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PERSONAGGIO

Nome

FEMMINA
MASCHIO
LE
O
ON

GA
BU

LE
Giocatore Razza Taglia

IO
Mod.

CA

G
OT

VA
AL
IC
di Taglia

M
Campagna Gradi AbilitàDado Vita Livello Adattamento
CLASSI
Per livello
1 d
PE
2 d
Livello
CARATTERISTICHE 3 d Effettivo
Punteggio Bonus Modificatore Bonus Modificatore Personaggio
Caratteristica oggetto Caratteristica Temp Temp
4 d
5 d
FOR FOR FOR
ABILITÀ
DES DES DES Gradi = LCE + 3
Razziale, Penalità
Max / Bonus Abilità di Classe Gradi Talenti, Altro armatura
COS COS COS No addestr. Abilità 1 2 3 4 5 Sinergia alla prova
Acrobazia DEX -
INT INT INT Addestrare Animali CHA
SAG SAG SAG Aprire Lucchetti DEX
CAR CAR CAR
Artista della fuga DEX -
Ascoltare WIS
Mod. Caratt. = (Punteggio Caratt. - 10) ÷ 2 (per difetto)
Camuffare CHA
TALENTI & CAPACITÀ SPECIALI
Cavalcare DEX
Concentrazione CON
Contraffare INT
Decifrare testi INT
Diplomazia CHA
Disattivare Congegni INT
Guarire WIS
Intimidire CHA + size
diff x4

Intuizione WIS
Muoversi silenziosamente DEX -
Nascondersi DEX + size
mod x4 -
Neutralità DEX -
Nuotare STR -1 per 5lb
carried - x2
Raccogliere informazioni CHA
Raggirare CHA
Rapidità di Mano DEX -
Ricerca INT
Saltare STR -
Sapienza Magica INT
Scalare STR -
Sopravvivenza WIS
Usare Corde DEX
Utilizzare Congegni Magici CHA
Valutare INT
Vedere WIS
Knowledge (arcana) INT
Knowledge (dungeoneering) INT
Knowledge (engineering) INT
Knowledge (geography) INT
Knowledge (history) INT
Knowledge (local) INT
Knowledge (nature) INT
Professione - SAG
Conoscenza - INT

Knowledge (nobility) INT


Knowledge (planes) INT
Knowledge (psionics) INT
LINGUAGGI

INT
Intrattenere - CAR

Knowledge (religion)
Artigianato - INT
Altre abilità:

© Marcus Downing 2016 http://charactersheets.minotaur.cc This character sheet is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Wizards of the Coast LLC. This character sheet may use the trademarks and other intellectual property of
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ATTACKS INITIATIVE
INITIATIVE BONUS Feats Misc

Attack Bonus Damage Critical


INIT = DEX + +
Range Type

ft sq d × SPEED
Ammo Special Ammo SPEED Speed with Armour Temp Speed
# #
ft sq ft sq ft sq
Swim Speed Fly Speed Climb Speed

Range Type Attack Bonus Damage Critical ft sq ft sq ft sq

ft sq d × BASE ATTACK
BASE MELEE RANGED
ATTACK BONUS ATTACK ATTACK

Range Type Attack Bonus Damage Critical

ft sq d × Temp Attack Morale Power


Bonus Bonus Buffs Nerfs Attack

+ = + - -
Range Type Attack Bonus Damage Critical
Temp Damage Morale Power
ft sq d × Bonus Bonus Buffs Nerfs Attack

+ = + - +

Range Type Attack Bonus Damage Critical

ft sq d ×
Ammo Special Ammo GRAPPLE
# # Size Modifier
GRAPPLE BONUS ×4 Misc
Ammo Special Ammo

Attack
= + × 4 + STR +

Base
# #
SAVES HEALTH
FORTITUDE SAVE Base Racial Misc Temp HIT POINTS Wounds Dying Stable Non-lethal Unconcious

FORT = CON + + + + hp hp hp

REFLEX SAVE ARMOUR CLASS


REF = DEX + + + + Armour AC Shield AC
Natural
Armour
Size
Modifier
Deflection
Modifier Misc
ARMOUR CLASS
WILL SAVE
AC = 10 + DEX + + + - + +
WILL = WIS + + + +
FLAT-FOOTED ARMOUR CLASS
Evasion Improved Endurance Trap
Evasion Sense AC = 10 / + + + - + +
TOUCH ARMOUR CLASS

AC = 10 + DEX / / / - + +
Temp AC Spell Resistance Conditional Modifiers

AC
EFFECTS Damage Reduction

/
METAMAGIC COMBAT ABILITIES

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INVENTARIO ARMATURA EQUIPAGGIAMENTO
Valore Peso Cappello / Maschera

Proprietà Proprietà

Tipo Velocità massima Max DES CA

m q Fascia
Penalità prova Peso Fallimento Inc. CA Armatura
kg % CA Proprietà

SCUDO

Occhi
Proprietà
Proprietà
Penalità prova Peso Fallimento Inc. CA Scudo
kg % CA
Collo / Gola

Proprietà

Spalle

Proprietà

#
Petto

# Proprietà

#
Cinture
#
Proprietà
Oggetti Trasportati kg
Carico Leggero

kg Armi, Munizioni kg
Mani Vestiti / Corpo
Carico Medio Armatura, Scudo kg
Proprietà Proprietà
kg Oggetti Indossati kg
Carico Pesante Pergamene,Pozioni,
Bacchette,Compon. kg
kg Anello Braccia / Polsi
Peso Totale kg

SOLDI Proprietà Proprietà

Rame , mr

Argento , , ma Anello Piedi

Oro , , mo Proprietà Proprietà

Platino , , mp

Totale , , , .
PERGAMENE POZIONI

BACCHETTE
CARICHE

#
CARICHE

#
CARICHE

#
CARICHE

#
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Livello NINJA
Ninja
NINJA FORZA KI
AL GIORNO
Livello
Ninja
Ki Power
Used Today

( )
Ki powers can only be used if
a ninja is wearing no armour
= SAG + ÷2 and is unencumbered.
SUDDEN STRIKE
DANNO BONUS
Sudden Ki
Si applica se l'obiettivo ha Livello Bonus
Strike Power
d6 perso il bonus DES alla CA. Ninja Acrobazia
Bonus Cost
Colpo Improvviso si somma a Attacco Furtivo.
1 1d6 Individuare Trappole
KI DODGE
MISS CHANCE
2 Ghost Step Invisible (1 round) 1

This effect is negated by True Seeing but not


3 2d6 Uso dei Veleni Apply poison without risk of poisoning yourself
% by See Invisibility. The effect of Ki Dodge does
not stack with Blink or Displacement.
4 Great Leap +4 to Jump, no run-up
GHOST MIND
5 3d6
CASTER LEVEL Livello
CHECK DC Ninja 6 +2 Ki Dodge 20% prob. di fallimento (1 round) 1

= 20 + 7 4d6 Speed Climb

Attempting to scry on the ninja prompts a caster level check. 8 Ghost Strike Strike incorporeal and ethereal 1
Failure renders the ninja undetectable.
9 5d6 Improved Poison Use Applica veleno come azione di movimento

10 Ghost Step (Ethereal) 1

11 6d6
12 +4 Eludere

13 7d6
14 Ghost Mind Resist Scrying

15 8d6
16 Ghost Sight See invisible and ethereal

17 9d6
18 +6 Greater Ki Dodge 50% di fallimento (1 round) 1

19 10d6
20 Ghost Walk Enter the ethereal plane 2

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Livello MONACO
MONACO da Monaco
Livello
da Monaco

RAFFICA DI COLPI BONUS


RAFFICA DI COLPI
1 { Raffica di colpi
Colpo senz'armi
Usa un'Azione di attacco completo per più attacchi
Tratta le mani come armi

2 Eludere Nessun danno per tiri salvezza sui riflessi con successo

INTEGRITÀ DEL CORPO 3 Mente Lucida +2 ai tiri salvezza contro incanamenti

PUNTI GUARITI
PER GIORNO Livello
da Monaco
4 { Colpo Ki (magico)
Caduta Lenta 6m
Tratta gli attacchi senz'armi come armi magiche
Riduzione altezza di caduta effettiva vicino ai muri

= ×2 5 Purezza del Corpo Immune a tutte le malattie

Punti Guariti 6 Caduta Lenta 9m

7 Integrità del corpo Cura ferite

8 Caduta Lenta 12m


pf
9 Eludere migliorato Solo metà dei danni al fallimento TS riflessi

Livello
LIVELLO INCANTATORE
PASSO ABBONDANTE
10 { Colpo Ki (legale)
Caduta Lenta 15m
Tratta gli attacchi senz'armi come armi legali

{
da Monaco
= ÷2 (per difetto) 11
Corpo Adamantino Immune a tutti i veleni
Raffica di colpi superiore

{
Anima adamantina Passo abbondante Usa porta dimensionale una volta al giorno
Livello
RESISTENZA INCANTESIMI
12 Caduta Lenta 18m
da Monaco
= 10 + 13 Anima adamantina Resistenza Inc.

Palmo tremante 14 Caduta Lenta 21m


DURATA PALMO Livello
da Monaco 15 Palmo tremante Morte ritardata di max 1/gg per livello da monaco, 1/sett

{
= Colpo Ki (adamantino) Tratta gli Attacchi senz'armi come armi di adamantio
16 Caduta Lenta 24m
CD TIRO SALVEZZA Livello

{
da Monaco
= 10 + ( ÷ 2 ) + SAG 17
Corpo senza tempo
Lingua del Sole e della Luna
No penalità di invecchiamento o invecchiamento artificiale
Parlare con ogni creatura vivente

CORPO VUOTO 18 Caduta Lenta 27m


ETEREO
ROUND Livello Round oggi 19 Corpo vuoto Assume stato etereo

{
da Monaco
r = 20
Perfezione interiore Trattato come Esterno
Caduta Lenta qualunque distanza
PERFEZIONE INTERIORE
Trattato come esterno
Immune a charme ed altri effetti che
affliggono gli esterni.
Riduzione del danno 10/magia

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BACKGROUND ORIGINI
Genitori
PERSONAGGIO

LE
O
ON

GA
BU

LE
Nome AMICHEVOLE

IO
CA

G
OT

VA
AL
IC
O

M
OSTILE

Origine

Paese / Regione / Città

LE
O
ON

GA
BU

LE
AMICHEVOLE

IO
CA

G
OT

VA
AL
IC
O

M
OSTILE

RITRATTO AFFILIAZIONI
Religione

LE
O
ON

GA
BU

LE
AMICHEVOLE

IO
CA

G
OT

VA
AL
IC
O

M
OSTILE

Datore di lavoro

LE
O
ON

GA
BU

LE
AMICHEVOLE

IO
CA

G
OT

VA
AL
IC
O

M
OSTILE

Paese attuale / Regione / Città

LE
O
ON

GA
BU

LE
AMICHEVOLE

IO
CA

G
OT

VA
AL
IC
O

M
OSTILE

Affiliazione

LE
O
ON

GA
BU

LE
AMICHEVOLE

IO
CA

G
OT

VA
AL
IC
O

M
OSTILE

Affiliazione

LE
O
ON

GA
BU

LE
AMICHEVOLE

IO
CA

G
OT

VA
AL
IC
O

M
OSTILE

ASPETTO AMICI E NEMICI


Razza
FEMMINA
MASCHIO

LE
O
ON

GA
BU

LE
Età Altezza Peso AMICHEVOLE

IO
CA

G
OT

VA
AL
IC
O

M
OSTILE

Occhi Capelli

LE
O
ON

GA
BU

LE
Tratti caratteristici AMICHEVOLE

IO
CA

G
OT

VA
AL
IC
O

M
OSTILE

LE
O
ON

GA
BU

LE

Abiti preferiti AMICHEVOLE


IO
CA

G
OT

VA
AL
IC
O

OSTILE
LE
O
ON

GA
BU

LE

PERSONALITÀ AMICHEVOLE
IO
CA

G
OT

VA
AL
IC
O

Motivazioni OSTILE
LE
O
ON

GA
BU

LE

AMICHEVOLE
IO
CA

Paure
OT

VA
AL
IC
O

OSTILE
LE
O
ON

GA
BU

LE

Cose preferite AMICHEVOLE


IO
CA

G
OT

VA
AL
IC
O

OSTILE
LE
O
ON

GA

Cose detestate
BU

LE

AMICHEVOLE
IO
CA

G
OT

VA
AL
IC
O

OSTILE

Tratti particolari
LE
O
ON

GA
BU

LE

AMICHEVOLE
IO
CA

G
OT

VA
AL
IC
O

OSTILE

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INITIATIVE
MARKER

MAP FIGURE
STATS DISPLAY

Nome

Nome

Nome

FOR DES COS INT SAG CAR

FOR DES COS INT SAG CAR


CA Touch Flat-footed

CA CA CA
ATTACCO BASE LOTTA

BAB
TIRI SALVEZZA
Tempra Riflessi Will

TEM RIF VOL

INIZIATIVA

MAP
TOKEN

1. Cut out carefully with a sharp knife or scissors,


using the marks as guides

2. Fold along the dotted lines, making sure


the hatched areas are hidden or face down

3. Optionally, fix it with glue


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