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Lezioni inusuali: Evocazioni Magiche, Studio del Camuffamento degli Incantesimi, Ufficio di
Controllo NO Magia sui Social
Professore preferito e che cosa insegna: Professor Castelli, Interpretazione delle Rune
Durante la lezione del professor Castelli, vengono lette ad alta voce delle Rune che trattano
di necromanzia. Il professore interrompe subito la lezione, poiché dall’ossario di san
bernardino iniziano a provenire delle macabre noite suonate dalle campane.
Le rune sono state inserite nel programma da un allievo del nemico, che adesso lavora sotto
copertura all'interno della scuola.
Per trovare informazioni andranno in biblioteca, poi da Ambrogio Fumadraghi che li invierà
sotto la biblioteca per recuperare la magica fuliggine di tarantasio: con la fuliggine di drago si
può risalire a chi ha lanciato o inciso incantesimi (per scoprire chi ha scritto le rune).
Una volta davanti a Tarantasio, questi porrò loro degli indovinelli, per vedere se sono degni.
Recuperata la fuliggine di drago, i personaggi scoprono chi è l'infiltrato del Villain e corrono
al santuario delle Ossa per affrontare i suoi seguaci/il nemico stesso.
INDOVINELLO DEL DRAGO
Su un’isola c’è una montagna con sette pozzi pieni di acqua avvelenata, ognuno posto a
un’altezza superiore rispetto al precedente. Bevendo in uno dei pozzi si muore nell’arco di
poche ore a meno di non bere da un pozzo di un livello più alto, che in quel caso si
trasforma in un antidoto.
Sulla stessa isola vivono un drago e un cavaliere. Il drago, con le sue possenti ali, riesce ad
arrivare al pozzo più alto, il settimo, la cui acqua è l’antidoto contro tutti gli altri, mentre il
cavaliere riesce ad arrivare soltanto al sesto. Un giorno i due rivali decidono di sfidarsi in una
gara di intelligenza per decidere chi di loro è l’unico degno di abitare in quel luogo.
Stabiliscono di trovarsi a una data ora e scambiarsi una coppa: chi dei due sopravviverà
diventerà il signore indiscusso dell’isola.
Il drago dovrebbe avere la vittoria in tasca, visto che solo lui può arrivare al pozzo più in alto.
Tuttavia, dopo aver bevuto dalla coppa del nemico, il cavaliere sopravvive e il drago muore.
Come mai?
– Il drago ha previsto lo scenario precedente… a cui però il cavaliere non ha affatto pensato!
Il drago, convinto che il cavaliere sia andato a bere il veleno da uno dei pozzi più bassi, gli
porta della semplice acqua, mentre lui non beve niente dopo la sfida convinto che il suo
rivale gli abbia portato dell’acqua. Ma il cavaliere non ha elaborato questo arguto
ragionamento e ha agito nella maniera più semplice: ha portato al drago il veleno del pozzo
più alto a cui può accedere, cioè il sesto, e dopo aver bevuto dalla coppa del nemico si è
messo ad aspettare il suo destino, convinto che il drago gli abbia portato il veleno del
settimo pozzo, per lui incurabile. Anche in questo caso il cavaliere ha salva la pelle… senza
neanche rendersene conto!