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PROGETTO

“ALLA SCOPERTA DEL COMPUTER”

PREMESSA

Il progetto “Alla scoperta del computer” nasce dal grande interesse che gli alunni
mostrano verso le nuove tecnologie sia per lo svolgimento delle attività che per la
facilità di apprendimento.
La scuola deve tener conto dello sviluppo tecnologico, quindi la necessità di
insegnare ai ragazzi ad utilizzare lo strumento per sviluppare competenze più
complesse e diverse dalla semplice fruizione passiva.

OBIETTIVI

- Avviarsi ad una prima forma di conoscenza e di uso del computer


- Usare il mouse
- Affinare la coordinazione oculo - manuale
- Usare semplici programmi di disegno
- Usare la tastiera
- Usare programmi di videoscrittura
- Stendere un breve testo al computer
- Usare lo strumento forme
- Inserire immagini nei testi

FINALITA’

- Educare gli studenti alla multimedialità e alla comunicazione.

CONTESTO

La realtà territoriale dove è ubicata la scuola , presenta alunni provenienti da svariati


ambienti disagiati sia familiari, sia sociali che culturali.Molti bambini non dimostrano
interesse per le attività scolastiche.Da qui nasce l’esigenza da parte della scuola di
coinvolgere gli alunni e di avvicinarli allo studio mediante l’utilizzo della tecnologia,
affinché possano ricevere quante più stimolazioni possibili e una maggiore e più
specifica opportunità al successo formativo al fine di consentire il recupero e il
consolidamento delle fondamentali abilità di base.
METODOLOGIA

Disegniamo con il computer e scopriamo la tavolozza dei colori e gli strumenti per
disegnare.Coloriamo disegni già pronti con Paint. Usiamo la matita e il pennello per
realizzare linee e disegni. Disegniamo cerchi, ellissi e rettangoli di varia grandezza e
coloriamo le regioni interne ed esterne.Familiarizziamo con la tastiera prendendo
confidenza con i tasti. Facciamo inventare ai bambini brevi storie: le scriviamo, le
disegniamo e le coloriamo.

CONTENUTI

- Uso del programma Paint


- Uso della matita per disegnare e del pennello per colorare
- Disegnare con forme geometriche
- Uso della tastiera e del mouse
- Uso del programma Word
- Realizzazione di una breve storia usando anche il programma Paint

VALUTAZIONE

Individuale o a coppie in itinere in corso di avanzamento del progetto. Valutazione di


elaborati grafici,il processo eseguito per la realizzazione del prodotto, partecipazione,
grado di autonomia , capacità oculo-visiva , manualità fine, organizzazione e grado di
creatività. Questionari d’uscita. Prove pratiche per verificare la capacità di utilizzo
del PC.

DESTINATARI

Gli alunni della scuola primaria che frequentano la classe prima.

TEMPI

Anno scolastico 2009-2010.


Le attività del progetto di informatica si svolgeranno a partire da gennaio fino a
maggio.