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CONTROLLARE FIAMME

(Control Flames)
Trucchetto di Trasmutazione
 Tempo di lancio: 1 azione
 Gittata: 18 metri
 Componenti: S
 Durata: Istantanea o 1 ora (vedi sotto)
L’incantatore sceglie una fiamma non magica situata entro gittata, che egli sia in grado di
vedere e che sia contenuta in un cubo con spigolo di 1,5 metri. L’incantatore la influenza in
uno dei modi seguenti:

 L’incantatore espande istantaneamente la fiamma di 1,5 metri in una direzione,


purché nella nuova direzione sia disponibile della legna o altro materiale
combustibile.
 L’incantatore estingue istantaneamente le fiamme all’interno del cubo.
 L’incantatore raddoppia o dimezza l’area di luce intensa e luce fioca proiettata dalla
fiamma, cambia il suo colore o entrambe le cose. Il cambiamento dura per 1 ora.
 L’incantatore fa in modo che alcune forme semplici (come la vaga forma di una
creatura, un oggetto inanimato o un luogo) compaiano tra le fiamme e si animino a
suo piacimento. Le forme permangono per 1 ora.
Se l’incantatore lancia questo incantesimo più volte, può mantenere attivi fino a tre dei
suoi effetti non istantanei contemporaneamente e può congedare uno di questi effetti con
un’azione.

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