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14 febbraio 1814
Scenario per “Le Aquile”, di Riccardo Affinati.
Napoleone (geniale)
Ingresso al turno 1 dal punto A, in colonna:
Corpo Marmont (Brigate Legrange, Ricard e Leval)
1°gruppo - 1 Brigata Linea 4/1/1 + 2 Brigate Coscritti 4/0/0
Batteria artiglieria Media 2/0/0
Ingresso al turno 4 dal lato nord della mappa (ovunque) in formazione:
Corpo di Cavalleria Grouchy (Divisioni Bordesolle e San Germaine)
2°gruppo - 1 Brigata Corazzieri 5/2/0 CP Imp + 1 Brigata cavalleria Leggera 3/1/1 CL
3°gruppo - 1 Brigata Corazzieri 5/2/0 CP Imp + 1 Brigata cavalleria Leggera 3/1/1 CL
Batteria artiglieria a cavallo 2/0/0
Ingresso al turno 4 dal punto A, in colonna: (ordine d’ingresso a scelta)
- Divisione Vecchia Guardia Mortier (Brigate Friant e Michel)
4°gruppo - 2 Brigate Granatieri Vecchia Guardia 7/4/2 Imp
- Divisione Giovane Guardia Ney (Brigate Meunier e Curial)
5°gruppo - 2 Brigate Giovane Guardia 5/2/2
- Napoleone (Brigate Desnouettes e Laferriere)
- 6°gruppo - 1 Brigata Cacciatori della Guardia 5/2/1 CL
- 7°gruppo - 1 Brigata Dragoni della Guardia 6/2/0 CP Imp
- Batteria artiglieria Pesante della Guardia 3/0/0
Unità di Skirmish a disposizione: 2 (1/1/1).
Caratteristiche dei francesi: La fanteria francese può combattere in Linea e in Colonna d’attacco.
La fanteria della Vecchia Guardia ha 5 Punti Rottura. Tutta la fanteria francese può schierare gli Skirmish.
Totale 16 unità: Fattore di controllo 7, Punto Rottura dell’esercito 7.
Il giocatore francese può controllare fino a 7 gruppi di fanteria o cavalleria.
Schieramento Francese:
Napoleone entra con la Guardia al turno 4.
Alleati
Blucher (geniale)
Corpo Kleist
Divisione Ziethen (1°Silesian inf., 1°Reserve inf. e Silesian Cav.)
1°gruppo - 1 Brigata Linea 4/1/0 Sk + 1 Brigata fanteria Landwehr 4/0/0
2°gruppo - 1 Brigata cavalleria Landwehr 3/0/1 CL
Batteria artiglieria Media 2/0/0
Ingresso in campo al Turno 4 dal punto C, in colonna: (ordine d’ingresso a scelta)
(Brigate von Pirch e Prinz August)
- 3°gruppo - 2 Brigate Linea 4/1/0 Sk
Batteria artiglieria Media 2/0/0
(Brigate von Hacke e von Roder)
- 4°gruppo - 1 Brigata Corazzieri 5/2/0 CP Imp + 1 Brigata Ulani 4/2/0 CL Lancia
Batteria artiglieria a cavallo 2/0/0
Ingresso in campo al Turno 6 dal punto C, in colonna: (ordine d’ingresso a scelta)
Corpo Kapsevich (Divisioni Urusov e Turtschaninov)
- 5°gruppo - 1 Brigata Jager 4/1/1 Sk + 2 Brigate Linea 4/1/0
- 6°gruppo - 1 Brigata Jager 4/1/1 Sk + 1 Brigata Linea 4/1/0
Batteria artiglieria Media 2/0/0
Unità di Skirmish a disposizione: 2 (1/1/1), una per i prussiani e una per i russi.
Caratteristiche degli alleati: Le fanterie possono combattere in Linea e in Colonna d’attacco.
Solo le unità di fanteria con il simbolo “Sk” possono schierare gli Skirmish.
Totale 16 unità: Fattore di controllo 6, Punto Rottura dell’esercito 6.
Il giocatore russo può controllare fino a 6 gruppi di fanteria o cavalleria.
Schieramento Alleato:
La Divisione Ziethen si schiera all’inizio della battaglia a Vauchamps e dintorni (entro 15 cm.).
Blucher arriva in campo al turno 4 con il resto del Corpo di Kleist.