Sei sulla pagina 1di 1

REGOLE DEL GIOCO Azioni Quidditch PRENDERE IL BOCCINO D’ORO

Il Quidditch è giocato da due squadre composte da 7 giocatori Durante la partita, ad un certo punto, il Narratore annuncerà che
e si gioca in aria volando su delle scope. Le partite vengono qualcuno ha visto il boccino d’oro. Se in quel momento hai il
giocate nel campo da Quidditch, uno stadio adibito apposita- ruolo di Cronista, il Cercatore della tua squadra se questa sta gio-
mente al gioco. Il campo è in forma ovale e diviso a metà nel GIOCARE UNA PARTITA cando, potrebbe provare a prenderlo, per farlo tira due d6 e somma:
lato corto, a ciascuna delle estremità più distanti invece ci sono Quando giochi ad una partita scegli uno dei ruoli: Cacciato- + Coraggio se il cercatore osa una manovra rischiosa
tre anelli sospesi che determinanao le porte delle squadre. re, Portiere, Battitore, Cercatore o Spettatore. + Astuzia per prendere il boccino sabotando gli avversari
Il Narratore sceglie qualcuno che controlla il match e gli + Intelletto per prendere il boccino surclassando gli avversari
In gioco ci sono quattro palle: passa il ruolo di Cronista. Il Cronista descrive cosa succede + Lealtà se la squadra aiuta il cercatore a prendere il boccino
Una Pluffa una palla della dimensione di un pallone da calcio in campo focalizzando l’attenzione sulla squadra della propria
che ogni squadra si lancia e prova a far passare negli anelli casa, se sta giocando. Quando una squadra sta per intrapren- 10 + ce la fai. Il tuo cercatore prende il Boccino d’oro e
della porta avversaria, per guadagnare 10 punti dere un’azione rischiosa tira due d6 e somma: termina la partita, guadagnando 150 punti per la squadra
Due Bolidi una palla un po più piccola ma veloce e pesante. + Coraggio se la squadra sta giocando in maniera audace 7-9 la tua squadra non è in grado di prendere il boccino ma
E’ stata incantata per colpire i giocatori + Astuzia se la squadra sta giocando sporco nemmeno gli avversari. Passa il ruolo di Cronista al giocatore
Un Boccino d’oro è una palla minuscola delle dimensioni di + Intelletto se la squadra sta utilizzando tattiche alla tua sinistra
una pallina da ping pong ed è velocissimo. E’ stato incantato + Lealtà se la squadra fa un ottimo lavoro di team
per volare attorno al campo di gioco ed è difficile vederlo e 6 - metti un segnalino esperienza. La tua squadra non prende
afferrarlo. La sua cattura termina la partita e vale 150 punti 10 + conservi il ruolo di Cronista e una squadra a tua scelta il boccino che invece è preso dagli avversari terminando la
segna guadagnando 10 punti partita e donando loro 150 punti. Il narratore potrebbe dare
Ogni squadra è composta da 7 giocatori:
7-9 scegli tra: nessuna squadra segna e passi il ruolo di Croni- una complicazione
Tre Cacciatori che si lanciano la pluffa e provano a segnare
negli anelli della porta avversaria, per guadagnare 10 punti sta al giocatore alla tua sinistra
Un Portiere che difende gli anelli della porta 6 - metti un segnalino esperienza e passa il ruolo di Cronista STAGIONE
Due Battitori muniti di mazze che cercano di allontanare i al giocatore alla tua sinistra. Se la tua casa sta giocando, gli
bolidi dai membri della propria squadra e li lanciano agli avversari segnano guadagnando 10 punti e il narratore potreb- Grifondoro vs Tassorosso
avversari cercando di colpirli be dare una complicazione
Un Cercatore che cerca di individuare e acciuffare il boccino Serpeverde vs Corvonero
d’oro, se lo fa guadagna 150 punti per la propria squadra e Tassorosso vs Serpeverde
termina la partita PARTITA CORRENTE
Corvonero vs Grifondoro
Ciascuna casa ha la propria squadra di Quidditch che deve
Grifondoro vs Serpeverde
giocare tre partite all’anno per affrontare le altre. Vincendo
Squadra Punteggio Tassorosso vs Corvonero
una partita la squadra fa anche guadagnare 50 punti alla pro-
pria casa. Al termine dell’anno scolastico la squadra che ha
totalizzato più punti vince la coppa del Quidditch. Ricorda Squadra Punteggio
che durante le partite può succedere di tutto, potresti provare PUNTI Grifondoro Tassorosso
a risolvere un mistero indagando tra le tribune o sistemare TOTALI Serpeverde Corvonero
un conto in sospeso con un rivale durante il gioco. Non è Chi ha vinto la coppa di Quidditch lo scorso anno
consentito portare la bacchetta in campo.

Potrebbero piacerti anche