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Cisco CCNA-Semestre 1-Capitolo 1

Introduzione al
Networking
Di
Francesco Immè

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Obbiettivi
• Capire quali connessioni fisiche devono esservi al
fine di permettere al computer di collegarsi ad
Internet.
• Saper riconoscere i componenti di un computer.
• Essere capaci di installare network interface cards
e/o modem affrontando, qualora necessario,
situazioni di troubleshooting.
• Usare procedure di base per testare la connessione
ad Internet
• Dimostrare una conoscenza di base dell’uso dei web
browsers e dei plug-ins.

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La Connessione ad Internet

Si può spezzare in tre differenti parti:


• Connessione fisica (modem, NIC, mezzo,
scambio di segnali)
• Connessione logica (Protocolli o suite di
protocolli, come il TCP/IP)
• Applicazioni che rendono fruibili ad alto livello
i dati scambiati (interpretano i dati scambiati,
lavorano coi protocolli al fine di scambiare i
dati)

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Componenti Hardware del
Computer

• Componenti Elettronici o componenti “piccoli”


– Connettori, IC (Circuiti integrati), LED, resistori, transistori
• Personal Computer Subsystems
– Bus, CD-ROM drive, CPU, disk drive, microprocessore,
motherboard, RAM, ROM
• Componenti del Backplane
– Mouse port, network card, parallel port, video card, audio
card

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Tutti i Computer hanno una CPU,
della Memoria, dispositivi di
storaggio ed Interfacce

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Network Interface Cards (NIC)

• Quando si deve scegliere una scheda di rete si devono


tenere presenti i seguenti fattori:
– Protocolli – Ethernet, Token Ring
o FDDI
– Tipologia del mezzo – Twisted
pair, coassiali, wireless, fibra ottica
– Tipo di system bus – PCI or ISA
• Comunica mediante IRQ
• Necessita di un I/O address e spazio
nella upper memory per lavorare in
modo consono col sistema operativo
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La Connessione Fisica

• Modem: un modem, o modulatore-demodulatore, è


un apparecchio che offre al computer la connettività
attraverso linea telefonica. Esso converte (modula,
ovvero usa i dati binari al fine di manipolare un’onda)
i dati dal formato digitale a quello analogico
compatibile con una line del telefono standard.
All’altro capo della comunicazione il modem ricevente
demodulerà il segnale, rendendolo di nuovo digitale.

• NIC: Essa fornisce l’interfaccia per un host del


network ed è necessaria per ogni elemento della
rete. Vi sono molti tipi di NIC a seconda della realtà in
cui si devono porre.
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Il modello di riferimento OSI
• Divide le comunicazioni delle reti in parti più
piccole e semplici, che sono più facili da
sviluppare e seguire.
• Facilita la standardizzazione dei componenti
della rete al fine di permettere lo sviluppo ed
il supporto da parte di più fornitori.
• Consente a diversi tipi di network hardware e
software di comunicare tra di loro.
• Previene il fatto che i cambi che avvengono in
uno strato non affliggano gli altri layer, in
maniera che ciascuno si sviluppi
rapidamente.
• Divide le comunicazioni delle reti in parti più
piccole e semplici, che sono più facili da
capire e studiare.

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Perchè un modello a strati?

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Modello di riferimento del TCP/IP
Il Transmission Control Protocol /
Internet Protocol (TCP/IP) è un
insieme di protocolli e regole
svilluppati per permettere a
computer cooperanti di condividere
risorse attraverso la rete. Per
abilitare il TCP/IP sulle workstation
si deve configurare usando le tool
del sistema operativo. Il processo
è assolutamente simile se si usa
un sistema operativo Mac o
Windows.
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Il comando del PING
Ping è una utility usata per verificare la connettività su
Internet. Prende questo nome dalla attività del sonar
di localizzare e determinare la distanza di un oggetto
sott’acqua. Esso lavora in questo modo: manda più
pacchetti IP ad una specifica destinazione, ed ogni
pacchetto è una richiesta di risposta. Quanto emerge
da un ping è la success ratio ed il round-trip time
verso la destinazione. Da queste informazioni è
possibile stabilire se vi è connettività al punto che si
sta sondando. Il ping è usato per testare:
– la funzione di trasmissione/ricezione della NIC
– la configurazione del TCP/IP
– la connettività della rete

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Il Browser, il maggior esponente
della “sezione” applicazioni.
• Web Browsers
– Un Web Browser agisce al posto dell’utente nel:
• Contattare un Web server
• Richiedere informazioni
• Ricevere informazioni
• Visualizzare i risultati sullo schermo
• Un Web Browser è un software che interpreta l’hypertext
markup language (HTML), uno dei linguaggi usati per cifrare il
contenuto della pagina web.
• Plug-Ins
– Flash/Shockwave, QuickTime, Real Audio: servono a
visualizzare in maniera corretta alcuni tipi di file speciali o
prorpietari.

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Numerazione – Segnale Analogico

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Segnale Digitale

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Usare Segnali Analogici per
crearne di Digitali

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Il Bit sul mezzo fisico

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Sistemi di numerazione
• E’ fondamentale sapere la base in cui si esprime il
numero:
– La numerazione in base dieci usa 10 cifre: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,
9.
– La numerazione in base 2 usa 2 cifre: 0 e 1.
• Convenzione sulle basi
– 101 in Base 2 viene detta uno zero uno.
• Si lavora con gli esponenti per evitare confusione
– 103 = 10 X 10 X 10 = 1000
– 24 = 2 x 2 x 2 x 2 = 16
• Numeri Binari
– Usano il principio del valore legato alla posizione in cui la cifra si
trova, proprio come per I numeri decimali.

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Decimali – Numeri in base 10

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Calcoli in Base 10

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Numeri Binari – Base 2

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Calcoli in Base 2

Binary Value: 10101010

Binary Value: 11101001

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Conversione da Decimale a
Binario – Primo metodo

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Conversione da Decimale a
Binario – Secondo metodo
1. Si prende il numero decimale
2. Si divide per 2 e si considera il resto di tale
divisione, finchè non rimane 0 oppure 1, e
questa sarà l’ultima cifra binaria del numero
in base 2 considerato
3. Si considera questo numero in base 2
leggendolo “al contrario”

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Conversione da Binario a
Decimale
1. Si prende il numero binario
2. Si sommano i valori delle potenze di due
che sono presenti, ovvero quelle che
effettivamente sono moltiplicati per la cifra
binaria 1 (ovviamente fosse uno zero la cifra
binaria in questione non darebbe contributo
nell’ambito della somma)

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La rappresentazione dotted
decimal
Attualmente gli indirizzi assegnati ai computer su Internet sono dei
numeri binari da 32 bit. Per rendere più facile il lavoro con
questi indirizzi essi vengono proposti in una serie di numeri in
base 10. Si prendono le 32cifre binarie e si dividono in 4
gruppi da 8, si converte in decimale ciascun gruppo ed ecco
la cosidetta rappresentazione dotted decimal.
Esempio:
10000000 01011101 00001111 10101010
200 114 6 51

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Numerazione Esadecimale

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Convertire Esadecimali in
Decimali

HEX Value: 1234

HEX Value: FF
HEX Value: 1C3F

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Conversione dei Decimali in
Esadecimali

Decimal Value: 191


HEX equivalent: BF
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Esadecimali e Numeri Binari
Binary Hex Binary Hex Per convertire i binari in hex:
0000 = 0 1000 = 8 – Dividere I valori binari in numeri da
4-bit, iniziando dalla destra.
0001 = 1 1001 = 9
– Se la cifra non si divide
0010 = 2 1010 = A perfettamente in gruppi da 4 si
0011 = 3 1011 = B aggiungono degli zeri a sinistra.
0100 = 4 1100 = C – Si converte ogni valore dei gruppi di
4-bit in esadecimale.
0101 = 5 1101 = D
0110 = 6 1110 = E
0111 = 7 1111 = F
Per convertire 11100111 binario in hex:
1. 1110 e 0111
2. 1110 = 14 in decimale o E in hexadecimal.
3. 0111 = 7 in decimale ed hex così il risultato
è E7
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Classe degli indirizzi IP

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Esemplificazione delle
classi di indirizzi

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IDs di Network e indirizzi
di Broadcast e di rete
Un IP address come 176.10.0.0 che ha le cifre dell’host
tutte a 0 è riservato per l’indirizzo di rete.

Un IP address come 176.10.255.255 che ha le cifre dell’host


tutte a 1 è riservato per l’indirizzo di “broadcast”.

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Host possibili per ogni
classe di indirizzi

Classe A (24 bits for hosts) 224 - 2* = 16,777,214


Classe B (16 bits for hosts) 216 - 2* = 65,534
Classe C (8 bits for hosts) 28 - 2* = 254
* Vengono sottratti i due indirizzi riservati.
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Subnet Mask
• Determina quale parte dell’indirizzo IP è il campo
relativo alla rete e quale è la parte relativa all’host.
Per determinare la subnet mask seguire I seguenti
passi:
– 1. Esprimere l’indirizzo IP in forma binaria.
– 2. Rimpiazzare la porzione della rete (ed eventuale
sottorete) con tutti 1.
– 3. Rimpiazzare la porzione dell’host con tutti 0.
– 4. Convertire l’espressione binaria di nuovo nella
notazione dotted-decimal.
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Subnet Mask

Subnet mask in decimal = 255.255.240.0

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Operazioni Booleane: AND,
OR e NOT
• AND è come la moltiplicazione.
• OR è come l’addizione.
• NOT cambia 1 in 0 e viceversa.

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