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Metodi di

Proiezione
A cosa servono le proiezioni?

I mondo reale è 3D, ma i supporti (carta, schermo,


etc.. ) sono bi-dimensionali!
Metodi di Rappresentazione Tecnica, Facoltà di Ingegneria, Politecnico di Bari
La storia

Il problema della rappresentazione su un piano di


oggetti tridimensionali è la base della geometria
descrittiva, “la scienza degli artisti e degli artigiani”
come la chiamava all’inizio del 1800 Monge.

Dai tempi dell’antica Grecia architetti e pittori,


artisti e matematici hanno sviluppato un enorme
patrimonio di conoscenze geometriche fino ai
pittori del Rinascimento quando si parla di tecniche
prospettiche.
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Euclide

Euclide di Alessandria (300 a.C.) Nell’”Ottica”,uno dei primi trattati


sulla prospettiva, secondo il quale le dimensioni di un oggetto non
erano quelle che apparivano alla vista, a causa del rimpicciolimento
dovuto alla prospettiva ossia alla geometria della visione diretta.
Il campo visivo è un cono che ha il vertice nell’occhio e la base al
margine dell’oggetto visto.

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Architettura

 Per superare
l’impressione di
convergenza visiva molti
edifici sono costruiti con
opportune deformazioni
opposte (descritte nel De
Architectura di Vitruvio).

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Rappresentazione nel medioevo
Nei secoli successivi alla caduta
dell’Impero romano d’occidente
(476 d.C.) la rappresentazione dello
spazio si orientò verso modalità
fortemente antiprospettiche.

Ironizzando sulle convenzioni


spaziali dell'arte medioevale,
l'autore di questa vignetta fa
esclamare al re, mentre il pranzo
sta precipitando a terra: "E' tutta
colpa di come disegnano questi
maledetti tavoli"

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Il rinascimento

Momento importante per la rappresentazione prospettica


Artisti e matematici definiscono regole per la
rappresentazione in trattati che superano l’empirismo della
prospectiva communis medioevale.
La prospettiva, non riproduce esattamente la visione
dell’occhio umano, ma consente la ricostruzione dello
spazio tridimensionale in raffigurazione bidimensionale.

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Masaccio
La trinità del Masaccio (1425,
chiesa di S.Maria Novella,
Firenze) si compie una delle
maggiori rivoluzioni della
storia dell’arte

E’ possibile ricostruire lo
spazio architettonico nel
dipinto e calcolarne la
profondità .

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Le proiezioni

In geometria descrittiva l’ operazione di


proiezione consiste nel condurre per C
ed P una retta r, detta proiettante, e nel
determinare P', detto immagine del PI
punto P, come punto d'incidenza tra r
con a. P
r

C = centro di proiezione c

P = punto oggettivo
r = retta proiettante
a = piano di proiezione
P’ = immagine del punto P

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Classificazione dei metodi di proiezione

Raggi di proiezione Raggi di proiezione


passano per un punto paralleli

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Proiezioni Centrali o prospettiva

Realistica ma Soggettiva (punto di vista, altezza


dell’orizzonte, ampiezza del campo visivo)

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Prospettiva centrale

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Prospettiva accidentale

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Applicazioni

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Proiezioni Parallele

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Proiezioni Parallele

Ortogonali Oblique

Conta l’angolo tra la direzione di proiezione e il quadro


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Proiezione Ortogonale

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Fattori nelle proiezioni

 Orientamento Oggetto
 Direzione di proiezione
 Posizione Quadro

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Limiti dell’assonometria

Come è fatto il
pezzo sul retro??

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Classificazione dei metodi di proiezione

Raggi di proiezione Raggi di proiezione


passano per un punto paralleli

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Sketchup

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Esempio (con sketchup)

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Rappresentazione
Ortografica
Proiezione Ortografica

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Rappresentazione Ortografica

Facilita il rilevo delle


dimensioni e le caratteristiche
delle superfici, etc..
Si usano più viste
opportunamente disposte
(rappresentazione multivista).
Per ottenere l’oggetto 3D è
necessario ricomporre le viste
La Geometria descrittiva è la
base teorica per questa
rappresentazione

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Normativa (un assaggio)
Linee per il disegno a mano libera

Spessori di linea
Spessa

Sottile

Tipi di linea
Continua

Tratteggiata

Tratto-Punto

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Linee per il disegno a mano libera

Elementi:
Spigoli in vista

Spigoli nascosti

Assi

Linee di costruzione
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Cenni di Geometria
Descrittiva
La Geometria descrittiva

Da un oggetto 3D si ottiene


una rappresentazione 2D
(piano di Monge)
Viceversa, da una
rappresentazione piana, si
ottiene l’oggetto 3D
GD usa le proiezioni dei i
punti più significativi di un
oggetto sul foglio o quadro.

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Ribaltamento di Monge

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Rappresentazione del Punto
Per ogni punto abbiamo le proiezioni P’, P’’

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Rappresentazione del Punto posto
sopra un Quadro

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Rappresentazione della Retta (1°
diedro)
Tracce T1, T2 Proiezioni r’ e r’’

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Rappresentazione del Piano

Piano α generico: solo tracce α1 e α2

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Piano α perpendicolare a π1 e a
π2

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Esercizio

Rappresentare sui due


piani di Monge il seguente
parallelepipedo

Quanti vertici, spigoli e


facce ha la nostra
geometria?

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Esercizio

Identifichiamo nelle proiezioni:


•i vertici (punti)

•gli spigoli (segmenti di rette)

•le facce (porzioni di piani)

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2 Piani
Abbiamo visto che con il metodo di Monge le coordinate dei vertici quindi
le geometrie vengono definite univocamente con 2 piani di proiezione.

La terza proiezione (sul piano laterale) si ricava dalle prime due.

Quindi a che serve?


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Problemi di Lettura: la terza vista

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Riferimenti

Chirone Tornincasa “Disegno Tecnico


Industriale”:
Vol.1 Cap.4 Par.3

Vol.1 Cap.6 Par.1,5

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