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Sine Requie XIII anno

Lista Abilità
Acrobazia (Coo) Medicina e Chirurgia (Mem)
Addestrare -animale- (Int) Mercanteggiare (Soc)
Agronomia (Mem) Naturalistica (mem)
Armi da Fuoco (Mem) Nuotare (coo)
Arrampicarsi (Coo) Occultismo (mem)
Artigianato -specifico- (Des) Oratoria (Soc)
Artiglieria (Mir) Orientamento (Per)
Ascoltare (Per) Osservare (Per)
Ballare (Coo) Paracadutismo (Coo)
Teologia (Mem) Perquisire (Per)
Borseggiare (Des) Persuadere (Soc)
Cacciare (Int) Pescare (int)
Cantare (Cre) Pilotare -veicolo- (Per)
Cavalcare (Coo) Politica ed Economica (Mem)
Chimica Farmaceutica (Mem) Prestidigitazione (Des)
Correre (Coo) Pronto Soccorso (Mem)
Demolizione (Int) Psichiatria (Mem)
Disegnare (Des) Raggirare (Soc)
Erboristeria (Mem) Recitare (Cre)
Esorcismo (Com) Rissa (Coo)
Falsificazione (Mem) Scassinare (Des)
Fotografia (Mir) Scolpire (Des)
Fisica (Mem) Seguire Tracce (Per)
Gioco d'Azzardo (Int) Sport -specifico- (Coo)
Guidare -veicolo- (Per) Storia e Filosofia (Mem)
Impartire Ordini (Com) Strategia (Int)
Ingegneria (Mem) Suonare -strumento- (Des)
Ingegneria Genetica (Mem) Tanatologia (Mem)
Ingegneria Biomeccanica (Mem) Tattica (Int)
Interrogare (Com) Tecniche di Immersione (Coo)
Intrufolarsi (Coo) Telegrafia (Mem)
Lanciare (mir) Teologia (Mem)
Legge (Mem) Teratologia (Mem)
Leggere e Scrivere (Mem) Torturare (Int)
Letteratura e Arte (Mem) Uso -arma- (Coo/Mir)
Lingua Specifica (Mem)
DESCRIZIONE ~ELL~ . A.BILIT!
Acrobazia (Coo): ind1~a c~1 s~ in ~r.ado di ciHn-
. a vre spettacolari nsch1ose tip1ehe di ~fflc.t'
p1ere n1 110 . . . ~ ·" l
e circensi. Queste tecniche vi per ettono d1 mante-
nere l'equilibrio, di effettuare ruo~e, s~lti ed es;ercizi
che richiedono una notevole coord1m1az1one corp·orea.
Grazie a un test riuscito in questa Abilità sarà ànche
possibile cadere senza farsi inale da grandi altezze
(Classe del Danno ridotta di uno in caso di successo).
Addestrare -animale- (Int): è l'Abilità che
indica una conoscenza delle procedure necessarie ad
allevare e addestrare anin1ali, come ad_esempio un
cane, un cavallo o un falcone da cacoia. Indica anche
la formazione necessaria per conostfile lo stato di
salute degli animali allevati e cosa sia necessario' per
il loro corretto nutrimento e il loro equilibrio psicofi-
sico. Questa Abilità può essere im iegata anche .per
tentare di addomesticare animali selvatici o rend~re
mansueti e emplari aggr ivi, aln1eno riuscire ad
allontanar i · . Quando si pr~nde
questa Abilità ri cegllere la specie che
.,, in~l'rHIL• s~qwr addl'slrnre, ad L'SL'mpio: Acldcslrare
-l':l l11 . • \ddC'st~·;m· -c~wnlli-, Addt•slrare -leoni- ccc.
clmdo 1utti gli <'lemcnli cli disturbo, per comprender-
ne la fonte o il significato.
Agrononua (l\•frm): è l'Abilità che indica la cono-
i-.c~·n;a ck•llc procedure ncce ·sa rie a lla rnltivazione Ballare (Coo): indica la conoscenza e la capacità
l' 111 gcnerak alla gcslionc cli cam pi coltivati. Com-
di eseguire vari tipi di ballo, oltre a quella di creare
coreografie e spettacoli.
prc1~dc molle conoscenze pecitiche, come i periodi di
semma 1 Biologia (Mem): indica lo studio della biologia,
., e raccolta. . tipi di emen ti . 1· 111
di vari ' t0 m1· d e-
cioè dei fenomeni connessi alla vita e al suo svilup-
lc p1~1 rnmum malattie dci egetali, nonché i migliori
po. La biologia è una scienza che abbraccia tutte le
mod1 per debellarle. Comprende infine le conoscenze
discipline che si occupano dei problemi e dei fenome-
di h~ e ulle principali piante commestibili, sul rico-
ni riguardanti gli esseri viventi: zoologia, botanica,
n_o cimento della qualità e del gusto oltre che qualche
genetica mendeliana e di popolazione, etologia.
ncetta trcttamentc vegetariana. Non include nes-
Borseggiare (Des): è l'Abilità che consente cli
suna cono.ccnza riguardo le piante officinali e i loro sfil are da tasche o borse piccoli oggetti senza attirare
impieghi erbori tici.
l'attenzione del proprietario degli stessi. Permette in
Armi da fuoco (Mcm): questa Abilità indica che pratica i c1imini noti col nome di "furto con destrez-
.i po ~cdono le nozi?ni n:ce sarie a smontare, ripu- za". Questa Abilità consente anche di celare alla vi ta
lire e nparare le armi da fuoco, oltre alla conoscenza altrui piccoli oggetti, nascondendoseli in mano o
dei modelli e della toria delle varie armi. addosso con naturalezza e accuratezza; owiamen-
Arrampicm·si (Coo): chi è formato in questa abi- te si dovrà tenere conto della possibilità effettiva di
lità ha avuto modo di allenarsi nelle arrampicate e di nascondere un oggetto comparandone la reale gran-
conoscere anche le tecniche e l'uso della strumenta- dezza con lo spazio a disposizione... provate a metter-
zione nece aria per le scalate più impervie. vi un bazooka in tasca e poi ne riparliamo ...
Artigianato -specifico- (Des): esistono vari sot- Cacciare (Int) : è l'Abilità che consente di saper
totipi di questa Abilità, ognuno dei quali deve essere cacciru·e, cioè di riconoscere i posti migliori in cui rin-
appr o a pa1te. Ognuna delle Abilità di "Artigianato" tracciare un certo tipo di preda, la conoscenza del1e
permette di compiere un mestiere che preveda la cono- sue tracce, i suoi comportamenti e le tecniche adatte
cenza di tecniche e di strumenti specifici. Spesso queste a preparare trnppole adeguate.
Abilità hanno come Caratteristica correlata Destrezza Cantare (Cre): indica la conoscenza della tecni-
Manuale, che erve a mettere in pratica la propria arte, ca canora e la capacità di cantare non solo in maniera
anche se Creatività dovrà es ere presa in considerazione intonata, ma professionalmente, regolando volontaria-
nel caso si vogUa comporre qualcosa che abbia estro ruti- mente la potenza, l'espressività e il timbro della propria
stico. Alcune categorie di Artigianato pos ono essere: voce come fosse un vero e prnprio strumento musicale.
Conciatore: permette di conciare pelli e cuoio in Cavalcare (Coo): è l'Abilità che consente di caval-
modo da creare vestiti e utensili. care un cavallo, anche lanciato al galoppo, senza capi-
Cuoco: consente di creare manicaretti prelibati e tombolare a terra. Non compTende la conoscenza del-
salutari. le tecniche di cura e allevamento dell'animale.
Fabbro: consente lavorare i metalli, di riparare Chimica farmaceutica (Mem): comprende
armi bianche e armature e di ferrare cavalli. la conoscenza della chimica e della farmacologia.
Falegname: permette di preparare utensili, mobili Consente di riconoscere e di analizzare farmaci sin-
in legno, scudi. tetici e droghe, oltre a fornire le conoscenze tecni-
Meccanico: consente di riparare motori e di aggiu- che necessarie a produrr una ostanza chimica o
stare pezzi di macchinari. farmacologica se i è in po e o dei giusti reagenti
Orefice: permette di costruire e riparare gioiel- e componenti. Per mnggiori informazioni vedere 11
li oltre alla conoscenza nel va luta re adeguatamente Capitolo Xll : "Guarigione".
' Correre (Coo): questa Abilità indica un allena-
gemme e preziosi.
Altro: chiaramente queste non sono le uniche spe- me nto specifico nella corsa di re istenza e di scat-
cializzazioni di Artigianato che i vostri PG potranno to, permettendo ul Per onaggio di compiere veloci
conoscere: potrete creare ele ttricisti , idraulici, ma r- accelerazioni e di mant nere un passo o tenuto per
misti, ciabattini, sarti, e ogni altro professionista del lunghi tratti di strada. Naturalmente la Caratteristi-
ca adatta su cui te, tare "Correre" n l ca o di cor e di
mondo dcl lavoro.
Artiglieria (Mir): è l'Abi lità che permette di spa- resistenza come la maratona è Forza Fi ica.
rare con armi pesanti, quali cannoni, obici, mortai, De111olizione (lnt): è l'Abilità che con ente di
lanciarazzi. Include le conoscenze sui principali arma- cono cere e utilizzare so" tanze esplosi e ad alto
menti e proiettili d'artiglieria, ullc tecn iche d'impie- potenziale di piazzarle nei punti strategici così da
ottenere con la deflagrazione, il maggior danno strut-
go, ùi trasporlo e di manutenzione dC'gli stc s i.
turale p~s ibile. Compre nde inoltre la conoscenza dei
Ascoltare (Per): è l'Abililù di saper focaliu.arc la
principali e plo ivi e del loro impiego, del corretto
propria attenzione su una ingoia fonte so nora, esclu -
ruolc-, Guidare -quattro ruote-,
. . I11. I' >rc•cauzioni per la loro Guidare -cingolato-. . .
, di micce e inncsc e e I · di la
use . '.
1 valutarne lo slalO e quin rtirc ordini (Com): indica la conosee
conservazione ~( 0
. , Al . 1.Là è possibile anche fmpa d. . . .
. I()SI•l a.
• ( ' ••t"IC 'I (jUCSlcl )I I •t ' di impartire or 1111 ai propn subord'
1wnc:o JI<,, e • I . . I ombc Ja capaci a . . ·h, . . . ..
tentar<' <li <lisinncsC"n rc ordigni c~sJ.) ~~~s~g~arc q.ual- . mo doc·h·iaro e deciso, cos1cc. e 1 comp1t1 impa
in
(Dcs): è la capac1la J1·en . rtali a termine nel mmor tempo possibile
l >isc<•m11·c I '. •
· 10 ComJ - siano po b. . •
· ,., • •
siasi tipo di soggcllo, reale<~ im111ag1nl~1 -L1:11111cnli più ne I m1g1io re d"i
· . ....
modi. Ques ta. A 111ta consente
.
a
dc h paclro11n111.a clcllc Lcc111chc e dcg i s .
, . . Il I' > carboncino ccc.
.. ?I
di conoscere iJ modo giusto rapportarsi con j sin
noli quali: nu1111a , acq11a1~ o, o H,. , d •Il erbe e li individui e di farsi obbedire senza generare att
Frhoristcria (Mrm): e• la conoscenza ~ e clooie o incomprensioni.. . . . .. .
, . d · J ·o cffclll farmaco- cgneda (MemJ (P1c.;1caJ: indica l ms1eme
c.kllc phnlc naturali, ollrc C11C Cl OI • (" • g
1
logici ~ossici. Permcllc di creare filtri e infusi !Jcnc ic~ . n~cnze indispensabili alla progettazione e r ·
co nosc . . . 1· i..· a· .
e riC"onoscC'n.· le piani<' officinali in natur~, e?~' come i . d. case ponti motori, ve1c<J 1. r, 1v1sa in v
. ' l'er magg1on mforma-
.1e iC' loro r1.opi.·ie t a. zaz1on e 1 · • ' . . . . . .
loro dcnvat branche 0 spccializzaz10n.1: mgegnena c1V1le, m
zioni vedere il Capi tolo Xll : "Guarigione". . . . . . mineraria, aeronautica, navale.
.
Esorcismo (Com : e a conos) · I . ccnza
, dci rituali. • rnca, ( (M d..
Ingegneria geneti~a M~m) ~ 1cma e ch~rur.
chc vengono traclizionalmenlc ull·11zza · t.1 pc1.· "scacc1a-
· . . · )· l'Ingegneria Genet1ca sVJluppata dal IV Reich
re i demoni " che po seggono il corpo degli uomini. g1a . 1 1. .
la scienza che studia il genoma e e app 1caz1oni d
Que ta bi li tà comprende la conoscenza cli formu.le'. sue aberrazioni. Non si tratta della semplice genetica
preghiere e dell'uso cotT tto d 1. 111cens1 · · e 1m
· mag1m
ndeliana, compresa nelle conoscenze biologie
acre p r liberare il corpo dcl posseduto dalla ~resen~ me d.
riguardante la trasmissione e1 caratten ereditari,
.
za infernale. Questa Abilità viene insegnata ai. Pa?n
:tudia invece la possibilità di modificare intimamente
Esorcisti che fanno pa1te della gerarchia eccle~iasbc~
le informazioni genetiche di uomini e animali al fine
del Sanctum Imperium, ma è possibile che, m altn
di creare esseri perfetti o terribili mostri al senizio
stati al di fuori del Reich, vi siano ex-sacerdoti o pre-
sunti "guaritori" che possano conoscerla (vedi Capi- del IV Reich.
Ingegneria biomeccanica (Mem) (Ingegneria,
tolo XIII: "Pazzia e Disturbi Mentali").
Medicina e chirurgia): è la complessa scienza S\ilup-
Falsificazione (Mem): consente di conoscere i
metodi e gli strumenti adatti alla falsificazione di docu- pata nell'alienante mondo governato da Z.A.R per
menti, firme e quant'altro possa essere contraffatto. unire corpi umani a macchinari creando cosi le ter
aturalmente è impossibile falsificare personalmente rificanti Biomacchine e i Moduli Biomeccanici. Solo i
opere d'arte se non si padroneggia anche l'Abilità che Meccanici Avanzati e gli Scienziati sovietici po seggo-
peymette di crearle (disegno, scultura ecc.) no le conoscenze adatte a progettare e ad assembl
Fotografia (Mir): consente di scattare foto e queste mostruosità di carne e metallo, in cui sco
riprendere filmati evitando che le immagini siano sfo- sangue e denso olio nero.
cate o controluce (o che ritraggano solo i piedi del sog- Interrogare (Com): questa Abilità fo ·
getto...). Comprende anche la conoscenza dei principa- le conoscenze per far parlare testimoni impauriti,
li macchinari per fotografia, la capacità di sviluppare informatori reticenti e prigionieri che giocano a
foto, di usare le attrezzature cinematografiche e tutto gli eroi. Conoscendo le dovute tecniche e col giust
l'equipaggiamento necessario per creare film. esercizio è possibile piegare anche i più duri ... e sen-
Fisica (Mem): è la scienza che studia le leggi della za ric01Tere alla violenza! Un test u Interrogare,
materia, dell'energia, del tempo e del movimento al avere su ccesso, deve essere confrontato con un test
fine di formulare leggi che ne permettano una com- Volontà da parte dell'interrogato.
prensione razionale per l'uomo. Comprende nume- Intrufolarsi (Coo): è l'Abilità di muoversi furtiva-
rose discipline quali la meccanica, la termodinamica, mente, senza produrre rumori, senza destare sospetti,
l'ottica efacustica. senza essere visti o notati. Può essere utilizzata per no
Gioco d'azzardo (Int): consente di conoscere la farsi vedere dalle guardie di un deposito, per trisciare
maggior parte dei giochi d'azzardo, di saperne valu- tra le stanze di una villa senza fare rumore, per imbucar-:
tare il rischio e le possibilità di vittoria, di svelare le si senza conseguenze ad un party esclusivo o per allon-
emozioni degli altri giocatori e di riuscire a "barare" tanarsi mescolandosi tra la folla dopo un omicidio.
in modo da non essere visto. Lanciare (Mir): indica la precisione nell'impu-
Guidare -veicolo- (Per): è l'Abilità che consente gnare oggetti leggeri e lanciarli contro un bersaglio
di guidare in tutta sicurezza uno specifico tipo di vei- preciso, siano essi vasi di coccio, freccette, coltelli
colo terrestre. Com.prende inoltre le conoscenze dei palle da baseball o ... bombe a mano.
diversi modelli e delle loro prestazioni, delle norme di Legge (Mem): concerne la conoscenza del corpus
sicurezza e di manutenzione ordinaria dei mezzi della giuridico di uno stato fin nei più piccoli e cavillosi
categoria scelta. I veicoli per i quali serve questa l'Abi- comma. Indispensabile per chi voglia sopravvivere a
lità rientrano in uno di questi gruppi: Guidare -due
lungo nei regimi dittatoriali!
~cggcre e scrivere (l\lem): indica la capacità di
Occultismo (Mem): indica la conoscenza di storie
scrn ~,~·e ~ leggere co_rrettar_nentc. nella propria lingua
misteriose, di avvenimenti strani, provenienti da fatti
!113dIL . l n punteggio pan a o 1ndi"ca
. ' un I:> ersonag- storici documentati così come da voci incontrollate e
g10 completamente analfabeta· un IJUntegg·10 pan. a
. e'
s.up~r~tizioni. Comprende la conoscenza dei maggiori
l ~uggen~cc un Personaggio la cui lettura sarà lenta
hbn di occultismo e di magia e dei più noti mostri che
e 1mpacc1~ta, la cui scrittura sarà infarcita di errori
da sempre albergano il sonno della ragione. Purtrop-
ortografici
. , ffi . e sintattici. Un Grado 3 indica u na capa- po queste conoscenze non sono assolutamente suffi-
cita su. . ciente fintanto che si è impegnati" con t esti· cienti per essere un vero mago ma potrebbero facil-
semphc1 ~ comprensibili. Con 5 la lettura risulterà mente condurvi, tanto per stare sul sicuro, su un bel
Yeloce e sicura e lo scrivere sarà elegante e cor. tt rogo purificatore!
V . d" re o.
n pu~te~gio 1 7 o superiore indica un Personaggio Oratoria (Soc): è la capacità di parlare in pubblico
con un. . ottima conoscenza del linguaggio, de·1t ermm1 · · esprimendo le proprie idee in modo corretto e com-
t~~mc1 .appa1te~enti a molti campi disparati e delle prensibile, in modo da avere un impatto positivo sugli
pm fim ~ostruz10ni e interpretazioni della lingua ... ascoltatori, risultando convincenti, simpatici, carisma-
con la gmsta dose di Creatività potrebbe diventa- tici o assolutamente spaventosi... ma questo dipenderà
re uno scrittore di romanzi (. .. altrimenti, poveretto soprattutto dal contenuto del vostro discorso.
scriverà giochi di ruolo.) ' Orientamento (Per): è l'Abilità che permette di
Letteratura e arte (Mem): indica la conoscenza orientarsi anche in luoghi mai visitati prima. Consen-
delle più importanti opere d'arte, delle caratteristiche te di trovare il nord e di riconoscere la direzione più
e_ della ~ta dei maggiori autori, delle correnti di pen- adeguata da piccoli indizi quali rumori, spifferi d"aria.
siero, di filosofia e delle arti in ogni loro forma: archi- la posizione del muschio sugli alberi, l'osservazione
tettura, pittura, scultura, musica ... delle stelle...
Lingua -specifica- (Mem): indica la conoscen- Osservare (Per): indica l'acutezza visiva e la pron-
za parlata di una lingua diversa dalla propria lingua tezza di spirito nel captare le informazioni visive più
madre. Per leggere e scrivere in una lingua differente importanti e significative dall'ambiente in cui ci si trova.
dalla propria lingua madre si dovrà testare stùl'Abilità Paracadutismo (Coo): indica la preparazione
con valore inferiore tra Lingua e Leggere e scrivere. adeguata per lanciarsi con il paracadute. Comprende
Medicina e chirurgia (Mem) (Chimica farma- le conoscenze sulle tecniche di lancio e sulla capacità
ceutica, Biologia): indica la capacità di iiconoscere di ripiegare e tenere in ordine l'attrezzatura.
le malattie e i loro sintomi, di curare le patologie e i Perquisire (Per): consente di cercare un oggetto e
traumi degli esseri umani. Comprende la conoscenza perquisire uno spazio preciso, spesso una stanza, o una
dell'anatomia e della fisiologia del corpo umano. Per- persona, o un mobile alla ricerca di indizi specifici.
mette inoltre, con la dovuta attrezzatura, di guarire le Persuadere (Soc): è l'Abilità di convincere una
ferite e di facilitare la guarigione, come spiegato oltre persona delle proprie idee, non raggirandola ma con-
nel Capitolo XII: "Guarigione". vincendola con ragionamenti logici, magari facendo
Mercanteggiare (Soc): è l'Abilità di trattare sul leva in maniera leggermente artificiosa sui suoi inte-
prezzo in maniera intelligente, allo scopo di ottene- ressi personali o sui suoi ideali.
re vantaggiose transazioni sia in caso di vendita che Pescare (Int): è l'abilità di sapersi procurare
d'acquisto. Ogni successo in questa Abilità andrà con- del pesce in presenza di specchi d'acqua, fiumi, laghi
frontato con un analogo test effettuato dalla contro- o mari. Il Personaggio con questa abilità conosce i
parte (se state "tirando sul prezzo") o con un test sulla metodi e le esche più adatte a seconda degli specchi
Volontà dell'avversario se è in discussione la possibi- d'acqua, delle condizioni atmosferiche e del periodo
lità o meno di vendita o d'acquisto dell'oggetto. stagionale, ed è in grado inoltre di riconoscere le varie
Naturalistica (Mem): comprende la conoscenza specie di pesce, pur non possedendo conoscenze spe-
delle scienze naturali, dell'ecologia, della geologia, cifiche di tipo zoologico o biologico.
della geografia e della meteorologia. Comprende l'Abi- Pilotare -veicolo- (Per): permette di pilotare e di
lità e Je conoscenze per seguire e scegliere il miglior conoscere i rudimenti del funzionamento di un veicolo
p ercorso o sentiero, la padronanza di strumenti quali acquatico o aereo a scelta, come ad esempio battelli,
bussola e barometro e la capacità di leggere e com- barche a remi, caccia da guerra, biplani, dirigibili. ...
Politica ed economia (Mem): consente di cono-
prendere carte geografiche e mappe.
Nuotare (Coo): sarà difficile restare a galla ed evi- scere i nomi dei personaggi di spicco della politica
tare di affogare senza questa Abilità! Nuotare servirà interna ed estera, l'assetto e gli scopi delle varie fazioni
politiche e le modalità per muoversi tra gli schieramen-
sia per nuotare e sopravvivere in mare che per gal-
ti senza rischiare troppo. Indica inoltre la conoscenza
leggiare. Serve anche per tuffarsi, per raggiungere le
della macroeconomia e delle leggi della finanza, che
profondità immergendosi in apnea e per saper valuta-
permettono di prevedere l'esito di considerevoli inve-
re dschi e caratteristiche di un tratto d'acqua e di ciò
stimenti e della politica economica di un paese.
che vi si cela.
Scassinare (Des): è questa l'Abilità gi
Prestidigitazione (Des): permette di compiere gio- saper usare grimaldelli, cacciaviti o sempli
chi "di magia" per intrattenere amici e parenti o pe1: far per capelli al fine di scass~nare serrature o
impallidire inteli villaggi di ignoranti bifolchi! Se s1 h~ Ok. .. le forcine per capelh forse non sempre s
l'attrezzatura adatta si possono anche compiere numen sufficienti e alle volte troverete serrature vera
mirabolanti, come quello di segare una donna in due!
invincibili... ma per quelle c'è sempre l'Abilità "D
Pronto soccorso (Mem): consente di conoscere i
lizione" no? Questa Abilità comprende la cono
rudimenti di fisiologia che pem1ettono di tamponare
delle sen-ature di porte e infissi, i metodi di a
ferite leggere. Per una maggiore trattazione vedere il
ne dei più svariati mezzi di locomozione e le tee
Capitolo XII: "Guarigione".
per violare i più noti modelli di casseforti.
Psichiatria (Mem) (Medicina e chirurgia): è la
Scolpire (Des): è la capacità di creare sculture
conoscenza delle malattie mentali e della loro cura tra-
mite l'uso di medicinali chimici preparati ad hoc. Que- do le tecniche più disparate, dalla creta allo scal
sta Abilità è di esclusiva pertinenza dei medici specia- Seguire tracce (Per): è la capacità di se ·
lizzati del IV Reich, l'unico stato dove si è sviluppata la tracce di una preda e ricostruirne il percorso. f;
cura dei Disturbi Mentali tramite procedimenti chimi- più tale Abilità sarà affinata tante più saranno le·
ci. Insieme all'abilità "Chimica farmaceutica" permet- mazioni sulla ''preda" che potrete desumere da
te di riconoscere le patologie e di curarle preparando plici e apparentemente banali indizi. Per tracce
prodotti chimici specifici. Per una maggiore trattazio- si intendono solo le orme sul terreno, le tracce
ne vedere il Capitolo XIII: "Pazzia e Disturbi Mentali". anche costituite da oggetti o brandelli d'abito perd
Raggirare (Soc): lo scopo di questa Abilità è da cancelli lasciati aperti o da casse buttate a terra
di permettere di mantenere i nervi saldi e la mente far i largo in un vi.colo, persone sconvolte al passa
attenta per poter abilmente far fesso il prossimo con di un individuo lo co, rumori di passi che si allon
scuse, baggianate, bugie e fandonie ... un'Abilità fon- no... tutto ciò che un fuggitivo si lascia alle spalle.
damentale per truffatori, falsari, rubacuori e ... ditta- Sport-specifico- (Coo): indica una preparazi
tori! Attenzione! Questa Abilità è differente da Per- e un training in un particolare tipo di sport non gi
suadere, che serve a convincere gli altri delle proprie compreso in altre Abilità. Comprende la conosce
ragioni: Raggirare serve proprio per sviare il discorso delle regole del gioco, delle tecniche e delle tatti
o per far credere cose assolutamente false. migliori da adottare in campo e i dati più noti d
Recitare (Cre): è la capacità di recitare una par- ultimi campionati professionistici.
en definita sul palco di un teatro, davanti alle Storia e filosofia (Mem): indica le conosc
ere o nella vita di tutti i giorni. Comprende inerenti la storia, in particolare della propria n
di travestirsi con abiti di scena apparendo ne e delle maggiori correnti di pensiero dall''
ente credibili e di utilizzare ceroni e nor- della civiltà fino all'oscuro 1957 di Sine Re
. per essere più appariscenti o, sempli- Comprende la conoscenza della vita e delle ope
elli. Questa Abilità potrebbe salvarvi principali personaggi storici, dei luoghi in cui
vate a recitare una parte al di fuori avvenuti passi importanti della civiltà, di ogg
per esempio indossando i panni di valore legati al passato e di località, testi e
ufficiale per penetrare nei suoi perduti ancor oggi avvolti dal mistero e dal mi1l
Dovrete procurarvi gli adegua- Strategia (Int): permette di mettere in D
e vestiti, ma non potrete mai strategie di guerra a lungo termine che comp~
stro viso, il vostro sesso né l'uso di un ingente numero di uomini e mezzh:
· o più alti ... neppure se zie a questa Abilità non solo sarà possibile
ondo. Inoltre in questi re un esercito di soldati, ma sarà possibile
· e il maggior numero anche di fattori di fondamentale importanza
fMChe si vuole inter- gestione delle risorse, l'approvvigionament0
e11 non vi fornirà essenziali, la giusta disposizione degli accamp
~ a di colui che e i tragitti migliori per viaggiare in sicure~ ten
re trappole mortali. Permette inoltre cli ede
strategie del nemico.
Suonare -strumento- (Des}~ qµ
mette di suonare al meglio uno spei
~eale. Comprende inoltre
ti strumenti di tipe ·
~<le ie
Ta~atologia (Me1:1) (Medicina e chirurgia): que- di altre religioni, della filosofia che sta alla ba ·e di tali
sta sc1enz~, molto. s~luppata nei laboratori segreti concezi~ni. e del corpus di dott1ine, riti e preghiere
del N Re1ch, studia 1 M01ti, la loro conservazione che costitmscono la pratica.
le loro caratteristiche fisiche e cognitive e il mister~ Teratologia (Mem) (Medicina e chirurgia): la
del loro feroce istinto antropofago, allo scopo di fare Teratologia, figlia abeffante dell'Ingegneria Genetica
degli schiavi, dei guerrieri invincibili o per penetrare nazista, è la cienza che studia i mostli creati nei labo-
il mistero del Risveglio. ratori del IV Reich, la loro biologia e il loro ponderato
Tattica (Int): questa Abilità consente di pianifica- sfruttamento. Comprende anche una conoscenza più
re piani di attacco a breve termine che comprendono superficiale di altre creature di origine ignota la cui
l'organizzazione e la gestione di un piccolo gruppo di esistenza è a cavallo tra realtà e mito.
uomini ben addestrati. Permette inoltre di prevedere Torturare (Int): è l'Abilità di infliggere dolore con
e anticipare le tattiche nemiche. danni minimi e senza portare a morte il torturato. Indica
Tecniche di immersione (Coo): permette di cono- anche la conoscenza cli tecniche di tortura psicologica ela
scere e di conservare al meglio gli strumenti adatti alle padronanza nell'uso di strumenti di tortura quali batte-
rie, pinze e bisturi. Nel caso il torturatore riesca nel check
immersioni (bombole, scafandri, mute da sub) e saperli
su questa Abilità, la vittima dovrà uperare un check di
usare in modo giusto nel momento più opportuno.
Volontà oppure confessa. Il punteggio di Volontà verrà
Telegrafia (Mem): indica la conoscenza degli
modificato dal Malus dato dalle ferite moltiplicato per 2.
apparecchi radio e telegrafici, del loro funzionamento
Eventuali strnmenti di tortura di buona fattura possono
e della loro manutenzione oltre alla comprensione del
donare Bonus al check su questa Abilità.
linguaggio morse. Uso -arma- (-): sotto "Uso" rientrano le Abili-
Teologia (Mcm): indica la profonda conoscenza tà che consentono di usare adeguatamente le armi.
di una religione, dei misteri che la awolgono, delle Attenzione, saper usare un'arma non significa sape-
leggi morali che essa impone e dei riti che la regola- re come è fatta o come si smonta o si ripara! Ogni
no. Comprende anche la conoscenza meno specifica
«u so.!' è un'Abili tà a sé sta nte e deve essere appresa
e incrementata con1e tale. Tra le Abilità già segnate
sulla scheda \·i è già un ··uso": ciò indica che ogni PG
può sapere già usare una (e una sola) classe di arn1i .
Questo non vieta che si possano aggiungere altre Abi-
lità "Uso'' con la Professione e le Abilità aggiunti ve ...
o durante lo svolgersi delle pa1tite.
Categorie di ''Uso .. che hanno con1e Caratteristica
e rrelata la Mira:
Uso -arco-: per usare ogni tipo di arco.
Uso -.fionda-: per la n1itica anna dei piccoli bulli. ..
ina che è sen1pre in grado di nuocere.
Uso -.fucile-: per fucili , shotgun , fucili d'assalto a
colpo singolo, balestre.
Uso -lanciafian1111e-: per il lanciafian11ne.
Uso -111itra-: per il fuoco auto1natico con i n1itra e
i fucili d'assalto.
Uso -1nitragliat1·ice-: per il fuoco automatico con
le mitragliatrici.
Uso -pistola-: per revolver, pistole automatiche,
alcuni n1itra a colpo singolo.
; ·~ Categorie di "Uso" che hanno come Caratteristica
correlata la Coordinazione:
f.!so -ascia-: per scuri, accette e asce pesanti.
tJ..so -expiator-: per usare i terribili Expiatores dei
Templari!
Uso·-frusta-: per la frusta.
Uso -mazza-: per le mazze.
Us@ -pujjriaJe-: per ogni tipo di coltello e baionetta.
Us0 -requien:-: per brandire le motoseghe a lama
circ•lare <deg}i Inquisitori.
Us• -S@lJ<Je...: per' impiegare correttamente gli scudi.
Use -s]M<il<Il-: pe-r àpade, machete e sciabole.

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