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LUGLIO/ AGOSTO
L. 4.000
·• J'
t . I
GRUPPO EDITORIALE
JACKSO
•
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...,)' ~
·, ':- ···_:,,_:~·-·
I
. . ' . '
,,;, :·-.''· , ..
ax 6 i-Score 42
Sensazioni straordinarie con Sensorama: · Dai record che ci inviano i nostri lettori,
ragggiunto il limite della lantascienza grazie risulta che Space Ace su Amlga 500
a questo esperimento NASA! è tra i games più giocati!
•
ews etrospettiva 58
Questo mese presentiamo una rassegna Ancora oggi In voga, Zaxxon è stato
dei simulatori di f 1, ecco alcuni titoli: Ferrari uno dei pionieri del genere 30. Gli la
Formula 1, Grand Prix Circuit, lndianapolis 500 ecc. compagnia il lamoso rlver Raid.
its 28 ASP 68
Amanti del kung-lu, è giunta la vostra ora: Classifica aggiornata dei concorrenti
Bruce Lee Lives recensito nei minimi particolari. dello I.A.S.P. e parecchie curiosità ,
Lo.accompagnano PC Globe, Block Out, Darius+•.• all'orizzonte!
reation 38 intendomania 70
Con The Publisher potrete lare del desktop La mappa di Zelda è al suo secondo numero,
publishing .a costi contenuti, con Spack la accompagnano le recensioni dei game
darete invece vita ai vostri disegni! Nintendo più diffusi.
4
AVVISO
L'ufficio abbonamenti
rimarrà chiuso
dal giorno 6/ 8/90
al giorno 27 / 8/90.
Il servizio riprenderà
regolarmente dal
; •
giorno 28/ 8/90 .
it Games 76 aNEC 84
•
La classifica dei giochi c•sole è il Tiger Heli e Super Volley Ball i must
continuo subbuglio. Importanti entry recensiti per voi e, come sempre, •••
insidiano il trono dei games più affermati! non sono i soli!
SEDE LEGALE
via Pietro Mascagni, 14 - 20121 Milano
EXTRASETTORE
Idea Europa Pubblicità, via Boccaccio, 33
20123 Milano - Tel. :(02) 48196076 -
48196084 - Fax.:(02) 48196091
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wru • &111
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t.; •.
non soggetta a certificazione
obbligatoria, non essendo
trasc~rsi 24 mesi dall'uscita
del pnmo numero.
5
UNA BELLA COPPIA ...
La Spectravideo LTD, specia-
lizzata nella produzione
di joystick ed accessori
per computer, ma messo
in vetrina una serie di joy-
stick ergonomici e precisi.
I gio iel Ii di questa serie sono
i model Ii Qu ickjoy MS e
Qui ckjoy IR. Il primo, destinato
agli IBM e compatibili, va co lle-
gato alla Game Card o all a 1/ 0
Card per mezzo del la rela-
tiva porta joystick. 11 mo-
del lo IR è universa le e preve-
de anche un ricevitore da col le-
gare al la porta joystick del compu-
ter, evitando
l' uso del lo scomodo cavetto. Oltre al top
design, questo secondo modell o sp icca
per la sua alta sensibilità.
Dopo il Power Giove al salone lmagina èstato presentato
il Data Suit: degli occhiali 3Dche restituiscono esattamen·
te l'immagine recepita dall'occhio umano. Questa volta,
l'immagine non è più su uno schermo ma voi siete nell'im·
magine. Il salone èstato occasione per Scott S. Ficher, che
lavora per la NASA, di niettere a punto nuovi utilizzi nella
combinazione di caratteristiche tecniche ultramoderne. Il
principale interesse per la NASA è rappresentato dalla
possibilità di inviare all'esterno di una navetta spaziale un
robot che che compia nè più nè meno le stesse azioni che
avrebbero eseguito più persone all'interno dell'astronave
vedendo esattamente le stesse cose che vede il robot
all'esterno. Meglio ancora questa operazione vi dà lo
possibilità di vedere odi toccare una persona che si trova o
una dozzina di km da voi senza alcuna difficoltà. I due
interlocutori muniti del Data Suit si vedono vicendevolmen·
te proiettati in un piccolo schermo epossono così guardarsi
e parlarsi. Tutto ciò è consentito da alcuni capta tori che
inviano la posizione del vostro corpo in X, Y e Z a un
Macintosh che mostra gli spostamenti del personaggio in visione. Il Mac trasmette quindi gli spostamenti all'elaboratore incaricato di modellare
l'immagine che altro non èse non quella che vedete attraverso i vostri occhiali 30. Sensorama sarà presto disponibile anche per il grandel pubblico.
Completerà i games arcade attuali con la sensazione del vento, con l'intervento degli odori, oltre che ad un perfetto scenario tridimensionale.
Non azzardiamo il prezzo, ma possiamo chiedere di più?
DATELLITE
Dal Canada giunge Datellite, uno schermo tattile
compatibile PC avente le dimensioni di un
piccolo manubrio dotato di impugnatura, ma
senza tastiera. E' sufficiente premere su un
angolo dello schermo per far apparire su di esso
la tastiera. Le istruzioni , si scrivono direttamente
sullo schermo stesso. Il grande vantaggio offerto •
7
TURBO BLASTER
Il Turbo Blaster è una piccola ed elegante scatola grigia portatile,
che vi darà la possibilità di equipaggiare con il turbo fire, per en-
trambi i controllers, il vostro NES. E' previsto anche il movimen-
to al rallentatore ed uno slow mode temporaneo.
Una caratteristica del Turbo Blaster è la possibilità di poter
regolare lo sparo veloce con entrambi i pulsanti "A" e
"B". Dovrete semplicemente schiacciare separatamen·
te i tasti per attivare il turbo, o ni qualvolta siate nello
necessità di doverlo usare. Del e manopole individuali
regolano la portata dello sparo, che è intorno alle 37
uscite al secondo. Il Turbo Blaster è molto solido
semplice da usare eporta un soffio di novità al vostro NES~
11 BDL possiede anche un adattatore che permette un modo di gioco
aquattro players. Il Blaster accetta o ni joystick compatibile al NES ed
anche il telecomando, ~ebbene di so ito viene fornito un proprio turbo
ATOMIC e rallentamento dei movimenti, anche se meno potente.
ROBO-KID
E' in arrivo Atomic
Robo-Kid , uno tra i LINX
big games studiati
per la console Ge- CRESCE ...
nesis della Sega. Ci
troviamo nel ventu- La conso le portatile
nesimo secolo e la Lynx si arricchi sce con
Terra è stata prati- uno dei titoli più ec la-
camente distrutta tanti : Gauntlet, il Terzo
da radiazioni co- Incontro per Ly nx del la
smiche proven ienti Atari . Av rete so lo la
da spazi esterni. Le vostra arma e m o lto co-
potenti radiazioni hanno trasformato gli organismi della raggio che v i separa da
Terra in strane forme viventi che hanno cominciato a gover- un'o rda di nemici asse-
nare il pianeta. I pochi uomini rimasti tali, sono obbligati a tati di sa ngue. Tra questi :
nascondersi ed a opporsi ali' estinzione combattendo con- ragni, fantasm i, rane giganti, cactus che cam-
tro i mutanti. Riuscirete a sconfiggerli? minano, scorpioni, ed anche, perché no
sq ua Ii! '
MAGIC SOUND
Se~titevi parte dell'azione con il nuovo per-
sona I stereo controller e gli effetti sonori
magici di casa Hudson studiato P,er il
sistema Nintendo. Mettetevi la cuffia e
state pronti . I suoni cominceranno a
uscire mentre le immagini si metteran -
•
no a scorrere sullo schermo. E' molto di -
. vefi~nte e vi se~tirete parte del gioco. li
. 10Y~,a~d e co.mpleto d1 un regolatore di volume .
· ~ ·· ··
In p1u e previsto uno sparo veloce ( 15 spari al
.,l*-• .J. secondo) er quando vi serve il massimo della
prezzi !
SONO GRADITE
LE RICHIESTE
DEI NEGOZI ·
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TltOL ESClUSIVAMENTE ORIGINALI
i GIO C HI
Tutte
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Lo specializzazione,
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ooorofordimento d1 uno sce,to,
Il negozio PERGIOCO 1nforn1ment1 tempestivi,
é nel centro di Milano, i cataloghi sistematici
ecomp1et:.
in via San Prospero al n° 1, Piazza Cordusio.MMl.
Chi abita in un'altra città telefoni allo 02/80803 l per ordinare i giochi sce ti,
che verranno consegnati celermente per mezzo del Corriere, o PT, in tutta lta io .
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Spett. Redazione di Guida Videogiochi, chi vi vorarci. Ma perché, allora, i programmi "seri"
scrive è un ragazzo sedicenne di nome Cicala sono così scarsi e di altrettanta scarsa quali-
Filippo abitante in Genova, che frequenta il tà? Sperando almeno nella pubblicazione
terzo anno al Liceo Scientifico. Vi sarei molto della copertina di The Runner, vi vorrei chie-
grato se pubblicaste sulla vostra rivista, che dere se fosse possibile leggere le recensioni
compro regolarmente, il mio disegno, che . . . . . ~"-"~--:.· ,. · , di Zack Mc Kraken e di
· rappresenta la copertina ;;;;.;;;.;.~ ~ ' t.;..:_.,
~-- " Ft Manager.
di un gioco che .. .
non esiste ma · Certo dopo aver visto
che, secondo me, la tua busta non pote-
ha molto di origi- vano esserci dubbi!
nale. Infatti spes- L'originalità dei giochi
so mi domando• •
è senza dubbio una
come ma, , pro- spina nel fianco: la
grammatori conti- redazione attende
•
nu,no a creare sem- ' come te giochi che
'
pre gli stessi giochi, sappiano creare
magari con la grafi- nuovo interesse.
ca un po' diversa, i,...l... .~
-.,.- Come vedi non è
'
ma che rispecchiano stata pubblicata
comunque sempre solo la copertina ma la tua
uno scarso livello di lettera, integralmente. I giochi di cui chiedi la
originalità. Bene, questo mio disegno vuole recensione, sono già stati testatj nelle guide
essere di monito a loro... siate più originali, per scorse.
favore. .. lo posseggo un modesto C64, ma
devo affermare che mi sono divertito molto TELEGRAFICAMENTE E...
con il buon vecchio VIC 20. Vorrei inoltre ap- URGENTEMENTE!
profittare dell'occasione per rivolgere un serio •
rimprovero a coloro che hanno sempre "umi- Aiuto! Non riesco ad andare oltre la grotta nei
liato" i piccoli home-computers (V/C 20, C 16). sotterrnanei di Venezia nel videogame di
E' vero che la scarsa capacità di memoria non Indiana Jones- The Graphic Adventure. Non
consente loro grandi capacità grafiche, ma è so come aprire la grata. Ho un Olivetti M-24.
anche vero che a loro tempo hanno rappre- Chi mi può aiutare? Questo è il mio indirizzo:
sentato ·un grande passo avanti nel campo Giuliano Denti viale dei Pini 27 - 5601 OMiglia-
degli home computers. Ritornando all'origina- rino Pisano (PI).
lità dei programmatori, qualcuno potrebbe
giustamente affermare che i computers non Altrettanto telegraficamente diciamo a Giulia-
sono fatti solo per giocarci, ma anche per la- no: "tanti auguri"!
10
•
mail box
.
ED ORA... UN PO' Space Ace (per Amiga), per il primo schermo
DI TRUCCHI... le cose sono normali, ma oer il secondo?
Quali sono le mosse da fare? Vi sarei grato se
Sono un lettore assiduo della vostra rivista e mi poteste dare alcuni consigli e se pubblica-
un appassionato ammiratore (e giocatore) di ste la mia lettera e il mio disegno di Anselmo
videogames. Trovo molto interessanti le vo- Joe. Spero che la lettera arrivi in tempo/!/
stre recensioni e i vostri giudizi in base ai quali P.S.: Secondo voi come sono i giochi Lord Ri-
mi regolo sull'acquisto o meno di molti giochi. sing of the Rising Sun e Double Dragon Il?
Vorrei dare un paio di consigli riguardo al qio- Sono ben fatti per Amiga. E invece tra le uti-
co Barbarlan Il che, tra parentesi, ho termina- lities AB Animato, e
to. I mostri ''bassi'' Shoot'em-up Construc-
camminanti .....~ · . 11~ -=,t~ tion Kit, qual'è la miglio-
o striscianti re?
a terra de- Dimenticavo!: nel gioco
vono essere •
'' Flyng Shark'' classifi-
sconfitti, pri- candosi nella Hall of
•
ma spingen- Fame scrivendo RAB o
doli a calci JGL e tenendo premu-
verso la parte to il tasto ''5'' si posso-
finale del qua- no avere diverse op-
dro e, se a zioni nel gioco. "Buo-
questo punto na giocata"//!!!
non possono
più indietreg- ·'tjb· , Come vedi sei stato
giare, (cosa non l. •
( accontentato ecco il
sempre verifica- tuo disegno e la lettera
bile) si deve ini-
ziare a colpirli con la scure sono entrambi molto validi, mentre per quan-
sino alla loro distruzione. Bisogna sempre to riguarda le utilities, la.preferenza va sicura-
prendere i due oggetti mapici di ciascun livel- mente al glorioso SEUK. _ _ _
71
lo. Quando arrivate all'ultimo livello (se ci ar-
rivate!!!), nel primo quadro dello stesso si tro-
va un idolo che dovete ra~giungere correndo
e quindi spingere per riuscire a scostarlo
(questo se avete la gemma). Nel secondo
quadro il demone gigante deve essere ucciso
a colpi di scure rotante. Infine, nel terzo, in-
contrate il mago Drax che dovete colpire
sempre con la scure rotante, ma solo quando
il mago, in una breve pausa, non lancia la
nube magica e mortale, dopo di ciò vi aspet-
terà una sorpresina da parte dello stregone
che però non voglio svelarvi... A questo punto
non mi resta che chiudere e augurare ai lettori
una buona riuscita in questo awincente
game. Saluti da Sergio Ciccarello.
Ringraziamo Sergio da Messina per la bella
busta inviataci, nonché per i trucchi.
SUPER ANSELMO!
Mi chiamo Alessandro e vi faccio i compli-
menti~r la rivi$ta. FttKJUBnto la prima media
e vi scrivo perchiedervi un consiglio sul gioco
•
1
r
GRAZIE MA •••
' Spl:Jtt.le rsdazlone di GVC bo 19 aifll.~ ,-...
Da Alessio e Paolo Nardi di Vpghe,m (PV), un quento il 1° anno di ingegn9rla; un
riscontro a Massimo Rinaldi per aver svélatO Amiga 50() es~nso e un. N. .S.
come distruggere il mostro finalè di Zélda 2. cartucce (Superllsriò 8.roseGas~ ,-::;. ,.
sl!Jluo dal p,tmo òi/fnlm e valsv.a W
Catll.:tiidazione.dlGVG~s. ,_ba
.. _. n.m ;~;,· t.lll frateìlitin- plimenti (anch11ss neaWJJtefiàil&I
¼,~'3d
lBild Memi èhe - .., .-.,-~- n vostro~,- perl'impostazions~nerale(fjlls 'PM. .
naie fin dalla sua nas , slamo <;Q.rNint, cne la grande ldèa diilsf:1P.8lsmenlò P'fl!' {t
sia 11 m~l,;,re 1n ·~A 'lorltl.Dfr · anche al le" 'Consi rièrei solo él1 aum~me
t I~ ,n,m: • inserto I Ringrazia- di 4-6 un i, magari per allArgars /è TJ
mo M Rinaldldle sU/111,'llfl«lettera Pll~ notizie da questo mondo in 'Olesélt&
blicata su Console rf 4 e:/ ha rivliltl1o il trucco irtoWre chiedervi il perché ntm p_ufJIJ/l
per distruggere il mostro finale di Zelda 2 eh.e ti O m i de1 Vinèiti:.,d
concorsaNi
Siamo p,f?J.. do <f,iprimi
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daccardo finirt!Jl va:~
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Confronto choc per· quattro c·orse di F 1: Ferrari Formula 1, Triple Battle F 1, Grand
P,·ix Circuit e il già celeberrimo Indianapolis 500 sono caduti nelle mani esper·te del-
l' Ay,,.ton Senna della tastie,,.a , dell' Alain P,,.ost del j oystick, il grande Mad Max in p erso-
na! E' du,,.a la battaglia tra questi bolidi dai moto,,.i ,,.egolati come orologi. Tuttavia un
gioco p,,.evale, e di molto, su tutti gli altri. Quale ? La risposta nelle pagine seguenti ...
Le corse di Fl hanno ispirato in cui usiate il mezzo al limite stici, vere e proprie simulazio111
moltissimi programmatori, la delle possibilità. Questi pro- di guida. Ovviamente quest1
maggioranza dei quali riprende grammi sono molto divertenti, sono più difficili da controllarl',
lo stesso principio di gioco. Si ma è indiscutibile che il reali- ma sono molto più ricchi e gl 1
deve correre il più rapidamente smo non è, perlomeno da quanto appassionati di corse automobi
possibile, evitando gli altri vei- visto fino a non molto tempo fa, listiche vi troveranno pane per 1
coli . In caso di incidente l'auto il punto forte . Fortunatamente, il loro denti. Queste simulazioni (I i
esplode, ma voi potete ripartire genere si è molto evoluto in F l si chiamano F e,~rar·i F ormL1
qualche istante più tardi senza questi ultimi tempi con l 'arrivo la One, T,·iple Battle F1, G1·a11,I
altri problemi che una perdita di di programmi sempre più reali- P,~ix Ci,~cuit e Jndianapolis 50().
tempo.
Non dovete nemmeno
preoccuparvi dell ' usu-
ra dei pneumatici e non
rischiate di grippare il
motore anche nel caso
Scegliete le vostre gare
Grand Prix Circuit vi propone
otto circuiti diversi tra cui poter
scegliere secondo i gusti perso-
nali, ma è molto più interessan-
te gareggiare su tutti i circuiti
nell'ambito del Campionato
Mondiale. In entrambi i casi
potete definire la durata della
corsa (da 1 a 99 giri). Se parteci-
Ferrari Formula One ... ... curate l'aspetto meccanico
pate al Campionato affrontate
altri nove concorrenti e la prova assolutamente essere rispettato
è molto difficile poiché il mini- e voi dovete approfittare degli
mo errore è fatale. In effetti, se vi intervalli di tempo tra due corse
scontrate con un'altra auto o se per apportare eventuali modifi-
grippate il motore, per voi la che al vostro veicolo.
corsa è finita: non ottenete alcun Tuttavia Ferrari Formula One è
punto e passate alla successiva. meno realistico di Grand Prix
F errari Formula One è più ricco Circuit nella guida, poiché non
sotto questo aspetto, poiché il rischiate di grippare il motore e
Campionato si svolge su 16 cir- uno scontro non vi impedirà di
cuiti ed ha la particolarità di proseguire la corsa, causandovi L'auto nella galleria del vento
avvenire in tempo reale. In effet- solo una perdita di tempo. Solo
ti le corse si susseguono secondo un incidente molto grave po- essere messi fuori gioco per il re-
un calendario preci so che deve trebbe farvi correre il rischio di sto della stagione. Triple Battle
___
. ....._
•
passare alla successiva. India- mente l ' auto più rapida è ancl1l'
napolis 500 è completamente quella che richiede la guida pi i1
diverso dagli altri programmi precisa. Le ferrnate ai box ri
della nostra selezione. Offre un guardano solo i cambi di pncu
solo circuito e nessun campio- matici che si effettuano a coppil'
nato. Ma è appassionante. Come (destro e sinistro). Avete anch<:
resistere alla celebre corsa di In- la scelta tra cambio manuale <>
dianapolis, una prova di resi- automatico.
stenza del tipo della "24 Triple Battle F1 vi offre la sce lt,l
~ ore di Le Mans". Per tra quattro motori diversi che, i11
Fl offre an- quanto riguarda la du- modo campionato, ricevon<>
che 16 circuiti diversi e la corsa rata della gara, avete la scelta fra qualche miglioria. E ' importan
presenta differenze notevoli 1O, 30, 60 o 200 giri e, se voi sce- te scegliere il vostro motort·
secondo che voi partecipiate o gliete quest' ultima opzione, i tenendo conto del tipo di guid,l
no ad un campionato. In questo vostri nervi saranno messi a dura che adotterete e delle caratteri
caso potete definire il numero di prova. Le opzioni 10 o 30 giri stiche del circuito. In effetti al
giri da effettuare (da 3 a 19). corrispondono ad una corsa cuni motori raggiungono molt<l
Invece, se scegliete di partecipa- simile all ' arcade, in cui gli inci- rapidamente la velocità di punt,,,
re al campionato, la durata di denti non danneggeranno il vo- ma questa non è molto elevat,,,
ogni prova vi è imposta (da 5 a 9 stro veicolo. Però nelle altre due mentre altri hanno prestazioni
giri secondo il circuito). D ' altra . . . . '
opz1on1 uno scontro serio v1 sara contrarie. Potete scegliere tr,,
parte il principale pregio di Tri- fatal e e non potrete nemmeno cambio manuale o automatic<>,
ple Battle F1 sta nella possibilità raggiungere il box per le ripara- ma soprattutto potete adottart·
•
di giocare in tre simultaneamen- z1on1.
•
diversi tipi di sterzo. Una (li
te, cosa che rende le parti te ap- queste opzioni ha l'effetto (li
passionanti. Purtroppo però ciò Fatevi amici ... riportare le ruote in posiziont·
è possibile soltanto durante le • • •
1 meccan1c1 normale quando lasciate il joy
corse semplici ed è davvero La meccanica non è il punto stick. Con le altre opzioni lt·
spiacevole che tre giocatori non forte di Grand Prix Circuit poi- ruote si mantengono nell ' ultim,,
possano sfidarsi nell ' ambito di ché non si ha la possibilità di direzione data fino a che voi no11
un campionato. Per quanto ri- apportare la minima modifica al le girate con il joystick. La sen
guarda la corsa, gli scontri vi proprio veicolo. sibilità dello sterzo varia ancht·
fanno solo perdere tempo e non Tuttavia avete la scelta fra i tre in funzione del modo seleziona
rischiate mai di grippare il moto- veicoli dotati di caratteristiche to. Riguardo ai pneumatici avett·
re. Tuttavia questo può subire diverse per quanto riguarda ve- la scelta tra più modelli. Occorre
una certa usura che ne diminuirà locità e tenuta di strada. Ovvia- assolutamente fer1narsi ai box
sensibilmente le prestazioni, ob- per cambiarli quando l' indicato-
bligandovi a ferrnarvi ai box per Occhio alla pressione delle gomme re di usura lo segnala. Se comin-
effettuare riparazioni. Ma, se cia a piovere dovete montare
questi problemi non vi possono pneumatici adatti al più presto,
impedire di te11ninare una corsa, altrimenti le prestazioni del
possono ostacolarvi al momento vostro mezzo saranno notevol -
delle qualificazioni. In effetti se mente ridotte.
non riuscite a realizzare uno Con Indianapolis 500 si passa
degli otto miglior tempi durante ancora al livello superiore . Pote-
le qualificazioni, non potrete te scegliere fra tre auto, ma pote-
partecipare alla corsa e dovrete te anche apportare tante modifi -
·" cl 1.- · -
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16
prima della corsa. Questa ab-
bondanza di fasi ha soprattutto
lo scopo di permettervi di raffi -
nare la messa a punto della vo-
stra macchina.
Prima di una corsa di campiona-
to Triple Battle F1 vi permette di
familiarizzare con il circuito con
una serie di cinque giri. Dopo
questo allenamento avete diritto
Grand Prix Circuii... ... guida molto realistica ... a cinque giri di qualificazione in
cui si tiene conto del miglior
che alla vostra auto che ciò non tempo. Poi, se lo desiderate, ave-
ha grande influenza sul risultato te una seconda possibilità di
finale. tentare di migliorare il vostro
E' possibile modificare l'assetto miglior tempo, con altri cinque
degli alettoni, il che produce ef- giri del circuito. Ciò può sem-
fetti su velocità e tenuta di strada brare molto generoso, ma non
del veicolo, scegliere il tipo di bisogna dimenticare che, con-
pneumatici, come anche la giu- trariamente agli altri programmi
sta pressione per ognuno di essi, di questa selezione, la qualifica-
infine, non meno interessante, ... ma pochi effetti spettacolari zione non determina solo il vo-
potete regolare le sospensioni, stro posto sulla griglia di parten-
con notevoli effetti sul compor- Qualificatevi! za, è in gioco proprio la vostra
tamento del veicolo durante la Durante il campionato Grand partecipazione alla gara. In ef-
corsa. Quanto al cambio, è auto- Prix Circuit non prevede allena- fetti 16 concorrenti partecipano
matico, il che dispiacerà ai puri- mento prima di una corsa. Ma alle prove e solo coloro che
sti del genere, tuttavia si deve ciò non è un problema poiché avranno realizzato gli otto tempi
notare che è possibile regolare il potete prepararvi quanto vi pare migliori, potranno partecipare
cambio di marcia in modo da sui percorsi di vostra scelta pri- alla corsa. Se avrete ottenuto la
trovare l'equilibrio che preferite ma di riguadagnare la vostra pole position nelle prime prove
• • • •
tra accelerazione rapida e velo- pos1z1one e com1nc1are una non dovete assolutamente fare
cità massima. E' evidente che gara. La qualificazione è limita- un secondo tentativo. In effetti,
una regolazione perfetta per- ta a un solo giro, tanto peggio per non dimenticate che anche gli
metterà di migliorare le presta- voi se ottenete risultati scarsi altri concorrenti partecipano e,
zioni del mezzo. Il metodo mi- poiché non avrete una seconda se migliorano i loro tempi, cor-
gliore è procedere a tentati vi, possibilità per rifarvi. rete il rischio di essere eliminati.
controllando di frequente il ri- Ferrari Formula One è più ge- Indianàpolis 500 vi offre un al-
sultato delle modifiche apporta- neroso al riguardo poiché vi dà lenamento illimitato per consen-
te. A tal fine potete provare la diritto ad un allena-
vostra auto sul circuito quante mento, a una
volte desiderate. Così proceden- prima qualifi-
do vi renderete conto immedia- cazione, ad \
tamente dell'influenza che han- un'altra ses-
no le modifiche apportate. Que- sione di alle-
st'aspetto potrebbe scoraggiare i namento, ad
giocatori che vogliono solo lan- una seconda
ciarsi nel circuito, ma ben presto qualificazione ed
si rimane presi dal gioco. I fan infine ad un ri-
delle simulazioni si appassione- sca ldamento
ranno a queste prove e continue-
ranno nella ricerca di una taratu-
ra perfetta. E' fondamentale
mettere tutto a punto prima della
partenza, ma avrete ancora la
possibilità di compiere modifi-
che durante la gara e durante le
fermate ai box anche se questo
vi costerà secondi preziosi.
tirvi di regolare perfettamente la molto importante, poiché non si
vostra auto. Non esitate a fare in- deve dimenticare che il minimo
numerevoli prove, perché è la scontro è fatale. Sul piano del
chiave del successo. Per quanto comportamento degli altri con-
. '
riguarda la qualificazione, que- correnti questo programma e
sta si svolge in quattro giri e, nettamente superiore.
dopo aver modificato le vostre Triple Battle F1 offre corse
tarature, avete diritto a una se- molto gradevoli grazie a un ec-
18
•
prima cosa il vostro veicolo di- Non c'è alcun effetto spettacola- Questo è talmente divertente
spone della possibilità di effet- re, tranne i tunnel, ma, a com - che si cede alla tentazione di
tuare la retromarcia. Così, quat1- pensare ciò, è chiaro, preciso ed provocare coscientemente degli
do vi ritrovate di traverso sulla efficace. spettacolari incidenti, non fosse
pista in seguito ad uno scontro A livello di spettacolo, non ci altro che per avere il piacere di
con i vostri avversari, potete fare sono molti dubbi, molto meglio rivederseli. Che classe!
retromarcia per riposizionarvi Tr·iple Battle F1.
correttamente e quindi ripartire. Tre animazioni in 3D simulta- Bandiera a scacchi
Ancora meglio, potete effettua- nee sullo schermo, come effetto per lndianapolis
• •
re mezzo giro e muovervi con- è molto impressionante. Inoltre, Non c'è dubbio, per il nostro
tromano. Ciò ha senza dubbio ci si muove in fretta ed è proprio esigente Mad Max, lndianapo-
dell'incredibile, ma si deve pro- un piacere affrontare gli amici lis 500 è il grande incontestabile
vare di tutto almeno una volta sui vari circuiti. Si apprezzerà vincitore di questa sfida.
nella vita! Le sensazioni sono anche ir'fatto che ogni tipo di E' superiore, e di molto, sia a
davvero forti quando vi lanciate motore ha un suono diverso che livello di realizzazione che di
a tutta birra in uno slalom tra le lo caratterizza. Infine, contraria- realismo. E ' davvero un succes-
auto che arrivano in senso con- mente ai suoi concorrenti, T,·iple so completo e si può affermare
trario. Un altro elemento impor- Battle F 1 è rappresentato come che questo soft è per la F1 ciò
tante che non si trova in nessuna un gioco arcade, con una vista che F al con e F29 sono per le
altra corsa di F1: un 'auto inci- del retro dell'auto. Invece, di simulazioni di volo.
dentata rimane sulla pista per un solito, le simulazioni vi pongo- Inoltre questo programma può
certo tempo. Come nella realtà no all'interno del veicolo, con il soddisfare sia gli appassionati di
un addetto agita una bandierina quadro di bordo in basso sullo simulazione che gli appassionati
gialla e ciò indica che vi convie- schermo, come avviene regolar- del genere arcade. Triple Battle
ne rallentare in attesa che la
•
mente negli altri tre programmi F 1 è anche lui un gran gioco. In
vettura sia tolta di mezzo. di questo confronto. effetti si tratta di un gioco arcade
Nonostante la qualità dei pro- arricchito da interessanti ele-
La realizzazione grammi _precedenti, lndianapo- menti di simulazione. Questo
assicura lo spettacolo lis 500 è di gran 1unga il miglio- perfetto equilibrio tra arcade e
Ferrari Formula One non gode re. Una realizzazione così per- simulazione ne fa un program-
di una realizzazione ecceziona- fetta da surclassare nettamente ma molto divertente, di cui non
le, ma si deve riconoscere che è tutto quanto si è visto finora nel ci si stanca presto. Grand Prix
il programma più vecchio tra i genere. Questa simulazione non Circuit è sicuramente un eccel-
quattro. Il garage e la galleria del solo offre un grande realismo, lente programma che elargisce
vento sono molto ben rappre- ma anche gli aspetti spettacolari appassionanti campionati. Non
sentati, ma la corsa in se stessa non vengono trascurati. Per si cura degli aspetti tecnici della
non è particolarmente impres- esempio, la funzione "Replay" corsa, ma la guida è molto reali-
sionante. Come abbiamo visto, permette di rivedere una scena stica. Ferrari Formula One ha
il principale difetto di questo da ben cinque angolazioni di- scarso peso di fronte ai concor-
programma è dato dal controllo verse: dalla vettura, dalla pista, renti, ma si deve riconoscere che
con il mouse, particolarmente da dietro il veicolo, dalle tribune ha un indiscutibile interesse per
difficoltoso in questo genere di e anche dall'alto grazie ad una te- gli appassionati di meccanica.
game. Era una buona realizza- lecamera piazzata su un elicotte- Insomma, ce n 'è per tutti i gusti!
zione
.
all'epoca~
della
.. sua pubbli-
. .
ro. Si può così esaminare un in- MadMax
caz1one, ma ormai 1ncom1nc1a a cidente da tutti questi punti· di
sentire il peso degli anni. vista e anche effettuare un ritor-
La realizzazione di Gr·and Prix no sull ' immagine.
Circuit è più convincente. E'
opera dell 'equipe che aveva
realizzato l'eccellente Test Dri-
ve e ben se ne riconosce lo stile.
•
22
24!! Salone Internazionale della Musica e High Fidelity
lnternational Video a-n d Consumer Electronics Shov,
Fiera Milano • 20/24 Settembre 1990
'
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ASSOIXPO
passate ad argomenti più con-
vincenti e usate senza indugio le
vostre legioni che aspettano un
vostro ordine in qualunque
momento. Sul campo di batta-
glia potete scegliere a piacimen-
to formazione e tattica per le
vostre armate: sfondamento,
aggiramento, battaglia a sorpre-
sa ed altro.
Una volta iniziata la battaglia po-
tete dirigere le vostre schiere
(fanti e cavalleria) contro le trup-
pe nemiche. Una progettazione
del gioco intuitiva consente di
:i
•
controllare direttamente le legio-
ni senza comprometterne la
strategia. Grazie al fiorire della
grandezza di Roma e sotto la
vostra brillante guida, potete
costruire navi, comprare legioni,
La cornice che fa da sfondo al game non poteva essere più bella! imbarcarle per poi utilizzarle in
combattimenti navali . Come
dice il creatore del gioco Kellyng
•• • •
Beeck "Non vi è un solo modo
per terminare e vincere il gioco".
• "Intraprendere successive ses-
sioni di gioco sarà come giocare
per la prima volta".
Quando vorrete qualcosa che
non sia la guerra, potete costrui-
re stadi per i giochi . Scegliete i
AMIGA - ST - PC giocatori che volete utilizzare in
combattimento nel Colosseo,
Creato da Kellyng Beeck (autore del celeberrimo prendete il controllo sul favorito e
Defender of the Crown), Evan e Nicky Robinson, combattete sino alla morte (pos-
Centurinn prevede strategia, regole di base, grafica sibilimente dell'avversario)! Se
insuperabile, animazioni riproducenti le battaglie, preferite i giochi di nobiltà potete
guidare un pesante, medio o
eventi diplomatici e i grandi giochi famosi della leggero carro per correre al Cir-
"Roma Imperiale"! co Massimo. Combattete il vo-
stro awersario o disturbate i suoi
Electron ie Arts la. Grazie ai soldati e alla vostra cavalli se volete riuscire a vince-
In questo game comincerete in abilità potrete non solo difendere re oro e gloria.
qualità di ufficiale al controllo di Roma ma anche annettere, nel , Se, disgraziatamente, la fortuna
una legione Romana. La storia contempo, nuove provincie sotto non è dallà vostra parte, potete
narra di Roma, ancora agli albori il vostro dominio. sempre imbrogliare o corrompe-
·del suo splendore, che si difen- Negoziate con i capi delle tribù re un competitore, drogare i
de a malapena dalle orde di vicine, offrendo loro protezione cavalli (già allora!) od invocare
barbari e dallè armate saccheg- ed alleanza con Roma. Qualora l'aiuto degli dei.
giatrici che cercano di dominar- i barbari non vi ascoltassero, A.C.
L 'Europa del tempo Le truppe sono già schierate... ... e pronte ad attaccare!
Fn.rwJtv
Olplomatìc
I AQQr.ssive ,-
=:..:.::=.:.:..::;__:::=:::.::..=====:.
24
•
AMIGA-ST
Electronic Arts
Questo game vede in campo
otto team che si affrontano in un
futuristico gioco dell'hockey per
mettersi fuori combattimento,
oppure si ,,affrontano in campio-
Partite intense e una buona visione del gioco sono le ~arte vincenti..
AMIGA - ST - CPC
;.
lnfogrames lo: c;jalle prigioni alle torri è tutto Un nuovo mondo vi attende!
Il suo lavoro è sempre quello del un pericolo.
vagabondo ' per antonomasia, Dovete aiutare il nostro piccolo zettini, tanto piccoli da potersi
inseparabile, come ormai tutti eroe a superare il labirinto di raccogliere con il cucchiaino .. .
sanno, dalle sue famose bolle, stanze per cercare l'uscita, sq;hi- Tutto di tutto: quaranta scherma-
micidiali come, se non di più, di vando cautamente i piccoli /no- te da attraversare per trovare
un cannone o un mitra ultra- stri verdognoli che tentano di l'uscita e per le quali vi sarà data
moderno. Questa volta è capita- sbarrarvi la strada con ogni la possibilità di allenarvi.
to in un antico castello, farcito . mezzo, la candela che fa scop- Niente vi impedirà dallo sfidare i
come è logico prevedere, di trap- piare le bolle e le lamine che lo ri- vostri nemici, il punteggio farà il
pole e trabocchetti in ogni ango- durrebbero in tanti piccoli pez- vincitore!
26
•
AMIGA - ST - PC •
E COMPATIBILI
Un viaggio attraverso il
"
tempo in un turbinio di )\..
•
azione... ,r
lnfogrames
Pop Up: ecco il nome della pic-
cola ed energica palla che farete
rimbalzare da un'era all 'altra.
Passando dalla Preistoria al ,(
•
+
ATARI ST
Darius + è uno shoot'em-up
appassionante per la
gestione delle armi. .
The Edge. Programma: Glynn
Kendle; grafica: Tahir Rashid;
sonoro: UncleArt.
A bordo del vostro ship, proce-
dete durante i ventisei differenti
quadri del gioco, disposti a pira-
mide; siete dunque obbligati a
cominciare da A, ma dopG aver
terminato con successo questo
quadro, avrete la scelta del tra-
gitto fra Be Ce via di seguito, fino
alla fine di questa piramide alfa-
betica. Questo sistema di scelta Recuperate i bonus senza colpire le pareti ed evitate i missili
dei percorsi permette di variare
un po' il gioco. Vi dovrete cimen- altre armi continueranno ad es- schermo. Ed anche con una tale
tare in una specie di tunnel, deli- sere attive. Se voi recuperate potenza di fuoco vi ci vorrà pa-
mitato sopra e sotto da rilievi una stella intermittente con la recchio prima di vedere la nave
mutanti, da evitare assoluta- botola 1 aperta, sarete gratificati disintegrarsi in pezzi che attra-
mente. Questi rilievi procedono da una invulnerabilità tem·p ora- versano lo schermo e che devo-
in uno scrolling lento ma regola- nea. A complicare il tutto, i bonus no essere evitati. Altre tre navi-
re, mentre il fondo resta immobi- sono sensibili ai vostri tiri e do- madri vi attendono, fra esse una
le. All 'inizio disponete di cinque vrete quindi evitare di colpirli. piovra particolarmente temibile.
. vite , di uno scudo che sopporta Dovete naturalmente occuparvi L'animazione è fluida e beneficia
un certo numero di colpi prima di delle orde di ship nemici e delle di un gradevole scrolling diffe-
essere distrutto facendovi per- torrette di tiro. Queste ultime renziale, ma a prezzo di una
dere allo stesso tempo una vita e sono inaccessibili fintanto che lentezza es asperante. Per
un cannone. Il sistema di arma- non disponete del cannone late- quanto riguarda il sonoro, un
mento complementare è piutto- rale corrispondente e del tiro a tema musicale gradevole ac-
sto sofisticato e richiede qualche ventaglio. Evitate dunque i loro compagna i rumori dell'azione.
delucidazione. Oltre al vostro proiettili in un primo tempo. Le Tuttavia, questo tema diventa
cannone di bordo disponete di navi nemiche attaccano in modo quasi impercettibile durante i tiri
altre botole per sistemarvi droide piuttosto uniforme in uno stesso ripetitivi, prova che la routine di
e cannoni corriplementari. Que- quadro e non sono troppo difficili interruzione lascia a desiderare.
ste botole sono comandate dai da distruggere all 'inizio. Guarda- A dispetto di questo, Darius + è
tasti numerici della tastiera. Per tevi tuttavia dagli attacchi alle un buon shoot'em-up, ricco e
completare il vostro equipaggia- spalle e trasferite, appena l'avre- difficile. M.B.
mento, . dovrete recuperare dei te, il droide all'interno. Alla fine di
bonus forniti sotto forma di stelle ogni quadro, sarete al cospetto Tipo ...... ... ... .. ........ ... Shoot'em-up
intermittenti . Gli altri bonus-stel- di una gigantesca nave-madre. /11te1·esse ................................17
la, dal centro arancio, migliore- La prima è un mostruoso pesce Animazione ...................... . .} ~* :J-
ranno l'arma contenuta nelle dalla corazza molto efficace. E' Grafica ......................... ..} i.} ~} };.} " }
botole selezionate, mentre le splendido e occupa quasi tutto lo Suono ...................... ... ..... ..} ...} *"t}
L'armamento al completo Una superba nave-pesce Le esplosioni sono rese bene
28
•
Programmazione:
Roy Kessler e Dona Id Ditter;
grafica: Eric Youngquist.
PC Globe è un invito al viaggio. Il
gentile organizzatore, Nathan ,
ha curato particolarmente il car-
tone d'invito: le carte geografi- -
gini di hawaiane sotto le palme o Con un colpo di mouse, si può raggiungere qualsiasi paese...
di tipici abitanti del Caucaso, non
è questo il principio del gioco. non sono che alcuni elementi. di cambio in tutte le monete.
Tutto si basa sull 'immaginazio- Per ogni città sono evidenziati il Siccome i tassi di cambio varia-
ne. All 'inizio, una carta del mon- numero degli abitanti, l'ora loca- no continuamente, PC Globe è
do occupa lo schermo per intero. le, la longitudine, la latitudine ed predisposto perchè li si possa
Solo una barra di menu lineare il prefisso telefonico. Ci sono aggiornare. Basta consultare il
interrompe questo bell'ordine. persino i codici telex ed i prefissi vostro quotidiano per effettuare
Situata in alto, dà accesso a tutte per radioamatori. Nell'insieme, l'operazione. Di questi ql.Jadri ,
le selezioni. La gita può assume- le cifre ed i fatti corrispondono a carte, cifre, potete inoltre con-
re diverse forme : a partire da un quelli del Quid 1990. Tuttavia, servare la traccia su carta. PC
continente, da un gruppo di quà e là, alcune bizzarrie fanno Globe stampa a richiesta tutti gli
Nazioni, da un paese o anche da alzare il sopracciglio. lo sento schermi sui diversi tipi di stam-
una città. La scelta si effettua sia già quelli che dicono che è tutto panti. Non resta altro da dire;
designando un nome sulla lista, molto bello, ma che questi dati . viaggiare all'interno di PC Globe
sia puntando sulla carta. Molto cambiano e anche molto spes- rappresenta un'avventu ra in sè,
riuscite in modo VGA e EGA, un so; recenti avvenimenti lo testi- quasi altrettanto eccitante che
po' meno in modo CGA. Vengo- moniano. La risposta: aggiorna- partire davvero. PC Globe riem-
no poi i quadri dei grafici e cifre di menti annuali secondo l'uso in pie cinque dischetti da 5"1 /4 o tre
ogni ordine. Queste vanno dalla vigore. Non dimenticate di spedi- dischetti 3"1 /2; un disco rigido è
popolazione con indicazioni sul- re il buono da riempire unito al dunque raccomandato . E' in
la crescita, il ritmo di progressio- software. PC Globe non diventa preparazione anche una versio-
ne e la densità, del prodotto na- veramente interessante che con ne per Atari ST. C. T.
zionale lordo ed il suo corteo di il menu di utility, che permette di
dati sulle risorse naturali e le fare ogni sorta di ricerca fra le
cifre del commercio estero. Una diverse informazioni descritte. Tipo ..................Geog,·. 1·e/a:io11.
buona parte di queste informa- Potete, per esempio, conoscere I nte,·esse
. .
................................. I 7
zioni concernono direttamente i la distanza esatta fra le principali A n1maz1one ...............................-
turisti: visti, regolamenti , lingue, città del mondo, oppure fare di- G,·afica .................EGA ....1- ...} ...1- ...1- ...}
etnie, religioni e rischi sanitari rettamente le vostre operazioni Suono ........... .. .... .................... ...-
Tutti gli schermi, anche in rilievo ... ... vengono stampati direttamente Oltre 170 paesi, fra cui il Vanuatu...
Ml' .. h J!'
l \. "' "..,. s~
.,. l"Clf .I •e
11' 1 ,,,.
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29
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f
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..,.~ ......---
di avventure del genere, la morte Una grande cura è stata appor- sciante. Final Command è un
vi aspetta ad ogni nuovo scher- tata all'evoluzione degli schermi . buon soft d'avventura. Se esso
mo di gioco. Personalmente, a Quando si prende un oggetto , non rinnova niente e non supera
noi spiace questo fatto, perché questo sparisce dalla scena. E' secondo noi B.A .T., per esem-
anche se il salvataggio permette evidente, ma molti programmi pio, offrirà comunque agli ap-
ben presto di riprendere l'avven- passano sopra questi dettagli .. . passionati un enigma c.omples-
tura, ciò rompe l'atmosfera. Sce- Dal lato strategia, sarà anche uti- so ma logico, pieno d'atmosfera
gliere un "use" per ogni oggetto le ritornare a volte sui propri e il cui solo difetto è d'essere
posseduto per superare un osta- passi per cercare eventuali nuo- troppo spesso mortale.
colo è a volte stancante ... Tecni- vi indizi apparsi durante il gioco . E.F.
camente, Final Command utiliz- Questa evoluzione è apprezza-
za una grafica molto fine e detta- bile e favorisce la continuità del
Tipo ..................Adventu,·e/icone
gliata. Le scene sono realistiche gioco. Gli effetti sonori che ac-
e numerosi sotto-schermi valo- co m pag ne ranno l' avventura Inte,·esse
. .
.................................. 14
sono di buona qualità. Benché A n1maz1one .............................. ..-
rizzano tappe decisive, ingresso
di combinazioni, codici segreti , semplici e ripetitivi , offrono un'at- G ,·afica ..............................}. .}~;..};..}
mosfera piacevolmente ango- Suono .... ..... ........ ... ............ ~ù* :r
ecc.
Utilizzo degli oggetti scoperti lltraditoreèall'opera La scena post-nucleare del pianeta
31
•
AMIGA .
'
Cinemaware.
C'è il massimo silenzio nella sala
computer della nostra redazio- ..
ne. Il tempo di caricamento I .
sembra lungo perché siamo im-
pazienti di vedere quanto vale il ~
gioco. Ah! Si vede un pilota della Sequenza in cui il pilota attacca le colonne nemiche
Prima Guerra mondiale nel suo
aereo con effetti grafici sontuosi . dopo le ricerche che effettuai in occhio sul quadro di bordo.
Ma in quale universo si evolve? biblioteca su questo periodo. Come i nostri lettori potranno
Qui la sorpresa è totale: si tratta Che epoca formidabile! Allora sì constatare dalle·schermate, non
di grafica vettoriale in 30 a su - la parola "eroe" aveva un senso. ci sono pannelli çji controllo. Il
perfici piene! E' una gran novità Quei combattimenti aerei erano tutto è sostituito da un pilota visto
per la Cinemaware che, fino ad storie di veri uomini ancor prima di spalle e le cui reazioni vi infor-
ora, non ha utilizzato che disegni di essere "guerra". Ed è leggen- mano sulla situazione. Ad esem-
animati . Ad esempio, l'attacco do degli articoli del National pio, il pilota gira la testa nella
degli aerei tedeschi, (gli effetti Geografie e visionando dei film direzione dell'aereo nemico più
sonori sono possenti!) è affasci- come "Dawn Patrol" e "Hell's An- vicino. In breve, questo Wings
nante. Che superba sequenza, gels" che delineai l'ossatura di apporterà un irresistibile piacere
degna di un gioco arcade. Wings. Per me, Wings più che un ludico. E non vi parlo del suono,
Wings traccia le avventure di un simulatore di volo è un simulato- ... e degli altri effetti speciali mes-
pilota della Prima Guerra mon- re di vita!:" Da parte sua Tim si a punto dalla nostra equipe!"
diale e comporta diverse se- Hays, programmatore del gioco, E che equipe! John Cutter, l'au-
quenze d'azione, come i com - ci spiega: "Come tutti i Cinema- tore ha lavorato a Three Stoo-
battimenti aerei , bombardamen- ware, Wings è un gioco adventu- ges, Racket Ranger, ecc. ; Tim
ti, scorte di aerei da ricognizione re che ha, come elemento princi- Hays, programmatore, possiede
o bombardieri, attacchi di palloni pale, questa simulazione di volo. al suo attivo Harrier Strike, Mis-
d'osservazione, ecc. John Cut- Volevamo ad ogni costo evade- sion I e Il; Jeff Hilbert, il grafico,
ter, l'autore di Wings, ci confida: re dai simulatori di volo tradizio- ha realizzato lt Carne From The
"All 'inizio non ero molto entusia- nali . Un gioco deve essere diver- Desert. Lasceremo l'ultima pa-
sta all'idea di creare una simula- tente perché sia un successo. rola a Jerry Albricht, produttore
zione di combattimento aereo: Ora, molti giocatori sono intimidi- di Wings: "Abbiamo cominciato a
entrare in competizione con gli ti dalla complessità dei simulato- lavorare sul progetto nel maggio
eccellenti simulatori di volo at- ri di volo attuali. Wings è una si- 1989. Il gioco è terminato al 70°/o
tualmente disponibili sul merca- mulazione di volo per coloro che e speriamo di commercializzarlo
to mi sembrava pura follia! Le detestano quei programmi in cui prima della prossima estate".
mie esitazioni si dissiparono si deve costantemente avere un C. T.
Una ''buona '' raffica ... ... e il n~mico è colpito a morte! State attenti alle collisioni
•
32
ro, si pensa subito al tradiziona-
fe tiro al bersaglio. Le otto prove
che Actionware propone sono
tanto originali che varie. Alcune
metteranno i vostri riflessi a dura
prova, con bersagli che non ap-
paiono che per un secondo·. A
complicare il tutto, i bersagli cor-
rispondono a punti positi"vi o
negativi, a seconda del colore ;
bisogna sparare presto, contan-
do solo sui propri riflessi. Ogni
prova è totalmente diversa dalle
altre ed alcune sono particolar-
mente complicate, garanzia di
_longevità per questo program-
ma. Tre dischetti su Amiga è ab-
bastanza inusuale e ciò testimo-
nia della qualità della realizza-
zione di cui beneficia Sideshow.
Buoni riflessi sono indispensabili
PC-AMIGA
Arghh! Aiuto, aiuto! Questo
gioco rischia di rendere
schiava la Terra. Il 30 esige
maggior riflessione. Unico
rimedio per disintossicarsi di
Tetris, Block Out è forse
ancor peggio del male!
34
più gradevole. Per coloro che gati . Block Out è una tale riuscita
hanno adorato Tetris. Uscita che è difficile tornare a Tetris
prevista su ST e Macintosh. dopo averlo gustato!
M.B. E.F.
36 •
conoscenza degli abitanti . An-
notate accuratamente le parole
di ciascuno, che potrebbero aiu-
tarvi successivamente. Un giret-
to fuori città vi permetterà di tro-
vare abbastanza presto gli or-
setti persi dai giocolieri , benché
non sia facile collegarsi con loro.
Il denaro vi manca crudelmente
alla partenza. Ne scoprirete
esplorando la cantina di una ta-
verna, in un sito perlomeno origi -
nale! Non abbiate paura nell'in-
traprendere azioni particolar.-
mente pericolose perché ciò si
up a potion on h i s può
. rivelare conveniente.
. . Tutta-
'
you e1·1t.e1"' the r via, per maggior sicurezza, e
1S1 •tty ti is meglio salvare regolarmente la
do you want?·
situazione in cui vi trovate. Non
faticherete troppo a localizzare
Riley (riposa com 'è sua abitudi -
,. ne!) ma è un altro affare arrivare
Drek non è un buon compagno e non gli piacerà di essere disturbato fino a lui. La fontana pone un
altro enigma: come recuperare
ad un'enorme cantonata da voi una missione logica: riparare al la chiave che vi si trova e che vi
commessa, il maestro, l'arcima- vostro errore trovando della pol- sarà senza dubbio molto utile.
go Eldritch, ha cancellato il libro vere di diamante. Prima di uscire Uscite ora dalla città ed esplora-
degli incantesimi. Riuscirete ari- dalla dimora dei maghi, esplora- te un po' i dintorni. I mostri, senza
costruire il libro magico per rag-. tela attentamente. essere numerosi, ci sono. I com-
giungere l'ambito titolo di Wi- Gli incontri con i due maghi Drek battimenti sono un po ' limitati,
zard? Lo schermo di gioco è e Daxam non saranno affatto dato che la vostra unica possibi-
completo, con una.finestra in ve- proficui. Ciò non vi deve scorag- lità consiste nel picchiare, lan-
duta 3 D animata e rappresenta giare soprattutto dal dialogare ciare un sortilegio o fuggire. Fin
ciò che vi circonda: un piano che con i personaggi che incontrate ché non avrete costituito un
si traccia automaticamente in successivamente, perché è così gruppo potente, vi consigliamo
proporzione alla vostra progres- che acquisirete le informazioni di evitarli o di fuggire .-Se trovate
sione; una doppia serie di icone indispensabili al buon esito della un povero coniglio ferito in una
accessibili e raddoppio alla ta- ricerca, acquisterete o recupere- gabbia, liberatelo; si trasformerà
stiera per tutte le azioni possibili; rete eventualmente degli oggetti in una incantevole driade che vi
più una finestra di testo comple- e completerete il gruppo. Visitate ringrazierà facendovi dono di
mentare. anche la biblioteca: un luogo im- grani magici. La piccola pozza
All'inizio dell'awentura, vi trova- portante. Apprenderete il sortile- vicino allo stagno sembra temi-
te nella vostra camera e qualcu- gio della luce, indispensabile nei bile; tuttavia essa vi darà acces-
no bussa alla porta. Prima di sotterranei. Saprete anche che so a gallerie pericolose ma ric-
andare ad aprire, esplorate un la piscina magica permette di che. Dopo ogni ricerca portata a
po' la stanza aprendo cassone e trasformare il volgare carbone in buon fine, l'arcimago vi insegne-
cassetti e prendete ciò che tro- diamanti. Ed è così che risolvete rà un nuovo sortiliegio e vi affide-
vate. Non dimenticate, in segui- tutti vostri problemi, tanto più che rà un'altra missione.
to, di equipaggiarvi perché ba- la piscina non è affatto difficile da Quest'avventura è ricca e l'hu-
stone, armature di cuoio e scudo trovare: ce ne vorrebbe altrimen- mor ne è una buona componen-
saranno di ben poca utilità nella ti di carbone! E' il momento di te. La grafica è eccellente per
vostra sacca. Costui vi confida esplorare la città ~ di fare ampia questa macchina e le animazio-
• ni complementari ben fatte. Tut-
Eccovi nella città La cantina dei tesori tavia, l'avventura è abbastanza
difficile e una minima conoscen-
za dell'inglese è obbligatoria.
P.L.
37
Creation I
~ .,.,.,...... l., , , .. ..
-
,... .... _,,.. __
________..,. _';" t fi
The Publisher è un pacchetto comprendente un' elabora-
zione di testi e un software di computer-pubblicità, com-
pleto di font, disegni al tratto e di un pilota laser. L' insie-
me ·permette un lavoro facile a condizione di non essere
troppo esigenti.
Artist's Choice: disegni superbi
The Publisher è un pacchetto di mente come CF2 e CaleFontsII.
programmi complementari de- Una volta fatte queste piccole
stinati alla publicità su Amiga. Il modifiche tutto andrà come
programma di pubblicità pro- deve. Non rimane meno sor- •
-... _
~
la versione 1.2 di Page Setter. Si abbia potuto pubblicare dei pro-
...
tratta del miglior soft di questo grammi con tale problema. Page - - -- .. -.
tipo su Amiga se si eccettua Pro- Setter riprende il classico fun-
fessional Page, ben più potente zionamento dei programmi di
ma costoso. Il lancio del pro- pubblicità: definizione della Impaginazione con Page Setter
gramma dà luogo ad una piccola pagina con le sue dimensioni e le
anomalia: vi si chiede di inserire sue colonne, poi definizione di di caratteri diversi: Paris, Nova
il dischetto CF2 e nessun di- una scatola che si potrà in segui- B, London, Boston, ecc. Ma è
schetto della confezione sembra to riempire di testi o di grafici. spiacevole che il corpo dei carat-
corrispondere a questo riferi- Sono fomiti due editor di testi: teri sia limitato a 64 punti (in
mento. Fortunatamente, il rime- uno semplificato che accetta effetti la maggior parte dei carat-
dio è semplice: basta o cambiare solo 100 caratteri, utile per i tito- teri non dispongono che di un
via di accesso al repertorio Fonts li e gli interi, ed uno più comple- corpo ancora più piccolo), il che
nella start-up sequence (scatola to a piena pagina. Nulla vi impe- impedisce di titolare in caratteri
di lancio dei dischetti Amiga) disce ovviamente di caricare un molto grandi. Chi dispone di una
del dischetto Page Setter, o ride- testo proveniente da un altro stampante Post Script potrà uti-
nominare il dischetto Cale Fonts trattamento. Il dischetto Cale lizzare con profitto il dischetto
e il repertorio Fonts rispettiva- Fonts fornisce un gran numero Laser Script fornito, dischetto di
lancio del registro obbligatorio
L'editor di disegni di Page Setter è poco efficiente: è meglio caricare le perché Page Setter sia poi in
immagini eseguite da altri programmi come Artist's Choice grado di impiegare i caratteri
vettoriali Adobe. I tipi fomiti
sono Helvetica, Courier, Times
e Symbol. Ma di nuovo i corpi
sono limitati a 48 punti, il che è
davvero il minimo. Per fortuna
l ' utility Make Font fornita per-
mette di creare automaticamen-
te una serie di corpi differenti a
partire da quella presente. Tutta-
via la visualizzazione non sarà
più WYSIWYG, poiché i nuovi
font sono visualizzati nel corpo
precedente, a meno di creare
l'archivio ''metric'' e l'archivio
''font-schermo'' corrispondente,
il che richiede per lo meno una
certa abitudine. Dal lato grafica
il programma è dotato di un 'uti-
lità di disegno piuttosto rudi-
mentale (provate la lente!). For-
38 •• . - •
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tunatamente accetta qualunque minare con precisione la dispo- e della ricerca e propone un.
archivio immagine nel formato sizione dei titoli, per esempio. ampio vocabolario per la corre-
IFF o ILBM, e le immagini a co- La stampa dei documenti si ef- zione assistita. Sono disponibili
lori vengono automaticamente fettua sia direttamente in seno al tre modi di stampa: nor 1nale,
convertite in monocromatiche. programma dopo aver configu- Courier e SuperFont che utilizza
Il dischetto Artist's Choice con- rato le preferenze per le stam- font speciali che pe1·1nettono di
tiene d'altronde un gran numero panti abituali, sia passando per il ottenere una stampa di qualità
di disegni monocromatici (per programma Laser Script per le eccellente anche se a prezzo di
assicurare una buona riprodu- stampanti laser Post Script. Il set un notevole tempo di stampa.
zione su carta), che coprono dei comprende anche un trattamen- Un ·quarto modo, Fusion, facili-
campi molto vari: animali, to di testi, KindWords 2.0, che è ta parecchio l'impostazione
sport, affari, volti, tecnica, ecc. di gradevole uso, ma soffre tut- pubblicitaria. In conclusione
Riempite le scatole, è facile tavia di alcuni limiti. Per prima questo set The Publisher è per-
spostarle, modificarne le dimen- cosa funziona solo , con un Mega fetto per tutti i _lavori di tratta-
sioni e anche sovrapporle (i dif- di memoria, poi non permette né mento dei testi e di impaginazio-
ferenti testi e immagini si com- multicolonne, né note a fondo ne non troppo impegnativi. Il
pongono di trasparenze). Si può pagina, né documenti multipli. manuale, ben scritto, spiega i
anche spostare un disegno al- Accetta in compenso i grafici di versi programmi e fornisce
1' interno di un quadro, ma per il (che si possono spostare o in- anche la lista dei font e dei dise-
testo non si dispone che di diver- grandire e ridurre a piacere), gni, evitando così di dover anno-
se giustezze e si deve ricorrere effettua la sillabazione automa- tare tali inforrnazioni su fogli
ad alcune astuzie (creazione di tica rispettando le regole e le ec- diversi.
un mini-riquadro che si pone poi cezioni ortografiche, dispone (Dischetti The Disc Company,
nel luogo desiderato), per deter- dei classici taglia-copia-incolla Amiga). A.C.
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GIOCHI AL BANCO DI PROVA
VIDEOGIOCHI D'ORO
SELEZIONATI IN BASE A:
• GENERE • ANIMAZIONE
• GRAFICA • GIOCABIUTA I
• EFFETTI SONORI
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TUTTI I GIOCHI
DI SIMULAZIONE CALCISTICA
• RASSEGNA DEI PIU'
GETTONATI COIN-OP .
• GUIDA ALL'ACQUISTO
DEI MIGLIORI COMPUTER
CONSOLE E ACCESSORI
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Davide C. - Piacenza
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Supe1· Ma,Aio Bros (Nintendo) 1698400pt
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Alex P. - Roma
Spac·e Ac·e (Amiga 500) 45300pt '
Andrea R. - Roma
Space Ac·e (Amiga 500) 18320pt
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© Tilt. Diritti riser11ati.
(Dischetto PSS)
Un anno dopo la sua uscita sui sedici bit, Blood Money invade
i pixel del serioso PC.
Questo shoot'em-up è di alto livello. Il gioco è abbastanza lento
e lascia dunque spazio alla strategia.
Allorché discendono gli assalitori , l'eroe ha la possibilità di
collezionare denaro per acquistare armi sempre più potenti. Nel
modo a due giocatori , Blood Money è decisamente appassio-
nante regalando eccitanti partite. L'adattazione PC è di buona
qualità e graficamente le configurazioni EGA e VGA offrono
delle superbe schermate. L'animazione è fluida e si può rego-
lare la velocità dello scrolling a seconda della potenza della
configurazione utilizzata. La tastiera è completamente ridefini - ·
bile, comunque i joystick PC sono compatibili. .. In breve, un
gioco completamente riuscito che eguaglia la versione Amiga
sul 386 VGA mentre rimane molto divertente su AT EGA. Un
unico difetto (non poteva mancare!!!) , i suoni così belli nella
versione per Amiga, sono completamente scomparsi.
(Dischetto Psygnosis)
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" possono nascondere delle insidie letali per il vostro eroe. Ma-
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. zemania è indiscutibilmente il fratello minore di Skweek, che a
sua volta era un incrocio tra Pacmania e Q-Bert. Come dire che
si tratta di un programma molto ludico , che rispetta lo spirito dei
vecchi giochi su console. Occorre riflettere molto in fretta ed
agire , se possibile, ancora più in fretta. La trama non è molto
originale , ma. questa buona vecchia ricetta è sempre molto
efficace e trascinante.
(Dischetto Hewson)
Già dal titolo potete capire con chi e cosa avete a che fare! Se
siete pronti a dare battaglia e abbastanza coraggiosi da affron-
tre questi mostri sacri o meglio "intoccabili" della malavita orga-
nizzata rischiando anche la pelle per riuscire a batterli, questo
è il soft che fa per voi! Per sgominare la malavita che appesta
la città di Chicago dovete, su un insieme di sei diverse sequenze
d'azione, riuscire ad eliminare pericolosi gangster che certo non
vogliono compromettere la sicurezza dei loro "sporchi" introiti
senza farvela passare liscia, perciò non aspettatevi un'acco-
glienza festosa ma piuttosto tanti che vogliono "farvi la festa".
Questo programma molto vario propone, tra gli altri , un gioco di
piattaforme ed una sequenza di imboscata in pseudo 30 nel
cortile del retro di un edificio. Grafica ed animazioni del C64
sono di buona qualità. La giocabilità è eccellente, in particolare
nelle sequenze di sparo-riflesso.
Questo programma è ben realizzato e costituisce un buon gioco
distensivo permettendovi di passare ore piacevoli.
(Cassetta Ocean)
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pelo dell'acqua e i ponti , in
questo fiume, sono piuttosto
bassi. I nemici, come già
accennato, consistono prin-
cipalmente in elicotteri , navi,
jet, ponti che, al momento
della distruzione, regalano
punti. Anche i depositi di
benzina, oltre a permettervi
di fare il pieno, se vengono
distrutti col cannone di bordo
fanno guadagnare ben 80
punti. Naturalmente non bi-
sogna dimenticarsi di control -
iver Raid è stato uno zina. Tutto ciò avviene sopra lare l'indicatore della benzi-
dei predecessori un fiume diviso in settori , na; quando l'ago arriva ad un
degli attuali game di sempre diversi tra loro e deli- quarto di serbatoio rischiate
volo. Prodotto dalla mitato da bordi verdi che il jet di perdere un jet. Una strate-
allorà giovane ditta america- deve evitare di toccare, pena gia valida è quella di fare rifor-
na Activisi.on , aveva dalla sua la distruzione. In ogni settore nimento lentamente, e men-
una grafica particolarmente il punto di partenza è un tre si sorvola l'ultima porzione
curata e nitida. Il sono- del deposito sparare
ro non era particolar- per distruggerlo. In
mente ricco, ma que- questo modo è possibi-
sto non influiva, visto il le ottenere sia il pieno
genere, sull'interesse che i punti (80). Certo ri-
e il piacere che il vi- spetto , ai super sofisti-
deo-player traeva da cati game di strategia/
queste sfide appas- simulazione del genere
sionanti che circolano attual-
mente , questo soft
li gioco sembrerà ai più troppo
semplicistico , ma quan-
L'obiettivo che il game do uscì scatenò una
propone è quello di vera e propria corsa al-
totalizzare il maggior l'acquisto della casset-
numero di punti di- ta. Era, più che altro la
struggendo elicotteri, navi-ci - ponte che bisogna distrugge- novità ad incontrare i favori
sterna e depositi di carburan- re per poter passare. In effet- del pubblico. E fu così che la
té senza che il jet venga di- ti , ciò è di vitale importanza, parola strategia fece il suo
strutto o rimanga senza ben- infatti , il jet vola radente al ingresso nei videogiochi ...
58
•
59
di Filippo Canavese
Graphics), Jumping Jackson, By a Flying Saucer (C64) della Tra gli espositori americani, le
Fatai Gravity, The Toyottes (In- Tynesoft, Wild Street (C64), migliori Case come la Luca-
fogrames ), Xenomorph, Debut, Pire & Forget II (C64/CPC) sfilm di San Rafael, California o
Galdregon' s Domain (Intercep- della Titus e Pipemania (C64/ gli specialisti in periferiche, la
tor), Colorado, Starblade, Maya CPC), Paul Gascoigne Soccer Suncom di Niles, Illinois, che
(Silmarils), hanno scelto lo
Flight Simula- Show per la
tor: ATP, UFO •
prima esibi-
(Sub Logie), zione dei loro
Elvira: Mi- sintetizza tori
stress of The musicali fuori
Dark, H20, I dagli USA.
Was Kidnap- La Innerprize
ped By a di Chicago è
Flying Saucer stata rappre-
(Tynesoft). sentata dalla
Il Mercato del- Casa The Soft-
le utilitiy per ware Business
PC, è ben fornito con un numero così come la Microillusions.
di nuove realizzazioni molto Altre compagnie americane si
buone. .... ..... .sono presentate direttamente o
Nel ramo dei Business Software tramite le filiali europee, tra le
è incluso un world processor, quali: Sub Logie, Accolade,
uno Spreadsheet, un programma Sierra on Line, Bethesda, B ro-
per la contabilità, un DTP, uno derbund, Electronic Arts, Mi-
di disegno e forma, a un ottimo · cropose, Mindscape ed Electro-
prezzo della Electronic Zoo. Il . nic Zoo. Rivista. specialistica
Work-1 Office Processor della (C64) della Empire. degli States presente allo Show è
ABC System, Prodata, un nuovo L ' ultimo sviluppo nel mondo la Software Publisher 's
database della Amor, un nuovo rapidamente in espansione delle Association. ''E ' un evento mol-
PrintShop, unDTP, unMemory Console, è stato previsto dalla to importante per fare affari'', ha
Mate, un Desktop Organizer, Broderbund, che ha presentato . affe1·1nato il rappresentante uffi-
VCR Companion, un program- U-Force Controller. Da usare ciale Cheryl Davis. ''Non rap-
ma di titoli video tutti della con i giochi Nintendo, il sistema presentiamo i colonizzatori
Broderbund e i nuovi joystick incorpora la più moderna tecno- americani che arrivano per con-
della Suncom. logia portando al controllo delle quistare l'Europa. Questo è un
Questi sono tre giochi editi per azioni sullo sche1·1no mediante i biglietto di andata e ritorno con
Archimedes: Colossus Chess X movimenti del corpo del gioca- il quale possiamo aiutare le
e Steve Davis Snooker della tore. La Centresoft, si è assicura- compagnie europee ad arrivare
CDS; Pipemania della Empire. ta una buona parte di profitto con bene negli States''. Il Giappone,
Anche altri 8 computer sono la Konami, Acclaim, Nintendo e gigante delle console, è stato
stati presi in
. . .' .
considerazione
.
e tra Grandstand, con i suoi giochi rappresentato dalla Serif Games
questi 1 p1u 1mportant1 sono per il Sega Genesis, Atari Lynx ed a contenere il dominio della
Amstrad CPC e Commodore 64, e Gameboy della Nintendo. Tra Gran Bretagna, come unica rap-
anch ' essi provvisti di un buon i maggiori titoli: Batman, Le- presentante del} 'Europa, sono
numero di nuovi titoli. gend of Zelda e Teenage Mutant arrivate Germania, Francia,
Tra questi: Orcus (C64) della Ninja Turtles. Spagna, Italia, Svizzera e Scan-
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dinavia. Le Case Ariolasoft, tri avvenuti il giorno precedente tainment Intemational premio
EAS, Profisoft, Rushware e in seguito alla manifestazione per la miglior animazione; Sha-
Starbyte costituiscono il contin- indetta contro la ''Pull Tax''. dow of The Beast, Psygnosis
gente della Ge1·1nania. Nell' a- Circa 250 dirigenti delle società premio per la miglior grafica;
vanguardia della delegazione leader del settore hanno parteci- Future W ars, Delphine/Palace
francese sono presenti la Cokte] pato alla cena di premiazione. Software premio per i ·migliori
Visi on, la Infrogames, la J ong La giuria era composta dai rap- effetti sonori; Xenon II, ·1mage-
Riche, la Loriciel, la Silmarils e presentanti di 19 riviste europee, works/Mirrorsoft premio per il
la Titus. Per la Svizzera la Liner Statunitensi e giapponesi; e più miglior Shoot'em-up; Batman,
e per l'Italia, oltre ovviamente specificamente: Amiga Format, Ocean Software premio per il
alla presenza del Gruppo Edito- ST Fo1·1nat, New Computer Ex- miglior gioco d'azione; Rain-
riale Jackson, la Leader Distri- press, Amstrad Action, Y our bow Islands, Ocean Software
buzione e in abbinamento con la Sinclair per la Gran Bretagna; premio per la miglior conversio-
Linel la neonata software house Tilt, PCompatibles, Generation ne dall'arcade; Indiana J ones
italiana Genias. Nel corso dei- 4 per la Francia; Computer Live, and the Last Crusade, US Gold
prossimi mesi avremo modo di Power Play per la Germania; premio per il miglior gioco d 'av-
recensire più dettagliatamente Guida Video Giochi, PC Soft- ventura; Chaos Strikes Back,
molti dei pro- FTL/Mirror-
d o tti del- soft premio per
1'ECTS '90. il miglior gio-
Diamo ora co di ruolo; Po-
uno sguardo pulous, Elec-
all'avveni- tronic Arts pre-
mento clou mio per la mi-
della manife- glior strategia,
. . ' per il gioco più
stazione e c1oe
alla ''notte originale, per il
degli Oscar''. gioco dell 'an-
no; F-16 Com-
European bat Pilot, Digi-
Computer tai Integration premio per il
Leisure Awards '90 miglior gioco di simulazione;
Commodore, Citizen ed Elec- Kick Off, Anco premio per la
tronic Arts sono stati nominati i miglior simulazione di sport;
vincitori del primo ''European Sim City, Infogrames premio
Computer Leisure Awards '90" per il miglior soft educativo;
nel corso della premiazione te- Electronic Arts, Casa Editrice
nutasi il 1 Aprile. Amiga ha dell'Anno; Commodore Ami-
ricevuto il premio come compu- ga, Computer dell ' Anno; Citi-
ter dell 'anno nella sezione '
zen Swift 24, Stampante del-
Home Productivity, mentre la ware, Amiga Magazine e Bit per 1' Anno; Norton Utilities 4.5,
Citizen Swift 24 si è portata via l'Italia; Micro Mania, Amstrad Peter Norton Computing,Utility
il titolo di stampante dell'anno. Professional per la Spagna; dell'Anno; Animator, Autodesk
Electronic Arts ha ricevuto ben Dator Magazine per ·la Svezia; premio per i migliori prodotti
quattro premi: due nella sezione Compute! per gli Stati Uniti e per PC; Spectra GCR premio per
tempo libero, con Populous, Login per il Giappone. il miglior prodotto per ST; De-
gioco dell'anno, e come ''soft- Il primo giudizio ha visto una luxe Paint III, Electronic Arts
ware publisher'' dell'anno; e due serie di competizioni nazionali, premio per il miglior prodotto
nella sezione ''Home Producti- con un team di giornalisti di ogni per Amiga e per la miglior gra-
vity'' con il programma Deluxe Paese che hanno selezionato chi fica; Wordperfect 4 premio per
Paint III quale miglior program- avrebbe partecipato al gran fina- il miglior Word Processor;
ma per Amiga e miglior pro- le. Questo è stato fatto in totale Dbase IV, Ashton Tate premio
gramma di computer grafica. segretezza il pomeriggio prima per il miglior Database e Page-
L'assegnazione dei premi, in della cerimonia di premiazione. maker, Aldus premio per il
perfetto stile serata da Oscar, si è Anfitrione della serata è stato miglior DTP package. Le pub-
tenuto nella splendida Empire Lance Percival (famoso perso- bliche relazioni relative sia alla
Suite del Cafe Roy.al in Regent naggio televisivo inglese) che mostra sia ali' Awards sono state
Street, uno dei pochi locali rima- ha premiato i vincitori. egregiamente curate dalla CCA
sti indenni dopo i violenti scon- Ecco i premi: Space Ace, Enter- (Cape Cowley Associates).
• 63
•
•
64
tro troverete un challenge-stage cl1e
consiste nel colpire un bersaglio in
mo~i~ento assolutamente non pre-
ved1b1le. Un avvertimento: durante
la fase normale di gioco le due rac-
chette si potr,tnno incrociare ed
" accavallarsi, ma ciò non si potrà fare
durante il challenge-stage, anzi bi-
sognerà abilmente trovare SLtbito
la posizione di tiro ideale e rima11cr-
ci. Troverete anche una cospicua
serie di bonus, i quali, quando appa-
riranno per la prima volta saranno
accompag11ati d~ un testo che darà
'tutte le notizie relative alla sua utili-
tà e valore. State attenti però, non
tutti saranno dei bonus ma anzi ...
Buona la grafica digitalizzata con
1nolteplici disegni composti da ben
256 colori! La digitalizzazione è
usata anche per il sonoro (stupen-
do!)) che si diversifica con circa
venti rumori diversi e ben cinque
temi mt1sicali, che accompagnano
petfettamente le varie situazioni di
•
gioco.
©Micro Ne}vs. Tutti i di,·itti riserPati.
CRIME CITY
(Taito)
F ra ~ numr.osi coin-?p del_genere picchia-duro, con simpatia
segnaliamo questo Crune City, prodotto dalla solita Taito che
V ideogioco ambientato nel miti-
ha la fort~na di elev~si .ri~petto a]la mediocrità generai; per
una maggiore
co mondo dei guerrieri, dove solo la . . . fantasia di gioco. I due poliziotti ' che fanno da
forza bruta era un deterrente contro protagon1st1 1n questa avventura, sono Tony Gibson e Ray-
moftd Brody che nella loro vita hanno solo un credo: reastau-
il male. Qui, tre guerrieri che sono rare l'ordine e la legge nella loro città, facendo tutto il ·'
legati vicendevolmente da un crude-
le destino, combattono contro tantis- possi~ile per. ~liminare. 1~ criminalità. Ma, molto spesso, i
simi nemici, tutti guidati da Death, il buoru porpos1ti sono facili solo a parole, infatti se vi cin1entate
è P:oba~ile c~e cambiate opiniqne, specie se giocherete da
male impersonificato in un enorme
ed · oscuro guerriero, il quale ha · soli. C1:1m~ City n.on è affatto semplice, non solo per i vari
ucciso le persone più care dei nostri ostacoli e 1 numerosi ed insidiosissimi nemici che affrontere-
eroi. I protagonisti sono: Ax, il bar-· te, ma per l'~duà'<;fiffi~oltà,_specie all'inizio, di capire come
baro guerriero, la madre è stata ucci- f~ muo.vere 1 v,p~t~1 ero1. Essi che sono dei veri ginnasti, fanno
•
sa da Death, la sua arma è un 'enorme ~ei .salti notevoli 1n altezza e pure salti mortali in avanti ed
spada; Tyris, 1'amazzone, essa ha 1n~e~o. Per.o~tenere.questi movimenti dovrete mettere iljoy-
avuto i genitori uccisi, come arma stic~ 1~ po~iz1one diagonale (nella direzione desiderata) e
anch'essa utilizza una spada; ed infi- sch~a~c1are il secondo pulsante, ma facilmente durante il pre-
ved1b1le affanno che può esserci durante la fase di gioco,
ne Gillius,
un vichingo potrete sbagliare il movimento e mori-
re senza capire come.
nano che ha
un fratello Avrete anche a disposizione una pisto-
la (funziona con il primo pulsante), ma
ucciso da le munizioni dovranno essere usate con
Death, come
molta parsimo11ia, essendo limitate.
arma ha Infine, potrete ottenere dei bonus ca-
un 'enorme
scure. Si ha, sualmente o eliminando determinati
nemici. Tra i tanti vi sono: la droga,
comunque, sequestrando la quale otterrete dei
la possibilità
di avere del- punti supplementari, delle pistole che
le armi ma- prese vi daranno altre munizioni per la
giche, diver- vostra arma, se poi sarete così fortunati
da trovare una bibita, vincerete addirit-
se a seconda tura una vita.
<lei guerrie1·0 •
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11 , - , I I '
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I COGNOME _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ I
3 GALAXY FORCE
4 CHASE H.Q.
I NOME . ETA'- - - - I
5 TETRIS
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I CITTA'- - - - - - - - " " - " - - - TEL. - - - - I 6 BATMAN
I Inviare in busta chiusa a: . I 7• BUBBLE-BOBBLE
8 ALTERED BEAST
I Guida Videogiochi · I
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I via Pola, 9 - 20124 Milano
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lavorare e studiare, ed 4' 42" 84 Picelli VI - TEMPO FINALE
318.400 Miccoli Ml SNAPPER
hanno avuto ben poco 4 .994 Zemin VI SUPER MONACO GP
1,101 .21 O Visconti VI VAPORTRAIL
tempo per giocare. 2 .443.600 Dossena Ml 1941
9.024.150 Cavazza 80 S.C.I.
Se poi aggiwngiamo a 92.200 Tellini+Bandini FI SUPERVOLLEYBALL
997.723 Gilio BO TETRIS (1 partita)
tutto ciò la primavera e il .
tempo bjzzarro ,./che .ha
falcidiato àlcuni d'i hòj ' ,· .,,~. : ' .; " ' ,; . -- ,-. ,., ' :. ~?:· ..-.· :
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. con influeni ~e fuòri - '· , ' ' ·..·•, ' ; - . - ,._ .· .·· · ;, .•. . ' ;
~:{ .stàgio,~e, :potetè:: ben .~ 4;:._. ,. quatquno dice ·Che fsrse,.' . ,fl1.0 d,~_70-,pollieJJ . :;~;- · ·. >'' :- ..
:.: capire;: ctie<p.l pover:-0,- '.': , ~- ~~n q~alcrfe altro ,Qra.ccl~ , .~ a ¼i'èen;z.a CQ,fl fu:~9re _:.;;,·J:
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a~.rad~ontarvi ," ,se n;p,o~,?::. . :stèfaff\o 6 llio a,qn puà·pirl ·tnanè pe-r'gioca,.re·a.d@ùt- : <;
qu.a1cfu~ pieèoJ~i;; . ,:\· ..·· ~:f:', , .~·Ì~Cq[~ P~t.ché!~i è;;{ ,i _ ::,· . ·- ~'.un ~;::rettfs CQ;Qtem·pqri~
p~ttegolezze. . . "·:,_+,, ·.. ,·ti. tr~sforajatçj in ~~p~viij,;dà''·t _~ ne-a111_e, nte.;~e gti' amici . ·~;;: .
Co:miAciaajo prqprio cori>· lapor~tori~'': ali? CJiryica '. , ri'on IÒ ,ricqnosé.G>.no giù. :., , .· ·•·. •.
Mauri~io Micco11·, eh~ , ,~ 0culistica·stanno sie·- , ·~ Va bene, t a bene, vòletè' ·
atcun',~"s'ostèngono sja . . diando,la strana for:ma ·.. · notizie -più,sost·anziose ... '
andato definitivamerite in d:elle sue popilte afflitte
t ' . ·.. ,,. . .
Allora '1i diremo che
pensione, abbandonando da TETRIStitet.'· atcune sale ..giochi ci . ._
l'attività videogiochista: a E Sergio Tellini? Alcune ' ,
hanno contattato per .
riprdva di ciò circola indiscrezioqi dicono· stia organizzare gare, anzi
nell'ambiente una foto partecipando aa un addirittura un campionato
del suddetto'in giacca e progetto segreto giappo- vero e proprio. .
cravatta mentre riceve la ne.se per un maxischer- Aspettiamo quindi altre ·
coppa del 2° classificato ~ adesioni e chissà che tra
nel suo primo torneò di breve non. vi forniremo
scacchi, grazie al quale qualche sorpresa; vi
da non classificato è é ricordiamo quindi l'indiriz- - ·'
>:-
· ~
zo per contatt~re il nostro
1...;uca Dossenasta ., .·. r · . cJub ·di v_ideogiocatori: . ,
.
E.ùCA ;DQ$SENA ·. :.
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GIOCARE Al BARBARIAN PR. z
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Veloce, preciso, comodo e sensi6ile com u,
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11cssun altro, FlashFlre Mouse cl a:
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Joystlck Sensor funziona su tecni- ...
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che d'induzione capacitiva. 1 st1oi ta- ID
, sensoriali sono in graclo di trn- -a:
I-
tè(e i comandi per mezzo u,
-e
rJ!lPlice sfioramento, con u,
• • •
e prec1s1one mar re- o
~
e;prima d'ora, e senzi1 e:(
(!)
emi di avaria alle parti mec- o
~~· a:
n1cbe dei joystick tradi zionali. •
'1a8'1Flre Mouse & Joystlclc Sensor u11i- -a:
o
sce tecnologia elettronica d'avanguardia ad u11 design raf- ...
:::::>
finato e funzionale. Particolarn1cntc i11dicato l)Cr coloro che
non si accontentano delle prestazio11i 11om1aln1cntc raggit1n- ' -a:
ID
I-
gibili nei Garnes; RashRre è anche un 111ousc avanzato Cl)
Èprodotto da: -e
che elimina i fastidiosi prqblcmi di spazio d'azione sulla •
:e
sub ~ one di prendere il futoro nelle vostre n1ani. • o
ViaIV Novcrnbre 32134 • 20092 Ctnisel a:
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,l In vendita nei migliori negozi. Telefono 02/6189S51 • factimilç o
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•
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TRIFORZA
PAGA TE I VOSTRI
DEBITI DIGDOGGER '
Troverete .,.un vecchio
ometto che vi bloccherà
dicendovi : "Devi lascia-
re almento 50 rubli op-
pure una scatola di
cuori". Non potete dar
via i cuori che vi sono
costati molta fatica. Da- I
tegli dei soldi. START
LIBRO MAGICO Suonate col fischietto quando vi trovate
LE BOMBE AUMENTANO Dopo aver sconfitto tutti i nemici di di fronte a Digdogger ed esso si divide-
questa stanza, aprite l'entrata al rà in tre pezzi che potrete poi distrugge-
Se avete a disposizione 100 ru i, il basamento muovendo il piccolo re facilmente con la vostra spada. Quan-
numero di bombe che potete pre de- blocco nella parte a sinistra della to l'avete fatto fuori, come ricompensa
re aumenta a quattro. Se non a ete stanza. Anche se siete in possesso apparirà una scatola di cuori.
ancora abbastanza soldi , ricord evi del Libro Magico, non vi sarà utile
di tornare indietro più tardi per in re- fino a quando non avrete trovato la
mentare il vostro arsenale di bo be. Bacchetta Magica.
Ne vale la pena!
BUSSOLA
•
La potete prendere
se battete Pois Voice •
e tutti i Darknuts rossi
•
e blu .. .Comunque,
questi sono dei nemi-
ci piuttosto coriacei,
forse è meglio igno-
rarli e passare oltre.
70'
•
NINTENDOMANIA
' . .-· . ..... · - I' ..... f "' 1 ~ - •• CHE NEMICO DIFFICILE!
I
•
LIVELLOS •
•
.
,
• . Questo labirinto sembra molto piccola in confronto
•
• '• ' a quello del quarto livello del primo gioco. Ma i
nemici sono tutti molto forti. E' una buona idea
A meno che non abbiate otte- ignorarli e se potete passare oltre fatelo!
nuto una zattera nel quarto li-
vello, non potrete raggiungere
l'isola in cui è situato il labirinto.
La collocazione è la
stessa del quarto livel- ARCO
lo della prima ricerca. Sch1vate le bolle rosse e
saltate sul basamento in cui
TRIFORZA è nascosto un arco. Invece
di usare subito l'arco, vi rac-
comandiamo di comprare la
GLEEOK Freccia di Legno in un ne-
gozio del Mondo Sotterra-
neo e portatela con voi.
- . • •
• •
(.;}- ·
(;}--.;- ~~..u
START
'
.
MAPPA I Vires posseggono
la mappa.
••••••••••••••••••••
• SE PRENDETE ARCO E FRECCIA •
• Come con la Prima ricerca, saprete che arco e •
State attenti •
• freccia vanno bene per sconfiggere il Boss •
alle bolle rosse ... • Gohma. Ma sono anche efficaci contro .i Pois •
Quando arrivate / : • Voice e i Like Likes? Provare per credere. •
••
I
alle bolle rosse, non
riuscirete a sfodera- ~
I
+. . , ••
re la vostra spada a "- -
meno che ... • ••
• ••
•
•• •
Le ninfe del Mond·o
• ••
Se toccate
Sotterraneo vi faran-
no rimpinguare la po-
tenza e di conse-
Senza ninfe, po-
trete riguadagna-
•• ••
una bolla blu ,
riceverete la
guenza sarete in
grado di riutilizzare la
re la vostra ener-
gia bevendo I' Ac-
•• ••
spada spada qua della vita .
••••••••••••••••••••
71
REVIEW
NINTENDOMANIA •
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
son 's une -
Super Macho-Man
-
e uno sguardo potesse su questo• non certo facile aver fatto un po' di pratica,
S uccidere l'avversario,
questo pugile vi manderebbe al
avversario.
Questo caro ragazzo, ovvero
cercate di mandare a tappeto il
campione entro la fine del terzo
tappeto con un solo pugno. Mike Tyson, non viene round.
Ma che diamine! chiamato "Kid Dynamite" per Nostro eroe, mostraci il tuo
Certo, di questo non dubito niente. Mike Tyson è il spirito guerriero!
minimamente, non vi . campione mondiale, il più
lascerete indimidire da grande. E iI vostro
quell'energumeno! sogno di gloria con lui
Egli salirà sul ring dando bella potrebbe diventare un .
mostra dei suoi poderosi tremendo incubo.
muscoli. Poi vi farà vedere Ecco il motivo per
alcuni montanti e dei ganci, cui mi sento in dovere
tanto per intimorirvi un po'. di darvi qualche
Quello che dovete fare per piccolo aiuto:
evitarli è spostarvi a sinistra e spostatevi a sinistra
spostarvi all'indietro, dopo di quando vi si sta
che tirargli a vostra volta da avvicinando, un
due a sei pugni ben assestati passo indietro e •
REVIEW • •
NINTENDOAfANIA
ro -
Scegliete la pista giusta per cominciare
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• '
••••••••••••••••••••••••••••••••
• •
arr1ors
Sangue blu in pericolo!
I mestiere di principessa si
I rivela un po' pericoloso,
dopo che le forze delle
Tenebre hanno sparso su
I
tutto il reame di Elbond il loro
nero veleno. •
Lo stregone Malkil, adepto del
Toboso, ha rapito la dolce e
bella testolina coronata ·e la
tiene prigioniera nel suo
castello.
Il seguito della vicenda non fa
una piega: un valoroso e
coraggioso guerriero (tu !)farà
di tutto per salvare la bella
pulzella.
Mi domando spesso cosa ha in
testa questa gente. Voi
andreste a uccidere mostri, a
rischiare di perdervi in una
foresta e ad affrontare il
Diavolo in persona, solo per
entrare nella leggenda? Ah! •
74 •
ndef,e un 500
di Amiga
Swift 24
Rendtr 3D
int 3
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X
3
•
•• NO\l\1A'
?ROG~~7..\0'N.'é :tOR ?'éR
\l \'ROG
•
---
•
TI ZELDA 2
NINTINII
i TENNIS ACE
•••
RINTRACCIATE OGNI MESE IL BOLLINO
"CONSOLE" TRA LE PAGINE ~ SECRET QUEST
DELLA RIVISTA, RACCOGLIETENE
QUATTRO E SPEDITELI A MEZZO ATAIII
CARTOLINA POSTALE A:
-
ciate la vostra avventura e più
precisamente nella città di colpire il cow-boy quando apparirà all'improvviso il
Tombstone, dove i buoni ancora vaga nello schermo o capobanda e potrete dire di
cittadini vi stanno aspettando almeno fino a quando non aver vsuperato la prima tappa
speranzosi di riso lvere con voi i sfodererà per primo la pistola. solo dopo averlo ucciso.
loro problemi con i fuorilegge . Se lo farete verrà aggiunto un I vostri sforzi saranno ricom-
Seguendo un filone similare a segmento rosso a quelli verdi pensati con molti soldi , crediti
Operation Wolf della Taito , lo che rappresentano l'energia a bonus che dipenderanno dalla
schermo è fornito di uno vostra disposizione nella parte quantità di energia che vi è
scrolling che scorre da sinistra alta dello schermo. rimasta. Il vostro livello di
a destra con i personaggi che Nella vostra non facile impresa energia verrà rimpinguato per
appaiono vicino alle costruzio- di riportare la giustizia, sarete la prossima meta.
ni, alle finestre, attraverso aiutati da alcun.e bombe . La giustizia vi chiama per una
porte ed a volte camminano nascoste vicino alle persone o altro appuntamento: montate
lungo la strada, il tutto contor- nello scenario. Cowboys, sul vostro fedele cavallo e
nato da sciami di pallottole! cavalli, foto e lampade, galoppate attraverso il deserto
I fuorilegge stanno in campana possono essere colpite al fine fino alla prossima città inseguiti
e faranno del loro meglio per di rivelare i congegni esplosivi da orçje di delinquenti. Coglien-
cercare di riempirvi di piombo. e un secondo colpo li farà doli di sorpresa dovrete colpirli
Da buon sceriffo dovrete colpire esplodere, pulendo lo schermo prima che essi vi sparino. Dopo
soltanto queste persone prima da tutti i malviventi. questa sequenza, che metterà
che queste colpiscano voi , Se riuscirete a raggiungere con a dura prova le vostre qualità di
stando però attenti a non successo la fine della strada cavalieri e di tiratori scelti,
uccidere il bravo ragazzo con le che state percorrendo, prestate tirerete un po' il fiato con una
mani per aria. Non potete molta attenzione, perché schermata bonus. Armati solo
di 24 proiettili, dovrete abbatte-
re 20 oggetti (giare, vasi e
oggetti che in genere si
rompono) prima che finisca il
tempo molto limitato che avete
a disposizione. Sembra facile ,
vero? Ma non lo è, perché non
dovrete sparare a caso, ma un
cursore vi segnalerà l'oggetto
che dovrete colpire .
Questa sequenza del terzo
livello, si ripete ancora, dopo
aver ripulito il Saloon di Mary
dove i fuorilegge camminano,
appaiono alle fine stre e fanno
capolino dal bar. Dopo un'altra
corsa a cavallo sparando
attraverso l'Outlands, la
seconda sfida della vostra
•
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
•
asino ames
Tutto il divertimento del gioco d'azzardo, ma senza rischi!
•
79
con il tipico pistone.
Carte Questo si muove co-
Gli amanti del gioco BLAC#..IAClt. stantemente dentro e
delle carte, potranno fuori e la palla viene
divertirsi a Baccarat, catapultata nel gioco
Blackjack o a Poker. I schiacciando il bottone
primi due giochi 1 . 11 bottone 2 attiva la
vengono giocati dalla racchetta destra,
casa (con una bella mentre ogni altro
ragazza) , mentre movimento del joystick
selezionando il poker attiva la sinistra.
sfiderete uno dei Attenzione a non
quattro avversari scelto muover troppo il tavolo
dal computer: Nancy, se non volete far
Janet, Dick o Charley, appari re la scritta "Tilt",
ognuno dei quali ha un o perderete la pallina in
è ridotta a schiacciare sempli- gioco in quel momento. Come
cemente un pulsante per poter ogni altro flipper anche questo
effettuare una scommessa. ha dei bonus in evidenza, con
paraurti, rulli e bersagli, e
Flipper l'high-score corrente appare
La sfida a flipper vi darà un po' nella parte alta dello shermo.
di respiro e riposo dopo gli altri Questo flipper è ben lontano
tipi di gioco offerti in questo dal coin-op Time Scanner. Solo
soft. Vi potrete divertire a la monotonia della grafica vi
• battere il record di punti. Prima farà stufare ben presto.
80
•
••••••••••••••••••••• •• •••••••••••••••••••••••
©Micro Ne1'\ S. Diritti riser,•ati.
1
•
ran r1x
Un po' ripetitivo ma ... ragazzi
com 'è divertente!
bolidi, impeccabilmente
Ipiazzati sulla linea di
partenza, fanno rombare i loro
potentissimi motori. 3, 2, 1...
partiti! Ed eccovi, arrivati in
testa alla fine della prima
curva. Accidenti ... ! Il vostro
veicolo comincia a sbandare
paurosamente! Un buon colpo
di sterzo ed eccovi di nuovo al-
l'inseguimento dei vostri
avversari . Il circuito è tanto .~
!i•,
,,.;~
·.~
7
4 ...
.
pieno di curve da far ingelosire altri! Fortunatamente potrete comandi di una delle sue
Carmen Russo! E ne dovrete equipaggiare la vostra macchi- meraviglie meccaniche. Anche •
percorrere nove tutti più na dopo la corsa ... Non dimenti- se l'azione si svolge in modo
sinuosi e difficili gli uni degli catevene : un piccolo colpo al un po' ripetitivo, ci si diverte da
turbo di qui, un piccolo colpo matti. Le macchine reagiscono
alle sospensioni di là .. . Eccovi bene ai comandi e l'animazio-
pronti per la seconda manche. ne, molto buona, evita di far
Una minicar che vi darà il pensare alle piccole imperfe-
massimo : si tratta di vetture zioni. Decisamente, queste
telecomandate. Riprendendo il macchine in miniatura, non
ti • • • •
1• • • • • principio dell'eccellente RC Pro- hanno niente da invidiare ai
··=·=·=·=~
•••••
••••••••• Am sulla console Nintendo, RC loro modelli originali. (Cartuccia
••••
••••
•••
•••••
•••• Grand Prix vi porterà ai per la console Sega)
81
•
•
I così
I vecchio nonnetto,
è considerato questo
game, non si scoraggia certo al
confronto con gli standard I
odierni deci samente frenetici
nel ritmo indiavolato che li
contraddistingue un po' tutti ,
forse la qualità non è sempre al
f
massimo, infatti abbiamo •i
assistito all'uscita di programmi I
indegni di qualunque i
i'
•
programmatore serio.
Fermare l'avanzata degli
. . '
1nvasor1 puo essere un
passatempo abbastanza
divertente per chi si
accontenta.
Ma ci sono altri giochi al di ì
fuori di questo che offrono
molto di più in fatto di
divertimento e soprattutto in
fatto di originalità.
Space lnvaders è uno di questi. •
U .
n grande successore di Defender che incrementa
la varietà nel gioco aggiungendo alcuni personag- ~ CONSOLE
gi ad un già buon pacchetto di invasori alieni. Il gioco è
molto simile al suo predecessore, ma è più veloce nel- ~ ~ ~
l'azione e più colorato, fatto che lo fa diventare un
grande shoot'em-up. Per Atari VCS .
•• •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
•• •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
occer •
I
1
Calciomani alla riscossa ... ma sarà poi vero! I I (
~ I
~-=.-:::::.o~:-:-:::::::::.=::::::::~ Iì ., . r;
, . ;1 iJ lf )
i 't' ( : f ~
N on c'è dubbio, il calcio ha invaso tutta
la Penisola in un crescendo d'entusia-
II
{ ,
·-_.__~
... 1, 1' \
smo. Anche il VCS non poteva mancare Ii ,! i 1-~. •,
!· /.~ -- I
•
all'appello! I mondiali di calcio sono un
boccone troppo prelib.ato perché passi , .i
•
lf
'
.,1-t
.__..' ;~ I
inosservato.
Jf
I '
84
~ -
DANECoANECoANECoANECoANECoANEC
~ - - -•- - - - -- - - - - - - -~ = = = = = ~ ~ = ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ - - - - ~ -
•
rms -
•
ec1a
Poche convincenti parole ...
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
-
-
Sport per amatori....
All'inizio il gioco può sembrare d'abitudine, le indicazioni dei quelli internazionali sono·
co mplesso, poiché, come comandi sono in puro possibili durante il gioco. Si
•
giapponese, ma con un può scegliere il numero di punti
minimo di allenamento si di un set e ci si può anche dare
arriva a istruire i giocatori . un "handicap" (naturalmente
E, se mi sono fatto battere opzione per i super allenati).
al primo set, ho schiacciato i L'animazione è superba,
miei avversari nei set seguenti, anche se un po' lenta, e lo
grazie a servizi smarcati. scrolling è come sempre quasi
Ma ci sono talmente tante perfetto. Ecco un'altra hit. Non
opzioni, che, a trovarla, ci resta che attendere il calcio,
prenderei molto volentieri che• non tarderà molto ad
l'opzione per debuttanti. arrivare.
I match amichevoli, come (Cartuccia System V)
.
85
•
DANECoANECoANECoANECoANECoANEC
Mostrate i pneumatici ai
piloti confermati durante
tutta la gara, o meglio,
doppiateli!
eco finalmente un gioco
E di corsa in moto!
Ebbene no ... tutto sbagliato;
come dimostra pienamente il
titolo, ci troviamo invece in
presenza di una corsa in
macchina ...
lo vi suggerirei di provare
questa miscela: prendete un
pizzico di Super Sprint, una
spremuta di Hot Road, poi
mescolate bene ed otterrete
delle macchine del tutto
rivoluzionarie, la possibilità
di giocare in cinque
contemporaneam ente ed un
susseguirsi di percorsi con
chicanes, restringimenti ,
lastre di
ghiaccio o
ancora trampo- evidenza anche
lini. All 'inizio per il suo
della partita, carattere fantasti-
ogni partecipan- co ed iperdeliran-
te schiaccia sul te
•
quando
•
si gioca
bottone del 1n cinque.
proprio joystick: Nel caso contra-
. '
viene cosi rio, perde gran
attribuita loro parte del suo
una somma di 5 interesse.
mila dollari che Dal lato tecnico, la
dovranno grafica è un po'
spartirsi a piaci- ripetitiva, ma l'ani-
mento al fine di mazione molto
migliorare le buona e la
performances colonna sonora
del proprio eccellente.
veicolo. Potrete Vavavroum!
modificare i (Cartuccia NCS
pneumatici •
, la
•
per la console
carrozzeria, 1 NEC)
freni , il motore o
anche acquista- ©Micro News. Diritti riservati
re delle bombe e della in classifica potrete
nitroglicerina! Un apparecchio guadagnare fino a 1O mila
vi mostrerà in seguito il circuito dollari . Moto Roader comporta
sorvolandolo molto otto prove di una lunghezza e
velocemente. difficoltà che va sempre au-
Ed ora partenza! mentando (è obbligatoria
La prima gara si svolgerà un'interfaccia se si vuole
lentamente, viste le scarse giocare in molti , ma la spesa
possibilità delle vetture. vale largamente la candela).
In funzione del posto raggiunto Questo soft si mette in
86
, -
'"
Segreteria Generale SIM-Hl•FI-IVES · Via Domenichino, 11 · 20149 Milano - C.P. 15117 - 20150 Milano
Tel. (02) 4815541 - Fax (02) 4980330 · Telex 313627
L'angolo di.... I
--~
. . . . . =-(~-~ -.:
88
Principe Giovanni (un leone • b•
Paperremoto •
Le Duck Tales sono una serie e quindi alla ricerca della peron de' Paperoni.
di nuove avventure che vedo- prodigiosa fontana della gio- Faremo • la conoscenza di
• •
no come protagonista Pape- vinezza! numerosi nuovi personaggi
ron de' Paperon i nelle vesti di che accompagnano Paperon
"coraggioso esploratore" de' Paperoni e i nipotini nelle
nonché nella sua veste più Micro-Paperi di imprese più folli e divertenti.
nota, ovvero celebre "papero Vedremo Paperon de' Pape-
d'affari" di fama mondiale, un'Altra Dimensione roni alle prese con alcuni alie-
non solo per la sua immensa ni dalle dimensioni microsco-
ricchezza ma anche per la Un'altra eccitante videocas- piche ... con un curioso e vo-
proverbiale avarizia. Qui , seta della serie Duck Tales! race animaletto poco dome-
Quo e Qua, le più note "Gio- Le nuove avventure cha stico ... e con abitanti preisto-
vani Marmotte", con il loro in- hanno per protagonista Pa- rici e dinosauri di una terra
separabile manuale, accom- sconosciuta che appassio-
pagnano sempre Paperone neranno sicuramente tutti
nelle sue eccitanti imprese, a nella girandola di scoperte,
cui sono stati affidati da Pa- ma non voglio dirvi di più , la
perino che ha dovuto assen- cosa più divertente è veder-
tarsi e che si, e vi divertiranno sela tutta d'un fiato. Avventu -
con la simpatia che li contrad- ra e azione vi terranno con il
distingue. fiato sospeso.
Paperopoli , naturalmente, è
la base di partenza di tutte le •
. . . '
niente e nessuno r1usc1ra a fica un inconveniente: deve rendere le cose più complica-
fermarlo. In questo caso si fare i conti con un fantasma te interviene, fortuitamente, il
tratta di ritrovare la preziosa che non intende affatto cede- caso: i due toccano la lampa-
corona appartenuta al terribi- re il castello e quindi usa tutti da simultaneamente. Solo
le Gengis Khan. Jet Mc i mezzi a disposizione per una gara tra di loro potrà sta-
Quack (l'eroe del gruppo) e i cercare di spaventare l'inde- bilire a chi deve obbedire il
tre nipotini l'aiutano come siderato proprietario. Seguo- magico genio. Nel secondo
sempre in questa impresa no altre due appassionanti episodio Qui, Quo e Qua alle
veramente ... da brivido! avventure. prese con un serpente mari-
Archimede invece, nel se- no e infine, Archimede inven-
condo episodio, aiuta invo- ta un robot tuttofare.
lontariamente la Banda Bas- I Vichinghi all'Opera
sotti, in una delle sue diaboli-
che imprese. Nel terzo inve- Debutto canoro per la simpa- Ritorno a ltaquack
.
ce è Gambadilegno a dare tica Tata, la governante di
del filo da torcere ai nostri eroi Qui, Quo e Qua. La solita, Zio Paperone parte insieme a
a causa della magica "perla ripetitiva Amelia che vuole ru- Qui Quo Qua alla volta di lta-
del potere" ... bare l'altrettanto "solita" Nu- quack, la leggendaria isola
mero 1 e infine Zio Paperone dell'eroe Ulisse. Di colpo il
e Cuordipietra si sfidano nel gruppetto di coraggiosi si ri-
Il Mistero derby del Ken-Ducky. trova nel 1100 a.e. alle prese
con gli incantesimi della
del Fantasma . maga Circe che, servendosi
Il Genio della del suo magico medaglione,
Ecco il nostro "tirchione per non esita a trasformare l'in-
eccellenza" Zio Paperone Lampada trepido Paperone in un por-
che compera un vecchio ca- cellino rosa. Il secondo epi-
stello per trasformarlo in un Zio Paperone e Cuordipietra sodio narra le vicissitudini
hotel esclusivo per miliardari. Famedoro in un'appass1o- carcerarie di Zio Paperone,
Naturalmente, non è un mi- nante sfida: la ricerca di una ingiustamente accusato di
stero per nessuno, il lucro lampada magica che, natu- furto da Cuordipietra Fame-
non è mai estraneo quando il ralmente , è completa di genio doro ... Infine, nell'ultima sto-
nostro eroe agisce. Ma a pronto a soddisfare ogni ria, Qui, Quo e Qua si trovano
complicare i suoi piani si veri- desiderio
. di chi lo libera. A coinvolti, loro malgrado, in
90
•
.
.., ' • , ! r •
• ' • Jr , ' I
. "'. "
., 117
PAPIRINO f . IA V!\Wi f
, I
D D D
92
•
'
onsulting Detective è
un gran bel gioco da
tavolo di pura indagi-
ne poliziesca, tutto
edito in lingua italiana, per
uno o due giocatori, o più
gruppi, molto accessibile
come regolamento di gioco e
molto ricco di materiale ben
suddiviso in libretti per lo
svolgi mento delle indag in i.
Dieci sono i casi da risolvere ,
ben descritti nel Libro Dei
Casi, e straordinariamente
riso lti dal genio analitico di
Holmes.
"Nell'arte dell'investigazione ·
è della massima importanza
essere capaci di riconoscere,
tra una moltitudine di fatti,
quali sono solamente inci-
dentali e quali invece vitali":
così titola il Libro Degli Indizi, t
c.,........,.,,..s
un supporto fondamentale
del gioco, che contiene, con
grande ricchezza, gli indizi
relativi ad ogni caso.
"La stampa, Watson, è un'i-
stituzione molto utile, se solo
!)ai come usarla": ed ecco
l'Archivio Giornalistico, una
vasta raccolta di giornali in
<>rdine di data, consultabili ....
cinl g;ocatore in qualunque
r11omento durante il gioco;
r11entre l'Annuario altro non è
(;t1e una guida della città, l'e-
l<Jnco dei giochi e dei perso-
11aggi citati nei casi , oppure
r1ient'affatto menzionati. la mostruosa abilità di Hol- fatterelli e fattacci raccontati
~-iolo quando pensate di es- mes, ma rassicuratevi: vince- dalla stampa, al far girare a
•,ore vicinissimi alla soluzio- re non è impossibile! pieno ritmo le rotelle di un
110 potete consultare il Libro Consulting Detective è un brillante cervello per effettua-
I Jei Quiz, dieci liste di doman- gioco pien~mente soddisfa- re giusti collegamenti lo.gici; il
cfo, una per ogni caso. cente per chi ama l'indagine tutto con un ritmo né lento, né
Ma prima di tutto, prima di poliziesca, il brivido e la sod- spasmodico, l'unico ritmo
c;ominciare a giocare, aprite e disfazione di poter dire "ho giusto, quello volitivo e ineso-
ciispiegate la mappa della capito!"; ma divertirà sicura- rabile di Sherlock Holmes.
I ondra di Holmes, che è d i mente anche chi di solito Consulting Detective è in of-
•,oluzione grafica molto gra- gioca altro. ferta fino ad esaurimento a L.
ciovole e strapiena di intelli- Il meccanismo del gioco è in 20000 presso:
~c)nti indicazioni. se stesso stimolante: si pas- PERGIOCO, via San Pro-
iia che decidiate di giocare in sa con disinvoltura dall'aggi- spero 1 - 20121 Milano. Tel.
,c>litario, piuttosto che prete- rarsi guardinghi e curiosi per 02/808031 . Pergioco effettua
' 1, ,te giocare in due, in ogni le vie di Londra, al ficcare anche vendita postale tram i-
e • ,so dovrete competere con voll{tamente il naso nei fatti , te corriere o PT.
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