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ISTITUTO PROFESSIONALE STATALE «CIRO POLLINI» – MORTARA (PV)

PROGRAMMAZIONE
DI MATEMATICA
PER LA CLASSE TERZA
A.S. 2020-21
UdA1: GEOMETRIA ANALITICA – LA RETTA

Competenze dell'asse matematico Conoscenze Abilità Apprendimenti da attivare

Utilizzare il linguaggio e i metodi Il Piano Rappresentare graficamente Concetto di continuità della retta reale.
propri della matematica per Cartesiano equazioni di primo grado. Applicare Sistema di riferimento.
organizzare e valutare le principali formule Corrispondenza biunivoca tra i punti del piano e le coppie ordinate dei
adeguatamente relative alla retta e alle figure numeri reali.
informazioni qualitative e geometriche sul piano cartesiano. Segmento: misura e punto medio.
quantitative Progettare un percorso risolutivo Rette orizzontali e verticali
strutturato in tappe. Formalizzare il
Utilizzare le strategie del pensiero percorso di soluzione di un
La retta Corrispondenza tra equazioni lineari e grafico della retta.
razionale negli aspetti dialettici e problema attraverso modelli
Coefficiente angolare della retta.
algoritmici per affrontare situazioni aritmetici e grafici.
Rette parallele.
problematiche, elaborando Tradurre dal linguaggio naturale a
Rette perpendicolari.
opportune quello algebrico e viceversa.
soluzioni Retta passante per un punto di coefficiente angolare assegnato.
Retta passante per due punti.
Intersezione tra due rette e loro posizione reciproca.
Distanza di un punto da una retta.
Risoluzione di problemi sulla retta.

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COMPETENZE INTERMEDIE

1. Calcolare la distanza tra due punti/lunghezza di un segmento e coordinate del punto medio di un segmento.
2. Calcolare il perimetro di un triangolo.
3. Riconoscere l’equazione di una retta e rappresentarla graficamente.
4. Individuare il coefficiente angolare di una retta.
5. Riconoscere equazioni di rette parallele e rette perpendicolari.
6. Scrivere l’equazione di una retta passante per un punto di coefficiente angolare noto.
7. Scrivere l’equazione di una retta passante per due punti.
8. Determinare graficamente e analiticamente il punto di intersezione di due rette.
9. Calcolare la distanza di un punto da una retta.
10. Calcolare l’area di un triangolo.

COMPETENZE MINIME: 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 8 (solo graficamente) – 10 (nel caso del triangolo rettangolo).

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UdA2: GEOMETRIA ANALITICA – LA PARABOLA
Competenze dell'asse matematico Conoscenze Abilità Apprendimenti da attivare
Utilizzare il linguaggio e i metodi propri Il piano cartesiano e la Risolvere equazioni e sistemi di secondo Definizione della parabola come luogo
della matematica per organizzare e parabola grado e verificare la correttezza dei geometrico/come conica.
valutare adeguatamente informazioni procedimenti utilizzati. L’equazione della parabola ad asse
qualitative e quantitative. Rappresentare graficamente equazioni di verticale.
secondo grado. Concavità, vertice, asse di simmetria, fuoco
Utilizzare le strategie del pensiero Applicare le principali formule relative alla e direttrice.
razionale negli aspetti dialettici e parabola per disegnarla nel piano Grafico della parabola.
algoritmici per affrontare situazioni cartesiano ed individuarne gli elementi Intersezione con gli assi cartesiani.
problematiche, elaborando opportune caratteristici. Posizione reciproca retta-parabola.
soluzioni.

COMPETENZE INTERMEDIE
1. Riconoscere l’equazione di una parabola.
2. Determinare la concavità di una parabola.
3. Individuare il vertice, l’asse di simmetria, il fuoco e la direttrice di una parabola.
4. Determinare le intersezioni della parabola con gli assi cartesiani.
5. Disegnare il grafico della parabola.
6. Stabilire la posizione reciproca retta/parabola.

COMPETENZE MINIME: 1 – 2 – 3 (solo il vertice e l’asse di simmetria) – 4 – 5

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UdA3: ALGEBRA – DISEQUAZIONI

Competenze dell'asse matematico Conoscenze Abilità Apprendimenti da attivare

Utilizzare il linguaggio e i metodi Disequazioni di Risolvere disequazioni di primo e Risoluzione algebrica delle disequazioni di primo grado.
propri della matematica per primo grado secondo grado, intere e fratte; Scrittura delle soluzioni: notazione algebrica, grafica e con
organizzare e valutare adeguatamente verificare la correttezza dei intervalli.
informazioni qualitative e quantitative procedimenti utilizzati. Studio del segno del binomio di primo grado ax + b

Disequazioni di Rappresentare graficamente Risoluzione delle disequazioni di secondo grado: metodo


secondo grado disequazioni intere e fratte. algebrico (attraverso la scomposizione di fattori irriducibili) e
metodo grafico (attraverso il grafico di una parabola). Studio
Tradurre dal linguaggio naturale a del segno del trinomio di secondo grado ax² + bx + c
quello algebrico e viceversa.
Disequazioni
La rappresentazione grafica delle disequazioni fratte.
fratte
La rappresentazione grafica dei sistemi di disequazioni.
Sistemi di
disequazioni.

COMPETENZE INTERMEDIE
1. Risolvere una disequazione di primo grado intera.
2. Indicare l’intervallo delle soluzioni con notazione algebrica, grafica e con intervalli
3. Risolvere una disequazione di secondo grado intera.
4. Risolvere una disequazione fratta.
5. Risolvere un sistema di disequazioni.
COMPETENZE MINIME: 1 – 2 (basta un metodo solo) – 3 (solo in forma normale) – 4 (solo in forma normale)

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UdA4: GONIOMETRIA E TRIGONOMETRIA

Competenze dell'asse matematico Conoscenze Abilità Apprendimenti da attivare

Utilizzare il linguaggio e i metodi propri Funzioni goniometriche Rappresentare in un piano Le principali funzioni goniometriche (seno,
della matematica per organizzare e cartesiano le funzioni coseno e tangente di un angolo) e rispettive
valutare adeguatamente informazioni goniometriche. proprietà.
qualitative e quantitative Rappresentazione grafica delle funzioni
goniometriche seno, coseno e tangente di un
Utilizzare le strategie del pensiero angolo.
razionale negli aspetti dialettici e
algoritmici per affrontare situazioni Applicare la Trigonometria alla Relazioni tra gli elementi di un triangolo
Trigonometria
problematiche, elaborando opportune risoluzione di problemi riguardanti il rettangolo.
soluzioni triangolo rettangolo.

COMPETENZE INTERMEDIE
1. Riconoscere le funzioni goniometriche seno, coseno e tangente di un angolo.
2. Saper rappresentare graficamente le funzioni goniometriche elementari.
3. Conoscere le relazioni fra lati e angoli di un triangolo rettangolo.
4. Risolvere problemi trigonometrici sul triangolo rettangolo.

COMPETENZE MINIME: 1 – 2 – 3 – 4

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Il monte annuo presunto è di 99 ore (33 × 3) ma bisogna togliere circa 9 ore per il periodo di alternanza scuola/lavoro. In
totale, si struttura una programmazione annuale su 90 ore

TEMPI
UdA1: GEOMETRIA ANALITICA – LA RETTA 20 ore
UdA2: GEOMETRIA ANALITICA – LA PARABOLA 25 ore
UdA3: ALGEBRA – DISEQUAZIONI 25 ore
UdA4: GONIOMETRIA E TRIGONOMETRIA 20 ore

CONTESTI DA REALIZZARE
Metodi
• Attività “di aula” tradizionali o DAD e “di laboratorio”
• Lezioni interattive, lezioni frontali, esercitazioni guidate a piccoli gruppi, attività di apprendimento collaborativo e/o tutoraggio fra pari,
problem– solving e problem–posing.
Strumenti
• Testo in adozione: M. Bergamini, G. Barozzi MATEMATICA MULTIMEDIALE.BIANCO Vol. 1 Ed. ZANICHELLI
M. Bergamini, G. Barozzi MATEMATICA MULTIMEDIALE.BIANCO Vol. 2 Ed. ZANICHELLI.
• Schede e/o fotocopie, laboratorio informatico: software didattici (come Derive, Geogebra…), foglio di calcolo (come Excel, Calc…).

VERIFICA E VALUTAZIONE
In itinere o formativa
• prove di rilevazione oggettive (test a risposta multipla, problemi a soluzione rapida, prove autovalutate)
• prove di rilevazione soggettive: (interrogazioni brevi, osservazione del comportamento in classe, modalità di lavoro, impegno).
Finale o sommativa
• verifica scritta con esercizi a soluzione anche rapida, esercizi di completamento, problemi.

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