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CONCEPT

Mappa
1 le basi
1 Definizione della professione del designer, fashion e industrial,
cosa fa: idea,sviluppa,ricerca materiali, funzionamento, scelta di forme, colori e finiture
2 Definizione di concept e funzione: fase di definizione elementi fondamentali e elaborato grafico
3 Suddivisione del concept in elementi progettuali ed elementi grafici
4 Elementi base del concept: Brand Identity, Concept di prodotto (contenuti e presentaz.)
5 Analisi e risoluzione del problema

2 cenni storici
1 Approccio storiografico, monografico, progettuale
2 Frateili: sfere morfologiche, sociologiche, tecnologiche, Castiglioni: politico, tecnico, estetico
3 Varie Forme di grafica e relative correnti
4 Storia delle correnti grafiche
5 Dieter Rams di Braun: i 10 principi (innovazione, utilità, estetica, comprensione, non- ostrusività, onestà, durata,
dettagli, ecologico, minimale)
6 Tecnologie indossabili ed evoluzione tecnologica degli abiti

3 creatività
1 condivisione di conoscienza, società sincronica, tecnica, visione, utopie/distopie, errori
2 visione: speculativa, radicale, broken nature, mentalità elastica
3 strumenti utili: osservazione, contesto, curiosità, moodboard, schizzi

4 buone pratiche
1 come fare gli schizzi, metodo 10+10 per selezionare le idee
2 schizzi: interazioni con gli utenti, bozzetti di moda, pratica
3 modelli digitali: schizzi, rendering, esplosi, schemi di montaggio. Come si fanno
4 modelli fisici: macquettes, mock up, prototipi
5 stampa 3D: SLS, LOM, FDM, makers e fab lab
6 colori: NEWTON, GOETHE, ITTEN, significati e scelta dei colori
7 fotografia e fotorendering: composizione, luci, programmi per rendering
8 presentazione del concept: tavole, poster, presentazioni digitali, video

5 scenari, approcci, stili


1 distopie, canali di informazione, design distopico e speculazione
2 design per l'ambiente,emergenze e spazi ridotti
3 design della persona: disabilità, anzianità, inclusivo, universale, benessere, medico
4 moda e corpo: alterazioni, esibioni o negazioni del corpo, inclusività
5 design per l'ambiente: limiti crescita, scenari, economia circolare, cradle 2 cradle, riutilizzo scarti, sharing economy,
obsolescenza programmata, comportamenti-materiali-servizi
6 moda e abbigliamento: inquinamento lavaggio, riciclo, green-etica-ecologica-sostenibile, ricerca
7 economia circolare/McArthur Foundation, 3 principi: 1no rifiuti/inquinamento, 2 riusare prodotti e materiali,
3rigenerare ambienti naturali
8 le 6 strategie economia circolare: circoli interni, da prodotti a servizi, aumentare vita prodotto, materiali sicuri e
circolari, dematerializzare, modularità
9 design human centered: comprendere, definire, fare, rilasciare
10 John Thackara: decisioni progettuali per impatto prodotto
11 le 10 parole chiave di Thackara: leggerezza, velocità, mobilità, localizzazione, situazione, convivialità,
apprendimento, alfabetizzazione, intelligenza, flusso
12 trasformazione sistema: conoscienza condivisa, artigianato, pro-sumers, decrescita/movimento slow
13 sostenibilità: visione del sistema ambiente, design sistemico
14 fast fashion vs slow fashion, riciclo per nuovi indumenti, death and life, cradle to cradle
15 certificazione cradle2cradle: salute e riuso materiali, energie rinnovabili, gestione acqua, equità
certificazione fashion for good: buoni materiali, economia, energia, vite
fashion positive+: piattaforma con strumenti per la moda approvati C2C

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