() es~nso e un. N. .S.
come distruggere il mostro finalè di Zélda 2. cartucce (Superllsriò 8.roseGas~ ,-::;. ,.
sl!Jluo dal p,tmo òi/fnlm e valsv.a W
Catll.:tiidazione.dlGVG~s. ,_ba
.. _. n.m ;~;,· t.lll frateìlitin- plimenti (anch11ss neaWJJtefiàil&I
¼,~'3d
lBild Memi èhe - .., .-.,-~- n vostro~,- perl'impostazions~nerale(fjlls 'PM. .
naie fin dalla sua nas , slamo <;Q.rNint, cne la grande ldèa diilsf:1P.8lsmenlò P'fl!' {t
sia 11 m~l,;,re 1n ·~A 'lorltl.Dfr · anche al le" 'Consi rièrei solo él1 aum~me
t I~ ,n,m: • inserto I Ringrazia- di 4-6 un i, magari per allArgars /è TJ
mo M Rinaldldle sU/111,'llfl«lettera Pll~ notizie da questo mondo in 'Olesélt&
blicata su Console rf 4 e:/ ha rivliltl1o il trucco irtoWre chiedervi il perché ntm p_ufJIJ/l
per distruggere il mostro finale di Zelda 2 eh.e ti O m i de1 Vinèiti:.,d
concorsaNi
Siamo p,f?J.. do <f,iprimi
namente tro ntnnsrf.e
daccardo finirt!Jl va:~
con lui sul fat- télitlestfl,
to che 11/so- tst"1 ntilo.
gna creare un Nfnténaòa
NINTENDO Kanarm
CLUBeslsmo 1/}}ig .
,
disponibili a ,a ~ st, 1

farne pa.rts atti- nNI••D


vamente. Vor- ha qua
remo aiutare (super
Davide Bonaci- nell'esta
na per il suo pro- •Cl del cas
blema in Zelda la fase
che sinceramen- ~ gobbil
te ha causato cadere d
fastidi anche a
noi: caro Davide quando a"ivi nel- prima di rientrare nel castello; a questo
la stanza a sinistra del rettangolo nero (vedi miè ~itato alcune volte di trovarè tra i
m a-labirinto sinistra in alto dello schenTIO) lasciati cadere dal mostro ucciso a
fa un buco a destra con le bombe, arriverai in pozione dell'Invisibilità e, dopo averla ra·~
una stanza speciale dove dovrai fare liJtl1 e tentando di passare la porta per entrare
buchi; arrivato sull'estrema destra del labirin- casteHo, la andare in crash il sistema
to sposta i/blocco neloentro-destra e vedra... lasclandò altra via che Il Reset. Ora vi sa
Infine, salutiamo tutta la fantastica redazione augurandomi che la rubrica della posta sia
soprattutto Ua P!J:nna velenosa di Mad largata, cosicché -possiate avere un con
rax) e tuttt i imsndomaniaci. Arrivederci,.,. Stimpr:e più diretto con i lettori.

MAIL BOX PLUS... TRUCCHI E QUIZ!


Chi ci scrive è Didimo Chierico (J>S8udonimo) Ringraziamo Salvatore:
ctle rilJQf&iamo per i complimenti. I nomi dei commenta da sola.
vincitori del concorso Nintendo, sono stati
pubblicati sul numero 5 di Guida Videogiochi Cara redazionfl di GVC scrivo questa
a pagina 56. ~quanto riguarda lo spazio da psr aiutare il disperato Davide Bonaclna.
riservare alla presente rubrica, è facile preve· vecchio saggio nel 7' sotterraneo ti d
dere che, visto il delle lettere, segui- •secret is on tl of nose" (il segreto è
remo il tuo consigliò. pu.nta del naso . Se hai già trovato la m1JPi
12
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© Tilt . Diritti riser,·,111


Confronto choc per· quattro c·orse di F 1: Ferrari Formula 1, Triple Battle F 1, Grand
P,·ix Circuit e il già celeberrimo Indianapolis 500 sono caduti nelle mani esper·te del-
l' Ay,,.ton Senna della tastie,,.a , dell' Alain P,,.ost del j oystick, il grande Mad Max in p erso-
na! E' du,,.a la battaglia tra questi bolidi dai moto,,.i ,,.egolati come orologi. Tuttavia un
gioco p,,.evale, e di molto, su tutti gli altri. Quale ? La risposta nelle pagine seguenti ...

Le corse di Fl hanno ispirato in cui usiate il mezzo al limite stici, vere e proprie simulazio111
moltissimi programmatori, la delle possibilità. Questi pro- di guida. Ovviamente quest1
maggioranza dei quali riprende grammi sono molto divertenti, sono più difficili da controllarl',
lo stesso principio di gioco. Si ma è indiscutibile che il reali- ma sono molto più ricchi e gl 1
deve correre il più rapidamente smo non è, perlomeno da quanto appassionati di corse automobi
possibile, evitando gli altri vei- visto fino a non molto tempo fa, listiche vi troveranno pane per 1
coli . In caso di incidente l'auto il punto forte . Fortunatamente, il loro denti. Queste simulazioni (I i
esplode, ma voi potete ripartire genere si è molto evoluto in F l si chiamano F e,~rar·i F ormL1
qualche istante più tardi senza questi ultimi tempi con l 'arrivo la One, T,·iple Battle F1, G1·a11,I
altri problemi che una perdita di di programmi sempre più reali- P,~ix Ci,~cuit e Jndianapolis 50().
tempo.
Non dovete nemmeno
preoccuparvi dell ' usu-
ra dei pneumatici e non
rischiate di grippare il
motore anche nel caso
Scegliete le vostre gare
Grand Prix Circuit vi propone
otto circuiti diversi tra cui poter
scegliere secondo i gusti perso-
nali, ma è molto più interessan-
te gareggiare su tutti i circuiti
nell'ambito del Campionato
Mondiale. In entrambi i casi
potete definire la durata della
corsa (da 1 a 99 giri). Se parteci-
Ferrari Formula One ... ... curate l'aspetto meccanico
pate al Campionato affrontate
altri nove concorrenti e la prova assolutamente essere rispettato
è molto difficile poiché il mini- e voi dovete approfittare degli
mo errore è fatale. In effetti, se vi intervalli di tempo tra due corse
scontrate con un'altra auto o se per apportare eventuali modifi-
grippate il motore, per voi la che al vostro veicolo.
corsa è finita: non ottenete alcun Tuttavia Ferrari Formula One è
punto e passate alla successiva. meno realistico di Grand Prix
F errari Formula One è più ricco Circuit nella guida, poiché non
sotto questo aspetto, poiché il rischiate di grippare il motore e
Campionato si svolge su 16 cir- uno scontro non vi impedirà di
cuiti ed ha la particolarità di proseguire la corsa, causandovi L'auto nella galleria del vento
avvenire in tempo reale. In effet- solo una perdita di tempo. Solo
ti le corse si susseguono secondo un incidente molto grave po- essere messi fuori gioco per il re-
un calendario preci so che deve trebbe farvi correre il rischio di sto della stagione. Triple Battle

___
. ....._

passare alla successiva. India- mente l ' auto più rapida è ancl1l'
napolis 500 è completamente quella che richiede la guida pi i1
diverso dagli altri programmi precisa. Le ferrnate ai box ri
della nostra selezione. Offre un guardano solo i cambi di pncu
solo circuito e nessun campio- matici che si effettuano a coppil'
nato. Ma è appassionante. Come (destro e sinistro). Avete anch<:
resistere alla celebre corsa di In- la scelta tra cambio manuale <>
dianapolis, una prova di resi- automatico.
stenza del tipo della "24 Triple Battle F1 vi offre la sce lt,l
~ ore di Le Mans". Per tra quattro motori diversi che, i11
Fl offre an- quanto riguarda la du- modo campionato, ricevon<>
che 16 circuiti diversi e la corsa rata della gara, avete la scelta fra qualche miglioria. E ' importan
presenta differenze notevoli 1O, 30, 60 o 200 giri e, se voi sce- te scegliere il vostro motort·
secondo che voi partecipiate o gliete quest' ultima opzione, i tenendo conto del tipo di guid,l
no ad un campionato. In questo vostri nervi saranno messi a dura che adotterete e delle caratteri
caso potete definire il numero di prova. Le opzioni 10 o 30 giri stiche del circuito. In effetti al
giri da effettuare (da 3 a 19). corrispondono ad una corsa cuni motori raggiungono molt<l
Invece, se scegliete di partecipa- simile all ' arcade, in cui gli inci- rapidamente la velocità di punt,,,
re al campionato, la durata di denti non danneggeranno il vo- ma questa non è molto elevat,,,
ogni prova vi è imposta (da 5 a 9 stro veicolo. Però nelle altre due mentre altri hanno prestazioni
giri secondo il circuito). D ' altra . . . . '
opz1on1 uno scontro serio v1 sara contrarie. Potete scegliere tr,,
parte il principale pregio di Tri- fatal e e non potrete nemmeno cambio manuale o automatic<>,
ple Battle F1 sta nella possibilità raggiungere il box per le ripara- ma soprattutto potete adottart·

di giocare in tre simultaneamen- z1on1.

diversi tipi di sterzo. Una (li
te, cosa che rende le parti te ap- queste opzioni ha l'effetto (li
passionanti. Purtroppo però ciò Fatevi amici ... riportare le ruote in posiziont·
è possibile soltanto durante le • • •
1 meccan1c1 normale quando lasciate il joy
corse semplici ed è davvero La meccanica non è il punto stick. Con le altre opzioni lt·
spiacevole che tre giocatori non forte di Grand Prix Circuit poi- ruote si mantengono nell ' ultim,,
possano sfidarsi nell ' ambito di ché non si ha la possibilità di direzione data fino a che voi no11
un campionato. Per quanto ri- apportare la minima modifica al le girate con il joystick. La sen
guarda la corsa, gli scontri vi proprio veicolo. sibilità dello sterzo varia ancht·
fanno solo perdere tempo e non Tuttavia avete la scelta fra i tre in funzione del modo seleziona
rischiate mai di grippare il moto- veicoli dotati di caratteristiche to. Riguardo ai pneumatici avett·
re. Tuttavia questo può subire diverse per quanto riguarda ve- la scelta tra più modelli. Occorre
una certa usura che ne diminuirà locità e tenuta di strada. Ovvia- assolutamente fer1narsi ai box
sensibilmente le prestazioni, ob- per cambiarli quando l' indicato-
bligandovi a ferrnarvi ai box per Occhio alla pressione delle gomme re di usura lo segnala. Se comin-
effettuare riparazioni. Ma, se cia a piovere dovete montare
questi problemi non vi possono pneumatici adatti al più presto,
impedire di te11ninare una corsa, altrimenti le prestazioni del
possono ostacolarvi al momento vostro mezzo saranno notevol -
delle qualificazioni. In effetti se mente ridotte.
non riuscite a realizzare uno Con Indianapolis 500 si passa
degli otto miglior tempi durante ancora al livello superiore . Pote-
le qualificazioni, non potrete te scegliere fra tre auto, ma pote-
partecipare alla corsa e dovrete te anche apportare tante modifi -

Indianapolis 500 ... ... la miglior simulazione di F 1. ''Magnifici'' incidenti

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16
prima della corsa. Questa ab-
bondanza di fasi ha soprattutto
lo scopo di permettervi di raffi -
nare la messa a punto della vo-
stra macchina.
Prima di una corsa di campiona-
to Triple Battle F1 vi permette di
familiarizzare con il circuito con
una serie di cinque giri. Dopo
questo allenamento avete diritto
Grand Prix Circuii... ... guida molto realistica ... a cinque giri di qualificazione in
cui si tiene conto del miglior
che alla vostra auto che ciò non tempo. Poi, se lo desiderate, ave-
ha grande influenza sul risultato te una seconda possibilità di
finale. tentare di migliorare il vostro
E' possibile modificare l'assetto miglior tempo, con altri cinque
degli alettoni, il che produce ef- giri del circuito. Ciò può sem-
fetti su velocità e tenuta di strada brare molto generoso, ma non
del veicolo, scegliere il tipo di bisogna dimenticare che, con-
pneumatici, come anche la giu- trariamente agli altri programmi
sta pressione per ognuno di essi, di questa selezione, la qualifica-
infine, non meno interessante, ... ma pochi effetti spettacolari zione non determina solo il vo-
potete regolare le sospensioni, stro posto sulla griglia di parten-
con notevoli effetti sul compor- Qualificatevi! za, è in gioco proprio la vostra
tamento del veicolo durante la Durante il campionato Grand partecipazione alla gara. In ef-
corsa. Quanto al cambio, è auto- Prix Circuit non prevede allena- fetti 16 concorrenti partecipano
matico, il che dispiacerà ai puri- mento prima di una corsa. Ma alle prove e solo coloro che
sti del genere, tuttavia si deve ciò non è un problema poiché avranno realizzato gli otto tempi
notare che è possibile regolare il potete prepararvi quanto vi pare migliori, potranno partecipare
cambio di marcia in modo da sui percorsi di vostra scelta pri- alla corsa. Se avrete ottenuto la
trovare l'equilibrio che preferite ma di riguadagnare la vostra pole position nelle prime prove
• • • •
tra accelerazione rapida e velo- pos1z1one e com1nc1are una non dovete assolutamente fare
cità massima. E' evidente che gara. La qualificazione è limita- un secondo tentativo. In effetti,
una regolazione perfetta per- ta a un solo giro, tanto peggio per non dimenticate che anche gli
metterà di migliorare le presta- voi se ottenete risultati scarsi altri concorrenti partecipano e,
zioni del mezzo. Il metodo mi- poiché non avrete una seconda se migliorano i loro tempi, cor-
gliore è procedere a tentati vi, possibilità per rifarvi. rete il rischio di essere eliminati.
controllando di frequente il ri- Ferrari Formula One è più ge- Indianàpolis 500 vi offre un al-
sultato delle modifiche apporta- neroso al riguardo poiché vi dà lenamento illimitato per consen-
te. A tal fine potete provare la diritto ad un allena-
vostra auto sul circuito quante mento, a una
volte desiderate. Così proceden- prima qualifi-
do vi renderete conto immedia- cazione, ad \
tamente dell'influenza che han- un'altra ses-
no le modifiche apportate. Que- sione di alle-
st'aspetto potrebbe scoraggiare i namento, ad
giocatori che vogliono solo lan- una seconda
ciarsi nel circuito, ma ben presto qualificazione ed
si rimane presi dal gioco. I fan infine ad un ri-
delle simulazioni si appassione- sca ldamento
ranno a queste prove e continue-
ranno nella ricerca di una taratu-
ra perfetta. E' fondamentale
mettere tutto a punto prima della
partenza, ma avrete ancora la
possibilità di compiere modifi-
che durante la gara e durante le
fermate ai box anche se questo
vi costerà secondi preziosi.
tirvi di regolare perfettamente la molto importante, poiché non si
vostra auto. Non esitate a fare in- deve dimenticare che il minimo
numerevoli prove, perché è la scontro è fatale. Sul piano del
chiave del successo. Per quanto comportamento degli altri con-
. '
riguarda la qualificazione, que- correnti questo programma e
sta si svolge in quattro giri e, nettamente superiore.
dopo aver modificato le vostre Triple Battle F1 offre corse
tarature, avete diritto a una se- molto gradevoli grazie a un ec-

Piove, cambiate i pneumatici

più il mouse è sensibile. Il joy-


stick è decisamente più adatto
alle simulazioni automobilisti-
che. Per i puristi che non si ac-
contentano del cambio automa-
tico, auguriamo loro molto di-
vertimento. In effetti, non solo
dovranno confrontarsi con il
Triple Battle F 1 ... mouse, ma, nello stesso tempo, ...folli partite a tre
conda sessione di quattro giri. dovranno battere sulla tastiera cellente controllo del joystick,
Ma attenti, conta solo il tempo con l'altra mano per cambiare un pregio per questo programma

ottenuto durante la seconda ses- marcia. a mezza strada tra arcade e simu-
sione, anche se è peggiore dei Invece la qualità del metodo di lazione. Si padroneggia perfet-
precedenti. controllo di G,,.and P,,.ix Circ·uit tamente l'auto, sia con il cambio
D'altronde, contrariamente a è il punto forte di questo soft. Il automatico che manuale. D 'al-
Grand Prix Ci,·cuit e a Tr·iple joystick è molto preciso e, dopo tra parte Triple Battle Fl offre
Battle F 1, il carburante ha un un buon allenamento, si padro- due innovazioni molto interes-
ruolo in tale simulazione poiché neggia perfettamente il veicolo. santi. Per prima cosa la possibi-
voi scegliete la quantità di car- D 'altronde la presenza di cinque lità di giocare in tre è particolar-
burante da mettere nel serbatoio. livelli di difficoltà, molto ben mente stimolante, ma anche il
Più il serbatoio è pieno e più studiati, soddisferà sia gli aman- fatto che le condizioni meteoro-
l'auto è pesante. Per realizzare il ti di arcade che gli specialisti di logiche contino non poco. Pro-
miglior tempo possibile durante simulazioni difficili. Nei due vate a non fermarvi ai box per
le prove conviene dunque pren- primi livelli il cambio è automa- cambiare i pneumatici quando si
dere solo il carburante necessa- tico e non rischiate di grippare il mette a piovere. Si apprezzerà
rio per effettuare la prova. Inol- motore, ma i tre livelli successi- anche il fatto che la natura delle
tre avrete tutto l'interesse ad vi sono con il cambio normale ed curve è segnalata da frecce mol-
usare pneumatici più efficienti, il minimo errore è fa tale. Correte to precise che appaiono in so-
cosa da non fare durante la corsa fuori giri per qualche istante e vraimpressione sullo schermo.
poiché durano molto meno degli vedrete fumo uscire dal moto- Indianapolis 500 vi offre la scel-
altri. re ... Per voi la corsa è finita! ta tra un controllo con la tastiera
Grand Pr·ix Circuit possiede un o con il joystick. La seconda
Controllate vantaggio importante sugli altri soluzione è la migliore, ma si
la vostra corsa tre programmi : l' intelligenza deve riconoscere che non va poi
A livello di corsa F errar·i
. F or·- degli altri concorrenti. In effetti così male con la tastiera, tanto
mula O ne è nettamente inferiore negli altri programmi le altre più che le ruote si riallineano au-
agli altri programmi di questo auto prendono le curve sempre tomaticamente. La corsa è dav-
confronto. nello stesso modo ed agiscono vero ecci tante, grazie a numero-
Ciò dipende da un metodo di proprio come se non ci foste. si concorrenti e ad una buona
controllo poco efficiente che Una volta anali zzato il loro sensazione di velocità. Inoltre. la
viene effettuato con il mouse. In metodo, potete sorpassarle sen- corsa è molto realistica, con
questo game dirigete le ruote za troppi problemi. Invece in elementi che non si trovano nel-
spostando il mouse, ma esse non G,,.and P,,.ix Ci,,.cuit gli altri con- le altre simulazioni. In questo
ritornano diritte da sole, per cui correnti tentano davvero di im- tipo di programma la realizza-
siete costretti a numerosi riag- pedirvi il sorpasso, il che è molto zione in 3D a superfici piene
giustamenti di direzione, che più realistico, e non vi urtano offre molte più possibilità di
sono tanto più pericolosi quanto mai stupidamente. Questo è un'animazione tradizionale. Per

18

prima cosa il vostro veicolo di- Non c'è alcun effetto spettacola- Questo è talmente divertente
spone della possibilità di effet- re, tranne i tunnel, ma, a com - che si cede alla tentazione di
tuare la retromarcia. Così, quat1- pensare ciò, è chiaro, preciso ed provocare coscientemente degli
do vi ritrovate di traverso sulla efficace. spettacolari incidenti, non fosse
pista in seguito ad uno scontro A livello di spettacolo, non ci altro che per avere il piacere di
con i vostri avversari, potete fare sono molti dubbi, molto meglio rivederseli. Che classe!
retromarcia per riposizionarvi Tr·iple Battle F1.
correttamente e quindi ripartire. Tre animazioni in 3D simulta- Bandiera a scacchi
Ancora meglio, potete effettua- nee sullo schermo, come effetto per lndianapolis
• •
re mezzo giro e muovervi con- è molto impressionante. Inoltre, Non c'è dubbio, per il nostro
tromano. Ciò ha senza dubbio ci si muove in fretta ed è proprio esigente Mad Max, lndianapo-
dell'incredibile, ma si deve pro- un piacere affrontare gli amici lis 500 è il grande incontestabile
vare di tutto almeno una volta sui vari circuiti. Si apprezzerà vincitore di questa sfida.
nella vita! Le sensazioni sono anche ir'fatto che ogni tipo di E' superiore, e di molto, sia a
davvero forti quando vi lanciate motore ha un suono diverso che livello di realizzazione che di
a tutta birra in uno slalom tra le lo caratterizza. Infine, contraria- realismo. E ' davvero un succes-
auto che arrivano in senso con- mente ai suoi concorrenti, T,·iple so completo e si può affermare
trario. Un altro elemento impor- Battle F 1 è rappresentato come che questo soft è per la F1 ciò
tante che non si trova in nessuna un gioco arcade, con una vista che F al con e F29 sono per le
altra corsa di F1: un 'auto inci- del retro dell'auto. Invece, di simulazioni di volo.
dentata rimane sulla pista per un solito, le simulazioni vi pongo- Inoltre questo programma può
certo tempo. Come nella realtà no all'interno del veicolo, con il soddisfare sia gli appassionati di
un addetto agita una bandierina quadro di bordo in basso sullo simulazione che gli appassionati
gialla e ciò indica che vi convie- schermo, come avviene regolar- del genere arcade. Triple Battle
ne rallentare in attesa che la

mente negli altri tre programmi F 1 è anche lui un gran gioco. In
vettura sia tolta di mezzo. di questo confronto. effetti si tratta di un gioco arcade
Nonostante la qualità dei pro- arricchito da interessanti ele-
La realizzazione grammi _precedenti, lndianapo- menti di simulazione. Questo
assicura lo spettacolo lis 500 è di gran 1unga il miglio- perfetto equilibrio tra arcade e
Ferrari Formula One non gode re. Una realizzazione così per- simulazione ne fa un program-
di una realizzazione ecceziona- fetta da surclassare nettamente ma molto divertente, di cui non
le, ma si deve riconoscere che è tutto quanto si è visto finora nel ci si stanca presto. Grand Prix
il programma più vecchio tra i genere. Questa simulazione non Circuit è sicuramente un eccel-
quattro. Il garage e la galleria del solo offre un grande realismo, lente programma che elargisce
vento sono molto ben rappre- ma anche gli aspetti spettacolari appassionanti campionati. Non
sentati, ma la corsa in se stessa non vengono trascurati. Per si cura degli aspetti tecnici della
non è particolarmente impres- esempio, la funzione "Replay" corsa, ma la guida è molto reali-
sionante. Come abbiamo visto, permette di rivedere una scena stica. Ferrari Formula One ha
il principale difetto di questo da ben cinque angolazioni di- scarso peso di fronte ai concor-
programma è dato dal controllo verse: dalla vettura, dalla pista, renti, ma si deve riconoscere che
con il mouse, particolarmente da dietro il veicolo, dalle tribune ha un indiscutibile interesse per
difficoltoso in questo genere di e anche dall'alto grazie ad una te- gli appassionati di meccanica.
game. Era una buona realizza- lecamera piazzata su un elicotte- Insomma, ce n 'è per tutti i gusti!
zione
.
all'epoca~
della
.. sua pubbli-
. .
ro. Si può così esaminare un in- MadMax
caz1one, ma ormai 1ncom1nc1a a cidente da tutti questi punti· di
sentire il peso degli anni. vista e anche effettuare un ritor-
La realizzazione di Gr·and Prix no sull ' immagine.
Circuit è più convincente. E'
opera dell 'equipe che aveva
realizzato l'eccellente Test Dri-
ve e ben se ne riconosce lo stile.

La NEC diventa ogni giorno più


forte e, non accontentandosi più di
sponsorizzare la ''seppure
importante'' Coppa Davis, non
smette mai di migliorare i suoi
modelli, e soprattutto le
prestazioni delle sue
mac·c·hine nel settor·e dei games!

La Console da gioco macchina originale,


NEC PC Engine, è così come doppio è il
stata lanciata già da numero degli sprites
qualche anno. Già sui presenti sullo schermo
primi numeri di Guida (da 64 a 128). Propo-
Videogiochi ne ne, inoltre, un suono
parlavamo anche se in migliore, più colori
Italia non era ancora (una tavolozza di
stata importata e 4096) e si rivela per-
commercializzata. fettamente compatibile
Molte comunque sono con il modello
state le richieste originale; ciò vi
.giunteci per questa per1netterà il non
nuova macchina che indifferente vantaggio
.' .
aveva g1a conquistato di utilizzare i giochi
il mercato americano e, corso di questo stesso 1990. della vostra vecchia console
sebbene l'estetica fosse un po' (grazie NEC!).
diversa da quella che conoscia- Il New Engine Questa macchina possiede una
mo oggi, continua ad essere La nuova console PC Engine forma molto originale, anche
venduta su quel mercato Super Grafx è due volte e se ad onor del vero, più futuri-
piuttosto bene. Stesso discorso mezzo più grande della stica che funzionale. La si può
per il Giap- descrivere
pone dove come una
contende a parte di un
Nintendo il computer
primato del (fatto
numero di abbastanza
vendite. inusuale per
Oggi, tre queste
mesi dopo, il macchine). Il
lancio vano per la
dell'ultimo cartuccia si
modello trova sopra
della NEC, l'apparecchio,
circolano verso il

VOCI centro. Come
secondo le nel PC
quali una Engine, esiste

versione il comando
rimoderanta scorrevole
sarà lanciata Pozer che
negli Stati ritorna• •
alla
Uniti ed in pos1z1one
Europa nel iniziale per
20
impedire che esca la cartuccia
ed un interruttore on/off.
Si trovano anche due porte
d'estensione dietro (un bus
esterno, che non è compatibile
con il CD-ROM), ed un'altra
situata davanti, semplicemente
chiamata S Expansion.
L'uscita video si ottiene
dall'uscita composta e curiosa-
mente non esiste un'uscita RF
(televisione).
Il suono a diffusione stereo,
con un'uscita a sinistra e una a
destra completano la macchi-
na. Un joystick (o piuttosto un
joypad, praticamente lo stesso
della versione precedente),
beneficia di pulsanti di sparo
automatico che vi risparmie-
ranno sudate e lacrime di
dolore alle dita (perlomeno
quando si tratta di giocare con grande superficie sotto di voi. pilotaggio si trova anche un
certi game). Premendo il tasto Run, radar che mostra gli alieni che
Quanto ai giochi, sono vi ritroverete in un tunnel di arrivano davanti a voi o alle
programmati su cartuccia lancio e partirete a tutta vostre spalle mentre sorvolate
come per la macchina originale velocità verso una piccola luce uno strato di nuvole.
ed hanno capacità equivalente che si ingrandisce fino a Il pulsante "1" aziona il
se non decisamente superiore quando non sarete proiettati mitragliatore mentre il "2"
(circa 4 megabit). sulla superficie del primo lancia i missili. Tutto questo si
pianeta e nel vivo della svolge molto velocemente,
battaglia dove troverete pane perciò i requisiti essenziali
Battle Ace per i vostri "agguerritissimi" sono dei buoni riflessi, e i
Un gioco dal titolo Battle Ace denti. Vedrete attraverso il vostri nemici, come le loro
(si tratta di un soft che sembra cruscotto con l'aiuto di un apparecchiature, sono precisi e
un incrocio tra Galaxy Force e mirino a forma di croce che veloci dimostrandosi degli
Afterbumer) viene regalato a può compiere degli antagonisti degni di rispetto.
chi acquista la nuova console. spostamenti a 360° verso Potete sorvolarli o tentare di
Controllerete un guerriero che l'alto, il basso, a destra o a schivarli; oppure, per gli
deve battersi attraverso la sinistra, quindi manovrabilità smanettoni più "fuori di mela",
galassia, contro diabolici ottima. Nella cabina di sarà possibile effettuare una
extraterrestri (che rotazione di 360°
barba! diranno gli sempre sparando.
amanti di games di ben L'azione comincia di
altro genere; o che me- giorno per finire di
raviglia, ciò dipende notte ed il numero dei
• •
solamente dai punti di nem1c1 va sempre au-
vista e dai gusti di chi mentanto nel progredi-
legge!). All'inizio del re del gioco in un '
gioco, si distingue uno dosaggio di difficoltà
ship spaziale che si "giusto". Dovrete
muove come una sfera aprirvi la strada
nel diametro di un attraverso una
pianeta, con uno scaten.a ta tempesta di
sfondo di stelle che lampi luminosi che
sfilano in uno scrolling cadono al suolo.
a dir poco superbo, Dovete assolutamente
così come il pianeta evitarli poiché il loro
che estende la sua contatto è fatale e
21
perdereste Super
COSI' una Grafx!
delle tre vite Dunque, nel
a vostra confronto
disposizione. puramente
Se riuscirete estetico,
ad uscire vi vi questo nuovo
da questa in- modello
credibile sembra
tempesta, la assomigliare
nave-madre molto al
. '
VI aspettera, primo, con il
circondata da quale è
ship incarica- compatibile.
ti di difender- Ma allora, ci
la e che vi chiediamo e
spareranno vi chiederete
addosso, perché la
senza darvi NECha
un attimo per lanciato un
riflettere, nuovo
mentre modello,
cercate di visto e
distruggere il campo di forza, che vi prendono "allegramen- considerato, che quello
perciò se volete riuscire a te" di mira (ma ce l'hanno vecchio si vende ancora così
portare a buon fine la missione proprio tutti con voi? La vita di bene? La risposta è semplice e
dovrete mettercela veramente un "povero smanettone" è, risiede nel fatto che la Sega, e
tutta e non concedervi neppure ultimamente, messa a dura prossimamente (sono loro a
un attimo di distrazione. prqva). Da non dimenticare il dirlo) la Nintendo, usciranno
Solamente quando lo avrete pianeta deserto e il pianeta con le nuove console 16 bit,
completamente distrutto, Lava, in cui i flutti di magma con una grafica, dei colori e
potrete contemplare, in tutta la si proiettano in aria come dei suoni nettamente superiori
sua magnificenza e immensità, l ' acqua nelle fontane (non vi alle più modeste console da 8
il panorama del sistema solare ricorda Galaxy Force?), in bit. La NEC ha cercato di
con i pianeti che vi gravitano e gigantesche colonne: evitatele prendere le misure e di
vi verrà mostrato il prossimo ad ogni costo, non sono avvantaggiarsi sulle concorren-
campo di battaglia in cui vi altrettanto innocue, il rischio ti, proprio in previsoine del-
diletterete in una lotta all'ulti- che si corre non è certo quello 1'invasione Nintendo e per far
mo respiro (wuaooh! Che di fare una rinfrescante doccia, fronte alla concorrenza del
effetto!). ma piuttosto di sbrucciacchiar- Sega Mega Drive (attualmente
Le altre scene presentate dal . ' .
SI un po , se non nmettercI . il "16" bit numero 1). La nuova
programma, sono classiche del anche una vita! Console NEC ha tutto quello
combattimento spaziale, che La musica e i suoni sono che serve per avere successo:
complica il tutto è la eccellenti (la musica di compatibilità con il suo
concentrazione di pericolosi e sottofondo è un buon vecchio predecessore, buon suono,
subdoli asteroidi, ma il tutto è rock che si accorda armoniosa- numerosi sprites (128), e
meglio reso in 3D a superfici mente a meraviglia con la miglior tavolozza (4096
piene, con gli inevitabili frenesia dell'azione)., ma ciò colori). Gli si può solo rimpro-
nemici che si non dovrebbe stupire; è stato verare il prezzo più elevato e le
precipitano su di voi e girano fatto risaltare proprio la difficoltà di adattamento
su se stessi , il che li rende maggiore potenzialità della abituali per un nuovo prodotto.
doppiamente pericolosi per la nuova macchina per quanto Il PC Engine Super Grafx si
vostra povera "pellaccia" che riguarda il sonoro. assicurerà una buona posizione
bisognerà proteggere con le Per finire, guadagnerete una con l'eccellente tenuta dei suoi
unghie e con i denti (gulp!). vita supplementare a 20000 sprites e dei suoi colori. Ma
Vi aspetta anche un giro non punti e che vi sarà molto utile aspettiamo i giochi prima di
proprio "turistico" in alcune se non addirittura essenziale fare un' apologia più completa!
trincee in fondo alle quali per riuscire a progredire in A.C.
dovrete evitare dei raggi laser questo game. © Micro News. Tutti i diriti riservati.

22
24!! Salone Internazionale della Musica e High Fidelity
lnternational Video a-n d Consumer Electronics Shov,
Fiera Milano • 20/24 Settembre 1990
'
ALTA FEDELTA • CAR ALARM SYSTEMS • ELETIRONICA
DI CONSUMO • HI-FI CAR • HOME VIDEO • PERSONAL COMPUTER
STRUMENTI MUSICALI • TV • VIDEOREGISTRAZIONE

Ingressi: Piazza Carlo Magno - Via Gattamelata


Orario: 9.00/ 18.00 - Pad. 7-12-13-14-14 A/B-15 •
5a Rassegna delle
Aperto al pubblico: 20-2 1-22-2 3 settembre •Festa per i giovani
1deocassette registrate Giornata professionale: lunedì 24 settembre musicisti

'
. .
,egreteria Generale SIM-Hl • FI-IVES: Via Domenichino, 11 - 20149 Milano - Tel. (02) 4815541 - Telex 313627 - Fax (02) 4980330

ASSOIXPO
passate ad argomenti più con-
vincenti e usate senza indugio le
vostre legioni che aspettano un
vostro ordine in qualunque
momento. Sul campo di batta-
glia potete scegliere a piacimen-
to formazione e tattica per le
vostre armate: sfondamento,
aggiramento, battaglia a sorpre-
sa ed altro.
Una volta iniziata la battaglia po-
tete dirigere le vostre schiere
(fanti e cavalleria) contro le trup-
pe nemiche. Una progettazione
del gioco intuitiva consente di
:i

controllare direttamente le legio-
ni senza comprometterne la
strategia. Grazie al fiorire della
grandezza di Roma e sotto la
vostra brillante guida, potete
costruire navi, comprare legioni,
La cornice che fa da sfondo al game non poteva essere più bella! imbarcarle per poi utilizzarle in
combattimenti navali . Come
dice il creatore del gioco Kellyng
•• • •
Beeck "Non vi è un solo modo
per terminare e vincere il gioco".
• "Intraprendere successive ses-
sioni di gioco sarà come giocare
per la prima volta".
Quando vorrete qualcosa che
non sia la guerra, potete costrui-
re stadi per i giochi . Scegliete i
AMIGA - ST - PC giocatori che volete utilizzare in
combattimento nel Colosseo,
Creato da Kellyng Beeck (autore del celeberrimo prendete il controllo sul favorito e
Defender of the Crown), Evan e Nicky Robinson, combattete sino alla morte (pos-
Centurinn prevede strategia, regole di base, grafica sibilimente dell'avversario)! Se
insuperabile, animazioni riproducenti le battaglie, preferite i giochi di nobiltà potete
guidare un pesante, medio o
eventi diplomatici e i grandi giochi famosi della leggero carro per correre al Cir-
"Roma Imperiale"! co Massimo. Combattete il vo-
stro awersario o disturbate i suoi
Electron ie Arts la. Grazie ai soldati e alla vostra cavalli se volete riuscire a vince-
In questo game comincerete in abilità potrete non solo difendere re oro e gloria.
qualità di ufficiale al controllo di Roma ma anche annettere, nel , Se, disgraziatamente, la fortuna
una legione Romana. La storia contempo, nuove provincie sotto non è dallà vostra parte, potete
narra di Roma, ancora agli albori il vostro dominio. sempre imbrogliare o corrompe-
·del suo splendore, che si difen- Negoziate con i capi delle tribù re un competitore, drogare i
de a malapena dalle orde di vicine, offrendo loro protezione cavalli (già allora!) od invocare
barbari e dallè armate saccheg- ed alleanza con Roma. Qualora l'aiuto degli dei.
giatrici che cercano di dominar- i barbari non vi ascoltassero, A.C.
L 'Europa del tempo Le truppe sono già schierate... ... e pronte ad attaccare!

Fn.rwJtv
Olplomatìc
I AQQr.ssive ,-
=:..:.::=.:.:..::;__:::=:::.::..=====:.
24

AMIGA-ST

Ecco un velocissimo bai/-


game a 3 giocatori.
Dall'Electronic Arts un gioco
sportivo futuristico.
Projectyle è un prodotto ·
originale di sicuro successo I

Electronic Arts
Questo game vede in campo
otto team che si affrontano in un
futuristico gioco dell'hockey per
mettersi fuori combattimento,
oppure si ,,affrontano in campio-

Partite intense e una buona visione del gioco sono le ~arte vincenti..

sportivi flessibile rappresenta un nui in otto direzioni con otto brani


vantaggio. A fianco dei compo- musicali differenti; il tutto per
nenti i team , sono necèssari soddisfare anche i più esigenti.
specialisti in strategie come l'at- E' prevista l'ulteriore possibilità
tacco a sorpresa o l'agilità per di cambiare l'impostazione del
prendere vantaggio dalle squa- gioco in un arcade d'azione, uti-
dre avversarie. Le caratteristi- lizzando strategicamente rap-
che di Projectyle sono la velocità porti statici e costituendo federa-
Anche gliautori sono in tema! dell'azione e i movimenti conti-

z1on1.

nato per un periodo di 21 setti- •


mane. Ogni incontro viene gio-
cato da tre squadre, nel tempo di ••
tre quarti d'ora e suddiviso in due
tempi . Il disco viene posizionato
nel quarto centrale del campo e
deve essere, naturalmente, por- AMIGA- PC
tato in una delle altre parti del
campo. In tre di queste un gioca- Un nuovo sofisticato gioco di strategia sui prossimi 1000
tore si difende dagli attacchi anni dello sviluppo dell'uomo.
provenienti dalle altre due zone,
mentre nel quarto restante, la Electronic Arts della galassia. Ciò gli permetterà
"zona della mischia", ogni squa- lmperium è un complesso gioco di esercitare la gestione econo-
dra ha la possibilità di effettuare di strategia ambientato negli mica, diplomatica, politica e mili-
il goal. In qualsiasi momento il anni successivi al 2020. Possie- tare. L'Electronic Art ha riunito
giocatore può utilizzare il com- de un carattere imperiale in per l'occasione un team alta-
puter per controllare le squadre quanto il giocatore diverrà l'ulti- mente qualificato. Il game è stato
nell'incontro, agendo con il joy- mo imperatore sopravvissuto
. . progettato da Mattew Stibb la cui
stick e la tastiera. 11 giocatore ha
la possibilità di scegliere, tra otto La mappa è dettagliata Il mostro che vi attende a fine livello!
squadre, quella che dovrà difen-
dere la "zona della mischia" e tra
le restanti quelle che giocheran-
no nelle due zone di attacco. I
componenti delle squadre pos-
sono essere addestrati per i
compiti specifici che dovranno
assumere nel gioco. Per ogni
partita giocata in casa, sono
previste due partite in trasferta,
quin.di possedere un team di
25
passata esperienza è stata nel-·
l'ambito dei wargame. Il pro-
grammatore, Nick Wilson, con ~ _ _ ____, SOLAR SYSTEJ1
esperienze precedenti nell'am-
bito degli 8 bit, è alla sua prima
liJ 11 lit ~.·: -------!J PLAHET
___·-·, _ _ _.J . ·ITEJ1 . oygon . .
esperienza con i 16 bit. La grafi-
ca è stata realizzata da Katl ~ . I .. SEBD IIEn TI1 .t tnm 1
Cropley, responsabile del pro-
getto grafico di "The Hound of
Shadow". In qualità di imperato-
re della terra e dei pianeti suoi
alleati, l'obiettivo del giocatore
sarà quello di rimanere al potere
per i 1000 anni successivi oppu-
re di restare l'unico imperatore
sopravvissuto nella galassia. A
scelta si possono controllare le
attività economiche, diplomati-
chè, militari, oppure si può dele-
gare il controllo di queste al
computer. Per espandere il pro-
prio impero, il giocatore deve
costruire flotte di astronavi per Scenario splendido ma non fatevi distrarre, potrebbe esservi fatale!
invadere nuovi pianeti alla ricer-
ca di quelli che producono No- Atmosfere musicali classiche stia è in corso su di un pianeta
strum, una droga che dona dell'impero e schermi con map- agricolo. Il gioco fornirà in ogni
immortalità. I rapporti planetari pe animate consentono l'osser- caso rapporti, in modo da non
forniscono uno spettro di infor- vazione di tutti i pianeti della isolare completamente il gioca-
mazioni per tutti i pianeti cono- galassia nonché del sistema tore dalla galassia che lo circon-
sciuti. I subordinati dell'Impera- solare. I rapporti informativi da. Le elezioni avvengono ogni
tore rappresentano gli occhi e le aggiornano il giocatore sul pro- 50 anni, e l'Imperatore può anti-
orecchie del suo immenso impe- gresso del proprio Impero. Que- ciparle di diritto. La carta storica
ro. Ognuno possiede il proprio sti indicheranno, per esempio, di popolarità è un buon indicato-
livello di competenza, abilità di- l'arrivo delle astronavi a destina- re di come la politica dell'Impera-
plomatica e carisma; il giocatore zione oppure quando gli amba- tore è stata accolta (perché non
deve provvedere a fornire loro sciatori ricevono un messaggio fornirne una copia anche ai no-
danaro, promozioni e Nostrum . diplomatico, o quando una care- stri politici?). A. C.

AMIGA - ST - CPC
;.

Sono sicuro che avete già fatto la conoscenza del piccolo e


birichino spirito di Bubble Ghost. Ora il nostro caro amico è
ritornato con Bubble Plus per deliziarci ancora con una
delle sue avventure. '

lnfogrames lo: c;jalle prigioni alle torri è tutto Un nuovo mondo vi attende!
Il suo lavoro è sempre quello del un pericolo.
vagabondo ' per antonomasia, Dovete aiutare il nostro piccolo zettini, tanto piccoli da potersi
inseparabile, come ormai tutti eroe a superare il labirinto di raccogliere con il cucchiaino .. .
sanno, dalle sue famose bolle, stanze per cercare l'uscita, sq;hi- Tutto di tutto: quaranta scherma-
micidiali come, se non di più, di vando cautamente i piccoli /no- te da attraversare per trovare
un cannone o un mitra ultra- stri verdognoli che tentano di l'uscita e per le quali vi sarà data
moderno. Questa volta è capita- sbarrarvi la strada con ogni la possibilità di allenarvi.
to in un antico castello, farcito . mezzo, la candela che fa scop- Niente vi impedirà dallo sfidare i
come è logico prevedere, di trap- piare le bolle e le lamine che lo ri- vostri nemici, il punteggio farà il
pole e trabocchetti in ogni ango- durrebbero in tanti piccoli pez- vincitore!
26

AMIGA - ST - PC •

E COMPATIBILI
Un viaggio attraverso il
"
tempo in un turbinio di )\..

azione... ,r
lnfogrames
Pop Up: ecco il nome della pic-
cola ed energica palla che farete
rimbalzare da un'era all 'altra.
Passando dalla Preistoria al ,(

Medio Evo, e ai Tempi Moderni:


toccherete ogni era della civiliz-
zazione. Un genuino gioco arca-
de colmo di sorprese e la possi - '
bilità di costruirvi le schermate di
gioco. Disponibile molto presto
su ST, Amiga, PC e compatibili. Un colorato e fantastico mondo in cui dovete lottare per sopravvivere!

vacare uno stato di "sogno".


Il gioco è di concezione unica:
maneggerete un oggetto in uno
spazio cubico in tre dimensioni .
L'oggetto deve salire su di una
piattaforma e una scala allo
scopo di raggiungere la porta
magica. Questa terza dimensio-
ne è anche abitata da poligoni
che sono dotati di intelligenza e
linguaggio che non sono di q~e-
sto mondo.
Ma il gioco va molto oltre. Alpha
Waves è più di un affascinante
gioco in uno straordinario univer-
so. Al semplice piacere di gioca-
re si aggiunge la ricerca di suoni
armoniosi nell'onda alfa.
Le stanze emettono frequenze
sonore alfa e questo stimola la
mente e facilita il rilassamento.
Quando entrerete nell'universo
La nuova concezione del gioco non ha influito sulla qualità della grafica! di Alpha Waves, proverete nuo-
ve sensazioni. Di fianco al pro-
getto del giocatore c'è il respon-
so della macchina.
, Per la prima volta, l'interattività
media scorre vicino alla riflessio-
AMIGA - ST - PC E COMPATIBILI ne e all'intelligenza. Qualcuno
può dire che Alpha Waves stabi-
Alpha Waves (ovvero il generatore di sogni) è un soft lisce una comunicazione tra
altamente innovativo e stimolante. micro-computer e umanità. Una
comunicazione creata dalle fre-
lnfogrames di base che formano l'idea del quenze emesse dal computer e
Alpha Waves non è solo un nuo- New Age. Idea che ha spinto la capite dal cervello umano ... al di

vo gioco ma una nuova conce- lnfogrames ad immaginare un là del coscio .
zione. Un concetto nato dal New gioco che stimoli l'immaginazio- Alpha Waves "è" il primo soft che
• •
Age, il sodalizio tra spirito e tec- ne portando ad un profondo ri- crea emoz1on1 ...
nologia! Questi sono gli elementi lassamento che può anche pro- L.P.
27
© Tilt. Diritti riser1·ati .


+
ATARI ST
Darius + è uno shoot'em-up
appassionante per la
gestione delle armi. .
The Edge. Programma: Glynn
Kendle; grafica: Tahir Rashid;
sonoro: UncleArt.
A bordo del vostro ship, proce-
dete durante i ventisei differenti
quadri del gioco, disposti a pira-
mide; siete dunque obbligati a
cominciare da A, ma dopG aver
terminato con successo questo
quadro, avrete la scelta del tra-
gitto fra Be Ce via di seguito, fino
alla fine di questa piramide alfa-
betica. Questo sistema di scelta Recuperate i bonus senza colpire le pareti ed evitate i missili
dei percorsi permette di variare
un po' il gioco. Vi dovrete cimen- altre armi continueranno ad es- schermo. Ed anche con una tale
tare in una specie di tunnel, deli- sere attive. Se voi recuperate potenza di fuoco vi ci vorrà pa-
mitato sopra e sotto da rilievi una stella intermittente con la recchio prima di vedere la nave
mutanti, da evitare assoluta- botola 1 aperta, sarete gratificati disintegrarsi in pezzi che attra-
mente. Questi rilievi procedono da una invulnerabilità tem·p ora- versano lo schermo e che devo-
in uno scrolling lento ma regola- nea. A complicare il tutto, i bonus no essere evitati. Altre tre navi-
re, mentre il fondo resta immobi- sono sensibili ai vostri tiri e do- madri vi attendono, fra esse una
le. All 'inizio disponete di cinque vrete quindi evitare di colpirli. piovra particolarmente temibile.
. vite , di uno scudo che sopporta Dovete naturalmente occuparvi L'animazione è fluida e beneficia
un certo numero di colpi prima di delle orde di ship nemici e delle di un gradevole scrolling diffe-
essere distrutto facendovi per- torrette di tiro. Queste ultime renziale, ma a prezzo di una
dere allo stesso tempo una vita e sono inaccessibili fintanto che lentezza es asperante. Per
un cannone. Il sistema di arma- non disponete del cannone late- quanto riguarda il sonoro, un
mento complementare è piutto- rale corrispondente e del tiro a tema musicale gradevole ac-
sto sofisticato e richiede qualche ventaglio. Evitate dunque i loro compagna i rumori dell'azione.
delucidazione. Oltre al vostro proiettili in un primo tempo. Le Tuttavia, questo tema diventa
cannone di bordo disponete di navi nemiche attaccano in modo quasi impercettibile durante i tiri
altre botole per sistemarvi droide piuttosto uniforme in uno stesso ripetitivi, prova che la routine di
e cannoni corriplementari. Que- quadro e non sono troppo difficili interruzione lascia a desiderare.
ste botole sono comandate dai da distruggere all 'inizio. Guarda- A dispetto di questo, Darius + è
tasti numerici della tastiera. Per tevi tuttavia dagli attacchi alle un buon shoot'em-up, ricco e
completare il vostro equipaggia- spalle e trasferite, appena l'avre- difficile. M.B.
mento, . dovrete recuperare dei te, il droide all'interno. Alla fine di
bonus forniti sotto forma di stelle ogni quadro, sarete al cospetto Tipo ...... ... ... .. ........ ... Shoot'em-up
intermittenti . Gli altri bonus-stel- di una gigantesca nave-madre. /11te1·esse ................................17
la, dal centro arancio, migliore- La prima è un mostruoso pesce Animazione ...................... . .} ~* :J-
ranno l'arma contenuta nelle dalla corazza molto efficace. E' Grafica ......................... ..} i.} ~} };.} " }
botole selezionate, mentre le splendido e occupa quasi tutto lo Suono ...................... ... ..... ..} ...} *"t}
L'armamento al completo Una superba nave-pesce Le esplosioni sono rese bene

28

PC CGA, EGA, VGA,


Cosa!?!Una hit che non è
un .g ioco.
. ??. S',, ma c he
piacere esplorare il mondo,
scoprire nuovi paesi! E' un
divertimento utile!

Programmazione:
Roy Kessler e Dona Id Ditter;
grafica: Eric Youngquist.
PC Globe è un invito al viaggio. Il
gentile organizzatore, Nathan ,
ha curato particolarmente il car-
tone d'invito: le carte geografi- -

che sono degne dei migliori "''•" , _, l t 1 ( r..t leillt C. OO i t ìt

atlanti. Ma non sperate in imma- .- : , .•,-~.. - -- - - - · · •. t """"6 . •

gini di hawaiane sotto le palme o Con un colpo di mouse, si può raggiungere qualsiasi paese...
di tipici abitanti del Caucaso, non
è questo il principio del gioco. non sono che alcuni elementi. di cambio in tutte le monete.
Tutto si basa sull 'immaginazio- Per ogni città sono evidenziati il Siccome i tassi di cambio varia-
ne. All 'inizio, una carta del mon- numero degli abitanti, l'ora loca- no continuamente, PC Globe è
do occupa lo schermo per intero. le, la longitudine, la latitudine ed predisposto perchè li si possa
Solo una barra di menu lineare il prefisso telefonico. Ci sono aggiornare. Basta consultare il
interrompe questo bell'ordine. persino i codici telex ed i prefissi vostro quotidiano per effettuare
Situata in alto, dà accesso a tutte per radioamatori. Nell'insieme, l'operazione. Di questi ql.Jadri ,
le selezioni. La gita può assume- le cifre ed i fatti corrispondono a carte, cifre, potete inoltre con-
re diverse forme : a partire da un quelli del Quid 1990. Tuttavia, servare la traccia su carta. PC
continente, da un gruppo di quà e là, alcune bizzarrie fanno Globe stampa a richiesta tutti gli
Nazioni, da un paese o anche da alzare il sopracciglio. lo sento schermi sui diversi tipi di stam-
una città. La scelta si effettua sia già quelli che dicono che è tutto panti. Non resta altro da dire;
designando un nome sulla lista, molto bello, ma che questi dati . viaggiare all'interno di PC Globe
sia puntando sulla carta. Molto cambiano e anche molto spes- rappresenta un'avventu ra in sè,
riuscite in modo VGA e EGA, un so; recenti avvenimenti lo testi- quasi altrettanto eccitante che
po' meno in modo CGA. Vengo- moniano. La risposta: aggiorna- partire davvero. PC Globe riem-
no poi i quadri dei grafici e cifre di menti annuali secondo l'uso in pie cinque dischetti da 5"1 /4 o tre
ogni ordine. Queste vanno dalla vigore. Non dimenticate di spedi- dischetti 3"1 /2; un disco rigido è
popolazione con indicazioni sul- re il buono da riempire unito al dunque raccomandato . E' in
la crescita, il ritmo di progressio- software. PC Globe non diventa preparazione anche una versio-
ne e la densità, del prodotto na- veramente interessante che con ne per Atari ST. C. T.
zionale lordo ed il suo corteo di il menu di utility, che permette di
dati sulle risorse naturali e le fare ogni sorta di ricerca fra le
cifre del commercio estero. Una diverse informazioni descritte. Tipo ..................Geog,·. 1·e/a:io11.
buona parte di queste informa- Potete, per esempio, conoscere I nte,·esse
. .
................................. I 7
zioni concernono direttamente i la distanza esatta fra le principali A n1maz1one ...............................-
turisti: visti, regolamenti , lingue, città del mondo, oppure fare di- G,·afica .................EGA ....1- ...} ...1- ...1- ...}
etnie, religioni e rischi sanitari rettamente le vostre operazioni Suono ........... .. .... .................... ...-

Tutti gli schermi, anche in rilievo ... ... vengono stampati direttamente Oltre 170 paesi, fra cui il Vanuatu...

Ml' .. h J!'
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• le, l'altra di avviare il modo "use"


al fine di utilizzare gli oggetti.
Due tasti della tastiera gestisco-
no infine la possibilità di salvare
ATARI ST il gioco.
Questo avvicendamento è molto
Intersiderale senza essere sbalorditivo Final Command vi maneggevole. Facile da utilizza-
affida una missione pericolosa. Gli indizi sono numerosi, re, permette di non passare mai
ma le occasioni di morire anche. Infatti il nemico non vicino a un indizio e dunque di
collabora. Fantascienza classica, ben valorizzata da una riflettere a fondo sulla logica del-
grafica di qualità. Un 'avventura veramente B.A. T. l'avventura. Questo perché si
tratta molto spesso di risolvere
Ubi Soft. Programmazione: Phi- eroe deve, fin dai primi secondi degli enigmi. Tutti i problemi coi
lippe Reynaud; grafica: Robert di gioco, utilizzare la logica più quali siete confrontati sono al-
Bitoun. elementare per procedere. Que- trettanti trabocchetti sistemati da
Anno 2025, la Terra, minacciata st'avventura ricorda abbastanza un traditore vendutosi al nemico.
dalla sovrappopolazione, affron- B.A.T ., soprattutto per quanto ri- Come d'uso in un buon numero
ta vent'anni di guerra prima di guarda l'uso d~I mouse. Esplo- Il computer di bordo dà tutti i dettagli
aprirsi alla colonizzazione inter- rando il primo schermo di gioco ,
siderale. A Su lpsos lii è già rea- scoprite così parecchi indizi:
lizzata la stazione scientifica braccialetti e documenti d'identi-
Junar G 1 . Un messaggio di tà, materiale di controllo o tracce
abilità, piani da ricercare, una lasciate dal nemico. In tutti i casi,
missione che vi spetta di diritto .. . il gioco vi dà una descrizione del-
Final Command vi immagina in l'indizio prima che un secondo
un universo di desolzione. Prima clic lo inserisca nel vostro inven-
in una nave infestata di cadaveri , tario . In basso allo schermo, due
poi sul suolo di un pianeta dall'a.. icone permettono l'una d~interro-
spetto post-nucleare, il vostro gare il vostro computer tascabi-
30



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.....~.. ......
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• • •
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.• ··--··-··
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di avventure del genere, la morte Una grande cura è stata appor- sciante. Final Command è un
vi aspetta ad ogni nuovo scher- tata all'evoluzione degli schermi . buon soft d'avventura. Se esso
mo di gioco. Personalmente, a Quando si prende un oggetto , non rinnova niente e non supera
noi spiace questo fatto, perché questo sparisce dalla scena. E' secondo noi B.A .T., per esem-
anche se il salvataggio permette evidente, ma molti programmi pio, offrirà comunque agli ap-
ben presto di riprendere l'avven- passano sopra questi dettagli .. . passionati un enigma c.omples-
tura, ciò rompe l'atmosfera. Sce- Dal lato strategia, sarà anche uti- so ma logico, pieno d'atmosfera
gliere un "use" per ogni oggetto le ritornare a volte sui propri e il cui solo difetto è d'essere
posseduto per superare un osta- passi per cercare eventuali nuo- troppo spesso mortale.
colo è a volte stancante ... Tecni- vi indizi apparsi durante il gioco . E.F.
camente, Final Command utiliz- Questa evoluzione è apprezza-
za una grafica molto fine e detta- bile e favorisce la continuità del
Tipo ..................Adventu,·e/icone
gliata. Le scene sono realistiche gioco. Gli effetti sonori che ac-
e numerosi sotto-schermi valo- co m pag ne ranno l' avventura Inte,·esse
. .
.................................. 14
sono di buona qualità. Benché A n1maz1one .............................. ..-
rizzano tappe decisive, ingresso
di combinazioni, codici segreti , semplici e ripetitivi , offrono un'at- G ,·afica ..............................}. .}~;..};..}
mosfera piacevolmente ango- Suono .... ..... ........ ... ............ ~ù* :r
ecc.
Utilizzo degli oggetti scoperti lltraditoreèall'opera La scena post-nucleare del pianeta

31

AMIGA .
'

Questo soft adventure/


simulazione della
Cinemaware sarà un sicuro
successo. La bellezza della
grafica e l'eccellente qualità
degli effetti sonori ci hanno
sedotti.

Cinemaware.
C'è il massimo silenzio nella sala
computer della nostra redazio- ..
ne. Il tempo di caricamento I .
sembra lungo perché siamo im-
pazienti di vedere quanto vale il ~
gioco. Ah! Si vede un pilota della Sequenza in cui il pilota attacca le colonne nemiche
Prima Guerra mondiale nel suo
aereo con effetti grafici sontuosi . dopo le ricerche che effettuai in occhio sul quadro di bordo.
Ma in quale universo si evolve? biblioteca su questo periodo. Come i nostri lettori potranno
Qui la sorpresa è totale: si tratta Che epoca formidabile! Allora sì constatare dalle·schermate, non
di grafica vettoriale in 30 a su - la parola "eroe" aveva un senso. ci sono pannelli çji controllo. Il
perfici piene! E' una gran novità Quei combattimenti aerei erano tutto è sostituito da un pilota visto
per la Cinemaware che, fino ad storie di veri uomini ancor prima di spalle e le cui reazioni vi infor-
ora, non ha utilizzato che disegni di essere "guerra". Ed è leggen- mano sulla situazione. Ad esem-
animati . Ad esempio, l'attacco do degli articoli del National pio, il pilota gira la testa nella
degli aerei tedeschi, (gli effetti Geografie e visionando dei film direzione dell'aereo nemico più
sonori sono possenti!) è affasci- come "Dawn Patrol" e "Hell's An- vicino. In breve, questo Wings
nante. Che superba sequenza, gels" che delineai l'ossatura di apporterà un irresistibile piacere
degna di un gioco arcade. Wings. Per me, Wings più che un ludico. E non vi parlo del suono,
Wings traccia le avventure di un simulatore di volo è un simulato- ... e degli altri effetti speciali mes-
pilota della Prima Guerra mon- re di vita!:" Da parte sua Tim si a punto dalla nostra equipe!"
diale e comporta diverse se- Hays, programmatore del gioco, E che equipe! John Cutter, l'au-
quenze d'azione, come i com - ci spiega: "Come tutti i Cinema- tore ha lavorato a Three Stoo-
battimenti aerei , bombardamen- ware, Wings è un gioco adventu- ges, Racket Ranger, ecc. ; Tim
ti, scorte di aerei da ricognizione re che ha, come elemento princi- Hays, programmatore, possiede
o bombardieri, attacchi di palloni pale, questa simulazione di volo. al suo attivo Harrier Strike, Mis-
d'osservazione, ecc. John Cut- Volevamo ad ogni costo evade- sion I e Il; Jeff Hilbert, il grafico,
ter, l'autore di Wings, ci confida: re dai simulatori di volo tradizio- ha realizzato lt Carne From The
"All 'inizio non ero molto entusia- nali . Un gioco deve essere diver- Desert. Lasceremo l'ultima pa-
sta all'idea di creare una simula- tente perché sia un successo. rola a Jerry Albricht, produttore
zione di combattimento aereo: Ora, molti giocatori sono intimidi- di Wings: "Abbiamo cominciato a
entrare in competizione con gli ti dalla complessità dei simulato- lavorare sul progetto nel maggio
eccellenti simulatori di volo at- ri di volo attuali. Wings è una si- 1989. Il gioco è terminato al 70°/o
tualmente disponibili sul merca- mulazione di volo per coloro che e speriamo di commercializzarlo
to mi sembrava pura follia! Le detestano quei programmi in cui prima della prossima estate".
mie esitazioni si dissiparono si deve costantemente avere un C. T.
Una ''buona '' raffica ... ... e il n~mico è colpito a morte! State attenti alle collisioni


32
ro, si pensa subito al tradiziona-
fe tiro al bersaglio. Le otto prove
che Actionware propone sono
tanto originali che varie. Alcune
metteranno i vostri riflessi a dura
prova, con bersagli che non ap-
paiono che per un secondo·. A
complicare il tutto, i bersagli cor-
rispondono a punti positi"vi o
negativi, a seconda del colore ;
bisogna sparare presto, contan-
do solo sui propri riflessi. Ogni
prova è totalmente diversa dalle
altre ed alcune sono particolar-
mente complicate, garanzia di
_longevità per questo program-
ma. Tre dischetti su Amiga è ab-
bastanza inusuale e ciò testimo-
nia della qualità della realizza-
zione di cui beneficia Sideshow.
Buoni riflessi sono indispensabili

Uno dei superbi stand di tiro al bersaglio del Luna Park

• mouse. Sideshow vi propone di


fare un giro al Luna Park. Il bi-
glietto d'ingresso vi dà diritto a
AMIGA 25 cents per pagare l'accesso ad '
uno degli otto stand. I differenti
Ecco infine Sideshow che stand non sono tutti allo stesso
utilizza (facoltativamente) la prezzo e la somma di cui dispo-
nete all 'inizio del gioco non vi
• pistola Light Phaser. permette l'acçesso che a ~ue. Il Grafica, animazione e colonna
Destrezza e precisione prezzo d'iscrizione ad uno stand sonora: tutto è perfetto. Infine, è
sono raccomandate. è pèrso, ma potete guadagnare preferibile giocare col mouse.
del denaro se realizzate delle Se amate i giochi di sparo, non
Actionware. Programmazione: Il mago è uno scroccone
esitate: Sideshow è quanto c'è di
Dwight Lee. Kamich Trivedi, meglio nel genere.
Jens von der Heide; musica: Ted E.F.
Skida.
Nel 1988-A-Gtionware usciva con -
Tipo ..................................Spa,·o .
Capone, il primo soft che utiliz- Inte,·esse ................................. 17
zava su Amiga la pistola Light Animazione ................... *~~~*
Phaser e P.O.W. , fu il secondo G,·afica ...... ..... ............. . ~~* -:.} ~
programma. Il seguito: silenzio Suono ...........................W"W"***
totale, a tal punto che si finì per
dubitare che un nuovo program- Nota
ma facesse la sua apparizione. Sideshow vince e rinnov~ il ge-
Ma ecco Sideshow: straordina- nere con una serie di piccoli
rio. Se non possedete la pistola, buone performance. Al contra- mezzi: prove varie, avvenimenti
non preoccupatevi: questo pro- rio, non guadagnate niente se facoltativi, gestione della fame
gramma si gioca anche col non siete all'altezza e, in certi ed anche strategia. La realizza-
stand, potete anche acquisire zione d'insieme è di buon livello.
E' tempo di mangiare un boccone punti negativi, che diminuiranno M.B.
in proporzione il vostro budget. Nota
E' possibile ripetere fino a tre Sideshow batte Crazy Shot, il
riprese allo stesso stand al fine di suo confratello grazie a due
recuperare del denaro per tenta- atout: il contesto sonoro e grafi-
re la fortuna altrove. Man mano co e la varietà delle prove. Due
che il tempo passa avrete sem- aspetti ben più interessanti qui .
pre più liquido e non vi resta più La gestione del denaro dosa
che acquistare dolci alla banca- meglio la difficoltà e la continuità
rella se non volete morir di fame. è migliore. Un buon programma
Quando si parla di giochi di spa- di tiro al bersaglio. C. T.
33
·======================================================

PC-AMIGA
Arghh! Aiuto, aiuto! Questo
gioco rischia di rendere
schiava la Terra. Il 30 esige
maggior riflessione. Unico
rimedio per disintossicarsi di
Tetris, Block Out è forse
ancor peggio del male!

Rainbow Arts. Concezione:


Aleksander Ustaszewski.
La prima volta che Acidric Brit-
zou ha visto Tetris si è subito
domandato che cosa sarebbe
I piani sono differenziati da colori.

t:Jlock Out: degno successore di Tetris in versione 30 visto dall'alto

livello O, rapida a livello 9) in un tetto di prospettiva ed alla forma


pozzo rettangolare. Non si tratta dei blocchi. Al livello 5, per
più di fare delle linee, ma piutto- esempio, gli errori di giudizio
sto delle tessere. Da notare che sono frequenti sulla profondità
potete giocare con delle figure degli spazi vuoti . Si ha poco
sempre più complesse. Contra- tempo per visualizzare la forma
riamente a Tetris, sono le tesse- del blocco, trovare il sito dove lo
re e non i blocchi che possiedo- si vuole sistemare, farlo orienta-
stato un Tetris in 30. Il suo desi- no un colore specifico. Ad esem- re nel senso desiderato e infine
derio ha ora un nome: Block Out. pio, la tessera in fondo al pozzo reperire (col colore!) la profondi-·
Prendete e formate con un è sempre blu . I blocchi, invece, tà dello spazio da riempire! Detto
massimo di quattro cubi più figu- sono trasparenti quando appaio- questo, tutti i problemi sparisco-
re irregolari possibili . Vi rendere- no con un buon, e abbastanza
te rapidamente conto che non si Tessere orientabili su tutti i piani lungo, allenamento. Il vero pia-
.possono creare che sette forme cere del gioco non viene che
irregolari . Queste sette forme quando si padroneggiano tutte
composte, in totale, da ventiset- le finezze del soft. A questo sta-
te cubi, possono combinarsi iQ- dio, ciò rischia di diventare una
sieme per divenire un grande vera passione! In più, le diverse
cubo. Constaterete cari allievi .. opzioni danno a Block Out una
prego ... cari lettori , che l'altezza, durata di vita molto proporziona-
la larghezza e la lunghezza di ta. Tecnicamente, non c'è niente
questo grande cubo equivalgo- di spettacolare da segnalare, ma
no a tre cubi piccoli. Mi seguite è un buon lavoro. La versione
sempre? Bene, cessate di rus- Amiga presenta poche differen-
sare, la mia piccola dimostrazio- no sopra al pozzo. A voi farli ze in rapporto a quella del PC. I
ne ha per scopo di spiegarvi l'o- girare e capovolgere nel senso blocchi si spostano con l'aiuto
rigine di Block Out. Aleksander giusto prima che raggiungano il del mouse e la base musicale è

Ustaszewski, ideatore di questo fondo. Ben inteso, la discesa dei


gioco di riflessione, si è ispirato blocchi diventa sempre più rapi - Il gioco può essere ridefinito
ai principi fondamentali del cuqo da. Man mano che il giocatore
Some (nome dato al nostro progredisce. La prima difficoltà
famoso grande cubo) perché del gioco: gestire i comandi! In
Block Out fosse ludicamente Tetris non si ha bisogno che di un
valido. Le regole del gioco sono tasto per far girare i blocchi. In
per così dire identiche a Tetris, Black Out ce ne vogliono sei,
basta trasporre il tutto in un gioco senza contare gli otto tasti dire-
in 30. Blocchi composti, al mas- zionali che considero molto
simo, di quattro cubi scendono semplici. Inoltre, si perde un
ad una certa velocità (lenta a certo tempo per abituarsi all 'ef- •

34
più gradevole. Per coloro che gati . Block Out è una tale riuscita
hanno adorato Tetris. Uscita che è difficile tornare a Tetris
prevista su ST e Macintosh. dopo averlo gustato!
M.B. E.F.

Tipo ............................. .1ncast,·o Nota


I nte,·esse ... ..... .........................16 Non è affatto sorprendente che
un gioco tanto originale come
Animazione .................. :J,:J-:J-~}*
Tetris abbia dato origine a dei
G ,·afica ........ ..... ........ ....... :J- ...} ...} :.}
clone. Ma non si tratta di una
Suono .. PC.**· ··Am.iga .. ... :J-";..}'<:.} •
semplice copia, perché il 30 Seconda missione, molto difficile
Nota apporta veramente qualcosa in
Fin da bambino io impilavo i cubi più. E' nettamente più difficile
di legno e ricavavo a colpi di collocare i propri pezzi corretta-
martello forme geometriche nel- mente e le prime partite si tra-
le casse. Poi venne Tetris che sformano presto in disastri; ma
segnò una svolta nella mia vita. dopo qualche sforzo, ci si lascia
Coloro che, come Acidric Britzou completamente prendere dall'a-

ed Edgar Pixel, avevano sogna- z1one.
to un Tetris 30 sono oggi appa- C. T.

Morbido, preciso, reale... geniale!


Budokan sono molto vicini e tutti
e due di gran qualità. Il confronto
della messa in scena, dei loro
PC TUTTI GLI SCHERMI combattimenti è interessante e
Maggior innovazione: questo sotware di karate vi permette sarà la trama di questo test. La
qualità dei software di arti mar-
di elaborare il vostro stile mettendo a punto dei ''macro ", ziali è basata su due criteri : la rie-
concatenamenti automatici di tre movimenti successivi! . chezza ed il realismo dei combat-
Potrete successivamente testare la vostra tecnica timenti da una parte, la profondi-
di combattimento. tà della sceneggiatura dall'altra.
Budokan offriva al giocatore un
Software Toolworks. Realizza- in mano i sanguinanti mulinelli gran numero di colpi differenti e
zione: Troy Heere, Henrik Mar- del nunchaku di Budokan, ecco soprattutto parecchie discipline.
karian e Betsy Scafati. un nuovo soft di combattimento Se Bruce Lee non permette di
Mentre gli appassionati di arti che rischia di detronizzare il suo praticare che il karate, le sedici
marziali hanno ancora in testa e concorrente. Bruce Lee Lives e azioni gestite dal joystick o dalla
tasJiera sono largamente suffi-
cienti per garantire il realismo
degli assalti. Ci si trovano le pe-
date ed i pugni classici , le parate,
i movimenti avanti e indietro, così
come un passo di corsa che vi
permette di fuggire o di attaccare
molto rapidamente . Questo soft-
ware approfitta di due atout es-
senziali , non presenti nel menu di
Budokan . E' possibile riconfigu-
rare dei tasti. Un'operazione che
permette evidentemente di ap-
profittare delle abitudini , dei ri-
flessi acquisiti con altri soft di
combattimento. Ma è soprattutto
la seconda c·a rta vincente che mi
hà sedotto. Si tratta infatti di un
tasto Macro col quale assegnate
una sequenza di tre funzioni , per
esempio rivoltamento , pedata al-
l'indietro e chassè-bas. Una volta
memorizzato, il macro è messo
in funzione dal joystick oppure
Un acceso combattimento nell'appartamento di Bruce Lee dalla tastiera come un semplice
35
attacco. Ecco una nuova possibi -
lità interessante che fa pendere
la bilancia in favore di Bruce Lee! •

Dal lato sceneggiatura, è ancora


Bruce Lee che batte il suo prede-
cessore. Certo, quest'ultimo,
dalla sua, offriva parecchie fasi
d'allenamento, di pratica e di
torneo. Nulla a che vedere tutta-
via con la storia di Bruce Lee.
Tutto comincia con l'allenamen-
to in palestra. L'eroe, solo di
fronte a un sacco di sabbia, si
cimenta con tutte le tecniche e
programma i tasti così come il
macro. Poi, combatterà degli
avversari di forza crescente. In
caso di vittoria, il programma vi
dà poco a poco accesso a mis-
sioni che non hanno più niente a
che vedere con la pratica sporti -
va. Si tratta di veri e propri com-
battimenti la cui sola via d'uscita
è vittoria o ... morte. Nell'apparta- Fase di allenamento e messa a punto di una macro
mento di Bruce, sui dock, per la
strada, cinque missioni in totale Nota Nota
sono infrastagliate di presenta- Capita che un software non mi Le sue opzioni originali (pro-
zioni animate, telefonate, ritagli convinca del tutto . E' il caso di grammazione di una sequenza di
di giornali, ecc. Bruce Lee Lives è questo gioco di Kung-fu. Non mi colpi, missioni adattate ai vostri
dunque altrettanto interessante piace né la grafica, né l'anima- risultati), i grafici ben "leccati" e
nei suoi combattimenti che in ciò zione, né i colori . La mia presa di l'animazione fluida (su 386),
che concerne il soggetto, il che è posizione non lascia adito a sono le maggiori carte vincenti.
sinonimo di sicura longevità. La dubbi (tipico da parte sua!!!): de- Bruce Lee Live è, a mio avviso, il
progressione della difficoltà è sidero acquistare questo soft? miglior gioco di kung-fu su PC.
ben dosata ed il software è infine La risposta è no. M.B.
difficile da scoprire interamente. Mad Max
La sua realizzazione tecnica non
merita quasi alcun rimprovero .
Data la difficoltà dei combatti-
menti , solo le configurazioni
EGA o VGA vi permetteranno
tuttavia di dosare la portata dei
colpi e di approfittare dunque del APPLE Il GS
programma al 100°/o. L'anima-
zione è fluida, anche sulle mac- Un gioco di ruolo doppiamente fantastico, poiché vi trasfor-
chine relativamente lente. Infi- ma in mago, immergendo /'Appie Il GS nell'acqua dell'eter-
ne, gli effetti sonori sono all'al- na giovinezza! Il nostro arguto Mad Max fornirà i primi
tezza delle possibilità PC. Colo- consigli per ben esordire in questo gioco in lingua inglese.
ro che non hanno ancora investi-
to nell'acquisto di Budokan riflet- Origin Systems. Prgrammazio- . Systems combina felicemente
tano due volte. Personalmente ne: Gary Scott Smith, Alex gioco d'avventura e gioco di
io preferisco alla lunga Bruce Nghiem. ruolo. Voi impersonate un ap-
Lee Lives, anche se mi succede Questo nuovo gioco della Origin prendista stregone. In seguito
di rimpiangere la pratica così de-
La fontana pone un difficile enigma Un rettile ''cattivo" nella foresta
liziosamente violenta del nun-
chaku ...
A.C.

Tipo .............. .Sin1 . a,·ti ma,·ziali


Inte,·esse ................................. 16
Anima zione................ .,}' .,}' .,}~}'.,} ...}'
G ,·afic·a .... ...................... .,} .,}'.,}.,} .,}' ,.. I. ;

S uono................................. :. .-},}-:. .,}


.

36 •
conoscenza degli abitanti . An-
notate accuratamente le parole
di ciascuno, che potrebbero aiu-
tarvi successivamente. Un giret-
to fuori città vi permetterà di tro-
vare abbastanza presto gli or-
setti persi dai giocolieri , benché
non sia facile collegarsi con loro.
Il denaro vi manca crudelmente
alla partenza. Ne scoprirete
esplorando la cantina di una ta-
verna, in un sito perlomeno origi -
nale! Non abbiate paura nell'in-
traprendere azioni particolar.-
mente pericolose perché ciò si
up a potion on h i s può
. rivelare conveniente.
. . Tutta-
'
you e1·1t.e1"' the r via, per maggior sicurezza, e
1S1 •tty ti is meglio salvare regolarmente la
do you want?·
situazione in cui vi trovate. Non
faticherete troppo a localizzare
Riley (riposa com 'è sua abitudi -
,. ne!) ma è un altro affare arrivare
Drek non è un buon compagno e non gli piacerà di essere disturbato fino a lui. La fontana pone un
altro enigma: come recuperare
ad un'enorme cantonata da voi una missione logica: riparare al la chiave che vi si trova e che vi
commessa, il maestro, l'arcima- vostro errore trovando della pol- sarà senza dubbio molto utile.
go Eldritch, ha cancellato il libro vere di diamante. Prima di uscire Uscite ora dalla città ed esplora-
degli incantesimi. Riuscirete ari- dalla dimora dei maghi, esplora- te un po' i dintorni. I mostri, senza
costruire il libro magico per rag-. tela attentamente. essere numerosi, ci sono. I com-
giungere l'ambito titolo di Wi- Gli incontri con i due maghi Drek battimenti sono un po ' limitati,
zard? Lo schermo di gioco è e Daxam non saranno affatto dato che la vostra unica possibi-
completo, con una.finestra in ve- proficui. Ciò non vi deve scorag- lità consiste nel picchiare, lan-
duta 3 D animata e rappresenta giare soprattutto dal dialogare ciare un sortilegio o fuggire. Fin
ciò che vi circonda: un piano che con i personaggi che incontrate ché non avrete costituito un
si traccia automaticamente in successivamente, perché è così gruppo potente, vi consigliamo
proporzione alla vostra progres- che acquisirete le informazioni di evitarli o di fuggire .-Se trovate
sione; una doppia serie di icone indispensabili al buon esito della un povero coniglio ferito in una
accessibili e raddoppio alla ta- ricerca, acquisterete o recupere- gabbia, liberatelo; si trasformerà
stiera per tutte le azioni possibili; rete eventualmente degli oggetti in una incantevole driade che vi
più una finestra di testo comple- e completerete il gruppo. Visitate ringrazierà facendovi dono di
mentare. anche la biblioteca: un luogo im- grani magici. La piccola pozza
All'inizio dell'awentura, vi trova- portante. Apprenderete il sortile- vicino allo stagno sembra temi-
te nella vostra camera e qualcu- gio della luce, indispensabile nei bile; tuttavia essa vi darà acces-
no bussa alla porta. Prima di sotterranei. Saprete anche che so a gallerie pericolose ma ric-
andare ad aprire, esplorate un la piscina magica permette di che. Dopo ogni ricerca portata a
po' la stanza aprendo cassone e trasformare il volgare carbone in buon fine, l'arcimago vi insegne-
cassetti e prendete ciò che tro- diamanti. Ed è così che risolvete rà un nuovo sortiliegio e vi affide-
vate. Non dimenticate, in segui- tutti vostri problemi, tanto più che rà un'altra missione.
to, di equipaggiarvi perché ba- la piscina non è affatto difficile da Quest'avventura è ricca e l'hu-
stone, armature di cuoio e scudo trovare: ce ne vorrebbe altrimen- mor ne è una buona componen-
saranno di ben poca utilità nella ti di carbone! E' il momento di te. La grafica è eccellente per
vostra sacca. Costui vi confida esplorare la città ~ di fare ampia questa macchina e le animazio-
• ni complementari ben fatte. Tut-
Eccovi nella città La cantina dei tesori tavia, l'avventura è abbastanza
difficile e una minima conoscen-
za dell'inglese è obbligatoria.
P.L.

Tipo ..... .......... ..Adventurel ,·uolo


Interesse
. .
................................ 17
A n1maz1one ....................... ....... -
G,·aftca ......................... ***~*
Suono .............................. ~~*~

37
Creation I

~ .,.,.,...... l., , , .. ..
-
,... .... _,,.. __
________..,. _';" t fi
The Publisher è un pacchetto comprendente un' elabora-
zione di testi e un software di computer-pubblicità, com-
pleto di font, disegni al tratto e di un pilota laser. L' insie-
me ·permette un lavoro facile a condizione di non essere
troppo esigenti.
Artist's Choice: disegni superbi
The Publisher è un pacchetto di mente come CF2 e CaleFontsII.
programmi complementari de- Una volta fatte queste piccole
stinati alla publicità su Amiga. Il modifiche tutto andrà come
programma di pubblicità pro- deve. Non rimane meno sor- •

priamente detto è costituito dal- prendente però che l'editore . •·

-... _
~
la versione 1.2 di Page Setter. Si abbia potuto pubblicare dei pro-
...
tratta del miglior soft di questo grammi con tale problema. Page - - -- .. -.
tipo su Amiga se si eccettua Pro- Setter riprende il classico fun-
fessional Page, ben più potente zionamento dei programmi di
ma costoso. Il lancio del pro- pubblicità: definizione della Impaginazione con Page Setter
gramma dà luogo ad una piccola pagina con le sue dimensioni e le
anomalia: vi si chiede di inserire sue colonne, poi definizione di di caratteri diversi: Paris, Nova
il dischetto CF2 e nessun di- una scatola che si potrà in segui- B, London, Boston, ecc. Ma è
schetto della confezione sembra to riempire di testi o di grafici. spiacevole che il corpo dei carat-
corrispondere a questo riferi- Sono fomiti due editor di testi: teri sia limitato a 64 punti (in
mento. Fortunatamente, il rime- uno semplificato che accetta effetti la maggior parte dei carat-
dio è semplice: basta o cambiare solo 100 caratteri, utile per i tito- teri non dispongono che di un
via di accesso al repertorio Fonts li e gli interi, ed uno più comple- corpo ancora più piccolo), il che
nella start-up sequence (scatola to a piena pagina. Nulla vi impe- impedisce di titolare in caratteri
di lancio dei dischetti Amiga) disce ovviamente di caricare un molto grandi. Chi dispone di una
del dischetto Page Setter, o ride- testo proveniente da un altro stampante Post Script potrà uti-
nominare il dischetto Cale Fonts trattamento. Il dischetto Cale lizzare con profitto il dischetto
e il repertorio Fonts rispettiva- Fonts fornisce un gran numero Laser Script fornito, dischetto di
lancio del registro obbligatorio
L'editor di disegni di Page Setter è poco efficiente: è meglio caricare le perché Page Setter sia poi in
immagini eseguite da altri programmi come Artist's Choice grado di impiegare i caratteri
vettoriali Adobe. I tipi fomiti
sono Helvetica, Courier, Times
e Symbol. Ma di nuovo i corpi
sono limitati a 48 punti, il che è
davvero il minimo. Per fortuna
l ' utility Make Font fornita per-
mette di creare automaticamen-
te una serie di corpi differenti a
partire da quella presente. Tutta-
via la visualizzazione non sarà
più WYSIWYG, poiché i nuovi
font sono visualizzati nel corpo
precedente, a meno di creare
l'archivio ''metric'' e l'archivio
''font-schermo'' corrispondente,
il che richiede per lo meno una
certa abitudine. Dal lato grafica
il programma è dotato di un 'uti-
lità di disegno piuttosto rudi-
mentale (provate la lente!). For-
38 •• . - •
noiì591J
tunatamente accetta qualunque minare con precisione la dispo- e della ricerca e propone un.
archivio immagine nel formato sizione dei titoli, per esempio. ampio vocabolario per la corre-
IFF o ILBM, e le immagini a co- La stampa dei documenti si ef- zione assistita. Sono disponibili
lori vengono automaticamente fettua sia direttamente in seno al tre modi di stampa: nor 1nale,
convertite in monocromatiche. programma dopo aver configu- Courier e SuperFont che utilizza
Il dischetto Artist's Choice con- rato le preferenze per le stam- font speciali che pe1·1nettono di
tiene d'altronde un gran numero panti abituali, sia passando per il ottenere una stampa di qualità
di disegni monocromatici (per programma Laser Script per le eccellente anche se a prezzo di
assicurare una buona riprodu- stampanti laser Post Script. Il set un notevole tempo di stampa.
zione su carta), che coprono dei comprende anche un trattamen- Un ·quarto modo, Fusion, facili-
campi molto vari: animali, to di testi, KindWords 2.0, che è ta parecchio l'impostazione
sport, affari, volti, tecnica, ecc. di gradevole uso, ma soffre tut- pubblicitaria. In conclusione
Riempite le scatole, è facile tavia di alcuni limiti. Per prima questo set The Publisher è per-
spostarle, modificarne le dimen- cosa funziona solo , con un Mega fetto per tutti i _lavori di tratta-
sioni e anche sovrapporle (i dif- di memoria, poi non permette né mento dei testi e di impaginazio-
ferenti testi e immagini si com- multicolonne, né note a fondo ne non troppo impegnativi. Il
pongono di trasparenze). Si può pagina, né documenti multipli. manuale, ben scritto, spiega i
anche spostare un disegno al- Accetta in compenso i grafici di versi programmi e fornisce
1' interno di un quadro, ma per il (che si possono spostare o in- anche la lista dei font e dei dise-
testo non si dispone che di diver- grandire e ridurre a piacere), gni, evitando così di dover anno-
se giustezze e si deve ricorrere effettua la sillabazione automa- tare tali inforrnazioni su fogli
ad alcune astuzie (creazione di tica rispettando le regole e le ec- diversi.
un mini-riquadro che si pone poi cezioni ortografiche, dispone (Dischetti The Disc Company,
nel luogo desiderato), per deter- dei classici taglia-copia-incolla Amiga). A.C.

'

Per poter eseguire con


Atari ST dei de,:no in grado
di eguaglia,,.e, o essere
addirittura miglio, i, di
I + *..
4

F'GlNT tZEJ.".JfRBL ( X,,\•) ~ 11!,1±402


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quelli presenti nei ·~"1tl1 Ai:ld r::r •'ll.t,eW1Wlùu:,(l ·1:AJl'..l:lt1s /
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,.,·ì:1iH1*t
11

~· ~ U \ ; f

vostri più bei S •l~t•~,s ( X , V )


programmi, Spack i 3! 1 I I !&21 i IS:: _ J 5 Ei E 7 if 1 ili s

utilizza i vostri disegni


personalizzati, gli sprite
che avete creato, i vostri
suoni personalizzati pe,,.
uno show spettacolare.
Molto fluido da
maneggiare, non richiede
particolare conoscenze di

programmazzone. Diverse opzioni di scrolling e pannello di controllo in secondo piano
ter! Spack è solo tutto questo? o digitalizzazioni con l'Atari ST.
Spack è un editor di demo ... non No, poiché se può già affascinar- A voi la parola.
comune, certo, ma efficace se si vi sia gli occhi che le orecchie in "Da parecchio tempo cercava-
vuole poter "fare" programma- pochi secondi di lavoro, soprat- mo di offrire a qualunque utente
zione bene quanto i professioni- tutto vi aprirà la strada alla pro- il mezzo di sfruttare al massimo
. . '
sti, e, incredibile ma vero, tutto grammaz1one, v1 mostrera come le capacità della sua macchina
questo senza sapere nulla del sviluppare i vostri disegni, i anche senza sapere nulla di in-
linguaggio proprio del compu- vostri sprite e le vostre musiche formatica." dice Laurent Kutil,
39
Creation
uno degli ideatori di Spack. Per quanto riguarda i testi del
Stiano dunque attenti i princi- vostro demo, potete scegliere tra
pianti che ignorano tutto di- diversi caratteri e soprattutto
BASIC, di GFA, di as·sémbler ... usare più tipi di scrolling. Una
Per noi, il modo migliore di volta che avrete familiarizzato
presentarvi questo soft è di invi- con tutte le tecniche di program-
tarvi ad una dimostrazione in mazione potrete, per conclude-
tempo reale, tale che qualunque re, incorporare tutte le creazioni
principiante di micro possa ef- sonore e grafiche tratte da altri
fettuarla. soft per Atari ST.
Lavoro e modifiche di una una
Tutto comincia con il carica- demo pre-programmata Per grafica e sprite, Spack assi -
mento di un' i~magine di sfon- cura la compatibilità con il for-
do, creata con Degas o un'altra mati secondo diversi percorsi. mato Degas; Spectrum, con
utility grafica. La scelta delle animazioni sono- sprite e blocchi di Stos, di AB
E' anche possibile, volendo, se- re permette di utilizzare ogni Animator, di GFA Basic, ecc.
lezionare una pagina di schermo tipo di sorgente, dal campione Per i suoni, tutte le digitalizza-
salvata su dischetti di Spack. ottenuto con un qualsiasi digita- zioni pure potranno essere inte-
Stessa manovra per gli sprite e lizzatore ad una creazione di grate nei vostri demo. Si troverà
via per la preparazione del vo- Music Studio o House Music così un mini-programma che
stro demo. A partire da menu System per esempio. Una volta permette di testare la compatibi-
scorrevoli voi scegliete diversi effettuate tutte queste operazio- lità delle sequenze musicali con
tipi di scrolling, generale per ni, non vi rimane che salvare Spack. I possessori di Atari STE
animare l'insieme dello scena- alcuni elementi sul dischetto approfitteranno infine di un sot-
rio, parziale per selezionare una prima di lanciare la compilazio- toprogramma chiamato Music
striscia orizzontale o verticale e ne e visionare il risultato del Converter che permette di tra-
animarla secondo una delle due vostro lavoro. Semplice, molto durre le sequenze musicali nel-
direzioni. Tutto si svolge poi sul .
corno d o ... e grazioso .' 1'Atari ST standard in sequenze
quadro di lavoro principale . Per Spack è piuttosto facile da utiliz- utili zzabili nel DMA dello STE
prima cosa selezionate uno spri- za1·e. La versione che abbiamo (possibilità di gestire il bilancia-
te (per esempio un personag- provato non aveva le istruzioni mento, bassi e acuti, la frequen-
gio), lo piazzate su un piano e lo defioitive. Speriamo almeno za del suono, ecc.). Spack è
animate lungo un percorso. E' che siano chiare e dettagliate. La senza dubbio un programma
possibile scegliere tra più fun- manipolazione dei vari quadri è originale ed innovativo. Se la
zioni matematiche che offrono ben concepita: ogni volta che il finalità del suo lavoro può sem-
di verse traiettorie, circolari, ret- cursore punta un 'opzione di brare limitata ai professionisti
tilinee, curve, ecc. Potete pure lavoro, una descrizione permet- della programmazione, i princi-
disegnare una traiettoria com- te di capire immediatamente il pianti vi scopriranno lL1nghe ore
pletamente libera. senso dell ' icona visualizzata. di lavoro ed esercizio. Per un
Rimane infine l' opzione ''bru- La maggior pa1·te delle azioni si prezzo di vendita relativamente
co'' che moltiplica il vostro spri- fanno solo con il mouse, il che basso, tenuto conto delle capaci-
te e ne presenta tutta la serie ... assicura al]' insieme del lavoro tà del progra1nma, I ' investimen-
Una semplice pressione SLtll ' i- una maneggevolezza esempla- to è secondo noi interessante.
cona camera vi consente subito re. Esiste anche un programma (Dischetto ESA T per ogni mo-
di giudicare la resa del vostro la- ideato perché i principianti sco- dello di Atari ST).
voro. Più sprite saranno così ani- prano che cos'è un ''vero'' demo. A.C.
Sono proposti quattro esempi.
Definizione e programmazione di Per ognuno di questi demo pre- Scelta di un effetto pe.r rendere
una traiettoria di sprite originale l'immagine ESAT
programmati l' utente potrà
modificare alcuni dati e osserva-
• •
re, per esempio, un paesaggio
3D di stelle filanti di splendido
effetto ... Spack si rivela infine
molto potente quando si spinge
un po' più lontano co.n la crea-
zione. Tra gli effetti si trovano,
ad esempio, opzioni di orienta-
mento, rotazione, sfumature .
40
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43
© Tilt. Diritti riser11ati.

t.'I La valutazione dell'interesse viene calcolata da 1 a 20


:.e Il prezzo varia da versione a versione: vengono dati gli estremi

GENERE WARGAME ANIMAZIONE


-
Austerlitz Amiga - PC
INTERESSE
GRAFICA
16 SUONO
PREZZO 49000

Le grandi battaglie napoleoniche sono di moda sui 16 bit, dopo


Waterloo e Borodino è venuto il turno di Austerliz. Questo
programma, realizzato dagli stessi autori di Waterloo , è pro-
grammato sullo stesso modello. La rappresentazione in 30 è
eccellente e questo wargame dispone di una grande scelta di
opzioni. Gli amanti del genere saranno sedotti dal r~alismo di
questo soft. La battaglia si svolge in tempo reale, anche se
occorre un po' di tempo per trasmettere gli ordini che possono,
alcu ne volte, essere male interpretati o addirittura ignorati.
Infatti, vedrete la battaglia dal vostro quartier generale, quindi
potete tenere sotto diretto controllo solo una parte del terreno di
gioco. Per il resto dovrete accontentarvi dei rapporti che vi
vengono forniti dai vostri generali. Austerliz è un eccellente war-
game indirizzato soprattutto agli esperti del genere. Il libretto
delle istruzioni , in francese, è ben concepito e illustra chiara-
mente il game. Nella confezione è prevista anche una mappa
'' Assess etf'ec t ot Al 1 ied guns del campo di battaglia.
~ -......,.,, ....PI,~•··: .....,,, (iritllll!II \:*l~lltltSSISSileieses• e j(I .. . . .. •• ••m : I. i . .. . . . . .

(Dischetto PSS)

GENERE PIATTAFORME ANIMAZIONE ,c,,c, ,c, -tc


Atari ST - Amiga -C., t'<-C,-C.,
Black Lamp C64 - Spectrum
INTERESSE
GRAFICA
13
t'< -C, -C, -t,-C,
SUONO
PREZZO 12000 - 39000
Questo gioco è adattato dal software dallo stesso nome appar-
so precedentemente su ST.
Il game vi trascina in un universo ostile , in cui dovete collezio-
nare le lampade che trovate disseminate per tutto il regno. Se
riuscirete nella vostra impresa il re vi offrirà, "niente di meno
che", la sua dolce e leggiadra figlia come ricompensa. Ma che
mondo sordido dovete affrontare! Sebbene notevolmente sti-
molati dall~mbito premio, i draghi, gli stregoni , le api e altri
esseri che si accaniscono su di voi non vi renderan·n o facile
continuare. Naturalmente, siete armati , ma quale angoscia!
Fortunatamente esiste anche qualche bonus che può esservi
d'aiuto. Un bel gioco di piattaforme , al quale si potrà rimprove-
rare solo di essere difficile da gestire (gestione dei trasferimen-
ti). Bisogna anche notare che il livello di difficoltà è un po' troppo ,
elevato e risch ia di scoraggiare i neofiti. A parte questo, sia la
grafica che la musica sono gradevoli: con, in premio , delle
istruzioni originali. Un buon acquisto .
(Cassette Atari Action Game)

GENERE SHOOT'EM-UP ANIMAZIONE ,'< '.,'<'-'' ;,'e


PC CGA, EGA, VGA -
Blood Money ST-Amiga
INTERESSE
GRAFICA
16
,', ,', ,'< :,..,,,
SUONO
PREZZO 49000
, ( '.,(

Un anno dopo la sua uscita sui sedici bit, Blood Money invade
i pixel del serioso PC.
Questo shoot'em-up è di alto livello. Il gioco è abbastanza lento
e lascia dunque spazio alla strategia.
Allorché discendono gli assalitori , l'eroe ha la possibilità di
collezionare denaro per acquistare armi sempre più potenti. Nel
modo a due giocatori , Blood Money è decisamente appassio-
nante regalando eccitanti partite. L'adattazione PC è di buona
qualità e graficamente le configurazioni EGA e VGA offrono
delle superbe schermate. L'animazione è fluida e si può rego-
lare la velocità dello scrolling a seconda della potenza della
configurazione utilizzata. La tastiera è completamente ridefini - ·
bile, comunque i joystick PC sono compatibili. .. In breve, un
gioco completamente riuscito che eguaglia la versione Amiga
sul 386 VGA mentre rimane molto divertente su AT EGA. Un
unico difetto (non poteva mancare!!!) , i suoni così belli nella
versione per Amiga, sono completamente scomparsi.
(Dischetto Psygnosis)

44
,

GENERE GIOCO DI RUOLO ANIMAZIONE ...,,'\( '.,'< l,'< ::.,

Bloodwich Data Disk I ST


INTERESSE
GRAFICA
16
"A'(<'C<:,' ,
SUONO
PREZZO
1,'< ,,( -t, t'<

Pensate d'aver finito con il signor Entropia? Non era che


temporaneamente assente e ne ha approfittato per creare un
nuovo maniero. Per poter giocare a questa estensione, dovete
già possedere il primo episodio e una salvaguardia del la partita,
con dei personaggi del quattordicesimo livello. Il manuale
contiene d'altra parte numerosi ai uti per il primo episodio.
Potete anche importare dei personaggi dai livelli inferiori che
vinceranno quindi velocemente i loro livelli fino al 14. Tuttavia,
non scegl ieteli troppo deboli , poiché i primi combattimenti sono
già temibili. _Vi attendono 35 livelli, imbottiti di nuovi mostri
sempre più paurosi. Nel capitolo delle novità, c'è una serie di
nuovi sortileg i molto più potenti. In contropartita, occorrerà
abbandonare una delle vecchie classi di sortilegi. I nuovi mostri
possono essere reclutati, ma non possono salire di livello, né
recuperare dormendo. Attenti se li respingete per una nuova al-
leanza, perché essi vi attaccheranno immed iatamente. Ben
altre sorprese vi attendono in questa serie appassionante. (Di-
schetto lmage Works , ST).

GENERE GIOCO DI RUOLO ANIMAZIONE

Dragon Wars C64


INTERESSE
GRAFICA
11
_, --.', r ,,'<
SUONO
PREZZO

Appassionati del gioco di ruolo, anglofoni confermati , adepti di


sortilegi e di punti vita, ecco una nuova missione che vi permet-
terà indubbiamente di riutilizzare i vostri eroi vincitori del
t fltl \ tlt l, ' l celebre "Bard's Tale". Dragon Wars si gestisce con la tastiera.
n( , ,1 • , ., , i , t Pochi tasti , un po' d'azione, l'interesse della partita consiste
t.\... ~ • i'\ft• tl nell'utilizzo dei nu merosissimi incantesimi che il gioco offre. La
f ,t,lttftt i ,,, .. grafica è inferiore a "Bard's Tale". I personaggi che appaiono
'- r• ti • r . sono spesso animati. Quanto ai rumori , essi si riducono a
qualche "bip". Il soggetto dell'avventura si scopre dalla spiega-
zione. Anche più avanti le descrizioni di alcuni luoghi magici
sono fornite dalle informazioni piuttosto che dallo schermo. Ad
esempio, davanti al la statua, il gioco vi invita a leggere questo
o quel paragrafo. Una messa in scena senza dubbio più
semplice da programmare ... Dragon Wars non trae infine pro-
fitto che dal suo aspetto "ruolo". Inutile attaccarsi a questo gioco
se si è principianti in materia o se si cerca l'azione o una
qualunque originalità, anche se molto completa nella strategia/
ruolo , la grafica è molto limitata. (Dischetto lnterplay per C 64).

GENERE ACR. AEREA ANIMAZIONE .:, .:,


PC tutti gli schermi, SUONO .:, .,'<.,'<
Blue Angels meno VGA - Amiga - C64
INTERESSE
GRAFICA
13
·',·",·',
., ., !,,, PREZZO 39000-69000

Blue Angels non è un simulatore di volo classico. Non è previsto


nessun combattimento, pochi tasti di controllo, esclusivamen-
te "un manico di scopa", apprenderete piuttosto a eseguire delle
acrobazie aeree soli o in formazione .
Numerosi menu offrono diversi tipi di allenamento, diverse
scelte di veduta e diversi tipi di acrobazie. Ma, anche se il soft
è molto completo (Accolade oblige!) la sua flu idità sullo scher-
mo non è sicuramente all'altezza del famoso Chuck Yeager's
versione 1 e 2 che rimane , a mio parere, il best nel genere (i n
definitiva, anche in questo game i limiti del PC sono messi in
evidenza, perlomeno in certe configurazioni). Blue Angels pos-
siede, in effetti, un'an imazione irregolare anche su AT. E'
possibile impoverire gli effetti grafici per favorire una maggior
velocità, ma questo non risolve sempre il problema dello scrol-
ling. In definitiva, Blue Angel s è realmente incisivo solo su PC
386 e solo se si preferisce l'acrobazia al combattimento.
Non è prevista la configurazione VGA.
(Dischetto Accolade)
45
GENERE ROMPIMATIONI ANIMAZIONE

Bouncing 8/uster Appie Il


INTERESSE
GRAFICA
15
-<"-ì "-'< ,<'--'<
SUONO
PREZZO
Boucing Bluster è un rompimattonmi dalla realizzazione parti-
colarmente accurata. I quadri possono utilizzare fino a 256
colori sullo schermo ed alcuni comportano degli effetti ciclici.
Le a nimazioni dei "nastie" sono rapide e fluide. Ci sono più di
19 capsule: tra queste , alcune invertono ascisse e ordinate,
a ltre permettono alla vostra pallina di saltare o modificare la
sua inerzia... Ci sono sei specie di mattoni diversi a disposizio-
ne del giocatore (mattoni invisibili , di teletrasporto, che riap-
paiono qualche secondo dopo essere toccati. :.). Un editor d i
quadri è integrato. Esso permette di recupe rare qualsiasi
immagine per farne un fondo, poi di costruire interamente
nuovi quadri. Tutti i parametri sono modificabili (numero di
volte che un mattone deve essere raggiunto , natura delle
capsule, collocazione dei matton i, rumori ... ). Il Rainbow Facto-
ry permette d i creare automaticamente delle sfumature. Bou-
cing Bluster, pur essendo un clone di Arkanoid, è realizzato
meg lio dell'originale ed il suo prezzo è molto più attraente.
(Fantasia Software)

GENERE CORSA DI BUGGY ANIMAZIONE ,( "'-


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INTERESSE 15 SUONO ' ,(


-< ' ,(
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Buggy Boy CPC - C64 - Amiga - Spectrum GRAFICA -<.ì, -<,ì -<,ì ,< PREZZO 7500-29000
'--

Ecco che approda, finalmente anche su CPC, il celeberrimo


• .an
Buggy Boy, un arcade al 100°/o che ci ha praticamente sedotti
quando è apparso nelle altre versioni . Resta beninteso che la
I I - - D versione testata non ha niente a che vedere con quella di
Amiga o del C64. Questo è ampiamente giustificato dai limiti
del mezzo, anche se le possiblità del CPC, sono state piena-
mente sfruttate (ultimamente abbiamo avuto la possibilità di
ammirare delle grandi adattazioni su questo computer!). A
parte qualche bug sullo schermo al momento delle collisioni ,
Buggy Boy è , come già detto, molto ben realizzato e interes-

sante. Musica e suoni sono classici ma gradevoli ed adeguati
al soft. La grafica è più chiara della versione per C64, mentre
per quanto riguarda l'animazione, non ci si può lamentare : è
ugualmente fluida. Fatto curioso: è più difficile vincere su CPC
che su Amiga. In quest'ultima versione, bisogna spesso rallen -
tare per evitare un ostacolo visto e considerato che non si
conosce a memoria il percorso. Il game non è meno divertente,
soprattutto continuando a giocare. (Dischetto Elite/ Encore)

GENERE PIATIAFORME ANIMAZIONE -'< -'< "",' ( -<.'(, -<.'(,


INTERESSE 14 SUONO ,'< ,'< ~'-< ,'<
Danger Cast/e Amiga GRAFICA .,'( ..,',..,'< :, ,'< PREZZO

Danger Castle suggerisce già dal tito lo , l'ambiente in cui


dovrete misurarvi. Infatti, guarda un po' che caso strano, esplo-
rate le sale di un castello in cui potete fare incetta dei diaman-
ti e delle chiavi che vi si trovano. Vi spostate per mezzo di scale
su delle piattaforme; per poterlo fare è richiesta molta precisio-
ne e prontezza di riflessi , tanto più che i guard iani vi gironzo-
lano attorno continuamente intenzionati a mettervi i classici
"bastoni tra le ruote" (si fa per dire!).
Danger Castle è un gioco di piattaforme abbastanza classico,
che sedurrà sicuramente tutti gli appassionati del genere. I
primi quadri esigono solo della precisione, ma, in seguito,
anche il ragionamento assume una certa importanza: perciò
spremete a fondo le meningi per scoprire l'itinerario ideale. La
grafica d i questo programma è gradevole, tuttavia il punto forte
di Danger Castle è la fluidità dei comandi. In più , un'eccellen-
te progressione della difficoltà contribuisce ugualmente alla
perfetta giocabilità di questo soft.
(Dischetto Kunert . soft)
46

-

GENERE AZIONE ANIMAZIONE

Dark Chambers Atari XUXE


INTERESSE
GRAFICA
13
~~«:,,", -:.,' ( ~<
SUONO
PREZZO

Questa volta è proprio vero : una vera nuova cartuccia dedicata


esclusivamente all' XUXE!
Sebbene il tema che propone non sia completamente nuovo,
(questo gioco riprende il principio di Gauntlet) i patiti dei soft di
azione non resteranno affatto delusi. L'eroe di turno dovrà
esplorare un numero impressionante di labirinti, spingendosi
sempre più avanti, con l'unico obiettivo di sopravvivere per poter
avanzare ancora. Sopravvivere? Effettivamente, poiché innu-
merevoli mostri cercano di abbreviare anzitempo la vostra
permanenza nei labirinti e, garantito, ce la metteranno proprio
tutta. Spesso, il mezzo più sicuro per impedire che prolifichino
a dismisura consiste n~I distruggerne la nascita alle origini. Rac-
cogliete delle armi, dei tesori , degli alimenti (indispensabili) , al
fine di rendere il compito più faci le è prevista la possibilità di
giocare in due. Gli effetti sonori sono praticamente inesistenti ;
restano tuttavia una grafica accurata ed una seria realizzazione.
Interessante.
(Cartuccia Atari)

GENERE SHOOT'EM-UP ANIMAZIONE ~~~~ .,., t'"<


INTERESSE t'"< "'' ~ ~ ~
Dee Blue PC Engine NEC GRAFICA -e,
7
~<'tf 't<
SU O NO
PREZZO
Deep Blue fa parte dell'enorme schiera degli shoot'em-up. I
player-game affezionati a questo genere non disdegnano mai
un soft di questo tipo, purché valido .
Questa volta, ahimè , resteranno delusi. L'unica originalità che
si può trovare in questo shoot'em-up a scrolling orizzontale è la
possibilità di controllare un pesce che spara a sua volta su altri
pesci. Un po' poco per incentivare i giocatori avvezzi a game di
ben altra portata, i più esigenti, poi, si addormenteranno senza
problemi al primo schermo (consigliato caldamente a chi soffre
di insonnia!). La vita è dura nel "Grande Blu", ma io penso,
purtroppo, che in questo game, persino il mio pescivendolo non
si sentirebbe interessato da questa storia che parla esclusiva-
mente di pinne assassine . A dispetto di una buona grafica e di
una superba animazione, questo programma è di una banalità
senza precendenti e senza uguali.
Decisamente una sorprendente nullità nella superba soft-teca
del PC Engine.
(Scheda N EC)

GENERE AZIONE ANIMAZIONE -


-t,
Deluxe Stri -Poker ST - Amiga - PC
INTERESSE
GRAFICA
11 SUONO
PREZZO 39000
La CDS ci propone un nuovo strip-poker sulla linea dei_prece-
denti . Due avversarie sono pronte a sfidaNi : Suzy e Melissa.
Suzy è molto facile da battere, ma lo stesso discorso non vale
per Melissa, che è molto brava a barare e cerca di valutare la
vostra mano in funzione del' numero di carte che scartate. Il
gioco si svolge in modo classico : tre turni di puntate, cambio
delle carte e quindi nuovamente tre turni di puntate. Ognuno
degli avversari dispone di un credito di 100 dollari. Nel momento
in cui uno dei giocatori perde questa somma deve necessaria-
mente togliersi un indumento per rimettersi in gioco.Le digitaliz-
zazioni sono particolarmente riuscite e ci dispiace ammettere
che ci sono solo sedici colori. Nonostante questa povertà,
noterete che le ragazze sono riuscite al meglio. Certamente,
non dispiacerebbe un soft di questo genere che impieghi 512
colori e, perché no, dei suoni digitalizzati. Sarebbe il benvenuto !
Nella versione Amiga le fasi di questo classico strip-poker, sono
commentate molto chiaramente e le digitalizzazioni sono miglio-
ri di quelle della prima versione . (Dischetto Deluxe)

•• -. 47


~ -- ~ - ~ - - - - - - - - - - - - - - - - - ~ - - - - - - - ~ - ~ - - - ~ - - - - '-- - - - - -

GENERE AZIONE ANIMAZIONE ~ ',,'< Y,'< "''< '.,(


Mazemania C64
INTERESSE
GRAFICA
14 SUONO
PREZZO
'.,'< ,!'<
.,_ .,_'< ..,'<

Mazemania si colloca nei game di azione pura e regala appas-


sionanti partite agli smanettoni più incalliti in una girandola·
piacevole e movimentata. Il simpatico personaggio che control-
late in questo gioco è abbastanza classico nel genere e deve
passare su tutte le piastrelle di un labirinto per cambiarne il
colore. Fin qui sembra tutto molto facile e noto. Ma attenti
poiché tutto è complicato dall'apparizione di creature aggressi-
ve che ce la metteranno tutta per fermarvi , dai buchi neri e
i :,,.:;..·:::-~~'~<;-::;;;"~-
anche da alcune piastrelle, che anche se di apparenza ~nocua
~·#

" possono nascondere delle insidie letali per il vostro eroe. Ma-
.
.-
- -, .;··:-- " v"·' -7
. zemania è indiscutibilmente il fratello minore di Skweek, che a
sua volta era un incrocio tra Pacmania e Q-Bert. Come dire che
si tratta di un programma molto ludico , che rispetta lo spirito dei
vecchi giochi su console. Occorre riflettere molto in fretta ed
agire , se possibile, ancora più in fretta. La trama non è molto
originale , ma. questa buona vecchia ricetta è sempre molto
efficace e trascinante.
(Dischetto Hewson)

GENERE AZIONE ANIMAZIONE


ST - Amiga - Spectrum - 12
Moonwalker CPC - C64
INTERESSE
GRAFICA
SUONO
PREZZO
I
15000 -29000
Moonwalker appartiene al nuovo filone di soft che impazza
ulitmamente nella scena dei nostri computer, sempre più
spesso , infatti , assistiamo all'uscita

di game che traggono la
loro fonte di ispirazione da film di successo alune volte molto
validi e ben realizzati , altre deludenti sotto tutti i punti di vista.
Questo programma riprende quattro scene del film di Michael
, r9'i-/t. . l .•>'.tiFUMl"ef"<•• ~,Jt,ljfl(SP\i llt_,.11..,_
Jackson e piacerà sicuramente agli estimatori di questo big
f~+,t l internazionale. Nei primi due livelli vi troverete a vedervela con
giochi di labirinto. In un secondo tempo dovete procurarvi
diversi oggetti , sfuggendo nel contempo ai vostri inseguitori
: l ----- che non hanno intenzione di farvela passare liscia. I due temi
seguenti sono shoot'em-up.
Evidentemente questo programma è rivolto a un pubblico
molto giovane, quello dei fan di Michael Jackson. Moonwalker
è accurato, ma non offre sufficiente interesse di gioco per
appassionare giocatori più anziani.
Solo per i fan della rockstar.
(Dischetto US Gold)

, GENERE SIM./SPORT. ANIMAZIONE ., - <


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.,. .,.,-
'(,'( '),( t'< t'<
Naxat Open PC Engine NEC
INTERESSE
GRAFICA
14 SUONO
PREZZO
Naxat Open è un programma che riprende un tema sportivo
che in Italia non è molto praticato, almeno fino a poco tempo fa.
Attualmente questo sport annovera tra i suoi fans un numero
crescente di persone di varia età e cultura che se ne interessa-
no attivamente.
In questa particolare simulazione di golf piuttosto tecnica,
potete scegliere le vostre mazze , definire il punto d 'impatto
sulla pallina per conferirle l'effetto desiderato e controllare la
potenza del vostro colpo. Avete anche accesso, per facilitarvi
l'operazione, ad una veduta aerea del percorso, che sfila in
scrolling multidirezionale. Naxat Open è un programma molto
piacevole , che offre un'ampia scelta di possibilità. I percorsi
sono piuttosto difficili e occorre davvero darsi da fare per
terminarli in tempo . La realizzazione non è particolarmente
spettacolare (niente rappresentazione in 30), ma è efficace. G li
amanti di questo sport saranno sedotti dal realismo di questa
simu lazione.
(Scheda Naxat)
50
GENERE RIFLES./AZIONE ANIMAZIONE ~'l -<.'(
., -..,f .,(
INTERESSE 13 SUONO t'< t'< -c., t'<
Populous . Amiga - PC - ST GRAFICA ,(~ ~'< "''< PREZZO 55000

Populous è un soft che non ha bisogno di molte presentazioni.


In questo magnifico gioco di strategia voi impersonate un dio
benefico opposto in una difficile lotta per la supremazia al dio
malefico, che, naturalmente, rappresenta il vostro avversario.
Ciascuno di voi deve raccogliere il maggior numero di fedeli per
avere una forza più grande (e dovrà anche preoccuparsi che
siano felici e costruire per loro case, villaggi , città, assicurare
insomma un buon livello di vita ad ogni accolito che raccoglie
il messaggio). Allo stesso tempo dovrà causare i più grossi guai
possibili al dio avverso (scatenare terremoti, ondate di alta
marea ... ) . Populous mantiene tutto il suo gusto su PC per
quanto riguarda l'interesse di gioco. Tuttavia si può notare una
certa grossolanità della grafica (in modo EGA). L'animazione è
corretta e gli effetti sonori discreti (come al solito su PC). La
guerra degli dei rimane comunque un programma appassio-
nante e superbo, di cui nessuno può rimpiangere l'acquisto.
Indispensabile il mouse.
(Dischetto Electronic Arts)

GENERE WARGAME ANIMAZIONE ~ -,'( ~ :,',


INTERESSE 15 SUONO t'< 'Cc
Prince ST GRAFICA PREZZO

In questo soft, siete chiamati a impersonare a capo dei loro


eserciti , due principi che si affrontano in una lotta senza
quartiere per prendere il potere.
Un wargame di gusto tipicamente medievale che apporta una
ventata di aria fresca nel genere e che vi permette di sfidare sia
il computer che un altro giocatore (questo dipende solo dal fatto
che abbiate a disposizione due macchine e un cavo null
• modem). Prince è un originale wargame che presenta un nuovo
approccio al genere, il che non guasta proprio. Tutto avviene
con la mediazione del mouse, il che rende molto agevole l'uso
in quanto il mezzo più appropriato in questo particolare genere .
Molto curata la realizzazione, con effetti di zoom e una rappre-
sentazione grafica simile a quella di Populous. La semplicità
del metodo di controllo è stimolante per i principianti. Tuttavia
si deve tener conto di molti fattori ed il computer è un avversario
temibile .
(Dischetto ARC)

GENERE ARCADE ANIMAZIONE ~<~<t'<1-'< 't<~


INTERESSE 16 SUONO "-'< ,, . -'.,<.._',< ., '_e
Son Son Il NEC GRAFICA -<-'< -;,'< ~ ';,,'< -t,'< PREZZO

Son Son Il trascinerà i possessori di PC Engine NEC in


un'appassionante game che li terrà inchiodati a lungo davanti
allo schermo.Nelle vesti del protagonista (naturalmente voi) e
armati di un lungo bastone partite al la ricerca dei vostri amici ,
che purtroppo sono stati rapiti dal dio scimmia.
A dare maggior incentivo agli smanettoni , lungo il cammino
dovranno affrontare ogni sorta di avversari , oltre a dover supe-
rare numerose trappole e ostacoli non proprio di tutto riposo .
Questo gioco arcade della Capcom sedu rrà completamente
tutti i fan dei giochi di piattaforme. La realizzazione è senza
difetti, con buoni sprite in stile molto "giapponese", uno scrolling
multidirezionale fluido ed un'animazione molto sciolta. Non c'è
dubbio : si ritrovano tutti gli ingredienti del genere al gran
completo. Numerosi bonus , passaggi segreti, equipaggiamen-
ti da acquistare durante il tragitto, ecc ...
E' uno dei ·migliori giochi di piattaforme sul PC Engine. Appas-
sionante!
(Scheda NEC)
51

• GENERE SHOOT'EM-UP ANIMAZIONE ...,'< ~'< -'< ~'< -'<


INTERESSE 14 SUONO ~.,(~"< .,(:,l ~ì
Scramble Spirit Console Sega GRAFICA PREZZO

Scramble Spirits fa parte della categoria shoot'em-up classici


a scrolling verticale per uno o due giocatori.
Nei panni dell'eroe di turno vi trovate ai comandi di una vecchia
carretta e dovete sorvolare il territorio nemico, logicamente af-
frontando ogni sorta di macchine belliche che non vog liono
proprio saperne di farvi passare indenni.
Non si può certo dire che questo programma sia particolar-
mente originale, ma una cosa la possiamo affermare senza
paura di essere smentiti: è efficace. Numerosi dettagli, che
hanno la loro buona importanza, ravvivano l'interesse del gio-
co: sequenze di l9onus , piccoli aerei supplementari che si
mettono ai lati del vostro apparecchio , così come macchine
temibili che vi attendono (abb~amo già accennato che si tratta
di un classico) alla fine di ogni livello. Scramble Spirit appas-
siona anche chi gioca da solo, ma se solo provate a giocarci in
due scoprirete a vostre spese che non è proprio possibile
fermarsi più .. .
(Cartuccia Sega)
'
GENERE AZIONE ANIMAZIONE -.,}-.,',-,'< ;,( :,{

Shufflepuck Cafe CPC- PC - Amiga


INTERESSE
GRAFICA
13 SUONO
PREZZO
'.,( -.,( '.,'<

La Broderbund è ri uscita a fare un capolavoro di un semplice


e stranoto gioco di piastrelle, chi segue G. V. ricorderà di averne
già letto la recensione in altre versioni nel settore hits. Nelle
versioni 16 bit il gioco non necessita di allenamento poiché
l'utilizzo del mouse si rivela perfetto per simulare la racchetta.
Ma il joystick del CPC non riesce evidentemente a fornire una
percezione istintiva del gioco. Il maneggiare la racchetta perde
la dimensione naturale éhe lo caratterizzava con il mouse,
occorre ormai "riflettere" per parare i colpi dell'avversario.
Tuttavia grafica e animazione sono di qualità eccellente. I
professionisti del joystick apprezzeranno questo programma
pieno di humor.
La magia di Shufflepuck Cafe continua a funzionare anche su
PC. In modo EGA, la grafica si rivela molto colorata, ma un po'
meno raffinata di quella delle versioni ST e Amiga. In assenza
di mouse o joystick sul vostro PC, il soft si può giocare con la
tastiera, ma non aspettatevi in tal caso di fare delle prodezze.
(Dischetto Broderbund)

GENERE AZIONE/ADV. ANIMAZIONE -.,',;,( . ._,, , ','< . . ,, ,


.. INTERESSE 16 SUONO -.,( . ,.',< -~'< ~'<
Stormlord ST- C64 GRAFICA PREZZO 15000

In questo fantastico gioco d 'azione/avventura, siete chiamati a


svolgere una delicata e difficile missione: cioè liberare delle
fate prigioniere di un incantesimo lanciato da una diabolicq e
invidiosa regina.
Nel corso dell'awentura affronterete quindi un gran numero di
creature le une più strane delle altre (mosche, vermi , draghi) e
dovrete dar prova di molta abilità per riuscire a superare
indenni le varie fasi del gioco, non potrete quindi attardarvi
molto ad ammirare le splendide scene, che meriterebbero
senza dubbio una occhiata più approfondita. La grafica di
Stormlord è davvero di una qualità eccezionale, come succede
raramente di vedere in un game. La cura del dettaglio e la
perfetta utilizzazione delle sfumature multiple di colori fanno
del programma una vera delizia per gli occhi. Per non essere
da meno a questa perfezione, anche le animazioni sono di
qualità eccellente. Corretti gli effetti sonori. Un gioco grazioso
e di buon livello che piacerà a tanti!
(Dischetto Hewson)
52
GENERE AZ./STRAT. ANIMAZIONE }, },~'<~'<
PC CGA, EGA - Amiga - ~'<*
Space Rogue. C64- Mac - Appie II
INTERESSE
GRAFICA
13 SUONO
PREZZO 29000-79000
Space Rogue unisce pilotaggio spaziale 30, azione e commer-
cio in una salsa equilibrata e piacevole. Oltre ad un classico sce-
nario di un mondo futuro in cui voi combatterete e farete fruttare
il vostro gruzzolo, questo soft offre su PC una grafica piuttosto
semplice. Nelle basi il personaggio si muove in veduta aerea in
stile Gauntlet. Il nostro eroe parla agli individui che incontra per
ottenere informazioni o acquistare del materiale indispensabile
per portare a buon fine il gioco.
Lungo il percorso incontra dei mercanti , gioca con giochi
arcade, eccetera. Sul vascello , invece, si tratta di controllare i
reattori per avvicinarsi all'ingresso di una base oppure per
superare i tunnel spazio-temporali. La giocabilità di questa
partita è interessante, per poco che si accetti l'aspetto strategi-
co dell'avventura, molto frequente rispetto alle rare scene
d'azione. In compenso manca a questo soft un piccolo tocco di
originalità per uscire davvero dalla media. Space Rogue è
interessante ma no·n indimenticabile.
(Dischetto Origin Systems)

GENERE AZ./RIFLES. ANIMAZIONE "(,' , -e, '(,' ( o; {

INTERESSE 12 SUONO ' ~'< :, t'<


Star Breaker Amiga -ST GRAFICA PREZZO \

Star Breacker è un soft che non apporta niente di nuovo per


quanto riguarda la trama del gioco, infatti, vi trovate ai comandi
di una nave spaziale e dovete affrontare gli invasori che si sono
infiltrati nelle vostre colonie. Potete abbandonare il vostro ship
e penetrare nelle basi avversarie per distruggere il nemico
oppure per effettuare riparazioni indispensabili per proseguire.
Star Breaker è un programma piuttosto originale, una specie di
shoot'em-up strategico. Non si tratta di sparare su tutto quanto
si muove, poiché la chiave del successo sta nella scoperta dei
terminali del computer e nella loro saggia utilizzazione. Gli
appassionati di questo tipo di soft saranno forse delusi, tanto più
che la realizzazione non è affatto spettacolare.
Questo miscuglio di shoot'em-up e di gioco d'avve_ntura è più
avvincente di quanto sembri anche nella versione per Atari ST.
La realizzazione è corretta, con un grazioso scrolling differen-
ziale su tre piani al livello del suolo. La versione ST è simile a
quella di Amiga.
(Dischetto ARC) •

GENERE AZI ONE/LABIRIN. ANIMAZIONE


INTERESSE 12
Steel ST - Amiga GRAFICA ,''< ""' .A.
., ?,( i',""<
!-, " .,
SUONO
PREZZO 18000

Dovrete guidare un robot in mezzo a un labirinto degno del


palazzo del Minotauro. Il suo compito non è facile: deve infatti
raccogliere otto cartucce e inserirle negli apparecchi adeguati,
poiché altrimenti tutta la fatica che si è fatta per recuperarle non
servirà a niente. Ma prima dovrà disattivare i terminali corri-
spondenti nel corso di un minigioco arcade che è un insieme un
po' di Space lnvaders e un po' di un rompimattoni. Numerosi
robot nemici tenteranno di impedirgli l'avanzata, ma esso dispo-
ne fortunatamente di stazioni di rifornimento di energia per
rifare il pieno in caso di necessità. Questo gioco è piuttosto
gradevole per il suo complesso labirinto con scenari variati e
ben disegnati e la sua azione relativamente diversificata. Gli
incontri con gli altri robot (anche loro graziosamente disegnati)
danno luogo a scontri piuttosto originali. In effetti, la vostra
macchina può sparare sui suoi agg ressori o respingerli tampo-
nandoli. Tuttavia la fase di disattivazione dei terminali è troppo
semplice ed il gioco rischia di annoiare dopo alcune partite
poiché il labirinto pare che sia immutabile. (Dischetto Hewson)
53
GENERE SIM./SPORTIVA ANIMAZIONE t', -C,t,' ,t, -t,
INTERESSE 16 SUONO -t, -C, t,',-t,-t,
Amiga - PC GRAFICA -e, ,<1-'< .,( .,( PREZZO 59000-69000
Simu lazioni sportive di buon livello sono rare specialmente nel
genere motociclistico ; questa che ci apprestiamo a recensire è
certamente una delle migliori fino ad oggi testate.
Con The Cycles avete la possibilità di partecipare nientemeno

che al Gran Premio Internazionale di motociclismo che si svolge
• su ben 15 celebri circuiti noti, senza dubbio, agli appassionati di
questo sport. Dopo Test Drive e Grand Prix Circuit (soft già noti
da tempo ai possessori di micro) si tratta di una nuova realizza-
zione della Distinctive Software per l'Accolade.
Di questo game possiamo dire a garanzia della qualità, che è
l'equivalente motocicl istico del celebre Grand Prix Circuite che
sicuramente si ritrovano gli stessi ingredienti: numerosi livelli di
difficoltà, possibilità d i scelta tra più moto oltre a poter salvare
la partita in corso, ecc ...
E' un programma molto realistico, che ha più della simulazione
che dell 'arcade e che surclassa di una buona spanna il pur
valido RVF Honda.
(Dischetto Accolade)

GENERE AZIONE ANIMAZIONE .,'< .,'< .,'< .,'< .,'<


Amiga - ST - C64 .,'< .,'< .,'< .,'<
The Untouchables

PC - CPC - Spectr.
INTERESSE
GRAFICA
13
.,'< .,( .,', .,'( .,'<
SUONO
PREZZO 18000-39000

Già dal titolo potete capire con chi e cosa avete a che fare! Se
siete pronti a dare battaglia e abbastanza coraggiosi da affron-
tre questi mostri sacri o meglio "intoccabili" della malavita orga-
nizzata rischiando anche la pelle per riuscire a batterli, questo
è il soft che fa per voi! Per sgominare la malavita che appesta
la città di Chicago dovete, su un insieme di sei diverse sequenze
d'azione, riuscire ad eliminare pericolosi gangster che certo non
vogliono compromettere la sicurezza dei loro "sporchi" introiti
senza farvela passare liscia, perciò non aspettatevi un'acco-
glienza festosa ma piuttosto tanti che vogliono "farvi la festa".
Questo programma molto vario propone, tra gli altri , un gioco di
piattaforme ed una sequenza di imboscata in pseudo 30 nel
cortile del retro di un edificio. Grafica ed animazioni del C64
sono di buona qualità. La giocabilità è eccellente, in particolare
nelle sequenze di sparo-riflesso.
Questo programma è ben realizzato e costituisce un buon gioco
distensivo permettendovi di passare ore piacevoli.
(Cassetta Ocean)

The Seven Gates GENERE


INTERESSE
ADV./AZIONE
14
ANIMAZIONE
SUONO
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., i, ., .,, .,,

\.I\ , \ \
., ( , ( .,( .,(

al )amba/a Amiga - ST GRAFICA '.,.,.,., ,,._(


' ( \ ( \ ( A( -(\
PREZZO

Per raccogliere i pezzi sparsi di una bacchetta magica, il vostro


protagonista deve percorrere un complicato labirinto di sale ,
corridoi e gallerie ... Gli scenari sono davvero riusciti e piuttosto
vari. Il personaggio è animato con realismo e precisione.
Quando colpisce il suolo con un martello per trovarvi dell'oro ,
quando salta o scivola sul terreno , i movimenti ed i rumori
aggiungono qualcosa all'azione. Il giocatore può acquistare
poteri o raccogliere armi speciali , ecc ... Occorrerà ovviamente
che comprenda la topologia dei luoghi , che memorizzi i passag-
gi che si aprono nel suolo, nella profondità dello schermo (bel-
l'effetto 30) o lungo le passerelle che conducono in cima a un
· torrione. Completo, tecnicamente ben realizzato, questo pro-
gramma sarebbe stato un hit se i mostri e le trappole trovate
fossero stati più vari. La versione ST è identica, ma a tutto onore
dell'Atari. Tanto di cappello alla Grandslam per la musica di ac-
compagnamento , tanto bella e d 'atmosfera su questa versione
quanto su Amiga. Amanti dell'adventure/azione ecco un soft da
comperare. (Dischetto Grandslam)
54

GENERE AZIONE/RUOLO ANIMAZIONE ~ .,_', , t'<'f,< ~','!,'<


INTERESSE 15 SUONO '.,<,,'< , <f <'C<
Weird Dreains Amiga GRAFICA ~'<~".:.,-!,', -;'< PREZZO 59000
Un'operazione ch irurgica che va male ed eccovi alle frontiere
della vita, della morte e del sogno. Riuscirete a vincere il mondo
dei sogni per tornare in quello dei viventi? Questo game è stato
certamente concepito da una mente distorta che niente ha da
invidiare alla problematica froidiana, infatti sembra di essere
piombati dritti dritti in un incubo dei più paurosi! La principale at-
trattiva di questo gioco d'azione è la superba qualità della
g rafica e degli effetti speciali che ben rencono l'ambiente
angosciante in cui vi muovete. Tutti gli effetti inseriti dai pro -
grammatori, sono spinti a un livello fino ra raramente raggiunto
su un micro, che pone il giocatore in una co ndizione più passiva
che attiva (è messa in evidenza la più piccola stranezza). Il soft
avrebbe sicuramente guadagnato nell'interesse se la trama
fosse stata un po' più solida. T uttavia, non si può rimanere
insensibili davanti a questo programma surrealista che guada-
gna in qualità su Amiga, in particolare in campo sonoro, che
riveste nel genere, notevole importa nza.
(Dischetto Rai nbird)

GENERE BEAT-THEM-UP ANIMAZIONE ,'< ,'< «:,'< ,'<


INTERESSE 12 ,'< ,'<~'< ~'<
Wild Street Amiga -ST GRAFICA -<,' ( '.,( ';,( '.,( ,',
SUONO
PREZZO
Dovete affrontare la teppaglia di New York per ritrovare un
agente della CIA . Per compiere la missione disponete dei pugni
e anche di un revolver e di qualche pallottola. Fortunatamente
una pantera nera addestrata al combattimento vi protegge le
spalle . Per una volta la Titus presenta un gioco di azione pura
che si inserisce nella linea dei beat-them-up arcade. La realiz -
zazione è curata e ci sono idee originali , come la presenza della
pantera o il fatto di ripetere il percorso inverso proteggendo
l'uomo che avete appena liberato. I giochi di questo tipo
presentano di solito un'azione piuttosto ripetitiva, ma questo
batte tutti i record . Nonostante innegabili qualità, ci si stancherà
rapidamente di questo programma. E' proprio il tipo di program-
ma cui manca poco per diventare eccellente perlomeno su ST.
Grafica è raffinata, animazione corretta, rumori adeguati e
movimenti vari. T uttavia l'azione è poco avvincente poiché le
tecniche di combattimento di tutti g li avversari sono identiche.
Inoltre, con una buona sincronizzazione, arrivate alla fine del
quadro senza ricevere un colpo! (Dischetto Titus)

GENERE MULTIPROVE ANIMAZIONE ' '''- '


, ( , ( , ( , ( , (
INTERESSE 13 .,', ,'< ,'< ,,', .,1
World Games • Console Sega GRAFICA
SUONO
PREZZO

Di questo soft saprete certamente vita, morte e miracoli , perciò


non ci dilu ng heremmo più di tanto nel descrivervi le varie fasi d i
gioco . Infatti, i lettori più assidu i ricorderanno di averne letto la
recensione estesa per altre versioni su computer.
Come ricorderete, questo successo della Epyx adattato su
quasi tutti i computer in commercio, propone ai giocatori di par-
tecipare a quattro gare veramente originali : rodeo, equilibrio su
tronchi d'albero , salto coi pattini da ghiaccio e "caber toss"
(lancio del tronco), ma i pigno li avranno notato l'assenza di altre
prove presenti su tutte le altre versioni per computer.
Dopo California Games ecco che approda un secondo multipro-
ve su lla console Sega per variare il genere trito e ritrito della
bella in pericolo. Peccato che siano rimaste solo quattro prove
delle otto presenti nella versione micro , questo fa calare verti-
ginosamente l'interesse. Si rimane dunque poco soddisfatti , no-
nostante l'i nnegabile buona qualità delle varie gare.
Per patiti del genere.
(Cartuccia Epyx)
55
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• NUMEROSISSIMA DI VIDEOGIOCHI

SUPER-AVVINCENTI, SARA' PER

LA GRAFICA DI ALTISSIMA fJUALI-

TA'... FAITD STA CHE NINTENDO

HA GIA' TIRATO DENTRO MILIONI


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DI RAGAZZI. E VOI, COSA STATE

ASPEITANDO? LA NINTENDOMA-

NIA DILAGA: FATEVI PRENDERE!!

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pelo dell'acqua e i ponti , in
questo fiume, sono piuttosto
bassi. I nemici, come già
accennato, consistono prin-
cipalmente in elicotteri , navi,
jet, ponti che, al momento
della distruzione, regalano
punti. Anche i depositi di
benzina, oltre a permettervi
di fare il pieno, se vengono
distrutti col cannone di bordo
fanno guadagnare ben 80
punti. Naturalmente non bi-
sogna dimenticarsi di control -
iver Raid è stato uno zina. Tutto ciò avviene sopra lare l'indicatore della benzi-
dei predecessori un fiume diviso in settori , na; quando l'ago arriva ad un
degli attuali game di sempre diversi tra loro e deli- quarto di serbatoio rischiate
volo. Prodotto dalla mitato da bordi verdi che il jet di perdere un jet. Una strate-
allorà giovane ditta america- deve evitare di toccare, pena gia valida è quella di fare rifor-
na Activisi.on , aveva dalla sua la distruzione. In ogni settore nimento lentamente, e men-
una grafica particolarmente il punto di partenza è un tre si sorvola l'ultima porzione
curata e nitida. Il sono- del deposito sparare
ro non era particolar- per distruggerlo. In
mente ricco, ma que- questo modo è possibi-
sto non influiva, visto il le ottenere sia il pieno
genere, sull'interesse che i punti (80). Certo ri-
e il piacere che il vi- spetto , ai super sofisti-
deo-player traeva da cati game di strategia/
queste sfide appas- simulazione del genere
sionanti che circolano attual-
mente , questo soft
li gioco sembrerà ai più troppo
semplicistico , ma quan-
L'obiettivo che il game do uscì scatenò una
propone è quello di vera e propria corsa al-
totalizzare il maggior l'acquisto della casset-
numero di punti di- ta. Era, più che altro la
struggendo elicotteri, navi-ci - ponte che bisogna distrugge- novità ad incontrare i favori
sterna e depositi di carburan- re per poter passare. In effet- del pubblico. E fu così che la
té senza che il jet venga di- ti , ciò è di vitale importanza, parola strategia fece il suo
strutto o rimanga senza ben- infatti , il jet vola radente al ingresso nei videogiochi ...
58

eco una delle prime ne al consu-


conversioni da coin- mo di carbu-
op della Sega per rante senza
l'allora diffuso Cole- perdere d'oc-
co. Parliamo di Zaxxon , un chio il livello in
gioco spaziale tridimensio- basso a de-
nale. Anche i giovanissimi. di stra; il riforni-
quegli anni , sognava,no , mento è ga-
come quelli di oggi , di avere rantito spa-
in casa la perfetta riproduzio- rando sui ser-
ne del gioco da bar in modo batoi verdi. Il
da potersi allenare fino allo pericolo
• •
mag-
sfinimento. Uno dei maggiori giare giunge
ostacoli di Zaxxon era quello e o_m un q u e .
di abituarsi al la tridimensio- dalle torrette ... ~ ••.et GfO.dltiCI

nalità del gioco muovendo di color aran-


nello spazio il jet ed evitando cione che ten-
i vari ostacoli cabrando o tano di abbat- · -- · ~ U'llloì~llll . . A.. ; ,. . . .... . , .
IM.1 \iltP MQ:!lll, "!•

picch Lando verso i nemici da tere il jet con •


abbattere. Per la prima volta de i missili
si parlava di effetto 30, che frontali e,
era ottenuto disponendo le man mano
diverse scene con un'angola- che si avanza, anche lateral- controllo l'altimetro e perciò è
zione di 3/4; il che permetteva mente. Anche i missili a corta necessaria una buona strate-
al jet di spostarsi in tutte e gittata delle basi che com - gia. Anche la componente
quattro le direzioni. A rendere paiono all'improvviso al suo- aziG>ne dà parecchio filo da
maggiormente entusiasman- no, costituiscono un'insidia di torcere, infatti, i nemici da
te il game, oltre alle fantasti- tutto rispetto. In definitiva di abbattere se non vengono
che immagini e ai colori stu- Zaxxon si può affermare che colpiti , vi lanciano contro un
pendi anche il sonoro contri- era e rimane ~rlomeno un missile per evitare il quale,
buiva a renderlo piacevole: gioco particolare che impe- non di rado, vi -schiantate al
era possibile sentire il classi- gna il giocatore che deve de- suolo. Un'altra novità è data
co rumore del jet in '
dai robot che hanno la
volo che si attenuava particolarità di spararvi
quando si scendeva a addosso dei missili che
bassa quota. si impennano alla fine
della corsa traendo fa-
cilmente in inganno.
li gioco Certo riuscire a distrug-
gere Zaxxon ha impe-
L'avventura "Zaxxon" gnato severamente un
inizia con l'i_ngresso gran numero di gioca-
nella città fortificata tori. Questo game non
che precede l'asteroi- aveva eguali tra le varie
de del robot Zaxxon. cassette in circolazio-
Superato il muro, pas- ne al tempo per i vari si-
sando nella breccia . sterni di videogioco da
che a seconda del li- casa. Zaxxon ha avuto
vello di difficoltà scelto risulta streggiarsi tra vari ostacoli. I il grande pregio di colpire e
più o meno larga, si entra muri di diverse altezze, pon- lasciare a bocca aperta i vi -
nella città. In questa fase di gono ·n ella condizione di te- deoplayer per la grafica mol-
gioco bisogna fare attenzio- nere costantemente sotto to simile a quella del coin-op.

59
di Filippo Canavese

Dal 1 al 3 Aprile 1990 si è


svolta a Londra la seconda
edizione dell' European
Computer Trade Show, una
manifestazione che, nono-
. ' . .
stante sza cosz gzovane, sz e'

imposta come il principale


avvenimento del mercato sono stati i protagonisti assoluti. tri: Anarchy, Firestone, The
europeo nel settore consu- La macchina leader è Amiga cui Keep, Barbarian II, Beast II,
mer dei videogiochi e dello sono stati adattati 96 nuovi titoli, Gor½ Tempus e Turbo Buggies.
Home productivity. seguita da vicino da Atari ST Ecco un sostanzioso elenco di
con 87 e dal PC con 73. Prima alcuni dei giochi previsti per
L'European Computer Trade nella lista per i prodotti per Amiga: Treasure Trap, Xiphos
Show, organizzato da Blenheim Amiga è la software house fran- (Electronic Zoo), Orcus, Pro-
Database Exhibitions con la cese Lori ciel, che ha proposto 11 phecy I: The Vicking Child (Wi-
sponsorizzazione di CTW nuovi giochi: West Phaser com- red), Powerboat USA (Accola-
(Computer Trade Weekly) e pleto della light gun, Crazy de), No Exit (Coktel Vision),
ELSPA (European Leisure Soft- Shot, Moonblaster, Tennis Cup, European Superleague (CDS),
ware Publisher Association), ha Panza Kick Boxing, Supersk- Laurel & Hardy, The Last Stunt-
visto la partecipazione di oltre week, The Magician, Outboard, man, International Athletics,
100 espositori che, nella cornice Sherman M4, Harricana e Pin- Sorceror's Apprentice, Search
del caratteristico ''B ussiness ball Magie. La Microprose non For The Titanic (CRL), Colditz,
Design Centre'', hanno potuto ha voluto essere da meno e ci ha Rotate (Digitai Magie), Man-
incontrare operatori del settore rivelato nove nuovi titoli: Mid chester United, Rogue Trooper
provenienti dall'Europa; dagli Winter, Red Sto1·1n Rising, Pira- (Krisalis), Imperium (Electro-
USA e dal Far East. tes, First Contact, F-19, Tower nic Arts ), Pipemania, Space
All'E.C.T.S. erano presenti tutti of Babel, Fire and Brimstone, Ace, Dragon' s Lair: Escape
i settori del mercato consumer: World Soccer '90 e RVF. from_Singe's Castle, Paul Ga-
dai produttori di hardware ai di- Nel frattempo, la Mirrorsoft ha scoigne Soccer, Team Yankee
stributori, dalle software house proposto sette nuovi giochi: , (Empire), Wild Street, · Dark
ai produttori di periferiche, dalle Gravity, Cadaver, The Final Sentry, Crazy Bikes, Fire &
riviste specializzate agli svilup- Battle, Theme Park Mystery, Forget II (Titus ), Venus, BSS
patori di software con la presen- Back to The Future II: Paradox, Jane Seymour, Combo Racer
za dei più illustri nomi del mer- TV Sports Basketball e Flight of (Gremlin Graphics), Paradroid
cato. L 'European Computer The Intruder. Per non rimanere '90, Scavenger, Nebulus II
Trade Show 1990 è stato consi- fuori dal gioco, la Virgin Ma- (Hewson), Xenomorph, Debut
derato, inoltre, come la princi- stertronic, ci ha presentato cin- (Interceptor), Damocles (Nova-
pale rampa di lancio per le ''col- que nuovi game: Dan Dare III: .gen), Circle of Blood (The
. lezioni'' primaverili di offerte The Return, World Cup Soccer Edge), The Last Starship, Rour-
per il tempo libero e piccoli set- '90 e su etichetta di una sua k_e 's Drift, Web of Terror (Im-
tori d'affari delle industrie pro- affiliata, la 16 Blitz, Grimblood, pressions), Voodoo Nightmare,
duttrici di computer internazio- Conflict e Hunter Killer. Operation Stealth (Palace), Co-
nali. Sono stati presentati circa Una delle game house leader del lorado, Strablade, Maya (Silma-
200 nuovi giochi, ~l doppio del mercato mondiale, la Psygnosis, rils ), Last Dutchman's Mine,
numero annunciato allo show ha annunciato allo show i pre- Persian Guff Inferno, USS John
inaugurale dell'anno scorso. view
. che verranno realizzati Young (lnterprize), Elvira: Mi-
Ancora una volta i videogiochi durante tutto il 1990. Tra gli al- stress of The Dark, H20, I Was
60
Kidnapped By a Flying Saucer ve), European Superleague del riuscito Fun School 2 della
(Tynesoft), Jumping Jackson, (CDS), Colditz, Rotate (Digita! Database Software, che era stato
Fata! Gravity, The Toyottes (In- Magie), Manchester United, venduto in oltre 200.000 copie.
fogrames ), Thomas The Tank Rogue Trooper (Krisalis), Ad- Sulla scena del PC, i1numero dei
Engine (Alternative), Castle vanced Tactical Fighter (Digitai nuovi giochi lanciati, riflette il
Master (Incentive), Klax, Esca- Integration), Castle Master (In- boom dell ' interesse delle varie
pe From The Planet of Tue centive), Klax, Escape From software house per quello che
Robot Monsters, Cyberball The Planet of The Robot Mon- prima era considerato solo un
(Tengen), The Spy Who Loved sters, Cyberball (Tengen), The computer da ufficio. Il": numero
Me (Domark), Yogi 's Great Spy Who Loved Me (Domark), di 73 titoli è stato incrementato
Escape, Hong Kong Phooey No. Circle of Blood (The Edge), di 20 in rapporto a quanto an-
1 Super Guy (Hi-Tec). Imperium (Electronic Arts), nunciato nell 'European Com-
Sul fronte dei ''non-giochi'', Pipemania, Space Ace, Paul Ga.: puter Trade Show dell 'anno
nuove utilitiy previste per Ami- scoigne Soccer, Team Yankee scorso.
ga sono: Zooram che si comple- (Empire), Wild Street, Dark Al comando è la Casa francese
ta con cinque Loriciel con
giochi del la Crazy Shot,
El ect roni c Moonblaster,
Zoo; Prodata, Tennis C up ,
un nuovo data- Panza Kick
base della Ar- Boxing, Su-
nor; Music For persk week,
Junior, della The Magician,
Microillu - O 'u t bo a r d,
sions; Deluxe She1·1nan M4,
Paint Tutorial, Pinball Magie
un set di tu to- '
e Star Vega.
ri al i per dise- La Mirrorsoft
gnare ed animare, edito dalla US ha proposto Gravity, Cadaver,
Action. The Final Battle, Theme Park
Sul fronte di Atari ST, i nuovi Mystery, Back to The Future II:
titoli includono: Anarchy, Cart- Paradox, TV Sports Basketball e
hage, Firestone, The Keep, Bar- Flight of The Intruder.
barian II, Beast II, Gore, Tem- La Virgin Mastertronic ha pre-
pus, Turbo Buggies, Crazy Shot, sentato Dan Dare III: The Re-
Prophecy I: The Viking Child turn, World Soccer '90 e Con-
(Wired), ·West Phaser, Moon- flict.
blaster, Tennis Cup, Panza Kick Sentry, Crazy B ikes, Fire & Gli altri soft-lancio per PC, in-
Boxing, Superskweek, The Forget II (Titus), Venus, BSS cludono: Treasure Trap (Elec-
Magician, Outboard, Sherman Jane Seymour, Co1nbo Racer tronic Zoo), Gunboat, Power-
M4, Harricana, PinbalJ Magie (Gremlin Graphics), Paradroid boat USA (Accolade), Asterix
(Loriciel), Gravity, Cadaver, '90, · Scavenger, Nebulus II and The Enchanted Stone, Euro-
The Final Battle, Theme Park (Hewson), Yogi 's GreatEscape, pean Space Shuttle, No Exit
Mystery, Back to The Future II: Hong Kong Phooey No. 1 Super (Coktel Vision), Where In Time
Paradox, TV Sports Basketball, Guy (Hi-Tec), The Last Stars- is Carmen Sandiego, Where in
Flight of The Intruder (Mirror- hip, Rourke's Drift, Web of The USA is Carmen Sandiego,
oft), Mid Winter, Red Storm Terror (Impressions), Xeno- Where in The World is Carmen
Rising, First Contact, F-19, morph, Debut (Interceptor), Da- Sandiego, The Ancient Art of
Tower of Babel, Fire and Brim- mocles (Novagen), Voodoo War, The Ancient Art of War in
stone, World Soccer '90, RVF Nightmare, Operation SteaJth The Sea (Broderbund), Colos-
(Micropose ), Dan Dare III: The (Palace), Colorado, Starblade, sus Chess X (CDS), Colditz,
Return, Grimblood, Conflict, Maya (Silmarils), Last Dutch- Rotate (Digita! Magie), The Spy
Hunter Killer (Virgin Master- man's Mine, Persian Gulf Infer- Who Loved Me (Domark),
tronic ), Powerboat USA (Acco- no, USS John Young (Interpri- Manches ter U nited , Rogue
lade ), Asterix and The Enchan- ze), Elvira: ~istress of The Trooper (Krisalis), Advanced
tcd Stone, E uropean Space Dark, K20, I Was Kidnapped By Tactical Fighter (Digita} Inte-
Shuttle, No Exit (Coktel Vi- a Flying Saucer (Tynesoft). gration), Castle Master (Incenti-
sion), Thomas The Tank Engi- Ha fatto il suo debutto su ST ve ), Klax, Escape From The
11e, Count Dockula (Alternati- anche Fun School 3, il seguito Planet of The Robot Monsters,
61
Cyberball (Tehgen), PC Home Wired , Manchester United, ''Ancora una ·volta l'European
Games Pack (Dynamics Marke- Rogue Trooper (C64/CPC) del- Computer Trade Show, ha dato
ting), Ski or die, Low Blow, la Krisalis, F-16 Combat Pilot prova di essere una rampa di lan-
Escape From Hcll, LHX Attack (C64) della Digitai Integration, cio per i nuovi prodotti'', affer-
Chopper, Centurion: Defender Rubicon (C64), Moonfall ma Michael Meakin, direttore
of Rome (Electronic Arts ), Pipe- (C64), e Storrnlord II: Delive- della B lenheim Database Exhi:
mania, Space Ace, Paul Gascoi- rance (C64/CPC) della Hewson, bitions, organizzatrice dello
gne Soccer, Team Yankee (Em- Y ogi' s Great Es cape e Hong Show.
pire), Wild Street, Dark Sentry, Kong Phooey No. 1 Super Guy ''Il fatto che il numero dei lanci
Crazy Bikes, Fire & Forget II (C64/CPC) della Hi-Tech, Laws sia raddoppiato quest'anno, ri-
(Titus), Venus, BSS Jane Sey- of Chaos (C64/CPC) della Bia- spe_cchia la crescita di questo
mour, Combo Racer (Gremlin de Software, I Was Kidnapped mercato.''. •

Graphics), Jumping Jackson, By a Flying Saucer (C64) della Tra gli espositori americani, le
Fatai Gravity, The Toyottes (In- Tynesoft, Wild Street (C64), migliori Case come la Luca-
fogrames ), Xenomorph, Debut, Pire & Forget II (C64/CPC) sfilm di San Rafael, California o
Galdregon' s Domain (Intercep- della Titus e Pipemania (C64/ gli specialisti in periferiche, la
tor), Colorado, Starblade, Maya CPC), Paul Gascoigne Soccer Suncom di Niles, Illinois, che
(Silmarils), hanno scelto lo
Flight Simula- Show per la
tor: ATP, UFO •
prima esibi-
(Sub Logie), zione dei loro
Elvira: Mi- sintetizza tori
stress of The musicali fuori
Dark, H20, I dagli USA.
Was Kidnap- La Innerprize
ped By a di Chicago è
Flying Saucer stata rappre-
(Tynesoft). sentata dalla
Il Mercato del- Casa The Soft-
le utilitiy per ware Business
PC, è ben fornito con un numero così come la Microillusions.
di nuove realizzazioni molto Altre compagnie americane si
buone. .... ..... .sono presentate direttamente o
Nel ramo dei Business Software tramite le filiali europee, tra le
è incluso un world processor, quali: Sub Logie, Accolade,
uno Spreadsheet, un programma Sierra on Line, Bethesda, B ro-
per la contabilità, un DTP, uno derbund, Electronic Arts, Mi-
di disegno e forma, a un ottimo · cropose, Mindscape ed Electro-
prezzo della Electronic Zoo. Il . nic Zoo. Rivista. specialistica
Work-1 Office Processor della (C64) della Empire. degli States presente allo Show è
ABC System, Prodata, un nuovo L ' ultimo sviluppo nel mondo la Software Publisher 's
database della Amor, un nuovo rapidamente in espansione delle Association. ''E ' un evento mol-
PrintShop, unDTP, unMemory Console, è stato previsto dalla to importante per fare affari'', ha
Mate, un Desktop Organizer, Broderbund, che ha presentato . affe1·1nato il rappresentante uffi-
VCR Companion, un program- U-Force Controller. Da usare ciale Cheryl Davis. ''Non rap-
ma di titoli video tutti della con i giochi Nintendo, il sistema presentiamo i colonizzatori
Broderbund e i nuovi joystick incorpora la più moderna tecno- americani che arrivano per con-
della Suncom. logia portando al controllo delle quistare l'Europa. Questo è un
Questi sono tre giochi editi per azioni sullo sche1·1no mediante i biglietto di andata e ritorno con
Archimedes: Colossus Chess X movimenti del corpo del gioca- il quale possiamo aiutare le
e Steve Davis Snooker della tore. La Centresoft, si è assicura- compagnie europee ad arrivare
CDS; Pipemania della Empire. ta una buona parte di profitto con bene negli States''. Il Giappone,
Anche altri 8 computer sono la Konami, Acclaim, Nintendo e gigante delle console, è stato
stati presi in
. . .' .
considerazione
.
e tra Grandstand, con i suoi giochi rappresentato dalla Serif Games
questi 1 p1u 1mportant1 sono per il Sega Genesis, Atari Lynx ed a contenere il dominio della
Amstrad CPC e Commodore 64, e Gameboy della Nintendo. Tra Gran Bretagna, come unica rap-
anch ' essi provvisti di un buon i maggiori titoli: Batman, Le- presentante del} 'Europa, sono
numero di nuovi titoli. gend of Zelda e Teenage Mutant arrivate Germania, Francia,
Tra questi: Orcus (C64) della Ninja Turtles. Spagna, Italia, Svizzera e Scan-

62
dinavia. Le Case Ariolasoft, tri avvenuti il giorno precedente tainment Intemational premio
EAS, Profisoft, Rushware e in seguito alla manifestazione per la miglior animazione; Sha-
Starbyte costituiscono il contin- indetta contro la ''Pull Tax''. dow of The Beast, Psygnosis
gente della Ge1·1nania. Nell' a- Circa 250 dirigenti delle società premio per la miglior grafica;
vanguardia della delegazione leader del settore hanno parteci- Future W ars, Delphine/Palace
francese sono presenti la Cokte] pato alla cena di premiazione. Software premio per i ·migliori
Visi on, la Infrogames, la J ong La giuria era composta dai rap- effetti sonori; Xenon II, ·1mage-
Riche, la Loriciel, la Silmarils e presentanti di 19 riviste europee, works/Mirrorsoft premio per il
la Titus. Per la Svizzera la Liner Statunitensi e giapponesi; e più miglior Shoot'em-up; Batman,
e per l'Italia, oltre ovviamente specificamente: Amiga Format, Ocean Software premio per il
alla presenza del Gruppo Edito- ST Fo1·1nat, New Computer Ex- miglior gioco d'azione; Rain-
riale Jackson, la Leader Distri- press, Amstrad Action, Y our bow Islands, Ocean Software
buzione e in abbinamento con la Sinclair per la Gran Bretagna; premio per la miglior conversio-
Linel la neonata software house Tilt, PCompatibles, Generation ne dall'arcade; Indiana J ones
italiana Genias. Nel corso dei- 4 per la Francia; Computer Live, and the Last Crusade, US Gold
prossimi mesi avremo modo di Power Play per la Germania; premio per il miglior gioco d 'av-
recensire più dettagliatamente Guida Video Giochi, PC Soft- ventura; Chaos Strikes Back,
molti dei pro- FTL/Mirror-
d o tti del- soft premio per
1'ECTS '90. il miglior gio-
Diamo ora co di ruolo; Po-
uno sguardo pulous, Elec-
all'avveni- tronic Arts pre-
mento clou mio per la mi-
della manife- glior strategia,
. . ' per il gioco più
stazione e c1oe
alla ''notte originale, per il
degli Oscar''. gioco dell 'an-
no; F-16 Com-
European bat Pilot, Digi-
Computer tai Integration premio per il
Leisure Awards '90 miglior gioco di simulazione;
Commodore, Citizen ed Elec- Kick Off, Anco premio per la
tronic Arts sono stati nominati i miglior simulazione di sport;
vincitori del primo ''European Sim City, Infogrames premio
Computer Leisure Awards '90" per il miglior soft educativo;
nel corso della premiazione te- Electronic Arts, Casa Editrice
nutasi il 1 Aprile. Amiga ha dell'Anno; Commodore Ami-
ricevuto il premio come compu- ga, Computer dell ' Anno; Citi-
ter dell 'anno nella sezione '
zen Swift 24, Stampante del-
Home Productivity, mentre la ware, Amiga Magazine e Bit per 1' Anno; Norton Utilities 4.5,
Citizen Swift 24 si è portata via l'Italia; Micro Mania, Amstrad Peter Norton Computing,Utility
il titolo di stampante dell'anno. Professional per la Spagna; dell'Anno; Animator, Autodesk
Electronic Arts ha ricevuto ben Dator Magazine per ·la Svezia; premio per i migliori prodotti
quattro premi: due nella sezione Compute! per gli Stati Uniti e per PC; Spectra GCR premio per
tempo libero, con Populous, Login per il Giappone. il miglior prodotto per ST; De-
gioco dell'anno, e come ''soft- Il primo giudizio ha visto una luxe Paint III, Electronic Arts
ware publisher'' dell'anno; e due serie di competizioni nazionali, premio per il miglior prodotto
nella sezione ''Home Producti- con un team di giornalisti di ogni per Amiga e per la miglior gra-
vity'' con il programma Deluxe Paese che hanno selezionato chi fica; Wordperfect 4 premio per
Paint III quale miglior program- avrebbe partecipato al gran fina- il miglior Word Processor;
ma per Amiga e miglior pro- le. Questo è stato fatto in totale Dbase IV, Ashton Tate premio
gramma di computer grafica. segretezza il pomeriggio prima per il miglior Database e Page-
L'assegnazione dei premi, in della cerimonia di premiazione. maker, Aldus premio per il
perfetto stile serata da Oscar, si è Anfitrione della serata è stato miglior DTP package. Le pub-
tenuto nella splendida Empire Lance Percival (famoso perso- bliche relazioni relative sia alla
Suite del Cafe Roy.al in Regent naggio televisivo inglese) che mostra sia ali' Awards sono state
Street, uno dei pochi locali rima- ha premiato i vincitori. egregiamente curate dalla CCA
sti indenni dopo i violenti scon- Ecco i premi: Space Ace, Enter- (Cape Cowley Associates).
• 63

Questo mese vi presentiamo,ft"a gli altri, due


nuovi coin-op concepiti e c·reati dalla
società francese Sisteme, fondata da
Ge,·ard Gros. Con essi egli vuole pe,· co,sì
dire ''attaccare'' l' eno,,.m e strapotere dei
colossi giapponesi ed ame,·icani, che
praticamente invadono, c·on i loro p,·odotti,
tutto il mercato europeo da anni. I due '
videogioc·hi sono: Punk and Jump e
Balla,·ena. Riuscirà G,·os nel suo intento?
'
A voi giocatori l'ardua sentenza.
-

N on appena lo abbiamo visto,


questo videogioco ci ha praticamen-
te e istantaneamente stregati, infat- _......_ .....
ti ha una caratteristica che a noi
piace molto: una splendida pro-
grammazione in 3D con una grafica
veramente notevole, se poi vi si ag-
giunge una divertentissima avven-
tura, non ci rimane che rimanere
estasiati e giocarci subito.
Il protagonista è un buffo punk
(razza ortnai in estinzione in Italia)
che fa la parte del buono; il suo
nome stranissimo è SDR, e da buon
punk che si rispetti, ha una caratteri-
stica criniera rossa e una enor111e
spilla da balia puntata sul lobo del-
1' orecchio sinistro.
Teatro dell'avventura è un bizzarro
mondo infestato da piccoli e strani S iete amanti del genere spacca- rio. Altra novità è lo spostamento
mostriciattoli vaganti, tutt'intorno mattoni? Preparatevi ru.lora a ci- delle racchette, che non si muovono
vi sono montagne astratte e multico- mentarvi su Ballarena, coin-op che più in rettilineo, ma si spostano con
lori, che fanno davvero pensare al ci richiama subito alla mente l 'or- un movimento circolare, quindi è
paese della cuccagna. mai mitico Arkanoid e dopo aver naturale un certo allenamento per
Ma non lo è! Voi dovrete difender- fatto un inevitabile raffronto, abbia- ottenere buoni risultati. Il gioco è
vi tirando bottiglie vuote di bibite mo persino pensato che l'abbia composto da 64 quadri e ogni quat-
(specie la birra) di cui è molto ghiot- superato. Molte

to in nostro amico punk; però SDR, le innovazioni, a
non avendo gambe, essendo rappre- cominciare dalla
sentato solo con la testa, renderà possibilità di
arduo il vostro compito poiché per giocare anche in
avanzare dovrete saltare in conti- due. Ciascun
nuazione. Durante lo scontro potre- giocatore ha la
te raccogliere vari bonus ed anche sua racchetta
• •
armi segrete, attenzione comunque personale con la
a non superare il limite di tempo che quale dovrà col-
avete a disposizione. pire una od an-
Punk and Jump si articola su ben 32 che più palline,
differenti quadri, di logica sempre le quali se si gio-
più difficili ma in contrapposizione ca in due, potran-
pure più stimolanti, provandolo an- no essere recu-
• che il giocatore più esigente ci darà perate anche dal

ragione. vostro avversa-

64
tro troverete un challenge-stage cl1e
consiste nel colpire un bersaglio in
mo~i~ento assolutamente non pre-
ved1b1le. Un avvertimento: durante
la fase normale di gioco le due rac-
chette si potr,tnno incrociare ed
" accavallarsi, ma ciò non si potrà fare
durante il challenge-stage, anzi bi-
sognerà abilmente trovare SLtbito
la posizione di tiro ideale e rima11cr-
ci. Troverete anche una cospicua
serie di bonus, i quali, quando appa-
riranno per la prima volta saranno
accompag11ati d~ un testo che darà
'tutte le notizie relative alla sua utili-
tà e valore. State attenti però, non
tutti saranno dei bonus ma anzi ...
Buona la grafica digitalizzata con
1nolteplici disegni composti da ben
256 colori! La digitalizzazione è
usata anche per il sonoro (stupen-
do!)) che si diversifica con circa
venti rumori diversi e ben cinque
temi mt1sicali, che accompagnano
petfettamente le varie situazioni di

gioco.
©Micro Ne}vs. Tutti i di,·itti riserPati.
CRIME CITY
(Taito)
F ra ~ numr.osi coin-?p del_genere picchia-duro, con simpatia
segnaliamo questo Crune City, prodotto dalla solita Taito che
V ideogioco ambientato nel miti-
ha la fort~na di elev~si .ri~petto a]la mediocrità generai; per
una maggiore
co mondo dei guerrieri, dove solo la . . . fantasia di gioco. I due poliziotti ' che fanno da
forza bruta era un deterrente contro protagon1st1 1n questa avventura, sono Tony Gibson e Ray-
moftd Brody che nella loro vita hanno solo un credo: reastau-
il male. Qui, tre guerrieri che sono rare l'ordine e la legge nella loro città, facendo tutto il ·'
legati vicendevolmente da un crude-
le destino, combattono contro tantis- possi~ile per. ~liminare. 1~ criminalità. Ma, molto spesso, i
simi nemici, tutti guidati da Death, il buoru porpos1ti sono facili solo a parole, infatti se vi cin1entate
è P:oba~ile c~e cambiate opiniqne, specie se giocherete da
male impersonificato in un enorme
ed · oscuro guerriero, il quale ha · soli. C1:1m~ City n.on è affatto semplice, non solo per i vari
ucciso le persone più care dei nostri ostacoli e 1 numerosi ed insidiosissimi nemici che affrontere-
eroi. I protagonisti sono: Ax, il bar-· te, ma per l'~duà'<;fiffi~oltà,_specie all'inizio, di capire come
baro guerriero, la madre è stata ucci- f~ muo.vere 1 v,p~t~1 ero1. Essi che sono dei veri ginnasti, fanno

sa da Death, la sua arma è un 'enorme ~ei .salti notevoli 1n altezza e pure salti mortali in avanti ed
spada; Tyris, 1'amazzone, essa ha 1n~e~o. Per.o~tenere.questi movimenti dovrete mettere iljoy-
avuto i genitori uccisi, come arma stic~ 1~ po~iz1one diagonale (nella direzione desiderata) e
anch'essa utilizza una spada; ed infi- sch~a~c1are il secondo pulsante, ma facilmente durante il pre-
ved1b1le affanno che può esserci durante la fase di gioco,
ne Gillius,
un vichingo potrete sbagliare il movimento e mori-
re senza capire come.
nano che ha
un fratello Avrete anche a disposizione una pisto-
la (funziona con il primo pulsante), ma
ucciso da le munizioni dovranno essere usate con
Death, come
molta parsimo11ia, essendo limitate.
arma ha Infine, potrete ottenere dei bonus ca-
un 'enorme
scure. Si ha, sualmente o eliminando determinati
nemici. Tra i tanti vi sono: la droga,
comunque, sequestrando la quale otterrete dei
la possibilità
di avere del- punti supplementari, delle pistole che
le armi ma- prese vi daranno altre munizioni per la
giche, diver- vostra arma, se poi sarete così fortunati
da trovare una bibita, vincerete addirit-
se a seconda tura una vita.
<lei guerrie1·0 •

che si utiliz- ©Mic:ro News. Tutti i diritti riservati.


I..=:==========;..:.:__;_~ •

;
65


..
I

za, ma identiche come poten- guidava), i quali con la pode-


za, esso sono: queJla di Ax, rosa coda o con improvvise
fuoco che colpisce tu.tti i
1
fiammate dalla bocca di-
nemici nello schermo, simile struggeranno più facilmente i
è quella di Tyris anche se qui nemici. Grafica molto bella e
la forza distruttrice del fuoco scenari vichinghi molto reali-
avvolge maggior1nente i guer- stici vi stimolano a combatte-
rieri, mentre quella di Gillius è re incessantemente.
un enorme tuono, il quale si Normalmente si hanno a di-
separa in più parti per colpire sposizione due vite di cui
il nemico elettrizzandolo. ognuna avrà un'unità di ener-
Queste armi non uccidono i gia, mentre i comandi sono
vostri nemici ma li danneggia- un joystick e tre pulsanti, uno
. • no parecchio, pe·rò potranno per saltare, l'altro per usare
essere potenziate via via che l 'ruma normale e 1:ultimo per
prenderete dei folletti, che im- usare l'arrna magica. Per cu-
provvisamente compaiono nello rorizzata), sopra montagne, dentro riosità, al te11nine del gioco è indica-
sche1mo, pozioni magiche molto caverne, sotto fitte boscaglie, fino a ta non la classifica, ma la percentua-
utili in situazioni critiche; la potenza quando si raggiungerà il castello di le con la quale il giocatore è riuscito
della vostra arma è indicata sopra lo Death, nel quale avverrà lo scontro a combattere, percentuale a cui è
scherrr10, con una numerazione cre- finale (difficilissimo). Per aiutare il abbinata la classe meritoria della
scente. I combattimenti sono am-= giocatore, oltre alle anni che si han- quale il videogiocatore entra a far
bientati in scenari suggestivi: in vil- no a disposizione, si ha la possibili- parte.
laggi' saccheggiati dai barbari (si tà di. cavalcare dei dinosauri (dopo Luca Dossena
vede la popolazione che scappa ter- aver abbattuto il guerriero che li '

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I I
I Vota il tuo coin-op prefer.ito, utilizzan<lo questo coupon
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CLASSIFICA
I IIBAffi 1f(O)]Fo1f]EW' I DEL
I . . . TITOLO ESATTO MARCA I LETTORE
11 , - , I I '

, I 2 . ·. I I 1 TURTLES
I 3 ._____ _ _ _ ____, I I 2 R-TYPE
I COGNOME _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ I
3 GALAXY FORCE
4 CHASE H.Q.
I NOME . ETA'- - - - I
5 TETRIS
I · I
I CITTA'- - - - - - - - " " - " - - - TEL. - - - - I 6 BATMAN
I Inviare in busta chiusa a: . I 7• BUBBLE-BOBBLE
8 ALTERED BEAST
I Guida Videogiochi · I
Gruppo Editoriale Jackson ·1 9 PREHISTORIC ISLE
I via Pola, 9 - 20124 Milano
10 CABAL
L _____. __________ ov13_J •
'
66

D opo il superbo R-Type, i pro-


grammatori della Irem propongono
un nuovo shoot'em-up sicuramente
destinato al successo. L'azione ha.
inizio non appena sparate qualche
colpo di laser su una roccia: appare
un dragone, voi gli salite in groppa e
decollate. In questo preciso istante
scoppia l'inferno, creature volanti vi
attaccano senza tregua e alcune di
esse, se colpite, lasciano cader delle
icone prendendo le quali diventate
sempre più potenti. Fin qui niente di
strano, ma c'è di Viù: s½ è vero che
perdete una vita ogni qualvolta veni- J
te colpito, è altrettanto vero che il
vostro dragone è indistruttibile.
Traete voi le concltJsionit

S ituato in una posizione centrale


tra il platform e lo shoot'em-up,
questo game ricorda vagamente J

Wonderboy in Monsterland anche


se è molto più violento. Dovete
espugnare un castello, tana di un
terribile mago, affrontando schele-
tri, 111ostri e altre ributtanti creature.
L'azione è frenetica, poiché per ogni
nemico abbattuto ne sorgono nume-
rosi altri.

1 quartier generale nemico è il


vostro obiettivo. Per raggiungerlo vi
fate trasportare nei paraggi per
mezzo di una jeep guidata da una
vostra compagna: vi sbarazzate del-
le sentinelle nemiche, ed è qui che
iniziano i vostri guai. Cercate di fare
vostro il tank che vi attende evitando
il serrato fuoco nemico. Potete spa-
rare in ogni direzione anche se que-
sto richiede una certa pratica. Rac-
cogliete le chiavi lasciate sul campo
da alcuni nemici, pe~ché vi forniran-
no armi supplementari.
67
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AIRBUSTER 1.100.920 Cavazza BO
MaggioJmese pesapte. Tellini ALIENS 933.400 FI
Gilio 80 BREACKTHRU 404.100
I componenti dello IASP · · · Tellini FI OEMON'S WORLO 1.010.230
Cavazza 80 ESWAT 2.455.100
so.no stati assorbiti dai Cavazza 80 GALAXYFORCE 3.929.240
Cavazza
'
80 MARCHEN MAZE 572.780
loro doveri principali, Dossena Ml FIREFOX (PRO) 738.576
Dani VI OUTRUN 62.845.850
lavorare e studiare, ed 4' 42" 84 Picelli VI - TEMPO FINALE
318.400 Miccoli Ml SNAPPER
hanno avuto ben poco 4 .994 Zemin VI SUPER MONACO GP
1,101 .21 O Visconti VI VAPORTRAIL
tempo per giocare. 2 .443.600 Dossena Ml 1941
9.024.150 Cavazza 80 S.C.I.
Se poi aggiwngiamo a 92.200 Tellini+Bandini FI SUPERVOLLEYBALL
997.723 Gilio BO TETRIS (1 partita)
tutto ciò la primavera e il .
tempo bjzzarro ,./che .ha
falcidiato àlcuni d'i hòj ' ,· .,,~. : ' .; " ' ,; . -- ,-. ,., ' :. ~?:· ..-.· :
·" .

. con influeni ~e fuòri - '· , ' ' ·..·•, ' ; - . - ,._ .· .·· · ;, .•. . ' ;
~:{ .stàgio,~e, :potetè:: ben .~ 4;:._. ,. quatquno dice ·Che fsrse,.' . ,fl1.0 d,~_70-,pollieJJ . :;~;- · ·. >'' :- ..
:.: capire;: ctie<p.l pover:-0,- '.': , ~- ~~n q~alcrfe altro ,Qra.ccl~ , .~ a ¼i'èen;z.a CQ,fl fu:~9re _:.;;,·J:
,. _ •' • . ' • •, . ;,.-~ . ·. . ,.·. ;:< . '~-· · • _,, . • . t --~'·'·"' ·_:.,·-',; . . ~'.' >.'. -~ . ,?-,.,-. .... ._-.- .-: . ·,.-_· 4a . . 1> , ,
.
.

·. . Maurizio,
-.. .· .
mG>str@
·- - .·~ i:P. ;. :· .
add~tto
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- . r.ic,scirà
·"i - ..
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a battere Maturi:±'.+' :, . '., ffioberto Plce11r.': si sta<· ··, , · ,..r ·.:- • :f . . -. .: -;tr· . .··.- ..- ,. -..:..-~ . . - -.- :_:·<.·;: ·_. . .. / . .. - : \ . -.. ,, . ,:;.. -. . . · :· - ~-.-: : '." . ,~. ~· - - :·;

.-· ·st~mp~.', rimanè~· oe9t;poc9, ?.i.9 ·a @i·nQl@ong .. ~·· : ·. ,".;_·!1:· ·-~tr:asfò,f ~ar.1tio-itl;quadru; ··:
a~.rad~ontarvi ," ,se n;p,o~,?::. . :stèfaff\o 6 llio a,qn puà·pirl ·tnanè pe-r'gioca,.re·a.d@ùt- : <;
qu.a1cfu~ pieèoJ~i;; . ,:\· ..·· ~:f:', , .~·Ì~Cq[~ P~t.ché!~i è;;{ ,i _ ::,· . ·- ~'.un ~;::rettfs CQ;Qtem·pqri~
p~ttegolezze. . . "·:,_+,, ·.. ,·ti. tr~sforajatçj in ~~p~viij,;dà''·t _~ ne-a111_e, nte.;~e gti' amici . ·~;;: .
Co:miAciaajo prqprio cori>· lapor~tori~'': ali? CJiryica '. , ri'on IÒ ,ricqnosé.G>.no giù. :., , .· ·•·. •.
Mauri~io Micco11·, eh~ , ,~ 0culistica·stanno sie·- , ·~ Va bene, t a bene, vòletè' ·
atcun',~"s'ostèngono sja . . diando,la strana for:ma ·.. · notizie -più,sost·anziose ... '
andato definitivamerite in d:elle sue popilte afflitte
t ' . ·.. ,,. . .
Allora '1i diremo che
pensione, abbandonando da TETRIStitet.'· atcune sale ..giochi ci . ._
l'attività videogiochista: a E Sergio Tellini? Alcune ' ,
hanno contattato per .
riprdva di ciò circola indiscrezioqi dicono· stia organizzare gare, anzi
nell'ambiente una foto partecipando aa un addirittura un campionato
del suddetto'in giacca e progetto segreto giappo- vero e proprio. .
cravatta mentre riceve la ne.se per un maxischer- Aspettiamo quindi altre ·
coppa del 2° classificato ~ adesioni e chissà che tra
nel suo primo torneò di breve non. vi forniremo
scacchi, grazie al quale qualche sorpresa; vi
da non classificato è é ricordiamo quindi l'indiriz- - ·'

diventato ''1 ° soeialé''. ·.-..-


~

>:-
· ~
zo per contatt~re il nostro
1...;uca Dossenasta ., .·. r · . cJub ·di v_ideogiocatori: . ,
.
E.ùCA ;DQ$SENA ·. :.
'

facendo uno sttano.corso·. J • . . .,

" pseudo-orìentale .,di · ;;. · ui, 'via C(Jnsaft:J. Marcello, 2~ · ; ·~

seguaci de-tra dea.


K:alì. _ :, ,/ . . 20156,Mlt:ANO ''
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Veloce, preciso, comodo e sensi6ile com u,
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11cssun altro, FlashFlre Mouse cl a:
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Joystlck Sensor funziona su tecni- ...
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che d'induzione capacitiva. 1 st1oi ta- ID
, sensoriali sono in graclo di trn- -a:
I-
tè(e i comandi per mezzo u,
-e
rJ!lPlice sfioramento, con u,
• • •
e prec1s1one mar re- o
~
e;prima d'ora, e senzi1 e:(
(!)
emi di avaria alle parti mec- o
~~· a:
n1cbe dei joystick tradi zionali. •
'1a8'1Flre Mouse & Joystlclc Sensor u11i- -a:
o
sce tecnologia elettronica d'avanguardia ad u11 design raf- ...
:::::>
finato e funzionale. Particolarn1cntc i11dicato l)Cr coloro che
non si accontentano delle prestazio11i 11om1aln1cntc raggit1n- ' -a:
ID

I-
gibili nei Garnes; RashRre è anche un 111ousc avanzato Cl)

Èprodotto da: -e
che elimina i fastidiosi prqblcmi di spazio d'azione sulla •

scriyania, oppure, grazie alla precisione e alle prestazioni o


G ELE1TR ~

oìtll!! nell~ applicazioni di con1puter grapl1ics. Provate . -


e:(

:e
sub ~ one di prendere il futoro nelle vostre n1ani. • o
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Ma chi poteva immaginarsi che


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l'entrata al labirinto era nelle Lost
Hills? Vedrete i filari di rocce.

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Schiacciate su quella a destra e
' I • •
'I • • • ' ' •
l'entrata apparirà.

AVETE ABBASTANZA SOLDI?


Tutto ad un tratto, apparirà un gigantesco labirinto composto da 30 stanze! Un
mucchio di fastidiose bolle rosse si riverseranno fuori. Per risolvere i vostri pro-
blemi, vi serviranno molti soldi in questo livello. Vi serviranno almeno 50 rubli,
ma se volete avere più bombe, vi occorreranno 100 rubli extra ma c'è anche una
buona notizia. Avete la possibilità di prendere due oggetti se ci provate.
MAPPA
Ci sono talmente tanti
odiosi Darknuts blu qui - f:,,'
che la situazione potrebbe
rendersi molto frustrante. I
Per coronare il tutto , delle
palle di fuoco voleranno Sopra la stanza della Triforza
fuori dalle statue di roccia vi è una porta invisibile. Tene-
nel centro della stanza. Lo tene conto qualora doveste
sforzo per prendere tutte scappare dai vostri nemici. Lo
le mappe è enorme ! potrete fare in zattera.

I/

TRIFORZA
PAGA TE I VOSTRI
DEBITI DIGDOGGER '
Troverete .,.un vecchio
ometto che vi bloccherà
dicendovi : "Devi lascia-
re almento 50 rubli op-
pure una scatola di
cuori". Non potete dar
via i cuori che vi sono
costati molta fatica. Da- I
tegli dei soldi. START
LIBRO MAGICO Suonate col fischietto quando vi trovate
LE BOMBE AUMENTANO Dopo aver sconfitto tutti i nemici di di fronte a Digdogger ed esso si divide-
questa stanza, aprite l'entrata al rà in tre pezzi che potrete poi distrugge-
Se avete a disposizione 100 ru i, il basamento muovendo il piccolo re facilmente con la vostra spada. Quan-
numero di bombe che potete pre de- blocco nella parte a sinistra della to l'avete fatto fuori, come ricompensa
re aumenta a quattro. Se non a ete stanza. Anche se siete in possesso apparirà una scatola di cuori.
ancora abbastanza soldi , ricord evi del Libro Magico, non vi sarà utile
di tornare indietro più tardi per in re- fino a quando non avrete trovato la
mentare il vostro arsenale di bo be. Bacchetta Magica.
Ne vale la pena!

BUSSOLA

La potete prendere
se battete Pois Voice •
e tutti i Darknuts rossi

e blu .. .Comunque,
questi sono dei nemi-
ci piuttosto coriacei,
forse è meglio igno-
rarli e passare oltre.
70'

NINTENDOMANIA
' . .-· . ..... · - I' ..... f "' 1 ~ - •• CHE NEMICO DIFFICILE!
I

LIVELLOS •

.
,
• . Questo labirinto sembra molto piccola in confronto

• '• ' a quello del quarto livello del primo gioco. Ma i
nemici sono tutti molto forti. E' una buona idea
A meno che non abbiate otte- ignorarli e se potete passare oltre fatelo!
nuto una zattera nel quarto li-
vello, non potrete raggiungere
l'isola in cui è situato il labirinto.
La collocazione è la
stessa del quarto livel- ARCO
lo della prima ricerca. Sch1vate le bolle rosse e
saltate sul basamento in cui
TRIFORZA è nascosto un arco. Invece
di usare subito l'arco, vi rac-
comandiamo di comprare la
GLEEOK Freccia di Legno in un ne-
gozio del Mondo Sotterra-
neo e portatela con voi.

- . • •
• •

(.;}- ·
(;}--.;- ~~..u

Il Big Boss dei nemici è un


Gleeok con tre teste. Non
dimenticate di prendere
l'Acqua della Vita con voi •
quando andate qui.
E' troppo buio per poter vedere qualcosa e ci
sono degli Zols nascosti. Guadagnerete una
bussola se li sconfiggerte . Comprate una cande-
BUSSOLA la per illuminarvi la.strada.

START
'

.
MAPPA I Vires posseggono
la mappa.
••••••••••••••••••••
• SE PRENDETE ARCO E FRECCIA •
• Come con la Prima ricerca, saprete che arco e •
State attenti •
• freccia vanno bene per sconfiggere il Boss •
alle bolle rosse ... • Gohma. Ma sono anche efficaci contro .i Pois •
Quando arrivate / : • Voice e i Like Likes? Provare per credere. •
••
I
alle bolle rosse, non
riuscirete a sfodera- ~
I
+. . , ••
re la vostra spada a "- -
meno che ... • ••
• ••

•• •
Le ninfe del Mond·o
• ••
Se toccate
Sotterraneo vi faran-
no rimpinguare la po-
tenza e di conse-
Senza ninfe, po-
trete riguadagna-
•• ••
una bolla blu ,
riceverete la
guenza sarete in
grado di riutilizzare la
re la vostra ener-
gia bevendo I' Ac-
•• ••
spada spada qua della vita .
••••••••••••••••••••
71
REVIEW
NINTENDOMANIA •

Ghiaccio bollente ...

Q uesto è un game d'aziq_ne/


riflessione, la scuola
muscoloso. E,
mentre non volet
originale dei colpi duri. imbattervi in botte
Una delle cose più importanti non certoindispensabili
da ricordare in questo sport è per la vostra povera
l'importanza del lavoro di pelle, cercherete il
squadra. Non lasciare che il metodo migliore per
giocatore avversario si portarvi in vantaggio.
accaparri il disco. Girateci La chiave del successo
attorno per confonde re la è di aspettare che tutti
squadra avversaria. Questo è i giocatori siano
un buon modo per i giocé3:tori ammassati, per poi
più piccoli della vostra squadra fermarli schiacciando
pqiché sono più veloci e il tasto "A". L'arbitro
arrivano prima a prendere il prenderà nota del tuo
disco ed a cercare di mandarlo tipo di gioco non violento
in rete. Ed è proprio in questo e darà una penalità
momento che paghereste a all'altra squadra,
peso d'oro un bel giocatore lasciandoti una grossa
grande e grosso e opportunità di gioco.
soprattutto

•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
son 's une -
Super Macho-Man
-
e uno sguardo potesse su questo• non certo facile aver fatto un po' di pratica,
S uccidere l'avversario,
questo pugile vi manderebbe al
avversario.
Questo caro ragazzo, ovvero
cercate di mandare a tappeto il
campione entro la fine del terzo
tappeto con un solo pugno. Mike Tyson, non viene round.
Ma che diamine! chiamato "Kid Dynamite" per Nostro eroe, mostraci il tuo
Certo, di questo non dubito niente. Mike Tyson è il spirito guerriero!
minimamente, non vi . campione mondiale, il più
lascerete indimidire da grande. E iI vostro
quell'energumeno! sogno di gloria con lui
Egli salirà sul ring dando bella potrebbe diventare un .
mostra dei suoi poderosi tremendo incubo.
muscoli. Poi vi farà vedere Ecco il motivo per
alcuni montanti e dei ganci, cui mi sento in dovere
tanto per intimorirvi un po'. di darvi qualche
Quello che dovete fare per piccolo aiuto:
evitarli è spostarvi a sinistra e spostatevi a sinistra
spostarvi all'indietro, dopo di quando vi si sta
che tirargli a vostra volta da avvicinando, un
due a sei pugni ben assestati passo indietro e •

che gli faranno vedere le stelle poi due colpi alti.


oltre ad insegnarli ad avere Dopo circa un minuto
rispetto della vostra forza. Ecco e mezzo o due, Mike
poi ùno dei suoi pugni Super comincerà di nuovo
Spin. Spostatevi ancora a a tirare ganci. Di
sinistra quando comincia nuovo spostatevi a
l'azione. Ci vorrà molta pratica sinistra e rincominciate
per riuscire ad avere la meglio con i tiri alti. Dopo
72

REVIEW • •

NINTENDOAfANIA

ro -
Scegliete la pista giusta per cominciare

i sono oggetti che si rive- uno spettacolare finale.


e leranno molto utili da
raccogliere in questo game,
E' importante collezionare più
lettere che potete. Ogni lettera
ma ci vorranno prontezza di raccolta vi aiuterà a comporre
riflessi e d'azione per racco- la parola Nintendo che vi darà
glierli. modo di cambiare il veicolo
La prima strada è la più facile. iniziale in uno più potente.
Prenderla non è un problema, Non esitate mai a usare le
ma state attenti a raccogliere bombe e i missili per assicurar-
più oggetti possibile, anche se vi la prima posizione in
non si rivelerà un'impresa classifica. Ricordatevi che
molto facile. avete solo due possibilità di
Prima che cominci la gara continuare nel gioco. Se non vi '
mettete in pausa il gioco e trovate nelle prime tre posizioni
studiate la mappa che apparirà le vostre chances diminuiranno
sullo schermo. Controllate le notevolmente. E quando
condizioni della macchina e questo accade le munizioni che
quanti giri bisogna fare per avete risparmiato non saranno
completare la gara. Tutta sempre buone, così, piccolo
questa preparazione vi aiuterà ma saggio consiglio, traetene
,
a portare la vostra corsa ad vantaggio finché potete.
'

••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• '

Nient'altro che un super-uomo ...

onsteropolis è .un mondo


M veramente curioso,
popolato di umanoidi gli uni più
deliranti degli altri.Queste
creature a mezza strada tra
uomini e robots sono scaturiti
un bel giorno dall'immaginaz~o-
ne fertile del Dottor Wright.
Proprio non si può più dare
confidenza a nessuno di questi
tempi! L'assistente del Doc, il
terrificante Willy, ha riprogram-
mato questi robot in modo tale
da poter dominare il mondo. Ed
è proprio a questo punto che
entrate in gioco voi nelle vesti
I
di Mega Man, super eroe
uscito dritto dritto da un d'orrore.Nel corso della fine di ogni livello, le diaboliche
cartone animato giapponese. progressione, questo megapa- creature del macchiavellico
In un magazzino, corre , salta e ladi no affronta degli strani Willy. Queste sono tutte dotate
spara su tutto ciò che si muove esseri volanti, delle sfere dai di superpoteri: Fireman che
non dimenticando, soprattutto lunghi denti e ancora delle porta un lanciafiamme sulla
di raccogliere i bonus abbando- eliche .plananti; tutto questo testa e Cutman, munito di una
nati dai nemici caduti nei campi prima ancora di scoprire, alla scia al posto di un copricapo.
73

REVIEW
NINTENDOMANIA

Una volta sconfitti questi robot,


resterà da eliminare "·Wily
Willy" nell'ultima prova della
verità... 11 mestiere dei supere-
roi , è impossibile ... si sapeva ...
L'avventura si rivela difficile ma
mai ingiocabile e le capacità
della console sono sfruttate al •

meglio: Mega Man risponde al


tatto e all'occhio!
Un platform dalla grafica
veramente eccezionale!
© Micro Ne ws. Tutti i diritti riservati.

••••••••••••••••••••••••••••••••
• •

arr1ors
Sangue blu in pericolo!
I mestiere di principessa si
I rivela un po' pericoloso,
dopo che le forze delle
Tenebre hanno sparso su
I
tutto il reame di Elbond il loro
nero veleno. •
Lo stregone Malkil, adepto del
Toboso, ha rapito la dolce e
bella testolina coronata ·e la
tiene prigioniera nel suo
castello.
Il seguito della vicenda non fa
una piega: un valoroso e
coraggioso guerriero (tu !)farà
di tutto per salvare la bella
pulzella.
Mi domando spesso cosa ha in
testa questa gente. Voi
andreste a uccidere mostri, a
rischiare di perdervi in una
foresta e ad affrontare il
Diavolo in persona, solo per
entrare nella leggenda? Ah! •

Esitereste, ebbene, lui no .. .


Egli sfodera la spada e
combatte contro uccelli rapaci,
rane e altri esseracci di questo
genere. Dai resti degli assalitori
appariranno dei diamanti o
delle pozioni indispensabili per
soprawivere nei livelli superio-
ri. L'avventura è spossante ma
molto ben realizzata, e, per le
corna di Belzebù , rivedere gli litri di caffè e qualche notte
occhi della bella richiede uno insonne! Beh? Credavate di
sforzo sovrumano, fatto che fare una passeggiata?
garantisce molte ore di gioco, © Micro News. Tutti i diritti riservati.

74 •
ndef,e un 500
di Amiga
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Rendtr 3D
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3


•• NO\l\1A'
?ROG~~7..\0'N.'é :tOR ?'éR

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---

TI ZELDA 2
NINTINII

i TENNIS ACE
•••
RINTRACCIATE OGNI MESE IL BOLLINO
"CONSOLE" TRA LE PAGINE ~ SECRET QUEST
DELLA RIVISTA, RACCOGLIETENE
QUATTRO E SPEDITELI A MEZZO ATAIII
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NINTBIIO I - - - - - - w . - --- - - J
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]l (O) CROSSBOW 'L ~- o~
- o ~-~ ....... ~ IIJeo'jj'@{PJ-iJ1Eit-O_JJ
ATARI
---------------
••
Il selvaggio West va
ripulito ... tocca a te I
E' ora di riprendere in mano
la Light Phaser, questa -
volta nei panni di uno sceriffo •
-- •

che, annoiato dalla solita


routine, viene ingaggiato per la -
-
certo non facile missione di -- .._ -
ripulire il selvaggio West da tutti
--
l ...~_ - -- -
t
- ----
i criminali. ·~~ - - -
Dopo aver selezionato il livello -- - ...~
- [~
"
. -
di difficoltà (1 , 2 o 3) incomin- - ._
... _,_
. /1,
..,., ,.. <
~

-
ciate la vostra avventura e più
precisamente nella città di colpire il cow-boy quando apparirà all'improvviso il
Tombstone, dove i buoni ancora vaga nello schermo o capobanda e potrete dire di
cittadini vi stanno aspettando almeno fino a quando non aver vsuperato la prima tappa
speranzosi di riso lvere con voi i sfodererà per primo la pistola. solo dopo averlo ucciso.
loro problemi con i fuorilegge . Se lo farete verrà aggiunto un I vostri sforzi saranno ricom-
Seguendo un filone similare a segmento rosso a quelli verdi pensati con molti soldi , crediti
Operation Wolf della Taito , lo che rappresentano l'energia a bonus che dipenderanno dalla
schermo è fornito di uno vostra disposizione nella parte quantità di energia che vi è
scrolling che scorre da sinistra alta dello schermo. rimasta. Il vostro livello di
a destra con i personaggi che Nella vostra non facile impresa energia verrà rimpinguato per
appaiono vicino alle costruzio- di riportare la giustizia, sarete la prossima meta.
ni, alle finestre, attraverso aiutati da alcun.e bombe . La giustizia vi chiama per una
porte ed a volte camminano nascoste vicino alle persone o altro appuntamento: montate
lungo la strada, il tutto contor- nello scenario. Cowboys, sul vostro fedele cavallo e
nato da sciami di pallottole! cavalli, foto e lampade, galoppate attraverso il deserto
I fuorilegge stanno in campana possono essere colpite al fine fino alla prossima città inseguiti
e faranno del loro meglio per di rivelare i congegni esplosivi da orçje di delinquenti. Coglien-
cercare di riempirvi di piombo. e un secondo colpo li farà doli di sorpresa dovrete colpirli
Da buon sceriffo dovrete colpire esplodere, pulendo lo schermo prima che essi vi sparino. Dopo
soltanto queste persone prima da tutti i malviventi. questa sequenza, che metterà
che queste colpiscano voi , Se riuscirete a raggiungere con a dura prova le vostre qualità di
stando però attenti a non successo la fine della strada cavalieri e di tiratori scelti,
uccidere il bravo ragazzo con le che state percorrendo, prestate tirerete un po' il fiato con una
mani per aria. Non potete molta attenzione, perché schermata bonus. Armati solo
di 24 proiettili, dovrete abbatte-
re 20 oggetti (giare, vasi e
oggetti che in genere si
rompono) prima che finisca il
tempo molto limitato che avete
a disposizione. Sembra facile ,
vero? Ma non lo è, perché non
dovrete sparare a caso, ma un
cursore vi segnalerà l'oggetto
che dovrete colpire .
Questa sequenza del terzo
livello, si ripete ancora, dopo
aver ripulito il Saloon di Mary
dove i fuorilegge camminano,
appaiono alle fine stre e fanno
capolino dal bar. Dopo un'altra
corsa a cavallo sparando
attraverso l'Outlands, la
seconda sfida della vostra

evitare i candelotti di dinamite


che vi lancia e nello stesso
tempo cercare di colpirlo
quando appare. E sì, miei ·
prodi, non è così facile come
può apparire!
E quando il nostro coraggioso
sceriffo riuscirà ad ucciderlo,
apparirà la schermata in cui lo
vedremo ricoperto di fiori e di
onori con l'opzione di continua-
re nel gioco. Se colpite
l'opzione "Yes", continuerete la
missione comincia quando vostra missione dall'inizio dell'ultima scena.
alcuni gettoni d'oro vengono •
Al contrario di altri giochi di
lanciati in aria e ne dovete sparo, con Wanted non dovrete
colpire 70 per ricevere il bonus sparare su tutto ciò che si
score. Avete proiettili illimitati , muove.
ma non è molto facile centrarli! L'unico "difetto" è che ci sono
E così la vostra avventura ......... ..~ . .. i # lf
solo sette livelli : se usate
continua attraverso il Ricky's l'opzione per continuare, vi
bar a Nugget Town fino al con- basteranno poche partite per
fronto finale con il Big Boss in vederli tutti. Possiamo dire che
persona. Questo si muove tra questo è uno dei migliori
le case sparando continuamen- shoot'em-up per Sega Master
te e per sopravvivere dovrete System. (Cartuccia Sega)

•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••

asino ames
Tutto il divertimento del gioco d'azzardo, ma senza rischi!

Q uesto game è ideale per


chi :
aver immesso il vostro nome,
una graziosa fanciulla al banco
(che donna!). Con un bel rotolo
di banconote potete ora avvici-
a) è troppo giovane per giocare delle informazioni, vi darà il narvi al tavolo delle carte
d'azzardo; benvenuto nel locale e vi oppure mostrare la vostra
b) a chi non piace perdere chiederà se avete con voi del abilità con il flipper.
montagne di soldi ; contante. Se la risposta è no, vi Se avete intenzione di incre-
c) a chi è stanco che le cose darà 500 dollari per giocare mentare il vostro iniziale inve-
vadano sempre stimento a
male. 1000 dollari
Casino Games o più potete
è già stato tornare dalla
recensito super- ragazza al
ficialmente in banco delle
precedenza, ora informazioni
vi presentiamo il che
gioco nella sua provvederà
integralità. Il a digitare 1 O
• •
game, come numeri 1n
ricorderete, per- modo da
mette ai parteci- farvi
panti di provare rientrare nel
él riempire le gioco più
loro tasche tardi con
nello scintillante tutti i• vostri
• .,
forum di un prez1os1
Casino à Las soldini.
Vegas . Dopo


79
con il tipico pistone.
Carte Questo si muove co-
Gli amanti del gioco BLAC#..IAClt. stantemente dentro e
delle carte, potranno fuori e la palla viene
divertirsi a Baccarat, catapultata nel gioco
Blackjack o a Poker. I schiacciando il bottone
primi due giochi 1 . 11 bottone 2 attiva la
vengono giocati dalla racchetta destra,
casa (con una bella mentre ogni altro
ragazza) , mentre movimento del joystick
selezionando il poker attiva la sinistra.
sfiderete uno dei Attenzione a non
quattro avversari scelto muover troppo il tavolo
dal computer: Nancy, se non volete far
Janet, Dick o Charley, appari re la scritta "Tilt",
ognuno dei quali ha un o perderete la pallina in
è ridotta a schiacciare sempli- gioco in quel momento. Come
cemente un pulsante per poter ogni altro flipper anche questo
effettuare una scommessa. ha dei bonus in evidenza, con
paraurti, rulli e bersagli, e
Flipper l'high-score corrente appare
La sfida a flipper vi darà un po' nella parte alta dello shermo.
di respiro e riposo dopo gli altri Questo flipper è ben lontano
tipi di gioco offerti in questo dal coin-op Time Scanner. Solo
soft. Vi potrete divertire a la monotonia della grafica vi
• battere il record di punti. Prima farà stufare ben presto.

Slot Mach ine


La macchina
diverso stile di gioco. ·può accettare
L'avversario selezionato viene - pezzi da 1, 5,
ritratto graficamente durante il 25, 50 o 100
gioco, tenendo il broncio dollari ogni
quando giocate bene e volta~ lascian-
sorridendo quando perdete. dovi giocar
Vengono rispettate fedelmente d'azzardo più o
le regole dei tre giochi e le meno quello
carte vengono distribuite che volete. Più
automaticamente. monete
Le selezioni vengono fatte con possono essere
una serie di piccoli menu e se- inserite a ogni
lezionando le carte che volete turno , permet-
cambiare con il cursore. tendovi di
L'ammontare della vostra scommettere
puntata può essere incremen- di iniziare potete scelgliere tra fino a tre volte; una vincita per
tato o decrementato con un una delle tre tavole a disposi- ogni filare così si triplicherà.
movimento del joystick. zione. Il gioco comincia quando Una volta caricata la slot
Tra i giochi di carte offerti, il la prima palla viene lanciata machine, schiacciate il bottone
Poker è senz'altro il più uno per tirare il braccio.
divertente poiché All'apparire della
richiede un po ' più di in- sequenza vincente le
telligenza e di accortez- monete cominceranno
za. Il Blackjack è meno a uscire dalla "slot"
complesso. velocemente.
Sfortunatamente, la I fan della slot machine,
versione Sega del noteranno con
Baccarat non vi disappunto che il
coinvolgerà molto nella braccio è del tipo
sfida poiché il computer vecchio stile anni '60,
manovra la maggior senza gomito: pazien-
parte delle vostre za, dopotutto il senso
decisioni : l'intera azione del game non cambia.

80

Dopo aver perso tutti i soldi ,


una brillante scen a finale
mostrerà il vostro sguardo
di disperazione e il vostro
errare per la strada buia .. .
meditate, gente, meditate .. .
(Cartuccia Sega)

••••••••••••••••••••• •• •••••••••••••••••••••••
©Micro Ne1'\ S. Diritti riser,•ati.
1


ran r1x
Un po' ripetitivo ma ... ragazzi
com 'è divertente!
bolidi, impeccabilmente
Ipiazzati sulla linea di
partenza, fanno rombare i loro
potentissimi motori. 3, 2, 1...
partiti! Ed eccovi, arrivati in
testa alla fine della prima
curva. Accidenti ... ! Il vostro
veicolo comincia a sbandare
paurosamente! Un buon colpo
di sterzo ed eccovi di nuovo al-
l'inseguimento dei vostri
avversari . Il circuito è tanto .~
!i•,

,,.;~
·.~
7
4 ...
.
pieno di curve da far ingelosire altri! Fortunatamente potrete comandi di una delle sue
Carmen Russo! E ne dovrete equipaggiare la vostra macchi- meraviglie meccaniche. Anche •

percorrere nove tutti più na dopo la corsa ... Non dimenti- se l'azione si svolge in modo
sinuosi e difficili gli uni degli catevene : un piccolo colpo al un po' ripetitivo, ci si diverte da
turbo di qui, un piccolo colpo matti. Le macchine reagiscono
alle sospensioni di là .. . Eccovi bene ai comandi e l'animazio-
pronti per la seconda manche. ne, molto buona, evita di far
Una minicar che vi darà il pensare alle piccole imperfe-
massimo : si tratta di vetture zioni. Decisamente, queste
telecomandate. Riprendendo il macchine in miniatura, non
ti • • • •
1• • • • • principio dell'eccellente RC Pro- hanno niente da invidiare ai
··=·=·=·=~
•••••
••••••••• Am sulla console Nintendo, RC loro modelli originali. (Cartuccia
••••
••••
•••
•••••
•••• Grand Prix vi porterà ai per la console Sega)

81

L'ordine è chiaro ... non fate


prigionieriI

D a uomo armato dovrai af-


frontare l'impossibile.
Localizzate le forze nemiche, le
dovrai distruggere. Un'intera
battaglione cercherà di sbarrarti
la strada. Armi pericolqse sono •

piazzate in punti strategici e tua disposizion e comprende , tra


dovrai stare attento a dove le altre, i sofisticatissimi M16 e
metti i piedi, il percorso è le granate DM51 . Per ottenere
disseminato di bombe. Se ulteriori granate dovrai
raggiungerai l'obiettivo sarai in raccog liere i pacchi i lungo il
grado di capire qual'è il tuo percorso. E' previsto il gioco a
compito. L'arsenale di armi a due. Per Atari 2600 .
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••

Non nuovo ma ...


sempre valido!

I così
I vecchio nonnetto,
è considerato questo
game, non si scoraggia certo al
confronto con gli standard I
odierni deci samente frenetici
nel ritmo indiavolato che li
contraddistingue un po' tutti ,
forse la qualità non è sempre al
f
massimo, infatti abbiamo •i
assistito all'uscita di programmi I
indegni di qualunque i
i'

programmatore serio.
Fermare l'avanzata degli
. . '
1nvasor1 puo essere un
passatempo abbastanza
divertente per chi si
accontenta.
Ma ci sono altri giochi al di ì
fuori di questo che offrono
molto di più in fatto di
divertimento e soprattutto in
fatto di originalità.
Space lnvaders è uno di questi. •

Per Atari VCS.


82

'

L'invasione spaziale colpisce ancora!

U .
n grande successore di Defender che incrementa
la varietà nel gioco aggiungendo alcuni personag- ~ CONSOLE
gi ad un già buon pacchetto di invasori alieni. Il gioco è
molto simile al suo predecessore, ma è più veloce nel- ~ ~ ~
l'azione e più colorato, fatto che lo fa diventare un
grande shoot'em-up. Per Atari VCS .

•• •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••

Curioso ... e piacevolmente noioso ...

G uidate il piccolo e fragile Winky (un


nome un po' stupido, non trovate?)
attraverso un labirinto di stanze, abbattendo
mattoncini di lego e raccogliendo tesori . Fin
qui, niente da eccepire, la storia è allettante
e promette bene. Che non va proprio è che
passata l'euforia iniziale (può essere
divertente) diventa presto noioso poiché
l'azione è praticamente minima e l'interesse
dei video-player non è certo molto stimolato,
ecco quindi una buona salsa a cui manca un
pizzico di sale. Per Atari VCS .

•• •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••

occer •

I
1
Calciomani alla riscossa ... ma sarà poi vero! I I (
~ I
~-=.-:::::.o~:-:-:::::::::.=::::::::~ Iì ., . r;
, . ;1 iJ lf )
i 't' ( : f ~
N on c'è dubbio, il calcio ha invaso tutta
la Penisola in un crescendo d'entusia-
II
{ ,
·-_.__~
... 1, 1' \
smo. Anche il VCS non poteva mancare Ii ,! i 1-~. •,
!· /.~ -- I

all'appello! I mondiali di calcio sono un
boccone troppo prelib.ato perché passi , .i

lf
'
.,1-t
.__..' ;~ I
inosservato.
Jf
I '

Soccer è un soft di calcio abbastanza I•'i


buono per il criterio di gioco, ma,
purtroppo, a rovinare un po' tutto , non
nltrettanto bello in fatto di grafica.
Se sei un fan del football , troverai molto
cJivertente questo game che porta sullo
c1uesto diffuso sport. Potrai regalarti i tuoi
c~ampionati personali e stabilire gli incontri
<;l1e più ti soddisfano ... •
- . . .~...- ~, 83

DANECvANECvANECvANECvANECoANEC

Nessuna novità, nè origina-


lità in questa conversione
arcade in cui un elicottero
sorvola il nemico.
Ma per l'azione, non c'è
niente da dire: va tutto
benissimo!
Concentratevi bene prima di
prendere il joystick e
lanciarvi nella bagarre!

a Taito crea dei giochi


L arcade e, quando si vede
la qualità delle conversioni
realizzate sul PC-Engine,
l'unico rimpianto è che
questo editore non impiega
allo• stesso modo il suo talento

senza parlare poi dei missili
sui m1cro ... che vi aspettano alla fine di
Quando si gioca a Tiger Heli ogni livello. Fortunatamente è
sul vostro monitor, si ha possibile recuperare armi molto
veramente l'impressione di efficaci, poichè non andreste
trovarsi in una sala arcade. molto lontano con l'armamento
E uno shoot'em-up che di base.
stordisce. Ma se cercate un Migliorerete le vostre armi in
programma originale non è modo molto classico: racco-
questo il giusto indirizzo. gliendo delle pillole, che
Si cercherà invano la minima appariranno una volta che
innovazione senza trovarla. avrete distrutto alcuni tipi di le al momento giusto. Durante
Tiger Heli è per contro l'azione veicoli. Alcune aumenteranno le prime partite, perderete
allo stato puro. la potenza di sparo, altre vi molto tempo cercando di
Sorvolate le linee nemiche agguantarle e i nemici approfit-
in elicottero e non è una teranno di questi momenti di
passeggiata poichè ci sarà distrazione per attaccarvi. Ma
molta gente pronta ad dopo un po' di esperienza, vi
accogliervi ... e non certo bene! accorgerete che il movimento
Durante tutto il gioco di queste bolle colorate è
affronterete elicotteri e aerei sempre lo stesso, cosa che vi
nemici e, a seconda se stiate faciliterà non poco la vita.
sorvolante terra o mare, Tiger Heli beneficia di un'eccel-
dovrete distruggere anche lente realizzazione . La grafica
tank o navi da guerra. è molto bella, i colori marcati e
Sorvolare l'enorme porta aerei la colonna sonora molto
del secondo livello, è efficace.
particolarmente difficile, procureranno delle super Ma l'animazione è indiscutibil-
bombe, ma le più importanti mente il punto forte di questo
sono quelle che vi permettono soft. Gli sprite attraversano lo
• di cambiare tipo d'arma. Sono schermo a tutta velocità e gli
delle pillole che cambiano elicotteri si spostano in modo
continuamente colore e, a particolarmente realistico. E
seconda del colore presente ancora, i comandi rispondono
nel momento in cui le recupera- con grande precisione,
te , prenderete un'arma diversa. rendendo questo soft molto
Sembra semplice, ma queste maneggevole. E brava T aito,
pillole si spostano continua- questo è vero arcade!
mente, sempre cambiando (Cartuccia Taito per PC Engine
colore e non è facile recuperar- NEC) © Tilt. Tutti i diritti riservati.

84
~ -
DANECoANECoANECoANECoANECoANEC
~ - - -•- - - - -- - - - - - - -~ = = = = = ~ ~ = ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ - - - - ~ -

rms -


ec1a
Poche convincenti parole ...

S ide Arms Special non è il


gioco che già conosciamo
su micro e su NEC, ma la
versione CD-ROM. La
differenza risiede in maggior
parte nella musica che è
veramente superba. Ma
evidentemente è un CD
dunque non c'è motivo di
stupirsi. La grafica è sempre la
stessa e ~ oco è gradevole
come in cartuccia. (Cartuccia
Namco per CD-ROM)

••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
-
-
Sport per amatori....

D opo il tennis, ecco che il


volley ball fa il suo
ingresso nel mondo delle
console. Un nuovo sport
con la palla. adattato dalla
versione arcade.
Un gioco superbo. Il piacere
dovrebbe essere enorme in
due e ne ho la prova da un
certo negozio che è il ritrovo
dei fan della NEC, nel quale si
disputano partite accanite di
volley, con rivincite al tennis. •

All'inizio il gioco può sembrare d'abitudine, le indicazioni dei quelli internazionali sono·
co mplesso, poiché, come comandi sono in puro possibili durante il gioco. Si

giapponese, ma con un può scegliere il numero di punti
minimo di allenamento si di un set e ci si può anche dare
arriva a istruire i giocatori . un "handicap" (naturalmente
E, se mi sono fatto battere opzione per i super allenati).
al primo set, ho schiacciato i L'animazione è superba,
miei avversari nei set seguenti, anche se un po' lenta, e lo
grazie a servizi smarcati. scrolling è come sempre quasi
Ma ci sono talmente tante perfetto. Ecco un'altra hit. Non
opzioni, che, a trovarla, ci resta che attendere il calcio,
prenderei molto volentieri che• non tarderà molto ad
l'opzione per debuttanti. arrivare.
I match amichevoli, come (Cartuccia System V)
.
85

DANECoANECoANECoANECoANECoANEC

Mostrate i pneumatici ai
piloti confermati durante
tutta la gara, o meglio,
doppiateli!
eco finalmente un gioco
E di corsa in moto!
Ebbene no ... tutto sbagliato;
come dimostra pienamente il
titolo, ci troviamo invece in
presenza di una corsa in
macchina ...
lo vi suggerirei di provare
questa miscela: prendete un
pizzico di Super Sprint, una
spremuta di Hot Road, poi
mescolate bene ed otterrete
delle macchine del tutto
rivoluzionarie, la possibilità
di giocare in cinque
contemporaneam ente ed un
susseguirsi di percorsi con
chicanes, restringimenti ,
lastre di
ghiaccio o
ancora trampo- evidenza anche
lini. All 'inizio per il suo
della partita, carattere fantasti-
ogni partecipan- co ed iperdeliran-
te schiaccia sul te

quando

si gioca
bottone del 1n cinque.
proprio joystick: Nel caso contra-
. '
viene cosi rio, perde gran
attribuita loro parte del suo
una somma di 5 interesse.
mila dollari che Dal lato tecnico, la
dovranno grafica è un po'
spartirsi a piaci- ripetitiva, ma l'ani-
mento al fine di mazione molto
migliorare le buona e la
performances colonna sonora
del proprio eccellente.
veicolo. Potrete Vavavroum!
modificare i (Cartuccia NCS
pneumatici •
, la

per la console
carrozzeria, 1 NEC)
freni , il motore o
anche acquista- ©Micro News. Diritti riservati
re delle bombe e della in classifica potrete
nitroglicerina! Un apparecchio guadagnare fino a 1O mila
vi mostrerà in seguito il circuito dollari . Moto Roader comporta
sorvolandolo molto otto prove di una lunghezza e
velocemente. difficoltà che va sempre au-
Ed ora partenza! mentando (è obbligatoria
La prima gara si svolgerà un'interfaccia se si vuole
lentamente, viste le scarse giocare in molti , ma la spesa
possibilità delle vetture. vale largamente la candela).
In funzione del posto raggiunto Questo soft si mette in

86
, -
'"

2,4t salone internazionale


della musica e high fidelity
intemational video
and consumer electronics show

20• 24 SETIEMBRE 1990


Fiera Milano - Padiglione 7 /Il
Ingresso: P.ta Carlç Magno - Aperto al ·pubblico: 20.21 -22-23 settembre
Orario: 9.00• 18.00 - Giornata professionale: lunedì 24 settembre (senza ammissione del pubblico)

Segreteria Generale SIM-Hl•FI-IVES · Via Domenichino, 11 · 20149 Milano - C.P. 15117 - 20150 Milano
Tel. (02) 4815541 - Fax (02) 4980330 · Telex 313627
L'angolo di.... I

Il mondo magico di Walt delle Meraviglie" pubblicato dal capolavoro "Fantasia",


Disney non finirà mai di nel 1865. Nel 1951 la magia che Walt Disney aveva pro-
stupirci e deliziarci con le del disegno animato di Walt gettato come uno spettacola-
sue favolose avventure. Disney trasformerà il raccon- re numerò per Topolino, che
Questo mese, quasi a to di Lewis Carroll nella fanta- come tutti sappiamo è stata la
stica avventura di Alice ... sua prima "creatura".
mo' di quick, tutta una E' estate, seduta sull'erba Il risultato, lo vedrete, è gran-
serie di videocassette. A tenera, Alice ascolta distrat- dioso.
partire da ''Alice nel tamente la sua lezione di Completano questo "gioiello"
Paese delle Meraviglie storia e si lascia cullare dalla le vicende di Thaddeus Toad ,
all'''Apprendista Strego- fantasia... All ' improvviso le storie di un drago di raffina-
ne'' "Robin Hood'' e tanti · vede passare correndo un ta educazione e quelle di un
'
tanti altri... "Bianco n ig Iio" ... divertente uccellino ...

Alice nel Paese L'Apprendista RobinHood


delle Meraviglie Stregone

L'Inghilterra sta vivendo gior-


Più di un secolo fa, il 4 luglio E' LJn eccezionale program- ni tristi. Il buon Re Riccardo
1862, in Inghilterra, in un cal- ma di 4 classici dell'anima- (definito Cuor di Leone per il
do pomeriggio d 'estate , una zione Disney vincitori di pre- suo coraggio e la sua genero-
bambina chiamata Alice mi Oscar. sità e in questa videocassetta
Pleasance Lid.dell chiede a La punta di diamante di que- ne ha assunto anche le vesti) ,
Lewis Carroll di narrarle una sta rara collezione è "L'Ap- tanto amato dai suoi sudditi, è
bella storia, che lo scrittore prendista Stregone", indi- partito per la crociata. Duran-
chiamerà "Alice nel Paese menticabile sequenza tratta te la sua assenza l'orribile

--~
. . . . . =-(~-~ -.:

88
Principe Giovanni (un leone • b•

crudele) si è impradonito del- P'3/"- .-


la corona. Il popolo , vessato
.•
dai tributi , non ne può più di
subire. La sua unica speran-
za rimane Robin Hood (una
volpe molto scaltra) , il brigan-
te dal cuore buono, campio-
ne di giustizia: il solo capace
di rapinare i ricchi per sfama-
• •
re I poveri.
E' un grande classico di Walt
Disney, che rivisita la leggen-
da di Robin Hood con molta
freschezza narrativa, humor
e poesia, grazie soprattutto
all'originalità dei personaggi.

Paperremoto •

Le Duck Tales sono una serie e quindi alla ricerca della peron de' Paperoni.
di nuove avventure che vedo- prodigiosa fontana della gio- Faremo • la conoscenza di
• •
no come protagonista Pape- vinezza! numerosi nuovi personaggi
ron de' Paperon i nelle vesti di che accompagnano Paperon
"coraggioso esploratore" de' Paperoni e i nipotini nelle
nonché nella sua veste più Micro-Paperi di imprese più folli e divertenti.
nota, ovvero celebre "papero Vedremo Paperon de' Pape-
d'affari" di fama mondiale, un'Altra Dimensione roni alle prese con alcuni alie-
non solo per la sua immensa ni dalle dimensioni microsco-
ricchezza ma anche per la Un'altra eccitante videocas- piche ... con un curioso e vo-
proverbiale avarizia. Qui , seta della serie Duck Tales! race animaletto poco dome-
Quo e Qua, le più note "Gio- Le nuove avventure cha stico ... e con abitanti preisto-
vani Marmotte", con il loro in- hanno per protagonista Pa- rici e dinosauri di una terra
separabile manuale, accom- sconosciuta che appassio-
pagnano sempre Paperone neranno sicuramente tutti
nelle sue eccitanti imprese, a nella girandola di scoperte,
cui sono stati affidati da Pa- ma non voglio dirvi di più , la
perino che ha dovuto assen- cosa più divertente è veder-
tarsi e che si, e vi divertiranno sela tutta d'un fiato. Avventu -
con la simpatia che li contrad- ra e azione vi terranno con il
distingue. fiato sospeso.
Paperopoli , naturalmente, è
la base di partenza di tutte le •

loro "operazioni" e i nostri La Corona Perduta


paperi varcheranno molto
spesso i confini della loro città di Gengis Khan
verso località esotiche o
sconosciute per vivere affa- E il nostro accumulatore di .
scinanti avventure. dollari continua con questa
In questa videocassetta ve- videocassetta. Eccolo av-
dremo i nostri eroi in una venturarsi tra i ghiacciai af-
r11ovimentata e rischiosa frontando innumerevoli peri.-
~lpedizione sotterranea ... poi coli; ma quando c'è di mezzo
1r1 cerca d'oro nel Klondike ... qualcosa che luccichi "giallo"
89

. . . '
niente e nessuno r1usc1ra a fica un inconveniente: deve rendere le cose più complica-
fermarlo. In questo caso si fare i conti con un fantasma te interviene, fortuitamente, il
tratta di ritrovare la preziosa che non intende affatto cede- caso: i due toccano la lampa-
corona appartenuta al terribi- re il castello e quindi usa tutti da simultaneamente. Solo
le Gengis Khan. Jet Mc i mezzi a disposizione per una gara tra di loro potrà sta-
Quack (l'eroe del gruppo) e i cercare di spaventare l'inde- bilire a chi deve obbedire il
tre nipotini l'aiutano come siderato proprietario. Seguo- magico genio. Nel secondo
sempre in questa impresa no altre due appassionanti episodio Qui, Quo e Qua alle
veramente ... da brivido! avventure. prese con un serpente mari-
Archimede invece, nel se- no e infine, Archimede inven-
condo episodio, aiuta invo- ta un robot tuttofare.
lontariamente la Banda Bas- I Vichinghi all'Opera
sotti, in una delle sue diaboli-
che imprese. Nel terzo inve- Debutto canoro per la simpa- Ritorno a ltaquack
.
ce è Gambadilegno a dare tica Tata, la governante di
del filo da torcere ai nostri eroi Qui, Quo e Qua. La solita, Zio Paperone parte insieme a
a causa della magica "perla ripetitiva Amelia che vuole ru- Qui Quo Qua alla volta di lta-
del potere" ... bare l'altrettanto "solita" Nu- quack, la leggendaria isola
mero 1 e infine Zio Paperone dell'eroe Ulisse. Di colpo il
e Cuordipietra si sfidano nel gruppetto di coraggiosi si ri-
Il Mistero derby del Ken-Ducky. trova nel 1100 a.e. alle prese
con gli incantesimi della
del Fantasma . maga Circe che, servendosi
Il Genio della del suo magico medaglione,
Ecco il nostro "tirchione per non esita a trasformare l'in-
eccellenza" Zio Paperone Lampada trepido Paperone in un por-
che compera un vecchio ca- cellino rosa. Il secondo epi-
stello per trasformarlo in un Zio Paperone e Cuordipietra sodio narra le vicissitudini
hotel esclusivo per miliardari. Famedoro in un'appass1o- carcerarie di Zio Paperone,
Naturalmente, non è un mi- nante sfida: la ricerca di una ingiustamente accusato di
stero per nessuno, il lucro lampada magica che, natu- furto da Cuordipietra Fame-
non è mai estraneo quando il ralmente , è completa di genio doro ... Infine, nell'ultima sto-
nostro eroe agisce. Ma a pronto a soddisfare ogni ria, Qui, Quo e Qua si trovano
complicare i suoi piani si veri- desiderio
. di chi lo libera. A coinvolti, loro malgrado, in
90

.
.., ' • , ! r •
• ' • Jr , ' I
. "'. "

., 117

PAPIRINO f . IA V!\Wi f

un 'avventura spaziale da cui Pitagorico inventa una prodi- La Maledizione


li trae d'impiccio il prode Jet giosa macchina del tempo
McQuack, pilota personale di con cui si avventura nel pas- del Castello
Zio Paperone. sato ai tempi dei Cavalieri di Zio Paperone
della Tavola Rotonda. ·
In questa divertente e appa-
Zio Paperone e il sionante videocasse.tta, zio
Petrolio Scomparso Paperino e la Paperone, Qui , Quo e Qua
sono in viaggio verso la lonta-
Mummia Vivente na Scozia, terra d 'origine
Misteriosamente i pozzi pe- della famiglia· McDuck.
troliferi di Paperon de' Pape- La portaerei su cui è imbarca- E' un ritorno alle radici (buon
roni si sono prosciugati ren- to Paperino giunge in un por- sangue non mente ... ) e l'oc-
dendo necessario l'interven- to dell 'Egitto e il nostro eroe casione per raccontare ai ni-
to del nostro baldo e intrepido sbarca a terra dove deve potini l'antica leggenda che
finanziere. incontrarsi con Zio Papero- circonda il castello dei
Senza perdersi d'animo il ne, Qui , Quo e Qua. Ma McDuck che è abitato da
celebre "papero d'affari" si Paperino viene rapito da due fantasmi. Infatti dalla costru -
reca nel Texas, ben deciso a individui che vedono in lui la zi.o ne abbandonata giungo-
scoprire le cause che hanno reincarnazione di un antico no strani rumori e un cane
provocato questa improvvisa personaggio. Zio Paperone e dall'aspetto terrificante tiene
falla nel suo patrimonio. Nel i nipotini, sulle tracce dei lontani i curiosi , ma non rie-
rexas però occorre compor- rapitori , sono ostacolati da sce davvero a fermare l'indo-
tarsi da cow-boy e zio e nipoti una mummia vivente-... mito Paperone. Nella secon-
superano brillantemente la Nella seconda storia Jet da storia assisteremo a un
prova. Nella seconda storia McQuack salva il deposito di nuovo confronto tra Zio Pa-
/\m elia crea un 'ombra malefi- Zio Paperone da un attacco perone e Cuordipietra Fame-
ca che dovrà introdursi nella aereo dei Bassotti. Mentre doro, i due arei-rivali -alle pre-
cjimora di Zio Paperone per nella terza vedremo i nostri se con moderni robot costrut-
ru bare (impresa che la cara amici Paperi alle prese con tori "catturati" dal la Band-a
11
streghetta" tenta invano da un venditore ambulante tal- Bassotti ... Mentre nella terza
· ìCmpre di portare a buon mente abile da riuscire a gli avventurosi Paperi parto-
t 1r1e) la "Numero 1 ". vendere le sue mercanzie no alla volta del famigerato
N<}ll 'ultima storia. Archimede persino a Paperone ! Triangolo delle Bermuda .
91
I

, I
D D D

''Quante volte devo ripeterle che quando abbiamo eliminato /'impossibili/e,


qualsiasi cosa rimanga, quantunque improbabile, dev'essere la verità?''
Nelle strade nebbiose della Londra vittoriana l'omicidio è nell'aria:
indagate per sconfiggere il crimine, addentrandovi nel covo dei fumatori
d'oppio o aggirandovi per i docks di Londra, ma attenti al perfido
colone/lo Moran o al ratto gigante di Sumatra.

92

'
onsulting Detective è
un gran bel gioco da
tavolo di pura indagi-
ne poliziesca, tutto
edito in lingua italiana, per
uno o due giocatori, o più
gruppi, molto accessibile
come regolamento di gioco e
molto ricco di materiale ben
suddiviso in libretti per lo
svolgi mento delle indag in i.
Dieci sono i casi da risolvere ,
ben descritti nel Libro Dei
Casi, e straordinariamente
riso lti dal genio analitico di
Holmes.
"Nell'arte dell'investigazione ·
è della massima importanza
essere capaci di riconoscere,
tra una moltitudine di fatti,
quali sono solamente inci-
dentali e quali invece vitali":
così titola il Libro Degli Indizi, t
c.,........,.,,..s
un supporto fondamentale
del gioco, che contiene, con
grande ricchezza, gli indizi
relativi ad ogni caso.
"La stampa, Watson, è un'i-
stituzione molto utile, se solo
!)ai come usarla": ed ecco
l'Archivio Giornalistico, una
vasta raccolta di giornali in
<>rdine di data, consultabili ....
cinl g;ocatore in qualunque
r11omento durante il gioco;
r11entre l'Annuario altro non è
(;t1e una guida della città, l'e-
l<Jnco dei giochi e dei perso-
11aggi citati nei casi , oppure
r1ient'affatto menzionati. la mostruosa abilità di Hol- fatterelli e fattacci raccontati
~-iolo quando pensate di es- mes, ma rassicuratevi: vince- dalla stampa, al far girare a
•,ore vicinissimi alla soluzio- re non è impossibile! pieno ritmo le rotelle di un
110 potete consultare il Libro Consulting Detective è un brillante cervello per effettua-
I Jei Quiz, dieci liste di doman- gioco pien~mente soddisfa- re giusti collegamenti lo.gici; il
cfo, una per ogni caso. cente per chi ama l'indagine tutto con un ritmo né lento, né
Ma prima di tutto, prima di poliziesca, il brivido e la sod- spasmodico, l'unico ritmo
c;ominciare a giocare, aprite e disfazione di poter dire "ho giusto, quello volitivo e ineso-
ciispiegate la mappa della capito!"; ma divertirà sicura- rabile di Sherlock Holmes.
I ondra di Holmes, che è d i mente anche chi di solito Consulting Detective è in of-
•,oluzione grafica molto gra- gioca altro. ferta fino ad esaurimento a L.
ciovole e strapiena di intelli- Il meccanismo del gioco è in 20000 presso:
~c)nti indicazioni. se stesso stimolante: si pas- PERGIOCO, via San Pro-
iia che decidiate di giocare in sa con disinvoltura dall'aggi- spero 1 - 20121 Milano. Tel.
,c>litario, piuttosto che prete- rarsi guardinghi e curiosi per 02/808031 . Pergioco effettua
' 1, ,te giocare in due, in ogni le vie di Londra, al ficcare anche vendita postale tram i-
e • ,so dovrete competere con voll{tamente il naso nei fatti , te corriere o PT.
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