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ESERCITAZIONE SU PANNELLO
DOMOTICO
SIMULAZIONE DI UN PROGETTO
A cura di:
Prof. Maurizio Montanari
Prof. Donatella Vasi
Prof. Domenico Giordano
Moduli del pannello del laboratorio di domotica
Questi sono i moduli inseriti nel nostro pannello di prova.
Alimentatore Terminale di uscita Dimmer On/OFF luci Gestore tapparelle
Morsetti ad incastro per l’inserimento del BUS, si possono inserire in parallelo fino a 4 fili
In ogni modulo è stampata una sigla, tale sigla è utile per trovare su internet il manuale
di istruzione di ogni modulo e il relativo driver da inserire nel software di
programmazione che utilizzeremo : ETS
Modulo Alimentatore
Morsetti di alimentazione
Modulo di uscita a 4
canali.
C’è un comune e due
contatti A,B
Un comune e altri due
contatti C,D
All’interno vi sono 4
relè bistabili per
risparmiare corrente.
Modulo Dimmer - ON/OFF per pilotare lampade
Pilotaggio solo On-off
Sigla Descrizione
LK/S 4.1 Accoppiatore di linea
LK/S 4.2
USB/S 1.1 Interfaccia USB
JRA/S 2.230.1.1 Blind/Roller Shutter Actuator (tapparelle)
JRA/S 2.230.2.1
SA/S 4.6.1 Terminale di uscita, 4 canali, 6 A
SA/S 4.10.2.1
BE/S 8.20.2.1 Terminale d'ingresso binario, 8 canali
SD/S 2.16.1 Dimmer/ON-OFF, 2 canali, 16A (0…10V) ( neon)
Programma ETS5
ETS 5 è il programma che ci consente di progettare il nostro
impianto domotico.
Aprire il programma da icona
Nuovo
Progetto
Importa
progetto
Programma ETS5
Esportazione
progetto
Programma ETS5
Cliccare sull’icona + per creare un nuovo progetto e
dargli un nome:
Lasciare la dorsale impostata su IP
(l’altra opzione è Twisted Pair)
In questo modo si può strutturare il nostro progetto in modo molto più semplice
dato che abbiamo solo due aree, quella di esercitazione e l’aula reale di
domotica.
Programma ETS5
Configurazione dispositivi:
In questo modo stiamo dicendo a ETS che all’inizio (evento 0) non deve far nulla e
rimanere nello stato in cui si trova (se mettessimo OFF e la luce fosse accesa, si
spegnerebbe); poi successivamente se la luce è accesa premendo il pulsante A si
deve spegnere, se è spenta si deve accendere (CIRC= circolare).
Facciamo la stessa cosa anche con il pulsante C.
Le voci “oggetto commutare 2, commutare 3 ecc. servono se un dispositivo ha più
ASSOCIAZIONE PULSANTI-LAMPADE:INDIRIZZI DI
GRUPPO
Una volta che abbiamo detto al programma quali lampade accendere (nel nostro
pannello sono le lampade bianche 1,2,3,5 , e quali pulsanti attivare (nel nostro caso i
pulsanti A e C) dobbiamo dire al programma quale pulsante deve pilotare quale/quali
lampade. Ad esempio voglio accendere con il pulsante A la lampada 1 e con il pulsante
C le lampade 3 e 5. Per far questo devo creare gli INDIRIZZI DI GRUPPO.
NOTA: il programma chiama le lampade 1,2,3,5 rispettivamente come uscita A, Uscita
B, Uscita C e Uscita D.