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1
Il gioco che ho intenzione di realizzare consistera' quindi,
in un beat em up/action RPG con livelli a tempo, che
randomicamente verranno scelti all inizio di ogni partita,
che rendera' la storia di base semplice unica e irripetibile.
Il giocatore dovra' quindi farsi strada attraverso orde di
nemici fino al boss e sconfiggerlo cercando di perdere
meno vite e prendere meno danni possibili e avanzare al
prossimo livello fino al boss finale.
2
L'ambientazione del gioco spaziera' tra il classico
ambiente medievale e ambienti pseudo sci fi realizzati in
grafica realistica grazie ad Unreal per aumentare al
massimo l'immersivita'.