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Fondamenti e Pratiche di Istallazione Elettrica

PC (Piano Convesso)

Il meccanismo prevede uno specchio che si muove sul carrello.


La lampada al suo interno è si chiama Alogena: ha del tungsteno
ed il bulbo è riempito di gas. Quest’ultimo rigenera il tungsteno.

Ha una temperatura del colore tendenzialmente calda, ovvero


3200 kelvin.

N.B. Il grasso delle dita deteriora il bulbo della lampada

N.B. La tecnologia led costa meno ma se si rompe l’emettitore/


sorgente luminosa, si butta tutto quanto

Sagomatore 3 canali

Shutter elettronico: Led accende e spegne. All’aumentare della velocità, cala la potenza.

Ha i porta gobos
Dal punto di vista della proiezione luminosa, La parte bassa del faro avrà una proiezione
più ravvicinata mentre la parte alta sarà più lontana,

Porta Gobos
Gobos: sono lastre incise che
Si pongono davanti alla lente per
Proiettare delle immagini.

Indice di Resa Cromatica:


A parità di temperatura di colore, la risposta
Modi ca la risposta del colore sulle super ci.
E FI of

µ
I coltelli sono delle lame inservibili e movimentabili che servon a
Sagomare la luce della forma di cui hai bisogno per lo show.
Cavo DMX 120 ohm

1 pin Master
2 pin Cold
3 pin Hot
4 pin Non utilizzato
5 pin Non utilizzato

Terminale 120
È una resistenza che si mette a ne catena luci. Se hai molti apparecchi serve a stabilizzare il
segnale.

Universo DMX 512 canali (caselline) che a sua volta possiede 255 valori da 0 a 255 (1 Byte)

Ogni macchina occupa all’interno dell’universo un certo numero di canali e ad ogni


canale corrisponde un singolo movimento di quella macchina. Alla console posso collegare macchine no alla saturazione
del numero di canali presenti in quell’universo. La console dispone di più universi.

(Valori da 0 a 255, perchè? Perché per trasmettere una informazione e cacemente, occorrono 8 bit che insieme fanno 1 byte.
1 byte corrisponde a 2 elevato alla 8 (256, lo zero conta come valore).)

Claypaki Axcor 600 pro le (Spot) (testa mobile 40 canali)

Dimmer curve: Per simulare la luce analogica, è una impostazione che agisce
sull’andamento della luminosità. Nelle teste analogiche abbiamo invece due
palette che si aprono facendo passare il fascio di luce.
Sintesi additiva: il bianco lo crei sommando le singole componenti R G B (red,
green e blue).

Shutter a motore: Nelle teste motorizzate, vi è presente una lama perché ha una
frequenza maggiore.

Channel mode: vector (utilizza tutti i canali della macchina, pieno accesso a tutte
le funzioni)
Channel mode: standard (utilizza meno canali, ma meno funzioni)

Frost: lente satinata che aiuta a sfumare leggermente senza usare la messa a fuoco

Spot: Sono Macchine senza coltelli e senza iris. Hanno più gobos, e hanno i Dimm (tecnologie che aiutano a creare raggio
luminosi molto stretti, utili per arrivare in profondità nel palcoscenico ed illuminare gli artisti)

Grand ma 2

Control: è una sezione che modi ca le funzioni della macchina


Indirizzo univoco che lo identi cherà nella rete dmx che useremo

Patch id: identi ca sulla consolle, una speci ca macchina. Indica quindi
il canale che intercorre fra la macchina e la console.

Fixture id: identi ca il nome che “tu” usi per quella macchina e non ne
cambia le funzioni, è solo un promemoria.
Preset all/Position & assign Serve a memorizzare un preset sullo schermo.

Special dialog Funzione atta a modi care le singole caratteristiche della categoria che stai visualizzando (per esempio la
palette di colore in Colour, o le posizioni precise in Position)

Store Funzione che serve serve per memorizzare cose. Puoi memorizzare scene, schermate di visualizzazione, tasti, preset e
molto altro.
Store & n. Cue Istruzioni per storare una scena

Merge: funzione che serve ad aggiungere cose senza sovrascrivere le istruzioni preesistenti

Come ragiona la Grand Ma:


Se modi chi una memoria, aggiungendo una xture per esempio alla memoria 1, questa se la trascinerà in tutte le altre
successive.
(Utilizzando l’apposito tasto Update ovviamente)

Il colore viola indica i valori passati


Il colore ciano i valori attuali
Il colore rosso i valori modi cati or ora

Può essere utile ma per memorizzare solo su alcune memorie le istruzioni sono le seguenti:
Store & At & ncue & + & ncue

N.B. Per memorizzare non solo i valori selezionati ma tutta la riga, premi Please & Please

RJ 45 connettore Ethernet

Noi utilizziamo cavi Ethernet con connettore xlr per maggiore sicurezza

Cat = maggiore è la categoria, maggiore è la portata dei dati

65.000 universi

Ethernet funziona anche come alimentazione (power from the Ethernet) e allo
stesso tempo porta dati

Nodi (con gurabili con Internet (browser di rete)

Artnet
Luminex (generici)

Sono l’equivalente delle ciabatte audio, e servono ad diminuire il numero di collegamenti sici grazie alla essibilità del digitale

Collegamento

Collego cavo Ethernet alla console magari usando uno switcher dmx

Stesso senso dello switcher dmx, ma in digitale

Il problema sono le distanza: sul cat6 80 metri


Per veri carlo fai un Ping e vedi ogni quanto perdi un pacchetto dati (ogni 3/4 secondi = problemi)

Mettere nodi in cascata non aiuta

Si utilizza quindi la bra ottica per i collegamenti di grossi impianti su lunghe distanze, secondo la seguente trasformazione di
segnale

Ethernet —> bra ottica


Fibra ottica —> Ethernet

La console ha 2 uscite Ethernet


1 si usa per i collegamenti ai nodi
2 per collegarla direttamente ad un altro console, così la seconda console sarà di backup
Con il dmx avrei dovuto staccare le uscite siche e riattaccarle tutte una per una in caso di malfunzionamento

Ma3D
“Select” selezioni ma sequenza e ma visualizzi

ETC Gio @5

Thumb mode: è una modalità tipica di questa console che visualizza solo le info più importanti

Per esplodere le info usa “format”

Clear clear clear qui si chiama “sneak”

“Record” & “next” stiri sulla cue successiva

Shift (tasto multifunzionale)

“Shift” & “play” scorri fra le memorie


“Shift” & “update” aggiorna lo show le

“Go to cue “ & “zero” ed esci dall’esecutore


“ Undo” annulla (oops di grandma)

Show le contiene le snapshot (fotogra e dello stato della console in quel momento)

2 modi di visualizzazione del colore:

1 modo è il codice colore


2 modo come la macchina riproduce quel colori
ALEDA B-EYE K20 (Wash)

Sintesi sottrattiva: ottengo il bianco togliendo i colori e non aggiungendo. Questo è


reso possibile tramite 3 ruote colore R G B (red, green e blue)le quali nel momento in
cui sono tutte sovrapposte, si sommano l’una con l’altra impedendo alla luce di fuori
uscire. Nel momento in cui ne scalo una, inizia ad intravedersi il raggio luminoso.

Wash: (smarmellano) si usano per i controluce, perché hanno una luce più di usa. Gli
spot darebbero troppo focus.

Piano Luci

Switcher Dmx: Serve ad ampliare il numero di macchine che posso collegare ad un singolo
universo, esattamente come una ciabatta elettrica aumenta il numero di apparecchi elettrici
che posso collegare ad una singola linea di alimentazione.

Catena Dmx collegata ad 1 singolo universo

Le macchine si collegano in cascata fra di loro in modo da creare una


unica catena gestibile da un singolo universo dmx.

N.B. Ricordiamoci che i cavi dmx hanno per convenzione i connettori


invertiti rispetto all’audio e ciò può essere un po’ contro intuitivo.
In questo caso:

La femmina porta il segnale. Il maschio lo preleva

1,1
ETC EOS SOFTWARE

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