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Articolo 1: Definizione
La Società dei Mercanti è una Gilda, a numero chiuso, di carattere economico-clandestino.
[!] L'Allineamento Caotico-Malvagio presenta alcune criticità, per l'intrinseco miscuglio di insofferenza per l'Autorità e la cattiveria fine a se stessa. La Società
dei Mercanti contempla e premia l'Egoismo dei suoi Membri, nella piena convinzione che ogni individuo meriti tutto ciò che risulta in grado di conquistarsi.
Tuttavia (in questo caso) l'Affiliato verrà mantenuto sotto stretta sorveglianza e si vedrà garantito l'accesso unicamente al Ramo Mercenario o Marittimo,
nonché valorizzato negli incarichi bellici che prevedano anche il solo rischio di uno scontro armato. Preclusi invece i delicati settori diplomatici, ricreativi o
intellettuali, di cui potrà al massimo dedicarsi alla loro salvaguardia fisica quando i propri compagni entrano in azione.
• [Liv.6] Ramingo dei Mercanti: CapoGilda che detiene il potere decisionale ultimo. Supervisiona le fluttuazioni della Società, ne gestisce le missioni interne
e se ne assume la piena responsabilità legale. Possiede la Perla Nera (vascello) e la Locanda del Guercio, che ha costruito e/o mantiene personalmente;
• [Liv.5] Luminare dei Mercanti: vicario che sostituisce a tutti gli effetti il Ramingo in sua assenza;
• [Liv.5] Tesoriere dei Mercanti: contabile audace e pignolo, si occupa degli aspetti più finanziari;
• [Liv.5] Asso degli Esploratori: carica Ad Honorem, riservata al Mercante che s'è distinto per abilità;
• [Liv.4] Terrore degli Oceani: sottufficiale della Perla Nera. Insuperabile in abbordaggi e saccheggi;
• [Liv.4] Ago della Bilancia: ambasciatore ufficiale di Gilda, profondamente stimato dal Gran Consiglio;
• [Liv.4] Illusionista Voodoo: fuoriclasse dei miraggi, plasma le credenze altrui con perenne successo;
• [Liv.4] Sblocca-Scrigni: specialista nel furto con (e senza) scasso, s'insinua ovunque come un'ombra;
• [Liv.4] Poeta Maledetto: mecenate magnetico e scaltro oratore, attira denaro col proprio carisma;
• [Liv.4] Spericolato del Branco: mercenario dal comprovato valore militare. Risponde solo al Ramingo;
• [Liv.3] Pirata Esperto: spadaccino aggressivo, abile in abbordaggi strategici e combattimenti fisici;
• [Liv.3] Ladro Tessitore: diplomatico brillante, nonché subdolo manipolatore di pratiche geopolitiche;
• [Liv.3] Ladro Divinatore: padroneggia le Arti Divinatorie, sfruttando alcuni Cast potenti per profitto;
• [Liv.3] Ladro Contraffattore: falsario dall'ingegno flessibile, vanta molta esperienza in Mineralogia;
• [Liv.3] Ladro Equilibrista: eccelle in opere di spionaggio, pedinamenti e sequestri di persona;
• [Liv.3] Ladro Sabotatore: scagnozzo efficiente ed irrefrenabile, amante di trappole e scontri armati;
• [Liv.2] Marinaio Scelto: istruito nell'arte della Navigazione, esplora mercati esotici e sempre nuovi;
• [Liv.2] Scriba dei Mercanti: predisposto all'attività intellettuale, sfruttandola per il carteggio di Gilda;
• [Liv.2] Speziale dei Mercanti: analizza le erbe in laboratorio, fabbricando anche miscele esplosive;
• [Liv.2] Gioielliere dei Mercanti: cesellatore esemplare, lavora in Bottega e ricerca pietre preziose;
• [Liv.2] Saltimbanco dei Mercanti: acrobata o artista carismatico, organizza incontri collettivi;
• [Liv.2] Fabbro dei Mercanti: forgiatore di prodotti eterogenei, collabora nella gestione di Bottega;
• [Liv.1] Diamante Grezzo: nuovo apprendista, sotto l'ala protettrice del Mentore nel proprio settore;
• [Liv.0] Tallero Spezzato: zimbello della Società. Degradato per gravi errori o lacune personali.
Percorsi lineari interni: (v.Allegato per Ruoli Sbloccabili, Bonus & Skill)
• Ramo Mercenario: Fabbro dei Mercanti → Ladro Sabotatore → Spericolato del Branco;
• Ramo Falsario: Gioielliere dei Mercanti → Ladro Contraffattore → Sblocca-Scrigni;
• Ramo Diplomatico: Scriba dei Mercanti → Ladro Tessitore → Ago della Bilancia;
• Ramo Erboristico: Speziale dei Mercanti → Ladro Divinatore → Illusionista Voodoo;
• Ramo Ludico: Saltimbanco dei Mercanti → Ladro Equilibrista → Poeta Maledetto;
• Ramo Marittimo: Marinaio scelto → Pirata Esperto → Terrore degli Oceani.
Quando occorre: il CapoGilda può lanciare sondaggi interni per appellarsi singolarmente ai propri Affiliati, aumentandone entusiasmo, coesione di gruppo,
produttività e profitti. Più complicato dirimere questioni più globali, confuse e delicate - che invece richiedono di sbilanciarsi anche sul versante criminale.
Riservato solo ai più audaci. In tal caso: fino al Liv.2 non si potrà venir coinvolti in imprese da Fuorilegge. Il silenzio dovrà venir rispettato da tutti i
collaboratori, pena le ovvie Sanzioni Disciplinari.
Promozioni e ricompense di qualsiasi sorta avvengono esclusivamente su base meritocratica, che non si riduce alla semplice copertura dei requisiti minimi
richiesti. Il CapoGilda si riserva il diritto di concedere o meno un primo colloquio, attribuire precisi incarichi, mettere alla prova uno o più soci, scegliere la
guida migliore (più adatta) per un Apprendista quando occorre, nonché congelarne l'avanzamento di carriera o declassarne il ruolo: sempre per dichiarazioni
scritte e buone motivazioni. Educazione, cordialità, autonomia di giudizio e capacità organizzativa sono gli ingredienti essenziali per la formazione di un buon
Mercante, al quale per ovvi motivi non potrà mai venir richiesta la perfezione.
Ciò nonostante, il Ramingo può contemplare l'Espulsione dalla Gilda per almeno 1 dei seguenti motivi:
• Inadempienze; Negligenze; Gravi distrazioni; Tradimenti che minaccino la Società tutta;
• Mancanze di rispetto; Polemiche inutili; Invidie; Competizioni interne; Altri atteggiamenti distruttivi;
• Prolungata ed ingiustificata assenza dalla Società (30 giorni). La carica unica verrà liberata per gli altri.
Sarà infine possibile richiedere la procedura per le Dimissioni Volontarie con una pergamena scritta al Ramingo, che ne garantirà l'applicazione entro 7 giorni.
Qualora il Mercante occupi un grado alto [Liv.3+], dovrà prima ingerire uno speciale intruglio alchemico (innocuo e gratuito), attraverso cui dimenticherà
qualsiasi dettaglio o esperienza vissuta nel versante criminale della Gilda – visto che da tale stadio i Membri vengono introdotti alle dinamiche più illecite e
truffaldine della Società. Fino a quel momento, ogni Mercante crederà di appartenere ad un Circolo economico onesto, altruista ed orientato al bene della
collettività. Ricevere la vera iniziazione (acquisendo ulteriori Bonus & Skill del Mestiere) è un grande segno di fiducia da parte del Ramingo e del Gran Consiglio
tutto.
In fede,