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PROGRAMMAZIONE
DI MATEMATICA
PER LA CLASSE PRIMA
A.S. 2020-21
UdA 1: ALGEBRA NUMERICA
Competenze dell'asse Conoscenze Abilità Apprendimenti da attivare
matematico
Utilizzare i concetti e i Gli insiemi numerici N, Z, Q, R: Riconoscere e usare correttamente Insieme N
fondamentali strumenti rappresentazioni, operazioni e diverse rappresentazioni dei Insieme N, ordinamento e proprietà.
per comprendere la realtà ordinamento. Calcolo Numeri. Operazioni e proprietà.
ed operare in campi percentuale. Potenze e proprietà.
applicativi. Utilizzare in modo consapevole Multipli, divisori, numeri primi e composti, fattorizzazione,
Linguaggio naturale e linguaggio strumenti di calcolo automatico. MCD, mcm
simbolico (linguaggio degli
Risoluzioni di semplici problemi.
insiemi, dell’algebra elementare e Operare con i numeri interi e
della logica matematica) razionali e valutare l’ordine di
Insieme Z
grandezza dei risultati.
Insieme Z, ordinamento e proprietà (concetto di numero
intero relativo; numeri concordi, discordi, uguali e opposti;
Utilizzare in modo consapevole le
valore assoluto di un numero relativo).
procedure di calcolo e il concetto di
Operazioni e proprietà.
approssimazione.
Potenza di un numero relativo e proprietà.
Rappresentazione dei numeri interi su una retta orientata.
Risoluzioni di semplici problemi.
Porre, analizzare e risolvere
problemi con l’uso di strumenti
affrontati anche per via grafica Insieme Q e passaggio in R
oltre che simbolica. La frazione come operatore: problemi diretti ed inversi.
Frazioni e numeri razionali assoluti.
Utilizzare diverse forme di Insieme Q, ordinamento e proprietà.
rappresentazione (verbale, Operazioni e proprietà.
simbolica e grafica) per descrivere Decimali finiti, periodici e non periodici.
oggetti matematici, fenomeni Passaggio all’insieme R Approssimazioni
naturali e sociali. (cenni).
Proporzioni e percentuali.
Rappresentazione dei numeri reali su una retta orientata.
Risoluzioni di semplici problemi.
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COMPETENZE INTERMEDIE
1. Risolvere semplici espressioni aritmetiche in N (con le quattro operazioni, con le potenze)
2. Applicare le proprietà delle potenze
3. Applicare le proprietà delle potenze anche all’interno dell’espressioni.
4. Fattorizzare un numero e calcolare MCD ed mcm di numeri minori di 100
5. Risolvere semplici espressioni aritmetiche in Z
6. Risolvere semplici espressioni aritmetiche in Q
7. Risolvere semplici espressioni aritmetiche in R
8. Posizionare i numeri in una retta orientata
9. Rappresentare un oggetto in scala
10. Risolvere una proporzione
11. Risolvere semplici problemi diretti con le frazioni/percentuali
12. Risolvere semplici problemi inversi con le frazioni/percentuali
13. Scrivere in linguaggio formale i dati e le richieste di un problema
14. Risolvere situazioni problematiche anche reali
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UdA2: ALGEBRA LETTERALE
Competenze dell'asse Conoscenze Abilità Apprendimenti da attivare
matematico
Utilizzare i concetti e i Espressioni algebriche: polinomi, Utilizzare in modo consapevole Monomi
fondamentali strumenti per operazioni le procedure di calcolo per Espressioni algebriche e valore numerico di una
comprendere la realtà ed monomi e polinomi. espressione algebrica.
operare in campi applicativi. Monomi: definizioni, terminologia ed algebra (somma
algebrica, moltiplicazione, potenza, divisione). MCD ed
m.c.m. fra monomi.
Polinomi
Polinomi: definizioni, terminologia ed algebra (somma
algebrica, moltiplicazione, divisione per un monomio).
Risoluzioni di semplici problemi.
Utilizzare le reti e gli strumenti Utilizzare in modo consapevole Calcolo del valore di una espressione algebrica
informatici nelle attività di le procedure di calcolo e il attraverso un foglio di calcolo.
studio, ricerca e concetto di approssimazione
approfondimento attraverso un foglio di calcolo.
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COMPETENZE INTERMEDIE
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UdA3: IL PIANO EUCLIDEO SUL PIANO CARTESIANO
Utilizzare le reti e gli strumenti Utilizzare in modo consapevole le Verifica dei risultati e delle proprietà geometriche
informatici nelle attività di procedure di calcolo e il concetto di delle figure studiate.
studio, ricerca e approssimazione attraverso
approfondimento supporti informatici.
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COMPETENZE INTERMEDIE
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UdA4: RAPPRESENTAZIONE DI DATI
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COMPETENZE INTERMEDIE
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La programmazione è strutturata su un monte annuo presunto di 132 ore (33 × 4) e per il suo completamento è necessario calarla nel contesto
classe.
TEMPI
UdA 1: ALGEBRA NUMERICA 35 ore
UdA 2: ALGEBRA LETTERALE 46 ore
UdA 3: IL PIANO EUCLIDEO SUL PIANO CARTESIANO 33 ore
UdA 4: RAPPRESENTAZIONE DI DATI 18 ore
CONTESTI DA REALIZZARE
Metodi
• Attività “di aula” tradizionali o DAD e “di laboratorio”
• Lezioni interattive, lezioni frontali, esercitazioni guidate a piccoli gruppi, attività di apprendimento collaborativo e/o tutoraggio fra
pari, problem–solving e problem–posing.
Strumenti
• Testo in adozione: M. Bergamini, G. Barozzi MATEMATICA MULTIMEDIALE.BIANCO Vol. 1 Ed. ZANICHELLI
• Schede e/o fotocopie, laboratorio informatico: software didattici (come Derive, Geogebra…), foglio di calcolo (come Excel, Calc…).
VERIFICA E VALUTAZIONE
In itinere o formativa
• prove di rilevazione oggettive (test a risposta multipla, problemi a soluzione rapida, prove autovalutate)
• prove di rilevazione soggettive: (interrogazioni brevi, osservazione del comportamento in classe, modalità di lavoro, impegno).
Finale o sommativa
• verifica scritta con esercizi a soluzione anche rapida, esercizi di completamento, problemi.
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