Sei sulla pagina 1di 7

REGOLE

FANTACALCIO
ANGOLO BAR
www.angolobar.it

MERCATO
1)

Ogni fantallenatore deve avere una rosa di 25 (Venticinque) giocatori cos suddivisi:
3 (Tre) PORTIERI;
8 (Otto) DIFENSORI;
8 (Otto) CENTROCAMPISTI;
6 (SEI) ATTACCANTI.
Con un portafoglio di 270 CREDITI (unit di misura fittizia per lacquisto dei
giocatori)

2)

I giocatori si acquistano grazie ad unasta (Mercato) che si svolge con i


fantallenatori presenti, un giocatore con il compito di battitore e una lista di
giocatori avente riportati i ruoli di ciascun giocatore. Tale lista si trova solitamente
nel Q.U. (Quotidiano Ufficiale) che solitamente LA GAZZETTA DELLO SPORT.
Si dovr anche eleggere un presidente di torneo che si assicuri che le regole
vengano seguite (pu essere anche un Fantallenatore).

3)

Il mercato si affronta con la seguente modalit: a turno ogni fantallenatore annuncia


il nome, il ruolo e la squadra di appartenenza di un giocatore che da quel momento
avr come valore 1 (un) credito. Il battitore a questo punto d il via allasta alla
quale partecipano tutti i F. (tranne eventualmente quelli che hanno gi completato la
lista di quel ruolo), alla fine dellasta chi si sar aggiudicato il giocatore dovr
sottrarre i crediti spesi dal totale.
Questo punto dovr essere ripetuto fino a quando tutti i F. avranno completato le
rose.

4)

Un F. deve obbligatoriamente avere la rosa completa con i crediti a sua


disposizione, eventuali rimanenze (nel caso del 1 mercato) verranno tenute in
considerazione per il mercato di riparazione.

5)

Se un F. inavvertitamente partecipa allasta di un giocatore del cui ruolo gi


completo e lo acquista dovr rimetterlo sul mercato senza riavere i crediti spesi.

6)

Nel caso un F. dovesse aver speso tutti i crediti prima di aver completato la rosa,
dovr mettere un giocatore della sua lista allasta affinch non avr raggiunto il
budget per il completamento della lista. Nel caso in cui il presidente del torneo
venisse a conoscenza di un fatto simile dopo la chiusura del mercato, il F.
incriminato verr penalizzato di un ATTACCANTE del valore dellesubero di
crediti o arrotondato in eccesso, fino al mercato di riparazione o nel caso di
2mercato fino alla fine della stagione.

7)

Un F. il cui giocatore durante il campionato viene ceduto allestero o in serie


minori, avr la possibilit di recuperare i crediti spesi per poterli gestire nel mercato
di riparazione; se il giocatore dovesse ceduto allestero o in serie minore dopo il
2

mercato di riparazione il F. rimarr senzo il suddetto giocatore fino alla fine del
campionato.
8)

Il secondo mercato viene effettuato quando il vero mercato stato chiuso. Cos da
poter acquistare i nuovi arrivi, solitamente a fine Gennaio.
MERCATO LIBERO

9)

Ogni F. per il 2 mercato ha in dotazione 70 crediti che si aggiungeranno a quelli


eventualmente rimasti dal 1 mercato.

10)

Prima del 2 mercato tutti gli scambi di giocatori tra fantallenatori devono essere
messi allasta in sede di mercato stesso affinch ogni altro fantallenatore possa
partecipare con unofferta migliore.
IMPORTANTE: gli scambi devono essere conclusi prima del regolare svolgimento
del mercato .

10bis) Gli scambi prima del mercato libero dovranno svolgersi nella durata complessiva di
15 (Quindici) minuti; scaduti i quali si comincer lasta.
.
11)

Il 2 mercato si svolger tenendo in considerazione le succitate regole (4 e 6). Ogni


F. che si aggiudicher unasta dovr gioco-forza mettere un giocatore di pari ruolo
nel mercato e i proventi delleventuale asta gli verranno accreditati; mentre se il F.
era sguarnito in quel ruolo per uno scambio effettuato in precedenza rimarr com.

12)

ATTENZIONE ! questa regola vale solo per il 2 mercato; un F. che prima della
fine del mercato rimane senza crediti, pu mettere allasta un qualsiasi suo
giocatore ed usare i crediti ricevuti per continuare il mercato.
IMPORTANTE E FINIRE I MERCATI CON LE ROSE COMPLETE !

SVOLGIMENTO TORNEO
13)

Prima del via del torneo il presidente deve comunicare il calendario completo delle
partite da disputare.

14)

Prima di ogni giornata del campionato di serie A, i F. devono comunicare al


presidente la formazione per quella giornata oppure scriverla negli appositi moduli.

14 bis) Le formazioni devono essere stilate nei moduli o comunicate al presidente entro 2
(due) ore prima dellinizio della prima partita della giornata di gioco.
La trasgressione verra punita con una sottrazione di 5 (cinque) punti sul totale
squadra della partita, pur con laccettazione della formazione.
14 ter) In caso di turno infrasettimanale (di solito una partita il marted), le formazioni
doranno pervenire al presidente entro 30 minuti prima dellincontro, eventuali
ritardi verranno punitivedere la regola 14bis
3

15)

Se un F. non consegna in tempo utile la formazione al Presidente questi in fase di


conteggio prender in considerazione la formazione della settimana precedente. Se
non dovesse presentarla alla prima giornata il presidente dar a tutti i giocatori della
rosa del F. un 4 (quattro) di ufficio.

16)

I F. devono gestire la formazione seguendo i seguenti moduli:


3-4-3 3-5-2 3-6-1 4-4-2 4-3-3 4-5-2 5-3-2 5-4-1 6-3-1;
la prima cifra si riferisce ai difensori la seconda ai centrocampisti e la terza agli
attaccanti.
Se un F. sbaglia a compilare la formazione col modulo scritto a formazione titolare
sar valutata togliendo il giocatore con la fantamedia piu alta nel reparto in esubero
e prendendo dalla panchina il giocatore del reparto mancante, se non vi nessun
giocatore disponibile in panchina si avr un 4 di ufficio.
Es: se il modulo il 4-3-3 e il F. mette 4d 2c 4a, si toglier lattaccante con la
fantamedia piu alta e si prender il primo centrocampista della panchina
disponibile.
Se non vi nessun modulo scritto e ci dovesse essere uno sbaglio nella
compilazione della formazione si toglier il giocatore col il fantavoto pi alto
sempre restando nel rispetto dei moduli definiti dal paragrafo 16.

17)

17a)

18)

La formazione deve essere consegnata nel seguente formato:


1 - Nome della fantasquadra
2 - Modulo di gioco considerato
3 - Compilazione numerata degli 11 (Undici) titolari
4 - compilazione numerata delle riserve: 1 portiere, 2difensore, 2 centrocampista,
2 attaccante.
IMPORTANTE: mettere sempre il modulo anche quando si spedisce via SMS o
Whatsapp.

19)

La sostituzione di un giocatore si effettua in questo modo; se un giocatore titolare


non gioca la partita vera oppure non prende la valutazione nel Q.U. (s.v.) viene
automaticamente sostituito dal giocatore pari ruolo in panchina che aggiunger la
sua valutazione agli altri titolari.
ATTENZIONE ! Si sostituiscono difensori con difensori ecc..
Se per caso i giocatori dello stesso ruolo da sostituire sono pi di uno il giocatore
titolare che non pu essere sostituito prender come voto dufficio <4>.

20)

Per calcolare il punteggio di una fantasquadra si opera nel seguente modo:


Si legge sul Q.U. e solo su quello il voto di ogni titolare inserito nella formazione
ed ad ognuno gli si aggiunge il coefficiente preso durante la partita vera. Si effettua
la somma degli undici valori ottenuti e si aggiunge alla formazione che gioca in
casa 2 (Due) punti per il fattore campo. Quello ottenuto il FANTATOTALE.
I Coefficienti da aggiungere al voto sono:
a) 3 punti per ogni giocatore che segna un gol (sono cumulabili 2 gol = 6 punti )
b) 1 punto in meno per ogni gol che subisce il portiere(es. Peruzzi 6,5 2gol =4,5)
c) 3 punti in pi al portiere che para un rigore(es. Turci 6-1gol+3-rig parato =8)
d) 3 punti in meno al giocatore che sbaglia un rigore.(es. Bia 5-3-rig sbag.=2)
e) 0,5 punti in meno per ogni ammonizione;
f) 1 punto in meno per ogni espulsione dovuta a doppia ammonizione
g) 2 punti in meno per ogni autogol
4

ATTENZIONE ! se un giocatore tira un rigore e il portiere lo para e sulla ribattuta


lo stesso giocatore che ha tirato il rigore segna il voto sar 0 (-3+3).
Per il portiere invece la suddetta azione dar +2 (+3 rig par. 1 gol sub).
21)

Vi sono quattro casi in cui un Giocatore titolare che prende s.v. viene valutato
ugualmente e cio:
a) se un giocatore prende un cartellino rosso e in pagella S.V. allora il voto
dufficio sar 4 1.
b) Se un giocatore ammonito e in pagella prende S.V. allora il voto sar 5 0,5
c) Se il giocatore prende S.V. ma segna un gol il voto sar 6 + 3
d) Se il giocatore prende S.V. e sbaglia un rigore il voto sar 5 3.
e) Se il giocatore prende S.V. e fa un autogol il voto sar 5,5 - 2

21a)

Un portiere titolare che prende S.V. ma gioca tutta la partita ricever come voto
effettivo ai fini del calcolo 6 (sei); Il sei dufficio per il portiere vale se gioca pi di
30 minuti altrimenti si dovr sostituire col portiere di riserva.
Il portiere che gioca meno di 30 minuti e prende S.V, viene sostituito dal portiere di
riserva e ha le stesse valutazioni che hanno i giocatori che prendono S.V. che sono
ammoniti e espulsi vedi paragrafo 21, inoltre se il portiere prende S.V. e gioca meno
di 30 min. e incassa uno o pi gol il suo voto sar 5- i gol presi fino al suo utilizzo.

22)

Per determinare il punteggio di una partita si deve seguire questa modalit:


dopo aver sommato tutti i punti di una squadra (11 Giocatori), si prende il totale e si
verifica in quale fascia si inserisce:
1 fascia da 0 a 59,5 punti si regala un gol allavversario;
2 fascia da 60 a 65,5 punti non si fatto nessun gol;
3 fascia da 66 a 71,5 punti si segnato 1 (un) gol;
4 fascia da 72 a 77,5 punti si segnato 2 (due) gol;
5 fascia da 78 a 83,5 punti si segnato 3 (tre) gol;
6 fascia da 84 a 89,5 punti si segnato 4 (quattro) gol;
naturalmente si va avanti di 6 punti per ogni fascia.
Dalla 3 fascia in su se la differenza di punteggio a parit di fascia uguale o
superiore a 4 (quattro) la squadra con punteggio pi alto vince.

23)

in 1 fascia se entrambe le squadre non arrivano a 60 il risultato sar di 0-0;


in 2 fascia se la differenza di punteggio pari o superiore a 4 (Quattro) il risultato
sar cmq di 0-0

24)

Se una partita viene sospesa o rinviata e viene disputata entro il mercoled


successivo si attender lesito della partita stessa altrimenti vale la reg. 25

25)

In caso una partita del campionato venga sospesa o rinviata si dovr agire a seconda
dei diversi casi:
a) Se della partita sospesa vi sono i tabellini riportati con tutti (s.v.); il 6(sei)
dufficio verr dato solo ai giocatori che compaiono in suddetto tabellino
compresi i panchinari e conteggiati eventuali ammonizioni, espulsioni, gol ecc.;
b) Se nel Q.U. non viene riportato nessun tabellino della partita verr assegnato a
tutti i giocatori di quella squadra un 6 (sei) dufficio (tutti indistintamente).
c) Se della partita sospesa vi sono le pagelle come se fosse stata giocata
interamente verr considerata giocata a tutti gli effetti con voti e coefficienti.
5

26)

Una partita del campionato viene sospesa e il risultato dato a tavolino; bisogna dare a
tutti i giocatori della partita sospesa il 6 (sei) dufficio.

27)

E buona regola che i F. si scrivano la formazione dellavversario di turno, in primo


luogo per non avere sorprese, e per controllare loperato del presidente che dovendole
controllare tutte pu fare qualche errore.

28)

Il Q.U. lunico strumento che si deve tenere presente per i calcoli delle partite,
eventuali autogol o omissioni non si possono recuperare presso altre testate.
Solo in caso di irreperibilit del Q.U. (per sciopero o altri motivi) il presidente pu
decidere dopo aver comunicato almeno al 50% dei F. il nuovo Q.U. solo per quella
settimana, o in caso di avvenimenti analoghi.

29)

Se un voto fosse stato omesso per errore tipografico o altro, il giocatore interessato da
considerare a tutti gli effetti Senza Voto. E soltanto se nei giorni seguenti si trova lerrata
corrige i F. interessati possono fare ricorso al presidente.

29)

Tutti i ricorsi devono essere inoltrati al presidente del torneo entro la sera del
Mercoledi successivo alle partite interessate, previa documentazione riguardante il
ricorso.
N.B. non si accettano ricorsi sulla parola!

30)

La classifica tutte le settimane si stila tenendo presente che si danno 3 (tre) punti
alla vittoria 1 (uno) al pareggio e 0 (zero) per la sconfitta.

31)

Non rientrano assolutamente i crediti di giocatori infortunati o comunque messi


fuori rosa ma che nel momento del mercato non abbiano ancora cambiato squadra.

CONCLUSIONE TORNEO
Alla fine del campionato regolare (dopo la conclusione della 30 partita), per designare i
primi tre posti in caso di eventuali parit si decider cosi:
a) Se due squadre arrivano prime a pari punti si proceder ad uno spareggio senza il fattore
campo, vincer la squadra che avr ottenuto il miglior punteggio; in caso di parit nella
somma totale si andr ai calci di rigore, in caso di ulteriore parit vincer lo spareggio la
squadra che ha totalizzato pi punti nella regolar league (ultima colonna della classifica
finale).
b) Se due squadre arrivano seconde a pari punti si proceder ad uno spareggio con le stesse
regole del punto (a).
c) Se due squadre arrivano terze a pari punti arriver terza la squadra con il miglior totale punti
nella regolar league (ultima colonna della classifica finale).
d) Se tre o pi squadre arrivano prime o seconde a pari punti si andr alla classifica avulsa,
ovvero si guarder la classifica degli scontri di andata e ritorno tra le squadre interessate e si
prenderanno le prime due per lo spareggio che si giocher come al punto (a). Eventuali terze
e quarte realizzeranno la loro classifica in base al punto (c).

Potrebbero piacerti anche

  • Nuovo Tesario
    Nuovo Tesario
    Documento8 pagine
    Nuovo Tesario
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Sintesi Di Storia Della Filosofia Antica
    Sintesi Di Storia Della Filosofia Antica
    Documento34 pagine
    Sintesi Di Storia Della Filosofia Antica
    Tessy Psibar
    100% (2)
  • Annuario2016 2017
    Annuario2016 2017
    Documento440 pagine
    Annuario2016 2017
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Or Do Completo
    Or Do Completo
    Documento196 pagine
    Or Do Completo
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • TESARIO (Agg Al 9-11-2010)
    TESARIO (Agg Al 9-11-2010)
    Documento11 pagine
    TESARIO (Agg Al 9-11-2010)
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Tesario Issr Potenza
    Tesario Issr Potenza
    Documento7 pagine
    Tesario Issr Potenza
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • FILOSOFIA Programma Dei Corsi 2013 20141
    FILOSOFIA Programma Dei Corsi 2013 20141
    Documento64 pagine
    FILOSOFIA Programma Dei Corsi 2013 20141
    gratia plena
    Nessuna valutazione finora
  • Piano Degli Studi 2014-2015
    Piano Degli Studi 2014-2015
    Documento24 pagine
    Piano Degli Studi 2014-2015
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Annuario 0809
    Annuario 0809
    Documento80 pagine
    Annuario 0809
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Filosofia 10 11
    Filosofia 10 11
    Documento148 pagine
    Filosofia 10 11
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Studiorum Et Fidei
    Studiorum Et Fidei
    Documento20 pagine
    Studiorum Et Fidei
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Teologia 10 11
    Teologia 10 11
    Documento58 pagine
    Teologia 10 11
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Tesario 1314
    Tesario 1314
    Documento4 pagine
    Tesario 1314
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Annuario 1314
    Annuario 1314
    Documento88 pagine
    Annuario 1314
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Annuario 1516
    Annuario 1516
    Documento104 pagine
    Annuario 1516
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Annuario 0708
    Annuario 0708
    Documento80 pagine
    Annuario 0708
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Acta 1995 1
    Acta 1995 1
    Documento165 pagine
    Acta 1995 1
    torrcastr
    Nessuna valutazione finora
  • Issr TesarioISSR
    Issr TesarioISSR
    Documento6 pagine
    Issr TesarioISSR
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Annuario 1415
    Annuario 1415
    Documento96 pagine
    Annuario 1415
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Annuario 1112
    Annuario 1112
    Documento80 pagine
    Annuario 1112
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Annuario 0910
    Annuario 0910
    Documento79 pagine
    Annuario 0910
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Tesario 2016
    Tesario 2016
    Documento4 pagine
    Tesario 2016
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Annuario 1011
    Annuario 1011
    Documento72 pagine
    Annuario 1011
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Re Go Lamento
    Re Go Lamento
    Documento4 pagine
    Re Go Lamento
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Regolamento Fantacalcio
    Regolamento Fantacalcio
    Documento4 pagine
    Regolamento Fantacalcio
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Annuario 1213
    Annuario 1213
    Documento80 pagine
    Annuario 1213
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Annuario 1617
    Annuario 1617
    Documento98 pagine
    Annuario 1617
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • 1 - Regolamento Ufficiale 2015-2016
    1 - Regolamento Ufficiale 2015-2016
    Documento12 pagine
    1 - Regolamento Ufficiale 2015-2016
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Regolamento Fantacalcio
    Regolamento Fantacalcio
    Documento1 pagina
    Regolamento Fantacalcio
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Regolamento Lega 2
    Regolamento Lega 2
    Documento21 pagine
    Regolamento Lega 2
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Esercitazioni Possesso Palla
    Esercitazioni Possesso Palla
    Documento15 pagine
    Esercitazioni Possesso Palla
    Alfonso Fiorillo
    100% (1)
  • Schemi - 3 4 2 1
    Schemi - 3 4 2 1
    Documento8 pagine
    Schemi - 3 4 2 1
    Cheri Wilson
    Nessuna valutazione finora
  • Eccoci A Casa Della Dea Atalanta
    Eccoci A Casa Della Dea Atalanta
    Documento6 pagine
    Eccoci A Casa Della Dea Atalanta
    alessandrocrisafulli
    Nessuna valutazione finora
  • Cu 46
    Cu 46
    Documento53 pagine
    Cu 46
    Roberto Sassanelli
    Nessuna valutazione finora
  • Regolamento Scoutball PG1
    Regolamento Scoutball PG1
    Documento6 pagine
    Regolamento Scoutball PG1
    umbertocarli
    Nessuna valutazione finora
  • Horst Wein e Il FUNino Per La Prima Volta A Bergamo!
    Horst Wein e Il FUNino Per La Prima Volta A Bergamo!
    Documento2 pagine
    Horst Wein e Il FUNino Per La Prima Volta A Bergamo!
    alessandrocrisafulli
    Nessuna valutazione finora
  • Calcio Il 4-3-3
    Calcio Il 4-3-3
    Documento30 pagine
    Calcio Il 4-3-3
    Giuseppe Uccello
    Nessuna valutazione finora
  • Referto
    Referto
    Documento7 pagine
    Referto
    Fabio Basile
    Nessuna valutazione finora
  • Il Gioco Del Calcio PDF
    Il Gioco Del Calcio PDF
    Documento25 pagine
    Il Gioco Del Calcio PDF
    mariomicrotel
    Nessuna valutazione finora
  • Allenare Il 4 3 3
    Allenare Il 4 3 3
    Documento3 pagine
    Allenare Il 4 3 3
    Il Rigorista PenaltyMan
    Nessuna valutazione finora
  • PINK BASKET '14/15 - Settimana 7 (10-13 Novembre)
    PINK BASKET '14/15 - Settimana 7 (10-13 Novembre)
    Documento16 pagine
    PINK BASKET '14/15 - Settimana 7 (10-13 Novembre)
    Manuel Beck
    Nessuna valutazione finora
  • Difesa e Ricezione U14
    Difesa e Ricezione U14
    Documento8 pagine
    Difesa e Ricezione U14
    Simone Montuori
    Nessuna valutazione finora
  • Regole Torneo Bang PDF
    Regole Torneo Bang PDF
    Documento5 pagine
    Regole Torneo Bang PDF
    Anonymous wM0K5OaO
    Nessuna valutazione finora
  • Zara Calcio 01
    Zara Calcio 01
    Documento1 pagina
    Zara Calcio 01
    Michele Casarella
    Nessuna valutazione finora
  • Nintendo Pocket Football Club Combo
    Nintendo Pocket Football Club Combo
    Documento6 pagine
    Nintendo Pocket Football Club Combo
    Anthony Fischer
    33% (3)
  • Federazione Italiana Burraco - Regole PDF
    Federazione Italiana Burraco - Regole PDF
    Documento16 pagine
    Federazione Italiana Burraco - Regole PDF
    René Descartes
    Nessuna valutazione finora
  • Corso in Casa Atalanta
    Corso in Casa Atalanta
    Documento6 pagine
    Corso in Casa Atalanta
    alessandrocrisafulli
    Nessuna valutazione finora
  • Regolamento Fantacalcio
    Regolamento Fantacalcio
    Documento4 pagine
    Regolamento Fantacalcio
    Marco StoroniMazzolani Di Maio
    Nessuna valutazione finora
  • Capienza Minima Calcio A 5
    Capienza Minima Calcio A 5
    Documento9 pagine
    Capienza Minima Calcio A 5
    Akal
    Nessuna valutazione finora
  • Regole Fantacalcio
    Regole Fantacalcio
    Documento2 pagine
    Regole Fantacalcio
    Luke Rondone
    Nessuna valutazione finora
  • Mesociclo Pulcini - Palatella
    Mesociclo Pulcini - Palatella
    Documento8 pagine
    Mesociclo Pulcini - Palatella
    raffabar
    Nessuna valutazione finora
  • Locandina PDF
    Locandina PDF
    Documento1 pagina
    Locandina PDF
    max
    Nessuna valutazione finora
  • 3) Tecnica e Tattica Individuale PDF
    3) Tecnica e Tattica Individuale PDF
    Documento248 pagine
    3) Tecnica e Tattica Individuale PDF
    Stefano Liviera
    Nessuna valutazione finora