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Falde
Informazioni sulle Falde
Creare falde a piano-singolo sulla Pianta
Creare un Curtain Wall a piano-singolo nella Finestra 3D
Creare una falda multi-piano
Esempi di Falde multipiano
Editare i tetti
Taglia elementi alla falda a piano-singolo
Creare oggetti falda speciali con RoofMaker
Taglia gli elementi da Falda o Shell
Settaggi Strumento Falda
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Edificio virtuale
Linea di Riferimento
L'altezza delle falde misurata in base all'altezza della linea cardine o poligono cardine, una
linea orizzontale non stampabile che si disegna quando si crea il tetto. La linea cardine o il
poligono cardine di una falda possono essere editati in modo da cambiare graficamente la
geometria della falda, cosa particolarmente efficace nel caso delle falde multipiano.
Nella finestra 3D, le linee cardine sono visualizzate con un colore specifico per facilitarne
l'editazione. Questo colore pu essere cambiato ("Linee di Riferimento in 3D") in Opzioni >
Ambiente di Lavoro > Selezione Informazioni elemento.
Nella maggior parte dei casi, la linea di riferimento coincider con la linea cardine di un muro o
con il lato di un solaio.
Nota: possibile nascondere tutte le linee cardine sulla Pianta disabilitando l'opzione Assi di
Rotazione Falde in Visualizza > Opzioni di visualizzazione a Video.
L'altezza della Linea cardine visualizzata nella palette informazioni della falda (valore "H").
Questo valore uguale all'Altezza relativa Base della falda, in Settaggi Falda.
Pendenza Falda
La Pendenza Falda si misura dalla linea cardine.
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Edificio virtuale
Anche il valore dell'inclinazione della falda visibile nella palette informazioni (valore "P").
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Edificio virtuale
visualizzazione preferenziale. Questo influenza le Falde a piano singolo e gli eventuali Lucernari
al loro interno.
Solo superficie
superiore
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4. In pianta, fare doppio clic per definire la linea cardine della falda.
Nella maggior parte dei casi, la linea di riferimento coincider con la linea cardine di un muro
o con il lato di un solaio.
6. Dopo aver disegnato la linea di riferimento, appare un cursore a forma di Occhio. Usare il
cursore per fare clic sul lato della linea di riferimento dove si vuole dare pendenza positiva
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Edificio virtuale
(ascendente) al piano della Falda (oppure, in caso di valore angolare negativo, pendenza
discendente).
7. Definire il perimetro della falda facendo clic per definire ogni nodo del suo contorno. Oppure
usare la Bacchetta Magica: fare clic su un elemento esistente per usarlo come modello per il
contorno della Falda.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
4. Nella Finestra 3D, definire il piano della falda facendo clic su tre punti. I primi due punti
costituiscono la linea cardine.
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Edificio virtuale
5. Disegnare il perimetro della Falda. Ritornando al primo nodo, appare il cursore a Martello.
Fare clic per chiudere il poligono.
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Edificio virtuale
4. Iniziare a disegnare il poligono cardine della falda multipiano - di solito, lungo il contorno
della struttura dell'edificio.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Copertura a padiglione
1. Disegnare il contorno in pianta dell'edificio (ossia i muri esterni).
2. Attivare lo Strumento falda, e usare il metodo Geometria Multi-Piano e il metodo Geometria a
padiglione.
3. In Settaggi falda, adattare i parametri principali falda (per es. pendenza, aggetto)
4. Fare doppio clic per posizionare la linea cardine rettangolare della copertura, o usare la
Bacchetta Magica (Spazio+clic) on the edge of the Wall outline to quickly create a Multiplane roof.
5. Il tetto creato un unico elemento di copertura multipiano.
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Edificio virtuale
Copertura complessa
1. Disegnare il contorno in pianta dell'edificio (ossia i muri esterni).
2. Attivare lo Strumento Falda costruzione Multi-Piano, e usare il metodo Multi-Piano e il
metodo Geometria Complesso.
3. In Settaggi falda, adattare i parametri principali falda (per es. pendenza, aggetto)
4. Tracciare il contorno dell'edificio; oppure usare la Bacchetta Magica (Spazio+clic) sul bordo
del contorno del muro per creare una Falda multipiano.
5. Il tetto creato un unico elemento di copertura multipiano.
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Copertura a timpano
1. Disegnare il contorno in pianta dell'edificio (ossia i muri esterni).
2. Attivare lo strumento Falda, e usare il metodo Costurzione Multi-Piano e il metodo Geometria
a timpano rettangolare (situato nella finestra a comparsa accanto al metodo di costruzione a
Padiglione).
3. In Settaggi falda, adattare i parametri principali falda (per es. pendenza, aggetto)
4. Fare clic due volte per posizionare la linea cardine rettangolare del tetto.
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3. Fare clic per aprire la Pet Palette, e scegliere l'opzione Settaggi Piano Personale.
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Tetto piramidale
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Tetto a mansarda
Per realizzare una Copertura a mansarda, bisogna creare una Falda multipiano con due diversi
livelli per consentire la presenza di due diversi gradi di pendenza.
1. Iniziare con un normale tetto a padiglione.
2. Selezionare la falda.
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3. Nel pannello Geometria Multi-Piano dei Settaggi falda, fare clic su Aggiungi per aggiungere
un nuovo Livello falda.
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Edificio virtuale
Se necessario, definire attributi personali per i singoli piani della copertura a mansarda cambiando
i parametri nei settaggi Piano Personale, disponibili dalla pet palette durante l'editazione.
Vedere Personalizzare il piano del tetto.
Per esempio, possibile posizionare un piano falda come timpano a ciascuna estremit del
Livello Falda superiore per creare un "Gablet roof".
Vedere Tetto a cartella (Gablet roof).
possibile continuare a editare la geometria dei Livelli di Falda.
Vedere Edita livelli di falda.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
3. Osservare la falda a due livelli in 3D. Dato che la pendenza uniforme per i due livelli, per
visualizzare dove termina il secondo livello necessario selezionare un livello.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
2. Selezionare la falda.
3. Nel pannello Geometria Multi-Piano dei Settaggi falda, fare clic su Aggiungi per aggiungere
un nuovo Livello falda.
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Edificio virtuale
4. Adattare le pendenze di ciascun livello. Il primo livello pi ripido dovrebbe essere sui 50 gradi
di pendenza. La parte superiore meno ripida inclinata a 25 gradi.
5. Adattare l'altezza del livello 1 in modo che questa termini a 1500 mm (dove avr inizio il
livello 2).
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Per vedere come fare un tetto a due falde vedere Copertura a timpano.
Le altezze della linea cardine di ciascun tetto possono essere modificate liberamente per ottenere
la corretta geometria.
2. Prima di eseguire il taglio, rendere visibili i corpi ritagliati con Vista > Opzioni
Visualizzazioni a Video > Corpi di Taglio. Questo mostra in che modo i due tetti si
ritagliano reciprocamente.
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3. Selezionare le due falde. Dal menu contestuale, scegliere Connetti, e poi Taglia gli elementi
alla Falda/Shell.
4. Dato che entrambi i tetti selezionati devono eseguire il taglio, lasciare l'opzione invariata nella
finestra di dialogo che viene visualizzata e fare clic su Cancella parte.
5. Visualizzare il risultato. Vediamo che alcune parti sono state tralasciate dal taglio.
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Il motivo di questo sta nel fatto che il corpo di taglio dei due tetti la parte all'interno della linea
cardine e va verso il basso: questo si definisce nel pannello Modello della finestra di dialogo
Settaggi falda:
Per questo motivo, qualunque parte delle falde tagliate che ricada all'esterno di tale corpo di taglio
non viene ritagliata.
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Edificio virtuale
6. Per rimediare basta cambiare la definizione del corpo di taglio dei due tetti in "Contorni in
gi." Vedere come la geometria del taglio si modifica.
Non necessario rieseguire il comando Cancella parte; la relazione di ritaglio viene aggiornata
automaticamente.
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Editare i tetti
Editazione Grafica della Geometria dei tetti
Modificare la pendenza della falda
Aggiungi livello alla Falda
Edita aggetto gronde o timpano
Edita contorno falda
Edita colmo falda
Personalizzare il piano del tetto
Personalizza re il bordo del tetto o di un Foro sul tetto
Creare un foro in una Falda
Creare un Atrio
Aggiungere una torre sul tetto
Creare linee di livello della copertura
Intersezione falde a piano-singolo
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Come si vede nel 3D, editando la linea cardine si adatta liberamente la geometria del piano della
falda e dei piani adiacenti:
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qui abbiamo aggiunto al tetto un'estrusione usando il comando di editazione della pet palette
Aggiungi al poligono. La geometria del tetto risultante cambia, con i necessari'adattamenti dei
piani, e la copertura rimane un elemento singolo e coerente.
Si pu anche modificare la geometria delle falde trascinando una delle estremit o altri punti della
linea del colmo lungo la linea stessa.
Vedere Edita colmo falda.
Per i tetti su pi livelli, usare i comandi della pet palette dalla linea livello selezionata per
modificare la posizione verticale o la geometria del livello falde.
Vedere Edita livelli di falda.
Eventuali lucernari nel tetto modificato si adattano alla nuova geometria del tetto, e restano
ancorati al piano a seconda dell'impostazione del vincolo del lucernario, sia essa verticale o
orizzontale.
Vedere Vincolo del lucernario rispetto alla falda.
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Edificio virtuale
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del piano della falda nel punto in cui si fatto clic. La modifica di questo valore di elevazione
ha lo stesso effetto della modifica della pendenza del tetto.
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Se si trascina il livello fino in fondo verso il bordo del tetto, tale bordo viene dotato di un timpano:
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Edificio virtuale
Fare clic sulla linea cardine del pannello di cui si vuole adattare su misura l'aggetto delle gronde.
Usare la finestra di dialogo Personalizza piano falda per immettere una distanza soltanto per tale
pannello del tetto:
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Questa opzione ha uno "snap" incorporato quando si arriva al punto sulla verticale. Se si fa clic a
quel punto si otterr il piano di un tetto a due falde.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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4. Usare i comandi per adattare l'angolo del bordo, il materiale laterale e il tipo di bordo.
Angolo Bordo: scegliere un angolo (verticale, orizzontale, perpendicolare, personale) per il
bordo della falda. Se si sceglie personale, immettere il valore dell'angolo desiderato nel campo
sottostante.
Nota: L'angolo bordi orizzontale pu essere impostato solo se il bordo selezionato parallelo
alla linea cardine, su un tetto che non piatto.
Materiale laterale: scegliere un materiale per il bordo/i falda. Se qui si applica a un qualsiasi
bordo un materiale diverso dal materiale bordo falda predefinito, il pannello Modello falda
indicher che stato applicato un Materiale laterale personale.
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Metodo 1
1. Selezionare la falda nella Pianta o nella finestra 3D.
2. Dalla poligonale del contorno (non la poligonale cardine!), aprire la pet palette e scegliere il
comando Sottrai al poligono.
Metodo 2
1. Selezionare una falda.
2. Con lo strumento Falda attivo, disegnare un nuovo contorno all'interno dei suoi confini.
Questo nuovo perimetro verr interpretato come un foro nella falda.
Nota: se si crea un foro il cui contorno interseca il perimetro esterno della falda ospite, o il
contorno di altri fori dello stesso poligono, ArchiCAD mostrer un messaggio di
avvertimento, ma il contorno del foro verr comunque creato.
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Creare un Atrio
Creare un atrio con un tetto multipiano:
1. Selezionare la falda nella Pianta o nella finestra 3D.
2. Dalla poligonale cardine (non la poligonale del contorno!), aprire la pet palette e scegliere il
comando Sottrai al poligono .
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4. In questo nuovo piano, selezionare la nuova linea cardine e usare l'editazione della poligonale
per aggiungere una curva al bordo e creare una forma di torre.
Il numero di divisioni in tutti i piani arcuati del tetto distribuito per arco o per cerchio, secondo
l'impostazione del comando Risoluzione curva dei settaggi strumento Falda (pannello Falda
multipiano).
Vedere Risoluzione curva.
possibile personalizzare questo metodo di risoluzione dell'arco per qualsiasi specifico piano
arcuato (come per la torre), usando la finestra di dialogo personalizza piano.
Vedere Personalizzare il piano del tetto.
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Per esempio, si pu specificare che la torre consiste di sei divisioni: scegliere Per arco, e
immettere 6.
In questo modo, se la geometria dei piani circostanti del tetto viene modificata, i piani arcuati
della torre restano comunque divisi in sei parti.
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Dopo avere posizionato la linea del Livello Falda, vi si pu posizionare una Quota Altimetrica per
indicarne l'altezza.
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Specificare il livello d'altezza delle Linee di Livello Falda: usare uno dei due campi
d'immissione per definire l'altezza delle linee di livello della falda volute rispetto al livello del
piano corrente o rispetto allo Zero di Progetto.
Ometti linee esterne alle falde: selezionare questa casella per omettere le linee di livello che
ricadono al di fuori del poligono della pianta della falda cui appartengono.
Se lopzione viene disabilitata, verranno disegnate tutte le linee risultanti. In questo caso, le linee
che oltrepassano il poligono di pianta della falda verranno disegnate di lunghezza uguale alla
linea di riferimento della falda alla quale appartengono.
Raggruppa con la Falda: selezionare questa casella di controllo per raggruppare le linee di
livello con le falde cui esse appartengono.
Nota: questa opzione non disponibile se attiva lopzione Sospendi Gruppi.
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Edificio virtuale
Ora selezionare laltra falda e fare Ctrl-clic (Windows) o Cmd-clic (MacOS) sulla linea di colmo
di quella inferiore.
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Selezionare la falda o le falde in corrispondenza delle quali si desidera che gli elementi siano
ritagliati; o
Selezionare gli elementi e la falda o le falde.
La selezione di falde e/o elementi restringe l'intervallo del taglio.
Se si seleziona soltanto un tetto, tutti gli elementi che possono essere ritagliati vengono
ritagliati
Se si selezionano solo elementi, questi saranno ritagliati da tutti i tetti che possono farlo.
2. Andare a Design > Taglia alla falda a piano-singolo per aprire la finestra di dialogo Taglia
alla falda a piano-singolo.
3. Selezionare il tipo o i tipi di elementi che dev'essere ritagliato. (Se si sono gi selezionati
alcuni elementi prima di aprire la finestra di dialogo, le corrispondenti caselle di controllo
saranno rappresentare in grigio.)
4. Fare clic sull'opzione di ritaglio preferita, a seconda delle parti degli elementi rilevanti si
desidera ritagliare:
Taglia Sommit Elemento: taglia la parte superiore dell'elemento o degli elementi al di sopra
del tetto
Taglia Base Elemento: Ritagliare la parte al di sotto del tetto.
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Edificio virtuale
Il taglio rimane attivo anche se si nasconde la falda o lelemento tagliato, li si allontanano uno
dallaltro, e anche se si cancella del tutto la falda eseguendo il taglio.
Se si taglia un muro con un muro che incontra il primo per intero, il muro originale sar tagliato in
due parti: un muro che tagliato dal tetto che ritaglia , e un secondo muro che separato e senza
tagli.
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Eccezione: un ritaglio su un Solaio pu essere disfatto solo con la normale funzione annulla
di ArchiCAD (Edita > Annulla).
Se si vuole ricalcolare l'altezza dell'elemento tagliato per riflettere la geometria tagliata, fare clic
sulla casella di controllo:
Impostare la parte superiore del Muro/Pilastro al punto pi elevato nella parte inferiore della
finestra di dialogo Ritaglia secondo tetto a piano singolo.
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Edificio virtuale
(Se si sceglie Taglia Base Elemento, la casella di controllo indica l'altezza della base del Muro/
Pilastro (il punto pi basso.)).
Se la casella selezionata, l'altezza del muro o pilastro tagliato viene ricalcolata come uguale
all'altezza massima del taglio (se si tagliata la parte superiore) o all'altezza della base tagliata (se
si tagliata la base).
In questo ritaglio, la casella di controllo selezionata. Questo significa che l'effettiva altezza del
muro (mostrata dai punti di selezione) stata modificata al punto pi alto del muro tagliato.
Il comando Annulla tutti i Tagli ha un effetto diverso a seconda dello stato della casella di
controllo:
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Edificio virtuale
Se si imposta l'operazione di ritaglio per ricalcolare il valore di altezza del muro o del pilastro
(se la casella di controllo attiva), il comando Annulla Taglio Falda ricreer soltanto il Muro
o il Pilastro fino all'altezza massima ritagliata, come visualizzato in questa immagine:
Se non si era selezionata la casella, il comando Annulla tutti i tagli ricreer l'altezza muro
originale.
Usare Taglia Falda per creare muri, travi e pilastri di forme complesse
possibile ritagliare forme complesse in muri, travi e pilastri tagliandoli con le falde. Il muro
seguir sempre la forma delle falde soprastanti, indipendentemente dal numero di piani di falda.
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Edificio virtuale
Per posizionare puntoni, cantonali o travi, deve essere selezionata una singola falda. Se vi sono
pi superfici falda raggruppare fra loro, necessario prima separarle mediante il comando Edita
> Gruppo > Separa. Si possono quindi selezionare le superfici di falda singolarmente.
Sebbene il posizionamento degli elementi costruttivi del tetto usando RoofMaker funzioni anche
usando altri metodi, si consiglia caldamente di settare la linea di riferimento della falda sul lato
superiore esterno del muro sottostante (come avviene con luso del comando ArchiCAD per la
creazione automatica del tetto). La definizione degli elementi, con o senza aggetto, usa come base
questa linea di riferimento.
Raccomandiamo di configurare lo spessore della falda uguale allaltezza generale della sezione
trasversale dei puntoni. Si pu in questo modo usare la falda per tagliare gli elementi che
giacciono al di sopra dei puntoni (es., i montanti).
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Edificio virtuale
Per posizionare una travatura, una trave a collare o una catena, devono essere selezionati i due
puntoni corrispondenti (puntoni opposti per trave a collare e catena, puntoni sulla stessa superficie
di falda per una travatura).
Dopo aver selezionato il comando per il posizionamento delloggetto, si apre un dialogo in cui
possono essere configurati i parametri relativi alloggetto stesso. Materiali di superficie e lucidi
possono essere assegnati a tutti gli elementi. Di default viene utilizzato il colore penna
correntemente configurato per gli Oggetti. Se si cambia la Penna corrente, tutti gli elementi che
verranno inseriti successivamente avranno il nuovo colore.
Loggetto viene quindi posizionato con uno o pi clic, oppure viene posizionato automaticamente
a seconda del tipo di oggetto.
Per visualizzare i comandi di RoofMaker in una Barra Strumenti flottante separata, scegliere
Design > Extra Design > RoofMaker > Mostra Barra Strumenti RoofMaker.
In questo modo si apre la Barra Strumenti, che fornisce le scorciatoie per tutti comandi del menu
di RoofMaker.
Creare un puntone
Crea puntoni multipli
Creare un cantonale (impluvi e displuvi)
Creare un travetto
Crea una trave
Crea una trave di appoggio
Creare travi a collare
Crea una catena
Uso della Creazione Tetto guidata
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Creare un puntone
Quando si creano puntoni, la superficie inferiore della falda utilizzata come piano di
riferimento. I puntoni verranno automaticamente posizionati al di sopra di questo.
Selezionare, nella pianta, una superficie di falda come riferimento. Scegliere Crea un Puntone
dal menu Design > Extra Design > RoofMaker (oppure selezionare la prima icona dalla barra
strumenti di RoofMaker).
Usare la finestra di dialogo Settaggi puntone che viene visualizzata per impostare i parametri.
Vedere Finestra di dialogo settaggi puntone.
Facendo clic su OK si ritorna alla pianta con la superficie della falda di riferimento ancora
selezionata. Fare clic allinterno della superficie della falda selezionata. (Se si fa clic al suo
esterno, apparir un messaggio di errore).
Il puntone viene posizionato con il suo asse lungo il punto specificato. Per default, i puntoni sono
perpendicolari alla linea di riferimento della falda.
Dopo aver posizionato il puntone, possibile selezionarlo aprendo la sua finestra Settaggi
Oggetto. Tra i vari parametri sono presenti quelli riferiti al tipo di profilo e relativo spessore. Il
puntone pu avere profilo rettangolare (default) o profili ad I, a L o a C.
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Edificio virtuale
Dopo avere impostato questi settaggi, fare clic su OK per tornare alla pianta con la superficie di
riferimento della falda ancora selezionata. Fare clic lungo uno dei lati della falda selezionata che
NON sia parallelo o perpendicolare alla linea di riferimento.
Un cantonale (impluvio o displuvio) viene posizionato lungo il lato specificato della falda,
dipendente dalla posizione del lato in relazione alla linea di riferimento della falda.
I cantonali possono essere posizionati anche selezionando precedentemente due falde di
riferimento. Non sar in questo caso necessario fare clic per indicare un lato; loggetto verr
automaticamente posizionato sul lato in comune tra le due falde. La differenza tra i due metodi
risiede nella forma delloggetto risultante; il taglio superiore, nel secondo metodo, rende loggetto
adatto per tipi di coperture per campanili, torri campanarie, ecc.
Creare un travetto
Per posizionare un travetto, so devono prima selezionare i due puntoni tra i quali si desidera
inserirlo. I due puntoni devono essere interni alla stessa superficie di falda. (questo significa che
essi avranno la stessa inclinazione e saranno entrambi perpendicolari alla linea di riferimento
della falda).
Scegliere Crea un travetto dal menu Design > Extra Design > RoofMaker. Appare la finestra
di dialogo Settaggi Travetto.
Per altre informazioni, vedere Creare un travetto.
Il travetto viene posizionato sullo stesso piano dei puntoni. Esso pu essere verticale o ruotato in
posizione perpendicolare rispetto allangolo di inclinazione della falda. Il simbolo 2D riflette la
configurazione effettuata.
Facendo clic su OK si ritorna alla pianta con i due puntoni ancora selezionati. Fare clic tra i due
puntoni. (se si fa clic al loro esterno, apparir un messaggio di errore.)
Il travetto posizionato tra i due puntoni, con il suo asse sul punto specificato con il clic. I travetti
sono sempre paralleli alla linea di riferimento della falda e quindi perpendicolari ai puntoni.
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Edificio virtuale
Facendo clic su OK si ritorna alla pianta con la superficie della falda di riferimento ancora
selezionata. Fare clic su un lato della falda selezionata o allinterno del poligono di falda. (Se si fa
clic al di fuori del poligono si ottiene un messaggio di errore).
Facendo clic su un lato, la trave sar posizionata con il suo asse coincidente con il bordo. Se il lato
non parallelo alla linea di riferimento della falda, gli estremi dellasse avranno altezza diverse come indicato nel parametro "Differenza altezza" dellelemento di libreria - e la trave risulter
inclinata.
Facendo clic allinterno del poligono falda risulta determinata la posizione di un solo lato della
trave; un clic addizionale necessario per definire la direzione verso cui si estende la trave. (Per
esempio se si desidera posizionare una trave allineata con il lato interno di un muro, si dovr
prima fare clic sul lato interno e quindi verso l'esterno).
Facendo clic all'interno del poligono, lasse della trave passer per il punto indicato dal clic
parallelamente alla linea di riferimento della falda.
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Edificio virtuale
Facendo clic su OK si torner alla pianta. Gli elementi della struttura della copertura specificati
verranno automaticamente inseriti nella posizione appropriata.
Il posizionamento dei puntoni ottimizzato per adattarsi alle richieste specificate. Ora gli oggetti
avranno lo stesso comportamento dei normali elementi di libreria, e come tali possono essere
modificati.
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Edificio virtuale
Per una shell, il corpo predefinito definito come "Estrusione verso il basso" dalla membrana
della shell.
Ma se si cambia la geometria di questo corpo di taglio in settaggi falda o shell: usare il comando
"Corpi di Taglio" nel pannello Modello dei settaggi Shell (Falda).
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Edificio virtuale
Le opzioni del corpo di taglio sono illustrate qui per i tetti e per le shell:
Nota: se si creato un profilo come poligonale chiusa, non possibile editare questa linea
della base.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Prima di iniziare si possono attivare i corpi di taglio per visualizzarli mentre si lavora. (Vista >
Opzioni Visualizzazioni a Video > Corpi di Taglio)
1. Selezionare le due shell.
2. Dal menu contestuale, andare a Connetti e visualizzare i comandi disponibili.
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Edificio virtuale
5. Osservare il risultato in 3D. Le parti interne dei due elementi che coincidono con il corpo di
taglio dell'altro elemento sono state eliminate. Notare che i corpi di taglio delle due shell sono
stati uniti in un singolo corpo di taglio.
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Edificio virtuale
3. Nella finestra di dialogo che viene visualizzata, fare clic su Cancella parte.
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Edificio virtuale
Per un altro esempio di Taglio automatico, vedere Tetto a due falde con pianta a croce.
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Edificio virtuale
La logica del taglio automatico non sarebbe sufficiente, perch comporterebbe l'eliminazione
della parte interna, che non quello che si desidera:
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Edificio virtuale
2. Dal menu contestuale , scegliere Connetti > Taglia elementi secondo falda/shell.
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Edificio virtuale
4. Ora si deve selezionare la parte del tunnel che si intende conservare. Spostare il cursore sulle
parti del tunnel (dentro e fuori la shell a V) e notar come il feedback blu le identifica: questo
indica la possibilit di indicare quali parti del tunnel vadano mantenute dopo il taglio:
5. Qui si intende conservare la parte all'interno, quindi fare clic su tale parte. Il taglio viene
eseguito.
Nota: in alternativa fare ctrl-clic su una delle parti per eliminarla. Il feedback mostrer sempre
in blu la parte che verr conservata.
Ora bisogna ritagliare l'altro elemento, la shell a V, per tagliare i fori per il tunnel. Ripetere il
processo di ritaglio:
1. Selezionare la shell che si vuole tagliare (la shell a V).
2. Dal menu contestuale , scegliere Connetti > Taglia elementi secondo falda/shell.
Aiuto ArchiCAD 16
1083
Edificio virtuale
3. Ora, col cursore a forma di piccolo tetto, si deve scegliere l'elemento di taglio: in questo caso
il tunnel. Ora questo elemento sar visibile con il feedback rosso.
4. Quindi si deve selezionare la parte della shell a V che si intende conservare. Spostare il
cursore e visualizzare il feedback blu che identifica la possibilit di scegliere quale parte
mantenere dopo il taglio:
5. Fare clic sulla parte della shell a V da conservare. Il taglio viene eseguito.
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Edificio virtuale
Il muro deve essere tagliato in modo da non fuoriuscire da nessuna delle due shell. Invece le shell
devono restare intatte.
La soluzione combinare i corpi di taglio delle due shell, senza tagliare le shell stesse. Quindi si
useranno i corpi di taglio combinati per tagliare il muro in un solo passaggio.
1. Selezionare le due shell.
2. Dal menu contestuale, scegliere Connetti > Unisci Corpi di Taglio.
I corpi di taglio delle shell sono stati combinati senza ritagliare nessuna parte delle shell stesse.
Ora, usando questo complesso di shell combinate ma intatte come elemento di taglio, si pu
eseguire la procedura di taglio automatico sul muro:
1. Selezionare insieme il muro e le shell.
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Edificio virtuale
2. Dal menu contestuale , scegliere Connetti > Taglia elementi secondo falda/shell.
3. Nella finestra di dialogo che viene visualizzata, fare clic su Cancella parte.
4. Osservare il risultato in 3D.
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Edificio virtuale
Gestire tagli
Se si seleziona un elemento singolo del modello che fa parte di una relazione di ritaglio, viene
visualizzata un'icona Connessioni:
Se l'elemento selezionato (come la copertura qui sotto) coinvolto in diverse relazioni di ritaglio,
fare clic sull' icona per visualizzare tutte le relazioni di connessione in una lista.
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Edificio virtuale
Spostare il cursore lungo la lista: quando si passa su una voce dell'elenco, tale elemento connesso
viene visualizzato con un'evidenziazione nel progetto (per es. il muro del timpano nell'immagine
in basso).
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Edificio virtuale
Per evidenziare tutti gli elementi connessi all'elemento selezionato, passare il cursore
sull'intestazione (per es. Cancella parte) nella lista connessioni:
Se la lista include le connessioni ad elementi non visibili nella vista corrente (per es. su un
lucido nascosto, o su un diverso piano), tale voce di connessione elencata in corsivo.
Per eliminare una connessione (ossia per scindere la relazione associativa e eliminare il taglio),
fare clic sull'icona X accanto a tale connessione nell'elenco. La connessione viene eliminata. Per
eliminare un gruppo di connessioni, fare clic sulla X accanto all'intestazione nella lista (per es.
Cancella parte).
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Shell
Informazioni sulle shell
Shell estruse
Shell di rivoluzione
Ruled shell
Definire l'altezza della base della Shell in 3D
Procedura esemplificativa per la creazione di shell
Editazione Grafica delle shell
Crea un Foro nella Shell
Edita foro Shell
Definisci il Contorno della Shell
Personalizza bordo della shell o bordo del foro nella shell
Taglia gli elementi da Falda o Shell
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Edificio virtuale
La creazione di una shell di base di uno di questi tipi semplice. Inoltre possibile sviluppare
ulteriormente la shell modificandola graficamente, ruotandola liberamente, aggiungendovi
aperture o tagliando il suo contorno secondo qualsiasi forma.
Vedere Editazione Grafica delle shell.
Struttura Shell
Una shell (come un Muro, Solaio o una Falda) pu avere una struttura composta. Se la struttura
della shell un composito, lo spessore della shell definito in Opzioni > Attributi Elemento >
Strutture composte, ed pari alla somma degli spessori degli strati.
La shell costituita da una membrana pi un corpo shell applicato su un lato della membrana.
La membrana definita come Lato di riferimento della Shell, ai fini dell'assegnazione di
materiali, nel pannello Modello dei settaggi Shell. Il corpo della shell "estruso inferiormente"
con il lato di riferimento in alto.
1092
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Usare Gira (dai settaggi shell o dalla Palette informazioni) se si vuole spostare il corpo della shell
sull'altro lato della membrana della shell.
La visualizzazione della shell sulla Pianta si basa sulla sua effettiva geometria in 3D. Quindi
in pianta si vedranno gli effetti delle Operazioni elemento solido sulle shell.
Le shell possono mostrare un retino coprente, che- come per le falde - pu essere impostato in
modo da riflettere il retino vettoriale del materiale in 3D dello shell. (Selezionare la casella di
controllo Usa Retino del Materiale di superficie sotto i settaggi Retino coprente, in settaggi
Shell.)
Connessioni shell
Come le falde, anche le shell sono elementi di taglio e partecipano alle connessioni associative del
modello. Questo significa che possibile tagliare shell ad altri elementi per ottenere geometrie
precise e strutture complesse.
Vedere Taglia gli elementi da Falda o Shell.
Aperture shell
Nelle shell si possono posizionare fori e lucernari.
Vedere Crea un Foro nella Shell e Lucernari.
1093
Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Shell estruse
Usare il metodo estrusione per creare una shell disegnandone il profilo su un piano (una
poligonale a mano libera o una forma predefinita), ed estrudendone il profilo. Per esempio,
possibile estrudere una shell sui muri di un edificio.
Vedere le seguenti sezioni sulla creazione basilare di shell estruse:
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Il profilo della shell qui sempre semicircolare (volta). ( possibile editare il profilo in un
secondo momento.)
1. Attivare lo strumento Shell e scegliere il metodo geometrico estrusione con metodo di
immissione semplice.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
4. La Shell completa.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Il profilo della shell qui sempre semicircolare (volta). ( possibile editare il profilo in un
secondo momento.)
Sulla Pianta
1. Attivare lo strumento Shell e scegliere il metodo geometrico estrusione con metodo di
immissione semplice.
2. Fare doppio clic sul punto in cui si vuole posizionare la shell. (Viene visualizzato un profilo
temporaneo.) La sua elevazione base dipende dal valore impostato nei settaggi shell.
3. Nella finestra di dialogo che viene visualizzata, immettere la lunghezza dell'estrusione della
shell. Un numero positivo determina l'estrusione della shell verso l'alto (verso l'osservatore).
Un numero negativo estender il vettore allontanandolo dall'osservatore. Fare clic su OK per
chiudere questa finestra di dialogo.
1098
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Edificio virtuale
4. Spostare il cursore in modo da definire la posizione della shell, quindi fare clic per definire la
larghezza del suoi profilo.
5. La Shell completa.
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Edificio virtuale
Sulla Pianta
2. Disegnare il profilo della shell - una poliLinea o una poligonale chiusa - con il normale
metodo di immissione della poligonale.
1100
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
5. La Shell completa. Osservarlo in 3D. (Nella finestra 3D, la linea del profilo di una shell
selezionata viene visualizzata con un colore diverso.)
Nota: questo colore pu essere modificato usando il settaggio "Linee di Riferimento in 3D" in
Opzioni > Ambiente di Lavoro > Selezione e Informazioni elemento.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
2. Disegnare il profilo della shell - una poliLinea o una poligonale chiusa - con i normali metodi
di immissione della poligonale. (Qui sono illustrati due esempi diversi.)
3. Completate il poligono.
4. Eseguire l'estrusione della shell trascinando il cursore. L'estrusione sar eseguita sulla
perpendicolare rispetto al piano di immissione.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Shell di rivoluzione
Usare il metodo Rivoluzione per creare una shell disegnandone il profilo (una forma predefinita o
un profilo a mano libera), e ruotandone il profilo attorno ad un asse.
Per impostazione predefinita, la superficie delle shell di rivoluzione levigata. possibile
suddividerla in segmenti, se necessario.
Vedere Segmentazione Superficie lungo la Rotazione.
Vedere le seguenti sezioni sulla creazione basilare di shell di rivoluzione:
1104
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
2. Fare clic per definire l'asse della shell al centro della cupola. (L'asse posizionato inizialmente
sempre verticale, ma possibile modificarne l'inclinazione in seguito.)
3. Trascinare il cursore per definire la grandezza (larghezza) della shell. Fare clic dove si vuole
cominciare la rivoluzione attorno all'asse.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Sulla Pianta
2. Disegnare il profilo della shell - una poliLinea o una poligonale chiusa - con il normale
metodo di immissione della poligonale.
3. Fare un doppio clic per terminare di tracciare la polilinea o il poligono.
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Edificio virtuale
4. Fare doppio clic per disegnare l'asse di rivoluzione. L'asse di rivoluzione posizionato
inizialmente sempre parallelo alla pianta, tuttavia possibile modificarlo successivamente.
5. Nella finestra di dialogo che viene visualizzata, immettere l'angolo di rivoluzione della shell.
Un numero negativo positivo determina la rivoluzione della shell nel senso verso
l'osservatore. Un numero negativo determina la rivoluzione della shell nel senso di
allontanamento dall'osservatore.
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Edificio virtuale
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Se si fa clic in uno "spazio vuoto", il piano di immissione predefinito si trova alla Elevazione
Base definita nei Settaggi di Default Shell.
Per posizionare un piano di immissione definito da punti o superfici di un elemento esistente,
sceglierlo facendo liberamente clic su punti e/o bordi o superfici: il feedback automatico (un
quadrato grigio) mostrer dove si trovano i possibili piani di immissione. Quando si individua
il piano desiderato, fare clic per visualizzarlo.
2. Disegnare il profilo della shell - una poliLinea o una poligonale chiusa - con i normali metodi
di immissione della poligonale.
3. Completate il poligono.
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Edificio virtuale
5. Spostare il cursore per completare l'asse di rivoluzione. (Navigare nella Vista 3D per
individuare l'angolo migliore per la visualizzazione del feedback.)
6. La Shell completa.
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Edificio virtuale
Ruled shell
Una Ruled shell necessita di due profili separati su due piani qualsiasi.
Ciascuno dei due profili, come gli elementi tipo linea, consiste di segmenti e nodi saltuari. Per
creare una Ruled shell, ArchiCAD disegna le linee di connessione tra i rispettivi segmenti e nodi
di ciascuno dei due profili. La shell viene quindi sviluppata sulla geometria risultante.
Uniforme: i poligoni del profilo vengono connessi unendo i rispettivi segmenti di lunghezze
proporzionali, senza tener conto della posizione dei nodi. Questo pu essere utile se si sono
disegnati profili che usano la strumento Spline, che crea un grande numero di nodi
apparentemente casuali.
1112
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Sulla Pianta
2. Fare clic su ciascuna estremit del segmento di muro inferiore per definire la larghezza del
primo profilo a volta.
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Edificio virtuale
3. Trascinare il cursore sul segmento di muro opposto, e fare clic su ciascuna delle estremit di
tale muro per definire la larghezza del secondo profilo in linea retta.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
2. Fare clic sui due pilastri pi alti per definire la larghezza del primo profilo a volta.
3. Trascinare il cursore sul pilastro pi basso opposto e fare clic sui due pilastri pi bassi per
definire la larghezza del secondo profilo in linea retta.
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Edificio virtuale
Tuttavia, se lo si preferisce, possibile definire graficamente l'altezza base della shell. Fare
doppio clic (sui collegamenti degli elementi esistenti) per definire la lunghezza e la direzione di
estrusione, fare ancora clic normalmente per definire la larghezza del profilo della shell.
Nota: questa opzione non disponibile per le Shell di rivoluzione create con il metodo
semplice - tali shell sono create in 3D sull'altezza base predefinita.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
2. Nella finestra 3D, fare clic su una superficie, o fare clic su tre punti, per definire un piano di
immissione su cui disegnare il profilo.
3. Disegnare il profilo desiderato, in questo caso una linea ondeggiata, con le abituali opzioni pet
palette. Fare clic per completare.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
4. Quindi estrudere il profilo: estenderlo fino al muro posteriore e fare clic per posizionarlo.
Visualizzare il risultato.
5. sollevare l'altezza del muro in modo che intersechi la shell, cos da potere tagliare il muro con
la shell.
6. Selezionare il muro e la shell che si vogliono ritagliare. Dal menu contestuale , scegliere
Connetti > Taglia elementi secondo falda/shell.
Per altre informazioni sulle connessioni di shell, vedere Connessioni elemento modello.
7. Visualizzare il risultato.
1120
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
1. Sulla pianta, attivare lo strumento shell e scegliere il metodo geometrico rivoluzione con
metodo di immissione semplice.
3. Con la shell selezionata, scegliere Definisci contorno shell dal menu contestuale.
4. Definire un contorno quadrato con cui tagliare il bordo della shell come nell'illustrazione.
Osservare il risultato in 3D.
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Edificio virtuale
7. Spostare leggermente verso l'alto sull'asse Y la seconda shell sovrapponendone una piccola
parte alla prima (questo render pi facile tagliare gli elementi l'uno con l'altro). Osservarlo in
3D.
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Edificio virtuale
8. Tornare alla finestra 2D. Creare due Curtain Wall, orientati in direzioni opposte, disposti tra le
due shells come in figura.
9. Osservarlo in 3D.
10. Editare la posizione dei Curtain Wall per posizionarli ove necessario: elevare il Curtain Wall,
poi adattarne l'angolo superiore vino alla corretta altezza.
11. Ora selezionare un per volta i due Curtain Wall e ritagliarli secondo le due Shell per
conseguire la geometria voluta, seguendo questi passi.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Selezionare uno dei Curtain Walls e usare il comando Connetti > Taglia elementi secondo
falda/shell .
1124
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Edificio virtuale
Ora selezionare l'altro Curtain Wall, e ritagliarlo secondo ciascuna delle due shells.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Qui i disegnano diverse shell di rivoluzione con un'estremit in comune per i loro profili, ma
leggermente sfalsate l'una dall'altra.
Poi, nella finestra Sezione, selezionare ciascuna shell separatamente e disegnarne il contorno in
forma di rettangolo - usando rettangoli progressivamente pi piccoli. Ne derivano diversi
segmenti di shell sovrapposti, ciascuno con una dimensione leggermente diversa dall'altro.
1. Accertarsi che l'altezza della shell sia 0.
2. Disegnare la prima shell di rivoluzione sulla pianta come nell'illustrazione.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
3. Disegnare altre due shell di rivoluzione usando lo stesso punto di partenza per il profilo, ma
ciascuno leggermente pi grande e sfalsato rispetto al precedente.
5. Ora creare una sezione per queste shell e aprire la finestra sezione.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
2. Definire il primo piano di immissione su un lato del rettangolo del muro, facendo clic sulla
superficie esterna del muro.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
3. Disegnare una linea da un angolo superiore all'altro e fare doppio clic per completare il primo
profilo: una linea retta in diagonale, come in figura.
4. Nella Finestra 3D, girare la vista in modo che il muro opposto sia ora il pi vicino
all'osservatore. Definire il secondo piano di immissione sull'esterno di questo muro opposto,
facendo clic sulla superficie esterna del muro.
5. Su questo piano, disegnare il secondo profilo, affidandosi al feedback per vedere come sar
formata la Ruled shell. In questo caso si traccer una linea retta in diagonale. Fare un doppio
clic per completare.
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Edificio virtuale
3. Selezionare la shell. Dal menu contestuale, scegliere Definisci il contorno della Shell.
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Edificio virtuale
4. Con la Bacchetta magica (premendo la barra spazio), fare clic sull'ellisse per definire il
contorno della shell nella forma dell'ellisse. ( poi possibile eliminare l'elemento ellittico.)
5. Osservarlo in 3D.
6. Posizionare i muri circostanti per realizzare lo stadio come necessario, e ritagliarli secondo la
shell.
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1133
Edificio virtuale
2. Sulla Pianta, disegnare la forma della prima poligonale del profilo (il suo piano disteso sulla
Pianta). In questo caso disegniamo un quadrato. Fare un doppio clic per terminare di tracciare
il primo poligono di profilo.
3. Nella finestra di dialogo che viene visualizzata, immettere la distanza tra i due piani dei profili
della Ruled shell (ossia tra il primo profilo, gi posizionato, e il secondo che si sta per
tracciare.)
4. Ora disegnare la poligonale del secondo profilo, il cui piano parallelo al primo. Disegniamo
un quadrato sghembo (qui visualizzato in rosso). Il feedback mostra la Ruled shell che prende
forma.
5. Fare un doppio clic per terminare di tracciare il poligono e la shell.
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Edificio virtuale
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1135
Edificio virtuale
Una Ruled shell ha due profili, su due piani qualsiasi, connessi dal corpo della shell. i profili
possono essere editati e ruotati. anche possibile ruotare un o entrambi i piani dei profili.
Quando si edita la shell, tutti i corpi di taglio che essa pu contenere rimarranno in posizione nel
sistema di coordinate globale. Questo significa che dopo l'editazione, i fori possono essere situati
in un diverso punto della Shell.
Vedere Edita foro Shell.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Un'estremit del vettore di estrusione (il suo punto posizionato per primo) si differenzia
dall'altra per un pi grande hotspot, che rappresenta l'altezza della base della shell.
Il vettore di estrusione pu essere situato distante dal corpo della shell.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Adatta: modifica la lunghezza del vettore di estrusione e la sua rotazione. anche possibile
ruotare la sua inclinazione, se si unisce l'estremit del vettore ad un elemento esistente. Gli
angoli iniziale/finale e l'angolo di distorsione restano immutato.
Trascina Vettore Estrusione: trascina il vettore di estrusione dello shell in un'altra posizione.
Fare clic su ovunque nel Vettore di estrusione per attivare questo comando dalla pet palette.
Se si trascina il vettore di estrusione, succedono due cose:
L'elevazione base della shell cambia secondo la nuova posizione del vettore
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Edificio virtuale
Gli angoli iniziale e finale della shell sono editabili sulla base di questa nuova posizione del
vettore. (Il vettore funge da asse di rotazione per gli angoli iniziale e finale della shell.)
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Questi tre comandi operano sul profilo della shell sul proprio piano (il piano visualizzato nella
finestra 3D mentre si edita):
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Edificio virtuale
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1143
Edificio virtuale
Rimuovere il bordo del profilo: Per un profilo di shell chiuso, il comando Rimuovi bordo
disponibile nella pet palette da qualsiasi bordo del profilo selezionato. Fare clic su per rimuovere
tale segmento.
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Edificio virtuale
Distorci Asse
Asse Inclinazione
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Edificio virtuale
Prosegui Profilo
Ruota Profilo
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Edificio virtuale
Selezionare il comando Ruota profilo dalla pet palette. Poi (come si fa per ruotare altri elementi)
fare clic su un punto, e disegnare un asse di rotazione. Fare clic per completare la rotazione.
Curva lato
Fare clic su in un punto qualsiasi lungo il profilo della shell per attivare questo comando nella pet
palette.
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Edificio virtuale
Curva lato
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Edificio virtuale
Trascina Profilo
Usare questo comando per trascinare il profilo nel suo piano, in direzione orizzontale e/o
Verticale, in una nuova posizione.
Ruota Profilo
Usare questi comandi per ruotare il profilo selezionato nello spazio.
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Edificio virtuale
1150
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Edificio virtuale
Fare clic per inserire il punto di rotazione. Quindi spostare il cursore per definire la direzione di
rotazione, e fare clic per terminare.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
3. Disegnare la poligonale desiderata sulla Shell. (Il piano dell'apertura la pianta, ma questo si
pu modificare in seguito.)
Vedere Edita foro Shell.
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Edificio virtuale
5. Visualizzare il risultato.
Aiuto ArchiCAD 16
1153
Edificio virtuale
Ciascun corpo di taglio specifico della propria shell e non pu tagliare alcun altro elemento.
Tuttavia una shell che si ripiega su s stessa automaticamente tagliata due volte (o pi) dal
singolo corpo di taglio.
Quando si sposta la shell nel suo complesso da un post all'altro, il corpo di taglio si sposta con
essa. Ma l'editazione della shell (per es. del suo profilo o del suo contorno disegnato) non
influenza la geometria del foro.
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Edificio virtuale
modo, per esempio, possibile eliminare un foro creato da un corpo di taglio che attraversa
entrambi i lati dello Shell.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Gira Piano del Foro: questo comando ruota il foro del piano, e in tal modo modifica l'intera
geometria entro la shell. anche possibile ruotare il foro stesso.
Vedere Ruota corpo di taglio per cambiare la geometria del foro.
Selezionare il comando Gira Piano del Foro. Definire l'arco di rotazione, poi spostare il cursore
per ruotare il piano.
1156
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Edificio virtuale
Trascina, Ruota, Specchia Foro: queste modifiche spostano il foro sul suo proprio piano.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
4. Usare i comandi per adattare l'angolo del bordo, il materiale laterale, e il tipo di bordo.
Materiale laterale: scegliere un materiale per il bordo/i shell. Se qui si applica a un qualsiasi
bordo un materiale diverso dal materiale bordo falda predefinito, il pannello Modello shell
indicher che stato applicato un Materiale laterale personale.
Poligono selezionato per applicare le opzioni scelte sotto (angolo, materiale tipo bordo) solo
al bordo su cui si fatto clic quando si aperta la pet palette.
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Edificio virtuale
Poligono selezionato per applicare le opzioni scelte ai bordi della sola shell o del solo foro, a
seconda cosa selezionato.
Tutti i bordi per applicare le opzioni scelte a tutti i bordi della shells e dei suoi fori.
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Edificio virtuale
Solai
Informazioni sui Solai
Creazione di Solai
Creazione di fori nei solai
Personalizzazione dell'Angolo Bordo Solaio e del Materiale
Settaggi Strumento Solaio
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anche possibile assegnare un materiale separato e un angolo bordo separato a ciascun bordo del
solaio.
Vedere Personalizzazione dell'Angolo Bordo Solaio e del Materiale.
Per ulteriori informazioni sulla visualizzazione dei solai, vedereCome visualizzare i singoli
elementi sulla Pianta.
Per facilitare il posizionamento preciso dell'elemento, usare la funzione Gravit: attivare il
comando Gravit sul solaio per posizionare elementi aggiuntivi sulla superficie del solaio.
Vedere Gravit.
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Edificio virtuale
Creazione di Solai
Impostare parametri di solai nei settaggi solaio.
Vedere Settaggi Strumento Solaio.
I nuovi solai possono essere creati sia in Pianta che nella Finestra 3D.
Geometria Solaio
Scegliere uno dei tre metodi geometrici del solaio nella Palette Informazioni.
Con la prima icona a sinistra possibile creare un Solaio Poligonale. Come per i Muri,
apparir la pet Palette che permetter di disegnare segmenti lineari o curvi per il perimetro del
Solaio.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Per altre informazioni, vedere Strutture Composte e Assegnare una Struttura Composta a un
Muro, Solaio, Falda o Shell.
(Tenere presente che i Settaggi di Visualizzazione Parziale Struttura del modello influenzano
la visualizzazione delle solai composte.)
Vedere Visualizzazione Parziale Struttura.
Se la struttura del solaio un composito, lo spessore del solaio definito in Opzioni > Attributi
Elemento > Strutture composte, ed pari alla somma degli spessori degli strati.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Applica modifiche a:
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Edificio virtuale
Bordo cliccato per applicare le opzioni scelte sotto (angolo, materiale) solo al bordo su cui si
fatto clic quando si aperta la pet palette.
Poligono selezionato per applicare le opzioni scelte ai bordi del solo solaio o del solo foro, a
seconda cosa selezionato.
Vedere Seleziona foro solaio sotto.
Tutti i bordi per applicare le opzioni scelte a tutti i bordi del solaio e dei suoi fori. (Se il
solaio selezionato non ha fori, i comandi Poligono selezionato e Tutti i bordi avranno lo stesso
effetto.)
Angolo Bordo: da questa lista, scegliere un angolo (Verticale o Altro) per il bordo del solaio. Se
si sceglie Altro, immettere il valore dell'angolo desiderato nel campo sottostante.
Materiale laterale: scegliere un materiale per il bordo/i solaio. Il materiale sar applicato come
definito nel comando Applica modifiche a soprastante.
Se si applica un materiale qui per tutto il bordo che diverso dal materiale del solaio definito nel
pannello Modello dei settaggi Lastra, e/o stato applicato un angolo personalizzato del bordo, il
pannello Modello indica tale situazione con un marker giallo.
1172
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Edificio virtuale
Mesh
Informazioni sulle Mesh
Visualizzazione delle maglie
Creare una mesh
Editare l'elevazione di un punto di una mesh
Aggiungere nuovi nodi alla mesh
Creare un foro in una Mesh
Settaggi Strumento Mesh
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
1174
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
I nodi definiti dall'utente sono sempre visualizzati. Se l'opzione Mostra tutti gli spigoli
selezionata, ArchiCAD mostrer anche gli spigoli generati tramite i nodi della mesh di
connessione. Ciascuno degli spigoli generati connette due punti della mesh posti a quota diversa
che non siano gi connessi da un spigolo definito dallutente. Gli spigoli generati vengono
visualizzati solo se connettono punti con elevazioni diverse.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Geometria Mesh
La Mesh ha quattro metodi geometrici nella Palette informazioni. Si possono creare mesh
Poligonali, Rettangolari e Rettangolari Ruotate, oppure Mesh a Pendenza Regolare.
In tutti i casi si deve disegnare una mesh poligonale all'altezza del piano di base definito nella
Finestra di dialogo Settaggi.
Nella prima parte della finestra di dialogo si pu definire il numero di divisioni lungo le due
direzioni.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Poi si deve inserire l'elevazione di tre angoli della mesh; il quarto viene calcolato
automaticamente.
Divisioni: specificare le divisioni lungo due lati perpendicolari della Mesh a inclinazione
regolare.
Impostare il numero di divisioni nelle direzioni X e Y.
Nota: numeri di divisione pi elevati consentono di modificare la superficie secondo passi pi
dettagliati.
Elevazione angolo Mesh: impostare i valori di elevazione di tre punti angolari della mesh.
Nota: possibile specificare l'elevazione di tre angoli; il quarto viene calcolato da ArchiCAD.
Alla conferma di questi settaggi, ArchiCAD disegner la mesh.
Se necessario, selezionare la mesh e modificarne i punti, aggiungere nuovi punti, o creare un foro.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
3. Scegliere il pulsante di opzione "Aggiungi nuovi punti". (Se si disegnata una linea su due
punti invece di una poligonale, questa la sola opzione possibile, predefinita.)
4. Scegliere un'opzione dal menu a discesa per definire la relazione tra i nuovi punti creati e
quelli esistenti.
Se si sceglie lopzione Nessun adattamento della superficie, i nuovi punti verranno aggiunti
in base al valore di altezza impostato correntemente nella finestra di dialogo Settaggi Mesh.
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Edificio virtuale
Gli spigoli utente intersecanti rimarranno alla loro altezza. Se si sta creando un foro, i pendi
della mesh verranno collegati all'elevazione della base della mesh.
Se stato scelto Adatta agli spigoli definiti dall'utente, i nuovi punti saranno posizionati
sulla superficie corrente della mesh, e solamente i nodi definiti dall'utente saranno posizionati
alla loro altezza. Questo metodo consigliato per i rendering.
Se si sceglie Adatta a tutti gli spigoli della Mesh , i nuovi punti saranno posizionati sulla
superficie corrente della mesh, e tutti i nodi saranno posizionati alla loro altezza. Questo
metodo il pi preciso, ma pu creare un numero piuttosto elevato di spigoli.
Negli ultimi due casi, se si desidera creare un foro nella mesh (ad esempio per sistemarci il
perimetro di una casa), non verr creato alcun pendio collegato alla base della Mesh e si potr
quindi posizionare ledificio esattamente nel sito di scavo.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Zone
Le Zone sono le unit spaziali del progetto. Solitamente esse rappresentano stanze; ali di un
edificio; corpi di fabbrica di una tenuta residenziale o aree funzionali di un edificio. Le Zone in
3D possono essere anche usare semplicemente per la modellazione delle masse.
Categorie Zone
Visualizzazione degli Sfondi zona in 2D
Timbri Zona
Visualizzazione degli Spazi di zona in 3D
Creazione di Zone
Tagliare la zona in corrispondenza di un altro elemento
Computo dell'area zona e del volume zona
Aggiornamento delle zone
Settaggi Strumento Zona
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Edificio virtuale
Categorie Zone
Ciascuna zona creata nel progetto viene assegnata ad una Categoria Zona nella Finestra di
dialogo Settaggi della Zona.
Questa categoria Zona definisce:
il colore dello sfondo della zona e
il tipo di oggetto Timbro Zona usato per la zona.
La funzione principale delle Categorie Zone l'uso di colori diversi per distinguere visivamente i
diversi tipi di spazio nel progetto: per esempio, possibile assegnare la categoria "Ufficio" a tutto
lo spazio destinato a uffici, da visualizzare in rosa, e la categoria "Comunicazioni e Accesso" a
tutti i corridoi, da visualizzare in bianco.
disponibile una grande flessibilit nella visualizzazione dei retini di zona.
Vedere Visualizzazione degli Sfondi zona in 2D.
Alcune categorie delle Zone in ArchiCAD sono predefinite, si pu definire una propria categoria
in Opzioni > Attributi elemento > Categorie Zone.
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Edificio virtuale
1184
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Per variare la visualizzazione del retino di zona nella Pianta, usare le opzioni in Documento >
Configura vista modello > Opzioni Vista Modello. Per i Retini di zona , le impostazioni si
trovano nella sezione Sovrascrivi Retini Zone del pannello.
Selezionare la casella Sovrascrivi Retini Zone per scegliere qualsiasi altra preferenza di
visualizzazione di retino zona. Questi settaggi sono globali e si applicano a tutte le zone del
progetto.
il poligono con punti di selezione editabili, che delimita la parte visibile della Zona sulla
Pianta (sebbene tale poligono sia editabile, le modifiche apportate non avranno effetti sulla
reale zona in 3D), e
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1185
Edificio virtuale
il poligono con punti di selezione normali, che indica l'estensione effettiva della base della
zona in 3D (non possibile modificare la forma della zona editando questo poligono).
1186
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Edificio virtuale
Timbri Zona
I Timbri di Zona sono Oggetti GDL parametrici intelligenti, il cui aspetto, contenuto e
comportamento pu essere adattato alla pratica architettonica locale. Essi risiedono nella Libreria
ArchiCAD.
L'oggetto timbro zona assegnato a alla zona dipende dalla categoria zona scelta.
Vedere Categorie Zone.
Ciascun timbro di zona contiene informazioni scritte sul tipo di zona: nome, numero, area, e altri
parametri opzionali delle zone; il contenuto esatto del timbro di zona dipende dai parametri
impostati nel Pannello Timbro di Zona della finestra di dialogo Settaggi Zona.
Nota: per impostare la visualizzazione delle unit dell'area di zona in questo Timbro Zona,
usare Opzioni > Preferenze Progetto > Quotatura, e selezionare unit Calcolo Area.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Nota: possibile visualizzare le Zone in 3D come corpi solidi in modalit ombreggiato, e tutti
gli altri tipi di elemento in modalit Filo di ferro. Per conseguire questo effetto, applicare la
combinazione lucidi predefinita "Mostra Zone 3D come Solidi".
Argomenti correlati:
Finestra 3D
Settaggi Finestra 3D
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Edificio virtuale
Creazione di Zone
Nei Settaggi Zona, personalizzare i parametri relativi alla zona - nome, categoria, altezza, e
contenuto del suo Timbro di Zona. Ora possibile definire la forma della zona, nella pianta o
nella finestra 3D.
I metodi di definizione della Zona sono rappresentati da tre icone nella Palette Informazioni.
Potrete:
trascinare manualmente il contorno di una zona (usando il Metodo poligonale); o
lasciare che ArchiCAD riconosca automaticamente una zona circondata da elementi
confinanti (usando uno dei due metodi di Riconoscimento automatico):
Vedere Metodi Riconoscimento automatico.
.
Nota: i pilastri non possono essere usati come elementi di delimitazione di una zona.
Qualsiasi metodo di definizione si sia scelto, al termine della definizione del perimetro viene
visualizzato il cursore a Martello. Il clic successivo determiner la posizione del Timbro di zona.
Il timbro non deve essere necessariamente posizionato allinterno del poligono della zona.
Metodo Poligonale
Il metodo Poligonale (manuale) la scelta migliore quando i contorni della Zona non sono
definiti chiaramente da elementi (ad es. quando si definiscono degli spazi per la pianificazione).
Con questo metodo, semplicemente disegnare una PoliLinea (come per qualsiasi altro poligono)
facendo clic su ogni vertice della zona. Alle Zone create con questo metodo non si pu cambiare
forma geometrica usando il comando Aggiorna Zona. possibile editare una zona poligonale
per via grafica selezionandola e utilizzando i comandi della pet palette.
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Edificio virtuale
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1191
Edificio virtuale
possibile disegnare una Linea, un Arco o una Spline come confine di zona selezionando la
casella di controllo Confini Zona nella sua Finestra di dialogo Settaggi Linea.
Se i confini di zona voluti comprendono anche forme o muri isolati, potrebbe essere visualizzato
un messaggio d'avviso al momento di posizionare il Timbro di Zona.
Se ci accade, si deve fare clic pi vicino agli elementi del confine. In tal modo la zona verr
creata correttamente.
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Edificio virtuale
Questo punto utilizzato come punto di partenza per il riconoscimento dei confini per le
successive azioni di aggiornamento.
Argomenti correlati:
Aggiornamento delle zone
Relazione con le Zone
Computo dell'area zona e del volume zona
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Edificio virtuale
Il taglio viene eseguito facendo clic sul pulsante Taglia della finestra di dialogo.
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Edificio virtuale
Se si seleziona solo un tipo di elemento di ritaglio nel progetto (per es. Falda), tutte le caselle di
controllo sono visualizzate in grigio.
I tagli dei volumi di zona possono essere annullati selezionando la zona tagliata e cliccando sul
pulsante Annulla tutti i tagli alle sommit o Annulla tutti i tagli alla base situati nel pannello
Modello di Settaggi Zona.
Nota: possibile anche scegliere di annullare il taglio quando si aggiornano zone modificate.
Per altre informazioni, vedere Aggiornamento delle zone.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
superficie della zona, l'area coperta da tali muri/Curtain Wall/pilastri sar esclusa dalla
superficie dell'area. (Invece il Volume Zona, comprender l'elemento muro o pilastro).
Nota: anche se si impostato un muro, Curtain Wall o pilastro su "Riduci area zona", pu
essere opportuno ignorare questa impostazione per i muri ed i pilastri di dimensioni molto
piccole. Impostando un limite minimo di dimensioni per tale impostazione dal menu Opzioni
> Preferenze Progetto > Zone.
Vedere Preferenze Zone.
Per vedere quanta area lorda stata dedotta a causa della Riduzione muri/pilastri, selezionare
la zona e visualizzare i dati nel pannello Calcolo Area dei Settaggi Zona.
Vedere Pannello Calcolo Area Zona.
3. Un muro/Curtain Wall/pilastro situato all'interno di una zona e impostato a Riduci Volume
Zona non avr alcun effetto sulla forma geometrica della zona, ma nel calcolo della superficie
e del volume della zona, il volume di tali muri/Curtain Wall/pilastri sar escluso dal volume
zona.
4. Nessun effetto sulle Zone significa che l'elemento muro/Curtain Wall/pilastro non ha effetti
sulla zona; l'area e il volume della zona comprenderanno anche l'area coperta e il volume
occupato dall'elemento.
L'esempio e la tabella seguenti saranno d'aiuto per la comprensione di quanto accade in una zona
di 10 metri per 10 metri (di altezza standard pari a 2,70 metri) comprendente un pilastro quadrato
di 1 metro per 1 metro.
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Edificio virtuale
Opzione
1198
Area
Volume
perimetrale
99 m2
267,3 m3
99 m2
270 m3
Riduci Volume
99 m2
267,3 m3
Nessun effetto
100 m2
270 m3
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Edificio virtuale
Per adattare le Zone ai disegni aggiornati e ricalcolarne le rispettive aree, usare il comando
Design > Aggiorna Zone. La finestra di dialogo Aggiorna Zone informa su qualsiasi
problematica che si potesse verificare a qualsiasi Zona.
Nota: non possibile aggiornare le zone create manualmente.
La finestra di dialogo Aggiorna le Zone comprende i seguenti pilastri:
Stato: qui ArchiCAD avvisa se le zone sono state aggiornate o no e la natura delleventuale
problema. Le icone proposte in questo campo rappresentano le seguenti condizioni:
Tutto regolare, ArchiCAD ha aggiornato la zona con successo.
Il lucido di appartenenza della zona bloccato. Sbloccarlo nella finestra di dialogo Settaggi
Lucido e ripetere loperazione di aggiornamento.
La zona si autointerseca. Come nel caso dei poligoni, sistemare la zona per ottenere una
geometria valida, o dividerla in due zone. Si pu esaminare la zona selezionandola nella lista e
facendo clic sul pulsante Zoom sulle Zone selezionate. Risolvere il problema e ripetere il
processo d'aggiornamento.
Il punto di riferimento della zona al di fuori del suo perimetro. Ogni zona associativa ha un
punto di riferimento che deve risiedere allinterno della zona stessa. Se si ottiene questo
Aiuto ArchiCAD 16
1199
Edificio virtuale
messaggio di errore, spostare il punto di riferimento allinterno della zona e ripetere quindi
loperazione di aggiornamento.
Per altre informazioni, vedere Punto di Riferimento Zona.
La zona che si sta cercando di aggiornare non pu essere regolata correttamente, poich sono
difficolt nel rintracciarne il perimetro. Fare clic sul pulsante Zoom sulle Zone selezionate
per ricercare le Zone. Risolvere il problema e ripetere il processo d'aggiornamento.
N: questa colonna contiene il numero assegnato alla zona.
Nome: questa colonna contiene il nome della zona.
M2 aggiunti: questa colonna contiene informazioni su come la zona stata modificata. (
possibile cambiare l'unit dell'area nel menu a scomparsa posto sulla porzione in alto a destra
della finestra di dialogo)
possibile mantenere la posizione originaria dei Timbri zona quando si aggiornano le zone,
attivando la casella Conserva la posizione del timbro.
Per rimuovere dal volume 3D della zona i tagli, attiva il pulsante Rimuovi Taglio dalla sommit
se aggiornato e/o Rimuovi Taglio dalla base se aggiornato.
Nota: se non si lasciano deselezionati questi pulsanti potrebbero verificarsi alcuni conflitti per
certe forme geometriche.
Per altre informazioni, vedere Tagliare la zona in corrispondenza di un altro elemento.
1200
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Per controllare l'intera gerarchia con solo atto, i Settaggi Livello Sistema, che definiscono lo
schema complessivo e configurano gli Elementi del Curtain Wall, sono organizzati in una finestra
di dialogo settaggi multipagina.
I Curtain Walls possono essere manipolati allo stesso modo di qualsiasi altro elemento di
costruzione in ArchiCAD. Ma a differenza degli altri elementi, gli elementi che compongono un
Curtain Wall possono essere posizionati e modificati singolarmente, senza disassemblare il
1202
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Sistema. Per consentire la manipolazione di elementi della sotto-struttura, ciascun Curtain Wall
accessibile a livello pi profondo: la Modalit Edita del Curtain Wall. Questa un'area di lavoro
grafica in 3D, simile a quella di ArchiCAD, con strumenti e tecniche dedicati alla manipolazione
degli elementi dei Curtain Wall. In questo contesto, solo i membri e lo schema del Curtain Wall
selezionato sono editabili, sebbene sia possibile visualizzare anche il resto del modello in
modalit sfondo, quale riferimento.
Poich i Curtain Walls spesso presentano caratteristiche geometriche estreme che non
necessariamente coincidono con i piani verticale-orizzontale, ArchiCAD offre un versatile
metodo di immissione dei piani per garantire una maggiore libert nella definizione della
superficie. Inoltre in confronto con gli altri elementi di costruzione, viene offerto un livello
superiore di libert di editazione, comprendente l'immissione in viste sezione, l'editazione dei
confini, e la rotazione libera.
Aiuto ArchiCAD 16
1203
Edificio virtuale
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
dialogo e il suo Strumento, cosa che permette di cambiare i settaggi e posizionare nuovi Elementi
in questo Curtain Wall.
Per personalizzare i settaggi di qualsiasi elemento del Curtain Wall, selezionarlo e usare la
finestra di dialogo per cambiare i suoi settaggi. Per esempio, selezionare un pannello e cambiarne
i colori penne. Cambiare i settaggi di un membro selezionato trasformer tale membro in un
elemento "Personale". possibile avere qualsiasi numero di membri personalizzati diversi. Una
volta che un elemento ha dei Settaggi personali, i Settaggi a Livello di Sistema non si applicano
pi ad esso.
In modalit Edita, possibile creare elementi aggiuntivi per il Curtain Wall, usando gli Strumenti
Schema, Profilo, Pannello, Giunto e Accessorio. Quando si usa uno di questi strumenti per creare
un nuovo membro, si pu scegliere se usare i settaggi predefiniti a Livello di Sistema, o definire
settaggi personali.
Salvare modifiche e uscire dalla modalit Edita Curtain Wall per tornare al normale ambiente di
editazione di ArchiCAD.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Linea di Riferimento
La Linea di riferimento la Linea/Polilinea/Arco d'immissione originale disegnata nella
finestra. Se si usa un Metodo Perimetro per creare un Curtain Wall, il primo segmento del
Perimetro disegnato la Linea di riferimento.
La Linea di riferimento fra parte dello Schema Curtain Wall (insieme al modello della Griglia, al
Perimetro, e alla Superficie base.)
In seguito, possibile editare la Linea di riferimento di un Curtain Wall posizionato.
Vedere Editare Linea di riferimento di Curtain Wall.
Superficie di Riferimento
La Superficie di Riferimento un piano immaginario o una superficie ad arco automaticamente
creata da ArchiCAD mediante estrusione della linea (polilinea, arco) d'immissione disegnata.
Spesso si posizioner la propria immissione lungo un elemento esistente in ArchiCAD (per es. un
solaio), la Superficie di Riferimento viene prodotta per estrusione da questa linea d'immissione.
Superficie base
La Superficie base definisce la forma e l'orientamento del Curtain Wall. la superficie su cui
sono situati i membri fisici del Curtain Wall (Profili, Pannelli). La Superficie base pu coincidere
con la Superficie di Riferimento, pi probabilmente tra le due superfici sussister uno
sfalsamento. Quando si muove o ruota il Curtain Wall come un tutto, in realt si sposta la
Superficie base: la Linea di riferimento e la Superficie di Riferimento seguono la Superficie base.
La Superficie base dei Curtain Walls un piano infinito - a meno che non si tratti di una forma
curva. (La Superficie base di un Curtain Wall curvo cilindrica, ed infinita solo nella direzione
dell'asse del cilindro.)
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Una Superficie base infinita di Curtain Wall assicura una grande libert nella connessione del
Curtain Wall agli altri elementi , e nell'aggiungere pi porzioni collegate di Curtain Wall a
qualsiasi Curtain Wall.
Vedere Aggiungere un Perimetro di Curtain Wall addizionale.
Griglia
La Superficie base incrociata da una Griglia (Griglia Primaria pi Griglia Secondaria, definite
nel contesto dello Schema Curtain Wall.)
La Griglia definisce la posizione e la disposizione predefinita dei Profili e dei Pannelli del Curtain
Wall. possibile editare la griglia (cancellare, aggiungere linee griglia, muovere o ruotarla). Le
modifiche della Geometria griglia cambieranno la geometria dei suoi Profili e Pannelli di
conseguenza.
Vedere Edita Griglia.
perimetrale
La Perimetrale una semplice poligonale sulla Superficie base, che rappresenta i limiti fisici del
Curtain Wall.
La Perimetrale fa parte dello Schema Curtain Wall (insieme alla Griglia, alla Superficie base e
alla Linea di riferimento).
Secondo il metodo geometria usato per creare il Curtain Wall, il Perimetro viene disegnato
dall'utente o creato da ArchiCAD secondo i parametri immessi.
possibile disegnare ulteriori perimetrali su un Curtain Wall esistente: ci offre la libert di
separare il Curtain Wall in diverse parti pur mantenendolo come elemento singolo: tutte le parti
del Curtain Wall usano il medesimo Schema.
Vedere Aggiungere un Perimetro di Curtain Wall addizionale.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Il Profilo Perimetrale del Curtain Wall coincide Sempre con la sua Poligonale di perimetro.
possibile editare il Perimetro del Curtain Wall come qualsiasi altra poligonale.
Vedere Edita Perimetro Curtain Wall.
Schema
Lo Schema contiene le definizioni essenziali della geometria del Curtain Wall: lo Schema
comprende Superficie base, Griglia, Perimetrale, e Linea di riferimento. Usare Settaggi Schema
per disporre il modello della linea di griglia in due direzioni ("primaria" e "secondaria"). Lo
schema definisce anche la classe cui i singoli pannelli entro in questo modello di base
appartengono.
Vedere Settaggi Curtain Wall: Pagina Schema.
Tutti gli altri elementi del Curtain Wall (Profili, Pannelli, Accessori, Giunti) sono connessi allo
Schema.
Profilo
possibile definire tre classi di Profili per qualsiasi Curtain Wall: Profili Perimetrali; Profili
Montanti; Profili Traverse. Ciascuna classe di Profilo ha i suoi settaggi unici. I Profili sono
collegati alla Griglia quando si crea il Curtain Wall, quindi se si muove o cancella una linea di
griglia, si muove o cancella il Profilo. (In modalit Edita Curtain Wall, possibile posizionare
Profili aggiuntivi indipendenti dalla Griglia.)
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Edificio virtuale
Pannello
I Pannelli sono le superfici piane - generalmente vetrate - del Curtain Wall. Ogni Curtain Wall pu
avere due classi predefinite di Pannelli: Principale e Diversa. I Pannelli sono sempre posizionati
fra i Profili.
Vedere Pannelli di Curtain Wall.
Giunto
Un Giunto di Curtain Wall una struttura opzionale che fa da connettore tra i Pannelli e i Profili.
In ArchiCAD, un giunto un Oggetto GDL, e pu essere posizionato singolarmente pezzo per
pezzo, o automaticamente ad ogni intersezione.
Vedere Giunti Curtain Wall.
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Edificio virtuale
Accessori
Gli Accessori sono membri opzionali, non portanti - quali i parasole - applicati al Curtain Wall.
Questi sono Oggetti GDL posizionati su ogni Profilo di un Curtain Wall esistente.
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Edificio virtuale
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Nota: Il metodo Geometria Polilinea disponibile anche nelle finestre Sezione, Alzato o
Alzato Interno. In tali finestre, il metodo "Singolo" determina l'estrusione del Curtain Wall in
direzione perpendicolare a partire dal piano della Sezione.
Vedere Posizionamento di Curtain Wall in vista Sezione.
Si supponga di stare lavorando sulla seguente Pianta di un progetto su due piani e che si intende
posizionare un Curtain Wall per il rimanente lato dell'edificio.
Disegnare una Linea di riferimento che rappresenta la lunghezza del Curtain Wall.
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Edificio virtuale
Fare clic per terminare di tracciare la Linea di riferimento. Il cursore assume la forma di sole: fare
clic con il cursore sole per definire la direzione del lato "esterno" del Curtain Wall. In questo caso
si sposta il cursore all'esterno dell'edificio e si fa clic.
Nella finestra di dialogo Posiziona Curtain Wall che viene visualizzata, immettere l'altezza e la
pendenza (default: 90 gradi) del Curtain Wall. In questo caso immettiamo 6200 mm e lasciamo
l'angolo a 90 gradi per un Curtain Wall verticale.
Nota: le tre icone nella parte Posizionamento della finestra di dialogo Posiziona Curtain Wall
offrono tre diversi metodi di definizione dell'altezza del Curtain Wall.
Per i dettagli, vedere Finestra di dialogo Posiziona Curtain Wall: Pianta e Finestra 3D.
Fare clic su Posiziona per chiudere questa finestra di dialogo. Il Curtain Wall viene posizionato.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Per editare i singoli elementi del Curtain Wall usando la modalit Edita, selezionare il Curtain
Wall e fare clic sul pulsante Edita. (Se si seleziona il Curtain Wall nella Pianta o in Sezione/
Alzato, questo il pulsante "Edita in 3D".)
Vedere Curtain Wall Modalit Edita.
1214
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Edificio virtuale
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Osservarlo in 3D:
1216
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Nella Pianta, l'edificio e la sua linea di sezione S-01 ha questo aspetto. Si noti che abbiamo
disegnato una linea di sezione il cui solo scopo quello di definire il piano d'immissione del
Curtain Wall. Nelle finestre Sezione, il piano d'immissione del Curtain Wall coincide esattamente
con il piano della Sezione.
Aprire la sezione. Con lo strumento Curtain Wall attivo, scegliere il Metodo Geometrico
Perimetro nella Palette Informazioni Curtain Wall.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Disegnare il Perimetro del Curtain Wall lungo la linea desiderata, facendo clic su ciascun nodo
come per il disegno di una polilinea. Fare doppio clic o fare clic con il cursore a martello per
chiudere la poligonale.
Nota: la linea di riferimento di questo Curtain Wall il primo segmento del Perimetro che si
disegna.
Ora fare clic con il cursore "Sole" per definire il lato "esterno" del Curtain Wall:
Se si fa clic all'esterno della poligonale, il lato esterno del Curtain Wall sar rivolta nella
stessa direzione del piano della Sezione (in direzione opposta allo spettatore). Il risultato in
Pianta simile al seguente:
Se si fa clic all'interno della poligonale (sulla superficie del Curtain), il lato esterno del
Curtain Wall sar rivolto in direzione opposta al piano della Sezione (verso lo spettatore). Il
risultato in Pianta simile al seguente:
Nel nostro caso, vogliamo che il Curtain Wall sia rivolto all'esterno dell'edificio, in senso opposto
del piano Sezione (verso lo spettatore). Quindi dopo il disegno del Perimetro del Curtain Wall
1218
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
nella finestra Sezione, faremo clic sull'interno della poligonale, usando il cursore a forma di
"Sole":
Ora l'esterno del Curtain Wall si trova dietro la Linea di Sezione. Pertanto, a causa della geometria
di questo Curtain Wall, nessun elemento fisico (Pannello, Profilo) del Curtain Wall visibile nella
finestra Sezione. Tuttavia il risultato visibile nella Pianta e nella Finestra 3D:
Per editare i singoli elementi del Curtain Wall, selezionare il Curtain Wall e fare clic sul
pulsante Edita. (Se si seleziona il Curtain Wall nella Pianta o in Sezione/Alzato, questo il
pulsante "Edita in 3D".)
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Edificio virtuale
1. Raggio e centro: fare clic per posizionare il punto centrale. Fare clic una seconda volta per
definire il raggio e una delle estremit del Curtain Wall. Fare clic una terza volta per definire
l'altra estremit del muro.
Fare clic con il cursore sole per definire l'"esterno" del Curtain Wall.
Fare clic su Posiziona per chiudere questa finestra di dialogo. Il Curtain Wall posizionato.
2. Tre punti: fare clic tre volte di seguito per definire il punto iniziale, un secondo punto, e il
punto finale del Curtain Wall. Definendo questi tre punti, vengono calcolati anche il raggio e il
centro del cilindro di riferimento.
Per un esempio, vedere Creare un Curtain Wall curvo in Pianta.
3. Tangente: usare questo metodo Geometria per posizionare un Curtain Wall che formi un
Cerchio completo. Fare clic tre volte consecutive per definire tre punti del Curtain Wall.
Definendo questi tre punti, vengono calcolati anche il raggio e il centro del cilindro di
riferimento. Viene visualizzato un cerchio di riferimento temporaneo.
Se i tre punti tangenti consentono la costruzione geometrica di pi d'un cerchio, il cursore
assume la forma di occhio. Spostare il cursore per visualizzare le possibilit, e fare clic per
scegliere la geometria voluta.
Fare clic con il cursore sole per definire l'"esterno" del Curtain Wall.
Il Curtain Wall circolare posizionato.
4. Raggio e Asse: usare questo metodo geometria per creare un Curtain Wall a forma d'arco
regolare. Questo Curtain Wall sar sempre una forma semicilindrica sul piano d'immissione.
I primi due clic definiscono le estremit iniziale e finale del Curtain Wall.
Fare clic una terza volta per definire la lunghezza di estrusione del Curtain Wall ad arco.
Per un esempio, vedere Creare un Curtain Wall semicilindrico nella finestra 3D.
1220
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Seguire questi passi per aggiungere un Curtain Wall curvo al Prospetto Sud:
Attivare lo strumento Curtain Wall e scegliere il Metodo Geometria a Tre punti dalla palette
Informazioni:
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Edificio virtuale
Fare clic sui tre punti per definire l'arco di riferimento del Curtain Wall.
Fare clic una quarta volta per definire l'angolo formato dalle due estremit del muro e il punto
centrale del cilindro.
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Edificio virtuale
Fare clic con il cursore sole per definire l'"esterno" del Curtain Wall. Nella finestra di dialogo
Posiziona Curtain Wall visualizzata di conseguenza, immettere l'altezza del Curtain Wall. In
questo caso immetteremo 6200 mm.
Per un Curtain Wall curvo non possibile immettere una pendenza: esso sar sempre verticale.
Nota: le tre icone nella parte Posizionamento della finestra di dialogo Posiziona Curtain Wall
offrono tre diversi metodi per definire l'altezza del Curtain Wall.
Per i dettagli, vedere Finestra di dialogo Posiziona Curtain Wall: Pianta e Finestra 3D.
Fare clic su Posiziona per chiudere questa finestra di dialogo. Il Curtain Wall posizionato.
Osservare il risultato nella Finestra 3D.
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Edificio virtuale
Per editare i singoli elementi del Curtain Wall, selezionare il Curtain Wall e fare clic sul pulsante
Edita. (Se si seleziona il Curtain Wall nella Pianta o in Sezione/Alzato, questo il pulsante "Edita
in 3D".)
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Per posizionare il punto centrale del vettore di estrusione in corrispondenza del piano
d'immissione, scegliere la terza opzione. Immettere la lunghezza totale dell'estrusione nel
primo campo sottostante.
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Edificio virtuale
Attivare lo strumento Curtain Wall e scegliere il Metodo Geometria Concatena dalla Palette
Informazioni:
Tracciare il contorno del solaio per creare la Linea di riferimento del Curtain Wall, usando gli
stessi comandi della pet palette usati per disegnare una polilinea. Fare un doppio clic per
terminare di tracciare la linea di riferimento.
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Edificio virtuale
Fare clic con il cursore sole per definire l'"esterno" del Curtain Wall.
Nella finestra di dialogo Posiziona Curtain Wall visualizzata, immettere l'altezza del Curtain
Wall. In questo caso immetteremo 6200 mm.
Per un Curtain Wall concatenato, non possibile immettere una pendenza: esso sar sempre
verticale.
Nota: le tre icone nella parte Posizionamento della finestra di dialogo Posiziona Curtain Wall
offrono tre diversi metodi per definire l'altezza del Curtain Wall.
Per i dettagli, vedere Finestra di dialogo Posiziona Curtain Wall: Pianta e Finestra 3D.
Fare clic su Posiziona per chiudere questa finestra di dialogo. Il Curtain Wall posizionato.
Risultato: un singolo Curtain Wall con tre Superfici base, sulla base della Linea di riferimento a
tre segmenti.
Nel punto di giunzione di due segmenti adiacenti viene sempre posizionato un profilo. Questo
Profilo non pu essere cancellato. (Se lo si desidera, possibile impostare il suo tipo a Invisibile,
selezionando il Profilo in modalit Edita e regolando il suo tipo in Settaggi Profilo.)
1228
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Edificio virtuale
Un Curtain Wall concatenato ha tanti Schemi quanti sono i segmenti: possibile selezionare uno
Schema per volta e personalizzare ciascuno Schema separatamente.
Apportare tutte le modifiche necessarie nel Modello della Griglia, o modificare l'origine del
Modello della Griglia. Lo Schema selezionato ora uno Schema personale.
Vedere anche Edita Modello e Posizione della Griglia.
Fare clic su OK per applicare le modifiche.
Per modificare i singoli elementi del Curtain Wall usando la modalit Edita Curtain Wall,
selezionare il Curtain Wall e fare clic sul pulsante Edita . (Se si seleziona il Curtain Wall nella
Pianta o in Sezione/Alzato, questo il pulsante "Edita in 3D".)
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Edificio virtuale
Default: usare il piano di immissione predefinito nella Finestra 3D, ossia lo stesso piano di
immissione, Zero di Progetto o Origine Utente - usato quando nel lavorare con qualsiasi altro
strumento nella finestra 3D.
Intelligente: usare uno dei seguenti metodi "intelligenti" per definire un piano di immissione con
una serie di clic:
Superficie: fare clic su una qualsiasi superficie perch il piano della superficie divenga il
piano di immissione.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Lato pi punto: fare clic su qualsiasi lato (cursore a simbolo Mercedes) per definire una
linea.
Sullo schermo viene visualizzato un piano che ruota attorno alla linea come suo asse. Fare clic
su un punto (cursore freccia) per fissare il piano di immissione.
Punto pi lato: questo semplicemente l'inverso del metodo precedente. Fare clic su un
punto e poi su un lato per definire il piano di immissione.
Tre punti: fare clic su tre punti qualsiasi per definire il piano di immissione.
Orizzontale: fare clic su un punto per posizionare un piano di immissione orizzontale in quel
punto.
Verticale: fare clic su un punto per posizionare un piano di immissione verticale in quel punto.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Fare clic per cominciare a disegnare la Linea di riferimento del Curtain Wall. Ovunque si faccia
clic, il piano di immissione fisso, e indicato da una griglia temporanea. Qualunque linea di
riferimento disegnata adesso verr posizionata su questo piano di immissione.
Nel nostro esempio:
Fare clic sui due angoli anteriori dell'edificio per definire la lunghezza della Linea di riferimento.
Con il cursore "Sole", fare clic su uno dei lati della Linea di riferimento per definire il lato esterno
del Curtain Wall.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Per impostazione predefinita, i valori di altezza superiore e inferiore vengono misurati rispetto
Linea di riferimento, e il Curtain Wall sar perpendicolare al piano di immissione, ma si pu
scegliere un diverso livello di riferimento usando la finestra di selezione:
Nota: le tre icone nella parte Posizionamento della finestra di dialogo Posiziona Curtain Wall
offrono tre diversi metodi per definire l'altezza del Curtain Wall.
Per i dettagli, vedere Finestra di dialogo Posiziona Curtain Wall: Pianta e Finestra 3D.
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Edificio virtuale
Per editare i singoli elementi del Curtain Wall, selezionare il Curtain Wall e fare clic sul
pulsante Edita. (Se si seleziona il Curtain Wall nella Pianta o in Sezione/Alzato, questo il
pulsante "Edita in 3D".)
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Edificio virtuale
Nella Finestra 3D, il piano di immissione predefinito del Curtain Wall uguale al piano di
immissione 3D corrente. Ma possibile usare un piano di immissione diverso per facilitare
l'immissione.
Per altre informazioni, vedere Definire il piano di immissione del Curtain Wall nella Finestra 3D.
In questo esempio, useremo l'immissione del Piano "Intelligente" per definire il piano
perpendicolare rispetto al Solaio.
Con lo Strumento Curtain Wall attivo, scegliere il Metodo Geometrico Perimetro e il Metodo
immissione piano Intelligente dalla Palette Informazioni.
Ora si deve definire il piano di immissione con una serie di clic. In questo caso fare clic sul lato
del solaio con il cursore (che indica il posizionamento sul lato assumendo la forma di simbolo
1236
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Mercedes) per definire una linea. Il risultato la visualizzazione nella finestra di un piano di
immissione che ruota attorno alla linea su cui si fatto clic seguendo i movimenti del cursore.
Proseguire facendo clic sull'angolo superiore sinistro dell'edificio con il cursore a forma di freccia
per definire la posizione finale del piano di immissione.
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Edificio virtuale
Ora fare clic per cominciare a disegnare il Perimetro del Curtain Wall voluto sul piano di
immissione, facendo clic su ciascun nodo come quando si disegna una polilinea.
Nota: la linea di riferimento di questo Curtain Wall il primo segmento del Perimetro che si
disegna.
Fare doppio clic o fare clic con il cursore a martello per chiudere la poligonale.
Quando viene visualizzato il cursore "Sole", fare clic su sulla superficie del poligono: il lato
esterno del Curtain Wall sar cos rivolto verso l'osservatore.
Visualizzare il risultato.
Per editare i singoli elementi del Curtain Wall, selezionare il Curtain Wall e fare clic sul
pulsante Edita. (Se si seleziona il Curtain Wall nella Pianta o in Sezione/Alzato, questo il
pulsante "Edita in 3D".)
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Edificio virtuale
Fare clic su sul solaio per posizionare un piano di immissione orizzontale corrispondente.
Ora identificare il punto centrale del solaio e fare clic una volta: l'asse del semicilindro passera per
tale punto.
Tenere premuto il pulsante del mouse e trascinare il cursore sull'estremit lontana del solaio, poi
fare clic per definire il raggio del semicilindro. Il feedback aiuta a visualizzare la struttura.
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Edificio virtuale
Ora spostare il cursore per definire la lunghezza di estrusione del Curtain Wall, poi fare clic per
completare il Curtain Wall.
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Edificio virtuale
Si supponga di volere disegnare il Curtain Wall in modo che sia estruso perpendicolarmente
rispetto ad un piano di immissione che corrisponde alla forma dell'edificio. necessario
immettere un piano di immissione perpendicolare all'inclinazione dell'edificio invece che al
terreno.
A questo scopo, attivare lo Strumento Curtain Wall e scegliere il metodo Geometria singolo
combinato con il metodo piano di immissione Vettore Normale:
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1241
Edificio virtuale
Nella Finestra 3D, disegnare un Vettore Normale corrispondente alla forma inclinata dell'edificio
(il piano di immissione deve essere perpendicolare a questo vettore). In questo caso disegniamo il
vettore congiungendo gli angoli di sud-ovest dei solai superiore e inferiore:
Fare clic in un punto qualsiasi per posizionare il piano di immissione: il suo angolo definir
l'estrusione del Curtain Wall dalla linea di immissione.
Ora siamo pronti a disegnare la linea di immissione. La linea di immissione (indicata dalla linea
elastica) vincolata ed proiettata perpendicolarmente rispetto al piano di immissione. Fare clic
1242
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Edificio virtuale
sui due punti corrispondenti al punto di partenza e a quello d'arrivo desiderati per il Curtain Wall:
nel nostro caso in corrispondenza dei due angoli anteriori dei solai.
Il cursore assume la forma di sole. Fare clic sotto alla linea di immissione per definire il lato
esterno del Curtain Wall. Viene visualizzata la finestra di dialogo Posiziona Curtain Wall.
Definire l'altezza del Curtain Wall nel punto superiore e in quello inferiore. Qui immettiamo 0 per
la base e 6200 per il punto pi alto. Il livello di riferimento significativo: volendo misurare a
partire dalla linea di riferimento, la base del Curtain Wall coinciderebbe con il piano di
immissione inclinato, e i lati inferiore e superiore del Curtain Wall sarebbero paralleli al piano di
immissione. Il che non corrisponde alle nostre intenzioni.
Scegliamo invece lo Zero di Progetto come livello di riferimento per i valori di altezza della base
e della parte superiore. In questo modo, i lati superiore e inferiore del Curtain Wall saranno
entrambi paralleli al piano orizzontale dello Zero di Progetto.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Fare clic sulle voci elencate nella struttura di sinistra per aprire una delle pagine della finestra di
dialogo associate con i Settaggi del Curtain Wall.
Usare queste pagine della finestra di dialogo per definire le preferenze generali del Sistema
(posizione, visualizzazione), oltre alle opzioni per gli elementi Schema, Profilo, Pannello,
Giunto e Accessorio .
Per dettagli su ciascuna opzione, vedere Settaggi Curtain Wall.
Le opzioni impostate definiranno la struttura e l'aspetto dei Curtain Wall posizionati in seguito.
Nota: Una volta posizionato il Curtain Wall, possibile personalizzare i singoli elementi di un
Curtain Wall selezionato, usando la modalit di editazione.
Le modifiche ai Settaggi Selezione Sistema Curtain Wall modificheranno tutte le parti relative del
Curtain Wall selezionato. Per esempio, se si modifica il materiale di un Profilo Montante, il colore
penna di tutti i Montanti nel Curtain Wall verr modificato quando si fa clic su OK per uscire
dalla finestra di dialogo. Tuttavia i Profili Personali non saranno influenzati dalle modifiche dei
Settaggi Profilo Montante.
Si noti che la definizione del Profilo ha luogo su tre diverse pagine: Perimetrale, Montante,
Traversa: questo significa che un singolo Curtain Wall avr al contempo tre diverse
definizioni (o "classi") di default del Profilo.
Se lo si desidera possibile impostare tutte le classi del Profilo in modo che abbiano gli stessi
settaggi. Dopo l'editazione dei parametri al Livello Sistema di una delle tre classi di Profilo,
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Fare clic sul pulsante Uniforma Classi Profilo nella parte superiore della finestra di dialogo
Settaggi Profilo di una delle tre classi di Profilo.
Notare che la definizione del Pannello ha luogo su due pagine separate: Principale e Diverso:
questo significa che un singolo Curtain Wall avr due tipi (o "classi") di pannelli predefiniti.
Se lo si desidera possibile impostare entrambe le classi di pannelli in modo da condividere i
medesimi settaggi. Dopo l'editazione dei Parametri a Livello Sistema di una delle classi di
pannelli, fare clic sul pulsante Uniforma Classi Pannello nella parte superiore della finestra
di dialogo Settaggi Pannello di una delle due Classi di pannelli.
Quando si terminata l'impostazione delle opzioni del Sistema Curtain Wall, usare lo Strumento
Curtain Wall per posizionare il Curtain Wall usando uno qualsiasi dei metodi geometrici.
Vedere Creare un Curtain Wall.
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Edificio virtuale
Ridimensiona altezza/estrusione
Quando si modifica l'altezza di un Curtain Wall, il suo spessore rimane lo stesso ma il suo angolo
di inclinazione viene modificato in base ad essa. La Linea di riferimento del Curtain Wall resta in
posizione.
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Edificio virtuale
Modifica angolo
I campi dell'Ispettore riportano il nuovo angolo d'inclinazione e la distanza orizzontale dello
spostamento del Curtain Wall. Il Curtain Wall viene inclinato facendo perno attorno alla sua
Linea di riferimento.
Un'altra opzione grafica la rotazione libera del Curtain Wall, disponibile nelle finestre di tipo 3D
e Sezione/Alzato.
Vedere Rotazione libera del Curtain Wall.
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Edificio virtuale
In Simbolico con parte superiore, gli elementi Profilo e Pannello sono raffigurati con sotto forma
di simbolo. Il modello 3D del Curtain Wall visualizzato come tagliato al livello del Piano di
Taglio Pianta, pi la parte soprastante del Curtain Wall (la parte che si trova al di sopra del Piano
di Taglio Pianta) e la sua parte non tagliata (verso il basso).
Sulla Pianta in modalit Simbolico con parte superiore, Accessori e Giunti non sono visualizzati
affatto, mentre sono visualizzate solo le linee centrali dei Profili.
L'uso delle opzioni Simbolico o Simbolico con parte superiore raccomandato per i Curtain
Walls verticali regolari. Per le altre geometrie sono pi adatte le opzioni in proiezione.
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Edificio virtuale
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Ciascuno di questi strumenti ha la sua finestra di dialogo settaggi, con aspetto e disposizione dei
controlli uguali alla pagina corrispondente di Settaggi Curtain Wall.
La sola differenza che i Settaggi Strumento specifici degli elementi non sono visualizzati nella
struttura ad albero di navigazione visibile nei Settaggi Sistema Curtain Wall, ed essi riportano un
titolo diverso.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Per ogni elemento selezionato in modalit Edita Curtain Wall, Settaggi Selezione Strumento
visualizza i parametri del membro correntemente selezionato. Se per esempio si selezionato un
pannello della classe "Principale", il pannello superiore intitolato, per impostazione predefinita,
"Classe: Pannello Principale". Questi parametri sono quelli definiti nella finestra di dialogo
Settaggi sistema: Pannelli principali.
Ma appena si cambia una qualsiasi parametro in questa finestra di dialogo Settaggi Selezione, il
titolo del Pannello superiore cambia in "Personale." Facendo clic su OK si applicano questi
parametri personali solo al pannello o ai pannelli selezionati.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Quando un elemento Personale il suo collegamento con i settaggi del Curtain Wall stato
interrotto, e nessuna modifica apportata ai Settaggi Curtain Wall lo coinvolge.
sempre possibile rinnovare questo collegamento cambiando il campo classe alla sua
impostazione predefinita (per es. "Pannello principale").
Per modificare i Settaggi a livello Sistema senza uscire dalla modalit Edita, fare clic sul
comando Settaggi Sistema alla base della palette di visualizzazione Modalit Edita.
Vedere Palette visualizzazione Modalit Edita.
Quando ci si trova in Modalit Edita, possibile salvare e caricare i propri Settaggi Preferiti
singolarmente per ciascuno strumento, come con qualsiasi altro strumento ArchiCAD.
Nei singoli Settaggi Strumento per elementi di Curtain Wall in Modalit Edita, l'assegnazione
del lucido visibile ma non pu essere modificata. Tutti gli elementi di un Curtain Wall sono
posizionati sui lucidi in base ai Settaggi Curtain Wall; l'assegnazione ai lucidi non pu essere
impostata singolarmente per i suoi elementi.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Quando nella modalit Edita Curtain Wall, il modello visibile nella Finestra 3D (anche se la
selezione originale del Curtain Wall stata effettuata in una finestra Pianta o Sezione/Alzato/AI).
Il resto dell'edificio (l'"ambiente") visualizzato in modalit sfondo.
Nota: se il contenuto della finestra 3D non include il Curtain Wall, non possibile usare la
modalit Edita Curtain Wall. Accertarsi che Curtain Wall sia visibile nella Finestra 3D prima
di passare alla modalit Edita Curtain Wall.
Quando si entra in modalit Edita Curtain Wall, la normale Barra Strumenti ArchiCAD viene
sostituita da una speciale Barra Strumenti Curtain Wall.
Per modificare i Settaggi a livello Sistema senza uscire dalla modalit Edita, fare clic sul
comando Settaggi Sistema alla base della palette di visualizzazione Modalit Edita.
Quando si sono terminate le modifiche in Modalit Edita del Curtain Wall selezionato, fare clic su
OK nella palette Visualizzazione Modalit Edita per salvare le modifiche e tornare alla Finestra
3D, o su Annulla per scartare le modifiche apportate.
(Gli stessi comandi sono disponibili dal menu Design > Modifica Curtain Wall > Termina
Editazione Sistema o Annulla Edita Sistema.)
Mentre ci si trova in modalit Edita, ciascun comando Annulla scarta solo l'ultima modifica
apportata.
Subito dopo essere usciti dalla Modalit Edita, facendo clic su Annulla una sola vota si scartano
tutte le modifiche appena apportate in Modalit Edita.
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Edificio virtuale
Per rendere pi semplice l'editazione, usare la palette visualizzazione Modalit Edita per
mostrare/nascondere gli elementi del Curtain Wall come necessario (fare clic sulle icone occhio
per aprirle o chiuderle). possibile fare clic su di essere per attivarle e disattivarle anche durante
le operazioni di modifica.
Fare clic col tasto destro su uno dei componenti (per es. "Schema") significa che il componente
sar visualizzato e il resto sar invisibile.
Nota: la palette visualizzazione Modalit Edita un ausilio di sola visualizzazione e non
influenza la costruzione n i risultati finali dell'elemento Curtain Wall.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
inoltre si disattiva la visualizzazione dei Profili e dei Pannelli (facendo clic sulle icone occhio
nella palette visualizzazione Modalit Edita), lo Schema risulta pi facile da modificare.
Nota: in modalit Edita Curtain Wall, possibile usare l'Area di Selezione per limitare la
portata della funzione Trova e Seleziona - per trovare certi elementi membri del Curtain Wall
all'interno o all'esterno dell'Area di Selezione.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
il pulsante con la linea singola seleziona tutti i Profili lungo l'intera linea di griglia sottostante
al Profilo selezionato:
il pulsante con le linee parallele selezioner tutti i Profili che sono paralleli al segmento di
Profilo selezionato.
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Edificio virtuale
Edita Griglia
Per modificare una griglia di un Curtain Wall selezionato o una singola linea di griglia, si deve
usare la modalit Edita Curtain Wall. Le operazioni disponibili sono:
Muovi o cancella una Linea di griglia selezionata
Ruota tutte le Linee di griglia di una delle direzioni della Griglia
Ruota o Sposta la Griglia come insieme
Nota: ruota Griglia non disponibile per i Curtain Wall basati su cilindro o concatenati.
Aggiungi una nuova Linea di griglia
Notare che se si sposta o ruota una Griglia, o una o pi Linee di griglia, il Profilo o i Profili
assegnati a tale Griglia o Linea di griglia vengono spostati o fatti ruotare assieme ad esse.
La cancellazione di una linea di griglia cancella il Profilo che si trova su di essa. I Pannelli
cambiano di dimensioni secondo il nuovo modello risultante del Profilo.
Per facilitare l'editazione della Griglia in Modalit Edita, accertarsi che lo Schema sia visibile (e
disattivare la visibilit degli altri Elementi secondo le necessit).
1259
Edificio virtuale
Trascinare la Linea di griglia nella sua nuova posizione (essa rimarr parallela alla sua posizione
originale). Fare clic per posizionarla.
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Edificio virtuale
Muovi Griglia
Per spostare un'intera griglia in direzione ortogonale, selezionare una Linea di griglia o l'intera
Griglia e usare il comando Muovi Griglia dalla pet palette.
Se si definita l'origine della Griglia come punto definito (invece di Origine personale) nei
Settaggi Schema, allora l'origine della Griglia bloccata, e si pu spostare la Griglia solo nella
sua direzione secondaria.
Vedere Posizione Configurazione.
Nota: se il Curtain Wall curvo o concatenato non possibile ruotare le linee griglia primarie,
ma solo le secondarie.
Come per gli altri comandi di rotazione di ArchiCAD, disegnare un vettore di rotazione o
immettere un angolo di Rotazione nell'Ispettore. Fare clic per completare la trasformazione.
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Edificio virtuale
Come per gli altri comandi di rotazione di ArchiCAD, disegnare un vettore di rotazione o
immettere un angolo di Rotazione nell'Ispettore. Fare clic per completare la trasformazione.
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Edificio virtuale
Fare clic sul punto in cui si vuole posizionare una linea di griglia. Muovere il cursore attorno al
punto su cui si fatto clic: usare il feedback e fare clic su una delle linee griglia ortogonali per
posizionarla:
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Poich il Perimetro fa parte dello Schema, accertarsi che la visibilit dello Schema in Modalit
Edita sia attivata. In questo esempio, abbiamo disattivato la visibilit di tutti i componenti del
Curtain Wall, tranne il Contesto (cos da poter vedere i muri dietro il Curtain Wall).
Selezionare lo Schema. Osservare che il Perimetro indicato da una linea pi spessa rispetto alle
linee di griglia. In alternativa, selezionare il solo Perimetro (senza le linee di griglia)
semplicemente facendo clic in un punto qualsiasi del Perimetro con il cursore a forma di simbolo
Mercedes.
Fare clic lungo il Perimetro per aprire la Pet Palette, con i suoi comandi di editazione poligonale o
nodo.
Modificare il Perimetro come necessario.
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Edificio virtuale
Attivare Profili e Pannelli e disattivare lo Schema per vedere la nuova forma del Curtain Wall.
Altre possibilit di editazione del Perimetro sono disponibili nella finestra Sezione.
Vedere Editare il Perimetro del Curtain Wall in Sezione.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Usare Design > Modifica Curtain Wall > Editazione Perimetro in Sezione > Converti il
Perimetro in Retino. In tal modo si crea un retino con forma uguale a quella del Perimetro del
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Curtain Wall. Il retino si trova in primo piano nell'ordine di visualizzazione, e quindi impedisce la
visione del Curtain Wall.
Ora possibile modificare la poligonale del Retino usando i comandi applicabili della pet palette.
Questo Retino rappresenta la forma voluta del Perimetro del Curtain Wall.
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Edificio virtuale
In questo caso sfalsiamo di 350 millimetri tutti i lati del retino, usando il comando Offset di tutti
i lati (disponibile sulla pet palette che si apre facendo clic sul nodo di una poligonale selezionata.)
Dopo avere modificato la poligonale de retino, usare il comando Design > Modifica Curtain
Wall >Editazione Perimetro in Sezione > Ridefinisci il Perimetro da Retino, e fare clic sul
Curtain Wall. Il Perimetro del Curtain Wall viene ridefinito in modo da corrispondere al confine
del retino .
Cancellare il Retino e visualizzare il Curtain Wall modificato.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
2. Selezionare il Curtain Wall e passare alla Modalit Edita. Accertarsi che l'opzione di
visualizzazione Ambiente sia attivata.
3. Selezionare lo strumento Schema e il metodo di immissione Perimetro.
Ora fare clic sul segmento di Curtain Wall desiderato nel quale si intende disegnare. (Questo
punto riguarda i Curtain Wall concatenati, che hanno pi di un segmento. Nel nostro esempio
presente un solo segmento di Curtain Wall, ma comunque necessario farvi clic.)
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
4. Ora iniziare a disegnare un nuovo Perimetro. Il disegno viene eseguito sulla Superficie base
del Curtain Wall che si sta editando.
Nota: poich la Superficie base di un Curtain Wall pu essere infinita in una o pi direzioni,
sempre disponibile dello "spazio" per disegnare qualsiasi numero di nuovi Perimetri pur
lavorando sempre sullo stesso singolo Curtain Wall Originale.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
6. Osservare il risultato con lo Schema visualizzato. Notare che lo Schema stato esteso per
adattarlo al nuovo Perimetro.
7. Provare a modificare una Linea Griglia selezionata, o editare il motivo del Pannello. Notare
che entrambe le "parti" del Curtain Wall vengono manipolare in modo sincronizzato, poich
sono costruite su una medesima Superficie base e con lo stesso Schema.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Nel nostro esempio, modifichiamo il Curtain Wall diritto in uno curvo editando la Linea di
riferimento:
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Risultato:
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Per definire quali linee di griglia (primarie o secondarie) deve seguire il Profilo Montante, usare il
comando nel pannello Settaggi Sistema Curtain Wall: Posizionamento elemento:
I Profili Traversa seguiranno le altre linee di griglia (in questo caso le Linee griglia secondarie.)
Per esempio, in questa immagine, i Profili nella classe Perimetrale sono rossi; i Profili nella classe
Montante (coincidenti con le Linee griglia primarie) sono blu; e i Profili nella classe Traverse
(coincidenti con le Linee griglia secondarie) sono verdi.
I Profili di ciascuna classe sono collegati ai settaggi di ciascuna classe, definiti in Settaggi Curtain
Wall. Ci consente di usare i set di Profilo con specificazioni differenti e adatte alle posizioni dei
Profili nella struttura. Le propriet della classe Profilo possono essere modificate tutte insieme,
usando le pagine Settaggi classe Profilo. Inoltre quando ci si trova in modalit Edita Curtain Wall,
possibile riassegnare alcuni Profili affinch prendano le propriet di una classe diversa da quella
1276
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
di appartenenza, oppure definire Propriet personalizzate per qualsiasi numero di Profili singoli
selezionati.
Quindi per modificare tutti i Profili Perimetrali nel Curtain Wall con una sola operazione,
selezionare semplicemente il Curtain Wall, aprire la pagina Profilo Perimetrale dei Settaggi
Curtain Wall, e applicare le modifiche volute. Quando si fa clic su OK per uscire dalla finestra di
dialogo, tutti i Profili appartenenti alla classe Perimetrale saranno modificati secondo le
impostazioni.
Per stabilire se un dato Profilo appartiene ad una delle classi Profilo o un Profilo personalizzato,
aprire il Curtain Wall in modalit edita, selezionare il Profilo in questione, aprire Settaggi Profilo,
e osservare l'elenco a discesa nella parte superiore della finestra di dialogo:
Tipi di Profilo
Scegliere il Tipo di Profilo nel pannello "Tipo Profilo e Geometria" dei Settaggi Curtain Wall.
Secondo il livello di dettaglio richiesto, scegliere un Profilo GDL parametrico standard
industriale, o un prototipo semplificato incorporato con sezione rettangolare.
Il Profilo Invisibile esiste come oggetto ma non visibile. Usare questo Profilo se si desidera che
due pannelli confinanti restino pannelli diversi senza visualizzare il Profilo tra di essi.
I Profili invisibili sono anche utili quando non si desidera appesantire il modello con i dettagli del
Profilo, o quando vengono usare altre strutture (per es. Giunti) per supportare le connessioni tra i
pannelli. Per ottenere una superficie ininterrotta di pannelli si possono cancellare i Profili dalle
linee di griglia.
Profilo Generico: questo il Profilo di tipo pi comune. Un tipo di Profilo rettangolare
incorporato, a sezione rettangolare. Dalla parte esterna del muro visibile una "capsula".
Esterno: un profilo rettangolare incorporato, usato per il supporto interno di Curtain Wall a
vetrata continua. I pannelli si connettono gli uni con gli altri davanti ad un profilo, in modo che il
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
profilo non sia visibile su quel lato (a meno che i pannelli siano trasparenti o che non sia
specificato uno spazio vuoto.)
Telaio Modulare: questo un telaio al quale si pu aggiungere un modulo aggiuntivo, ossia un
telaio fatto su misura o un oggetto profilo copertura che si disegna e salva come componente
specializzato.
Vedere Esempio : Creare Telaio personalizzato o Profilo di copertura per Curtain Wall.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Fare clic su OK per uscire dalla finestra di dialogo e applica le modifiche al Profilo o i Profili
selezionati.
Per informazioni su questa finestra di dialogo vedere Settaggi Curtain Wall: pagine telaio
(Perimetrale, Montante, Traversa).
Se si vuole che il nuovo Profilo usi parametri personalizzati, aprire la pagina Settaggi Profilo e
regolare i parametri secondo le necessit. La palette Informazioni indicher che i Settaggi Profilo
sono personalizzati.
Se si disegna il Profilo su una Linea Griglia tale Profilo sar collegato alla Linea Griglia.
Spostando la griglia si sposter anche il Profilo.
Se si disegna un nuovo Profilo che incrocia una Linea Griglia esistente, il Profilo sar
automaticamente segmentato nel punto in cui incrocia la Linea Griglia.
Aiuto ArchiCAD 16
1279
Edificio virtuale
Per selezionare l'intera linea continua del nuovo Profilo (e non solo un Profilo segmentato per
volta), usare la presa per selezionare i nuovi segmenti Profilo che ricadono sulla stessa linea:
Se si disegna un motivo di Profili aggiuntivi entro una determinata cella del modello della
Griglia, facilmente possibile copiare tali Profili su qualsiasi altra cella: vedere Copia
Configurazione Cella nella sezione seguente.
1280
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Infine fare clic nella cella in cui si intende copiare la configurazione di Profili. La configurazione
dei Profili ora stata duplicata.
Aiuto ArchiCAD 16
1281
Edificio virtuale
Questi valori non sono editabili al livello di classi Profilo. Il cursore mostra i livelli Intersezione
dei Profili incorporati (da sinistra a destra: Traversa - 5; Montante - 10; Perimetro - 15).
Tuttavia possibile cambiare la Priorit intersezione di un singolo Profilo selezionato. In
modalit Edita Curtain Wall, selezionare il Profilo di cui si vuole modificare la priorit
intersezione. Andare a Settaggi Selezione Profilo e regolare il cursore sul livello desiderato.
Cambiando il livello Intersezione del Profilo - come quando si cambia qualsiasi altro suo
parametro - se ne causa il cambiamento in Profilo personalizzato.
1282
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Selezionare i due Curtain Wall e usare Design > Modifica Curtain Wall > Crea Profili Comuni.
Dalla finestra di dialogo che viene visualizzata, scegliere l'orientamento preferito per il telaio in
comune (angolare o parallelo rispetto ad un telaio esistente).
Ecco il risultato:
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1283
Edificio virtuale
1284
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Fare clic su OK per uscire dalla finestra di dialogo e applica le modifiche al Pannello o i Pannelli
selezionati.
Per informazioni su questa finestra di dialogo vedere Settaggi Curtain Wall: Settaggi Pannello
(Principale, Diverso).
Aiuto ArchiCAD 16
1285
Edificio virtuale
Per esempio, si supponga di avere un Curtain Wall come la seguente, e che si desideri posizionare
in esso un pannello tipo porta:
Ma siccome si vogliono sostituire i due pannelli selezionati con un solo pannello porta, anzitutto
"unire" i pannelli selezionati cancellando il Profilo che li divide.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Per cancellare il Profilo, disattivare la visualizzazione dei pannelli in modo da potere vedere
meglio i Profili.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
notare che i due pannelli selezionati prima sono stati uniti in un singolo pannello. Ora selezionare
questo pannello.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Il pannello selezionato viene sostituito con un pannello tipo porta, che si pu aprire e chiudere
come le altre porte GDL. Questo nuovo pannello posizionato non si trova nella classe Principale
n nella classe Diverso: esso "personale".
Notare che questo oggetto pannello tipo Porta ha un parametro editabile detto " Direzione
Superiore". Esso consente di ridefinire la parte superiore della porta con incrementi di 90 gradi
qualora successivamente il Curtain Wall venga ruotato liberamente e la parte superiore della
porta cambi di posizione.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
1290
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Quando si sceglie Su tutti i punti della griglia, i Giunti vengono posizionati su tutti i punti della
griglia al momento della creazione del Curtain Wall, usando il giunto definito sulla pagina Giunti
dei Settaggi Curtain Wall.
Altrimenti si applica l'opzione Uno ad uno: questo significa che nessun Giunto verr posizionato
automaticamente, ma possibile posizionarli uno ad uno manualmente, usando lo Strumento
Giunto e i Settaggi Strumento Giunto disponibili nella modalit Edita Curtain Wall.
I Giunti posizionati manualmente possono essere configurati individualmente con Propriet
personalizzate in Settaggi Strumento Giunto, oppure vi si possono applicare i settaggi Giunto a
livello Sistema (dalla pagina Giunto di Settaggi Curtain Wall) impostando la loro Classe come
Giunti di Sistema.
I Giunti sono posizionati all'interno del Curtain Wall per impostazione predefinita.
Per stabilire se un dato Giunto appartiene al Sistema o un Giunto personalizzato, aprire il
Curtain Wall in modalit edita, selezionare il Giunto in questione, aprire Settaggi Giunto, e
osservare l'elenco a discesa nella parte superiore della finestra di dialogo:
Aiuto ArchiCAD 16
1291
Edificio virtuale
anzitutto selezionare i Profili del punto di connessione dei pannelli e commutarli nel tipo
"Invisibile". (Usare il pannello Tipo Profilo e Geometria dei Settaggi Profilo.)
Fare clic per definire da che parte del Curtain Wall si intende posizionare il Giunto. Esso sar
posizionato sul pi vicino punto di connessione di pannelli rispetto al punto su cui si fatto clic.
Spostando le linee di griglia (e quindi i Profili visibili o invisibili) si sposta anche il Giunto. Su
ciascun punto della griglia si pu aggiungere un solo Giunto.
1292
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Invertire il giunto sul lato opposto del Curtain Wall (usare il pulsante Gira in Settaggi
Strumento Giunto o nella Palette Informazioni):
Impostare la visibilit per semplificare il lavoro (per esempio, disattivare la visibilit di tutto
tranne che i Giunti, i Profili e lo Schema).
Selezionare il Giunto/i che si vuole editare.
Fare clic sullo Strumento Giunto e Immettere i Settaggi Selezione Giunto.
Applicare le modifiche necessarie. Notare che appena si apportano modifiche in questa finestra di
dialogo, il campo "Classe" in alto assume il valore"Giunto Personalizzato." Questo significa che
si interrotto il collegamento tra il giunto o i giunti selezionati e le impostazioni del Curtain Wall.
Fare clic su OK per uscire dalla finestra di dialogo e applica le modifiche al Giunto o i Giunti
selezionati.
Aiuto ArchiCAD 16
1293
Edificio virtuale
Posizionamento di Accessori
Aggiungere un nuovo Accessorio al Curtain Wall
Personalizzare un singolo Accessorio
Posizionamento di Accessori
In ArchiCAD, gli accessori possono essere posizionati uno ad uno, solo in modalit Edita Curtain
Wall, usando lo Strumento Accessorio. (Non esiste un metodo automatico di posizionamento
degli accessori.) Un accessorio pu essere configurato in Modalit Edita con personale propriet,
ma si possono anche impostare gli Accessori in modo che utilizzano i settaggi degli accessori a
livello di Sistema dai Settaggi Curtain Wall.
Per stabilire se un dato Accessorio appartiene al Sistema o un Accessorio personalizzato, aprire
il Curtain Wall in modalit edita, selezionare l'Accessorio in questione, aprire Settaggi
Accessorio, e osservare l'elenco a discesa nella parte superiore della finestra di dialogo:
1294
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Se si desidera che il nuovo Accessorio usi Parametri personalizzati, aprire la pagina Settaggi
Accessorio e impostare i parametri nel modo voluto. Ora la palette Informazioni segnala che i
Settaggi Accessorio sono personalizzati.
Aiuto ArchiCAD 16
1295
Edificio virtuale
Fare clic su un Profilo o un'estremit di Profilo - l'estremit pi vicina al punto scelto sar usata
come punto di partenza dell'Accessorio.
1296
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Aiuto ArchiCAD 16
1297
Edificio virtuale
Viene visualizzata la finestra di dialogo Unisci Muri al Curtain Wall. Ogni volta che si unisce
uno o pi muri al Curtain Wall selezionato, usare questa finestra di dialogo per specificare il
punto esatto di connessione del muro o dei muri col Curtain Wall.
Il valore Esterno: questo definisce il punto in cui i muri provenienti dalla direzione "Esterno"
del Curtain Wall si uniscono a questo Curtain Wall.
Il valore Interno: questo definisce il punto in cui i muri provenienti dalla direzione "Interno"
del Curtain Wall si uniscono a questo Curtain Wall.
1298
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
I punti di unione dei muri interno e esterno sono entrambi espressi come scostamenti dalla
Superficie base, come mostrato nella finestra di dialogo "Unisci Muro al Curtain Wall".
L'opzione Predefinita Spessore del Curtain Wall. Questa sar probabilmente la scelta pi
frequente. Per impostazione predefinita, tali valori di scostamento Interno e Esterno sommati
corrispondono allo Spessore nominale del Curtain Wall, definito nel pannello Geometria e
Posizionamento di Settaggi Sistema Curtain Wall. Nel nostro esempio, lo Spessore nominale
impostato su 400.
Ai fini dello scostamento dei muri uniti rispetto a questo Curtain Wall, la porzione "Interno" di
questo Spessore nominale pari all'Offset Pannello rispetto alla Superficie di riferimento (nel
nostro esempio, 250); la porzione "Esterno" la parte rimanente dello Spessore nominale (nel
nostro esempio, 150).
Pertanto, per impostazione predefinita, i muri uniti esterni finiscono a 150 mm dalla Superficie
base del Curtain Wall; i muri uniti interni finiscono a 250 mm dalla Superficie base del Curtain
Wall.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Se si desidera unire i muri in modo che finiscano su punti diversi dallo spessore nominale del
Curtain Wall, fare clic su Offset personale. Quindi immettere i valori dello scostamento dalla
Superficie base del Curtain Wall rispetto ai punti di connessione dei muri Esterno e Interno.
Fare clic su Unisci.
Il cursore assume la forma di occhio: fare clic per definire quale estremit del muro si vuole
unire al Curtain Wall. Quando si muove il cursore su una delle due estremit del muro, viene
visualizzata una doppia freccia sul muro, che indica che questa l'estremit che verr unita
facendovi clic.
Un muro unito ad un Curtain Wall si associa al punto in cui la sua estremit unita interseca la
superficie del Curtain Wall.
Per ridefinire lo scostamento di un muro gi unito unirlo di nuovo.
1300
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
connessioni (incluse le Operazioni sui solidi e i ritagli, come anche le unioni di muri e Curtain
Wall) che coinvolgono l'elemento selezionato. Usare questa lista per gestire queste relazioni.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Come per i muri e pilastri, ci sono diverse opzioni per la definizione del modo di cui verranno
calcolate i Curtain Wall delimitati da Zone o che servono da Confini Zona. Usare la finestra a
comparsa Relazione con le Zone nel Pannello Lista ed Etichettatura di Settaggi Curtain Wall per
definire come calcolare queste Zone.
1302
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Usare il comando Design > Modifica Curtain Wall > Dividi Curtain Wall, o lo stesso comando
nel menu contestuale.
Ora possibile cancellare la parte che non serve, e i Curtain Wall rimanenti restano perfettamente
congiunti.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Ripetere il processo di divisione, eliminare la parte che avanza del Curtain Wall diritto.
In questo caso i due Profili di Curtain Walls possono sovrapporsi. Per porre rimedio a questo
fatto, creare un Profilo comune per entrambi.
Vedere Creare Profili Comuni per Curtain Wall adiacenti.
1304
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Edificio virtuale
Per ritagliare i muri in corrispondenza del Curtain Wall in modo che le estremit del muro siano
parallele al Curtain Wall, useremo il comando Unisci Muri al Curtain Wall.
Selezionare il Curtain Wall e i due muri con cui collegarlo.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Usare il comando Design > Curtain Wall > Unisci Muri al Curtain Wall, o lo stesso comando
dal menu contestuale.
I valori di connessione predefiniti presumono che si voglia che i muri si uniscano allo spessore
nominale del Curtain Wall.
Vedere Unisci il Muro al Curtain Wall.
Dunque proviamoci: lasciamo i valori predefiniti e facciamo clic su Unisciti.
1306
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Quindi fare clic col cursore occhio sull'estremit vicina di uno dei due muri (questa l'estremit
del muro alla quale si vuole unire il Curtain Wall). (La doppia freccia temporanea aiuta a
identificare la corretta estremit del muro.)
L'unione del muro ha luogo. I muri vengono ritagliati lungo l'interno del Curtain Wall, alla
posizione predefinita (nel nostro caso, scostati dalla Superficie base di 250 mm nella direzione
"interna".)
Osservare il punto di connessione: il muro incontra il lato interno del Curtain Wall secondo il suo
spessore nominale: esattamente nel punto in cui inizia il Profilo di Confine.
Aiuto ArchiCAD 16
1307
Edificio virtuale
Pu darsi che sia necessaria una geometria diversa per questa connessione. Si supponga di volere
che il muro si unisca al lato esterno del Curtain Wall. necessario rieseguire il processo Unisci al
Curtain Wall.
Selezionare di nuovo i muri e il Curtain Wall.
Usare di nuovo il comando Design > Connetti > Unisci Muri al Curtain Wall per aprire la
finestra di dialogo Connetti Muro al Curtain Wall, in cui si pu adattare lo scostamento della
connessione secondo un valore personalizzato:
Dato che il muro viene dall'interno del Curtain Wall, si deve adattare il valore interno:
Il valore "Interno" misura la distanza tra il punto di collegamento del Muro e la Superficie base,
nella direzione "interno". Se si desidera che il muro oltrepassi la Superficie base, come in questa
situazione, immettere un numero negativo. Qui useremo il valore -50, in modo che il muro
proveniente dall'interno incroci la Superficie base (al punto 0) e continui oltre di 50 mm,
fermandosi esattamente alla larghezza dello spessore del Curtain Wall sul lato lontano (quello
esterno).
1308
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Fare clic su Unisci. Osservare il risultato in 3D. Ora il muro collegato allineato con la superficie
esterna del Curtain Wall.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
2. Click per definire il punto di rotazione, o definite un asse di rotazione: click su un lato, o click
e trascina per definire l'asse con due punti.
3. Cambiate il piano di editazione come necessario.
4. Usare il feedback del goniometro per immettere graficamente l'angolo di rotazione.
5. Fare clic per completare.
1310
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Usare il tipo "Etichetta membro" dello Strumento Etichetta per creare un'etichetta Associativa
per qualsiasi elemento membro di Curtain Wall su cui si fatto clic, in una finestra tipo
Sezione.
Usare questo metodo se sono richieste etichette solo su pochi specifici membri dei Curtain
Wall.
Vedere Posizionare etichette membro sui Curtain Wall.
Usare il comando Design > Modifica Curtain Wall > Etichetta Tutti i Membri.
Usare questo metodo se sono richieste etichette su tutti i gli elementi membri o , su tutti i
membri di una certa classe.
Per usare questo comando, selezionare il Curtain Wall nella finestra Sezione/Alzato/AI. Fare clic
su Design > Modifica Curtain Wall > Etichetta Tutti i Membri per aprire la finestra di dialogo
Tutti i Membri:
Selezionare le caselle di tutti i tipi di elemento cui si desidera applicare un'Etichetta. Le etichette
sono associative; se si definito un contenuto predefinito per un qualsiasi Strumento Membro
(per es. Giunto, Profilo), queste definizioni verranno usate nell'Etichetta.
Fare clic su Etichetta per posizionare le etichette.
Aiuto ArchiCAD 16
1311
Edificio virtuale
Forme
Informazioni sulle Forme
Selezione Forma
Creazione di una Forma 2D
Creazione di una Forma di Rivoluzione
Creazione di una Forma scatolare
Creare una Forma da elementi esistenti
Editazione di base di Forme
Comandi utili per la trasformazione delle Forme
Tipo Bordo: Netto, Nascosto, Levigato
Operazioni tra Solidi Forma
Mappa Tessitura e allineamento Forma
Ripara errori di modellazione: Controlla e Solidifica Forme
1312
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Edificio virtuale
Oltre ai metodi di immissione abituali, ci sono due comandi che consentono la creazione
rapida di nuove Forme dagli elementi esistenti: queste sono Esplodi in Forme (risultato: una
pluralit di Forme), e Crea Forma usando la Selezione (risultato: una singola Forma).
La Bacchetta magica particolarmente potente nel contesto della creazione delle Forme: basta
toccare una qualsiasi superficie (per es. una Mesh) per creare una Forma.
A differenza di quanto accade con gli altri strumenti di costruzione, le forme 2D dello
strumento Forma possono essere create nella Finestra 3D (linee e piani). Queste possono
essere utilizzate per creare schizzi o a fini di documentazione.
Settaggi Forma
Nei settaggi Forma, si noter che non sono presenti parametri numerici a parte la sua
elevazione predefinita.
I comandi Pianta e Sezione sono simili a quelli disponibili nello Strumento Shell. Per
impostazione predefinita, le Forme (al pari delle Shell) sono visualizzate sulla Pianta nella
modalit Proiezione 3D reale.
Settaggi Selezione Forma varia a seconda del fatto che si sia selezionata una Forma intera o
una combinazione dei suoi sotto-elementi (facce, bordi). In Selezione di sotto-elementi,
disponibile soltanto il pannello Modello con i comandi di pertinenza dei bordi, delle facce o
della combinazione, secondo la selezione.
Editazione Grafica
Aiuto ArchiCAD 16
1313
Edificio virtuale
pet palette e del feedback in tempo reale. Notare che le funzioni Arrotondato e Smussato sono
disponibili per Forme nella Finestra 3D, per l'applicazione a qualsiasi bordo o angolo.
Forme (come Shell) possono essere immesse su qualsiasi piano della Finestra 3D, e con molte
interazioni di editazione, possibile anche commutare il piano di editazione mentre si lavora,
sicch vi sono poche limitazioni.
Ci sono comandi Operazioni Forma Solida separati per Forme. A differenza delle Operazioni
elemento solido, che creano connessioni, le Operazioni forma solida non sono associative: il
risultato finale dell'operazione permanente.
Levigatura Forma
Le superfici Forma sono definite da facce, e durante l'editazione della Forma, i suoi vari segmenti
vengono automaticamente levigati per creare superfici curve. Inoltre numerosi comandi
consentono di trasformare la Forma con un singolo clic, levigando o suddividendo i suoi sottoelementi, e forniscono anche un certo controllo sul meccanismo di levigatura. Questi comandi e
controlli comprendono:
1314
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Selezione Forma
Le Forme consistono di pi sotto-elementi (facce e bordi).
Fare clic su una parte qualsiasi della Forma per selezionare l'intero elemento Forma (compresi
i suoi sotto-elementi).
Una Forma selezionata ha un solo hotspot, che rappresenta il punto del suo valore di altezza.
Aiuto ArchiCAD 16
1315
Edificio virtuale
Questo si riflette anche nella Palette Informazioni e nei Settaggi Selezione Forma, dove solo tali
comandi sono disponibili e possono essere applicati al sotto-elemento selezionato. Anche il
numero di sotto-elementi editabili visualizzato.
Questo influenza soltanto la selezione della Forma. Se si cerca di selezionare altri tipi di elementi
mentre attiva la selezione sotto-elementi, viene visualizzato il cursore Senso vietato: la
selezione degli altri elementi non pu essere eseguita salvo che non si usi la combinazione tasti di
modifica (Ctrl + Shift).
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Edificio virtuale
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1317
Edificio virtuale
Usare i seguenti metodi per creare linee 2D, polilinee, curve e poligoni chiusi sulla Pianta o nella
Finestra 3D.
Poligonale
Rettangolare
Curva - Centro e Raggio
Curva - Circonferenza
Il processo di immissione con questi metodi geometrici funziona esattamente come negli
strumenti di disegno di ArchiCAD 2D .
Tuttavia in questo caso il risultato una faccia o una linea di Forma. Diversamente da un
poligono o una linea 2D: il risultato viene visualizzato nella Finestra 3D, ma non ha parametri
geometrici (per es. spessore). possibile usare le linee e le superfici 3D risultanti ai fini della
produzione di schizzi o documentazione nella Finestra 3D.
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Edificio virtuale
2. Fare doppio clic per disegnare il primo bordo del rettangolo. possibile disegnare questo
bordo su qualsiasi piano nello spazio.
3. Fare clic per posizionare l'angolo opposto del rettangolo. possibile eseguire l'aggancio a
qualsiasi punto nello spazio.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
1320
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Aiuto ArchiCAD 16
1321
Edificio virtuale
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
2. Disegnare il profilo della forma- una poliLinea o una poligonale chiusa - con i normali metodi
di immissione della poligonale.
Nota: possibile usare la Bacchetta Magica per tracciare qualsiasi poligonale chiusa come
profilo.
3. Completate il poligono.
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Edificio virtuale
5. Spostare il cursore per completare l'asse di rivoluzione. (Navigare nella Vista 3D per
individuare l'angolo migliore per la visualizzazione del feedback.)
6. La Forma completa.
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Edificio virtuale
Esplodi in Forme
Usare questo comando per creare pi Forme a partire dagli elementi selezionati: ciascun elemento
selezionato diverr una Forma distinta.
Questo metodo raccomandabile se si sono selezionati elementi complessi/connessi, e se si
intende prosegui l'editazione delle Forme risultanti.
Per esempio, si supponga di avere modellato i componenti di un tavolo su misura (quattro gambe
e un piano d'appoggio) usando le Forme e di avere salvato il tutto come un singolo Oggetto GDL.
Per modificare ulteriormente uno qualsiasi dei componenti dell'oggetto, ora possibile
selezionare l'oggetto e esploderlo in Forme, cos che i componenti originali delle Forme siano
facilmente editabili.
Vedere esempio sotto.
Con il comando Esplodi in Forme possibile scegliere se eliminare o conservare gli elementi
originali.
1. In qualsiasi finestra del modello, selezionare gli elementi da trasformare in Forme.
2. Usare Edita > Modifica > Esplodi in Forme.
3. Scegliere se eliminare o conservare gli elementi originali.
4. Gli elementi selezionati saranno trasformati in Forme, purch abbiano una rappresentazione
3D.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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1327
Edificio virtuale
Spingi/Tira
Rigonfiamento
Aggiungi
Tubaggio
Settaggi Facce Personali
Tipo Bordo: Netto, Nascosto, Levigato
Offset bordo Forma
Esegui un offset di tutti i lati
Curva lato
Sposta sotto-elemento di Forma
Aggiungi nodo alla Forma
Arrotonda/Smussa una Forma
Risoluzione Personale per Arrotonda
1328
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Edificio virtuale
Spingi/Tira
1. Fare clic sulla superficie piatta di una Forma. (Selezione multipla di sotto-elementi per la loro
modifica simultanea.)
2. Scegliere il comando Spingi/Tira della pet palette.
3. Trascinare la faccia (su cui si appena fatto clic) per estendere la Forma perpendicolarmente
rispetto alla faccia stessa: tirare per estendere la Forma; spingere per comprimerla.
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Edificio virtuale
1330
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Edificio virtuale
Rigonfiamento
1. Fare clic su una delle facce di una Forma.
Nota: scegliere con attenzione il punto su cui fare clic, poich questo sar il centro del cerchio
in base al quale si disegner il rigonfiamento.
2. Scegliere il comando Rigonfiamento della pet palette.
3. Trascinare il cursore per definire il raggio del rigonfiamento.
4.
5.
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1331
Edificio virtuale
Aggiungi
Usare il comando Aggiungi per espandere una Forma esistente disegnandovi una Forma
aggiuntiva. Il risultato sar un'unica Forma che si comporta come un elemento singolo.
Nota: in alternativa possibile disegnare una Forma separata su una esistente, senza usare il
comando Aggiungi: in tal caso la nuova Forma sar creata indipendentemente dalla vecchia.
Successivamente, se necessario, possibile usare Crea Forma da Selezione o l'Operazione
tra Solidi Forma Unione per unire tra loro queste Forme separate.
1. Fare clic ovunque in una Forma o un suo sotto-elemento. L'immissione della nuova Forma
avr inizio dal punto su cui si fatto clic.
2. Scegliere il comando Aggiungi della pet palette.
3. Selezionare un metodo geometria della Palette Informazioni Forma.
4. Disegnare la forma desiderata.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Tubaggio
Usare il comando Tubaggio per estendere qualsiasi faccia di una Forma come un tubo, cambia le
direzioni e i piani tutte le volte che lo si desidera.
1. Fare clic su un punto qualsiasi in una faccia di una Forma.
2. Scegliere il comando Tubaggio della pet palette.
3. Cominciare a disegnare il Tubaggio, facendo clic per posizionare un segmento per volta.
Nota: il primo segmento deve essere disegnato in direzione perpendicolare rispetto alla faccia
su cui si fatto clic.
possibile usare la Bacchetta Magica per tracciare un percorso del Tubaggio attorno a una
poligonale chiusa (a condizione che il piano della poligonale e il piano del profilo del
tubaggio non coincidano.)
Cambiate il piano di editazione come necessario.
Per annullare l'ultimo segmento, usare il comando Torna indietro dalla pet palette.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Tuttavia, quando si selezionato il comando Tubaggio dalla pet palette, possibile fare clic in
qualsiasi altro punto della faccia (o del suo bordo) per usare tale nuovo punto come punto di
riferimento:
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Curva lato
1. Selezionare una forma.
2. Fare clic sul lato che si vuole curvare per aprire la Pet Palette, e scegliere Curva lato.
3. Trascinare col cursore, o scegliere un altro piano di editazione. Il lato su cui si fatto clic e la
faccia adiacente saranno curvati lungo il piano di editazione prescelto.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
1348
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Edificio virtuale
Leviga i perimetrali significa che i lati di confine dell'elemento, degli elementi o dei sottoelementi selezionati saranno coinvolti nello smussamento:
Conserva i perimetrali significa che i lati di confine dell'elemento, degli elementi o dei
sotto-elementi selezionati resteranno intatti, e solo le parti interne saranno levigate.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Le facce connesse da un bordo morbido si comportano come una superficie unica nelle
operazioni di editazione della Forma, e l'algoritmo di editazione viene loro applicato come ad un
tutto, con risultati di editazione diversi:
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Distorci:
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Edificio virtuale
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1357
Edificio virtuale
4. Applica modifiche a: dopo avere impostato le opzioni necessarie, scegliere i facce a cui
applicare tali cambiamenti:
Nota: queste opzioni sono disponibili solo se si selezionato un'intera Forma prima di aprire
la pet palette. Se si sono selezionate solo una o pi facce, le modifiche vengono applicate solo
alle facce selezionate, e qui non saranno disponibili altre opzioni.
Faccia cliccata per applicare le opzioni scelte (materiale, mappa tessitura) solo alla faccia su
cui si fatto clic quando si aperta la pet palette.
Tutte le facce simili applicher le opzioni scelte a tutte le facce della Forma selezionata che
hanno gli stessi materiali iniziali di quella che stata modificata. Per esempio, se si cambia la
faccia da giallo a rosso, tutte le facce di questa Forma il cui materiale era giallo diventeranno
rosse.
Tutte le facce per applicare le opzioni scelte a tutte le facce della forma selezionata.
5. Fare clic su OK per applicare le modifiche.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Se si applica un tipo bordo diverso dal tipo bordo di forma predefinito, il pannello Modello
forma indicher che stato applicato un tipo bordo personale.
3. Applica modifiche a: dopo avere impostato le opzioni necessarie, scegliere i bordi a cui
applicare tali cambiamenti:
Nota: queste opzioni sono disponibili dalla finestra di dialogo Settaggi Bordi Personali solo se
si selezionata l'intera Forma prima di aprire la pet palette. Se si sono selezionate solo uno o
pi bordi, le modifiche vengono applicate solo ai bordi selezionati, e qui non saranno
disponibili altre opzioni.
Bordi cliccati per applicare il tipo bordo scelto solo al bordo su cui si fatto clic quando si
aperta la pet palette.
Tutti i bordi simili applicher le opzioni scelte a tutti i bordi della Forma selezionata che
hanno le stesse impostazioni iniziali di quello che stato modificato. Per esempio, se si
cambia il tipo di bordo da Netto a Nascosto", tutti i bordi netti di questa Forma divengono
invisibili.
Tutti i bordi per applicare il tipo scelto a tutti i bordi della forma selezionata.
4. Fare clic su OK per applicare le modifiche.
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Edificio virtuale
Unione
1. Selezionare gli elementi da unire.
2. Eseguire il comando Operazioni Forma Solida > Unione.
Nota: se si selezionato un solo elemento, tale elemento considerato l'operatore. Viene
quindi visualizzata la richiesta di fare clic su un altro elemento (Destinazione) con cui unirlo.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
3. In seguito a questo comando, gli elementi solidi nella selezione saranno uniti in un singolo
elemento Forma.
Se l'ultimo elemento selezionato (prima di avere usato il comando) era una Forma, la forma
risultante user gli attributi dell'ultima Forma selezionata.
Altrimenti la nuova Forma risultante user gli attributi Forma predefiniti.
Sottrai
Usare questa Operazione tra Solidi Forma per sottrarre un elemento selezionato da una Forma.
1. Selezionare lelemento/i che si vuole sottrarre.
2. Eseguire il comando Operazioni tra Solidi Forma > Sottrai.
Nota: se la selezione originale contiene una o pi Forme non solide, viene visualizzato un
avviso. quindi possibile procedere comunque - escludendo le Forme non solide
dall'operazione- o richiedere di mostrare gli Elementi non-solidi.
3. Viene visualizzata la richiesta di "fare clic su una Forma dalla quale sottrarre la selezione".
(La Forma di destinazione su cui si fatto clic pu essere una superficie, e non
necessariamente solido.)
Nota: se si prova a fare clic su un elemento destinazione che non una Forma, il cursore
assume la forma Senso vietato e viene visualizzato un avviso.
Interseca
Usare questo comando per intersecare pi elementi e produrre cos una Forma unica.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
3. In seguito a questo comando la porzione intersecata degli elementi selezionati in origine viene
mantenuta, creando una Forma solida unica.
Se l'ultimo elemento selezionato (prima di avere usato il comando) era una Forma, la forma
risultante user gli attributi dell'ultima Forma selezionata.
Altrimenti la nuova Forma risultante user gli attributi Forma predefiniti.
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Edificio virtuale
Mappatura Scatolare
Per una Forma selezionata nel suo complesso e per le Forme predefinite la Mappa Tessitura
sempre Scatolare.
Scatolare significa che il motivo viene proiettato sulla Forma da sei piani (come da un
parallelepipedo). Ciascun piano riceve la sua tessitura dalla direzione del pi vicino dei sei piani.
1365
Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Mappatura Planare
Questa opzione disponibile solo se la selezione corrente include una o pi facce di una Forma.
La definizione Planare significa che si pu variare:
il piano da cui la tessitura proiettata sulla faccia selezionata
l'origine della tessitura separatamente per ciascuna faccia
l'allineamento della tessitura separatamente per ciascuna faccia
4. Sulla faccia della Forma viene visualizzato un quadrato di editazione, che rappresenta un'unit
del motivo di tessitura.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
5. Fare clic su un punto qualsiasi del quadrato. Viene visualizzata una pet palette con le opzioni
Sposta e Ruota.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
quando si calcola il volume della Forma negli elenchi, la forma non solida avr un volume
pari a zero;
solo le forme solide possono avere un retino sezione; la Forma non solida in sezione appare
priva di retino;
solo le Forme solide possono prendere parte alle Operazioni sui solidi.
Per verificare e riparare tali problemi di modellazione possibile eseguire una delle seguenti
operazioni:
Selezionare la Palette Informazioni o i Settaggi delle Forme selezionate per verificare che
siano solide.
Aiuto ArchiCAD 16
1369
Edificio virtuale
Selezionare una o pi le Forme, e usare il comando Design > Modifica Forma > Verifica
Solidit (o lo stesso comando dal menu contestuale).
Se una delle Forme non solida, si riceve un avviso, e le Forme problematiche (con i loro
bordi) vengono evidenziate nel modello.
Per cercare di riparare l'errore, fare clic su Solidifica.
1370
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Che tutte queste funzioni hanno in comune che si crea una connessione associativa tra due
elementi. "Associativa" significa che anche se anche se gli elementi di collegamento rimangono
elementi separati, se si modifica la geometria di un elemento, allora l'elemento di collegamento si
adatter automaticamente secondo necessit.
Ogni funzione descritta in dettaglio nelle seguenti sezioni:
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Oggetti Parametrici
Informazioni sugli Oggetti Parametrici
Dove trovare gli oggetti da utilizzare in ArchiCAD
Portale BIM Components
Trovare Elementi di Libreria
Inserimento di un oggetto
Rappresentazione 2D e 3D di oggetti
Selezionare un Oggetto Posizionato
Adattamento di Oggetti
Trasferimento parametri tra Oggetti
Editazione Grafica mediante Hotspots Editabili
Creazione di Oggetti Patch
Creazione grafica di Elementi di Libreria e Componenti personalizzati
Editazione dello script di un Oggetto GDL
Programmazione di Oggetti personalizzati
Altre risorse sulla creazione di oggetti GDL
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
La libreria standard di ArchiCAD, consegnata come parte integrante del programma, contiene
centinaia di oggetti standard predefiniti.
Usando il Gestore della Libreria di ArchiCAD, possibile caricare librerie aggiuntive o
aggiungere singole parti di librerie come oggetti incorporati in qualsiasi istante. Si pu anche
accedere alle librerie dai server BIM.
Per altre informazioni, vedere Gestore della Libreria.
Attraverso la finestra di dialogo Settaggi degli Elementi di Libreria, si pu accedere al Portale
Componenti BIM (BIMcomponents.com) mentre si sfogliano gli elementi di libreria. Il
Portale Componenti BIM un magazzino interattivamente ricercabile di oggetti proposti
dagli utenti di ArchiCAD.
Per altre informazioni, vedere Trovare Elementi di Libreria e Portale BIM Components.
Su internet, si trova un numero crescente di siti web dedicati agli Oggetti GDL, come l'Object
Depository (archicad-talk.graphisoft.com/object_depository.php) o ObjectsOnLine
(www.objectsonline.com). Il sito Web di GRAPHISOFT (www.graphisoft.com) contiene un
elenco di questi indirizzi.
L'Add-On GDL Web Control (www.graphisoft.com/products/ArchiCAD/object_technology/
downloads) consente di selezionare oggetti GDL (Elementi di Libreria) dal proprio browser
web e poi trascinare gli oggetti direttamente nei progetti ArchiCAD o nella finestra di dialogo
Settaggi Oggetto.
Nota: questa funzione pu essere usata se questo plug-in stato installato correttamente nella
cartella plug-in del Navigatore web.
Sul sito contenente Oggetti GDL, scegliere quello che meglio si adatta alle proprie esigenze e
fare clic con il tasto destro (Windows) o mentre si tiene abbassato il tasto Ctrl (MacOS).
Scegliere Salva Oggetto dal menu contestuale che viene visualizzato.
Questi oggetti vengono automaticamente aggiunti alla cartella Oggetti incorporati del Gestore
della Libreria.
Vedere anche Gestore della Libreria.
Numerosi programmi o Add-Ons di produttori terzi consentono di creare o modificare gli
Oggetti GDL. Questi oggetti contengono del testo GDL oltre a altri dati che dipendono dalla
relativa applicazione. Consultare il proprio fornitore per informazioni sulla disponibilit di
tali strumenti.
Le librerie in DXF sono molto diffuse nellambiente del CAD e coprono praticamente ogni
area di applicazione dellingegneria, dellarchitettura e del design. Molti produttori
forniscono simboli o modelli dei propri articoli in formato DXF. ArchiCAD pu facilmente
importare questo tipo di librerie.
Gli elementi gi
esistenti in ArchiCAD sono utilizzabili per creare e salvare oggetti personalizzati.
Per altre informazioni, vedere Creazione grafica di Elementi di Libreria e Componenti
personalizzati.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Fare clic su una delle due icone modalit in alto (Modo libreria attiva/Modo gerarchia
sottotipo).
Dal menu contestuale di un oggetto trovato, scegliere Mostra in Vista Cartella o Mostra in
Vista Sottotipo.
Chiudere la finestra di dialogo Settaggi.
Anche dopo essere usciti dalla Modalit di ricerca, ArchiCAD ricorder l'ultimo termine di
ricerca usato, e lo riproporr nel campo di ricerca la prossima volta che si entrer in Modalit di
ricerca.
Nelle Librerie attive del progetto (comprendenti Librerie collegate, la Libreria incorporata, e
le Librerie Server BIM scaricate)
Sul Portale BIM Components - Questa opzione ricerca solo nel Portale Componenti BIM,
un magazzino ricercabile e interattivo di oggetti proposti dagli utenti di ArchiCAD o da
GRAPHISOFT.
Per altre informazioni, vedere Portale BIM Components.
Entrambi - Questa opzione cerca sia nelle librerie attive di progetto sia sul Portale
Componenti BIM.
Inizia Ricerca
Immettere una stringa di caratteri da cercare.
Dopo avere premuto Invio o 1 secondo dopo avere scritto la stringa, ha inizio il processo di
ricerca.
Il motore di ricerca cercher la stringa nelle seguenti posizioni:
Nome Elemento di Libreria
Nome Libreria
Descrizione
Sottotipo
Nome autore dell'Elemento di Libreria
Parole Chiave
1378
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Se si esegue la ricerca in Entrambi, gli oggetti trovati nelle librerie attive verranno visualizzati per
primi. Gli elementi trovati nel Portale Componenti BIM seguiranno sotto. La finestra di dialogo
visualizzer un massimo di 50 di tutti gli Elementi di libreria trovati nel Portale Componenti BIM;
se ne vengono trovati di pi, possibile vedere gli elementi rimanenti facendo clic sul
collegamento del Portale Componenti BIM in basso nella finestra di dialogo.
Gli elementi trovati basati sul web sono differenziati da quelli delle librerie attive con un'icona
globo.
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Edificio virtuale
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
possibile identificare l'oggetto nel navigatore, usando Mostra in Vista Cartella o Mostra
in Vista Sottotipo. Facendo clic su uno di questi due comandi si uscir dalla modalit ricerca
e si visualizzer l'oggetto trovato nel navigatore dei settaggi oggetto .
Oppure condividere l'oggetto sul Portale Componenti BIM, usando il comando Condividi
Oggetto GDL.
Vedere Condividere l'oggeto sul Portale BIM Components.
Fare clic su qualsiasi elemento di libreria nella finestra Elementi di libreria trovati per vedere o
editare i corrispondenti settaggi posti sulla destra.
Quando si fa clic su OK per chiudere la finestra di dialogo, tale elemento di libreria diventa
l'oggetto predefinito.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Fare clic sul pulsante Esegui Download e Incorpora per posizionare l'elemento di libreria
nella propria Libreria incorporata.
A questo punto il comando cambia in Vai alla Libreria Attiva. Fare clic su questo comando
per visualizzare l'elemento di libreria scaricato nella propria struttura di libreria.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Con l'elemento di libreria desiderato selezionato, fare clic su OK nella finestra di dialogo
Settaggi. In questo modo si scaricher e incorporer l'elemento di libreria selezionato, insieme
alla sua finestra di dialogo Settaggi.
Fare clic col tasto destro per aprire un menu contestuale con il comando Accedi al Portale
BIM Components. Questo comando apre il sito web BIMcomponents.com nel proprio
browser, dove possibile visualizzare e scaricare l'oggetto selezionato.
Per altre informazioni, vedere Portale BIM Components.
Una volta fatto clic su Scarica e Incorpora, viene visualizzata una finestra di dialogo, che mostra
lo stato di avanzamento del download. Durante l'esecuzione del download, non possibile
lavorare in ArchiCAD. Fare clic su Annulla per interrompere lo scaricamento.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
volta: da questo momento ArchiCAD lo ricorder. (Esso anche elencato nella finestra di dialogo
Informazioni Licenza, disponibile dal menu Aiuto di ArchiCAD.)
il menu contestuale
l'icona nella parte inferiore della finestra di dialogo
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Nota: prima di dare luogo al processo Condividi, viene eseguito un controllo in background
per assicurare che i parametri di tale oggetto (per es. la definizione del copyright) e i dati della
licenza dell'utente siano corretti.
Editare le seguenti informazioni come necessario:
Immettere un Autore. (Se si lascia vuoto questo campo, come autore verr usato il nome
usato per registrarsi su BIMcomponents.com.)
Assegnare un Copyright. Due opzioni sono disponibili qui:
- Donazione al Pubblico Dominio 1.0. Un oggetto con questo copyright appartiene al
dominio pubblico: chiunque lo pu copiare, modificare o distribuire senza necessit di
permessi.
Fare clic sul pulsante Info per leggere ulteriori informazioni su:
http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
- Non opere derivate 2.0. Un oggetto con questo copyright pu essere copiato e
distribuito, anche a fini commerciali, ma solo con la corretta attribuzione, e l'oggetto
non pu essere modificato.
Fare clic sul pulsante Info per leggere ulteriori informazioni su:
http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/
Nota: un terzo tipo di copyright, Commerciale, pu essere assegnato nella finestra del GDL
Editor. Tuttavia gli oggetti con un copyright commerciale non possono essere condividi su
BIMcomponents.com.
Vedere Editor Oggetto GDL.
Password (disponibile solo se il copyright Attribuzione NoDerivati 2.0). Fare clic su
Configura Password per definire una password opzionale. Tali oggetti possono essere
visualizzati e scaricati liberamente, ma l'utente non pu aprire l'oggetto per editarlo o copiare
Aiuto ArchiCAD 16
1387
Edificio virtuale
il suo testo senza una password. Se l'oggetto ha gi una password, il pulsante Modifica
Password consente di modificarla.
Descrizione. Immettere una descrizione dell'oggetto. La funzione di ricerca dell'oggetto di
ArchiCAD cercher i termini di ricerca (anche) nel campo descrizione. Sebbene sia
opzionale, si raccomanda di includere una descrizione dettagliata, comprendente le funzioni e
lo scopo dell'oggetto, cos che gli altri utenti lo possano individuare.
Quando si pronti, fare clic su uno dei seguenti:
Condividi; o
Condividi e Salva. (Questo salva le eventuali modifiche dei dati dell'oggetto nella propria
Libreria Incorporata oltre che in BIMcomponents.com.)
Nota: il comando Condividi e Salva non disponibile nei seguenti casi:
se si sta lavorando in Teamwork ma non si riservato l'oggetto, o
se l'oggetto stato aperto da un File Contenitore della Libreria (.lcf)
1388
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Inserimento di un oggetto
Tipicamente, nel posizionare gli oggetti si seguiranno i seguenti passi:
1. Selezionare lo strumento corrispondente nella Palette Strumenti e aprirne la finestra dialogo
dei settaggi facendo doppio clic sullicona dello strumento.
2. Sfogliare le cartelle disponibili della libreria per trovare lelemento appropriato.
3. Regolare i settaggi predefiniti in modo da adattarli alla propria situazione o intenzione
specifica. Il file esterno non in alcun modo influenzato dalle modifiche effettuate nella
finestra di dialogo Settaggi Oggetto (Lampada, Porta, ecc.).
4. Fare clic nella posizione desiderata e posizionare listanza personalizzata dellOggetto.
Nota: gli oggetti possono essere collocati in una finestra Sezione/alzato, ma sono considerati
solo come simboli grafici. (Non viene generato nessun elemento corrispondente del modello
3D.)
Vedere anche Rappresentazione 2D e 3D di oggetti.
Sussidi di posizionamento
Quando attivo lo strumento Oggetto o Lampada e portare il cursore allinterno di una finestra di
costruzione, viene mostrato lingombro fantasma dellelemento che segue il movimento del
cursore. Questo consente anche di verificare lhotspot utilizzato per il posizionamento.
possibile disattivare l'ingombro fantasma in Opzioni > Ambiente di lavoro > Opzioni a Video.
Nel posizionare lOggetto o la Lampada possibile usare linput numerico, la gravit, le forzature
del mouse e le griglie. Questi aiuti permettono di adattare i componenti o gli arredi agli angoli, in
posizioni specifiche o in relazione luno allaltro con grande precisione.
1390
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Metodi Geometrici
Nella Palette Informazioni sono disponibili quattro metodi geometrici per posizionare Elementi
di Libreria di tipo Oggetto o Lampada.
Il metodo Ortogonale posiziona elementi di libreria allineati con la griglia normale, a meno
che prima del posizionamento non si specifichi un angolo di rotazione nellapposito campo
della finestra di dialogo Settaggi dellelemento.
Per posizionare un elemento di libreria Ruotato, prima definire un punto di riferimento
qualsiasi facendo clic sulla pianta e poi, mediante la visualizzazione temporanea di una linea
elastica (vettore di rotazione), definire il secondo punto per determinare l'angolo di Rotazione
. Questa linea elastica pu essere forzata con i controlli Perpendicolare/Parallelo o con le
forzature dellangolo previste.
Il metodo Diagonale funziona come la metodologia di inserimento rettangolare gi descritta
per gli elementi poligonali.
Il metodo Diagonale ruotato funziona come la metodologia di inserimento rettangolare
ruotata gi descritta per muri, solai, ecc.
Questi ultimi due metodi consentono di definire graficamente, sul piano di lavoro, i due parametri
A e B delloggetto o della lampada. (Per la maggior parte degli oggetti, questi parametri
rappresentano la Lunghezza e la Larghezza dell'oggetto in Pianta.) Notare che sono utilizzabili
solo se lOggetto pu essere liberamente aggiustato; alcuni oggetti possono avere dimensioni
fisse o proporzioni predeterminate.
Il risultato di questa tecnica dipende anche dallhotspot primario (ancoraggio). Come regola
empirica, se selezionato un hotspot nellangolo delloggetto, si possono definire graficamente
entrambi i parametri A e B. Se lhotspot situato lungo un lato delloggetto, sufficiente definire
graficamente soltanto uno dei parametri lasciando che laltro venga derivato dal valore impostato
nella finestra di dialogo dei settaggi. Se si sceglie un hotspot allinterno dellingombro del
simbolo, nessuno dei parametri pu essere impostato graficamente e lelemento sar posizionato
come se si usasse il semplice metodo Ortogonale o Ortogonale ruotato.
Aiuto ArchiCAD 16
1391
Edificio virtuale
Rappresentazione 2D e 3D di oggetti
Gli oggetti nella Libreria di ArchiCAD hanno diversi parametri per la loro rappresentazione in
2D.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
1394
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Edificio virtuale
Adattamento di Oggetti
Gli oggetti, comprese Porte e Finestre possono essere adattati per mezzo dei loro hotspot.
Selezionare lOggetto per visualizzarne gli hotspot.
possibile usare sia il comando Aggiusta (Edita > Modifica > Aggiusta) che licona Muovi
nodo della pet palette per stirare lOggetto da un angolo.
Notare che modificare i parametri A e B del simbolo, non il suo rettangolo di ingombro.
Utilizzando testi GDL 2D parametrici, si possono facilmente creare oggetti i cui simboli abbiano
dimensioni che non corrispondono ai parametri A e B. Se si realizza un simbolo di questo tipo,
accertarsi di definire degli hotspot ai vertici di un rettangolo di dimensioni A*B. Questi daranno
la possibilit di aggiustare graficamente il simbolo.
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Edificio virtuale
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
4. Muovere il cursore all'oggetto successivo che si intende posizionare (qui la finestra a Telaio
doppio) - e premere Ctrl+Alt (MacOS: Cmd+Opt). Il cursore assume la forma di una siringa.
5. Ora fare clic sull'oggetto per trasferire i parametri. Tutti i parametri dell'oggetto inizialmente
modificato (la finestra Triplo telaio) saranno trasferiti al nuovo oggetto attivato (la finestra
Doppio telaio).
6. Posizionare lOggetto usando i parametri cambiati.
Nel nostro esempio la finestra Doppio telaio ha ereditato i parametri della finestra Triplo
telaio, compresi gli scuri.
Queste modifiche dell'oggetto sono effettive solo finch non si chiude la finestra di dialogo e si
posiziona l'oggetto; i settaggi di default dell'oggetto non saranno modificati.
1398
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
La forma a romboidale degli hotspot serve per segnalare che, oltre alla modifica per via grafica,
possibile anche la modifica numerica diretta mediante l'Ispettore (si pu ad esempio immettere la
larghezza di un battente di una finestra) per mezzo dellhotspot stesso (purch si sia selezionata la
relativa opzione nella pet palette). Nella figura sotto, l'Ispettore compare mostrando il parametro
"Larghezza del battente" se si sceglie l'Icona Aggiusta dalla pet palette.
Gli hotspot romboidali e la palette di editazione ad essi associata sono disponibili anche nella
finestra 3D. Nella figura sotto, occorre scegliere Muovi nodo alla pet palette per attivare il
parametro Larghezza del battente.
Nota: gli hotspot romboidali vengono visualizzati soltanto per le opzioni di editazione che
producono una possibilit di modifica di un parametro specifico nell'Ispettore. Nessun altro
tipo di funzione necessariamente associata a questo tipo di hotspot.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Finestra di dialogo Gerarchia Sottotipo (Finestra Master GDL )
Settaggi degli elementi di libreria
Trovare Elementi di Libreria
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Aiuto ArchiCAD 16
1403
Edificio virtuale
Posizionalo con lo Strumento Oggetto. Nota che l'oggetto creato stirabile, ma risulter
deformato dopo lo stiramento poich non stato scritto in modalit parametrica.
Per informazioni sull'editazione degli Elementi di libreria GDL risultanti, vedere Editazione di
Elementi di Libreria e Componenti personalizzati.
1404
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Aiuto ArchiCAD 16
1405
Edificio virtuale
3. Selezionare e salvare l'oggetto con il comando Archivio > Librerie e Oggetti > Salva
Selezione come Elemento di Libreria, e scegliere Oggetto.
4. Nella finestra di dialogo Salva Oggetto di Libreria che viene visualizzata, immettere un
nome e scegliere la cartella desiderata per l'oggetto. Per impostazione predefinita, l'oggetto
salvato viene situato nella Libreria incorporata del progetto. Si raccomanda di salvare gli
oggetti personalizzati specifici del progetto nella Libreria incorporata del progetto stesso.
5. Fare clic su Opzioni per le impostazioni aggiuntive:
1406
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Se non si vogliono includere nel Simbolo 2D le linee coincidenti (sovrapporte), vista l'opzione
Rimuovi dal Simbolo le linee coincidenti.
Se si desidera poter modificare l'Elemento di Libreria in seguito, selezionare formato Testo
GDL Editabile. Altrimenti la descrizione formato 3D rester non-editabile.
6. Fare clic su OK, quindi Salva.
7. Nella finestra di dialogo Modifica Settaggi Base Oggetto che si apre, possibile cambiare i
Materiali, Retini e Penne predefiniti del nuovo oggetto. (Per lasciarli come sono, fare clic su
Annulla.)
8. Posizionare l'oggetto con lo Strumento Oggetto. Notare che l'oggetto creato stirabile, ma
dopo lo stiramento sar distorto poich non stato scritto in modalit parametrica.
Per informazioni sull'editazione degli Elementi di libreria GDL risultanti, vedere Editazione di
Elementi di Libreria e Componenti personalizzati.
Aiuto ArchiCAD 16
1407
Edificio virtuale
Per esempio, se il modello giace su un lato (vedere l'oggetto sedia sotto) usare le seguenti
configurazioni: vista Fronte, azimut = 90.
1408
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
2. Selezionare gli elementi nella Finestra 3D. possibile utilizzare qualsiasi configurazione di
proiezione 3D.
Aiuto ArchiCAD 16
1409
Edificio virtuale
3. Nella finestra 3D, selezionare gli elementi selezionati con il comando Archivio > Librerie e
Oggetti > Salva Selezione come Elemento di Libreria, e scegliere Finestra.
4. Nella finestra di dialogo Salva Elemento di Libreria che viene visualizzata, immettere un
nome e scegliere la cartella desiderata per l'oggetto. Per impostazione predefinita, l'oggetto
salvato viene situato nella Libreria incorporata del progetto. Si raccomanda di salvare gli
oggetti personalizzati specifici del progetto nella Libreria incorporata del progetto stesso.
5. Fare clic su Opzioni per settaggi aggiuntivi:
1410
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
2. Usando lo strumento Solaio o Falda, creare un altro elemento il cui contorno corrisponda al
contorno esterno del foro (Whallhole) o della nicchia (Wallniche) desiderati.
Aiuto ArchiCAD 16
1411
Edificio virtuale
4. Vai nel pannello Etichette e Categorie e cambia il suo ID in Wallhole se si vuole creare un
foro oppure Wallniche se si vuole creare una nicchia nel muro.
1412
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Selezionare il formato del Testo GDL editabile. Altrimenti il foro o la nicchia non
funzioneranno.
Aiuto ArchiCAD 16
1413
Edificio virtuale
Tuttavia il proprio progetto potrebbe necessitare di un tipo di componente porta diverso - che non
sia disponibile nella propria libreria. In tal caso, possibile disegnare un elemento modello e
salvarlo come elemento di libreria, definendolo come componente personale (per es. maniglia di
porta) utilizzabile con le porte posizionate.
1414
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
I possibili componenti personalizzati sono elencati sotto File > Librerie e Oggetti > Salva
selezione come elemento di libreria:
Per esempio, si pu salvare un solaio come anta personalizzata della porta. L'oggetto GDL
risultante viene salvato come una Anta di porta nella Libreria Incorporata del progetto. Tutte le
porte che utilizzano ante delle porte potranno fare uso di queste Ante personalizzate di nuova
creazione.
Quando si applica un componente personalizzato, ArchiCAD lo ridimensiona
automaticamente se necessario. Per esempio si pu creare un Componente personalizzato di
tipo Pannello porta di dimensioni 1000 x 2000 mm. Se si lavora con una porta che misura 800
x 2000 mm, con telaio libero di 50 mm su tutti i lati , il Pannello Porta sar ridimensionato alle
misure 700 x 1950 mm. Il programma allungher o restringer in proporzione tutte le parti del
Componente personalizzato Pannello porta per adattarlo a tali dimensioni.
Aiuto ArchiCAD 16
1415
Edificio virtuale
1. Usando gli elementi edilizi di ArchiCAD (come i Solai), disegnare l'anta desiderata nella
Pianta o nella Finestra 3D.
2. Nel caso di pannelli personalizzati di Porte/Finestre, ci che si disegna nel piano X-Y della
Finestra Pianta verr messo in piedi nell'Elemento di Libreria Finestra/Porta (ruotato di 90
gradi attorno all'asse X come descritto nella Guida di riferimento GDL). Ci non si applica,
tuttavia, ad altri tipi di componenti personalizzati.
Il punto centrale dell'oggetto risultante il centro del rettangolo di ingombro dell'elemento
disegnato.
Nota: bene impostare i valori desiderati degli attributi (Penna, Materiale ecc.) degli elementi
disegnati prima di salvare l'oggetto. Tali valori saranno in seguito applicati al componente
personale quando verr utilizzato nel Progetto.
1416
Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
3. Selezionare l'elemento o gli elementi disegnati e scegliere Archivio > Librerie e Oggetti >
Salva Selezione come Elemento di Libreria > Anta.
Aiuto ArchiCAD 16
1417
Edificio virtuale
5. Specificare un nome per il nuovo elemento di libreria che viene automaticamente salvato nella
Libreria Incorporata del progetto ed disponibile come Pannello di tipo personale per le
Porte.
6. Nella finestra di dialogo Settaggi Porta, impostare lo stile pannello porta su Pannello
personalizzato.
7. Nella Finestra a comparsa Nome pannello personalizzato, scegliere il pannello personalizzato
che si desidera utilizzare (se stato definito un solo Componente personalizzato, il parametro
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Edificio virtuale
Per informazioni sull'editazione degli Elementi di libreria GDL risultanti, vedere Editazione di
Elementi di Libreria e Componenti personalizzati.
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Edificio virtuale
2. Selezionare l'elemento o gli elementi disegnati e scegliere Archivio > Librerie e Oggetti >
Salva Selezione come Elemento di Libreria > Profilo Curtain Wall.
4. Specificare un nome per il nuovo elemento di libreria che viene automaticamente salvato nella
Libreria Incorporata del progetto ed disponibile come Profilo personale per i Curtain Wall.
5. Selezionare il Curtain Wall di cui si desidera personalizzare il telaio.
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Edificio virtuale
6. Nei Settaggi Selezione Curtain Wall ("Montante" o "Traversa"), scegliere Telaio Modulare.
7. Nel pannello Settaggi Profilo Curtain Wall, selezionare "Telaio personalizzato" e/o "Copertura
personale" dai menu di selezione Tipo.
Gli Elementi di Libreria personalizzati salvati sono elencati sotto negli elenchi di selezione.
Fare clic su OK per sostituire i Telai Selezionati con i componenti personalizzati.
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Edificio virtuale
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Vedere anche Editazione degli script di oggetti posizionati da una Libreria server BIM.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Per modificare un Oggetto GDL selezionato da una libreria, scegliere Archivio > Librerie e
Oggetti > Apri Oggetto e selezionare l'Oggetto GDL che si desidera editare.
Usare il campo File di tipo per restringere il tipo di Oggetti GDL visualizzati. Selezionare un file
e fare clic sul pulsante Apri. Viene visualizzata la finestra Master Oggetto GDL relativa a tale
oggetto.
Per modificare l'oggetto aperto, usare i comandi di editazione della Finestra Master GDL.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
Porte/Finestre
La gestione e il comportamento delle Finestre e delle Porte estremamente simile, perci questi
due elementi verranno descritti insieme.
I lucernari sono anche analoghi alle porte e alle finestre.
Per altre informazioni, vedere Lucernari.
In ArchiCAD, le Porte e le Finestre simulano l'aspetto ed il comportamento delle Porte e Finestre
del mondo reale. Esse vengono sempre posizionate nei muri.
Porte e Finestre creano reali aperture nei muri, in modo che la visualizzazione 3D risulti pi
accurata e realistica. Nei FotoRendering, il materiale vetro consente il passaggio della luce e
lascia vedere attraverso le finestre e le porte a vetri. Negli alzati, i pannelli vetrati sono
rappresentati come superfici solide.
La geometria della Finestra o della Porta definita dalle informazioni contenute nellElemento di
Libreria. Mentre alcuni elementi generici consentono un ampio margine di libert nella modifica
di forme e dimensioni, realizzazioni pi specifiche corrispondenti ad elementi reali, che si
trovano nei cataloghi di produzione, possono essere posizionati solo come definiti, con poche
possibilit di variazione.
Per scegliere una porta o una finestra, aprire le Impostazioni Porta o Finestra, da dove si possono
scegliere Porte e Finestre dalle librerie caricate. Usare la finestra di dialogo settaggi per regolare i
parametri come necessario.
Per informazioni sull'impostazione dei parametri di Porte e Finestre, vedere Settaggi Strumento
Porta/Finestra.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Proiettato: mostra la sezione del modello 3D dell'elemento, pi la sua parte non tagliata
(verso il basso).
Proiettato con parte superiore: mostra la parte tagliata del modello 3D dell'elemento, pi la
parte superiore dell'elemento (ossia la parte dell'elemento che si trova pi in alto del Piano di
Taglio Pianta, pi la sua parte non tagliata (verso il basso).
Attributi di Porte/Finestre
Ci sono due modi di definire gli attributi (tipo linea, penna, retino) di Porte/Finestre nella Pianta:
1. Usare gli Attributi GDL (tipo linea, penna, retino) definiti in Settaggi Porta/Finestra
(pannello parametri o le pagine d'Interfaccia grafica). Questo metodo fornisce una grande
quantit di parametri linea/retino, offrendo un maggiore controllo sulla visualizzazione
precisa e dettagliata dell'apertura e di ciascuno dei suoi componenti separatamente.
2. Usare gli attributi 2D impostati per l'apertura del pannello Pianta e Sezione dei Settaggi
Porta/Finestra. Questo metodo comporta un numero ridotto di parametri per semplicit.
Per i dettagli, vedere Definire gli Attributi in Pianta di Porte/Finestre.
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Edificio virtuale
Per definire la visualizzazione delle maniglie e delle linee d'apertura di porte/finestre, usare il
pannello Opzioni per oggetti GDL di Vista e Opzioni Modello.
Vedere Opzioni Vista Modello per gli Oggetti GDL.
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Edificio virtuale
Associato al Muro: l'inclinazione della Finestra/Porta sar associata a quella del Muro in cui
si trova posizionata. Nei Muri inclinati, l'angolo di inclinazione della Finestra/Porta uguale a
quella del Muro. Nei Muri a doppia inclinazione, la Finestra/Porta si inclina con lo stesso
angolo della faccia del Muro in cui la Finestra/Porta stata posizionata. Quindi, se si sposta la
Finestra/Porta sull'altro lato del Muro, la sua pendenza cambier di conseguenza.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Nei Muri a Profilo Complesso, l'inclinazione della Finestra/Porta determinata nel Gestore
Profilo: usare il Lucido Riferimento Aperture nel pannello Lucidi Design per definire
l'inclinazione delle Finestra/Porta inserite nel Muro Complesso.
Per altre informazioni, vedere Posizionare un elemento Muro/Pilastro/Trave con un Profilo
Complesso.
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Edificio virtuale
Ogni volta che si cambia l'altezza di una finestra/porta, la modifica pu avere effetto o sul
davanzale/la soglia (distanza tra il pavimento e la base dell'apertura della finestra/porta) o
sull'architrave (la distanza tra il pavimento e la parte superiore dell'apertura della finestra/porta.)
Il "Pavimento" pu essere (secondo la scelta compiuta dall'utente) o la base del muro, o l'altezza
di un determinato piano.
Nel pannello Anteprima e Posizionamento, il menu di selezione Ancoraggio consente di
scegliere uno qualunque di questi vincoli, per fornire un punto di riferimento per la posizione in
altezza della Finestra/Porta nel muro.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
partire dal quale prendere le misure della Finestra/Porta. Questa opzione potrebbe essere
usata, ad esempio, quando viene creata una Facciata continua e tutte le singole lastre devono
avere l'altezza impostata rispetto a una altezza comune.
ArchiCAD misurer pur sempre il valore della soglia e del davanzale a partire dalla base del
muro, ma il marker porta/finestra visualizzer un'altezza soglia/davanzale che sottrae lo spessore
del pavimento dal valore di immesso per la soglia.
Poniamo, ad esempio, che la Base del Muro sia a -100 mm al di sotto del Livello Piano (lo
Spessore del pavimento di 100 mm). L'altezza del davanzale (parapetto) 1000 mm, ma
l'effettiva Altezza davanzale, ai fini della documentazione della costruzione, effettivamente 900
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
mm dal pavimento. Quindi l'altezza davanzale della finestra visualizzata dal marker della Pianta,
mostrer 900 mm.
Nota: l'immissione di un valore nel campo Spessore pavimento non ha effetto sull'effettivo
posizionamento della porta/finestra nel muro; si tratta meramente di una maniera alternativa
di visualizzare l'altezza della soglia/davanzale o dell'architrave nel marker porta/finestra.
Nota: i marker altezza davanzale fanno uso di unit dimensionali impostare specificamente
per questo tipo di valore: andare a Opzioni > Preferenze Progetto > Quotatura, e scegliere
il pulsante per il tipo di quotatura Quote Altezza Davanzale.
Alcuni marker hanno una casella di controllo per visualizzare l'Altezza davanzale nominale (per
es., il valore Davanzale non tiene conto dello Spessore pavimento). L'illustrazione qui sotto
mostra gli effetti della deselezione e selezione di questa casella.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Sulla Pianta
Si pu posizionare una Finestra o una Porta sul muro, ovunque il cursore assuma la forma di
segno di Spunta o di simbolo Mercedes.
Per posizionare una finestra, fare clic una prima volta sul bordo del muro voluto e poi, quando
il cursore assume la forma di occhio, nella parte del piano verso la quale deve essere rivolto il
lato esterno della finestra. La spalletta sempre misurata da questo lato.
Per impostazione predefinita, la posizione su cui si fatto clic sar il centro della Porta/
Finestra. Ma anche possibile scegliere di posizionare la Porta/Finestra accanto ad esso.
Per posizionare una porta, fare clic prima sul bordo del muro in cui la si vuole collocare, e poi
ancora per indicare la direzione di apertura della porta (all'"interno" o "esterno" del muro). Se
questo secondo clic verso la sinistra dell'ancoraggio, la porta si apre a sinistra; se verso
destra la porta si apre a destra.
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Edificio virtuale
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Posizionare l'apertura nel muro, cos come si farebbe con una finestra o una porta. Regolare le
dimensioni e gli altri parametri dell'apertura selezionata nel Pannello anteprima e posizionamento
della sua finestra di dialogo Settaggi.
Potete ottenere una forma Speciale del muro 3D aggiungendo una serie di aperture vuote, oppure
utilizzando le Operazioni tra Solidi.
Vedere Operazioni con Elementi Solidi.
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Edificio virtuale
Per le aperture vuote di varie forme, con molti parametri, scegliere una finestra dalla cartella
Apertura vuota della libreria di ArchiCAD.
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Edificio virtuale
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Il Movimento di un'apertura su elementi multipli funziona solo se gli elementi Muro coinvolti
hanno tutti il piano del lato di riferimento del Muro sullo stesso piano. Se sono coinvolti due Muri
verticali, le loro linee di riferimento devono essere allineate nello stesso piano verticale. Se si
tratta di Muri inclinati, i loro lati di Riferimento devono essere allineati sullo stesso piano
inclinato. Lo spessore e altri attributi di questi Muri, tuttavia, non devono necessariamente essere
identici; i Muri coinvolti non devono neppure essere connessi fra loro.
Inoltre, quando si aggiusta un Muro con l'Area di selezione, le Finestre/Porte comprese nell'Area
di selezione saranno anch'esse mosse/copiate, cos da mantenere la loro posizione rispetto
all'estremit del Muro.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Nota: blocchi di testo, etichette, quotature e aree di retini sottoposti a rotazione rimangono
sempre leggibili dal basso o dal lato destro del disegno.
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Edificio virtuale
L'uso del comando Specchia pu creare un'apertura che ricade interamente oltre l'estremit
del muro. In tal caso la si pu selezionare e muovere nello stesso pian del muro ospite
originale.
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Edificio virtuale
Finestre d'angolo
ArchiCAD possiede un tematico Strumento Finestra d'Angolo.
La finestra di dialogo Settaggi Finestra dAngolo simile ai dialoghi Settaggi Porta e Settaggi
Finestra. Non sono oggetti appositamente associati allo strumento; molte delle finestre presenti
nella libreria standard di ArchiCAD possono essere utilizzate e posizionare con lo strumento
Finestra d'Angolo.
Le Finestre dAngolo possono essere posizionate nellangolo fra due muri dritti.
Quando si desidera posizionare una Finestra dAngolo sullangolo di un muro, Si pu fare clic
ovunque lungo il muro: ArchiCAD porter automaticamente la finestra sullangolo pi vicino e
ne creer una copia specchiata sul muro contiguo. I parametri e le propriet della seconda finestra
saranno identici a quelli della prima. Le posizioni relative e il taglio dellangolo sono regolati
automaticamente.
possibile posizionare una sola coppia di finestre angolari in un singolo angolo.
Langolo tra i due muri non pu essere uguale a 0 n a 180 gradi.
Le finestre posizionare possono essere adattate manualmente e individualmente, senza che il
collegamento fra esse venga interrotto.
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Edificio virtuale
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Lucernari
I lucernari sono analoghi alle porte e alle finestre. Essi possono essere intelligentemente
posizionati su tetti e shell, utilizzando lo strumento Lucernari dedicato.
Il lucernario posto sulla superficie di un tetto o di una shell sar automaticamente inserito
l'elemento ospite. Quando posizionato in un tetto, esso viene si adegua al corretto angolo di
pendenza falda.
I pannelli disponibili nella finestra di dialogo Settaggi Lucernario sono simili a quelli degli
strumenti Finestra, Porta, Oggetto, e Lampada.
Vedere Settaggi Strumento Lucernario.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Opzioni vista modello include opzioni per i lucernari, simili a quelle di porte e finestre.
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Edificio virtuale
Quando si trascina un lucernario (o una sua copia) all'interno di una shell, o da un piano di falda
ad un altro, il lucernario si adatta automaticamente alla nuova posizione.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Si supponga che il piano del tetto modellato in realt rappresenta uno di diversi segmenti
piatti adiacenti
A seconda delle ipotesi, il lucernario pu essere disposto in modi leggermente diversi.
L'opzione, in Settaggi falda (o nella palette informazioni), Lucernari trattano segmenti come
curve. Per impostazione predefinita essa selezionata. Ci significa che ArchiCAD presuppone
che un piano falda con una linea cardine curva rappresenta un piano falda curvo.
Quando si inserisce o si sposta un lucernario in un segmento di un tetto curvo, la geometria
del lucernario sar adeguata in modo da riflettere una superficie curva.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
In molti casi, questa opzione non rilevante. Se il segmento curvo tetto costituito da poche
grandi superfici piane del tetto, o al contrario da molti piccoli piani, il posizionamento del
lucernario sar comunque quello previsto.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Usare il vincolo Orizzontale se si desidera che il lucernario rimanga nello stessa posizione
quando osservato dall'alto (cio in pianta) anche dopo le modifiche della geometria del piano
falda ospite. Questa opzione utile se il lucernario il tipo che lascia entrare la luce dalla
superficie superiore dell'edificio.
Usare il vincolo Verticale se si desidera che il lucernario rimanga ad una quota costante anche
dopo le modifiche della geometria del piano falda ospite. Questa opzione utile se si necessita di
un lucernario in una particolare posizione verticale (come ad esempio per una finestra panoramica
di una soffitta).
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Teste Muro
Lo Strumento Testa Muro aiuta a creare il profilo corretto della Testata di un muro con un singolo
clic.
Attivare lo Strumento Testa Muro. Da Settaggi Testa Muro o dalla Palette Informazioni, scegliere
l'oggetto Testa Muro desiderato. Fare clic su un hotspot a una delle due estremit di un muro per
posizionare la Testa Muro.
Vedere anche Settaggi Strumento Testa Muro.
Le Teste Muro sono oggetti GDL parametrici, simili agli oggetti Porta e Finestra. I parametri della
Testa Muro (come larghezza e altezza) possono essere personalizzati usando i Settaggi Testa
Muro.
Le Teste Muro sono contate come oggetti negli schemi di lista. A seconda del tipo, una testa muro
pu ridurre la superficie o il volume di un muro, ma non pu incrementarli. Durante
un'operazione di Taglia con Falda, le Teste Muro sono considerate come parti integranti del
muro, analogamente alle finestre.
Vedere Taglia elementi alla falda a piano-singolo.
Le teste muro rimangono in posizione anche dopo l'esecuzione di un allunga, muovi o taglia.
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Edificio virtuale
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Usare i panelli Parametri e Tipi di Simbolo 2D, Freccia, Rampa, Pedata e Parapetto dei
Settaggi Scala per definire l'aspetto di ciascun simbolo Oggetto scala in Pianta.
Vedere Settaggi Strumento Scala.
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Edificio virtuale
Livello di Dettaglio 2D
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Edificio virtuale
Se si sceglie Sensibile alla Scala, la quantit di dettagli mostrata nel simbolo 2D dipende dalla
scala. Qui l'oggetto scala sensibile alla scala visualizzato con le scale 1:50 e 1:200:
Se si sceglie Personale, allora il Simbolo Scala resta identico indipendentemente dalla scala della
finestra. In questo caso, sono disponibili delle scelte aggiuntive per il simbolo in Tipo Simbolo
2D.
Tipo Simbolo 2D
Usare questo comando per scegliere un tipo di simbolo per la scala sulla Pianta. Le Anteprime di
ciascun tipo di simbolo sono visibili nel pannello Tipo Simbolo 2D, Freccia, Rampa, Pedata e
Parapetto subito al di sotto del pannello Parametri. La selezione di simboli qui disponibili pu
variare in base alla scelta di "Sensibile alla Scala" o "Personale" nel comando Livello di Dettaglio
2D.
Usare i parametri sotto Tipo Simbolo 2D per regolare con precisione la visualizzazione del
simbolo. Si tenga presente quanto segue:
Ogni simbolo di Scala ha una Linea di interruzione che fa da piano di taglio del simbolo.
Impostare la posizione verticale della Linea di taglio usando il comando "Altezza Posizione
Linea di taglio".
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Strutture Visibili e Invisibili indica le parti del simbolo che si trovano rispettivamente sotto e
sopra la Linea di taglio: possibile impostare tipi di linea e penne separare per ciascun tipo di
struttura.
Mostra o Nascondi la Linea di passo secondo le necessit. La Linea di passo finisce con una
Freccia: scegliere lo stile della Freccia aiutandosi con le anteprime visibili nel pannello Tipi
di Simbolo 2D, Freccia, Rampa, Pedata e Parapetto subito sotto il pannello Parametri. Allo
stesso modo, sono disponibili diverse scelte per il Punto di partenza della Linea di passo.
Gli elementi di testo opzionali per il simbolo Scala comprendono i segni di Numerazione
pedate, Testo Alzata e Pedata, e segni SU e GI.
Usare questi comandi se si vuole che la Scala abbia un aspetto diverso sui piani al di sopra del
Piano ospite. Le parti "inferiore" e "superiore" indicano le parti del simbolo sopra e sotto la Linea
di taglio.
Le opzioni impostate qui si applicano solo al simbolo Scala visualizzato sui piani al di sopra del
Piano ospite.
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Edificio virtuale
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Add-On StairMaker
StairMaker un Add-On che viene installato assieme al programma ArchiCAD. In ArchiCAD ci
sono due modi di creare nuove scale con StairMaker:
Scala personale basata su un tipo di scala standard
Scala personale basata su elementi disegnati manualmente
Nota: per essere utilizzabile, StairMaker deve essere posizionato nella cartella Add-Ons di
ArchiCAD che si trova nella stessa posizione di ArchiCAD, o nella cartella sistema (MacOS)
o nella locazione definita nel Registro di Windows (Windows).
In entrambi i casi, verr proposta la possibilit di salvare il nuovo oggetto che sar poi elencato
come un oggetto incorporato nel Gestore della Libreria.
Vedere anche Gestore della Libreria.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Nella finestra di dialogo che si apre, usare i due pulsanti in alto per scegliere se costruire una scala
o una rampa inclinata. Se si sceglie una rampa inclinata, i simboli di questi tipi di scala le cui
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
geometrie potranno essere tradotte in rampa inclinata saranno automaticamente riformulati; tutti
gli altri pulsanti diverranno grigi.
La finestra di dialogo visualizza i tipi standard di scale che si possono creare con StairMaker.
(L'ultimo pulsante rappresenta le "Scale Personalizzate" disegnare con gli strumenti di disegno di
ArchiCAD, ed sempre visualizzato in grigio durante la creazione di scale standard).
Scegliere il tipo di Scala/Rampa inclinata desiderato e fare clic su OK.
Viene visualizzata la finestra di dialogo editazione che consente di modificare il tipo di scala
scelto. Questa finestra di dialogo comprende sei pagine-scheda cui si accede facendo clic sui
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
rispettivi grandi pulsanti sulla sinistra di questa finestra-procedura guidata. Qualsiasi modifica
effettuata in una delle schede pu avere riscontro anche sulle altre cinque.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Nella figura qui sotto, per esempio, abbiamo bloccato l'altezza di una scala a 2800 mm e il
numero dei sui gradini a 16. Questi valori non verranno mai cambiati, qualunque altro settaggio si
imposti nelle altre pagine-scheda.
Se si lascia a zero il valore relativo alla pedata di sbarco, essa avr la stessa profondit delle altre
pedate. Per modificarne la profondit, digitare nel campo relativo un valore numerico positivo.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
visualizzata la sezione longitudinale della scala, per dare un riscontro immediato delle modifiche
apportate.
La salita della scala risulta pi facile e confortevole se la somma di due pedate e unalzata
(parametro 2*A+P) rientra nellintervallo tra 60 e 63 cm (o tra 24 e 25 pollici). Per assicurare
questa condizione, si pu definire un intervallo di valori per il parametro 2A+P nella sezione
Settaggio Pedata.
L'ultimo parametro di questo set non editabile. Mostra semplicemente il valore corrente del
parametro 2A+P.
Nota: la definizione della geometria della Scala si basa sulla regola (2*Alzata) + P. Ogni volta
che modificare un parametro, StairMaker verifica che il parametro 2A+P rientri nell'intervallo
definito. In aggiunta a questa gerarchia, si possono bloccare uno o pi parametri facendo clic
sullicona a lucchetto. I parametri bloccati non saranno modificati. Se i parametri devono
essere modificati, StairMaker tralascia quelli bloccati e cerca il successivo valore nella
gerarchia. Se l'editazione risulta preclusa dal blocco di un parametro o se vengono bloccati
troppi parametri, verr visualizzato un messaggio di avviso.
Nota: la linea di interruzione usata per l' simboli di scala GDL concettualmente simile al
Piano di Taglio Pianta usato per gli elementi di costruzione di ArchiCAD, ma la linea di taglio
non ha relazioni con il Piano di Taglio.
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Edificio virtuale
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
I lati dei gradini al di fuori della sezione a ventaglio sono perpendicolari alla linea di passo. (Per
una scala confortevole, lintervallo di gradini a ventaglio include almeno lintera parte curva della
linea di passo, ed i gradini normali sono compresi nella parte diritta della rampa.)
Si pu modificare lintervallo dei gradini irregolari usando il mouse. Muovere prima il puntatore
sulla scala (il puntatore prende una forma che pu ricordare un editor di foglio di calcolo).
Premere e tenere premuto il pulsante del mouse spostando il puntatore lungo la scala. Alcune
pedate diventeranno bianche: in questo modo si ridurr lintervallo dei gradini trapezoidali.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Rilasciare il pulsante del mouse e StairMaker mostrer il nuovo disegno della scala. Accertarsi di
definire una sezione a ventaglio priva di gradini inclinati sovrapposti.
Si noter come i gradini non pi evidenziati non sono pi trapezoidali. Si pu cambiare la forma
anche di un solo gradino con un semplice clic.
Per esempio, per rendere regolare il primo gradino della rampa fare clic sul secondo. La prima
pedata diventer bianca.
Lintervallo dei ventagli vincolato al gradino centrale della curva, cio la serie di gradini
modificati dovr sempre iniziare o terminare con questo gradino.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Riducendo al minimo questintervallo da entrambi i lati si otterr una rampa simile a quella
illustrata qui di seguito.
In StairMaker, le due pedate che definiscono gli estremi dellintervallo dei gradini a ventaglio,
hanno il lato perpendicolare alla linea di passo. Questi due limiti definiscono un segmento della
linea di passo e un lato interno della rampa.
Digita una dimensione per il gradino pi stretto nel lato interno della scala ("s" nell'illustrazione
sotto) usando il campo del parametro nella sezione di Settaggi Rampa.
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Questo valore rappresenta la dimensione interna del gradino centrale (o dei due gradini, se il
numero dei gradini del ventaglio pari).
In alternativa al ventaglio standard, si possono creare dei gradini a ventaglio radiali. Quando usare
questo metodo, i lati delle pedate inclinate si incontrano in un singolo punto. Si pu attivare
questa opzione facendo clic sul pulsante Ventaglio radiale sulla destra.
possibile modificare la posizione del punto di centro facendo clic su di esso. Verr visualizzato
una finestra di dialogo in cui si possono digitare i valori numerici di scostamento.
Se l'angolo smussato o arrotondato, l'offset viene comunque misurato dal vertice immaginario.
Per una rampa con angolo personale, loffset simile al seguente.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Con la tipologia rampa a U con gradini a ventaglio, StairMaker setta automaticamente il punto di
incontro al centro della linea di passo ad arco.
Se si sceglie una "Rampa diritta con ventagli agli estremi", possibile definire una lunghezza
addizionale lungo gli estremi (sopra e sotto ) della scala. Gli angoli del primo e dell'ultimo
gradino a ventaglio sono il risultato di questi settaggi.
Nota: non si possono definire gradini a ventaglio radiali per questo tipo di scala.
I tipi di scala con ventaglio permettono di arrotondare o smussare gli angoli delle rampe. Per
eseguire questa modifica, portare il cursore su un angolo fino a che non mostra un simbolo di
perpendicolare.
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Edificio virtuale
Fare clic su uno degli angoli della scala per aprire un dialogo che fornisce tre possibili forme di
angolo.
Langolo Retto la forma "normale" degli angoli. Quando iniziare a lavorare su una nuova scala,
tutti gli angoli sono retti.
Scegliere il pulsante di opzione Smussato nella finestra di dialogo. Apparir un campo di testo
editabile dove si pu modificare la lunghezza dello smusso. Immettere un valore e fare clic su
OK.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
Sar possibile cambiare la forma dellangolo ogni volta che si desidera farlo. Se si porta il cursore
su un angolo smussato o curvo esso assumer nuovamente la forma col segno di perpendicolare.
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Edificio virtuale
Per informazioni dettagliate su ciascun comando in questa scheda, vedere Scheda Struttura scala
e pianerottolo.
La Struttura Scala si imposta nella seconda pagina-scheda della finestra di editazione delle scale.
Il contenuto di questa scheda cambia in accordo con il tipo di struttura della scala.
Nella sezione Struttura, possibile scegliere tra cinque modelli tridimensionali di scala e editare
i relativi parametri.
Aiuto ArchiCAD 16
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Edificio virtuale
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Aiuto ArchiCAD 16
Edificio virtuale
Solo pedate:
Scala piena:
I solai superiore ed inferiore vanno configurati in modo da unirsi esattamente con il simbolo
bidimensionale della scala all'interno di ArchiCAD, a prescindere dal modello 3D scelto in
StairMaker, anche se stato aggiunto alla scala un gradino superiore di sbarco.
Nota: quando viene modificato il tipo di costruzione della scala, possono cambiare anche i
campi per le pedate e l'aggetto, in accordo con le opzioni di costruzione correnti.
I parametri per la struttura della scala variano in accordo con il tipo selezionato. Queste modifiche
appariranno anche nella scheda per la geometria della scala e nei parametri della scala.
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Edificio virtuale
Nella parte inferiore sinistra della finestra di dialogo, possibile personalizzare gli spessori del
solaio strutturale e della finitura sia per il piano inferiore che per quello superiore.
StairMaker regola automaticamente i parametri della scala secondo le specifiche della soletta.
StairMaker regola automaticamente laltezza della scala prendendo come punto zero lestradosso
del solaio inferiore. Se in ArchiCAD utilizzare un ulteriore solaio per rappresentare la
pavimentazione, sufficiente specificarne lo spessore nel campo corrispondente. In tal modo
posizionando la scala in ArchiCAD si pu indicare la quota zero nella finestra di dialogo settaggi
delloggetto.
Se non si usano solai separati per la struttura e la finitura, azzerare il campo della finitura.
possibile configurare lo spessore del ripiano, per quelle scale che prevedono uno o pi
pianerottoli, nei campi editabili forniti nella sezione Ripiano della scheda Struttura.
StairMaker ripulisce queste intersezioni sul fondo della scala tra rampe e ripiani se si fa clic sul
pulsante Cancella Intersezioni che si trova in basso nella scheda Ripiano. Verr visualizzato il
seguente dialogo:
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Edificio virtuale
Per informazioni dettagliate su ciascun comando in questa scheda, vedere Scheda Settaggi
Pedata.
Le propriet delle singole pedate della scala si impostano nella terza pagina-scheda della finestra
di editazione delle scale facendo clic sul terzo pulsante dall'alto, sulla sinistra.
Il contenuto della scheda Settaggi Pedata cambia in accordo con i settaggi correnti relativi alla
struttura della scala.
Nota: questa opzione non disponibile se la struttura della scala stata impostata su Scala
piena o Rampa inclinata piena nella precedente pagina-scheda .
Nella sezione Pedata della scheda possibile configurare con esattezza i parametri della pedata
della scala:
definire lo spessore della pedata;
definire laggetto frontale e laterale della pedata;
definire lo spessore del rivestimento delle alzate.
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Edificio virtuale
Nella sezione Attributi della pagina di questa scheda, i menu di selezione per il Colore Penna e il
materiale consentono di definire laspetto 3D dei gradini. Si pu assegnare un materiale diverso a
ogni lato del gradino.
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Edificio virtuale
Parapetti (StairMaker)
Nota: questa scheda fa parte della finestra di editazione di StairMaker. Per accedervi, attivare
lo Strumento Scala di ArchiCAD, aprire i Settaggi Strumento Scala, e fare clic sul comando
Crea Scala o sul comando Edita questa Scala. Scegliere un tipo di scala standard. Dalla
finestra editazione scala che si apre, fare clic sul pulsante Parametri Pedata, ossia il quarto dei
sei pulsanti sulla sinistra contando dall'alto.
Per informazioni dettagliate su ciascun comando in questa scheda, vedere Scheda Settaggi
parapetto.
I parapetti della scala o della rampa inclinata si impostano nella quarta pagina-scheda della
finestra di editazione delle scale. Qui sar nuovamente visibile un'anteprima del simbolo della
scala che mostra le scelte correnti relative ai parapetti.
Usando i tre pulsanti sulla parte superiore della scheda si pu definire se la configurazione del
parapetto effettuata su entrambi i lati dellintera scala (Modalit parapetti sullintera scala), su
un solo lato della scala (Modalit parapetto su lato singolo), o su un segmento selezionato
(Modalit singolo segmento). La selezione dei segmenti indicata da una linea rossa nellarea di
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Edificio virtuale
anteprima. La modalit selezionata qui resta in vigore anche durante la configurazione dei
montanti.
Facendo clic sulla prima icona si selezionano tutti i segmenti nellanteprima della scala. I settaggi
dei parametri avranno effetto sullintera scala. Sar usato un solo tipo di parapetto per lintera
scala con lo stesso offset e gli stessi valori dei parametri per ogni segmento. Riguardo al valore di
offset, il programma assicura automaticamente lintegrit del parapetto, quindi tutti i segmenti di
parapetto verranno raccordati di conseguenza.
Quando si passa a questa modalit da una delle altre due (Modalit parapetto su lato singolo o
Modalit singolo segmento) ogni rampa eredita il parapetto e il settaggio dei montanti dal primo
segmento sul lato sinistro della rampa di partenza.
Dopo avere fatto clic sulla seconda icona, il parapetto sinistro e destro possono essere configurati
indipendentemente. Per default il parapetto sinistro viene selezionato nellanteprima della scala.
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Edificio virtuale
Per passare al parapetto destro, spostare il cursore sullaltro lato della scala fino a che non assume
la forma a parapetto, quindi fare clic.
I settaggi mostrati sullo schermo si riferiscono sempre al parapetto selezionato, ed ogni modifica
ai valori verr applicata al parapetto selezionato. In questa modalit, il programma usa tipi di
parapetto singoli per entrambi i lati della scala.
Quando si passa a questa modalit dalla Modalit parapetti sullintera scala, entrambi i lati
ereditano i settaggi configurati nella modalit precedente. Quando si passa a questa modalit dalla
Modalit singolo segmento, le intere rampe ereditano i settaggi dai rispettivi segmenti inferiori di
partenza.
Facendo clic sulla terza icona si pu definire il parapetto in modo indipendente per ogni rampa
(segmento). Per default, viene selezionato il primo segmento del parapetto sinistro, come
evidenziato nellanteprima della scala. Per selezionare un altro segmento, fare clic semplicemente
su di esso.
Usando questo metodo, ad ogni segmento pu essere assegnato uno specifico tipo di parapetto, e
possono essere usati anche differenti valori di offset per ogni segmento della rampa. In questo
caso, gli elementi del parapetto appartenenti a segmenti diversi non verranno automaticamente
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Edificio virtuale
raccordati e adattati luno allaltro. Aggetti positivi o negativi, superiori e inferiori, possono
essere definiti manualmente per ogni singolo segmento.
Quando si passa a questa modalit da una delle altre due (Modalit parapetti sullintera scala o
Modalit parapetto su lato singolo), tutti i parapetti ereditano i settaggi precedenti. I valori di
aggetto dei parapetti diverranno identici a quelli automaticamente calcolati nella modalit
precedente.
Nellarea di anteprima che visualizza la pianta della scala, ogni segmento del parapetto
rappresentato con una linea che indica la mezzeria longitudinale del parapetto. Per disabilitare un
parapetto, prima selezionarlo, quindi scegliere lopzione Senza Parapetto dal menu di selezione
dei Tipi di Parapetto. Una linea sottile indicher la sede del parapetto.
I tipi e i parametri del parapetto selezionato devono essere configurati nella sezione Settaggi
Parapetto. I tipi di parapetto disponibili sono elencati nel menu di selezione posizionato nella
parte superiore della finestra di dialogo. Il contenuto del menu dipende dalle definizioni di
parapetto disponibili. Nellarea di anteprima del parapetto (sopra al menu dei tipi parapetto)
possibile vedere una piccola immagine del tipo di parapetto selezionato.
I parametri editabili, sotto il menu di selezione sono generalmente validi indipendentemente dal
tipo di parapetto. Essi definiscono la posizione del parapetto rispetto al lato della scala, laltezza
dei montanti e della balaustra rispetto alla scala, e i valori di aggetto. Nella Modalit singolo
segmento, laggetto inferiore e superiore sono relativi al segmento selezionato, nelle altre due
modalit si riferiscono allaggetto inferiore del segmento di partenza e allaggetto superiore del
segmento di arrivo.
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I parametri dei tipi di parapetto saranno visualizzati nella lista dei parametri aggiuntivi della
finestra di dialogo Settaggi Scala.
Nota: se non si desidera che il parapetto vada fino in fondo dalla base fino al punto pi alto
della scala, possibile ottenere questo effetto usando i comandi Sporto inferiore e/o Sporto
superiore: se si impostano valori negativi per tali opzioni, la ringhiera avr inizio/fine con il
valore di sporgenza definito.
Il settaggio e la posizione dei montanti del parapetto sono definiti nella sezione Settaggio
montanti.
Se il tipo di parapetto scelto non prevede dei montanti, questa sezione non attiva.
La posizione dei montanti, relativa alla mezzeria longitudinale del parapetto, pu essere definita
con i vari pulsanti di opzione ed i campi editabili. La regola secondo cui i montanti vengono
posizionati lungo i segmenti selezionati definita per mezzo dei pulsanti radio.
La posizione dei montanti pu essere definita in uno dei seguenti modi:
configurando una distanza approssimativa tra montanti consecutivi (i montanti vengono
posizionati lungo la rampa o il segmento alla distanza data luno dallaltro);
posizionando un montante su ogni gradino (sui pianerottoli verr usata una distanza
approssimativa);
impostando il numero di montanti da usare.
Se si attiva lopzione Snap allangolo, il programma posiziona automaticamente i montanti agli
estremi dei segmenti, poi prosegue in accordo con le regole definite sopra.
La posizione dei montanti inseriti automaticamente dal programma pu essere modificata
singolarmente facendo clic su un montante lungo il segmento di parapetto selezionato. Appare un
dialogo dove pu essere impostata numericamente la posizione del montante.
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Edificio virtuale
Usare questi comandi per definire e modificare l'aspetto in 2D delle scale StairMaker
personalizzate.
Per informazioni dettagliate su ciascun comando in questa scheda, vedere Scheda Settaggi
Simbolo.
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I comandi nella sezione Livello di Dettaglio in 2D forniscono una risposta grafica sulle scelte
relative al simbolo per i simboli 2D della scala, la sua Linea di passo, e il suo Parapetto.
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Edificio virtuale
Gli Attributi mostrano tutti i parametri raggruppati in modo logico: Tipo Simbolo 2D, Settaggi
Linea di passo, Visualizzazione Testo, Visualizzazione Parapetto su Simbolo, Visualizzazione
montante sul simbolo, Settaggi Sensibile al Piano, 2D Piano superiore.
Dopo avere creato e salvato una scala StairMaker, possibile modificare questi stessi Parametri
direttamente dalla finestra di dialogo Settaggi Scala.
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Edificio virtuale
Ciascun elemento e propriet della scala pu essere elencato con i comandi del menu Documento
> Abachi e Liste. Le scale verranno elencate come elementi di libreria. Questa lista pu essere
configurata individualmente in ArchiCAD, in ogni caso, se si desidera listare una qualsiasi parte
della scala, assicurarsi che la relativa opzione sia stata attivata in questa scheda.
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Edificio virtuale
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Edificio virtuale
ArchiCAD fornisce una risposta sulla correttezza della scala e sull'eventuale incompatibilit della
geometria:
Se soddisfatti con il tipo di scala, fare clic su Salva come per attribuirgli un nome. La scala viene
salvata nella libreria Oggetti incorporati.
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2. Definire la linea di passo usando Linee ed Archi tra loro connessi, all'interno del poligono
Retino. I segmenti della linea di passo devono essere connessi correttamente, ad esempio non
possono intersecarsi l'un l'altro o intersecare i lati del poligono Retino. Devono formare una
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catena di linee continua. Iniziare disegnando gli archi e le linee dal bordo iniziale della scala
per definire la giusta direzione di salita.
Note: gli estremi della linea di passo devono finire esattamente sui lati del poligono Retino,
ma non possono connettere due lati adiacenti o nodi del poligono Retino. Gli angoli
allinterno della linea di passo definiscono i ripiani. Se la connessione tra due segmenti della
linea di passo non tangente, essa definisce un ripiano.
3. Selezionare il poligono retino e tutti i segmenti della linea di passo.
4. Scegliere il comando Design > Crea Scala usando la selezione per trasformare questi
simboli della Pianta in oggetti scala.
5. Apparir la finestra per la selezione dei tipi di scala in cui saranno attive le tipologie che
corrispondono alla geometria definita sulla pianta. StairMaker trova automaticamente i tipi di
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scala possibili per il disegno tracciato. Se nessuno dei Tipi di Scala predefiniti corrisponde allo
schizzo, sar possibile soltanto definire una Scala personalizzata.
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La nuova scala sar ora visibile in Pianta e in 3D. Gli elementi originali in 2D non verranno
cancellati automaticamente.
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TrussMaker
TrussMaker uno strumento incorporato che consente di creare oggetti trave e capriata di tipo
reticolare, a scopo di visualizzazione. Vi si accede dal menu Design > Extra Design.
Tecnicamente, TrussMaker un Add-on ArchiCAD e viene caricato allavvio insieme al
programma.
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