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Ideazione e Game Design

Si ringraziano
Changelog
Versione corrente

versione o.3.2 versione o.2


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versione o.3.1
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versione o.3

● versione o.1


IndeX
● Panoramica
● Creare una Matricola
○ Stirpi
○ Job
● Regolamento
○ Schema di una Prova
● Crescere
● I Knight
● Il mondo di Brit’an
● La Round Academy
● Vita nell’Accademia
● La Guerra di Brit’an
● Minacce
● Curriculum
Panoramica
I temi di Knights of the Round: Academy
Real Robot e simili

● ●



Shonen, Super Robot e simili






School Drama e simili





Il mondo di Knights of the Round: Academy
Final Fantasy

● ●


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Altri JRPG consigliati



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I pilastri di Knights of the Round: Academy
● ●



Creare una Matricola
Definizioni













Tratto
Tratto
centrale

Job


Nome Memoria

0
Limite Difetto Eredità Nemesi

Item

Knight

Item

Eredità Nemesi

Memoria
Stirpe
Item

Romance

Nome Anima Job Memoria Job

Item
Memoria
Core

Limite

Difetto
Item

Knight Frame Capacità Capacità Capacità


Orientamento per Matricole
1 - Segna il tuo nome



Gallad

Nome

L’importanza di un nome


Persone Knight e Aeronavi Luoghi
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● Gender bending: let’s do it!
● Armi


















2 - Scegli a quale Stirpe appartieni

Mezzo
sangue

Eredità

Avalon

Stirpe


Gallad

● Nome




Stirpe

Bret’on
Talento naturale Sangue nobile

Affinità elettiva Mezzosangue


Stirpe

Sax’on
Sopravvivere a ogni costo Frame adattabile

Vita nell’Impero Mezzosangue


Stirpe

Avaloniani
Sangue antico Legame atavico

Onore al merito Mezzosangue


Stirpe

Sidhe
Mutaforma La forma del Respiro

Girovagare Taboo
Stirpe

Andruid
Interfaccia uomo-macchina Doppio core

Bio-logica Memorie nel GR.A.AL.


Stirpe

Sangue di Drago
Forza inumana Affine al Respiro

Testa calda Mutante


I popoli di Brit’an

Coloni
Memorie della terra Volo spaziale

Una prospettiva diversa Mezzosangue


3 - Scegli il tuo Core

Mezzo
sangue

Eredità

Avalon

Stirpe

Gallad

Nome

Fuoco

Core
Fuoco Ghiaccio Metallo Tempo

Aria Elettricità Fauna Spazio

Acqua Gravità Flora Anima

Terra Ombra Caos Vuoto

Suono Luce Ordine Corruzione


4 - Scegli la tua Anima

Mezzo
sangue

Eredità

Avalon

Stirpe

… Pilota
Gallad
Provetto

Nome Anima

Fuoco

Core
Passato Presente Futuro
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Chi sei nel gruppo Cosa nascondi


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5 - Segna i primi Tratti

Mezzo
sangue

Eredità Nemesi

Determinato Implacabile

Pilota
Provetto

Anima Job

Gioco di
La verità
squadra

Difetto
6 - Segna il Limite

Mezzo
sangue

Eredità Nemesi

Determinato Implacabile

Pilota
Provetto

Anima Job

Gioco di
La verità
squadra

0
Limite

5 Difetto
7 - Segna il tuo Difetto

Mezzo
sangue

Eredità Nemesi

Determinato Implacabile

Pilota
Provetto

Anima Job

Gioco di
La verità
squadra

0 Non so a che
Limite popolo
appartengo
5 Difetto
8 - Segna una Nemesi

Mezzo
Aggro Vain
sangue

Eredità Nemesi

Determinato Implacabile

Pilota
Provetto

Anima Job

Gioco di
La verità
squadra

0 Non so a che
Limite popolo
appartengo
5 Difetto
Persone Cose Ideali
● ● ●


● ●

● ● ●

● ● ●
9 - Segna il tuo primo Job

Mezzo
Aggro Vain
sangue

Eredità Nemesi

Determinato Implacabile

Pilota
Cadetto
Provetto

Anima Job

Gioco di
La verità
squadra

0 Non so a che
Limite popolo
appartengo
5 Difetto
Job System

Alchimista


Tratti consigliati ●
● ●
● ●




Scambio equivalente Core filosofale

Plasmare il mondo Homunculus


Job System

Cacciatore


Tratti consigliati ●
● ●
● ●




Fiuto Stealth mode



Sinestesia Un valido avversario


Job System

Cadetto

Tratti consigliati ●
● ●
● ●
● ●




Imparare dai propri sbagli Basta che sia un mecha

Una dura lezione L’amicizia vince su tutto


Job System

Cavaliere Bianco


Tratti consigliati ●
● ●
● ●




Luce divina Shining armor

Esorcismo Paragone di valore


Job System

Cavaliere Nero



Tratti consigliati ●
● ●





No pain, no gain Sacrificio

Visioni di morte Limit Break


Job System

Cavaliere Rosso

Tratti consigliati ●
● ●
● ●
● ●




Uno col Respiro Core elementale

Armi elementali Mille colpi di spada


Job System

Cavaliere Verde


Tratti consigliati ●
● ●
● ●




Uno con la natura Il risveglio del Respiro

Il cerchio della vita Meteopatia


Job System

Cercatore

Tratti consigliati ●
● ●
● ●
● ●




Graal Reliquia

Il diavolo è nei dettagli Oracolo


Job System

Diplomatico


Tratti consigliati ●
● ●
● ●




Genio strategico Burocrate

Immunità diplomatica Rivelazione


Job System

Evocatore


Tratti consigliati ●
● ●
● ●




Evocazione Trasfigurazione

Eidolon Shikigami
Job System

Giullare

Tratti consigliati ●
● ●
● ●
● ●



Costume Gioco di specchi

Distrazione Troll
Job System

Mago



Tratti consigliati ●
● ●





Grimorio Magic Knight

Famiglio Magia Selvaggia


Job System

Meccanico


Tratti consigliati ●
● ●
● ●




Mezzo di fortuna Gattai!

Colpo di genio Il gadget giusto


Job System

Scudiero

Tratti consigliati ●
● ●
● ●
● ●




Baluardo Bastione

Al vostro servizio Coraggio!


Job System

Slinger

Tratti consigliati ●
● ●
● ●
● ●




Trick Shot Cannone Orbitale

Gun Kata Akimbo


10 - Segna il nome del Knight

Pilota
Cadetto
Provetto

Anima Job

Gioco di
La verità
squadra

0 Non so a che
● Limite popolo
appartengo
5 Difetto


Corbenik

Knight Frame
11 - Segna il Frame del Knight

Pilota
Cadetto
Provetto

Anima Job

Gioco di
La verità
squadra

0 Non so a che
Limite popolo
appartengo
5 Difetto

Corbenik Lancer

Knight Frame
12 - Segna la tua Romance

Arthur

Lotte

3
Romance: Gestire i sentimenti





Regolamento
Costruire il pool di dadi
Difficoltà di una Minaccia
Superare le Minacce
Successi e fallimenti
Interpretare i risultati
Trionfi e Disastri










Successi e fallimenti sicuri
Conta il numero Metti nel pool Trasforma i d12 Lancia i dadi e
di Tratti 1d12 per Tratto in d6 per la tieni il più alto
Difficoltà per tipo

3 5 3

6 9

Controlla quanti
Successi hai
ottenuto
6 / 6+ = Successo Pieno
3 5 3
5- / 6+ = Successo con Conseguenze Ogni 12 ottenuto su un dado
6 / 5- = Successo con Conseguenze è anche un Trionfo
6 9 5- / 5- = Fallimento

Ogni 1 ottenuto su qualsiasi dado


è anche un Disastro
Spingere il proprio Limite






Limite e Potenza
Aiutare i propri compagni


Prove contrapposte
Memorie in una Prova
Nemesi in una Prova
Usare il Core
Sovraccarico
Equipaggiamento

Tuta Armor
Excalibur
Item

Sacco di
denaro

Item
La Profezia
della Spada

Memoria
Balestra
(distrutta)

Item

La Corona
di
Kamel’oth
Comlink

Item
Turni e… Round
Ferite

Stirpe

Anima

Core
Ferite: guarire

Stirpe

Anima

Core
Ferite: Danneggiare i Knight

2 1

Knight Frame Capacità


Ferite: Riparare i Knight

1 2 3

Knight Frame Capacità


Tecniche
Uscire di scena




Pericolo di vita



Romance: Acquisire e perdere Punti














Romance: Abilità del Cuore
Crescere
Crescere: nuovi e vecchi Tratti

Condottiero Generale

Pilota Manovre
● provetto azzardate

Cavaliere
Nero
Segnare un Tratto nel Curriculum

Spazio
valido

Dare
Coraggio

La mia
Spazio
nuova
valido
famiglia

Spazio non Spazio


valido valido
Esplorare un Tema

Alcuni esempi
Crescere: Memorie
Comprimari nei Flashback

Alcuni esempi











Crescere: Tratti Knight

Alcuni esempi






Knight nei Flashback
Crescere: Nemesi e Difetti

Alcuni difetti suggeriti



















I Knight
Classi di Knight
Il Core di un Knight
G.R.A.A.L. O.S.
Le Particelle Dragon
Tecnologia Dragon
Il Mare di Stelle
Il mondo di Brit’an
Il regno di Kamel’oth

Alcuni spunti per luoghi interessanti


Lyonesse

Don Aero Sergente


Caliostro stazione Lamruil

Arena per Taverna


Knight Perigliosa

Riona
Meara
L’Impero di Sax’onia

Alcuni spunti per luoghi interessanti


Industrie Earnwulf

Torre a
dr. Garth dr. Seren
Keelan
onde Lanman
Dragon

Laboratori Studio
Knight alchemico

Bryn
Cloyd
L’antica Avalon

Alcuni spunti per luoghi interessanti


Foresta di Ober’on

Tecnologia
Zorran Cloud
antica

Foresta di Particelle
pietra Dragon

Ober’on
Vita ai margini

Alcuni spunti per luoghi interessanti


Sheohob District

Mercato
Iagan Fionna
nero

Cellule
Veggente
terroriste

Beitris
Luoghi pericolosi

Alcuni spunti per luoghi interessanti



Burnhelm

Fiamme
Banshee Revenant
eterne

Sospeso Sindrome
nel tempo Dragon

Derwen
Oliver
Le colonie spaziali

Alcuni spunti per luoghi interessanti


Aeternitas Terminal

Morgan Pezzi di Alina


Bennett ricambio Lindsay

Magazzino
Motori
di cose
ionici
terrestri

Quinn
Reynolds
La Round Academy
Intorno all’Accademia

Alcuni spunti per luoghi interessanti



Dormitori e spazi comuni

Alcuni spunti per luoghi interessanti


Gli edifici scolastici

Alcuni spunti per luoghi interessanti


Gli edifici militari

Alcuni spunti per luoghi interessanti


Il Round

Alcuni spunti per luoghi interessanti


I sotterranei ufficiali del Round

Alcuni spunti per luoghi interessanti


I sotterranei segreti del Round

Alcuni spunti per luoghi interessanti


Vita nell’Accademia
Calendario Accademico

Alcuni eventi accademici


Club scolastici

Alcuni club scolastici


Knightball

Alcune squadre rivali




● ●



Campo da Knightball
Il Codice dell’Accademia




La Guerra di Brit’an
L’incontro tra Avalon e i terrestri
Minacce
Alraune

La forza è
nella Spore
quantità

Volontà
Difficoltà Potenza
della
1 1
foresta

Homunculus

Piccolo
Banshee

Non Urla
corporea stridule

Difficoltà Rintocco Potenza


3 di morte 1-5

Canto mortale
Magia di
Avalon
Dark Knight

Dark
Odio puro
Grievance

Difficoltà Classe Potenza


4 Paladin 4

Tecniche Frame
militari adattabile

Black Hole
Vecchio
modello
Cernunnos

Controllo
Ira atavica sulla
Natura

Difficoltà Potenza
Corna
6 4

Padre di
Arcano
ogni cosa

Il Dominatore Selvaggio

Lento
Dullahan

Nano
Fluido
macchine

Difficoltà Potenza
Artigli
4 4

Nessun
Gigante punto
vitale
Nube Dragon

EMP
Dama del Lago

I.A. Sensori

Difficoltà Potenza
Olografia
3 1

Profezia
Legata al
Lago
Drago

Squame
Volare
robuste

Difficoltà Potenza
Fiamme
6 3

Magia
Testardo
atavica

Padrone del Respiro

Avarizia
Fir Bolg

Tuta Fucile
tattica d’assalto

Certezza
Difficoltà delle Potenza
4 proprie 2
azioni

Rinforzi Soldato

Combattimento sporco
Non
usano il
Respiro
Fomóir

Gigante Terra

Difficoltà Potenza
Primevo
6 4

Caos Violento

Berserk

Calore
Greenman

Bloccare Crescere

Difficoltà Potenza
Proteggere
3 4

Liane Paziente

Signore del verde

Fiamme
Invasore

Tentacoli Volare

Difficoltà Stazza Potenza


6 titanica 5

Infettare le
Gas tossici
menti

Onde Gamma

Lento
Majin

Classe
Core
Chevalier

Difficoltà Potenza
Amorale
5 3

Mag.I.A.
Pattern
scontato
dr. Merlin

Omettere
Creatore di
non è
Knight
mentire

Difficoltà Genio Potenza


2 scientifico 2

La magia è
Tuta
solo
G.R.A.A.L.
scienza

Backdoor
Ama i
segreti
Morrigan

Magia
Allieva del
degli
dr. Merlin
elementi

Difficoltà Potenza
Andruid
2 3

Pianificare Vendetta

Manipolazione del Respiro


Non
conosce
limite
Questing Beast

Distorcere Bio
il Respiro macchina

Difficoltà Stazza Potenza


7 titanica 5

Raggio
Corazzata
Omega

Terremoto
Puro
istinto
Revenant

Logorare
Vendetta
la vita

Difficoltà Potenza
Tenace
3 3

Ricordi corrotti
Ricordi
della vita
Rovine avaloniane

Respiro
Isolate
instabile

Difficoltà Tecnologia Potenza


4 terrestre 2

Sistemi di Freddo
sicurezza intenso

Nanomacchine terraformanti
Sangue
di
Avalon
Tir na Nog

Calma
Amnesia
mortale

Difficoltà Un altro Potenza


5 mondo 2

Segreti dei Porta degli


sidhe inferi

Geas
Muta
forma
Triath

Scavare Assorbire
tunnel Respiro

Difficoltà Mente Potenza


6 alveare 4

Cambiare Guscio
stazza chitinoso

Copia del Respiro


Suoni
forti
Tuatha

Stone of Dagda’s
Fàl Cauldron

Difficoltà Core Potenza


5 alchemico 3

Lugh’s Sword of
Spear Solais

I tesori di Eire

Pilota
Unseelie fey

Magia del Soglia


Caos dell’aldilà

Difficoltà Forma Potenza


4 instabile 2

Corrompe
Oscurità
il respiro

Corte delle illusioni

Ricordi
Per chi narra
Spunti per la prima sessione
● ●


Condurre le Scene - di Andrea Lucca
Fattori da definire di una scena






Tra i banchi di scuola

Quando giocare queste Scene?


Corridoi e intervalli

Quando giocare queste Scene?


In azione!

Quando giocare queste Scene?


Attività pomeridiane

Quando giocare queste Scene?


Quando le luci si spengono

Quando giocare queste Scene?


Finalmente una giornata libera

Quando giocare queste Scene?


Pericolo e stravolgimento delle scene
Scene e Punti Limite
Punti Limite e stanchezza

Qualche spunto


Punti Limite e obiettivi specifici

Qualche spunto


Aprire e chiudere le Scene
Creare un luogo interessante
Checklist


Scheda Luogo
Esempio: Narrow Borderland

Hextor,
Echi di
Direttore Banshee
Guerra
del museo

Antichi
Aero stazione
Knight

Fantasma
di Re
Uther
Ampliare l’Accademia
Checklist




Presagi di guerra
Checklist


Creare una Minaccia
Checklist Creare una Tecnica Minaccia





☐ ●

☐ ●

☐ ●
Minacce e Fazioni
Esempio

Mappe
Rete di spie
satellitari

Cannoni Base nello


Flotta
orbitali spazio

Colony
drop

Aggro
Vain
Schede per chi narra
Episodi

Infiltrare il
Round
Minaccia:

Difficoltà Potenza

Tecnica:
Fazione:
Luogo:
Curriculum

Usa le nostre schede online


Item

Eredità Nemesi

Memoria
Stirpe
Item

Romance

Nome Anima Job Memoria Job

Item
Memoria
Core

Limite

Difetto
Item

Knight Frame Capacità Capacità Capacità


Tecnica: Tecnica: Tecnica:

Tecnica: Tecnica: Tecnica:


Curriculum
pregenerati
Forza
inumana
Item

Eredità Nemesi

Sangue di
Stratega Controllo
drago
Memoria
Stirpe
Item

Arthia Leader Cadetto Romance

Nome Anima Job Memoria Job

Fiamme Coraggioso Duello


Item
Memoria
Core

Limite Avventato

10 Difetto
Item

Escala Burner Lancer

Knight Frame Capacità Capacità Capacità


Forza inumana Imparare dai propri sbagli Basta che sia un mecha

L’amicizia vince su tutto Nome Tecnica Nome Tecnica


Sangue
nobile
Item

Eredità Nemesi

Contatti
Bret’on Nobile
importanti
Memoria
Stirpe
Item
Cavaliere Romance
Mor Dread Rivale
Bianco

Nome Anima Job Memoria Job

Pensiero
Luce Astuto
laterale
Item
Memoria
Core

Sentirsi
Limite inferiore
10 Difetto
Item

Goldarm Shielder

Knight Frame Capacità Capacità Capacità


Sangue nobile Luce divina Shining armor

Paragone di valore Nome Tecnica Nome Tecnica


Sangue
antico
Item

Eredità Nemesi

Luoghi di Magia del


Avalon
potere passato
Memoria
Stirpe
Item

Lotte Dulac Esploratrice Evocatrice Romance

Nome Anima Job Memoria Job

Figlia delle
Acqua Empate
Fate
Item
Memoria
Core

Limite Distaccata

15 Difetto
Item

Lady of the
Caster
Lake

Knight Frame Capacità Capacità Capacità


Sangue antico Evocazione Trasfigurazione

Shikigami Nome Tecnica Nome Tecnica


Vita
nell’Impero
Item

Eredità Nemesi

Attenta ai
Sax’on Balistica
dettagli
Memoria
Stirpe
Item

Archeologa Cacciatore Romance

Nome Anima Job Memoria Job

Storia Rovine
Terra
antica avaloniane
Item
Memoria
Core

Limite Paranoica

10 Difetto
Item

King Fisher Scouter

Knight Frame Capacità Capacità Capacità


Vita nell’Impero Fiuto Stealth mode



Un valido avversario Nome Tecnica Nome Tecnica


Memorie
della terra
Item

Eredità Nemesi

Colonie Guarire Anatomia

Memoria
Stirpe
Item
Cavaliere Romance
Gal Had Mistica
Verde

Nome Anima Job Memoria Job

Aria Pura Affidabile


Item
Memoria
Core

Limite Ingenua

10 Difetto
Item

Storm Bringer Lancer

Knight Frame Capacità Capacità Capacità


Memorie della terra Uno con la natura Il risveglio del Respiro

Meteopatia Nome Tecnica Nome Tecnica


Mutaforma
Item

Eredità Nemesi

Sidhe Vie di fuga Escapista

Memoria
Stirpe
Item

Dagon Canaglia Giullare Romance

Nome Anima Job Memoria Job

Ombra Inganno Travestirsi


Item
Memoria
Core

Limite Burlone

10 Difetto
Item

The Fool Archer

Knight Frame Capacità Capacità Capacità


Mutaforma Costume Gioco di specchi

Troll Nome Tecnica Nome Tecnica


Interfaccia
uomo
macchina Item

Eredità Nemesi

Andruid Fedele Proteggere

Memoria
Stirpe
Item

Galvan Soldato Meccanico Romance

Nome Anima Job Memoria Job

Elettricità Instancabile Resistente


Item
Memoria
Core

Limite Freddo

10 Difetto
Item

Shockwave Tanker

Knight Frame Capacità Capacità Capacità


Interfaccia Mezzo di fortuna Gattai!
uomo-macchina

Il gadget giusto Nome Tecnica Nome Tecnica

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