Sei sulla pagina 1di 119

REF.

: 49-DFS000EN03
DFS

CUPRINS

1 INTRODUCERE....................................................................................................... 1
1.1 PREZENTARE................................................................................................ 1
1.2 CARACTERISTICI GENERALE........................................................................ 1
1.2.1 C E R I N T E P E N T R U P E R F O R M A NT E O P T I M E ........................................ 1
1.3 I N S T A L A R E SOFTWARE ......................................................................... 1
2 START PROGRAM............................................................................................. 4
3 APLICATIE......................................................................................................... 5
4 MENIU PROGRAMARE.......................................................................................... 6
4.1 DFS GENERAL ..................................................................................................... 6
4.1.1 C O N F I G U R A R E DFS............................................................................................. 7
4.1.2 ALERTE EMAIL............................................................................................................. 8
4.1.2.1 Date Email............................................................................................................ 8
4.1.2.2 O p t i u n i T r i m i t e r e ................................................................................... 9
4.1.2.3 Receptori ............................................................................................................ 9
4.1.3 TASTATURI................................................................................................................ 10
4.1.3.1 Adaugare tastaturi............................................................................................ 10
4.1.3.2 E d i t o r t a s t a t u r a .................................................................................... 11
4.1.4 LIMBA.................................................................................................................. 12
4.1.5 S T E R G E R E V A N Z A R I ........................................................................................ 12
4.2 PROGRAME ........................................................................................................ 13
4.3 ARTICOLE........................................................................................................... 13
4.3.1 ARTICOLE ................................................................................................................... 14
4.3.1.1 Adaugare............................................................................................................. 14
4.3.1.2 Editare................................................................................................................ 20
4.3.1.3 Stergere ............................................................................................................. 21
4.3.2 A D A U G A R E R A P I D A A R T I C O L E ................................................................... 22
4.4 VANZATORI......................................................................................................... 25
4.4.1 VANZATORI................................................................................................................ 25
4.4.1.1 Adaugare........................................................................................................... 26
4.5 CONFIGURARE................................................................................................. 28
4.5.1 ADAUGARE.................................................................................................................. 28
4.5.1.1 Configurare Seria 500: ................................................................................. 29
4.5.1.2 Configurare Seria L........................................................................................ 36
4.6 TEXTE ............................................................................................................... 44
4.6.1 PUBLICITATE............................................................................................................ 44
4.6.1.1 C a n t a r Alfanumeric....................................................................................... 45
4.6.1.2 C a n t a r a f i s a j g r a f i c ........................................................................ 46
4.6.2 SECTIUNI................................................................................................................... 47
4.6.3 TRASABILITATE........................................................................................................... 49
4.6.3.1 G r u p e r a s p u n s u r i ................................................................................. 50
4.6.3.2 Clase .............................................................................................................. 51
4.6.3.3 L o t u r i a n i m a l e . . . . . . . ..................................................................... 52
4.7 FORMATE ........................................................................................................... 53
4.7.1 GRUPE ANTETE BON............... ...................................................................................... 53
4.8 DATE ................................................................................................................. 55
4.8.1 TVA. ........................................................................................................................ 55
4.8.2 TARE ........................................................................................................................ 56
4.8.3 VALUTE .............................................................................................................. 57
4.8.4 C O D B A R E ............................................................................................................. 58
4.8.5 P U N C T E L O I A L I T AT E ........................................................................................ 59
4.9 LOGO-URI........................................................................................................... 60

I
DFS
4.10 LISTE.............................................................................................................. 61
4.10.1 DETALII BONURI..... ..................................................................................................... 62
4.10.2 LISTA PERSO NALIZATA ................................................................................... 63
4.11 ASOCIERI........... ................................................................................................ 65
4.11.1 ARTICOLE ................................................................................................................... 65
4.11.1.1 Sectiuni............................................................................................................. 66
4.11.1.2 T a b e l e t a s t a d i r e c t a ....................................................................... 68
4.11.2 VANZATORI................................................................................................................. 72
4.11.2.1 Grup vanzatori................................................................................................... 73
4.11.2.2 T a b e l e t a s t a m e m o r i e . . . ............................................................... 74
4.11.3 CONFIGURARE ......................................................................................................... 76
4.11.4 PUBLICITATE............................................................................................................ 77
4.11.4.1 Alfanumerica..................................................................................................... 77
4.11.4.2 Grupe publicitate grafica.................................................................................. 79
5 MENIU VIZUALIZARE MAGAZIN............................................................................ 81
5.1 D A T E C O M P A N I E .................................................................................. 81
5.2 STRUCTURA ....................................................................................................... 82
5.2.1 MAGAZIN.................................................................................................................. 82
5.2.2 CANTAR.................................................................................................................... 83
5.2.2.1 Date baza ......................................................................................................... 84
5.2.2.2 Asocieri...... ...................................................................................................... 84
6 M E N I U COMUNICARE..................................................................................... 87
6.1 TRIMITERE ACTUALIZARI.............................................................................. 89
6.2 P R I M I R E V A N Z A R I ................................................................................ 91
6.3 F I N A L D E Z I (Z)........................................................................................ 92
6.4 INITIALIZARE INCARCARE TOTALA......................................................................... 93
6.5 F I S I E R TX TRIMIS......................................................................................... 93
7 R E T E L E DFS...................................................................................................... 94
7.1 M E N I U DROP-DOWN ................................................................................. 94
7.2 GROUPARE ....................................................................................................... 96
7.3 D E G R U P A R E . .......................................................................................... 97
8 EXEMPLUL 1.......................................................................................................... 98
8.1 ARTICOL SAU ARTICOL FARA TRASABILITATE........................................... 98
8.1.1 A D A U G A R E R A P I D A A R T I C O L ................................................................... 98
9 EXEMPLUL 2....................................................................................................... 101
9.1 ARTICOL SAU ARTICOL CU TRASABILITATE TIP-VITA............................. 101
9.1.1 TRASABILITATE: ....................................................................................................... 101
9.1.1.1 G r u p e R a s p u n s u r i : ........................................................................... 101
9.1.1.2 Clase: ........................................................................................................... 102
9.1.1.3 L o t Animal: .............................................................................................. 103
9.1.2 ARTICOLE ................................................................................................................. 104
9.1.3 VANZATORI............................................................................................................... 106
10 BUTOANE SETATE DIN FABRICA................................................................... 107
10.1 OPTIUNI TASTA......................................................................................... 107
10.1.1 TIPARIRE................................................................................................................ 110
11 GLOSAR............................................................................................................. 112

49-DFS000EN03 II
DFS

1 INTRODUCERE
1.1 PREZENTARE
DFS (Dibal Friendly Software) este o unealta puternica ce va ajuta sa obtineti eficienta
maxima din afacerea Dvs. Acest nou software de gestiune va permite sa comunicati cu
cantarele seria 500 si seria L. Principalele caracteristici ale noului software sunt utilizarea
lui simpla si designul nou ce permite utilizatorului o ghidare intuitiva.
Pentru instalare, c i t i t i f i s i e r u l README.pdf furnizat pe CD de instalare. Va sfatuim sa
utilizati manualul de utilizare pentru consultarea mai detaliata a semnificatiei anumitor parametri.

1.2 CARACTERISTICI GENERALE


1.2.1 Cerinte pentru Performante Optime
- Sistem Operare: Windows XP
- Procesor: INTEL DUAL CORE 2,93 GHZ
- Mem orie RAM: 2 GB RAM MEMORY.
- Capacitate: 200 Mb Hard Disk.
- Rezolutie: 1280x1024

1.3 I N S T A L A R E SOFTWARE
1) Instalati softwareul DCS prin rularea fisierului “setup.exe” pe care il regasiti in folderul
“INSTAL”.
2) Programul instalabil va va ghida in timpul procesului.

3) Mai intai, instalati Framework 2.0.


4) Apoi, incepeti sa instalati MySQL 5.0, DFS si Manual. Daca apasati butonul “Install”,
aceste programe se vor instala succesiv.

1
Manual de utilizare
5) Cand instalati DFS puteti selecta programul DFS si/sau Database.

Inainte de instalarea bazei de date se efectueaza un back-up al bazei de date in folderul


c:\BackupBD\backup_nameDB_yyyymmdd_n.sql
nameDB: nume baza de date
yyyy: an
mm: luna
dd: zi
n: numar incremental ce reprezinta numarul copiei efenctuata in acea zi
In timpul procesului de instalare a bazei de date, se va afisa urmatorul ecran:

Toate optiunile propuse din fabrica pe ecrane trebuie acceptate.

49-DFS000EN03 2
DFS
6) La final, puteti instala Manualul DFS, in Engleza si/sau Spaniola.

Daca instalati manualul intr-o limba, dar ulterior doriti sa daugati sau sa actualizati manualul in a
doua limba, selectati noua limba, dar nu deselectati limba anterioara daca doriti sa o pastrati.

3
Manual de utilizare
2 START PROGRAM
Pentru a porni programul, trebuie sa dati dublu-click pe fisierul ‘DFS’ de pe
desktop.

Utilizatorul si parola de acces sunt specificate in aceasta sectiune. Pentru aplicatii ulterioare,
se recomanda sa selectati Remind Password, astfel incat daca utilizatorul introduce parola,
aceasta apare automat.

Daca apasati tasta acepta toate campurile vor fi validate iar daca sunt corecte veti accesa
aplicatia, dupa acceptarea conditiilor de licenta, astfel incat utilizatorul poate seta paramentrii
doriti.
In mod setari din fabrica, puteti accesa Baza de Date si portul ce sunt specificate in fisierul de
configurare a aplicatiei, d a c a d o r i t i s a m o d i f i c a t i a c e a s t a p e n t r u a a c c e s a

a l t a B a z a d e D a t e s a u d i n a l t p o r t , trebuie sa apasati tasta , si se va


deschide urmatoarea fereastra:

Aici puteti introduce adresa IP a serverului pe care doriti sa il accesati si prin care
port.

Apasand "This computer" se va actualiza valoarea campului serverului introducand

cuvantul "localhost". Apasand tasta "Port: 3306" campul port este actualizat alocand
portul setat din fabrica utilizat de MySQL. Apasand tasta acceptare fisierul de configurare va fi
actualizat cu noii parametrii pentru conectarea cu Baza de Date. Contrar, daca apasati tasta

setarile nu se vor modifica.

49-DFS000EN03 4
DFS
3 APLICATIE
De fiecare data cand doriti sa porniti aplicatia, se va afisa urmatoarea fereastra:

Meniu de setare si programare parametrii pentru transmitere in cantar. (Stanga)

Meniu afisaj magazin. Din fabrica s-a inregistrat 1 cantar. In aceasta se va seta
magazinul si cantarul. (Centru)

Meniu comunicare. (Dreapta)

Meniul auxiliar este utilizat pentru derularea usoara a fisierelor utilizate de meniurile deschise.
(Sus)

5
Manual de utilizare
4 MENIU PROGRAMARE
In aceste meniuri se definesc campurile disponibile in cantar si care vor fi trimise apoi in cantare.
Este posibila si vizualizarea listelor cantarelor receptionate.

- DFS General

- Programe

- Articole (1)

- Vanzatori (2)
- Configurare (3)

- Texte (4)

- Formate (6)

- Date (7)

- Logo-uri

- Lista

- Asocieri

4.1 DFS General


Cu acest meniu puteti edita configurarea DFS, alerte email, tastaturi, limba si stergere vanzari

49-DFS000EN03 6
DFS
4.1.1 Configurare DFS
In aceasta sectiune este posibila configurarea opririi comunicarii: Automata sau Manuala.
Selectarea configurarii automate, reveniti in ecranul meniului principal dupa completarea
comunicarii. In configurarea manuala, reveniti in meniul principal dupa validarea iesirii
comunicarilor .

7
Manual de utilizare
4.1.2 Alerte mail
In ac easta sectiune se pot edita inform atiile pentru e -m ail: Date Email, Optiuni
trimitere, Receptori.

4.1.2.1 D a t e Email
In aceasta sectiune se editeaza informatia emailurilor, precum: serverul STMP, Port, Utilizator,
Subiect si Corp Email.

Server SMTP: Prescurtatea pentru Simple Mail Transfer Protocol. (Email Server)
Toti furnizorii de servicii de internet ofera clientilor lor o adres de e-mail gestionata de serverul lor
SMTP, cu alte cuvinte, oricine are o adrea de e-mail are un server e-mail.
Valorile care se schimba in functie de serverul e-mailului:
SSL (Secure Sockets Layer): Protocol Secure Socket Layer, este responsabil de „
decriptarea" informatiei. In cazul anumitor servere se solicita utilizarea acestei setari.
Utilizator si parola: in functie de configurarea serverului este posibila si solicitarea ID
utilizator.

Incarcare valori setate din fabrica.


SMTP server: smtp.gmail.com
Port: 587
Secure connection/SSL: Enabled
User: dfs.sendmail
Password: sendmail

Nota:
Valorile ce vor fi configurate sunt numele SMTP name si portul. Majoritatea
serverelor SMTP utilizeaza portul 25.

49-DFS000EN03 8
DFS
4.1.2.2 Optiuni trimitere
In aceasta sectiune putem selecta optiunile ce dorim sa le trimitem precum: Cu f iec are
c om unic ar e, aduc e vanzar i , trimitere actualizari, final de zi, initializare, trimitere fisiere, import.

1 – Niciodata
2 – Intotdeauna
3 – Doar cu
erori

Dezactiare trimiter test email.

Activare la selectarea trimiterii testului e-mail, intotdeauna si doar cu erori.

4.1.2.3 Destinatari
In aceasta sectiune selectam adresele de e-mail.

9
Manual de utilizare
4.1.3 Tastaturi
Aceasta sectiune permite efectuarea operatiunilor necesare pentru gestionarea
tastaturilor, puteti edita tastatura ce va fi alocata cantarului si apoi tipari sablonul tastaturii cu
datele ce se potrivesc cel mai bine nevoilor Dumneavoastra.

4.1.3.1 Adaugarea tastaturii

Pentru adaugarea unei tastaturi apasati ce va fi localizata in partea superioara a


ferestrei. Apoi fereasta de mai jos va afisa toate datele ce vor fi introduse pentru adaugarea
tastaturii.

Editare imagine

Introduceti datele noii tastaturi pe care doriti sa o adaugati. Datele ce vor fi introduse sunt
urmatoarele:
Cod: Cod identificare tastatura. Va creste automat. Doua tastaturi nu pot avea acelasi
cod. Camp obligatoriu.
Nume: Numele noii tastaturi ce va fi adaugata. Camp obligatoriu.

Tip tastatura: Tipuri predefinite de tastaturi. Camp obligatoriu. Utilizati pentru a


accesa cautarea avansata de tastaturi. Daca selectati o tastatura din combo box, imaginea
sa va fi incarcata in panelul din dreapta. Aceasta imagine este sablonul pe car vor fi pictate
articolele si casierii. Suplimentar, aceasta poate fi inlocuita cu alta imagine. Editorul va
putea fi deschis pentru modificare sau poate fi deschis cu alt editor pentru modifcarea sau
stergerea lui.
Marginea superioara: Margine in mm. Ce va fi lasata in partea superioara
sub tastatura.
Marginea anterioara: Margine in mm. Ce va fi lasata in partea de jos sub
tastatura.
Margine stanga: Margine in mm. Ce va fi lasata in partea stanga inainte de
tastatura.
Right margin: Margine in mm. Ce va fi lasata in partea dreapta inainte de
tastatura.
Tasta font: Fontul, s t i l u l f o n t u l u i s i d i m e n s i u n e a t e x t u l u i c e e s t e
scris in interiorul fiecarei taste a tastaturii.

49-DFS000EN03 10
10
DFS
Culoare Font: Culoarea fontului textului care este scris in interiorul fiecarei taste a
tastaturii.
Text in taste PLU: puteti selecta textul indicat pe tasta. Posibilitatile sunt:
o Cod Articol – Nume Articol
o Tasta Directa – Nume Articol
o Tasta Directa – logo
o Nume Articol – logo
o Nume Articol
o Tasta Directa
o Logo
Nume casier activ: acesta optiune va permite sa alegeti editati automat numele casierilor
de pe tastele corespunzatoare.
Dupa completarea tuturor campurilor, apasati tasta accept pentru finalizarea crearii noii
tastaturi conventionale. Tasta de anulare este apasata pentru a inchide fereastra fara
salvarea de date.

4.1.3.2 Editor Tastatura

Aceasta sectiune permite editarea tastaturii. Pentru aceasta, apasati . Editorul


testaturii permite modificarea sablonului cu care veti lucra si modificarea culorii de pe
suprafata tastaturii, prin selectarea culorii din galetusa din casuta din dreapta sau utilizarea
selectorului de culoare si accesarea cu click pe partea imaginii din care doriti sa obtineti
culoarea. Editorul va permite de asemenea sa inserati textul si sa modificati culoarea, fontul,
dimensiunea si pozitia in functie de necesitati.
Suplimentar, permite efectuarea sau stergerea a pana la 40 de operatiuni.

Taste editor:

Umple suprafata accesata cu culoarea selectata anterior.

Obtine culoarea imaginii selectate.

Insereaza textul.

Elimina tabelul selectat.

11
11
Manual de utilizare

Undo

Textul ce Redo
va fi
introdus

4.1.4 Limba
In aceasta sectiune puteti selecta limba programelor DFS, DLD si DGI.

4.1.5 Stergere vanzari


Indisponibil.

49-DFS000EN03 12
12
DFS

4.2 Programe
In aceasta sectiune puteti selecta limba programelor DFS, DLD si DGI.

Pentru informatii suplimentare despre programele corespunzatoare, verificati manualul.

4.3 Articole
In aceasta sectiune se pot inregistra, edita si sterge articole. Nu exista o limita maxima de
articole. Cu toate acestea, aveti in vedere limita maxima permisa de fiecare cantar, in functie de
modelul de cantar.
Exista 2 moduri de editare articole: M e n i u A r t i c o l Articole sau Meniu articole Adaugare
rapida articole.

13
13
Manual de utilizare
4.3.1 Articole
In aceasta sectiune se pot inregistra, sterge sau edita toate campurile articolulul. Aveti in
vedere limita maxima permisa de fiecare cantar, in functie de modelul de cantar.

4.3.1.1 Adaugare
Pentru a inregistra sau adauga un articol:

1. Apasati tasta
2. Va aparea in urmatoarea fereastra
Vom sti ca se inregistreaza un articol pentru ca va aparea cu albastru cuvantul ADD.

1.1.1.1.1 Data 1:

Max. 6 cifre
Max. 3 cifre
Max. 6 cifre
Max. 20 cifre
Greutate
Unitate Max. 20 cifre
Greutate Fixa
Cedare Max. 2 cifre
Tara
Procentuala Max. 2 cifre

Max. 1 cifra

Nota: Simbolul indica un mesaj de avertizare .

49-DFS000EN03 14
14
DFS
Sectiune:Campul obligatoriu care indica sectiunea de care apartine articolul. Din setarile din
fabrica, acestuia ii este asociata sectiunea 0.
Nota: daca exista o inregistrare a cantarului, acesta va avea asociata sectiunea 0,

conform setarii din fabrica. Apasant puteti accesa submeniul, ce va permite selectarea
sectiunii.

Format EAN 13: Apasand puteti accesa submeniul, ce perm ite selectarea codului de
bare existent sau inr egistrarea daca este nec esara (Se pot edita maxim 10). Vezi
sectiunea 4.8.4. Cod Bare.

TVA: Apasand puteti accesa urmatorul subemniu (Se pot edita maxim 5 valori TVA.). Vezi
sectiunea 4.8.1. TVA
Imagine:

Apasand apare urmatorul meniu, in c a r e s e a d a u g a o i m a g i n e . Nu este


obligatoriu, este doar informativ si mult mai vizual pentru utilizator.

Sterge imaginea adaugata.

15
15
Manual de utilizare
1.1.1.1.1 Data 2:

Max 6 cifre (2 dintre ele zecimale)


Max 6 cifre (2 dintre ele zecimale)

2.1. Tip Oferta (Meniu Dropdown)


2.1.1 Niciunul

2.1.2 Greutate – Pret

2.1.3 Cantitate libera

2.2. Data expirare

Data expirare
Zile expirare
Ore expirare

2.3. Data extra

Data extra
Zile extra
Ore extra

49-DFS000EN03 16
16
DFS
1.1.1.1.1 Data 3:

Max 5 Cifre,
3 dintre ele
Max 2 zecimale
Cifre

NO or YES

Scanner EAN: (Inlocuire mostre litere din scanner EAN)

Apasand pe , se afiseaza:

Trasabilitate:

1. Clase: Apasand , permite selectarea clasei sau inregistrarii daca este necesar.
Vezi sectiunea 4.6.3.3. Clase

2. N.R.P.: Apasand , puteti selecta Lotul Animalului sau inregistrarea daca este
necesar. Vezi sectiunea 4.6.3.3. Clase.

17
17
Manual de utilizare
Logo:
Meniul dropdown indica toate logo-urile existente in program, fixe si programabile. In cazul de
mai jos este reprezentata lista logo-urilor fixe:

Num. Type Logos Num. Type Logos Num. Type Logos Extension
1 Vaca
Cow

49-DFS000EN03 18
18
DFS
1.1.1.1.1 Texte 1-10: (Maxim 24 caractere dupa text)

1.1.1.1.1 Texte 11-20: (Maxim 24 caractere dupa text)

19
19
Manual de utilizare
1.1.1.1.1 Texte G: (Maxim 1024 caractere)

4.3.1.2 Editare
Pentru editarea unui articol:

1. Apasati tasta
2. Se va afisa urmatoarea fereastra
Stim ca vom edita un articol deoarece va fi afisat cu albastru cuvantul MODIFICATION.

49-DFS000EN03 20
20
DFS
4.3.1.3 Stergere
Pentru stergerea unui articol:

1. Apasati tasta
2. Se va afisa urmatoarea fereastra
Stim daca editam un articol deoarece se va afisa cu albastru cuvantul REMOVE.

Apasati va sterge articolul.

IMPORTANT:
◊ Dupa stergere, va fi afisat in rosu pana la trimiterea informatiei in cantar.

◊ Dupa transmiterea in cantar, datele sunt complet sterse din DFS.


◊ Dupa confirmare, nu mai este posibila reactivarea articolului (apare in
rosu pe ecran pana la transmitere).

21
21
Manual de utilizare
4.3.2 Adaugare rapida articol
Aceasta optiune este foarte utila pentru a inregistra sau adauga rapid articole cu campuri de
baza.
Nu exista o limita maxima de articole. Totusi, aveti in vedere limita maxima permisa de fiecare
model de cantar.

Apasand se inregistreaza sau adauga un articol. Pentru editarea campurilor ce apar trebuie
sa apsam click cu mouse-ul pe fiecare camp pentru modificare.

Pentru stergere apasati , selectand ce doriti sa stergeti, se va indeparta de pe afisaj atunci


cand informatia este transmisa in cantar (la urmatoarea comunicare), intre timp va aparea in rosu.

IMPORTANT:
◊ Daca aveti nevoie de ajutor apasati F4, va fi afisat un tab dropdown.
◊ Campurile cu ajutor sunt: Tip si Pret.
◊ Dragging se poate efectua, in functie de antete (Glisarea
coloanelor in ordinea dorita) .

49-DFS000EN03 22
22
DFS
Sectiunea vizualizata este utilizata pentru afisarea ecranului:

Extinde , Maximizeaza ,

Cadere si Restaurare .

In sectiunea Pr int dac a apasati pe tasta raport previzualizare apare


urmatoarea fereastra:

Fereastra previzualizare este urmatoarea:

23
23
Manual de utilizare
Pentru o asezare intr-o anumita structura, trebuie sa faceti click pe nume si sa glisati unul cate
unul. De aceea, va sfatuim sa lasati parametrul cel mai des ajustat.
Cand glisati, constanta ce ramane in bara este singurul paramentru ce poate fi modificat.
Nivelul structurii depinde de nevoile noastre, deoarece le putem sorta dupa nume, tasta
directa si cod, deoarece sunt elemente ce nu vor putea fi modificate in mod regulat. Cu
toate acestea pretul si tipul sunt cele mai des utilizate. Vezi exemplul de mai jos :

Dupa glisare, parametrii nume si cod glisati si restul parametrilor, ce vor fi gasiti in bara, pot fi
modificati.

49-DFS000EN03 24
24
DFS
4.4 Vanzatori
In aceasta sectiune putem inregistra, edita sau sterge vanzatorii. In aceasta sectiune vom putea
gestiona Vanzatorii, tabelele vanzatorilor cheie si sectiuniile grupului de vanzatori.

4.4.1 Vanzatori
In aceasta sectiune putem inregistra, edita sau sterge vanzatorii.
Nu exista limita maxima de inregistrare a vanzatorilor. Cu toate acestea trebuie tinut cont de
limita maxima permisa de cantar, in funtie de model.

25
25
Manual de utilizare
4.4.1.1 Adaugarea vanzatorilor De la 1 la 30

Imaginea
Date trimise vanzatorului
in cantar

1. Tasta V: Tasta Vanzator a cantarului (V1,V2…) cu care doriti sa asociati


2. Grup: Tasta pentru alocarea numelor grupului de vanzatori. Vezi sectiunea 4.12.1. Grup
Vanzatori

3. Status:

Apasand , apare urmatorul meniu cu statusul vanzatorilor:

49-DFS000EN03 26
26
DFS

3.1. Apasand pe adaugare sau inregistrare apare urmatoarea fereastra:

Dupa finalizare, pentru a salva modificarile trebuie efectuata o validare, apasati

IMPORTANT:
◊ Functia MODIFY este utilizata pentru a aedita starea curenta.
◊ Functia REMOVE performeaza aceeasi functie ca in sectiunile
anterioare.

27
Manual de utilizare
4.5 Configurare
In meniul de Configurare putem inregistra, edita sau sterge setarile, unde editam caracteristicile
tehnice ale cantarului in functie de modelul de cantar, seria L si seria 500.

Din fabrica, aceste 2 configuratii vor aparea, una face referire la seria 500 si alta la seria L.

IMPORTANT:
◊ de fiecare data cand adaugati o noua configurare aceasta apare cu
valorile din fabrica.
◊ Daca STERGETI o configurare, aceasta este stearsa total din
program.

4.5.1 Adaugare
Pentru Inregistrarea unui articol:

1. Apasati tasta
2. Apare urmatoarea fereastra
Vom sti ca se inregistreaza un articol deoarece va aparea cu albastru cuvantul ADD.

49-DFS000EN03 28
DFS
4.5.1.1 Configurare seria 500:
1. PC:

CONFIGURARE cu PC
1 – Grup 4 – Mesaj Eticheta
0 – Nurmal
0 – 99
1 – Personalizat
2 – Miscari zilnice 5 – Registri trimitere bonuri PC
0 – Nu
0 – LA
1 – Da
1 – LY
2. – Final de zi
3 – Final de zi 6 – Raport Com. PC
0 – Nu 0 – Nu
1 – Da 1 – Da

29
29
Manual de utilizare
2. Tastatura

CONFIGURATION KEYBOARD
1 – Weight refund 5 – Multiplication
0 – No
0 – Yes
1 – Yes
1 – No
2 – Force Unit
2 – Fix Price 6 – Substraction
0 – Yes 0 – Yes
1 – No 1 – No
3 – Free price 7 – Addition
0 – Yes 0 – Yes
1 – No 1 – No
4 – Direct price 8 – Subtotal
0 – Allowed
0 – Enable
1 – Not allowed
1 – Disable
2 – Compulsory
2 – St + Temporary St
3 – DSP PD Normal
3 – Only Temporary St
4 – DSP Normal PD

49-DFS000EN03 30
30
DFS
3. Bon

CONFIGURARE BON
1 – Calcul schimb 6 –Discount in linie
0 – Nu
0 – Nu
1 – Temp (5seg)
1 – Da
2 – Da
2 – Numar client 7 – TVA pe bon
0 – Da
0-7
1 – Nu
3 – Cod bon 8 – Configurare bon

0 – Normal
1 – Bon simplificat
0 – Nu 2 – Normal, total valuta sec.
1 – Da 3 – Simplificat, total valuta sec.
4 – Normal, total + linii valuta sec.
5 – Simplificat, total + linii valuta sec.
4 – Tara bon 9 – Linii sterse

0 – Nu
0–4
1 – Da
5 – Discount in total 10 – Rotunjire bon
0 – Nu
0 – Nu
1 – Da
1 – Da
2 – Eroare

31
31
Manual de utilizare
4. Eticheta

CONFIGURARE ETICHETA
1 – Un articol 5 – Texte centru
0 – Permis
1 – Nepermis 0 – Da
2 – Obligatoriu 1 – Nu
3 – Obliga un articol
2 – Hartie adeziva 6 – Acumulare eticheta
0 – Voucher si eticheta
adeziva
1 – Voucher continuu, 0 – Normal, copiile nu sunt
eticheta adeziva cumulate
2 – Voucher adeziv, 1 – Etichetele nu sunt cumulate
eticheta continua 2 – Normal, copiile sunt cumulate
3 – Voucher si eticheta
continua
3 – Greutate automata 7 – Text general
0 – Nu justify
0 – Nu
1 – Justify
1 – Cu selectare memorie
2 – Nu justify. Separa cuvintele
2 – Fara selectare memorie
3 – Justify. Separa cuvintele
4 – Label per weigh
0 – No
1 – Yes
2 – Select per weighing
3 – Yes, with scanner

49-DFS000EN03 32
32
DFS
5. Tiparire

CONFIGURARE TIPARIRE
1 – Voucher 4 – Redeschidere bon
0 – Nu
1 – Redeschidere normala
0 – Fara voucher 2 – Redeschidere temporara (1’)
1 – Voucher & Cod de 3 – Redeschidere temporara (1’30’’)
bare in bon
4 – Redeschidere temporara (2’)
2 – Voucher & Cod de
5 – Redeschidere temporara (2’30’’)
bare pe voucher, nu
pe bon 6 – Redeschidere temporara (3’)
3 – Voucher & C o d d e 7 – Redeschidere temporara (3’30’’)
bare pe voucher & 8 – Redeschidere temporara (4’)
bon 9 – Orice bon poate fi redeschis
2 – Voucher (2) 5 – Doua modalitati de plata
0 – Nu
0–9
1 – Da
3 – Copie Bon 6 – Sectiune cod bare pe voucher
0 – Nu tipariti
0 – Da 1 – Bon & voucher. Toate sectiunile
1 – Nu 2 – Ticket & voucher pe sectiune
3 – Bon pe sectiune

33
33
Handbook
6. EAN
CONFIGURARE EAN
1 – Cod bare – Bon 8 – Format EAN 128
0 – Nu fara cod de bare
1 – Doar daca total>0 0 – Format Global
2 – Daca total>0. Daca total<0, 1 – Format Sectiune
valoare 0
3 – Mereu. Total valoare absoluta
2 – Cod bare – Eticheta 9 – Scanner sale mode
0 – Nu fara cod de bare
0 – Nu
1 – Doar daca total>0
1 – Cu selectare memorie
2 – Daca total>0. Daca total<0,
2 – Fara selectare memorie
valoare 0
3 – Mereu. Total valoare absoluta
3 – Linie interpretare 10 – Citire EAN 128
0 – Nu 0 – Nu
1 – Da 1 – Da
11 – Litere
4 – Format bon EAN 13
Substituite
0 – Format din fabrica 0 – Nepermis
1 – Format special (3.6.5) 1 – Permis
6 – Format eticheta EAN 13 13 – Verificare Suma
1. Punctul 5 – Bon EAN 13
Putem selecta un Cod de Bare pentru bon. Vezi sectiun ea 4.8.4, Cod Bare. 0 – Format din fabrica
1 – Format special (3.6.7)
2. Punctul 7 – Eticheta EAN 13
0 – Niciunul
Putem selecta un Cod de Bare pentru bon. Vezi sectiun ea 4.8.4, Cod Bare 2 – Format setat in camp Form.
Eticheta EAN 1 – Impar
3 – Format setat in camp articol EAN 2 – Par
4 – Format setat in camp sectiune
EAN

49-DFS000EN03 34
34
DFS
7. Altele ALTE CONFIGURARI
1 – Unitati x 1000 7 – Mod Automat
0 – Nu 0 – Manual
1 – Da 1 – Automat
2 – Numere cod 8 – Pauza Cod
0 Nu 4 – 2’’
0–6 1 – 0.5’’ 5 – 2.5’’
2 – 1’’
3 – 1.5’’ 6 – 3’’
9 – Memorare valoare
3 – Expira la
zero
0 – Doar expira la a articolului
1 – Prevaleaza expira la global 0 – Da
2 – Niciunul 1 – Nu
3 – Prevaleaza expira la a
articolului 10 – Memorizare greutate
4 – Reclama
zero
0 – Fara reclama
1 – Reclama dupa 10’’
2 – Reclama dupa 20’’ 0 – Nu
3 – Reclama dupa 30’’ 1 – Da
4 – Reclama dupa 40’’
5 – Reclama dupa 50’’
5 – Control sertar 11 – Liste linie antet
0 – Dezactivat 0 – Nu
1 – Activat
2 – Activare verificare sertar bani 1 – Da

6 – Crestere pret 13 – Deschidere sertar zero


0 – Nu 0 – Nu
1 – Da 1 – Da

35
35
Handbook

4.5.1.2 Configurare seria L


1. PC:

CONFIGURATION with PC
1 – Day movement 4 – Message label
0 – No
0 – Normal
1 – Yes
1 – Distinguish
2. – End of day
2 – Day movement (2) 5 – PC ticket register
0 – No 0 – LA
1 – Yes 1 – LY
3 – End of day 6 – PC Com. report
0 – No 0 – No
1 – Yes 1 – Yes

49-DFS000EN03 36
36
DFS
2. Tastatura

CONFIGURARE TASTATURA
1 – Rambursare Greutate 5 – Multiplicare
0 – Nu
0 – Da
1 – Da
1 – Nu
2 – Forteaza Unitate
2 – Pret fix 6 – Adaugare
0 – Permite sau nu
permite valoare
zero
1 – Nu permite si nu 0 – Da
permite valoare 1 – Nu
zero
2 – Permite, si se
permite si valoare
zero
3 – Nu permite dar
permite valoare
zero
3 – Pret liber 7 – Scadere
0 – Da 0 – Da
1 – Nu 1 – Nu
4 – Pret direct 8 – Subtotal
0 – Permis
0 – Activat
1 – Nepermis 1 – Dezactivat
2 – Obligatoriu 2 – St + St Temporar
3 – DSP PD Normal 3 – Doar St Temporar
4 – DSP Normal PD

37
37
Handbook
3. Bon

CONFIGURARE BON
1 – Calcul schimb 6 –Discount in linie
0 – Nu
0 – Nu
1 – Temp (10 seg)
1 – Da
2 – Da
2 – Numar client 7 – TVA pe bon
0 – Da dar fara antete in liste
0-7 1 – Nu si fara antete in liste
2 – Da si antete in liste
3 – Nu dar antete in liste
3 – Cod bon 8 – Configurare Bon

0 – Normal
1 – Bon simplificat
0 – Nu 2 – Normal, total valuta sec.
1 – Da 3 – Simplificat, total valuta sec.
4 – Normal, total + linii valuta sec.
5 – Simplificat, total + linii valuta sec.
4 – Tara bon 9 – Linii sterse

0 – Nu
0–4
1 – Da
5 – Discount in total 10 – Rotunjire bon

0 – Fara rotunjire si fara stampila vanzare


0 – Nu
1 – Cu rotunjire si fara stampila vanzare
1 – Da
2 – Fara rotunjire si cu stampila vanzare
2 – Eroare
3 – Cu rotunjire si cu stampila vanzare

49-DFS000EN03 38
38
DFS
4. Eticheta

CONFIGURARE ETICHETA
1 – Un articol 5 – Texte centru
0 – Permis
1 – Nepermis 0 – Da
2 – Obligatoriu 1 – Nu
3 – Impune un articol
2 – Hartie adeziva 6 – Cumulare eticheta

0 – Voucher si
eticheta adeziva
1 – Voucher continuu, 0 – Normal, copiile nu sunt
eticheta adeziva cumulate
2 – Voucher adeziv, 1 – Etichetele nu sunt cumulate
eticheta continua 2 – Normal, copiile sunt cumulate
3 – Voucher si eticheta
continua

3 – Cantarire automata 7 – Text general

0 – Nu 0 – Fara cuvinte & silabe separate


1 – Cu preselectare 1 – No justify, cuvinte separate
memorie 2 – Justify, cuvinte separate
2 – Fara preselectare 3 – No justify, silabe separate
memorie 4 – Justify, silabe separate
4 – Eticheta per cantarire
0 – Nu
1 – Da
4 – Selectare per cantarire
5 – Da fara scanner
9 – Nu, formatul este 99

39
39
Handbook
5. Tiparire

CONFIGURARE TIPARIRE
1 – Voucher 4 – Redeschidere bon
0 – Nu
1 – Redeschidere normala
0 – Fara voucher
2 – Redeschidere normala (1’)
1 – Voucher si cod
bare pe bon 3 – Redeschidre temp. (1’30’’)
2 – Voucher si CB in 4 – Redeschidre temp. (2’)
voucher, nu pe bon 5 – Redeschidre temp. (2’30’’)
3 – Voucher si CB in 6 – Redeschidre temp. (3’)
voucher si bon 7 – Redeschidre temp. (3’30’’)
8 – Redeschidre temp. (4’)
9 – Orice bon poate fi redeschis
2 – Voucher (2) 5 – Doua metode de plata
0 – Nu
0–9
1 – Da
3 – Copie bon 6 – Sectiune cod bare pe voucher
0 – Fara cod bare
0 – Da
1 – Cod bare per sectiune
1 – Nu
4 – Bon per sectiune

49-DFS000EN03 40
40
DFS
6. EAN

CONFIGURARE EAN
1 – Cod bare – Bon 3 – Format EAN 13 bon
0 – Format implicit
1 – Format special pe bonuri si format
implicit
2 – Format special pe etichete si
format implicit
0–9
3 – Format special
6 – Format articol pe etichete si
format implicit
7 – Format implicit pe etichete si
configurate
8 – Format setat in camp EAN articol

2 – Interpretare linie 7 – Verificare suma


0 – Niciuna
0–3 1 – Impar
2 – Par
1. Punctul 4 – EAN 80
Putem selecta un Cod de Bare pentru bon. Vezi sectiunea 4.8.4, Cod Bare.
2. Punctul 5 – EAN 81
Putem selecta un Cod de Bare pentru bon. Vezi sectiunea 4.8.4, Cod Bare.
3. Punctul 5 – CODE 25
Putem selecta un cod de 18 cifre.

41
41
Handbook
7. Altele
ALTE CONFIGURARI
1 – Unitati x 1000 6 – Crestere pret
0 – Nu 0 – Nu
1 – Da 1 – Da
2 – Numere cod 7 – Mod automat
0 – Manual
0 – 99
1 – Automat
3 – Inainte de sau Expirare 8 – Pauza Cod
0 – Data expirare articol 0 – Nu 4 – 2’’
1 – Prevaleaza expirarea globala 1 – 0.5’’ 5 – 2.5’’
2 – Niciuna 2 – 1’’
3 – Prevaleaza expirarea 3 – 1.5’’ 6 – 3’’
articolului
4 – Reclama 9 – Trasabilitate generica
0 – Fara recalma
1 – Reclama dupa 10’’
2 – Reclama dupa 20’’
0 – 99
3 – Reclama dupa 30’’
4 – Reclama dupa 40’’
5 – Reclama dupa 50’’
5 – Control sertar 10 – Clasa implicita
0 – Dezactivat
1 – Activat 0 – 99
2 – Activare verificare sertar bani

49-DFS000EN03 42
42
DFS
8. Date

CONFIGURARE DATE
1 – Grop/ Angrosisti 10 – Stampile
Grup Stampileaza pret
Limita angrosisti Pret referinta
8 – Loyalty points Nume stampila
Cantitate puncte loialitate Cod stampila
Text puncte loialitate Bonus puncte cadou
Zile inactive

1. Punctul 8 – Puncte loialitate:


Putem selecta Punctele de Loialitate. Vezi sectiunea 4.8.5, Puncte Loialitate.

43
43
Handbook

4.6 Texte
In meniurile texte, putem inregistra, sterge sau edita campurile din: Publicitate, Sectiuni si Trasabilitate.

4.6.1 Publicitate
In aceasta sectiune putem inregistra, edita sau sterge publicitate alfanumerica, grafica si grupe grafice.

49-DFS000EN03 44
44
DFS
4.6.1.1 Cantar Alfanumeric

Pentru adaugarea reclamei in cantar alfanumeric:

1. Apasati tasta
2. Va aparea urmatoarea fereastra
Vom sti ca inregistram un articol deoarece apare in albastru cuvantul ADD.

Viteza text:
0 – Stop
1 – Rapid
9 – Lent

45
45
Handbook
4.6.1.2 Cantar cu afisaj grafic
Puteti adauga feresterele cu afisaj reclama grafica ce pot fi adaugate grupurilor de reclama grafica. Fiecare
cantar cu ecran grafic este capabil de a depozita 10 ecrane, ce vor alterna in functie de timpul alocat
fiecarui ecran. Pentru crearea grupurilor de reclame grafice, vezi punctul 4.11.4.2 s Grupe reclama
grafica.

Pentru a adauga o reclama in cantarul grafic:

1. Apasati tasta
2. Va aparea urmatoarea fereastra
Vom sti ca se inregistreaza un articol deoarece apare in albastru cuvantul ADD.

Latime x Inaltime:
1– 12 x 17
2– 9 x 14
3– 7 x 11

Max 60 sec

Efect:
1 – Normal
2 – Reverse
3 – Flash

Este posibil sa aveti activ doar un singur efect flash o singura data.
In punctul logo putem selecta logotipul asociat reclamei. Vezi sectiunea 4.9, Logo-uri.

49-DFS000EN03 46
46
DFS
4.6.2 Sectiuni
In aceasta sectiune se pot inregistra, edita sau sterge sectiunile. Sectiunile (departamentele) sunt
parti diferite ce impart un magazin in functie de produsele diferite existente in acesta. Se pot edita
pana la un maxim de 99 sectiuni.

Din setarile implicite este inregistrata sectiunea 0 si acest parametru nu poate fi sters. Aceasta
sectiune este alocata implicit fiecarui cantar.

Pentru a adauga o sectiune apasato tasta . Stim ca se inregistreaza un articol deoarece


apare cu albastru cuvantul ADD.

In punctul Logo Id: se afiseaza o lista de optiuni standard, selectati optiunea dorita. Vezi sectiunea
4.9, Logo-uri.

Apasati pentru a vizualiza logo selectat si va aparea vizualizare logo:

47
47
Handbook
O alta fereastra ce o veti regasi atunci cand efectuati configurarea este:

49-DFS000EN03 48
48
DFS
4.6.3 Trasabilitate
In meniul Texts avem o ptiunea pentru trasabilitate . F u n c t i a p ri n c i p a l a e s t e d e a d e t e r mi n a
t ra i e c t o ri a u n u i p ro d u s s a u l o t d e p ro d u s e d e - a l u n g u l u n u i l a n t d e a p r o vi zi o n a re .
In aceasta sectiune putem regasi: Date suplimentare, Clase si Lot Animale.

49
49
Handbook
4.6.3.1 G r u p e r a s p u n s u r i
In aceasta sectiune putem inregistra, edita sau sterge date suplimentare. In acest punct editati
intrebarile si raspunsurile despre trasabilitate, ce ulterior vor fi asociate clasei si lotului de animale.

Daca doriti sa editati date suplimentare trebuie sa apasati pe adaugare

49-DFS000EN03 50
50
DFS
Nota:
◊ Dupa stergere, vor aparea in rosu pana ce informatia va fi transmisa in
cantar.
◊ Daca orice element al grupului de raspunsuri este selectat de punctul
de trasabilitate, nu va fi posibila stergerea lui pana va fi indepartata din
aceste puncte.

4.6.3.2 Clase
In aceasta sectiune putem inregistra, edita sau sterge clase. Clasa este definitia textelor de trasabilitate
oferite unui produs precum : bovine, peste… Se pot edita pana la un maxim de 10.

Max 6 Cifre

Max 24 Cifre

Cand apasati pe grupe Raspunsuri , apare fereastra Grupe


Raspunsuri cu intrebarile si raspunsurile existente.

51
51
Handbook

4.6.3.3 Lot de animale


In aceasta sectiune se poate inregistra, edita sau sterge Lotul de Animale. Se refera la animale
precum vite, ton.... Se pot edita un maxim de 99.

Apasand pe . Apare meniul Lot animale.

Max 6 Cifre

Max 24 Cifre

Cand apasati pe tasta Clase apare meniul Clasa.

49-DFS000EN03 52
52
DFS

4.7 Formate
4.7.1 Groupe antete bon
In aceasta sectiune se pot inregistra, edita sau sterge grupe de antete bon.

De aceea, este necesar sa scrieti descrierea grupului si pentru antetele adaugate sa


dati o locatie.
In functie de locatia selectata, antetul va avea o culoare diferita. Culorile sunt:

53
53
Handbook

Locatia 1
Locatia 2, 3, 4 y 5
Alte locatii

Nota:
◊ Nu este posibil sa stergeti
grupul 0 nici un grup deja
alocat unui format de bon al
oricarui cantar
◊ Pentru a selecta formatul de
bon, vezi punctul 5.2.2
Cantar

49-DFS000EN03 54
54
DFS

4.8 Date
In meniul Date, se paote inregistra, edita sau sterge campuri precum TVA, Tare, Valute, Coduri de Bare si
Puncte de Loialitate. Punctele ce sunt definite aici dar vor fi utile cand veti edita articole.

4.8.1 T.V.A
In aceasta sectiune puteti modifica parametrul TVA sau Data Valorii Adaugate. Se pot edita maxim 5 TVA.

IMPORTANT:
◊ Dupa atingerea limitei maxime si dupa stergerea unui element, daca doriti sa inregistrati sau sa
adaugati unul nou, nu veti putea pana nu comunicati cu cantarul.

55
55
Handbook
4.8.2 Tare
In acest punct se poate crea, modifca sau sterge tara. Maxim pana la 5 tare.

Cand inregistrati apasati . si apare ecranul pentru tare:

49-DFS000EN03 56
56
DFS
4.8.3 Valute
In aceasta sectiune se poate inregistra, modifica si sterge valutele. Sunt posibile 8 fixe si 2 valute
programabile.

Cand apasati pe tasta adaugare apare urmatoarea fereastra:

57
57
Handbook
4.8.4 Cod Bare
Sectiunea Cod de Bare este caracterizat de un sablon cu linii paralele ce variza si numere, ce sunt
plasate pe produsele consumatorului. Se poate inregistra un maxim de 10 coduri de bare.

Apasand pe adaugare apare ecranul Cod de Bare.

49-DFS000EN03 58
58
DFS
4.8.5 Puncte de loialitate
In aceasta sectiune, puncte de loialitate, se definesc punctele ce se ofera clientului pentru
achizitia sa. Se pot inregistra pana la un maxim de 1 punct de loialitate.

Apasand pe adaugare apare ecranul cu Puncte de Loialitate.

59
59
Handbook
4.9 Logo-uri
In aceasta sectiune se pot inregistra, edita sau sterge logo-uri. Logo-urile pot fi formate din litere, simboluri,
imagini... ce pot fi asociate cu produsele sau alte articole. Se pot edita pana la un maxim de 99.

Apasand pe adaugare apare ecranul cu logo-uri programabile.

permite
incarcarea unui logo si
trebuie sa indeplineasca
limitarile.

Este utilizat
pentru a vizualiza logo-ul.
(Apare: Vizualizare
Logo).

49-DFS000EN03 60
60
DFS
4.10 Liste
In punctul Liste se pot afisa vanzarile intre anumite date. Aceasta sectiune consta in urmataorele
submeniuri: Detaliu bon si lista personalizata.
Pentru a obtine vanzarile in aceasta lista trebuie sa existe configurat, in acest caz al seriei 500 si seriei L
registrul LY.
Pentru aceasta, trebuie sa configurati
cantarul.
In cazul cantarului seria 500 si seria L, trebuie sa mergeti la, Configurare seria 500 si
Configurare seria L in punctul 3.1.1.5. Registru bon PC, si selectati parametrul LY.

S-a decis a fi reprezentat


dupa cum urmeaza:

Culoare pentru Total Addition

Culoare pentru Subtotal Addition

Culoare pentru Partial Addition

61
61
Handbook
4.10.1 Detaliu Bon

1 3 4 2

Pentru a pune bonul intr-o anumita structura, trebuie sa faceti click pe nume si sa glisati unul cate unul.
Nivelul structurarii depinde de nevoile Dumneavoastra, deoarece acestea pot fi sortate dupa Nume
magazin, Data magazin, Nume vanzator, Numar Bon, Tip Vanzare, Nume cantar master, Valoare
totala..Acesta este utilizat deoarece sunt elemente ce nu se schimba. Mai jos o exemplificare pentru
clarificare:

49-DFS000EN03 62
62
DFS
4.10.2 Lista personalizata
Aceasta sectiune permite crearea unor liste diferite, salvarea lor si regasirea lor cand este

necesar. Aceasta lista incorporeaza urmatoarele optiuni:

Genereaza o noua lista

Deschide o lista existenta.

Salveaza o lista

Salveaza o lista precum

1 3 2

63
63
Handbook

49-DFS000EN03 64
DFS

4.11 Asocieri
Acest meniu va permite sa creati grupe de date si alocari ale acestora in cantare.

4.11.1 Articole
Acest meniu va permite sa gestionati totul in legatura cu articolele definite anterior.
Puteti crea tabele taste directe pentru articole, precum si sectiuni.

65
65
Handbook
4.11.1.1 Sectiuni
Aceasta sectiune permite crearea si gestionarea sectiunilor precum si alocarea articolelor si
cantarelor.
Grila principala este “Sections”, astfel incat atat articolele cat si cantarele sunt adaugate acestei
grile.

Sectiuni: in aceasta grila datele referitoare la sectiunile Textelor (4) ->Sections menu sunt
afisate.
Utilizati acest meniu pentru Adaugare, Editare sau Stergere precum in meniul Texts (4) ->
Sections.
Pentru crearea, modificarea sau eliminarea unei sectiuni, vezi sectiunea 4.6.2.
Cantare: in aceasta grila sunt afisate cantarele ce pot fi alocate sectiunilor.
Pentru a aloca cantarul sectiunii, doar selectati cantarul si glisati -l in sectiune.
Acestea trebuie anterior configurate. Vezi sectiunea 5.2.2.
Articole: In aceasta grila datele referitoare la articole sunt afisate.
Click pe orice camp al articolului pentru modificarea oricaror date ale sale.
Pentru alocarea articolelor sectiunii, doar selectati-le si glisati-le in sectiune. Un
articol poate sa apartina doar unei sectiuni.
Prin setarile implicite, cand un articol este adaugat, acesta va apartine intotdeauna sectiunii
implicite.
Acestea trebuie create, vezi sectiunea 4.3.1.1, Articole

IMPORTANT:
◊ Un cantar poate fi asociat la “n” sectiuni.
◊ Un articol poate sa apartina unei sectiuni.

49-DFS000EN03 66
66
DFS
Selectarea articolelor sau cantarelor
Pentru selectarea articolelor sau cantarelor pe care doriti sa le mutati intr-o sectiune, trageti obiectul
in zona gri (in marginea din stanga) si, fara a lasa mouse-ul, glisati-l in obiectul pe care doriti sa il
selectati.

Daca doriti sa selectati obiectele corect, ele vor aparea din culaorea albastra precum in figura:

Mutarea articolelor, cantarelor si casierilor


Dupa selectarea obiectului sau obiectelor de mutat, trageti-l in interiorul zonei albastre si glisati
obiectele apasand butonul dreapta mouse in sectiunea in care doriti sa mutati obiectul.

Daca doriti sa mutati un obiect din sectiune in alata grila repetati miscarea, fie ea din sectiune in
articole sau sectiune in cantare.

67
67
Handbook

4.11.1.2 Tabele taste directe


In acest meniu se pot crea tabele taste directe pentru articole.
Aceste tabele permit trimiterea unui articol in cantar cu o tasta directa alta decat cea originala a
articolului. Pentru aceasta, doar definiti tabelul si asociati-l cantarului.
“Tabelele tasta directa” reprezinta grila principala, astfel incat cantarele vor fi adaugate acestei grile.

49-DFS000EN03 68
68
DFS
IMPORTANT:
◊ Un cantar poate fi asociat unui tabel tasta directa.

Adaugare
Pentru adaugarea unui tabel:

1. Apasati
2. Ecranul de mai jos afiseaza

Veti sti ca are loc adaugarea unui tabel deoarece cuvantul ADD va fi afisat in albastru.

Pentru a adauga articolele dorite tabelului cu taste directe, apasati , si


urmatorul tap se va derula in jos.

69
69
Handbook
Selectati articolele pe care doriti sa le includeti in tabel glisand cu mouse-ul peste grila (marginea din
stanga) si apoi apasati OK si inchideti acest tab.
Daca ati selectat corect obiectele acestea vor fi afisate dupa cum urmeaza:

Daca doriti sa stergeti un articol, apasati


Apoi introduceti tasta directa pe care o doriti pentru fiecare articol. Suplimentar, puteti incarca un logo

pentru fiecare articol apasand si puteti previzualiza accesand cu click

Stergere
Pentru stergerea unui articol:

1. Apasati
2. Ecranul de mai jos afiseaza
Veti sti ca stergeti un articol deoarece va fi afisat cuvantul REMOVAL

49-DFS000EN03 70
70
DFS

Previzualizare si Tiparire

Dupa crearea unui grup de taste directe, acesta poate fi tiparit pe o tastatura predefinita in meniul general
DFSl ->Keyboards.

Selectati un tip de tastatura si apasati pentru a previzualiza tastatura cu tastele directe adaugate.

Previzualizare:

Apasati pentru a tipari tastatura de pe ecran.

71
71
Handbook

Asociere cantar cu tabel tasta directa

Pentru a aloca un Tabel tasta directa, trageti cu drag and drop cantarul catre tabelul cu taste
directe dorit. Acest table va fi alocat cantarului ce a fost mutat.
Fiecare cantar poate avea alocat un singur Tabel taste directe.

4.11.2 Vanzatori
Aceasta sectiune permite crearea si gestionarea grupurilor de casieri precum si tabelele cu tasta
memorie.

49-DFS000EN03 72
72
DFS
4.11.2.1 G r u p Vanzatori
Aceasta sectiune permite crearea si gestionarea grupurilor de casieri si alocarea de casieri si
cantare.
“Cashier Group” este grila principala. Atat casierii cat si cantarele sunt adaugate in aceasta grila.
Din setarile implicite, cand este adaugat un casier, acesta va fi mereu asociat cu un grup implicit.
Cantarele pot avea alocate mai multe grupe de casieri. Numele grupului de casieri al carui cantar
apartine va fi indicat.

Apasati pentru editare.


Ecranul de mai jos afiseaza:

IMPORTANT:
◊ Un cantar poate avea “n” grupe de casieri.
◊ Un casier poate sa apartina doar unui singur grup.

73
73
Handbook
4.11.2.2 Tabele tasta memorie

In acest meniu puteti crea tabele tasta memorie pentru casieri.


Aceste tabele va permit trimiterea unui casier in cantar cu o tasta memorie alta decat cea
originala a casierului. Pentru aceasta, definiti doar “Memory key table” si asociati-l cu cantarul.
“Direct key table” este grila principala, astfel incat aceasta este grila in care cantarele pot fi adaugate.

IMPORTANT:
◊ Un cantar poate dispune doar de un singur tabel memorie tasta.
◊ Nu pot exista doua taste similare sau doi casieri similari intr-un
tabel tasta.

Adaugare
Pentru a adauga un tabel nou:

1. Apasati

2. Ecranul de mai jos afiseaza

49-DFS000EN03 74
74
DFS

Veti sti ca se adauga un tabel, deoarece cuvantul ADDITION va fi afisat in albastru.

Pentru a adauga casierii doriti in tabelul tasta memorie, apasati , si urmatorul tab
se va derula in jos.

Selectati casierii pe care doriti sa ii includeti in tabel si glisati-i cu mouse-ul peste grila (marginea stanga)
so apoi apasati OK si inchideti tabul.
Daca ati selectat obiectele corect, acestea se vor afisa dupa cum urmeaza:

75
75
Handbook

Pentru stergerea unui casier apasati


Apoi introduceti tasta memorie dorita pentru fiecare casier.

4.11.3 Configurare
Acest meniu permite crearea si gestionarea configurarilor precum si alocarea lor
cantarelor. “Configuration” este grila principala, astfel incat cantarele vor fi alocate
acestei grile.

Pentru a muta orice cantar intr-o configurare data vezi sectiunea 7.1.1.2.

49-DFS000EN03 76
76
DFS
IMPORTANT:
◊ cantarele ce vor fi asociate trebuie sa fie acelasi model precum
configuratia, ceee ce inseamna, ca puteti aloca doar configuratii seria
500 la cantare seria 500 si configuratii seria L la cantare seria L.
◊ Un cantar poate avea doar o configuratie asociata.

4.11.4 Publicitate

Acest meniu permite crearea si gestionarea reclamelor si alocarea acestora in cantare.

4.11.4.1 Alfanumeric

In acest meniu puteti crea si gestiona reclame alfanumerice precum si alocarea acestora in cantare.
“Alphanumeric Advertising” este grila principala, astfel incat cantarele vor fi alocate acestei grile.

77
77
Handbook

In acest meniu glisati cantarul catre reclama alfanumerica.

NOTA:
◊ Un cantar poate avea doar o singura reclama asociata cu ea.
◊ cantarele cu afisaj grafic pe care le-ati creat nu vor afisa

49-DFS000EN03 78
78
DFS
4.11.4.2 Grupe reclama grafica

Reclama cantarelor cu afisaj grafic este compus din maxim 10 ecrane. Acest meniu permite
crearea grupurilor de ecrane cu reclama grafica si asocierea lor cu cantarele. .
Ca rezultat puteti dispune de un maxim de10 ecrane diferite per grup.

Pentru ca aceste cantare sa afiseze in acest meniu, trebuie sa fie anterior configurate in magazine –
meniu date cantar display grafic.

Apoi trebuie doar sa asociati reclama grafica cu orice cantar doriti.

79
79
Handbook

IMPORTANT:
◊ Un cantar poate avea doar un grup de reclama asociat.
◊ Din setarile din fabrica, atunci cand un cantar este adaugat sau este
modificat un tip de display, este asociat cu reclama alfanumerica din
fabrica sau grupul de reclama grafica setata din fabrica.

Adaugare
Pentru a aduga un nou grup de reclama grafica:

1. Apasati

2. Ecranul de mai jos afiseaza

In aceasta fereastra puteti defini codul si numele grupului de reclama grafica. De asemenea este definit
care afisari ale reclamei vor fi asociate cu grupul si in ce ordine. Aceste afisari trebuie definite in prealabil in
Texts (4)->Advertising->Graphic menu.

Nota: Pentru a adauga afisari de reclama grafica Vedeti punctele 4.6.1.2.Reclama grafica

49-DFS000EN03 80
80
DFS

5 Meniu vizualizare magazin


Acest meniu afiseaza detaliile companiei, structura magazinului si cantarului. Fereastra albastra a
ecranului este meniul de vizualizare al magazinului, se vor gestiona urmatoarele sectiuni:
- Datele companiei
- Structura
o Magazin
o Cantar

5.1 Datele intreprinderii


In aceasta sectiune vom stabili IP-ul de la care dorim sa comunicam.
Cand derulati in jos meniul , vor aparea automat toate adresele de IP ale PC -urilor.

81
81
Handbook

5.2 Structura
5.2.1 Magazin

In mod implicit exista un magazin creat pentru a putea apasa pe zona care defineste magazinul.

Cand selectati magazinul veti putea edita configuratia magazinului.


Nume: Se defineste numele magazinului.

Imagine: Se poate incarca o imagine pentru magazin.

Aspectul: Putem modifica modul de afisare al imaginii e alegand intre: central, normal, ajustat,
mozaic si marit.

49-DFS000EN03 82
82
DFS
5.2.2 Cantarul
In mod implicit pentru prima data cand se porneste programul veti avea un cantar inregistrat.

Pentru a inregistra un cantar apasati pe butonul .


Pe de alta parte daca doriti sa-l selectati dati click pe cantarul creat in magazin. Cand il selectati puteti
edita toate datele cantarului in ”Scale’s configuration”.

Pentu a sterge un cantar, selectati cantarul pe care doriti sa-l stergeti apoi apasati Supr de pe
tastatura dupa care va aparea urmatorul mesaj :

83
83
Handbook
Daca doriti sa eliminati mai mult de un cantar, tineti apasat CTRL si selectati cantarele pe care
doriti sa le stergeti.

NOTA:
◊ Daca nu ati selectat un cantar si incercati orice fel de comunicare, toate cantarele vor comunica.

IMPORTANT:
◊ Pentru a obtine maximul de performanta in comunicare, este necesar ca portul TX al
fiecarui calculator sa fie DIFERIT.

5.2.2.1 Datele de baza


Nume: Scrieti numele cantarului.

Adresa Master: Scrieti adresa cantarului (numar intre 00 si 98).

Adresa IP: Scrieti adresa IP. (100.100.100.100)

RX Port: Scrieti RX Port-ul cantarului. (3000)

TX Port: Scrieti TX Port-ul cantarului (DIFERIT PENTRU FIECARE CANTAR AL MAGAZINULUI, 3001,
3002…..)

Model: Selectati modelul cantarului.

Afisaj: Selectati tipul afisajului.

Culoare: Selectati culoarea cantarului magazinului.

Lista Finalului Zile: determina daca cantarul va printa „lista finalului zilei” sau nu la sfarsitul zilei, aceasta
este ceruta prin PC.

5.2.2.2 Asocieri
Sectiuni: Va permite sa selectati o sectiune sau mai multe care vor fi asociate cu cantarul. Vedeti punctul
4.11.1.1. Sectiuni
Va permite sa selectati un tabel cu taste directe care vor fi asociate cantarului. Vedeti punctul 4.11.1.2.
Tabele cu taste directe

49-DFS000EN03 84
84
DFS

Vanzatori: Va permite sa selectati grupul sau grupurile casierilor care vor fi asociati cu cantarul .
Vedeti punctul 4.11.2.1 Grupul Casierilor
Va permite sa selectati memoria tabelului de taste a casierilor care va fi asociata cu cantarul. with the scale.
Vedeti punctul
4.11.2.2 Memoria tabelului de taste

Configuratia: Va permite sa selectati o configuratie cu care cantarul va fi asociat. Vedeti punctul


4.11.3 Configuratia

Reclama: Va permite sa selectati reclama cu care cantarul va fi asociat. Vedeti punctul


4.11.4. Reclama.

Reclama Alphanumerica: Daca un cantar are afisaj alphanumeric atunci doar reclamele
alphanumerice vor fi afisate in ”combo box”. Pentru a crea reclama alphanumerica.Vedeti punctul
4.11.4.1 Reclama Alphanumerica
Reclama grafica: Daca cantarul are afisaj grafic doar grupurile de reclame grafice vor fi afisate in „combo
box”. Pentru a crea un grup de reclame grafice Vedeti punctul 4.11.4.2 Grupuri reclame grafice

Formatul bonului: Va permite sa selctati formatul in care formatele fixe 0 si 1 dar si formatele
programabile sunt asociate cantarului. Vedeti punctul 4.7.1. Grup antet bon.

85
85
Handbook
Doua moduri de trimitere:
◊ Trimite actualizari: Sunt trimise doar modificarile facute in antetul grupurilor sau in formate
◊ Initializare incarcare totala: Este trimis antetul grupurilor.

49-DFS000EN03 86
86
DFS
6 Meniul Comunicare
In acest meniu se pot opera operatiile necesare pentru a seta comunicatiile. Zona afisata delimitata
in roz reprezinta meniul comunicatiilor, va gestiona urmatoarele sectiuni:

- Trimite actualizari

- Primeste vanzarile

- Final de zi (Z)

- Initializare incarcare totala

- Trimite fisierul Tx

IMPORTANT:
◊ Nu Uitati: pentru a primi vanzarile, este necesar sa configurati parametrul de configurare
„miscarile zilei” la „1” sau „2”.
◊ In plus, pentru a primi vanzarile , parametrul “PC sent label” pentru configurarea serie
500 si a serie L trebuie sa fie LY.
◊ Cu orice tip de comunicare apare în partea de jos, o bară de progres arată numărul de
înregistrări primite în cazul în care operațiunea este "Colectarea de vânzări ” și numărul de
înregistrări este trimis la alte operațiuni.

◊ Pentru mai multe detali apasati pentru a accesa fereastra de comunicare.

87
87
Handbook
In funtie de culoare este indicat un rezultat:
Verde Succes Operatiune (OK)

Roz Anulat
Rosu Performanta Negativa(NOK)
Galben Fara conectare

IMPORTANT:
◊ Penrtru toate comunicarile, daca aveti magazinul selectat, comunicare se face cu toate cantarele. In
caz contrar selectati care este sau sunt cele cu care doriti sa le trimiteti.

◊ Apasand Ctrl si selectand cu butonul stang al mouse-ului pe fiecare cantar puteti selecta multiple
cantare in acelasi timp.

◊ Toate datele modificate sunt trimise catre cantar (Nu puteti selectat care date sa fie trimise) si ele
sunt inregistrate pentru toate cantarele.
◊ Nu Uitati: pentru a fi configurate in PC registrul bon ca LY, cand modelul cantarului este din seria
500 sau si gama L. Vedeti sectiunea 4.3. Configurare
◊ Nu Uitati: sa configurati miscarile zilei ca 1 sau 2 daca doriti sa primiti vanzarile.

49-DFS000EN03 88
88
DFS
6.1 Trimite actualizari
Aceasta operatiune trimite catre cantarele selectate toate campurile care au fost modificate
de la ultima comunicare.

Apasati , pentru a avea acces la fereastra de comunicare:

89
89
Handbook
Daca fereastra care apare este urmatoarea, inseamna ca cantarul nu comunica cu computerul.

Cand apasati pe rezultatul de printare al comunicarii . Fereastra care apare


este rezumatul comunicarii:

Daca doriti sa inchideti comunicarea, apasati butonul de langa

Nota: Modificarile trimise nu cer bonuri.

49-DFS000EN03 90
90
DFS

6.2 Primirea vanzarilor


Aceasta da comanda de a primi vanzarile, cu scopul de a primi informatia si vanzarile cantarului
magazinului nostru. Procesul este urmatorul:
Se conecteaza la toate cantarele selectate si stabileste comunicarea cu cantarele. Dupa care ramane
conectata in timp ce cantarele sunt conectate la PC si descarca vanzarile.

91
91
Handbook
Important:
◊ Nu Uitati: sa aveti configurat in PC registrul bon ca LY, atunci cand cantarul este din seria 500 sau L.
◊ Nu Uitati: sa configurati miscarile zilei la 1 ori 2 daca doriti sa primiti vanzarile.
◊ Portul TX al cantarului trebuie sa fie diferit pentru fiecare cantar in parte.

6.3 Final de zi (Z)


Este utilizat pentru a inchide ziua la magazin.
Mai intai vanzarile sunt descarcate si apoi cumulate.

IMPORTANT:
◊ La sfarsitul zilei toti vanzatorii vor fi stersi.

49-DFS000EN03 92
92
DFS

6.4 Initializare incarcare totala


Este utilizata pentru a initializa cantarul.
Mai intai, toate datele sunt sterse si apoi toate datele DFS sunt trimise catre cantar.

6.5 Fisier TX trimis


A c e a s ta o p t i u n e va p e rmi t e s a t ri mi t e t i f i si e re c u e x t e ns i a . tx t c a t re ca n t a r. Co n t i n u t u l
a c e s t o r f i si e re t re b u i e sa f i e f o rma t d e i n re g is t ra ri c a re re s p ec t a p ro t o co l u l Di b a l . A d ic a
e l e s u n t rec u n o sc u t e s i i n t e l es e d e c a n t a r.
De exemplu, o vom utiliza pentru a trimite formatele de etichete care au fost generate de aplicațiile DIBAL.

93
93
Handbook
7 GRILE DFS
Toate grilele DFS au practic aceleasi propietati. Este importanta familiarizarea cu acestea
deoarece ne vor permite sa utilizam mai eficient aplicatia.

7.1 MENIUL DROP-DOWN


Pentru a accesa meniul drop down, apasati butonul click dreapta al mouse-ului pe coloana superioara
asa cum se vede in imaginea alaturata:

Meniul drop down alaturat va afisa:

Sort Ascending: plaseaza obiectele in ordine ascendenta.


Sort descending: plaseaza obiectele in ordine descendenta.
Group by this column: grupeaza obiectele dupa coloana selectata.
Hide group by box: ascunde grupul de fereastra.
Remove this column: sterge coloana prin apasarea butonului click stanga mouse.
Column chooser: un meniu se afiseaza cu câmpurile care pot fi adăugate la grila ca o coloană. Aceste
câmpuri pot varia în funcție de meniul în care vă aflați.

49-DFS000EN03 94
94
DFS
Articole Casieri

Daca doriti sa adăugati o coloană nouă, doar glisați-o în partea de sus a grilei în care doriți
să o adăugați. De exemplu:

Daca doriti sa aflati codul intern al casierilor, dati click pe „Codul Intern” si glisati -l.

Best Fit: ajustează lățimea coloanei la dimensiunea datelor pe care le conține.


Best Fit (all columns): ajustează lățimea coloanei uniform.

95
95
Handbook
Filter editor: permite utilizatorului sa creeze formule pentru filtrarea campurilor.

7.2 Grupari
Grila vă permite să glisați fiecare coloană pentr a fi grupata în funcție de acest domeniu. În plus, vă
permite să acumulati grupări, cu scopul de a defini afișarea acestora cu mai multe detalii
Pentru a grupa într-un mod structurat (clustere), faceți click pe coloana și trageți-o în sus. Nivelul
de structurare depinde de nevoile dumneavoastra.
De exemplu: Gruparea dupa nume și cod.

Odată grupati, parametrii grupati, nume și cod sunt in stanga iar restul parametrilor se găsesc în bara.
Acestia pot fi modificati.

49-DFS000EN03 96
96
DFS

7.3 Anulare Grupari


Daca se doreste anularea gruparii, trageti câmpul de antet al gruparii în care se află, în
coloana grilă în care doriți să-l plasati.

97
97
Handbook

8 EXEMPLUL 1
8.1 Articolul fara trasabilitate
Acest exemplu se face fără trasabilitatea, în special nu se editeaza proprietățile de clasa din care
apartin.

8.1.1 Adaugare rapida a unui articol


Aceasta optiune este foarte utila pentru a inregistra rapid articolele prin completarea campurilor
esentiale si de baza.

INREGISTRAREA:

Apasand inregistram elementul.

EDITARE:
Pentru a edita campurile care apar, trebuie sa faceti click pe fiecare camp pentru a-l modifica.

49-DFS000EN03 98
98
DFS
P e n t ru a g l i s a , t r e b u i e s ă f a c e ț i c l i c p e n u m e l e c â m p u l u i ș i t r a g e ț i î n s u s . N i v e l u l
de structurare depinde de nevoile noastre, din moment ce le putem avea sortate
dupa nume si cod.

O d a t a g l i s a r e a f a c u t a , v o m a v e a p a r a m e t r i i ” n u m e ” s i ” c o d ” glisati, i a r r e s t u l
parametrilor ii gasim in bara, acestia putand fi modificati.

99
99
Handbook
Dupa structurarea acesteia arata precum:

Campuri ce pot fi modificate


STERGERE:

Pentru stergere apasati , selectand ce doriti sa stergeti. Se vor sterge de


pe ecran cand informatia este transmisa in cantar, in timp ce apare cu
rosu.

In acest mod, nestructurat In acest mod, structurat pe nivele:

Pentru tiparire, apasati tasta raport previzualizare . P e n t r u a c e a s t a , vezi paragraful


9.1.1. TIPARIRE, Taste implicite.

49-DFS000EN03 100
100
100
DFS
9 EXEMPLUL 2
9.1 Articol sau articol cu trasabilitate tip-vita:
Aici, se va defini trasabilitatea articolului, in mod particular apartinand unei clase noi tip-vita. Aceasta clasa
se refera la articolul nostru, ce poate sa apartina unei anumite clase precum: vita, peste, fructe, etc.
De fiecare data cand trebuie sa introducem un articol in Baza noastra de date, anumite campuri sunt
comune tuturor produselor. Apoi, putem prelua liste inchise, adica se definesc liste fixe (caracteristicile se
vor repeta regulat).
De aceea, de fiecare data cand se repeta o caracteristica a unui articol, vom avea o lista la care putem
reveni. Economiseste timp si face munca mai usoara.

9.1.1 Trasabilitate:
Prima oara trebuie create intrebarile si raspunsurile generale ce vor putea fi selectate in
functie de Clasele si Lotul de Animale.

9.1.1.1 Grupe raspunsuri:


Beef-type traceability

101
101
101
Handbook
9.1.1.2 Clase:

Se va crea o clasa noua inregistrare bovine specificatiile vor fi:

Max 6 Cifre

Max 24 Cifre

Se editeaza nume Clasa, se acorda un nume intrebarilor si se selecteaza raspunsul dorit pentru
asocierea acestei clase.
Dupa completarea parametrilor vom avea:

Daca din intamplare ati uitat sa scrieti lata lista, pentru a evita revenirea la o alta sectiune si iesirea din

meniu, apasati tasta date suplimentare si se va afisa meniul Additional


Data. Explicat la punctul anterior..
Dupa editarea datelor necesare in Texte / Trasabilitate / Clase vor fi:

49-DFS000EN03 102
102
102
DFS
9.1.1.3 Lot Animal:

Pentru a adauga Lot Animal apasati .

Clasa: Selectati calasa ce este asociata acestui lot animal.


Nume Lot: Editati numele lotului.
raspunsuri: Selectati raspunsul la intrebarea generata de clasa asociata lotului.

Dupa salvarea parametrilor apasand accept va aparea urmatoarea fereastra

. Apoi, sunteti gata pentru iesire dinmeniu .

103
103
103
Handbook

9.1.2 Articole

Acum puteti trece la stergerea Articolelor din magazin. Vezi exemplul T-bone steak

49-DFS000EN03 104
104
104
DFS
Data1: Data2:

Data3: Data2:
EAN Scanner

◊ Select the
class and lot.

N E

105
Handbook
Texte asociate cu articolele de exemplu: ingrediente.

9.1.3 Vanzatori:

In aceasta sectiune se inregistreaza toti vanzatorii. Se vor completa punctele cu datele


corespunzatoare, precum si o fotografie dorita:

49-DFS000EN03 106
106
106
DFS

10 BUTOANE IMPLICITE
10.1 Optiuni tasta
Acest software are o serie de butoane de control, aceleasi pentru toate sectiunile, cu care puteti
efectua operatiile necesare.
Mai jos urmatoarele butoane:

Despre

Utilizat pentru afisarea licentei.

Modificare IP Validare

Utilizat pentru iesire, inchidere sau anulare in functie

de meniu. Minimizeaza programul


Navigheaza printre ferestrele deschise
Inregistreaa un articol nou.

Modifica sau sterge articolul

selectat. Sterge articolul


selectat.

Valideaza

Anuleaza

Nu paote fi mutat de parametrii de mai sus deoarece este primul parametru.

Nu poate fi mutat de urmatorii parametri deoarece este ultimul posibil.

Muta la urmatorul parametru.

Revine la parametrul anterior.

Modifica intre arata comunicare sau progres.

Ajutor disk
Iesire comunicar

Utilizat pentru a afisa un obiect. Daca erau alte optiuni, ar fi aparut dezactivat deoarece
puteti doar vizualiza nu si modifica.

107
107
107
Handbook

Adaugare parametru

Stergere parametru

Inregistrare

Sterge

Sterge imaginea

Acest buton poate accesa direct meniul asociat.

Grupe raspunsuri

Sterge Rand

Extindere

Maximizare

restrangere

Restaurare

Utilizat pentru a previzualiza raportul sau a vizualiza casuta cu proprietatile raportului si


posibiitatea de a tipari lista cu obiecte.

Incarcare

Extindere/Restrangere

Tiparire

Randuri colorate

Nou

Deschide

Salveaza

Salveaza ca
Tabel previzualizare raport (explicat in paragraf Tiparire)

49-DFS000EN03 108
108
108
DFS

Ordin tiparire.

Arata sau ascunde efectul

Incarca un articol

Trimite actualizari

Primeste vanzari

Final de zi (Z)

Initializare total incarcare

Trimite fisier TX

Anuleaza comunicare PC-cantar

Creaza un magazin nou

Creaza un cantar nou

109
109
109
Handbook
10.1.1 Tiparire

Cautare. Puteti cauta un cuvnt rapid.

Personalizat
Dechide. Deschide un
document.

Salveaza documentul.
Tiparire

Tiparire rapida

Setare pagina
Editare Antet si Subsol

Cantar

Unealta mana
Marire

Zoom.
Procentaj In

Sari la prima pagina Sari la utlima pagina

Pagina anterioara Pagina urmatoare

Pagini multiple

Fundal color

Watermark

49-DFS000EN03 110
110
110
DFS
Apare dupa cum urmeaza:

Export document
Fisier PDF: format document portabil
Fisier MHT: Extensie Internet Mail Multifunctional HTML
Fisier RTF: Rich Text Format sau Format Text
Fisier XLS : Wordsheet, excel
Fisier XLSX : Deschide pagina de lucru Word
CSV File: Fisier text valori separate cu
virgula, Fisier Imagine

Trimite via e-mail in urmatoarele formate:

Iese si inchide previzualizarea

111
111
111
Handbook

11 GLOSAR
.CSV: Valori separate prin virgula

.MHT: Multipurpose Internet Mail Extension HTML

.PDF: Portable Document Format

.RTF: Rich Text Format

Additional Data: Principala functie a datelor suplimentare este lisa cu raspunsurile inchise
la intrebarile despre trasabilitate

Lot Animal: Se refera la animale precum bovine sau la loturile de trasabilitate precum peste,
legume ...

Cod Bare: caracterizate de un sablon de linii diferite paralele si numere

Cod: Cod identificare vanzator, articole, sectiuni... Va creste automat, nu este posibil sa existe
doua articole de acealsi fel cu acelasi cod.

Valute: Se refera la un sistem de bani de utilizare generala intr-o anumita tara.

Scanner EAN : Acest parametru va stabili codul de bare al etichetei. Fiecare articol va
avea un cod de bare propriu

Format EAN13: Acest parametru seteaza codul de bar al


bonului.

Final de zi (Z): la inchiderea magazinului. Este utilizat pentru calcuclui finalului de zi din
magazin si solicita suma acumulata in cantar, deci va descarca toate vanzarile ce exista in
cantar, se vor verifica vanzarile si sumele.

Fee: Pret fix sau setat va fi aplicat.

Initializare incarcare totala: Aceasta este similara trimiteriii actualizarilor cu diferenta


modificarii sau nu a unor parametri TOTUL este trimis

Adresa IP: Aceasta este o eticheta numerica ce identifica o interfata (elementul de


comunicare/ conectare PC, cantar....

Cod bare eticheta: Acesta indica cantarului daca trebuie sau nu sa emita codul de bare si
caz in care trebuie emis in cazul de lucru mod eticheta

Logotip: Ecuson sau emblema formata din litere, abrevieri, imagini...... specifice unei
companii, brand sau produs ...

Puncte loialitate: Functia sa este de a recompensa


loialitatea consumatorilor.

N.R.P.: Numar Rapid Produs.

Oferte: Indica daca magazinul ofera sau nu pret special

Port: Port valid pentru conectare.

Primeste Vanzari: colectia ofera comanda de vanzari pentru primirea informatiei si


vanzarile balantei magazinului.

49-DFS000EN03 112
112
112
DFS
RX Port: Port receptie cantar.

ID cantar.: identificare numar cantar, va creste automat si nu este posibil sa avem doua
cantare cu acelasi numar ID.

Sectiuni: Sectiunile sunt parti diferite ce pot divide un magazin in functie de produsele diferite
existente in el.

Trimitere actualizari: Este un inceput de zi. In aceasta functie, daca au existat orice
modificari in oricare dintre parametri, doar datele modificate vor fi trimise in cantar.

SMTP server: Prescurtarea pentru server Simple Mail


Transfer Protocol .

Tara: Functia acestui parametru nu este alta decat scaderea greutatii produsului ce
corespunde pachetului.

Cod de Bare bon: Acesta indica cantarului daca trebuie sa emita cod bare, situatie in care
trebuie emisa in cazul lucrului in mod bon

Clase trasabilitate: Clasa este definitia trasabilitatii textelor date de un produs: bovine,
peste…

Trasabilitate: Trasabilitatea este definita ca acele proceduri stabilite si suficiente ce permit sa


cunoasteti istoria, locatia si calea unui produs sau cale de produs sau lot de priduse de-a
lungul lantului de aprovizionare in orice moment.

TX Port: port transmisie cantar.

113
113
113
Informatiile din acest manual pot suferi modificari.

Ref.: 49-DFS000EN03 26/10/2011

Potrebbero piacerti anche