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Nome del Personaggio

Classe e Livello del Personaggio

Scheda del Personaggio


punteggio modif.
caratteristica caratt. caratt.

aggiust.
temp.

Razza

modif.
temp.

PF

FOR
forza
DES
destrezza
COS
costituzione
INT
intelligenza
SAG
saggezza
CAR
carisma

Altezza

m.
manovrabilit

qu.

m.
nuotare

INIzIATIVa
modificatore
=

contatto

10 +

+
bonus
armatura

+
bonus
scudo

+
modif.
des

+
modif.
taglia

impreparato

+
modif.
des

modif.
vari

+
+
armatura modif.
modif.
naturale deviazione
vari
modif.

classe armatura

TIRI SALVEZZA

tempra
(costituzione)
riflessi
(destrezza)
volont
(saggezza)

ts
base

TOTALE

modif.
caratt.

modif.
temp.

modif.

+
+
bonus
modif.
modif.
TOTALE attacco
base forza
taglia
=
TOTALE

+
+
+
+
bonus
modif.
modif.
modif.
attacco base forza
destrezza
taglia

arma

arma

arma

arma

danno

BONUS di attacco CRITICo

munizioni

gittata

danno

BONUS di attacco CRITICo

munizioni

gittata

danno

BONUS di attacco CRITICo

munizioni

gittata

10

BONUS di attacco CRITICo

munizioni

gittata

modif.

resistenza agli
incantesimi

DMC

arma
gittata

modif.
vari

BONUS ATTACco BASE


BMC

modif.
magico

danno

BONUS di attacco CRITICo

munizioni

Peso

Capelli

Occhi

m.
con armatura
m.
scalare

qu.

scavare

m.

abilit
Nome Abilit

classe armatura

TiPo

m.
velocit base

danno non letale

TOTALE

TiPo

Et

Origini

modif. temp.

terreno

volare

CA

TiPo

Sesso

vel

RD

Totali

Divinit

ferite/pf attuali

classe armatura

TiPo

Taglia

punti ferita

TOTALE

TiPo

Allineamento Giocatore

danno

2012 Giochi Uniti. permesso stampare e fotocopiare questa scheda solo per uso personale.

Bonus
Totale

Acrobazia
Addestrare Animali*
Artigianato
Artigianato
Artigianato
Artista della Fuga
Camuffare
Cavalcare
Conoscenze (arcane)*
Conoscenze (dungeon)*
Conoscenze (geografia)*
Conoscenze (ingegneria)*
Conoscenze (locali)*
Conoscenze (natura)*
Conoscenze (nobilt)*
Conoscenze (piani)*
Conoscenze (religioni)*
Conoscenze (storia)*
Diplomazia
Disattivare Congegni*
Furtivit
Guarire
Intimidire
Intratenere
Intrattenere
Intuizione
Linguistica*
Nuotare
Percezione
Professione*
Professione*
Raggirare
Rapidit di Mano*
Sapienza Magica*
Scalare
Sopravvivenza
Utilizzare Congegni Magici*
Valutare
Volare

Modif.
Caratt.

=Des
=Car
=Int
=Int
=Int
=Des
=Car
=Des
=Int
=Int
=Int
=Int
=Int
=Int
=Int
=Int
=Int
=Int
=Car
=Des
=Des
=Sag
=Car
=Car
=Car
=Sag
=Int
=For
=Sag
=Sag
=Sag
=Car
=Des
=Int
=For
=Sag
=Car
=Int
=Des

Abilit di Classe * Solo con Addestramento

Modificatori di condizione:

Linguaggi:

Modif.
Vari

Gradi

+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+

+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+

Pathfinder GdR Scheda del Personaggio


oggetti difensivi

Bonus

pen.
arm. fall.
inc. des.
bonus.
prova
arcani
max

propriet

incantesimi

peso
INC.
CON.

CD TS
INC.

LIVELLO
0

INC. AL
GIORNO

INC.
BONUS

1
2
3

Totali

4
5

equipaggiamento
oggetto

talenti

peso

7
8
9
Modif. di Condizione

Domini/scuola di specializzazione
0

capacit speciali

peso totale
Carico
Leggero

Sollevare
sulla Testa

Carico
Medio

Sollevare
da Terra

Carico
Pesante

Spingere o
Trascinare

Denaro
MR

MA
MO

punti esperienza

MP

2012 Giochi Uniti. permesso stampare e fotocopiare questa scheda solo per uso personale.

livello successivo
9

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