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Le  

novità  di  Finale  2014  


 
 
1.    
Finale  2014  utilizza  un  nuovo  formato  di  file,  compatibile  con  tutte  le  versioni  future  del  programma.  
Il   nuovo   formato   di   file   ha   l'estensione   .musx,   mentre   il   formato   precedente   (.mus)   viene   ora   definito   "Legacy  File  
Format".  Un  grosso  vantaggio  del  nuovo  formato  è  la  sua  capacità  di  interpretare  i  correttivi  (bug  fixes)  contenuti  
negli  eventuali  aggiornamenti  (maintenance  releases),  cosa  impossibile  per  il  vecchio  formato  .mus.  
Da  notare  che  queste  caratteristiche  riguardano  anche  i  modelli  (templates),  la  cui  precedente  estensione  .ftm  è  
stata  ora  sostituita  dalla  nuova  .ftmx.  
Anche   se   non   c'è   conferma   ufficiale,   quasi   certamente   l'artefice   principale   di   questo   nuovo   formato   è   Michael  
Good   (il   designer   del   celebre   MusicXML),   che   è   considerato   uno   dei   massimi   esperti   al   mondo   in   materia   di  
formati   di   file   correlati   alla   notazione   musicale.   Sicuramente   per   la   progettazione   del   formato   .musx   sono   state  
impiegate  molte  risorse  ed  energie,  anche  se  purtroppo  non  sarà  possibile  verificarne  appieno  le  potenzialità  fino  a  
quando  non  sarà  rilasciata  la  prossima  versione  di  Finale.  
 
2.    
Sempre   riguardo   al   formato   dei   files,   è   stata   aggiunta   la   possibilità   di   esportare   un   documento   di   Finale   2014  
direttamente  nel  Legacy  File  Format  (.mus)  di  Finale  2012.  
Per   aprire   con   Finale   2012   un   documento   creato   con   la   nuova   versione,   quindi,   non   sarà   quindi   più   necessario  
servirsi   della   conversione   in   MusicXML,   ma   sarà   sufficiente,   in   Finale   2014,   selezionare   la   voce   Export   del   menu  
File  e  successivamente  la  nuova  opzione  Finale  2012  dal  relativo  sottomenu.  
Ovviamente  il  file  convertito  non  potrà  disporre  di  tutte  le  nuove  features  di  Finale  2014.  Nella  maggior  parte  dei  
casi,   comunque,   l'accuratezza   della   conversione   verso   Finale   2012   è   più   che   soddisfacente:   alcune   nuove  
caratteristiche  di  Finale  2014,  come  le  forme  intelligenti  legate  alle  misure,  vengono  applicate  alla  perfezione  nel  
file   esportato,   mentre  -­‐  com'è   naturale  -­‐  altri   aspetti  più  specificamente  legati  alla  nuova  architettura  del  software  
saranno  perduti.  
 
3.    
L'interfaccia  utente  di  Finale  2014  per  Mac  è  stata  completamente  riscritta  per  utilizzare  il  framework  Cocoa.  
Benché  le  versioni  più  recenti  di  Finale  comprendessero  già  alcune  finestre  di  dialogo  scritte  in  questo  ambiente  di  
programmazione,  Finale  2014  dispone  ora  di  un'interfaccia  Cocoa  completa  (comprese  le  finestre  dei  documenti,  i  
menu   e   le   finestre   di   dialogo).   Quindi,   in   sostanza,   tutto   ciò   che   si   vede   sullo   schermo   del   Mac   in   Finale   2014  
utilizza  un  codice  di  base  completamente  diverso  rispetto  alle  versioni  precedenti.  
Tali  versioni,  infatti,  si  basavano  sul  framework  Carbon  (un  ambiente  originariamente  progettato  per  consentire  la  
migrazione   verso   OS   X   delle   applicazioni   Mac   fino   al   System   9).   A   partire   da   OS   X   10.8   (Mountain  Lion),   la   maggior  
parte  delle  API  dell'ambiente  Carbon  è  stata  considerata  obsoleta,  e  perciò  è  prevedibile  che  le  future  versioni  di  
OS  X  non  supportino  più  tale  ambiente  operativo.  
Il  passaggio  al  framework  Cocoa  consente  anche  di  godere  delle  più  recenti  innovazioni  della  tecnologia,  come  il  
supporto  per  Retina,  la  visualizzazione  a  tutto  schermo  e  altre  nuove  caratteristiche.  
In  ogni  caso,  anche  se  Finale  2014  è  ora  un'applicazione  Cocoa  a  tutti  gli  effetti,  esso  è  stato  progettato  per  poter  
utilizzare   ancora   i   vecchi   plug-­‐ins   scritti   in   ambiente   Carbon,   anche   se   -­‐   come   detto   in   premessa   -­‐   le   prime  
esperienze  degli  utenti  con  la  nuova  versione  stanno  riscontrando  alcuni  problemi  (come  nel  caso  dei  TGTools,  per  
i  quali  dovrebbe  essere  comunque  rilasciata  a  breve  una  versione  Cocoa).  
Infine,   la   conseguenza   forse   più   diretta   della   riscrittura   dell'interfaccia   consiste   nella   necessità  di  disporre  almeno  
del  System  10.7  (Lion)  per  poter  eseguire  la  nuova  versione  di  Finale  per  Mac.  
 
4.    
Dal   punto   di   vista   delle   prestazioni,   si   potrebbe   pensare   che   il   passaggio   al   framework   Cocoa   abbia   reso   Finale  
2014  più  performante  nella  versione  per  Mac  rispetto  a  quella  per  Windows.  Se  ciò  per  certi  versi  corrisponde  al  
vero   relativamente   alla   gestione   dell'immagine   sullo   schermo,   dal   punto   di   vista   della   velocità   sembra   invece  
essere  proprio  Windows  la  piattaforma  che  trae  più  vantaggi  dalla  nuova  versione.  
I  test  effettuati  in  proposito  da  Jari  Williamsson  hanno  portato  alle  seguenti  conclusioni:    
• sul   Mac,   Finale   2014   non   differisce   sostanzialmente   da   Finale   2012   per   quanto   concerne   la   velocità   di  
ridisegno  dello  schermo  (funzione  Redraw  Screen);  in  Windows,  invece,  l'analoga  funzione  risulta  del  10-­‐
15%  più  veloce  rispetto  a  Finale  2012.  
• Sul   Mac,   tuttavia,   Finale   2014   mostra   un   importante   miglioramento   nella   velocità  di  visualizzazione  degli  
elementi:  infatti,  mentre  in  Finale  2012  gli  strumenti  che  utilizzano  molte  maniglie  richiedevano  un  tempo  
di  aggiornamento  dello  schermo  fino  al  50%  più  lento  rispetto  agli  strumenti  con  poche  maniglie,  in  Finale  
2014  questa  latenza  appare  completamente  risolta.  
• In   entrambe   le   piattaforme,   Finale   2014   appare   più   lento   di   Finale   2012   per   quanto   riguarda  
l'importazione  dei  documenti  creati  con  le  precedenti  versioni  del  software.  Poiché  infatti  tutti  i  vecchi  
files   utilizzano   il   formato   .mus   (considerato   ora   un   "Legacy   File   Format"),   è   necessario   un   tempo  
aggiuntivo  per  la  conversione  di  tali  documenti  nel  nuovo  formato  .musx.  
• Finale   2014   è   invece   molto   più   veloce   di   Finale   2012   nell'esportazione   dei   file   audio,   molto  
probabilmente   per   merito   del   nuovo   audio   engine   (vedi   paragrafo   15).   Il   test   effettuato   in   Windows  
relativo   alla   creazione   di   un   file   audio   corredato   delle   funzioni   di   Human   Playback   dimostra   che   il  
programma  ha  una  velocità  più  che  doppia  rispetto  alla  vecchia  versione.  Inoltre,  la  scansione  iniziale  del  
file  che  precede  la  riproduzione  impiega  più  o  meno  lo  stesso  tempo  di  Finale  2012,  ma  il  salvataggio  su  
disco  è  ora  praticamente  immediato.  
 
5.    
L'aspetto  delle  tavolozze  e  delle  loro  icone  è  completamente  cambiato:  ora  infatti  hanno  tutte  lo  stesso  look,  stile  
e   dimensioni.   La   possibilità   di   riutilizzare   i   vecchi   stili   (Classic,   Contemporary,   Glass,   ecc.)   e   di   personalizzare   la  
disposizione  delle  palettes  è  stata  completamente  soppressa,  con  buona  pace  dei  nostalgici.  
Il  nuovo  (e  unico)  stile  delle  nuove  tavolozze  è  piatto,  nei  colori  nero  e  grigio  chiaro,  di  dimensioni  medie,  a  tutto  
vantaggio  della  chiarezza  e  della  rintracciabilità  degli  oggetti.  
Nella   versione   Mac,   inoltre,   le   tavolozze   si   agganciano   automaticamente   fra   loro   quando   vengono   avvicinate,  
opzione  presente  da  lungo  tempo  nei  programmi  Adobe  e  in  molti  altri  software.  
In   Windows,  infine,   tutte   le   tavolozze  aggiuntive  collegate  alla  barra  degli  strumenti  sono  state  rimosse,  sempre  
per  semplificare  e  ottimizzare  lo  spazio  di  lavoro.  
Il  design  delle  icone  è  piuttosto  essenziale,  e  in  alcuni  casi  è  stato  assai  semplificato.  Vediamo  i  casi  più  notevoli:  
• l'icona  dello  strumento  Repeat  ora  presenta  solo  il  segno  di  ritornello  senza  più  le  linee  del  pentagramma;  
• lo  strumento  Tuplet  ora  mostra  solo  un  gruppo  irregolare  senza  note;  
• l'icona   del   Text   Tool   non   reca   più   la   lettera   "A"   ma   la   "T",   e   ricorda   molto   da   vicino   lo   strumento   per   il  
testo  di  Photoshop;  
• nell'icona  dello  strumento  Smart  Shape,  oltre  alla  legatura  è  stata  aggiunta  una  forcella  di  crescendo;  
• l'icona  dello  strumento  Testo  Cantato  (Lyrics)  è  forse  troppo  stilizzata,  e  risulta  un  po'  difficile  da  leggere.  
Altri   simboli,   come   ad   esempio   l'icona   dello   strumento   Custom   Line   nella   sub-­‐tavolozza   delle   Forme   Intelligenti,  
hanno  subito  modifiche  più  o  meno  evidenti,  ma  tutte  all'insegna  di  una  maggior  semplificazione  ed  eleganza.  
 

 
 
 
6.    
Una   delle   novità   più   interessanti   di   Finale   2014   è   il   cambiamento   del   modo   in   cui   si   comportano   le   forme  
intelligenti  assegnate  alle  misure.  
Le   maniglie   delle   forcelle   (e   di   altri   simboli   appartenenti   a   questa   tipologia)   sono   ora   collegate   a   dei   punti   di  
ancoraggio,   proprio   come   accade   da   molto   tempo   per   altri   tipi   di   oggetti   (segni   di   espressione,   accordi,   ecc.).  
Questo  comporta  notevoli  vantaggi  nel  caso  in  cui  le  misure  vengano  ridimensionate,  poiché  adesso  le  forme  vi  si  
adattano   automaticamente,   evitando   la   collisione   con   gli   altri   elementi   delle   battute.   Al   tempo   stesso,   non   sarà  
necessario  alcun  adattamento  di  tali  oggetti  nelle  eventuali  parti  staccate.  
 
La  figura  seguente  illustra  le  differenze  tra  il  vecchio  e  il  nuovo  sistema:  
 

 
 
Nei   vecchi   documenti   importati   in   Finale   2014   non   avviene   la   conversione   automatica   delle   forme   di   questo   tipo.   I  
punti   di   ancoraggio   delle   forme   intelligenti,   in   questi   files,   saranno   creati   in   corrispondenza   della   posizione  
originale   che   gli   oggetti   avevano   nella   versione   del   programma   con   cui   i   documenti   sono   stati   creati,   e   l'offset  
orizzontale  rispetto  ai  punti  di  ancoraggio  sarà  pari  a  0  (zero).  
Purtroppo,  Finale  2014  non  fornisce  ulteriori  strumenti  per  automatizzare  il  posizionamento  iniziale  delle  forcelle  
(per   esempio   la   possibilità   di   evitare   la   collisione   con   i   segni   dinamici).   Può   essere   che   tali   opzioni   siano   però  
integrate  nelle  versioni  di  manutenzione  (minor  releases)  che  Makemusic  rilascerà  in  un  futuro  prossimo.  
Il  bravissimo  Jari  Williamsson  ha  creato  un  suo  personale  script  per  il  posizionamento  automatico  delle  dinamiche:  
il   video   dimostrativo   si   trova   all’indirizzo   http://youtu.be/zoeGQte_jF4,   ed   è   utile   anche   per   capire   che   cosa   è  
tecnicamente  possibile  realizzare  con  Finale  2014.  
Poiché   le   Forme   Intelligenti   sono   ora   sono   collegate   al   layout   orizzontale   e   al   contenuto   delle   battute,   sarebbe  
stato  opportuno  prevedere  anche  un'opzione  aggiuntiva  che  consentisse  di  specificare  la  lunghezza  minima  delle  
forcelle   nelle   opzioni   per   la   spaziatura   della   musica.   Infatti,   anche   quando   le   forcelle   sono   state   correttamente  
impostate   per   evitare   la   collisione   con   i   segni   dinamici,   la   spaziatura   predefinita   potrebbe   talora   dar   luogo   a  
battute  troppo  piccole  per  visualizzare  correttamente  le  forcelle  stesse.  Si  spera  che  anche  questa  sia  un'aggiunta  
prevista  per  le  prossime  versioni  di  manutenzione.  
 
7.    
Finale  2014  porta  una  piccola  rivoluzione  nel  trattamento  degli  strumenti  traspositori  e  delle  tonalità  indipendenti.  
Ci  sono  infatti  nuove  e  flessibili  opzioni  per  le  armature  di  chiave.  
In   particolare,   è   stata   finalmente   introdotta   la   possibilità   di   creare   partiture   non   tonali.   Queste   partiture,   pur  
sembrando   apparentemente   in   Do   maggiore,   si   comportano   in   modo   autonomo,   gestendo   in   maniera   diversa  
alcune  operazioni  di  base  come  il  trasporto  (per  esempio,  non  verrà  mai  effettuato  il  trasporto  delle  note  in  caso  di  
passaggio  da/verso  una  partitura  non  tonale).  
 

 
 
Finale   può   inoltre   creare   delle   partiture   non   tonali   dotate   però   di   armatura   di   chiave;   questa   possibilità   potrà  
costituire  per  molti  compositori  una  risorsa  ancor  più  utile.  
Ci   sono   molte   ragioni   per   utilizzare   un'impostazione   di   questo   tipo:   ad   esempio,   in   molte   partiture   la   tonalità  
cambia  così  spesso  che  non  ha  alcun  senso  inserire  continuamente  nuove  armature  di  chiave.  
Quando   in   Finale   2014   si   crea   una   non-­‐tonalità,   sarà   dunque   possibile   impostare   delle   alterazioni   fisse   pur   non  
visualizzandole   nell'armatura   di   chiave.   Utilizzando   poi   un   qualsiasi   tool   per   l'inserimento   delle   note,   esso  
aggiungerà  automaticamente  le  alterazioni  necessarie.  
 

 
 
Si  noti  che  qualora  si  passasse  -­‐  partendo  da  un  caso  di  questo  tipo  -­‐  verso  un'altra  tonalità,  il  materiale  musicale  
verrebbe  trasportato  secondo  le  regole  delle  tonalità  "normali".  L'opzione  per  nascondere  l'armatura  di  chiave  è  
disponibile  anche  nella  finestra  di  impostazione  guidata  (Setup  Wizard).  
 
8.    
Oltre   a   ciò,   Finale   2014   può   anche   gestire   i   cosiddetti   "strumenti   senza   tonalità".   Storicamente,   gli   esempi   più  
tipici   sono   rappresentati   dalle   parti   di   corno   o   di   timpani,   che   pur   suonando   in   una   certa   tonalità   vengono   talvolta  
mostrati  senza  armatura  di  chiave.  
Nelle   precedenti   versioni   di   Finale,   per   ottenere   questo   risultato   era   necessario   effettuare   diversi   passaggi,   in  
particolare  impostando  il  rigo  di  tali  strumenti  secondo  una  tonalità  indipendente.  Ora  invece,  con  Finale  2014  è  
sufficiente   aprire   lo   Score   Manager   e   selezionare   il   checkbox   "Hide   key   signature   &   show   all   accidentals"   per   lo  
strumento  interessato.  
 
9.    
Una  delle  novità  più  importanti  è  una  miglior  gestione  generale  della  polifonia.  In  particolare,  due  aspetti  sono  
stati  perfezionati:  le  pause  concomitanti  e  le  doppie  alterazioni  in  corrispondenza  degli  unisoni.  
Per   quanto   riguarda   il   primo   aspetto,   i   vecchi   utenti   sanno   bene   che   inserendo   pause   della   stessa   durata  
contemporaneamente   su   due   livelli   diversi,   Finale   2012   e   tutte   le   versioni   precedenti   visualizzavano   due   o   più  
pause  concomitanti  (di  solito  una  in  alto  e  una  in  basso),  praticamente  una  per  livello.  Per  sistemare  le  cose  era  
sempre  necessario  nascondere  una  delle  due  pause  e  portare  l'altra  al  centro  del  pentagramma.  Ora  invece,  con  
Finale  2014  tutta  la  procedura  è  automatizzata:  basta  aprire  la  finestra  Document  Options,  scegliere  dall'elenco  a  
sinistra  la  voce  Layers  e  attivare  l'opzione  Consolidate  rests  across  layers.  
 

 
 
Questa  interessante  novità  ha  effetto  anche  sui  vecchi  documenti  importati,  purché  venga  attivata  l'opzione  sopra  
descritta.   Va   detto,   però,   che   in   alcuni   casi   speciali   essa   non   sarà   applicabile:   per   esempio,   se   vi   sono   3   livelli   e   nei  
livelli   1   e   2   compare   una   pausa   di   ugual   durata   e   nel   livello   3   una   nota,   Finale   non   accorperà   le   pause   dei   livelli   1   e  
2.  
 
Per   quanto   riguarda   il   secondo   aspetto,   nella   finestra   delle   Opzioni   del   Documento,   alla   voce   Accidentals   compare  
un   nuovo   pulsante   (Use   cross-­‐layer   accidental   position),   la   cui   selezione   fa   sì   che   quando   due   note   alterate  
appartenenti   a   due   livelli   diversi   si   incontrano   all'unisono,   non   compare   più   la   doppia   alterazione,   ma  
un'alterazione  unica  valida  per  entrambe  le  figure.  
 

 
 
Può   capitare,   inoltre,   che   una   nota   alterata   compaia   due   volte   nella   stessa   battuta,   ma   in   due   livelli   diversi.   Per  
gestire  il  trattamento  delle  alterazioni  in  casi  come  questi,  è  stata  aggiunta  una  nuova  opzione  nella  finestra  Staff  
Attributes,   denominata   Redisplay   Accidentals   in   Other   Layers   Within   Measures.   Al   di   là   del   fatto   che   essa  
meriterebbe   il   premio   per   il   nome   di   opzione   più   lungo   del   mondo,   la   sua   funzione   è   molto   utile   poiché   se   la   si  
attiva  essa  mostrerà  due  volte  l'alterazione  (come  deve  accadere,  per  esempio,  se  in  uno  stesso  rigo  sono  presenti  
due   strumenti   divisi,   tipo   due   flauti   in   orchestra),   mentre   se   la   si   disattiva   essa   nasconderà   automaticamente   la  
seconda  alterazione  (come  deve  accadere,  per  esempio,  in  una  parte  per  pianoforte).  
 

 
 
Se   si   importa   in   Finale   2014   un   documento   creato   con   una   versione   precedente,   il   programma   conserverà   per  
default  la  visualizzazione  originale  delle  alterazioni,  bloccandone  una  delle  due.  Se  si  vuole  beneficiare  delle  nuove  
funzioni,   è   necessario   sbloccare   l'alterazione   interessata   con   la   normale   procedura   dello   Speedy   Entry   (cioè  
posizionandosi  sulla  nota  e  premendo  la  lettera  "A"  sulla  tastiera  del  computer  o  il  tasto  "asterisco"  sul  tastierino  
numerico).  
 
10.    
Fin  dall'introduzione  delle  cosiddette  Linked  Parts  (parti  collegate  alla  partitura),  avvenuta  con  Finale  2007,  uno  dei  
principali   problemi   incontrati   dagli   utenti   è   stato   rappresentato   dall'impossibilità   di   poter   gestire   le   modifiche  
effettuate  con  gli  Special  Tools  in  modo  indipendente  fra  partitura  e  parti.  
Ora,   Finale   2014   ha   reso   possibile   questa   "gestione   separata",   anche   se   limitatamente   ad   alcuni   strumenti   in  
particolare.  Vediamo  in  una  tabella  riassuntiva  la  situazione  attuale:  
 
Finale  2014  

Special  Tools  gestibili   Special  Tools  a  


separatamente   collegamento  obbligato  

Note  Position  Tool   Notehead  Position  Tool  


Stem  Length  Tool   Note  Shape  Tool  
Stem  Direction  Tool   Accidental  Mover  Tool  
Beam  Angle  Tool   Broken  Beam  Tool  
Beam  Extension  Tool   Double/Split  Stem  Tool  
Tie  Tool   Reverse  Stem  Tool  
Dot  Tool   Custom  Stem  Tool  
Beam  Width  Tool   Secondary  Beam  Break  Tool  
Beam  Stem  Adjust  Tool   Secondary  Beam  Angle  Tool  
 
Queste   nuove   caratteristiche   aprono   le   porte   ad   un   gran   numero   di   nuove   possibilità,   tra   cui   (solo   per   citarne  
alcune  d'uso  assai  frequente):  
• posizionare   gli   abbellimenti   (in   particolare   acciaccature   e   appoggiature)   in   modo   diverso   fra   partitura   e  
parti;  
• nei  passaggi  in  tremolo  fra  due  note,  usare  larghezze  (o  meglio  estensioni)  diverse  per  il  simbolo  indicante  
il  tremolo  stesso;  
• rendere  indipendente  il  posizionamento  dei  gambi  e  dei  raggruppamenti;  
• diversificare  l'aspetto,  la  direzione  e  la  curvatura  delle  legature,  ecc.  
Ovviamente,   a   partire   da   questa   versione,   tutti   i   nuovi   strumenti   che   supportano   le   Linked   Parts   disporranno   di  
una   specifica   sezione   "Link/Unlink"   nei   menu   contestuali   accessibili   dalle   rispettive   maniglie,   con   cui   il  
collegamento  di  ogni  oggetto  potrà  essere  controllato  individualmente.  
 
11.  
Un  ampio  miglioramento  è  stato  apportato  all'interfaccia  per  la  gestione  del  layout  delle  percussioni.  
Non  si  tratta  di  un  ridisegno  della  finestra  di  dialogo,  bensì  di  una  sua  ristrutturazione  funzionale,  mirata  ad  una  
più  facile  impostazione  dei  righi  destinati  a  questo  tipo  di  strumenti.  In  breve,  queste  sono  le  più  importanti  novità  
rispetto  a  Finale  2012:  
• viene  sempre  visualizzato  il  nome  del  rigo  a  cui  il  layout  in  questione  si  riferisce;  
• viene  visualizzata  (e  può  essere  modificata)  la  mappatura  MIDI  delle  percussioni  correntemente  in  uso;  
• le   note   MIDI   corrispondenti   ad   ogni   strumento   (in   riferimento   alla   suddetta   mappatura)   sono   ora  
mostrate,   tramite   una   nuova   colonna,   accanto   all'anteprima   della   testa   delle   note:   ciò   suggerisce   quale  
suono  si  otterrà  nel  playback  per  ogni  specifica  nota  in  elenco;  
• se   una   nota   della   suddetta   colonna   non   si   trova   nella   mappatura   prescelta,   ma   viene   "indovinata"   da  
Finale  in  base  alla  sua  affinità  con  un'altra  nota,  essa  viene  indicata  tra  parentesi;    
• se  invece  una  nota  non  è  disponibile  e  Finale  non  riesce  a  indovinarla,  la  colonna  riporterà  un  trattino,  il  
che   significa   che   durante   il   playback   il   programma   non   suonerà   nulla   in   corripondenza   di   una   nota   di   quel  
tipo;  
• nell'area   di   selezione   del   tipo   di   nota,   un   nuovo   checkbox   consente   di   visualizzare   solo   il   tipo   di   note  
effettivamente  disponibili  nella  mappatura  MIDI  selezionata;  
• subito  dopo  il  suddetto  checkbox,  c'è  un  pulsante  "Add  All"  che  consente  di  aggiungere  alla  lista  tutte  le  
note   appartenenti   alla   mappatura   MIDI   selezionata   e   attualmente   non   presenti   in   elenco;   tutte   le   note  
aggiunte   con   questa   funzione   saranno   assegnate   automaticamente   alla   posizione   0   (zero)   del   rigo,   e  
avranno  una  testa  di  tipo  standard.  
 

 
 
12.    
La   documentazione   on-­‐line   di   Finale   2014   ha   fatto   un   bel   salto   di   qualità   rispetto   alle   precedenti   versioni.   Ora  
sembra  davvero  raggiunto  l'obiettivo  di  aiutare  in  modo  consistente  sia  il  neofita  sia  l'utente  esperto.  
Quando  si  richiama  la  guida,  viene  visualizzato  un  elenco  di  argomenti  chiaro  e  ben  definito:  
 

 
 
Le   sezioni   "Welcome   to   Finale",   "What's   New",   "Finale   Interface   Changes",   "Visual   Index",   "Finale   Tutorials",  
"QuickStart  Videos",  "How  do  I…"  e  "What  does  this  do…"  erano  già  presenti  in  Finale  2012,  ma  anche  qui  vi  sono  
alcune  differenze:  "How  do  I…",  per  esempio,  si  chiamava  "Encyclopedia"  nelle  versioni  precedenti.  
Un'altra  sezione  da  citare  è  quella  denominata  "Best  Practices:  Making  the  most  of  Finale";  anch'essa  era  presente  
in   precedenza,   ma   di   solito   si   trovava   in   coda   ai   tutorials,   e   probabilmente   molti   utenti   non   arrivavano   mai   a  
visualizzarla.  
Anche   la   sezione   "Getting   Started"   è   stata   spostata,   giacché   in   precedenza   essa   costituiva   una   sottosezione   del  
capitolo  "Troubleshooting",  cosa  che  effettivamente  non  aveva  molto  senso.  
 
La   documentazione   si   può   consultare   in   tre   modi   differenti:   navigando   nei   contenuti,   effettuando   una   ricerca  
nell'indice  o  una  ricerca  per  termini.  
I   contenuti   e   l'indice   funzionano   molto   meglio   che   in   passato   (molti   di   voi,   nelle   vecchie   versioni,   avranno   fatto  
esperienza  di  links  interrotti,  collegamenti  a  pagine  sbagliate,  paragrafi  ripetuti  a  causa  di  frettolosi  copia  e  incolla,  
ecc.);   la   ricerca   per   termini,   invece,   costituisce   una   sorta   di   glossario   in   cui   vengono   spiegati   i   numerosi   termini  
tecnici  utilizzati  da  Finale  ("beat  chart",  "metatool",  ecc.).  
 
Molti   passaggi   della   guida   ritenuti   particolarmente   importanti   sono   stati   raccolti   all'interno   di   speciali   riquadri  
denominati  "Tips",  che  li  rendono  molto  più  immediati  da  localizzare.  
Gli  screenshots  e  la  documentazione  sono  stati  aggiornati  un  po'  dappertutto,  anche  se  esistono  ancora,  qua  e  là,  
immagini  riferite  alle  versioni  precedenti,  così  come  alcuni  video  della  sezione  "Quickstart".  
 
13.    
Nelle   precedenti   versioni   di   Finale,   la   funzione   "Human   Playback"   costituiva   un   modulo   separato   connesso   al  
programma;  ora,  in  Finale  2014,  essa  è  completamente  integrata.  Si  noti  comunque  che  il  plug-­‐in  "Apply  Human  
Playback"  esiste  ancora  in  versione  stand-­‐alone.  
Le  preferenze  dello  Human  Playback  sono  state  spostate  nella  finestra  generale  delle  preferenze  di  Finale.  
Inoltre,   il   design   generale   dell'interfaccia   di   questo   strumento   è   stato   migliorato,   in   particolare   per   quanto  
concerne  la  modifica  delle  tecniche  strumentali.  
I   campi   "Name",   "Action"   e   "Filter"   occupano   ora   una   parte   maggiore   della   finestra,   e   lo   status   di  
attivazione/disattivazione  di  ogni  tecnica  è  chiaramente  visibile  e  accessibile  direttamente  dalla  lista.  
 

 
 
In   alcuni  casi,   la  preparazione  delle  funzioni  di  umanizzazione  del  playback  richiedono  un  po'  più  di  tempo  rispetto  
a   Finale   2012.   Sembra   che   la   "responsabilità"   di   questo   rallentamento   vada   attribuita   alle   nuove   funzioni   di  
controllo  delle  Smart  Shapes  collegate  alle  misure.  
 
14.    
Per  quanto  riguarda  gli  aggiornamenti,  ora  il  download  si  avvia  e  si  installa  direttamente  dall'interno  di  Finale.  Non  
è  più  necessario  collegarsi  a  una  pagina  web  separata  e  scaricare  l'update.  Questo,  com'è  ovvio,  rende  molto  più  
facile  e  intuitivo  effettuare  gli  aggiornamenti.  
Tuttavia,   se   si   dispone   di   una   connessione   lenta,   o   se   si   gestiscono   le   acquisizioni   con   un   download   manager  
separato,  gli  aggiornamenti  non  possono  essere  scaricati  e  installati.  
 
15.    
Finale   2014   dispone   (ancora   una   volta)   di   un   nuovo   motore   per   la   gestione   del   suono.   Il   nuovo   sound   engine   è  
basato  su  una  tecnologia  sviluppata  da  Plogue  Art  et  Technologie,  Inc.  (già  creatore  di  ARIA  player,  Bidule,  e  altri  
famosi  prodotti).  
Non   è   ancora   stato   possibile   testare   compiutamente   i   vantaggi   di   questo   nuovo   engine,   ma   sembra   che   il  
sostanziale  aumento  della  velocità  nel  salvataggio  di  un  documento  come  file  audio  sia  dovuto  proprio  ad  esso.  
 
16.    
Finale   2014   offre   un   nutrito   gruppo   di   nuovi   Garritan   Instruments.   Essi   sono   stati   estratti   da   4   diverse   librerie  
complete:   Garritan   Personal   Orchestra   (GPO),   Garritan   Jazz   &   Big   Band   (JABB),   Garritan   Instant   Orchestra   (IO)   e  
Garritan  World  Instruments  (WI).  
Ecco  il  dettaglio  (tra  parentesi  la  libreria  d'origine):  
Strumenti  a  corde  pizzicate  
Banjo  (WI),  Celtic  Harp  (WI)  
 
Legni  
Alto   Flute   Solo   (GPO),   Bass   Flute   Solo   (GPO),   Oboe   D'Amore   Solo   (GPO),   Eb   Clarinet   (GPO),   Contrabass   Clarinet  
Solo  (GPO),  Fife  (WI)  
 
Ottoni  
Piccolo  Trumpet  Solo  (GPO),  Flugelhorn  (JABB)  
 
Percussioni  
Tubular  Bells  (GPO),  Percussion  Toys  (GPO),  Basic  African  Percussion  (WI),  Steel  Drums  (WI),  Tablas  (WI)  
 
Effetti  orchestrali  
Earth  Drums  (IO),  Silvery  Winds  (IO),  Octave  Winds  Mix  (IO),  Brass  Agg  (IO),  Snap  Pizz  (IO),  Col  Legno  Full  Strings  
(IO),  Supernatural  Orchestra  (IO),  Ethereal  Orchestra  1  (IO),  Silvery  Choir  (IO).  
 
17.    
Molti  ricorderanno  che  nelle  precedenti  versioni  di  Finale,  portando  la  visualizzazione  alla  modalità  Scroll  View,  i  
nomi  dei  righi  apparivano  tagliati  sul  lato  sinistro.  Ora,  in  Finale  2014,  i  nomi  appaiono  collocati  correttamente.  
Inoltre,  ingrandendo  o  rimpicciolendo  la  partitura  con  lo  strumento  Zoom,  i  nomi  vengono  sempre  riposizionati  in  
modo  esatto,  proprio  come  accade  in  modalità  Page  View.  
 

 
 
18.  Altre  piccole  aggiunte  e  cambiamenti.  
• I  Font  Annotation  files  (FAN)  ora  supportano  più  di  256  caratteri,  e  così  possono  finalmente  gestire  i  fonts  
Unicode.  
• Quando  si  visualizza  un  documento  in  modalità  Page  View  e  si  sceglie  un'opzione  in  grado  di  mostrare  più  
pagine   nella   finestra,   Finale   2014   mostra   un   righello   separato   per   ogni   pagina.   All'inizio   di   ogni   nuova  
pagina,  il  relativo  righello  riparte  sempre  da  zero.  
• È  stata  implementata  una  nuova  versione  di  SmartScore  Lite,  basata  su  Musitek  SmartScore  X2.  
• Il   formato   MusicXML   è   stato   aggiornato   per   gestire   le   partiture   senza   tonalità   e   la   nuova   modalità   di  
controllo  delle  alterazioni  nei  livelli  multipli  (cfr.  punto  9).  
• La  modalità  Studio  View  è  ora  basata  su  un  grigio  di  sfondo  più  scuro  rispetto  alle  versioni  precedenti.  Ciò  
rende  più  facile  vedere  la  posizione  impostata  per  il  controllo  del  panorama  stereo,  e  inoltre  la  maniglia  
dello  slide  del  volume  è  più  grande  e  più  facile  da  afferrare.