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3DMakerLab

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Posizionare l'estrusore in Home sia su X che su Y


Spostare avanti con il joystick (sw) il piatto (Y) fino a che l'estrusore non si trova circa a met del
piatto; spostare l'estrusore in X fino a che il nozzle non raggiunge una posizione minima di stampa,
che sar la coordinata 0, perfettamente sul piatto, e segnare la coordinata X (es: X=10)
Ora spostare l'estrusore sempre in X fino a 1mm dall' X-end a destra e segnare la coordinata X (es:
X=240)
Le coordinata da inserire nel firmware saranno quindi :
X Min = 0 10 = -10
X Max= 240 10 = 230
Ora ripetere l'operazione invertendo gli assi e segnare le coordinate Y Min e Y max e riportarle nel
firmware.
Le coordinate MIN e MAX nel firmware si trovano nella cartella configuration-cartesian.h
In caso abbiate problemi con il calcolo impostate Xmin e Ymin a 0 nel firmware e rifate la procedura: in
questo modo avrete anche le letture da display (o PC) corrette e i calcoli sono immediati

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