Sei sulla pagina 1di 6

Es R in imag

Fo

Gd ery
r

se 1d inat
v

n t 4 p ive
ia agi peo
l ne p
s
Teratos

le
Storie di Uomini e Mostri

di Marzio “Malleus“ Morganti


Samuele Cristofoletti (Order #33338620)
Teratos
Storie di Uomini e Mostri

Teratos è uno Storygame masterless per 3-5 giocatori, ma è anche una


parola greca che significa “deformità”, “mostro”, “straordinario” o
“meraviglia”.
Questa è la storia di creature anormali, nel bene o nel male, e del mondo
che non riesce a comprenderle.
Meravigliose oltre ogni limite o terrificanti fino alla follia.
Racconterete il loro viaggio, collaborando per creare insieme storie di
paura, speranza e solitudine, e ricoprirete a turno tutti i ruoli della storia:
dal mostro al cacciatore, esplorando la totalità di un dramma corale che
condurrà, scena dopo scena all’Epilogo.

Autore
Marzio “Malleus” Morganti

Editing, Impaginazione e Grafica


Clemente Musa

Pubblicato da
Panzer8Publishing

Samuele Cristofoletti (Order #33338620)


preparazione Esodi all’Epilogo.
Non è mai possibile narrare la morte o la definitiva
Stampa e ritaglia le quattro schede dei giocatori (Teras,
sconfitta di Teras, Angelos o Deimos fino all’Epilogo.
Angelos, Deimos e Gaia). Prepara una matita per giocatore
e massimo 30d6 (30 dadi a 6 facce). Le Comparse possono sempre essere sostituite dalla
Prendete una Scheda e 7d6 a testa: Maschera che le controlla o a seguito di un Conflitto che
Se siete in 3 posizionate la Scheda di Gaia al centro; ne narri la dipartita.
Se siete in 5, il quinto (Chaos) rimarrà in piedi, senza Terminati gli Esodi, la Maschera (non il giocatore) che
avrà vinto più Conflitti potrà narrare l’Epilogo: un’ultima
dadi o schede. Scena nella quale descriverà il destino finale di tutti i
personaggi, mentre le altre Maschere lo aiuteranno
narrando dettagli e particolari riferiti agli elementi sotto
il proprio controllo, senza cambiare il finale deciso dalla
Maschera vincitrice. In caso di pareggio tra Conflitti
vinti, le Maschere “perdenti” concorderanno il narratore
maschere dell’Epilogo. Terminato l’Epilogo, anche la partita finisce.
Ogni Scheda rappresenta un agente della storia, chiamato
Maschera: Teras narra la creatura protagonista; Angelos
narra i suoi alleati; Deimos narra i suoi nemici; Gaia
narra l’ambiente, gli animali e le comparse senza nome
della storia; Chaos, in piedi e privo di una sua Scheda,
rappresenta elementi imprevisti. formule
Sulle Schede possono anche apparire delle Comparse,
Nella Scena i giocatori possono utilizzare liberamente le
personaggi secondari che vanno e vengono continuamente
seguenti Formule per guidare la narrazione:
e che possono essere cancellati e riscritti secondo
necessità. Se siete in 3, gli elementi di Gaia saranno gestiti ӹӹ Riformula: la narrazione di un giocatore non ti soddisfa
da Deimos quando sfavorevoli per Teras e da Angelos e gli chiedi di cambiare forma al concetto.
quando favorevoli. Se siete in 3 o 4, Chaos è assente. ӹӹ Aiutami: non sai come proseguire e chiedi aiuto ad un
giocatore che narrerà al tuo posto, potendo comunque
correggerlo.
ӹӹ Aumenta: obbliga il giocatore che sta narrando ad
aumentare la tensione e la posta in gioco.
ӹӹ Dettaglia: un particolare o un personaggio hanno
creazione attirato la tua attenzione, chiedi al giocatore che l’ha
narrato di approfondirlo.
Se Chaos è presente risponde ad un punto a scelta per
Scheda e poi le distribuisce a piacere ai giocatori seduti, ӹӹ Confliggo: non sei d’accordo con quanto detto da un
in caso contrario prendete direttamente le Schede vuote altro giocatore e vuoi obbligarlo a seguire un’altra
e completatele come segue: i giocatori rispondono ad una strada con un Conflitto.
punto per volta dall’alto in basso. Dopo aver creato un
elemento, passate la Scheda a destra e ricevetene un’altra
da sinistra, ripetendo l’operazione fino a quando tutti i
punti non hanno un elemento inserito. Per completare
un punto, riferitevi alle risposte precedenti e discutete
sempre apertamente con tutti: l’ultima parola su ogni
punto è di colui che deve scrivervi. Quando tutte le Schede
conflitto
sono state passate per l’ultima volta, presentate quella Il Conflitto è sempre fra 2 parti, che prendono 1d6 a testa
che avete appena ricevuto, amalgamandone gli elementi e narrano i motivi per cui la situazione dovrebbe finire in
in un’unica descrizione. Se manca Gaia, compilate la un modo o piuttosto che in un altro.
Scheda dopo le altre: Angelos e Deimos la useranno come Per ogni punto della Scheda che citate a favore della vostra
fosse un’estensione. versione prendete 1d6 in più. Le altre Maschere possono
A differenza di quelle di Gaia, le Comparse sulle Schede di inserirsi citando i punti della propria Scheda a favore di
una delle due parti, prestandogli 1d6 per ciascuna.
Angelos e Deimos hanno sempre un nome.
Se la Scena è un Prologo, Teras e Angelos lanciano 1d6
extra.
Se la Scena è un Esodo, Gaia e Deimos lanciano 1d6
extra.
Chaos (se presente) può rilanciare 1d6, narrando un
imprevisto o una casualità che modifica la situazione
scene in corso e che non deve fare riferimento a nessun punto
La storia inizia narrando la Scena descritta dal punto della Scheda delle Maschere coinvolte.
“Cosa hai fatto?”: ogni Maschera narrerà secondo gli Lanciate tutti i d6 così ottenuti.
elementi sotto il suo controllo, partendo da Teras e Tutti i d6 lanciati dalle parti si confrontano ed eliminano
seguendo con le altre, in qualsiasi ordine. a vicenda in coppie con lo stesso risultato: vince chi tira
Una Scena termina dopo aver risolto un Conflitto. più alto. In caso di pareggio, le Maschere non coinvolte
Finita una Scena, tutti i giocatori seduti si scambiano le concordano il vincitore.
Schede in senso antiorario. Una volta stabilito il vincitore, sarà lui a narrare l’esito
Una partita si divide in 4 Tempi: Prologhi, Episodi, finale del Conflitto: subito dopo la Scena termina, le
Esodi ed Epilogo. Schede vengono passate, e ne inizia una nuova partendo
Dopo un giro completo di Schede (quando Teras torna dalle conseguenze del Conflitto appena giocato. Quando
al giocatore che l’ha interpretato nella prima Scena), si una Maschera vince un conflitto, segna una “X” dietro la
passa da Prologhi a Episodi, da Episodi a Esodi e da propria Scheda per tenere il conto dei conflitti vinti.

Samuele Cristofoletti (Order #33338620)


Samuele Cristofoletti (Order #33338620)
Samuele Cristofoletti (Order #33338620)
Es
Gd
Fo

se 1d inat
r

R
ver

in

n t 4 p ive
y
im

ia agin peop
ag

ls e le
Clicca o Scansiona il QR Code
per maggiori informazioni

Au
t
or

ETer
i Un
it

ia
ip
er
il
Gd
Clicca o Scansiona il QR Code

R
per maggiori informazioni

Clicca o Scansiona il QR Code


per maggiori informazioni

Samuele Cristofoletti (Order #33338620)

Potrebbero piacerti anche